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Dying Light 2: Stay Human | Lo que ya se sabe del nuevo título de Techland

El próximo 4 de febrero de 2022, es la fecha fijada para el lanzamiento de Dying Light 2: Stay Human. Se trata de la secuela del juego lanzado por Techland siete años atrás, en enero de 2015. Los jugadores van a tener la oportunidad de volver a enfrentar a las hordas de infectados por el virus que tuvo origen en la ciudad de Harran, experimentando una combinación de parkour y combate cuerpo a cuerpo, que ahora se expande aún más.

La historia de Dying Light 2: Stay Human, tiene como protagonista a Aiden Caldwell, quien se encuentra infectado, aunque sin estar transformado. Él puede notar cómo esta condición lo va cambiando, brindándole capacidades especiales, aunque sin perder de vista la necesidad de encontrar una cura, antes de que el inevitable fin lo alcance. Además, Aiden perdió la memoria y para recuperar su pasado, tiene la misión de encontrar a su hermana, quien está perdida en uno de los últimos enclaves humanos que quedan en el mundo.

La ambientación de este título está ubicada más de una década en el futuro, unos 15 años después de los sucesos del primer Dying Light. El escenario de esta nueva historia, es La Ciudad, uno de los últimos lugares donde la humanidad todavía tiene refugio. Después de que la infección tomara el mundo, los humanos fueron empujados a una especie de Nueva Edad Media, ya que la tecnología es escasa y no es raro que sea necesario vestir armadura para poder enfrentar a los no-muertos.

Extensión del mapa y movimiento

La Ciudad, el último bastión de la humanidad, es una ciudad europea que cuenta con diferentes tipos de construcciones. El mapa del área de juego, tiene un tamaño que cuadruplica la extensión del mapa del primer título y se encuentra dividido en siete distritos. Cada uno de estos distritos se encuentran controlados por diferentes facciones, ya que los humanos están nucleados en grupos que responden cada uno a sus propios intereses, con sus propias fortalezas, rodeadas por fosos, estacas y todo tipo de defensa que sirva para repeler a los infectados. 

Dying Light 2 Stay Human

De acuerdo a los desarrolladores, la cantidad de estructuras que se van a poder recorrer en la ciudad, alcanza el 95 por ciento, por lo que no van a faltar los lugares abiertos a la exploración. Y es justamente al hablar de exploración, donde se lucen los movimientos que están a disposición del jugador. Dying Light se caracteriza por la tridimensionalidad que el protagonista es capaz de desarrollar y esta capacidad de movimiento se traslada a la secuela.

Todo el mapa de Dying Light 2: Stay Human está diseñado pensando en el parkour, por lo que ahora, seremos capaces de correr, saltar, escalar, trepar, colgarnos de cornisas y correr por las paredes al igual que en Harran. Pero todos estos movimientos se expanden con la inclusión de dos nuevos elementos: el gancho y el parapente.

El gancho nos va a permitir escalar inmediatamente a las estructuras, con lo que vamos a poder escapar rápidamente si nos vemos rodeados por los infectados. Por su parte, el parapente permite que saltemos desde grandes alturas y planeemos hasta una ubicación segura. La combinación de estos dos elementos y saber en qué momento utilizarlos, va a brindar un dominio increíble de las calles de La Ciudad.

Combate cargado de adrenalina

En medio de los recorridos de exploración, inevitablemente es necesario luchar por sobrevivir. Aquí es donde entra el apartado de combate, que también es una extensión del combate que vimos en el primer Dying Light. Es en los momentos de lucha cuando queda patente que debemos hacer todo lo necesario por sobrevivir, ya que los combates son cerrados, debido a la necesidad de cerrar distancias con los infectados para conectar nuestros ataques. 

Dying Light 2 Stay Human

Será necesario permanecer atentos al estado de nuestras armas, ya que se rompen con el uso, aunque es posible repararlas con los diferentes materiales que recolectamos por el mundo y además de reparar las armas, podremos crearlas nosotros mismos gracias al sistema de crafteo que se incluye

Cada una de las armas tiene su propia cantidad de daño que es capaz de hacer, así como el rango de ataque y la resistencia antes de romperse. Con todo, si no queremos construirlas, también podremos adquirirlas en diferentes puntos del mapa. Para finalizar, al igual que nuestra habilidad de movimiento, con la experiencia también es posible mejorar nuestra habilidad de combate.

Una ciudad en permanente cambio

Como muchos saben, una de las “leyes” de Dying Light, es la del cambio entre día y noche: durante el día, los jugadores podemos sentir mucha más seguridad, ya que las calles de La Ciudad estarán un poco más despejadas, con unos infectados que tendrán una tendencia a permanecer ocultos. Esto se traduce en que haya muchos lugares despejados por los cuales desplazarse sin demasiado peligro y que, obviamente, meterse a un edificio cubierto sea una misión casi suicida. 

Por la noche, la situación se invierte, ya que son los humanos los que se refugian. Sin el sol brillando, los infectados salen a recorrer las calles sin nada que lo impida, mostrando mucha más actividad y sobre todo, un comportamiento que muestra una alta dosis de agresividad. Durante el periodo nocturno, deberemos elegir si queremos quedarnos a descansar en un refugio o arriesgarnos a una aventura mucho más peligrosa, pero que nos dará acceso a mejores recompensas.

Dying Light 2 Stay Human

Pero en Dying Light 2 Stay Human, los cambios no se limitan al ciclo de día y noche que afecta el comportamiento de los infectados, ya que a lo largo de la historia, deberemos tomar diferentes decisiones que tendrán marcadas consecuencias. Las elecciones que hagamos, no solamente van a cambiar el curso de la narrativa, sino que van a cambiar literalmente el entorno, llegando a transformar físicamente áreas enteras. Ahora, dependiendo de qué opción elegimos en determinados momentos, podremos ver cómo podemos acceder o no a nuevas áreas, de la misma forma en que veremos cómo el control de una fortaleza o un distrito cambia de manos, pasando de una facción a otra.

Modo de Juego Multijugador

Dying Light 2 Stay Human va a contar con un modo multijugador, que va a admitir que compartamos la aventura con hasta otros tres jugadores, completando grupos de cuatro. Podremos unirnos a la experiencia multiplayer ya sea como anfitriones de una partida, permitiendo que otros jugadores entren a nuestra partida, o como invitados, siendo nosotros los que entramos a la partida de otro jugador.

Un dato interesante es que los jugadores invitados, van a poder participar de las misiones de la historia del anfitrión, incluso teniendo la posibilidad de votar acerca de las elecciones que deberán hacerse, aunque en última instancia, será el anfitrión quien decida qué opción se elige. Además, los invitados podrán conservar todos los elementos que consigan en la partida multijugador, así como la experiencia y mejoras a las que logren acceder.

