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Evil West : fecha de lanzamiento y trailer

Flying Wild Hog nos acerca al lejano y paranormal oeste

Evil West fue presentado a finales de 2020 en los Game Awards, y ahora, año y medio después nos presenta un último vistazo a su mundo y trae fecha de lanzamiento : 20 de septiembre.

De la mano de los desarrolladores de Shadow Warrior 3 solo podemos esperar acción, disparos, elementos sobrenaturales y….vampiros? Si, todo esto y más es lo que veremos en la nueva aventura distribuida por Focus Entertainment, que bajo su distribución espera la llegada del juego a PS4/PS5, PC y Xbox One/Series con voces en ingles y textos en español.

¿Qué esperamos de Evil West? Por lo mostrado en este último trailer, acción a raudales, una historia con fuertes componentes sobrenaturales, hordas de enemigos, armas y poderes a disposición del jugador. «Como uno de los últimos agentes de una institución ultrasecreta dedicada a cazar vampiros, eres la última línea de defensa de la humanidad contra un terror profundamente arraigado que emerge ahora de entre las sombras. Alzate y conviértete en un superhéroe del salvaje Oeste, erradica la amenaza de los vampiros y ¡salva a los Estados Unidos!» se lee en la descripción oficial. Resta esperar poco mas de 3 meses para disfrutar de esta peculiar aventura.

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Horizon Call of the Mountain anunciado

La nueva experiencia para VR nos dejará recorrer el mundo como nunca antes

PlayStation Studios busca apostar fuerte por su nuevo PSVR2 y lo hace mostrando el que posiblemente sea uno de los títulos mas bellos y técnicamente espectaculares que se pueda encontrar (sin contar a Alyx, por supuesto).

En esta nueva historia ambientada en el mundo de los primeros dos juegos, tomaremos control de Ryas, un guerrero Carja que busca la redención investigando una grave amenaza para el «Sundome».

En el trailer presentado podemos ver cómo haremos uso de las mecánicas ya presentadas en las entregas anteriores, como la escalada y el tiro con arco, que si bien presentan una buena oportunidad para aprovechar la realidad virtual, en opinión de quien redacta esta nota, deberían mostrar el brazo completo y no manos voladoras (soy humano, quiero ver mis brazos completos).

Tocará así escalar montañas, explorar nuevos terreros y luchar contra las amenazas que pueblan este mundo, y si, en primera persona tocará derribar a varios Thunderjaw.

Parece también que si nos encontraremos con Aloy, protagonista de la saga principal y otras caras conocidas.

Sin fecha anunciada todavía, solo resta especular si veremos algo más de esta aventura para finales de 2023 con suerte. A armarse de paciencia…

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The Callisto Protocol confirma fecha

Del creador de Dead Space llega una nueva obra cargada de violencia y horror

Un nuevo trailer cinemático revela más detalles del mundo que visitaremos (o sufriremos) en The Callisto Protocol. De la mano de Glen Schofield (creador de Dead Space) tenemos este nuevo survival horror en el que la presión constante y una violencia explícita parecen darse la mano.

La aventura nos situará en el año 2320 en Calisto, uno de los satélites de Júpiter. Aquí seremos Jacob Lee, quien deberá recorrer ambientes realmente oscuros y con la presencia de criaturas sacadas de nuestras peores pesadillas. El objetivo será huir de una prisión de máxima seguridad.

«Este título desafía a los jugadores a escapar de la cárcel de máxima seguridad Sideros y desvelar sus secretos más estremecedores. Esta combinación de terror, acción e historia inmersiva pretende alcanzar un nuevo hito en el género del entretenimiento interactivo de terror» comenta Schofield.

Con fecha de lanzamiento para el 2 de diciembre de este año para PS5, Xbox Series y PC solo resta esperar a los valientes que se enfrentarán a Calisto.

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Star Wars Jedi Survivor : secuela anunciada para Fallen Order

El nuevo juego de Respawn Entertainment anunció su lanzamiento para 2023

Luego del éxito que supuso Fallen Order, el juego lanzado en noviembre de 2019, Respawn anunció en el marco de la Star Wars Celebration esta secuela que nos pone nuevamente en el lugar de Cal Kestis.

Si bien aún resta tiempo hasta el lanzamiento oficial, ya contamos con ciertas dosis de información y podemos imaginar sobre lo que nos deparará esta entrega: el nombre Survivor no es elegido al azar. «Todo el juego va sobre la supervivencia» indica Stig Asmussen, quien repite el rol de director. «Están en tiempos oscuros, y Cal y la tripulación hacen todo lo posible para mantenerse con vida». Esta nueva entrega ocurrirá 5 años después de los eventos vividos en el original.

Se nos da a entender que tocará entablar relaciones con personajes que antes no tenían buenos términos con los Jedi. «Algo de eso se enseña en el tráiler, pero no quiero desvelar nada. Hay una sensación de… ¡no quiero adelantar nada, lo siento!», concluye el director.

Sin fecha de salida concreta, se abandona la generación de PS4 y Xbox One para apuntar a las nuevas consolas y también PC.

