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EA Sports F1 22 anunciado oficialmente

Hoy fue anunciado por Electronic Arts y Codemasters, el nuevo EA Sports F122, título que va a ser estrenado el día viernes 1 de julio de 2022. En esta ocasión, los jugadores van a poder ocupar un lugar de privilegio de cara al Campeonato Mundial de Fórmula UNO FIA 2022, conduciendo nuevos automóviles híbridos, además de experimentar reglas actualizadas, que tienen como objetivo dar un soplo de aire fresco a las carreras de cada fin de semana, integrando las nuevas carreras Sprint de la Fórmula Uno

F1 22 llega el 1 de julio de 2022

El juego va a contar con la alineación de mayor competitividad, contando con corredores que van a poner a prueba la habilidad del jugador durante toda la extensión del calendario de competición de este año, en el que gracias a la incorporación del Gran Premio de Miami,  se incluye el Autódromo Internacional.

Esta es la primera oportunidad en la que los jugadores van a poder participar del mundo de la máxima categoría del deporte motor con la plataforma personalizable F1 Life, en la que cada uno podrá mostrar los vehículos, ropa y accesorios de su colección. Estos elementos se podrán desbloquear avanzando en el Podium Pass o comprándolos en la tienda del del juego. 

Lee Mather, el Director Creativo de Codemasters dijo “Estamos ansiosos por darle la bienvenida a los jugadores a la nueva era de la Fórmula Uno. Además de los cambios realizados en el mundo real, también actualizamos las físicas, de forma que nos adaptamos a las nuevas reglas que se aplican a la aerodinamia y mejoramos los modelos de los neumáticos, otorgando más realismo a la conducción. Este es el mejor momento para que los jugadores vivan la experiencia de la Fórmula Uno, gracias a los circuitos nuevos y actualizados, la inteligencia artificial adaptable, el sistema F1 Life y la larga lista de opciones de jugabilidad”.

F1 22

Nuevas opciones de configuración

Los fanáticos podrán modificar la configuración del día de carrera gracias a las nuevas opciones de inmersión y transmisión. Estas opciones cambian las vueltas de formación, el momento de entrada del safety car y las entradas a los boxes. Si elige la opción de inmersión, el jugador va a encontrarse con desafíos que equilibran riesgo y recompensa, con situaciones que pueden terminar con el jugador en el primer puesto o en el último y sin puntos. Con el modo transmisión, los jugadores tendrán menos presión, disfrutando de cinemáticas que dan diferentes vistas de la acción en la pista. Además, para aumentar la inmersión de los jugadores en la Fórmula Uno, en la versión de PC estará disponible la función de Realidad Virtual a través de los visores Oculus Rift y HTC Vive.

F1 22

La inteligencia artificial adaptable ayuda a acercar a los nuevos fans y a los jugadores ocasionales al sentimiento competitivo, haciendo que aquellos jugadores con poca experiencia al volante no se sientan abrumados, gracias a los rivales que se adaptan al nivel de habilidad de cada usuario. 

F1 22

Se volvieron a incluir los menús y controles con mayor accesibilidad, para ayudar a los fans a sumergirse en la acción de forma rápida, sin tener que detenerse a estudiar los detalles más complejos de la F1. También están disponibles los programas de práctica, que fueron renovados para ofrecer una mayor variedad, agregando un nuevo sistema puntuación y de señalización en pista, lo que ayuda a que los jugadores puedan aprender a tomar cada curva a la perfección, preparándose para ganar cada punto del campeonato.

F1 22

Modos tradicionales renovados

F1 22 integra funciones conocidas que han recibido mejoras, como Mi Equipo, que permite que el jugador elija el presupuesto con el que comienza su carrera, separándose en tres niveles diferentes (Newcomer, Challenger y Front Runner). Las pistas de Australia, España y Abu Dhabi fueron actualizadas para representar correctamente los cambios que fueron realizados en las pistas de la vida real. Además, también regresa el modo Carrera de 10 años, integrando un modo para dos jugadores y un modo Multijugador que enfrentará al usuario contra otros jugadores de la comunidad de todo el mundo.

F1 22

F1 22 se estrena el 1 de julio de 2022, llegando a las consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store. La preventa ya está disponible y los jugadores pueden reservar la Edición Champions, que incluye tres días de acceso anticipado, además de un paquete de contenido por tiempo limitado, que se encuentra inspirado en Miami (este paquete de contenido estará disponible como parte de la preventa hasta el 16 de mayo).

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Sonic Origins | Ya recibió clasificación en Corea del Sur

Durante el mes de mayo de 2021, se realizó el evento Sonic Central, en el que se dieron a conocer las novedades relacionadas con el erizo azul por su cumpleaños número 30. En aquel evento, SEGA hizo el anuncio de que se lanzaría un nuevo título recopilatorio que reuniría algunos de sus juegos clásicos de mayor relevancia. 

Nueva información sobre Sonic Origins

La idea original era publicar este juego durante el presente año, alcanzando las consolas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, llegando también a PC, pero desde que fue mencionado aquella vez, no se dieron a conocer más datos que revelen más detalles sobre este título recopilatorio. A pesar de esto, la colección, que va a llevar el título de Sonic Origins, ya apareció entre los registros de la agencia que se encarga de clasificar los juegos por edad en Corea del Sur, por lo que se puede suponer que ya falta muy poco tiempo para que se realice el anuncio oficial en el que se revele su fecha de lanzamiento.

El medio especializado VGC apuntó que el ente de Corea del Sur que se dedica a la clasificación de acuerdo a la edad, ya registró el título Sonic Origins; como muchos usuarios saben, esto es generalmente una señal de que el título ya está siendo revisado en cada uno de los territorios donde se podrá adquirir, una de las últimas etapas antes del lanzamiento de cada juego.