Dying Light 2: Stay Human – Requerimientos mínimos y Recomendados

En cuanto a la configuración del sistema que necesitaremos para jugar a Dying Light 2: Stay Human en PC, ya sabemos que los requerimientos mínimos y recomendados son los siguientes:

  • MÍNIMO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM)
    • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
  • RECOMENDADO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: AMD / Intel CPU @ 3.6 GHz o superior: AMD Ryzen 5 3600X o Intel i5-8600K o más nuevo.
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB o AMD RX Vega 56 8GB o superior.
    • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
Dying Light 2 Stay Human
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Análisis de God of War (PC)

Luego de la llegada de un título como Horizon Zero Dawn a PC, era difícil no imaginar a God of War en la tienda de Steam y Epic Games Store. Pero aquí estamos, ante una de las propuestas más sólidas que nos ha dejado la pasada generación de consolas, con una versión que cuenta con todos los contenidos lanzados y suficientes configuraciones gráficas. ¿Qué tal resulta este viaje en compañía de Kratos y Atreus?

Han pasado ya muchos años desde el nacimiento de la saga God of War, y sin embargo, esta aún cuenta con una gran legión de fanáticos. Más increíble aún fue el ver la alegría de estos por el hecho de que la ultima aventura de Kratos llegase a una nueva plataforma fuera del ecosistema PlayStation. Querido lector, si estas entre aquellos que disfrutó de estos juegos durante su época en consolas, y quedaste fuera de su última entrega, estas de suerte ya que tienes muy cerca uno de los mejores lanzamientos que Sony Interactive Entertainment nos dejó.

Una historia más íntima

Lejos ha quedado Grecia, y en esta ocasión la historia de Kratos comienza en las heladas tierras de Midgard, luego de la muerte de su esposa. Nos toca entonces cumplir una última promesa, la cual es llevar sus cenizas a la montaña más alta de los reinos, pero no lo haremos solos, ya que nos acompañara el hijo de ambos, Atreus. A diferencia de las pasadas entregas, no nos encontramos con un guerrero consumido por la ira y sed de venganza, sino que acompañamos a un padre que mantiene las distancias con su hijo y no sabe cómo tratar con este. Para poder cumplir con este objetivo nos enfrentaremos a una plétora de nuevos enemigos, los cuales deambulan por estas tierras y algunos de ellos intentarán impedir que alcancemos nuestro objetivo, dándonos caza por razones que resultan desconocidas.

A nivel narrativo, esto se traduce en una aventura que contará con muchas líneas de diálogo para dar lugar a un buen desarrollo tanto de personajes como de una relación tan delicada como puede ser la de padre e hijo. Durante las horas que dura la aventura principal (unas 20 si ignoramos todo contenido secundario), nos iremos encontrando con personajes que ayudarán a este dúo mientras recorren la traicionera región y facilitarán el camino hacia nuestro destino final. Desde una bruja ermitaña que habita en el bosque, hasta los hermanos herreros enanos (un clásico) Brock y Sindri. Todos ellos también cuentan con sus propias historias y problemas de los cuales iremos participando, ya sea mediante misiones o diálogos a medida que avancemos. Y al final no puedo evitar mencionar como todo parece rondar la misma temática : la familia, el pasado y lo difícil que pueden ser estas relaciones. Aunque claro, esto no deja de ser God of War, por lo que toca hablar de su apartado jugable.

La ira de esparta

Seré honesto con todos ustedes : a pesar de haber jugado y re jugado las anteriores entregas de la saga, el combate me resultaba muy simple y de a ratos, aburrido. Cuadrado cuadrado triángulo. A más de uno seguro se le viene a la mente el remate con las espadas del caos, y aunque era algo vistoso, 10 horas de realizar el mismo combo se volvía tedioso. ¿Qué había más armas y poderes? Cierto, pero no existía la necesidad de utilizarlos mas allá de la dificultad normal de cada juego. En esta ocasión se abandona el formato hack and slash en favor de un combate más pausado, no así menos visceral.

Decimos adiós a las espadas del caos para dar lugar al hacha Leviatán; un arma más pesada con nuevas posibilidades, como arrojarla a los enemigos y congelarlos en el lugar o utilizar increíbles poderes grabados en runas (como explosiones de hielo o invocar una tormenta). Los enemigos también se presentan en diversos grupos y con suficiente variedad entre ellos, lo cual nos obligará a detenernos un momento antes de siquiera pensar en lanzarnos al combate. Contaremos además con un escudo para realizar un parry y detener proyectiles enemigos o desestabilizarlos y contraatacar. El combate con puños limpios está presente y debo reconocer que se ve y se siente espectacular, más si es utilizado durante la ira espartana, esta manifestación de nuestro poder divino que nos vuelve una máquina de matar.

 ejecución gow pc
Las ejecuciones vuelven a estar presentes y son igual de vistosas.

Retomando la cuestión sobre los enemigos, permítanme dar un escueto y sencillo ejemplo de lo que pueden esperar a la hora de enfrentarse a las criaturas que deambulan por Midgar. Los Draugr, guerreros caídos que se niegan a dejar el plano de los vivos, luchan con un arma y aunque no suponen un peligro por si solos, si se agrupan pueden presentar una amenaza. Luego están aquellos que utilizan dos armas, encadenando rápidos ataques consecutivos y que castigarán al jugador que se lance sin pausas. ¿Qué no es suficiente? De acuerdo, entonces que tal combinar estos combatientes con Draugrs que lanzan bolas de fuego. ¿Y que utilicen escudos? ¿Escudos, armadura pesada y mucha más vida? Con un solo tipo de criatura y sus variantes ya se nos desafía a encarar cada combate con calma y obligándonos a analizar a todos los enemigos que tengamos en frente.

Contamos también con la presencia de unos jefes que nos harán utilizar todas nuestras habilidades y pondrán a prueba la experiencia obtenida en combate. Si bien el largo desarrollo de esta producción no permitió una variedad de peleas finales como si tuvimos en otros años, las secuencias mostradas y el despliegue visual compensan de sobra este asunto. Tampoco faltarán mini jefes que nos hagan tensar el control frente a la pantalla (¿alguien dijo dos jefes a la vez?).

Realmente no puedo poner en palabras todo lo que ofrece esta entrega en cuanto a enemigos y dificultad (y no me hagan hablar de la dificultad «Give me God of War»), por lo que haré una última mención relacionada al combate y es la presencia de Atreus. El «niño» fue entrenado por su madre en el uso del arco y esto se traduce en un compañero de combate que ocupa el lugar de un soporte. Como jugadores, podemos ordenarle que dispare hasta 3 flechas (la cantidad puede aumentar con mejoras) a los enemigos y más adelante podemos hacer uso de invocaciones rúnicas, tales como lobos espectrales que recorren el campo de batalla o una bandada de pájaros que caen en picado. De forma pasiva, Atreus atacará a enemigos por su cuenta, podrá detener a otros ahorcándolos con su arco o incluso advertirnos de contrincantes que ataquen a distancia.