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Opinión

Todo lo que necesitas saber de Horizon Forbidden West

La Next Gen llegó con gráficos de locos, ya podemos ver hasta el bello facial. ¿Pero alcanza? Hablemos de Horizon II Forbidden West.

A diferencia con otros títulos, con Horizon si leí y me encontré con muchos medios hablando de una obra de arte, un juego que mezcla The Witcher 3, Mass Effect 2, Uncharted, Monster Hunter y un poco más hasta con la comida de tu abuela.

Opinión de las críticas de Horizon Forbidden West

La verdad que me pareció un montón la cantidad de elogios que recibió el juego, que ahora habiendo casi completado el título puedo decir que los entiendo, pero también algunos se fueron como un poco muy arriba.

Vamos por partes dijo Jack el destripador, y arranquemos a hablar de lo que creo es una de las mejores cosas del título, los gráficos, está claro, a esta altura seguro ya viste imágenes, videos, gameplays y hasta memes o tontas polémicas sobre cómo se ve Aloy y cada uno de los personajes de este mundo. 

Pero es que realmente es espectacular, personalmente tenía muchísimas dudas de como se iba a ver este juego, por tener que correr con el lastre de desarrollarlo también para la PS4, pero hay que decir que en el modo calidad el título, el juego es una verdadera locura, la vegetación, el agua, pero sobre todo las personas de este mundo tienen un nivel de  detalle que no recuerdo a día de hoy. Se ve y se nota que cada charla, cada misión por más secundaria e irrelevante que sea, está hecha con captura de movimiento, y si bien hay un detalle de luz, que hace que los veas como por fuera del propio escenario, es una locura ver interactuar y charlar a todos en este juego, no miento al decir, que las charlas son lo que más disfrute del juego, me colgué mirando cual película, interactiva en este caso, los problemas, las ambiciones y el día a día de cada uno, conociendo cada cultura que el juego nos presenta.

Esta claro, el juego tiene sus problemas, no es perfecto ni mucho menos, pero lo digo siempre, en estos inmensos mundos abiertos es imposible no pensar que haya errores de este tipo y el juego vaya sobre ruedas.

Saliendo de los gráficos, quiero detenerme en otra de las cosas que mas me gustaron del juego, de la saga diría la verdad, que es, su mundo, el nuestro, porque el juego transcurre en un mundo post apocalíptico donde los famosos antiguos no son ni mas ni menos que nosotros mismos, y el juego como en su primera entrega jugará con eso, siendo al final como los viejos Assassin´s Creed pero al revés. 

El mundo de Horizon Forbidden West, una locura

El mundo es realmente rico en detalles, cada tribu, con sus tradiciones, religión, costumbres, vestimentas te dan ganas de explorarlas hasta el más mínimo detalle, es por eso que este título es un juego en donde fácilmente “pierdas tiempo”, entre sus secundarias y con la propia exploración, vas olvidándote por momentos de la historia principal, que al final hasta podemos decir que es mas floja que las propias secundarias, y acá es donde entiendo la comparación con The Witcher 3 que tanto mencionaban.  

Para los que no hayan jugado el primero juego de la saga, Horizon Zero Dawn hay que decirles que no deben preocuparse, pueden jugar este título sin haber jugado el primero, aunque es altamente recomendable. Guerrilla es consciente de que a este juego llegaran nuevos jugadores y te hará un resumen tan solo al empezar, para que te pongas al día, porque el título eso si, es completamente continuista, transcurrieron 6 meses desde los acontecimientos del final del primer juego, que tuvo mas de una revelación y giro de trama que es importante que sepamos a la hora de jugar esta continuación, si les parece que no es suficiente con el resumen, siempre pueden encontrar resúmenes en el propio YouTube o dentro del juego hablar con la gente que entre una charla y otra te pondrá en situación del momento en el que estamos ahora mismo.

Volviendo a la historia principal, a mi particularmente me gustó mucho, no es que sea una historia realmente espectacular, pero es que me gustan muchísimo este tipo de tramas de ciencia ficción y, sin hacer ningún spoiler, la verdad es que tiene algún que otro giro interesante y como comente antes nos hará topar con personajes de lo mas peculiares cuando recorramos las distintas zonas de Estados Unidos a la que nos llevará el juego.

Y finalmente llega lo que menos me gustó del juego, pero menos con diferencia. En algún punto por mi propia inoperancia, mi ferviente acostumbramiento al uso de un teclado y un mouse para cosas como las que pide el título, como es apuntar con un arco, y a la vez en líneas generales la verdad es que, el combate es malo.

De base, tuve el problema que antes les comentaba y que varios pudieron ver en el vivo. Soy horrendo apuntando con el Dualsense o cualquier gamepad, y este es un juego de no solo pegarle al hitbox del enemigo sino que recompensa el darle en los puntos débiles que vamos detectando con nuestro foco, el famoso Holo de con R3 de este tipo de juegos, que nos da información de nuestro entorno y en este caso también de nuestros enemigos.