Explorando el reino

El reino de Midgard se presenta como un mapa «abierto» aunque iremos progresando de a poco. La aventura nos irá guiando por distintas zonas y lentamente se nos abrirán nuevos caminos, muchos de ellos opcionales, para explorar y obtener nuevo equipamiento. Esta nueva entrega presenta un pequeño apartado rolero, ya que iremos consiguiendo plata, mineral que será usado como moneda, experiencia para obtener nuevas habilidades de combate, y materiales de fabricación para crear armadura y accesorios. También podremos comprar y mejorar equipamiento para Atreus y por si no fuese suficiente, todas las misiones secundarias nos suelen recompensar con nuevos planos de fabricación, runas o talismanes, por lo que debo reconocer que la exploración esta justificada y bien recompensada.

god of war pc analisis

Si debo mencionar un apartado negativo con respecto a la navegación del mapa o de sus escenarios, es que en algunas ocasiones el ritmo se ve mermado al encontrarnos con cofres sellados. Estos suelen contener mejoras de vida o furia, y para abrirlos debemos encontrar runas ocultas en la zona donde nos encontremos. Me gustaría hablar largo y tendido sobre el mundo que nos toca recorrer, pero realmente quiero que sean ustedes los que descubran y se sorprendan con la variedad de zonas a visitar. Y hablando de sorpresas….

captura bosque puzzle 1
2 campanas para abrir un cofre…¿y la tercera campana?

Una excelente adaptación técnica

Por último, tengo que recordarles que el análisis llevado a cabo fue en la versión de PC y debo reconocer que empecé mi aventura con algo de miedo. No sería la primera vez que un juego de consolas adaptado llega con un rendimiento pobre a nuestras computadoras, pero ni eso puede detener el avance de Kratos por nuestra biblioteca.

Estamos ante un producto técnicamente esplendido, ya daba cuenta de esto el producto lanzado en PlayStation 4, pero poder correr esta versión en calidad global «ALTA» a 60 cuadros por segundo me dejó más que satisfecho. El equipo utilizado cuenta con un procesador Ryzen 7 3800XT, una placa de video GeForce 1070 y 16 GB de RAM. Las especificaciones informaban que esto era suficiente para una experiencia de juego solida, y así fue. Como dato curioso, también ejecuté parte de mi aventura a resolución 1440p a un promedio de 45 cuadros por segundo, y finalmente, con calidad global «ULTRA» a 1080p y 35-40 cuadros. Estamos ante un buen trabajo de optimización si me permiten decirlo. Dato no menor, fue el haber vivido exactamente 5 cierres de la aplicación, pero teniendo en cuenta que ni siquiera existe el parche de día 1, estoy seguro de que esto no persistirá una vez llegue la fecha de lanzamiento oficial.

 lago de los nueve
El lago de los nueve, una zona que visitaremos a menudo.

Conclusiones de God of War (PC)

Este es un análisis que intenta ser lo más objetivo posible, pero no puedo evitar sentir que estamos ante la entrega del fantasma de Esparta más fácil de recomendar. No importa si estas entre los millones de fanáticos de Kratos o si es tu primer contacto con la saga, ante ti se encuentra una aventura con buen combate, una narrativa que se sigue con interés, exploración y desafíos que saben recompensar tu tiempo y momentos realmente épicos que te dejaran con la necesidad de continuar unos minutos más.

La llegada a Steam y Epic abre las puertas para nuevos jugadores y, quien dice, quizá de su éxito (en mí opinión asegurado), se desprenda el lanzamiento de la trilogía original. Estimados lectores, si en su momento no contaron con el medio para disfrutar este título, no duden en lanzarse a él ya que las horas de diversión, asombro y emoción están garantizadas.

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Fortnite recibe la actualización 18.30 y trae una gran cantidad de novedades

En el día de hoy, 26 de octubre, Fortnite Battle Royale ha recibido una nueva actualización, siendo el parche 18.30. Actualmente el popular videojuego de Epic Games Store se encuentra transitando la Temporada 8: Cúbico del Capítulo 2 y gracias a esta nueva actualización, los jugadores van a poder experimentar varias novedades para el evento de Pesadilla antes de la tempestad 2021, asimismo se ha incorporado un nuevo lugar en la isla, se han realizado correcciones, hay nuevos skins y mucho más. A continuación les contamos en detalle todo el nuevo contenido que ha recibido el videojuego.

¿Cuáles son las novedades del parche 18.30 de Fortnite?

Este nuevo parche de actualización trae a Fortnite las siguientes novedades:

  • Dos nuevos Esfuerzos de guerra: son dos clásicos elementos que se encuentran en un enfrentamiento por ser el más votado. Uno de ellos es la bomba de boogie que pone a bailar a los enemigos y el otro es la poderosa escopeta de combate. Por lo tanto, los jugadores deberán donar barras en los puntos de donación que hay por toda la isla para que el arma que hayan votado llegue al 100% de financiación y aparezca en la isla.
  • Nueva ubicación emblemática – Base de la montaña: la puerta cerrada que está en la montaña cerca de Rincón Rencoroso se ha abierto y ha revelado una base de la OI. Los jugadores ya pueden ir a visitar ese lugar, pero deberán luchar contra la Doctora Slone y sus guardias para poder entrar.
  • Avance en la construcción de la Convergencia: gracias a la versión 18.30 ya se ha construido la siguiente fase de La Convergencia.
  • El traje de la reina del cubo llegará muy pronto: los jugadores pueden hacerse con ese elemento a través del pase de batalla del Capítulo 2 – Temporada 8, por lo que si completan las misiones a partir de las 10:00 h (Argentina) del 26 de octubre van a poder desbloquear su traje y muchos más objetos del conjunto Larga vida a la reina.
  • Fin de semana de subida de poder: desde el 29 de octubre hasta el 1 de noviembre se va a publicar un bonus de PE sobrecargados.
  • La ira de la reina del cubo finaliza el 2 de noviembre, pero su furia no cederá.

Nuevas correcciones y skins en Fortnite

Esta nueva actualización ha traído nuevos cambios y arreglos generales que buscan garantizar una buena experiencia de juego, libre de bugs y fallos. Estos son algunos de los arreglos:

  • Los desarrolladores han corregido un error que provocaba que el indicador rojo no apareciera en la brújula cuando los enemigos abrían fuego.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que el gestor de eliminaciones no registrara las clases correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al romper un elemento encima de un suelo indestructible, se terminará rompiendo el que está debajo.
  • Los desarrolladores corrigieron un error que provocaba que faltaran ajustes en el dispositivo cronómetro.

Con respecto a los elementos estéticos, se han publicado una gran cantidad de trajes, artículos y más objetos decorativos. Los dataminers han mostrado en sus redes sociales, cuáles son todos los skin que llegarán a la Tienda virtual del videojuego. Los jugadores que deseen adquirir uno de estos elementos, podrán hacerlo a través de dinero real.

Fortnite Battle Royale es un título de acción, construcción y supervivencia. Es un videojuego sumamente popular y exitoso que está desarrollado por Epic Games. Actualmente, se encuentra disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Dispositivos Móviles con Android.

También te contamos ¿cómo participar de la Copa Pesadilla antes de la Tempestad de Fortnite?

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Phasmophobia estrena su nuevo gran actualización Nightmare

Phasmophobia ha recibido una nueva actualización y trae una gran cantidad de contenido. El título de terror de Kinetic Games estrena su versión 0.4.0 con el parche llamado Nightmare que arregla bugs, realiza varias correcciones de problemas y agrega nuevos elementos como cuatro nuevos fantasmas, un nuevo escenario y muchas más. A continuación, les contamos en detalle todas las novedades que ha recibido esta atemorizante propuesta.

Llegan cuatro nuevos fantasmas a Phasmophobia

Una de las principales novedades que ha recibido Phasmophobia es sin duda la incorporación de nuevos fantasmas. En este caso, la última actualización ha traído cuatro nuevas entidades que se han sumado a la extensa lista de criaturas disponibles actualmente en el título. Estos nuevos fantasmas se llaman de la siguiente manera:

  • Onryo.
  • Los gemelos.
  • Obake.
  • Raiju.

El estudio ha confirmado que estos nuevos tipos de fantasmas tienen mayores probabilidades de aparecer durante la celebración de Halloween. Asimismo han anunciado varias novedades relacionadas con todos los fantasmas en general. Por ejemplo, las entidades pueden interrumpir los equipos electrónicos siempre que estos sean visibles, si un jugador utiliza los walkie-talkies estos van a atraer a los fantasmas durante las cacerías.

Además, se ha aumentado ligeramente la velocidad base y la aceleración de todos los fantasmas al acechar a un jugador y se ha disminuido el tiempo de caza de los fantasmas que se encuentren en mapas pequeños y medianos. También, algunos fantasmas van a poder interactuar con algunas de las duchas que estén en determinados escenarios. Es por esta razón, que los usuarios pueden ahora utilizar sensores de sonido y movimientos en el suelo para poder captar la presencia de las entidades.

Llega un nuevo mapa a Phasmophobia

Continuando con las novedades que han llegado al videojuego tras la actualización, el videojuego ha recibido entre sus novedades un nuevo mapa de tamaño mediano con áreas de picnic, juegos, carpas múltiples, una cabaña de troncos y un lago embrujado. A continuación, les contamos las características de este lugar:

  • Este nuevo mapa tiene una mayor cantidad de objetos únicos, mayor densidad de objetos y más detalles visuales.
  • Los desarrolladores explicaron que aquellos jugadores que tienen un ordenador de especificación mínima no debería tener problemas; sin embargo, puede que si el hardware está un poco desactualizado, es posible que sufran algunas caídas de FPS.
    • Se confirmaron que otras ubicaciones recibirán más detalles y nuevos objetos en una fecha posterior.
  • Más adelante, otras ubicaciones van a recibir un nuevo diseño de minimapa en el camión, para que sea coherente con el nuevo campamento.

Se han actualizado los niveles de dificultad

Todos los niveles de dificultad de Phasmophobia han recibido un rework y se ha incorporado uno nuevo nivel de dificultad llamado Pesadilla. Los responsables de esta propuesta esperan que estas modificaciones les permitan a los usuarios poder experimentar nuevos desafíos y que sientan que tienen más opciones para todos los tipos de jugadores. Estos son los cambios:

Aficionado

  • Es la dificultad que se recomienda para los jugadores novatos.
  • Cuenta con un tiempo de preparación prolongado.
  • Posee un mayor período de gracia de caza.
  • La duración de la caza es corta.
  • Las píldoras de cordura restauran mucha cordura.
  • Pueden recuperar la mitad del valor del equipo perdido si mueren.

Intermedio

  • Ofrece una experiencia estándar de caza de fantasmas.
  • Cuenta con un tiempo medio de preparación.
  • Posee un período de gracia de caza promedio.
  • La duración de caza es media.
  • Las píldoras de cordura restauran algo de cordura.
  • La caja de fusibles inicia apagada.
  • Tienen menos lugares para esconderse.
  • Pueden recuperar parte del valor del equipo perdido si mueren.

Profesional

  • Se trata de la dificultad para cazadores experimentados.
  • El fantasma rara vez puede cambiar su habitación preferida después de moverse.
  • No tienen tiempo de preparación.
  • Posee un período de gracia de caza corto.
  • La duración de caza es larga.
  • Las píldoras de cordura restauran muy poca cordura.
  • La caja de fusibles inicia apagada.
  • Prácticamente no tienen escondites.

Nueva dificultad Pesadilla

Pesadilla es la nueva dificultad para los mejores cazadores de fantasmas del videojuego. Se encuentra diseñada para ser un modo de desafío para todos los jugadores más experimentados que buscan vivir una jugabilidad mucho más intensa y compleja. Estas son sus características:

  • Los fantasmas no les revelarán un tipo de evidencia.
  • El fantasma a veces cambia su habitación preferida después de haberse movido.
  • No tienen tiempo de preparación.
  • Posee un período de gracia de caza corto.
  • La duración de caza es larga.
  • Las muertes extienden la duración de la caza actual.
  • Las píldoras de cordura restauran muy poca cordura.
  • La caja de fusibles inicia apagada.
  • Prácticamente no tienen escondites.
  • La interferencia paranormal puede dañar algunos de tus equipos de monitoreo.

Se han añadido nuevos climas a Phasmophobia

Otra de las grandes novedades que ha recibido esta interesante propuesta es la inclusión de climas. Por lo tanto, cuando los jugadores inicien un contrato, la ubicación presentará un clima particular, esto sin duda, les permitirá sentir que cada partida es única; por ejemplo, el cambio de temperatura hace que sea más difícil encontrar la ubicación del fantasma, la lluvia y el viento pueden interferir en la audición y la niebla les quitará visibilidad.

Estos son los climas que podrán experimentar:

  • Cielos despejados.
  • Niebla.
  • Lluvia ligera.
  • Lluvia pesada.
  • Viento fuerte.
  • Nieve ligera.