La accesibilidad a la hora de jugar

Lo primero que busque es si había opciones de accesibilidad que me ayudaran con el apuntado y si, las hay, pero no hacen nada, poder elegir entre que no tenga, predeterminado o fuerte, no note ninguna diferencia entre ninguna de las tres. Así que mi solución era sencilla, elegir la rama de mejora del combate cuerpo a cuerpo, para darme a hostias por esta vía, que era una de las tantas opciones que nos da el juego para afrontar un combate pero seamos realistas, nadie o casi nadie jugará este título a sigilo y/o poner trampas.

Pero esto no fue una solución completa, no me refiero a que seguía obligado a utilizar el arco en situaciones especificas, que esta bien lo respeto, lo entiendo, es un problema mío al final (aunque sería genial que el auto AIM funcione), sino que el combate cuerpo a cuerpo es aburridísimo, básicamente por un tema de efectividad vas a terminar manteniendo siempre R2 y Aloy ahora si auto apuntará a el enemigo cercano para hacerle el daño correspondiente a este ataque fuerte. En que termino esto, en que tratará de evitar cualquier combate posible, porque todos me eran tediosos, aburridos y en algunos casos frustrantes por mis propias limitaciones, que de nuevo, son mías.

En general es un juego de igual manera que me gusto muchísimo, disfrute cada momento que no era de combate, los puzzles son regulares y típicos de este tipo de juegos, con una historia principal que a mi me gustó y unas secundarias que vale la pena perderse. Si te gustan este tipo de juegos y ni hablar de si te gustó la primera entrega, es una compra segura.

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PlayStation VR 2 para PS5: resolución 4K, motor de vibración háptica y más

El pasado mes de marzo vimos un adelanto de PSVR 2, aunque el visor no se mostrase sí que lo hicieron los mandos. Ahora tenemos nuevos detalles, y pese a que no dispongamos del nombre del producto, múltiples fuentes cuenta que Sony ha compartido detalles con sus socios; como una resolución de 4000×2040 píxeles (2000×2040 por ojo), ajustes de lentes con separación y una especie de renderizado propio.

Dicho motor también se usaría por desarrolladores para dar controles hápticos, pero hablemos un poco de los detalles. Esta resolución sería un poco menor a la de HP Reverb G2, la líder en este aspecto, pero algo mayor a la de Oculus Quest 2. En total, tendría 8,16 millones de píxeles y tendría un USB Tipo-C entre consolas y casco.

El nuevo casco usará cámaras para controlar la posición de los mandos, simplificando mucho la configuración y dando más libertad al jugador. A lo mejor, con el renderizado, Sony haya querido dar más nitidez junto con el supermuestreo. El seguimiento de los ojos podría cambiar la conexión social entre avatares, algo cuya tecnología podría traducir en una conexión profunda de estar realmente con otra persona en un mundo virtual.

Algunos juegos como Tobii ya mostraron en sus ejemplos este seguimiento de ojos, acompañado de una mejor mecánica al lanzar objetos. En general, que ahora Sony haya añadido estos cambios quiere significar que las novedades son necesarias de cara a un mayor disfrute de la VR y por supuesto por los competidores que tiene a su lado la compañía, que tampoco se quedan atrás.

Por ahora, este 2021 está dejando las puertas abiertas para unas ventas en solitario de Oculus Quest 2, o al menos en su mayor parte. Pero, el próximo 2022 quizás tenga varios competidores de VR. Estaremos al tanto de futuras y próximas revelaciones por parte de Sony en sus PSVR 2.

Los juegos de PlayStation VR que se lanzarán en los próximos meses

Estos son algunos de los juegos de realidad virtual inéditos programados para llegar a PSVR en los próximos meses.

After the Fall

¿Tuviste suficiente de experiencias postapocalípticas? Bueno, te espera otro. El desarrollador Vertigo Games (creadores de Arizona Sunshine) trae After the Fall a PlayStation VR. Ambientada 20 años después de un brote viral causado por drogas de diseño, Los Ángeles está infestado con estos llamados Snowbreed. Como sobreviviente aparentemente inmune, tendrás la tarea de ayudar a la humanidad a recuperar lo perdido.

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After the Fall presenta un mundo compartido con un juego cooperativo sin interrupciones, aunque puedes jugarlo como un lobo solitario si lo deseas. Los jugadores explorarán ruinas de la década de 1980, crearán y modificarán su equipo y se enfrentarán a hordas salvajes de enemigos. Sin embargo, ten cuidado cuando te encuentres con un jefe, porque estos gigantes son extremadamente mortales.

Fecha de lanzamiento: Invierno 2021

Fracked

Acción explosiva de alto octanaje te espera en Fracked, un título de realidad virtual en primera persona creado exclusivamente para los auriculares de Sony. Fracked promociona «implacables tiroteos de ‘correr y cubrirse’ con esquí y escalada libres y fluidos», según su desarrollador. Estás atrapado dentro de una instalación de fracking en una montaña remota y necesitas usar todo tu ingenio y reflejos para escapar de los enemigos interdimensionales titulares. Este título aprovecha al máximo los controladores PS Move, poniéndote en la piel reacia del héroe.