Se ha renovado el tablero de Ouija

Kinetic Games explicó que sentían que el tablero de Ouija no tenía un papel destacado en comparación a los demás elementos del videojuego y tampoco estaba funcionando de una manera adecuada. Es por esta razón que los desarrolladores realizaron una serie de cambios para que pueda ser mucho más útil, es decir, ahora este objeto intercambia cordura a cambio de información y se penaliza menos si no se obtiene una respuesta por parte del fantasma. Posee las siguientes características:

  • El tablero de Ouija ahora disminuirá enormemente la cordura cuando el fantasma responda.
  • Si el fantasma no responde, solo van a perder una pequeña fracción de cordura.
  • Los demonios han cambiado su debilidad para reflejar estos cambios.

Por otra parte, el título ha recibido algunas mejoras menores y han realizado algunas correcciones de errores, para que de esta manera los jugadores puedan vivir una experiencia de juego adecuada, sin bugs ni otros tipos de problemas técnicos.

Phasmophobia es un videojuego de tipo indie de terror y suspenso desarrollado por Kinetic Games, que invita a los jugadores a convertirse en investigadores, que tienen como objetivo comprobar la existencia de los fantasmas y demás entes. Actualmente se encuentra en fase de acceso anticipado y está disponible en PC a través de Steam, aún no han confirmado cuándo será su estreno oficial.

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Age of Empires 4 todo lo que necesitas saber – Características, requisitos y mucho más

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de una de las franquicias de estrategia en tiempo real más emblemáticas y destacadas dentro del universo de los videojuegos. Este título se encuentra desarrollado por Relic Entertainment y cuenta con el apoyo de World’s Edge, ambas compañías han estado desarrollando este juego teniendo en mente dos vertientes, mantener la esencia intacta que tanto conquistó los corazones de los jugadores años atrás y a la vez ofrecer una experiencia de juego adaptada a las tecnologías actuales. A continuación, les contamos todo lo que necesitan saber sobre esta propuesta, desde las características, requisitos y mucho más.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Age of Empires 4?

Como ya comentamos en la introducción de este artículo, Age of Empires 4, se encuentra siendo desarrollado por Relic Entertainment en conjunto con World’s Edge y será publicado por Xbox Game Studios. Se confirmó la existencia de esta propuesta el pasado 21 de agosto de 2017, pero fue recién en noviembre del 2019 cuando se presentó su primer tráiler. Tras varios años de espera, los jugadores fanáticos de los títulos de estrategia están más que expectantes para poder sumergirse en las épicas batallas de la historia mundial.

De esta manera, Microsoft anunció que la fecha de estreno de este videojuego será el próximo 28 de octubre del 2021 y se lanzará de manera exclusiva en los ordenadores con Windows. Se encuentra a la venta en dos tiendas, Microsoft Store y en Steam. Asimismo, se comercializará una edición física que no incluye disco, pero sí un código canjeable en uno de los dos clientes comentados. Un detalle que deben tener en cuenta es que el título cuando se estrene, estará disponible desde ese mismo día, en el servicio de Xbox Game Pass.

Edición Básica:

  • Pre compra:
    • Paquete de expansión llamado «Dawn of the Dukes».
  • Contiene el juego base.
  • Acceso anticipado a la beta abierta.
  • ¿Dónde se puede comprar?:
    • Steam: $2999 pesos argentinos.

Edición Deluxe Edition:

  • Pre compra:
    • Paquete de expansión llamado «Dawn of the Dukes».
  • Contiene el juego base.
  • Contenido exclusivo en el juego:
    • Escudo de armas.
    • Imagen del perfil del jugador.
    • Monumento.
  • Contenido digital de bonificación:
    • Soundtrack digital.
    • Detalle de contras para cada unidad.
    • Recopilación de arte de Craig Mullins.
  • ¿Dónde se puede comprar?:
    • Steam: $3999 pesos argentinos.

¿Cuáles son los requisitos en ordenadores para Age of Empires 4?

Los jugadores de PC que deseen jugar este título, necesitan tener en cuenta los siguientes requerimientos, para que de esta manera puedan jugar sin ningún inconveniente este videojuego:

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i5-6300U o AMD Ryzen 5 2400G | Se requiere una CPU con soporte AVX
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Intel HD 520 o AMD Radeon RX Vega 11
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: 3.6 GHz 6-core (Intel i5) or AMD Ryzen 5 1600 | Se requiere una CPU con soporte AVX
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: GPU Nvidia GeForce 970 o AMD Radeon RX 570 con 4GB de VRAM
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 4 GB de RAM de vídeo y 16 GB de RAM del sistema

¿De qué se trata Age of Empires 4?

En esta ocasión, el cuarto título de la saga Age of Empires llevará a los jugadores a la Edad Medieval, por lo que tiene a Age of Empires II como referencia. Por lo tanto, no se trata de una secuela propiamente dicha, sino que es un título que estará basado específicamente en esa era y según Phil Boulle, encargado del aspecto narrativo del juego, «la edad Media cuenta con mucha riqueza y un buen equilibro entre las cosas que resuenan hoy en día en el colectivo de la gente».

Los jugadores van a tener la posibilidad de sumergirse en un entorno histórico de ocho civilizaciones diversas de todo el mundo que son: los chinos, el sultanato de Delhi, los ingleses, los mongoles, los franceses, la Dinastía Abbasid, el Sacro Imperio Romando y Rus. Por lo tanto, van a poder construir sus propias ciudades, gestionar sus recursos, liderar sus tropas en batallas terrestres y marítimas a través de las cuatro campañas que posee el título, que son diferentes y cuentan con 35 misiones que abarcan 500 años de historia desde la Edad Oscura hasta el Renacimiento.

Continuando con las campañas, como ya comentamos son en total cuatro: la campaña normanda (Francia), la campaña del Imperio Mongol (Mongolia), la campaña de la Guerra de los 100 años (Francia) y la campaña The Rise of Moscow (con Rus). Los responsables de este título, han confirmado la existencia del modo de juego, «Arte de la Guerra«, el cual ofrecerá desafíos especiales. También habrá escaramuzas y un modo multijugador, así como herramientas para que la comunidad pueda crear mods.

Mejoras técnicas

En comparación a las pasadas entregas de la saga, el nuevo videojuego cuenta con un profundo nivel de detalle en los edificios y en las tropas, así como más elementos en movimiento y eso se debe a que la desarrolladora, Relic Entertainment ha estado utilizando el motor gráfico, Essence Engine. Otra característica que ha sido mejorado es el HUD, ya que cuenta con nuevos iconos y hay mucho más espacio en la pantalla.

Otros detalles que han sido mejorados es el contexto histórico en el que se desenvuelven las civilizaciones, por ejemplo: si seleccionan la civilización inglesa, durante los Años Oscuros, van a notar que los personajes tienen un acento poco entendible que irá mejorando conforme avancen los años, puliendo el idioma. Esto se debe a que las empresas tienen como objetivo, hacer que Age of Empires 4, sea un juego educativo y no solo entretenido.

«El acercamiento con la campaña, la manera en que armamos el guion, además de los elementos que encuentras en la historia, todo fue con el fin de decirte ‘vamos a educarte’, queremos ser maestros apasionados por la historia, tanto para niños, como adultos».

Explican los desarrolladores.

Age of Empires 4 es la cuarta entrega de la franquicia de estrategia en tiempo real, Age of Empires. En esta ocasión, este título está bajo la tutela de Microsoft y está siendo desarrollado por Relic Entertainment y el nuevo estudio World’s Edge e invita a los jugadores a sumergirse en una clásica experiencia, pero con nuevos elementos que se adaptarán a la tecnología actual y moderna. Se estrenará el próximo 28 de octubre del 2021 y se lanzará de manera exclusiva en ordenadores.

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Pokémon Unite: Greedent – ¿Cuál es su mejor build y ataques?

Greedent es el último monstruo de bolsillo que se ha sumado a la plantilla de combatientes en Pokémon Unite, el MOBA de la franquicia de Nintendo. Los jugadores que deseen jugar con esta simpática criatura, les contamos que se trata de un luchador con una alta complejidad, por esta razón hemos preparado una guía básica con algunos consejos como su mejor build, sus mejores ataques y muchas más información útil.

¿Cuáles son los datos básicos de Greedent en Pokémon Unite?

El nuevo luchador que se ha sumado a la plantilla de combatientes en Pokémon Unite es Greedent, quienes es descrito por Niantic de la siguiente manera: «Greedent se obceca tanto en acumular bayas en la cola que no se da ni cuenta de cuando tiene demasiadas y se le acaban cayendo.» En cuanto a sus parámetros básicos, son los siguientes:

  • Clase de Pokémon: defensor.
  • Ataques: corto alcance (melee).
  • Dificultad: experto.
  • Evoluciones: Skwovet (Nv. 1) y Greedent (Nv. 5).
  • Características:
    • Ofensiva: 1,5/5 estrellas.
    • Aguante: 5/5 estrellas.
    • Agilidad: 2/5 estrellas.
    • Anotación: 1/5 estrellas.
    • Apoyo: 3,5/5 estrellas.

¿Cuáles son las habilidades básicas de Greedent en Pokémon Unite?

A continuación, les explicamos el ‘moveset’ de Greedent, el cual cuenta con habilidades defensivas muy útiles, ya que se trata de un Pokémon que se destaca por tener un alto porcentaje de aguante y al tener sus movimientos con un poco alcance, deberán enfrentar a sus rivales melé. Las técnicas que tiene son:

  • Habilidad – Carrillo (Cheek Pouch): Greedent tendrá la posibilidad de recuperar PS cada vez que se come una Baya y se guarda otra Baya en su cola. Tras recibir uno o varios ataques consecutivos deja caer una de las Bayas que ha guardado.
  • Ataque básico: Cada 3 ataques, Greedent puede ejecutar un ataque cargado que hace más daño y deja caer algunas Bayas guardadas en su cola.
  • Habilidades:
    • Placaje (Tackle):
      • El pokémon se puede lanzar a la zona elegida para atacar, causando daño y reduciendo la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales en el área de efecto por un tiempo breve. Si los jugadores utilizan esta habilidad mientras dura el efecto de Antojo, Greedent corre causando daño a todos los Pokémon rivales a su paso en lugar de lanzarse a la zona elegida y consume todas las Bayas guardadas en su cola.
      • El tiempo de recarga de este movimiento se reduce con la cantidad de Bayas que haya logrado guardar.
    • Rizo defensa (Defense Curl):
      • Puede otorgar un escudo a Greedent por un tiempo breve y hace caer una Baya delante del usuario.
    • Atiborramiento (Stuff Cheeks):
      • Greedent puede soltar varias Bayas de su cola, que se puede comer para recuperar PS y obtener un escudo si ya tiene su PS al máximo. Si el pokémon ve una Baya mientras usa este movimiento, aumenta su velocidad de desplazamiento por un tiempo breve.
      • Gracias a la mejora puede soltar más Bayas de su cola.
    • Antojo (Covet):
      • El pokémon puede correr con todas sus fuerzas, causando daño y lanzando a los Pokémon rivales a los que golpea. Greedent puede soltar Bayas de su cola y si se come una Baya que haya dejado caer, aumenta su velocidad de desplazamiento por un tiempo breve. El usuario puede usar Placaje, Eructo o Semilladora mientras usa este movimiento.
      • La mejora les permite aumentar el daño de este movimiento y deja caer Bayas con más frecuencia.
    • Semilladora (Bullet Seed):
      • El pokémon puede escupir semillas de Baya en la dirección elegida, causando daño y reduciendo la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales en el área de efecto por un tiempo breve. El movimiento causa más daño si tiene guardadas más Bayas en su cola.
      • La mejora de esta habilidad puede incrementar el daño de este movimiento.
    • Eructo (Belch):
      • El pokémon causa daño y disminuye la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales en el área de efecto por un tiempo breve, consumiendo todas las Bayas guardadas en su cola. El tiempo de recarga de este movimiento se reduce con la cantidad de Bayas que haya guardado el monstruo de bolsillo.
      • La mejora incrementa el daño de este movimiento.
    • Avaricia Frutal (Berry Belly Flop):
      • Greedent come una Baya para recuperar PS y salta a la zona elegida, causando daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y lanzándolos. Después el usuario se come una Baya especial que le permite acumular Bayas ilimitadas en su cola por un tiempo breve y reinicia el tiempo de recarga de todos sus movimientos.

¿Cuál es la mejor build y estrategia para Greedent?

Como ya explicamos en el transcurso de este artículo, Greedent es un Pokémon defensor con mucho aguante, por lo tanto los jugadores que estén buscando un combatiente que aguante mucho los golpes y que se pueda jugar tanto en el carril inferior como en el carril superior, sin duda, este monstruo de bolsillo es ideal para ustedes. No obstante, Greedent posee un set de habilidades que puede resultar muy complejo para un entrenador novato debido a que sus técnicas son tipo skillshot.

Un detalle interesante que posee este Pokémon es la íntima relación que tiene con las bayas, ya que sin ellas, Greedent no puede efectuar sus habilidades de manera adecuada. Por lo tanto, los entrenadores deben gestionar de manera estratégica la recolección de las bayas, para que las habilidades de Semilladora y Eructo sean más efectivas. Para conseguir bayas rápidamente tienen que utilizar el movimiento Atiborramiento, aunque pueden también encontrar esos elementos esparcidos por todo el campo de batalla.