Si bien se lanzará para PSVR en PS4, también recibirá algunas mejoras de PS5, aunque aún no se han detallado por completo. Todo lo que sabemos es que los jugadores pueden esperar velocidades de fotogramas, tiempos de carga y resolución mejorados. Y si eso no es suficiente para interesarlo, el desarrollador nDreams describe Fracked como «una versión 2021 de Die Hard o Cliffhanger» con alguna sátira de RoboCop incluida en buena medida.

Fecha de lanzamiento: Invierno 2021

I Expect You To Die 2

Los fanáticos de los juegos de rompecabezas tienen algo que esperar en I Expect You To Die 2. Prepárate para una misión ultrasecreta y usa todas las tácticas de espionaje en tu cinturón en este thriller al estilo de James Bond. ¿Y mencioné que también tienes poderes telequinéticos a tu disposición? Haga lo que sea necesario para recopilar la inteligencia que necesita; solo trata de no morir mientras lo haces.

I Expect You To Die 2 presenta una historia de espías clásica junto con un entorno inmersivo para que lo explores. El primer juego fue generalmente bien recibido entre críticos y fanáticos, por lo que esta secuela tiene mucho que ofrecer. En lo que a mí respecta, siempre hay espacio para más juegos de rompecabezas en el mercado.

Fecha de lanzamiento: 2021 (mes sin definir)

Puzzling Places

Hablando de juegos de rompecabezas, Puzzling Places es un juego de rompecabezas en 3D que llega a PSVR. Si pensaba que los rompecabezas 2D normales podrían ser un desafío, esto parece increíblemente interesante. Puzzling Places parece presentar una gran cantidad de entornos y edificios, y eso se debe a que el desarrollador se fundó «con el objetivo de hacer que los lugares del mundo real sean explorables a través de la realidad virtual». Un error en su fotogrametría de escaneo 3D provocó que algunas piezas se mezclaran y nació la idea de Puzzling Places.

Según el estudio, cada rompecabezas tendrá múltiples variantes de dificultad, que van desde 50 piezas hasta cientos de piezas que podrían llevarte unos días armar. Los fanáticos tradicionales de los tableros de rompecabezas definitivamente deberían ver esto.

Fecha de lanzamiento: Verano 2021

Song in the Smoke

Después de ver el tráiler de Song in the Smoke, casi me recordó a Far Cry Primal. El desierto prehistórico que se exhibe aquí tiene que ver con la supervivencia, lo que te obliga a luchar contra depredadores mortales por recursos preciosos que podrían mantenerte con vida. Fabrica armas, instala un campamento y sal a cazar para tu próxima comida.

Song in the Smoke también parece tener algunos elementos místicos. Su publicación de anuncio en el Blog de PlayStation mencionó un misterioso árbol gigante al que te ves obligado a ir por visiones de un chamán que no parece ser de este mundo. Definitivamente hay algunos misterios debajo de su superficie aquí, y debería ser interesante descubrirlos.

Fecha de lanzamiento: 2021 (mes sin definir)

Stride

¿Alguna vez se preguntó cómo se vería Mirror’s Edge en la realidad virtual? Bueno, esto es lo más parecido que puedes conseguir. Como probablemente no puedas hacer parkour en la vida real, hazlo en la seguridad o en realidad virtual con Stride. Sin embargo, no se trata exclusivamente de parkour, porque tendrás que luchar contra enemigos en los tejados de la metrópolis que estás convirtiendo en un gimnasio en la jungla. Stride contará con un modo Arena, un modo Time Run y ​​un modo Endless con generación de niveles infinita.

Si eres propenso a sufrir mareos o vértigo, es posible que este no sea el mejor juego para jugar en realidad virtual. Sin embargo, si estás buscando prisa y quieres jugar un juego de acción rápida, Stride parece ser una buena opción.

Fecha de lanzamiento: 2021 (mes sin definir)

Winds and Leaves

Para cualquiera que busque algo más relajante y menos violento, esté atento a Winds and Leaves. Todo tu objetivo en el juego es cultivar vegetación. Explore el entorno y desbloqueará nuevos tipos de flora y mejoras de equipos que pueden ayudarlo a cultivar plantas aún más rápido. Su principal medio de movimiento son un par de zancos, que los jugadores podrán sentir a través de los controladores PS Move.

El desarrollador dijo que Winds and Leaves fue influenciado por The Man Who Planted Trees, un antiguo cortometraje animado franco-canadiense de la década de 1980. Basado en un cuento aún más antiguo, se centra en un hombre que pasa toda su vida reforestando un valle, completamente aislado de otras personas.

Fecha de lanzamiento: Mayo 2021

Zenith

Los fanáticos de JRPG pueden esperar que Zenith llegue a PSVR. Este MMO presenta un colorido mundo abierto lleno de hermosos entornos, ciudades futuristas y bestias intimidantes. El desarrollador describe su combate en primera persona como «hiper-inmersivo» y hace que sea fácil de entender para cualquiera.