En cuanto a sus objetos, estas es la mejor build para Greedent:

  • Mejores objetos de equipo:
    • Energáfono: este objeto sinergia muy bien con la habilidad llamada Avaricia Frutal, ya que les permite usar el movimiento Unite de una manera más rápida y puede causar más daño por un tiempo breve.
    • Barrera Auxiliar: combinado con Energáfono, este objeto es sin duda muy útil porque les otorga un escudo cada vez que usas el movimiento Unite y también le da un escudo al aliado cercano con menos PS.
    • Cinta Focus: como van a estar recibiendo bastante daño, este objeto es ideal para recuperar HP durante tres segundos después de descender la vida.
  • Mejores objetos de combate:
    • Botón Escape: con ese objeto van a poder moverse hacia una dirección específica, es muy bueno para que no se escape ningún enemigo o para huir en un momento difícil antes de morir.

Pokémon Unite es el nuevo MOBA free-to-play de The Pokémon Company y TiMi Studio Group. Se lanzó el pasado 21 de julio del 2021 en Nintendo Switch, mientras que las versiones para dispositivos móviles con Android e iOS se estrenaron el 22 de septiembre del 2021.

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Halo Infinite presenta su modo campaña a través de un nuevo gameplay

343 Industries y Xbox han publicado en el día de hoy, 25 de octubre del 2021, el prometido tráiler del modo campaña de Halo Infinite, el cual es la nueva propuesta de la franquicia que se estrenará el próximo 8 de diciembre del 2021 en Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Una vez más, el Jefe Maestro se ha mostrado en un vídeo, que muestra en profundidad no solo la trama y la jugabilidad que estará presente sino que también permite observar en detalle, las características técnicas y estéticas que posee este tan esperado videojuego.

Nuevo gameplay de Halo Infinite

La historia de Halo Infinite continua con los sucesos que ocurrieron en Halo 5 y cómo se mostró en el nuevo tráiler, estará centrado en resolver el misterio de la desaparición de Cortana. En esta oportunidad, los jugadores estarán acompañados por The Weapon, que se trata de una nueva inteligencia artificial que los ayudará a resolver los múltiples problemas que enfrentarán en el transcurso de la aventura.

En cuanto a la jugabilidad, esta propuesta les ofrece a los usuarios, unas dinámicas de acción no lineal, por lo tanto, podrán decidir cómo desean enfrentarse a Los Desterrados (Los Banished) que se han apoderado del control total del misterioso, Zeta Halo. Según han explicado los desarrolladores, comentan que este título será mucho más grande en comparación con las demás propuestas de la saga, con más opciones de exploración, jugabilidad y mucho más.

“Los Banished han derrotado a las fuerzas UNSC y han tomado el control del misterioso Zeta Halo, amenazando la supervivencia de la humanidad. Cuando toda esperanza se ha perdido y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Master Chief regresa para enfrentarse al enemigo más despiadado al que jamás se haya enfrentado”.

Explica 343 Industries.

Con respecto a los detalles observados en el vídeo, se presentó más información sobre el sistema de personalización y mejora de habilidades del Jefe Maestro, se revelaron algunas de las armas, vehículos y herramientas que los ayudará a enfrentar tanto a los nuevos enemigos como a los clásicos personajes. Durante el transcurso de la misión, van a contar con la asistencia de los marines que se irán encontrando en el transcurso de la partida y podrán unirse a luchar junto a ustedes.

Un detalle que no ha pasado desapercibido por la comunidad, es la notable evolución que ha tenido el videojuego en comparación de lo que se mostró en video en julio del año pasado. Se ha profundizado la calidad de las texturas, el uso de las sombras e incluso en la calidad e intensidad de la paleta de colores. Esto sin duda ha alegrado a todos los fanáticos de la saga, ya que no estaban satisfechos con la calidad visual que mostró varios meses atrás.

Halo Infinite es la nueva entrega de acción en primera persona de Microsoft y 343 Industries e invita a los jugadores a disfrutar una nueva aventura junto con el Jefe Maestro. Esta propuesta se lanzará el próximo 8 de diciembre del 2021 y se estrenará en Xbox One, Xbox Series X y PC presentando grandes escenarios, una iluminación realista con ray tracing con gráficos en 4K y 60 frames por segundo.

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League of Legends presenta a Primer golpe, la nueva runa de la pretemporada 2022

La pretemporada 2022 de League of Legends está cada vez más cerca y con ella llegarán una gran cantidad de modificaciones y cambios en muchas de las características principales que posee el popular MOBA, todo para preparar el videojuego para la Temporada 12. La compañía ha estado adelantando información que explica todo el nuevo contenido que llegará al título; sin embargo, en el día de hoy, publicaron nuevos detalles acerca de la nueva runa, Primer golpe, que los jugadores podrán acceder cuando se lance en la versión 11.23.

Primer golpe, la nueva runa de League of Legends

Como ya comentamos en la introducción de este artículo, Primer golpe, es la nueva runa de League of Legends que pertenece a la rama de Inspiración. Gracias a este elemento, los jugadores van a tener acceso a una enorme ventaja cuando golpeen primero a un campeón enemigo. A continuación, les explicamos las características que posee esta runa actualmente:

  • La runa Primer golpe:
    • Tiene la capacidad de infligir daño a un campeón enemigo con un ataque o una habilidad antes que ellos, o en los primeros 0,25 s del combate, les otorga 5 de oro y Primer golpe durante 3 s, lo que hace que los ataques o habilidades infligen un 12 % de daño adicional contra campeones y les otorga un (100 % cuerpo a cuerpo / 70 % a distancia) del daño adicional infligido como oro.
  • Enfriamiento: 25 – 15 s (según el nivel).

Además del daño adicional que posee esta runa, los usuarios van a tener la posibilidad de ganar oro extra y con él, pueden comprar una gran cantidad de objetos en la tienda virtual. Desde Riot Games han comentado que han diseñado este nuevo elemento para aquellos invocadores que buscan que sus runas tengan un enfoque más estratégico y a largo plazo, ya que pueden acceder a comprar los objetos antes que los rivales.

«Para sacarle el máximo partido, tienen que reaccionar más rápido que sus oponentes para conseguir asestar el primer golpe e infligir la mayor cantidad de daño posible mientras dure la mejora de 3 segundos. Esta runa es genial para campeones de artillería que pueden acertar sus habilidades primero y para asesinos que infligen todo su daño en un breve periodo de tiempo».

Explican desde Riot Games.

Por otra parte, la desarrolladora ha explicado el motivo por el cual, Primer Golpe se encuentra en la rama de Inspiración. Para los jugadores que no lo sepan, esta rama ha sido diseñada para ofrecer a los jugadores unas herramientas creativas que tratan de romper las normas tradicionales. Por esta razón no es de extrañar que hayan añadido este elemento, ya que Riot Games ha querido brindar a los invocadores algunas ventajas extras al momento de decidir cuando iniciar el primer combate del juego.

«Decidir entre iniciar un enfrentamiento poco eficiente para activar Primer golpe o dejar que el oponente los ataque y renunciar a la capacidad ofensiva durante al menos 15 segundos no es una decisión simple. Un riesgo como ese merece una recompensa equivalente, y el aumento de daño que reciban es simple y llamativo«.

Comentan desde Riot Games.

League of Legends es el popular y exitoso MOBA gratuito desarrollado por Riot Games, que se puede jugar únicamente en ordenadores.

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PUBG: New State es la edición del battle royale para celulares y ya tiene fecha de estreno

Krafton ha anunciado en el día de hoy, 22 de octubre, que PUBG: New State, el cual es la versión de celular del exitoso battle royale, se va a lanzar en los dispositivos móviles con iOS y Android el próximo 11 de noviembre. Luego de haber superado una gran cantidad de pruebas técnicas, los jugadores de todas las partes del mundo, van a poder jugar este emocionante videojuego. Los desarrolladores han confirmado que será un juego free-to-play, es decir, tendrá un acceso gratuito y tendrá micropagos en su interior. A continuación, les contamos todas las novedades acerca de este título.

PUBG: New State fecha de lanzamiento

La desarrolladora ha explicado que antes de su lanzamiento oficial, se va a publicar una prueba técnica final en varios países de Asia, el Medio Oeste y Europa; no obstante, confirmaron que ningún país hispanohablante va a tener acceso a esta beta final que se va a celebrar entre el 29 al 30 de octubre del 2021. Por lo tanto, los jugadores provenientes de esos países van a tener que esperar hasta el estreno de PUBG: New State que será el 11 de noviembre.

«En PUBG: NEW STATE, 100 jugadores lucharán con diversas armas y estrategias hasta que solo quede un grupo en pie. Usa equipamiento, vehículos y consumibles para sobrevivir al campo de batalla menguante y ser el último que queda en pie».

Se puede leer en la descripción del videojuego.

Los usuarios ya pueden preinscribirse para tener acceso al título de Krafton cuando este se lance al mercado. A continuación, les dejamos el enlace de App Store y Google Play para que puedan registrarse, aquellos que se anoten previamente van a recibir un regalo exclusivo, pero aún no se ha confirmado cuál será el obsequio. Según la compañía, hasta el momento se han anotado más de 50 millones de jugadores.

Con respecto a las características técnicas de la propuesta, los responsables del videojuego han desarrollado un sistema antitrampas exclusivo para el título que además de controlar la presencia de hacks y emuladores, tiene la capacidad de detectar el uso ilícito de sistemas de control no permitidos, como teclado y ratón. Asimismo han implementado una tecnología de renderizado Iluminación Global, para que de esta manera, los usuarios puedan disfrutar de un apartado audiovisual fotorrealista en dispositivos móviles.

«PUBG: New State hereda el núcleo de la IP de PUBG y tendrá una competitividad en sí mismo en el mercado global. Continuaremos produciendo juegos que disfrutarán los jugadores de todo el mundo. Estamos comprometidos a ofrecer una experiencia ampliada basada en la creencia de que los videojuegos se convertirán en el medio más poderoso».

Explica CH Kim, CEO de Krafton.

PUBG: New State es el nuevo título de la exitosa franquicia de PlayerUnknown’s Battlegrounds, esta entrega se encuentra desarrollada por PUBG Studio e invita a los jugadores a un emocionante enfrentamiento en un campo de batalla en donde luchan hasta 100 jugadores con diversas armas y estrategias hasta que solo quede un grupo en pie. En cuanto a su fecha de estreno, se lanzará el próximo 11 de noviembre del 2021 y se estrenará únicamente para dispositivos móviles con Android e iOS.

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Apex Legends anuncia que en la Temporada 11 tendrá un nuevo mapa con arañas y dinosaurios

Apex Legends va a llevar a sus jugadores una nueva aventura en una isla desierta que formará parte de la nueva Temporada 11 del videojuego. Electronic Arts son los responsables de esta propuesta y publicaron un nuevo tráiler llamado Evasión, que si bien no se muestra nada del gameplay, es ideal para que los usuarios puedan conocer acerca de cómo será Tierras Salvajes, el cuarto mapa del battle royale de Respawn Entertainment. A continuación, les contamos todas las novedades sobre esta nueva temporada.

Se revelan nuevos detalles de la Temporada 11 de Apex Legends

En el vídeo publicado por Electronic Arts sobre Apex Legends muestra a Mirage como el protagonista y se ve como las leyendas desembarcan en una isla paradisíaca para disfrutar de unas muy merecidas vacaciones. Al llegar al lugar, el pícaro holográfico se acuesta en una reposera para tomar un poco de sol, pero es interrumpido por las babas de un enorme dinosaurio que está a punto de comerlo.

Luego en el tráiler, se muestra como Mirage empieza a correr por toda la isla junto con Bangalore y la nueva leyenda, Ash, hasta que se encuentran contra otros equipos de luchadores y mientras están combatiendo contra estos enemigos, aparecen otras criaturas que también tratarán de asesinarlos, como dinosaurios y arañas. El escenario que se muestra en el vídeo, es muy misterioso, ya que hay unas extrañas instalaciones metálicas abandonadas y naves espaciales estrelladas.

Hasta el momento, los desarrolladores no han explicado si los enemigos mostrados en el vídeo estarán ubicados por toda la isla o aparecerán en momentos concretos, pero en la web oficial del videojuego deja entrever que al parecer en determinados sectores del mapa van a estar presente más cantidades de enemigos.

«Se avecina una tormenta, por hermosas que parezcan las Tierras Salvajes, hay peligros al acecho de cada uno de sus rincones».

Explican los responsables de Apex Legends.

Los jugadores que decidan enfrentar a todos estos voraces enemigos podrán encontrar que en la Temporada 11 se ha sumado la nueva arma, el Subfusil C.A.R. que se trata de un nuevo armamento muy versátil, ideal para defender una posición y aguantar hasta el final todos los enfrentamientos, de esta manera van a tener más posibilidades de lograr obtener la victoria.

Asimismo, la desarrolladora ha presentado a Ash, a esta nueva leyenda se la conoció en Titanfall 2, pero aún no se han revelado sus habilidades para esta propuesta. El próximo 25 de octubre de 2021, Electronic Arts y Respawn mostrarán el tráiler con gameplay de Evasión, pero no confirmaron si van a revelar más detalles acerca del nuevo escenario, o de Ash o de ambos. La Temporada 11 se va a celebrar a partir del 2 de noviembre.

Apex Legends es un battle royale free-to-play de Respawn y EA. Se encuentra ambientado en el universo futurista y de ciencia ficción de Titanfall e invita a los jugadores a sumergirse a épicos enfrentamientos en grupo de asalto con otros usuarios en un enorme mapa. Este título se lanzó el pasado 4 de febrero del 2019 y se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.