Parte del contenido multijugador de Zenith incluye jefes mundiales, eventos públicos y mazmorras en las que tendrás que esforzarte al máximo si quieres superar los desafíos que te esperan. En un movimiento genial que estoy seguro de que los jugadores apreciarán, las clases no definen tu papel en el juego. Puedes «Tanque como un mago de esencia o curarte como un maestro de la espada». Al ser un juego de rol, la elección es tuya.

Fecha de lanzamiento: 2021 (mes sin definir)

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Tecnologia

¿Se viene un cambio de diseño de la PS5? Sería la única solución a la falta de stock de la consola

Ya hablamos de que Sony informó que alcanzó cifras de ventas récords con su consola PS5 hasta la fecha. Sin embargo, la situación actual de desabastecimiento perjudicó tanto a la firma japonesa que está contemplando la posibilidad de realizar un rediseño completo de su consola con el objetivo de hacer frente a la demanda. Lo cierto es que son muchas más personas las que quieren adquirir la consola estrella de la compañía, debido a la gran cantidad de juegos exclusivos que saldrán pronto.

Por ahora esto no está confirmado (sabemos que estas cosas nunca se confirman hasta última hora) por la marca de manera oficial, pero esta información en este caso viene del director financiero de Sony, Hiroki Totoki, quien en el informe anual de ganancias de la compañía confirmó que la empresa estaba luchando por mantenerse al día con la demanda en términos de fabricación de PS5.

El posible rediseño de PS5

Llevamos mucho tiempo hablando de la situación de la industria del hardware y el desabastecimiento que está sufriendo en particular el mercado gaming. Se sabe que la escasez de componentes no incluye únicamente a los chips, sino a muchas partes de la cadena de suministro. Realizar un rediseño de una consola recién salida al mercado como PS5 no debería ser tan complicado gracias a su arquitectura y diseño interno, pero en cualquier caso tenemos que saber que potencialmente no tendría por qué cambiar ni su diseño estético y ni siquiera su hardware. Simplemente cambiarían algunos proveedores, materiales y fabricantes de algunos de sus componentes en aras de conseguir tener stock suficiente para fabricar tantas consolas como exija la demanda.

«La escasez de semiconductores es un factor a tener en cuenta, pero hay otros factores que impactan mucho en el volumen de producción«.

«Así que, en la actualidad, nos gustaría apuntar a superar las ventas en el segundo año de PS4, es decir, queremos llegar a 14,8 millones de unidades vendidas durante este segundo año de vida de la PS5«, añadió.

Totoki

No obstante, al abordar después cómo Sony iba a superar ese objetivo de ventas durante el segundo año de vida de la consola (que es una cifra extremadamente ambiciosa, ya que superaría las cifras de PS4), Totoki afirmó que Sony ya tenía los medios para hacerlo«Por ejemplo, podríamos encontrar tal vez un recurso secundario o cambiar el diseño de la consola».

Como se puede apreciar, Totoki si bien no está haciendo un anuncio oficial de un rediseño de la PS5, sí que está afirmando explícitamente que la firma japonesa ha estado explorando esa idea con el objetivo de satisfacer la demanda y que no la descarta en absoluto. En cuanto a cuáles podrían ser estos cambios, como hemos mencionado antes, es algo que no podemos saber pero que no necesariamente tiene que implicar un cambio de diseño estético o de componentes de hardware.

A primera vista, si esto es posible entonces podría ser una muy buena solución. Si Sony da con la tecla y consigue cambiar el diseño para utilizar componentes de los que sí hay stock y así logran fabricar más consolas, significaría que los usuarios también podremos comprar la PS5 de una manera normal, o al menos de una manera como lógica y esperable de una compañía de la talla de Sony. Además, esto significaría que quienes no tengan una PS5 podrán comprarla pero también que quienes sí que hayan logrado hacerse con una tendrán una primera edición, por lo que podrían revalorizarse.

En cualquier caso, dado que este plan todavía no ha sido forjado ni anunciado por el momento no podemos sino hacernos ilusiones al respecto. Habrá que estar atentos a los próximos anuncios de Sony al respecto, y lo que es más importante todavía, a los próximos movimientos de la industria (ya que los japoneses acostumbran a no realizar anuncios hasta el último momento).

¿Qué dicen los medios?

PS5 contaría con un rediseño que podría entrar en producción en 2022, tal como lo sostiene el sitio web taiwanés DigiTimes. Según un informe, se afirma que la fundición de semiconductores TSMC, planea comenzar a producir una consola PS5 rediseñada entre el segundo y tercer trimestre de 2022.

Este cambio de estrategia se debe, como dijimos, al problema de stock al que se lleva enfrentado Sony en relación a la escasez de semiconductores de PS5. Desde Sony ya han anunciado que no se cree que la situación mejore de aquí hasta el final del recientemente iniciado año fiscal y que terminaría en marzo de 2022. Un cambio de timón podría ser la solución.

Pese a que el dispositivo gaming estrella de Sony, PS5, se está vendiendo muy bien, con números exorbitantes que arrojan que se vendieron 7,8 millones de estas consolas hasta marzo de 2021, 200.000 más que PS4 en ese mismo periodo de tiempo, no se espera que el problema del stock se vaya a solucionar en un periodo corto de tiempo. Incluso esto mismo podría afectar a la competencia, a Nintendo Switch.

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Juegos

Juegos parecidos a Life Is Strange mientras esperas el lanzamiento de True Colors

La compañía japonesa desarrolladora de juegos, Square Enix sorprendió a todos con el lanzamiento de Life is Strange en 2015. El título representaba una aventura gráfica en la que el jugador decide el futuro de la protagonista, que a veces se encuentra en situaciones de vida o muerte. Depende de esas elecciones el juego tendrá un final u otro, lo que enriquecía la experiencia al presentar la posibilidad de elegir el destino de nuestro personaje. Este formato tuvo tanto éxito que en el 2018, Dontnod Entertainment desarrolló la segunda entrega, con la misma fórmula en dividir el juego en episodios y esta vez con un protagonista adolescente que tiene un hermano menor con telekinesis.

Se desarrolló una precuela, una aventura ambientada en el universo de Life is Strange y ahora estamos a la espera del lanzamiento de la tercera entrega, Life is Strange: True colors. Las diferencias con las anteriores se basan en que será desarrollado por Deck Nine y no tendrá episodios, sino que será un juego completo. Así que mientras esperamos para conocer a Alex Chen, recopilamos títulos similares con historias muy interesantes por conocer.

Juegos parecidos a Life is Strange:

Oxenfree (disponible en: PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, iOS, Android)

En este juego estaremos en los zapatos de Alex, una adolescente que lleva a su hermanastro a una fiesta de fin de semana en Edwards Island junto con tres de sus amigos. Así, como Life is Strange, sacude las cosas con su mecánica de doblar el tiempo. La historia en Oxenfree toma un giro inesperado gracias a un choque de fiesta sobrenatural que se presenta en forma de una ruptura fantasmal. La misteriosa ruptura separa al grupo y obliga a Alex a enfrentar sus problemas, así como a enfrentar algunas verdades oscuras sobre ella y sus amigos. A pesar del arco de la historia de otro mundo, en su núcleo, la aventura de Night School Studio es una historia conmovedora y de mayoría de edad sobre cinco personas que están trabajando a través de sus propios problemas relacionados.

Infinite Fall´s Night in the Woods (disponible en: PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, iOS, Android)

Infinite Fall´s Night in the Woods es otra aventura guiada por la historia que pone más énfasis en los personajes en su entorno ficticio de Possum Springs. Como protagonista de Mae Borowski, regresas a la ciudad minera en declive que una vez llamó a su casa para volver a conectar con viejos amigos y escapar de sus problemas. El juego de plataformas en 2D explora temas de salud mental, amistad y sanación para darle mucho más profundidad de lo que inicialmente podrías pensar. Night in the Woods cuenta una impactante historia sobre un pueblo de residentes y amigos que solo están tratando de navegar su vida y enfrentar todos los desafíos que les presenta. También entran en juego algunos elementos de horror psicológico que dependen del bienestar mental de Mae, lo que agrega un toque de misterio a la trama y lo convierte en una experiencia inolvidable.

Before Your Eyes (disponible para PC en Epic Games y Steam)

Se trata de una aventura narrativa desarrollada por GoodbyeWorld Games en la que necesitas un mouse y una cámara web, para captar tus ojos en la vida real. Depende si guiñas uno o el otro, tus ojos tomarán las decisiones que definirán a donde te lleva la historia. Nunca se sabe que va a pasar cada vez que parpadeas así que cuidado.
En Before Your Eyes tendremos que tomar el lugar de Benjamin Brynn, quien falleció y tiene que contar su vida a un gato con forma de humano que lo está guiando hacia el más allá. El protagonista navega por los recuerdos de su vida y la historia es muy emotiva, teniendo momentos tanto de felicidad como de dolor.

Firewatch (disponible en: PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch)

El elemento de misterio en Life is Strange te mantiene comprometido en todo momento y cada episodio te deja con ganas de saber más. Si bien no es de formato episódico, la mecánica exploratoria de Firewatch y la narrativa de investigación alimentarán ese mismo deseo. Desde la perspectiva de la primera persona, tendremos que controlar a Henry, un hombre que comienza un nuevo trabajo en el desierto de Wyoming para vigilar el humo y los incendios. La narrativa se forma a través de una serie de conversaciones entre Henry y su supervisor Delilah a través de una radio portátil. Pronto queda claro que hay mucho más en la historia de Henry, y a medida que pasan los días y los meses en el juego, su historia y la historia de los paisajes montañosos que atraviesa comienzan a desentrañarse. Estilizado magníficamente con personajes totalmente realizados, Firewatch es una corta experiencia ambientada en una historia que es difícil de olvidar.

Tell Me Why (disponible en Xbox Game Pass)

Este juego fue diseñado por los creadores de Life Is Strange y cuenta la vida de Allyson y Tyler Ronandos hermanos mellizos que usan sus poderes sobrenaturales para descubrir la verdad sobre su pasado. Como en Life is Strange, esta aventura gráfica se centra en problemáticas sociales y en la toma de decisiones para definir el destino de sus protagonistas. Si te gustaron las primeras entregas de la saga, no podés perderte este título.

Wolf Among Us (disponible en: PC, Xbox One, PS4)

Otra aventura que pone la toma de decisiones y la narración de historias en su vanguardia es Wolf Among Us, una de las ofertas más entretenidas del género tell tale. Como precuela de la brillante novela gráfica de Bill Willingham, Fables, Wolf Among Us sigue la historia de Bigby Wolf, el sheriff en funciones de Fabletown. Las fábulas son personajes de cuentos de hadas que adoptan glamour y disfraces para esconderse dentro de la sociedad normal. Bigby, que una vez fue conocido como el Gran Lobo Malo, se encuentra envuelto en una investigación de asesinato que va más allá de lo que jamás podría imaginar. Depende de usted decidir cómo manejar los eventos que se desarrollan y cómo interactúa con las demás fábulas y con el mundo que lo rodea. Tiene una historia fantástica y personajes atractivos que se dan cuenta de la visión de Willingham con estilo. Si eres un fanático de los géneros de fantasía y detectives, seguramente te encantará esto y, al igual que Life is Strange, tiene muchos misterios para mantenerte enganchado en todo el formato episódico.

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Juegos

¿Cuál es el mejor disco SSD para PC gaming? Todo lo que necesitas saber

Con la nueva generación de videojuegos, el espacio de nuestro ordenador o consola se puede volver muy reducido, debido a que los nuevos títulos exigen requisitos gráficos de mucha capacidad, además de que son pesados. Por ese motivo, los discos duros son una gran opción para que podamos jugar de la mejor manera. A continuación, te presentamos las mejores opciones de discos SSD para tu PC o consola.

¿Qué es un disco duro SSD?

Una SSD se trata de un sistema de almacenamiento que guarda los datos de nuestro ordenador en chips. Su principal diferencia con los discos duros tradiciones (o HDD) es que no tiene partes mecánicas en movimiento. Es decir, es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil. Aquí entran conceptos como la memoria flash, en lugar de los platos o discos magnéticos.

Cuál es el mejor disco SSD para PC gaming
Cuál es el mejor disco SSD para PC gaming

¿Cuáles son las principales diferencias entre HDD y SSD?

El consumo

El hecho de que no incluya elementos mecánicos en la fabricación hace que tenga menos consumo. Además, ese menor consumo también implica un menor sobrecalentamiento, lo que también puede ser muy importante en el ámbito de los videojuegos, dado que PC y consolas tienden calentarse bastante por la demanda que tiene el equipo debido a los gráficos.

La capacidad

Actualmente sigue habiendo diferencias en este aspecto. Los discos HDD suelen tener mayor capacidad, pero los SDD tienen mejores prestaciones (como mayor velocidad y menor ruido). En líneas generales, los SSD van desde los 256 GB hasta los 4TB, mientras que los HDD pueden ir desde los 500 GB hasta los 10 TB.

El ruido 

De nuevo, al tener menos piezas mecánicas, hace menos ruido. En algunos casos un disco duro SSD tiene un ruido casi imperceptible, superando a los HDD, que siempre van a crear algún sonido.

La velocidad

En este sentido, el SSD es más rápido por partida doble. Por un lado, su transferencia de datos es mayor. Mientras un HDD suele ofrecer una velocidad de entre 50 y 150 MB/s, el SSD más básico logra una velocidad de entre 200 y 550 MB/s. Es una gran mejora respecto a los modelos tradicionales.

Resistencia y durabilidad

Los discos duros SSD suelen están hechos para aguantar caídas. Las carcasas de los modelos con conexión USB son duras y soportan golpes con facilidad.

Cuál es el mejor disco SSD para PC gaming
Cuál es el mejor disco SSD para PC gaming

Variedad de Discos duros para PC

Los ordenadores, ya sean de sobremesa o portátiles, tienen siempre algún conector libre para poder ampliar la memoria del ordenador. Estas conexiones son principalmente tres: las conexiones SATA, M2 y PCI-E. 

Conexión SATA

Esta es una de las conexiones más habituales que se pueden encontrar en un ordenador. Es una conexión entre la placa base y el disco duro que se puede hacer a través de un cable adecuado para ello. Como detalle, también se pueden encontrar puertos IDE, pero solo forman parte de ordenadores antiguos y actualmente están casi en desuso.

Su montaje no es complicado, dado que solo hace falta conectarlo en su puerto adecuado. Son de los más comunes de encontrar y hay una selección bastante amplia de modelos. Tienen siempre una medida de 2,5″ y eso hace que sea fácil diferenciarlos de los HDD, con 3,5″.

Si buscamos algo eficiente y económico, tal vez deberíamos mirar hacia la marca Western Digital. hay varias opciones para elegir, pero la que más nos ha gustado es el modelo WDS500G2B0A WD Blue.

Este disco duro SSD cuenta con una velocidad secuencial de 560 MB/s y un almacenaje de 500 GB. Además, su tecnología hace que tenga un consumo menor a versiones anteriores, siendo así más eficiente y ecológico.

Entre los mejores que podemos encontrar está el Samsung 860 EVO. Cuenta con una velocidad de escritura de 520 MB/s, lo cual lo hace bastante rápido. Existen varias versiones, desde los 250 GB de memoria hasta los 4 TB. 

Conexión M.2 (NVMe)

Si queremos algo más pequeño y directo, tenemos los SSD con conexión M.2. Estos se conectan directamente a la placa base, quedando paralelos a la misma. Por tanto, no sobresalen ni estorban al resto de componentes. 

Hay que destacar que los puertos M.2 son capaces de proporcionar energía por lo que con un único puerto tenemos suficiente para la transmisión de los datos y la corriente eléctrica. Este tipo de discos duros están hechos pensando en los portátiles claramente.

Además, son mucho más veloces, teniendo rangos de escritura que superan los 1.000 MB/s con cierta facilidad. Su velocidad de lectura puede incluso triplicar esta medida con lo que se convierten en la alternativa más rápida.

Su velocidad de lectura tampoco se queda corta alcanzando los 3.480 MB/s. Su precio varía según la capacidad que queramos. Pero en el ámbito gaming, consideramos que lo mejor es llegar hasta los 480 GB de almacenamiento. También hará funcionar tus programas y juegos a la perfección gracias a su velocidad de lectura de 3.500 MB/s.

Conexión PCIe

El PCI-E (o PCI-Express) es otro conector propio de los ordenadores que nos permiten añadir mejoras a nuestro ordenador. Este puerto es uno de los que más ancho de banda tiene nuestro ordenador y se usan mucho para tarjetas gráficas, dada su gran tasa de transferencia. Algunas de las unidades M.2 mencionadas anteriormente pueden conectarse a este puerto, mejorando su velocidad.

Pero se trata de un puerto que está siendo poco aprovechado en el ámbito de lo discos duros. Esto se debe sobre todo a la llegada de las M.2, que son menos engorrosas, aunque no tienen una tasa de datos igual. Estos discos duros son conocidos como ultrarrápidos y es que alcanzan velocidades que dejan al resto por los suelos.

Corsair MP600

Este disco duro puede alcanzar una velocidad de lectura de 4.950 MB/s y una de escritura de 4.250 MB/s. Como ya dijimos, estos discos son más rápidos, teniendo cmo única paga la necesidad de esa conexión. Es uno de los discos SSD más rápidos de la marca.

Samsung 980 Pro

Este dispositivo SSD puede llegar a la enorme velocidad de 7.000 MB/s de velocidad de lectura. Se come a la competencia en este sentido gracias a su conector PCI-E 4.0. Además, cuenta con la habitual calidad de Samsung.

Cuál es el mejor disco SSD para PC gaming
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Nuevos servidores en Argentina para el FIFA 21

Aunque la empresa no lo ha informado oficialmente, EA Sports inauguró servidores locales para el FIFA 21 ya que varios jugadores notaron una mejora significativa en la conexión y a través de la plataforma de Twitter lo empezaron a difundir entre varios usuarios.

FIFA21 nuevos servidores en Argentina

Hasta el momento los servidores utilizados por Latinoamérica Sur eran los que se encontraban en Brasil, que presentaban un ping (medida que se utiliza para medir la latencia) que podía variar de 40 a 80, 90 en el país o incluso con una mala conexión podía llegar a los 120, dependiendo desde qué parte estabas jugando al FIFA21.

Testimonios que lo dieron a conocer

Sin embargo, comenzaron a aparecer por Twitter distintos testimonios de una gran reducción en el ping para todos los jugadores de Argentina, Paraguay y Chile. Lo que creó la circulación de que se colocaron nuevos servidores que ahora permitían jugar con una latencia máxima de 20 milisegundos e incluso se llegaron a ver casos de hasta 2 ms, más que nada por parte de los argentinos.

Es así como algunas figuras importantes de FIFA como Carolo y Patán comenzaron a comentar sobre esa gran baja en la latencia al momento de jugar. A esto no tardaron de llegar respuestas por parte de otros usuarios quienes comentaban que estaban pasando por lo mismo y con mucho entusiasmo, ya que ahora el alto ping pasó a ser cosa del pasado.

A pesar de la confirmación de los jugadores argentinos, la empresa no dio una confirmación oficial de los servidores nuevos, por ende, no hay seguridad de si estos mismos serán exclusivos de FIFA o si hay posibilidades de que puedan utilizarse para otros juegos de la empresa. Además, a pesar de estos nuevos puntos de conexión y su cercanía a ellos, los uruguayos siguen conectados solamente a la de Brasil.