Sonic Origins

Aunque no se trate de una novedad que vaya a atrapar por sorpresa a alguien, Sonic Origins fue clasificado como un juego “apto para todas las edades”. El motivo de que esto no sea precisamente una sorpresa, se debe a que se sabe que los juegos que van a estar incluidos en la colección serán:

  • Sonic the Hedgehog (juego de 1991)
  • Sonic the Hedgehog 2 (juego de 1992)
  • Sonic CD (juego de 1993)
  • Sonic 3 & Knuckles (juego de 1994)

No se usará un emulador: Los juegos van a ser ports nuevos

Esta es una noticia muy importante para los fans del erizo, ya que desde el día en que se reveló su existencia y con una sola excepción, es la primera vez que se conoce una novedad al respecto, bastante poco, siendo que ya pasó casi un año completo. La excepción mencionada, es la información que se pudo saber en una entrevista que el medio 4Gamer le realizó a Takashi Iizuka, miembro de Sonic Team: en esa ocasión, Iizuka explicó que los juegos que estarán presentes en la colección no van a correr en un emulador, sino que se trata de ports específicos de cada uno de los títulos, que están desarrollados pensando en este recopilatorio

Sonic Origins

Lo mencionado, va a permitir que los juegos se reproduzcan con el formato 16:9 actual. Además, aparentemente será utilizado el motor gráfico conocido como Star Engine (anteriormente llamado Retro Engine) y que es el mismo motor que fue usado durante la creación de Sonic Mania. Aunque no se tiene una fecha oficial de lanzamiento, se sabe que Sonic Origins será lanzado durante el 2022, llegando a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

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No Man’s Sky | Hello Games trabaja en un nuevo juego igual de ambicioso

A más de cinco años desde que Hello Games lanzara No Man’s Sky (seis, para ser más exactos), este juego todavía recibiendo actualizaciones gratuitas, como por ejemplo, el paquete de expansión Outlaws que se reveló ayer, 13 de abril de 2022. Aunque en sus inicios el título no era de los mejores, a través de los años, el estudio responsable supo ganarse el favor de los jugadores, que terminaron recibiendo mucho más contenido del que tenían esperanzas de conseguir. Y ahora, Hello Games reveló que está trabajando en un nuevo proyecto que, aparentemente, va a ser igual de ambicioso que No Man’s Sky.

Hello Games prepara un proyecto igual de ambicioso que No Man’s Sky

Durante una entrevista con el medio IGN, el fundador del estudio Hello Games, Sean Murray, confirmó que van a continuar brindando apoyo al juego No Man’s Sky, actualizándolo regularmente. Fue durante esta misma entrevista en la que Murray habló un poco sobre el próximo juego del estudio, explicando que ya llevan trabajando en el desarrollo desde hace un tiempo y que se trata de un proyecto muy ambicioso, tan grande que podría ser demasiado para un equipo como el que actualmente trabaja en este nuevo juego, pero que aún así, tiene confianza en que aunque el equipo es pequeño, van a lograr terminarlo.

No Man's Sky

Murray aseguró que el trabajo dedicado al desarrollo de este nuevo juego no va a impactar de forma negativa en No Man’s Sky, ya que el equipo tiene la posibilidad de trasladarse entre uno y otro juego de acuerdo al interés que tenga. “Desde hace tiempo, en segundo plano, estamos trabajando en algo muy ambicioso. Se trata de un equipo pequeño pero esto es algo que nos gusta. De la misma forma que sucede con No Man’s Sky, se trata de un proyecto que parecería imposible aunque tuviéramos más de cien personas trabajando en él.”

Falta bastante para tener más información sobre el nuevo proyecto

Por lo que el fundador de Hello Games dió a entender, todavía es muy temprano para que sean revelados los detalles de este nuevo juego en el que están trabajando. Después de todo y de acuerdo con el mismo Murray, una de las lecciones que aprendió con el estreno de No Mna’s Sky es que hablar de más y muy pronto sobre el juego es algo demasiado negativo, por lo que sería natural que no se sepa nada concreto hasta que el proyecto se encuentre en etapas de desarrollo mucho más avanzadas. Esta sería la forma de que Hello Games no vuelva a caer en una controversia que implique promesas rotas como pasó durante los primeros tiempos de No Man’s Sky.

Con la actualización Outlaws, No Man’s Sky agregó un sistema que incluye forajidos, escuadras, más naves, piratas y además se mejoró el combate espacial, añadiendo la posibilidad de reclutar nuevos pilotos, junto a otras funciones que responden a la temática de la actualización. Como agregado, se actualizaron los gráficos, con una simulación de vestimenta que afecta a las capas.

No Man's Sky
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eFootball | La versión 1.0 no incluye algunos modos importantes

Por fin, después de tanto tiempo de espera, la versión final de eFootball ha sido lanzada. Se trata de lo que sería su “lanzamiento definitivo”, ya que desde septiembre de 2021 está disponible en lo que sería una especie de “Acceso Anticipado” y recién hoy, 14 de abril de 2022, se estrena su actualización a la versión 1.0. Aún así, algunos de los modos principales de la serie Pro Evolution Soccer (nombre original de la serie), están ausentes.

Otra vez Konami no llega a cumplir del todo

A pesar de que la promesa de Konami era que con el parche de actualización a la versión 1.0 de eFootball el juego abandonara su estado de “básicamente una demo” (expresión propia de los desarrolladores) para alcanzar su forma final, incluyendo los modos Master League, Team Play y Cooperativo y Match Lobby… que no se encuentran presentes. La cuenta de Twitter oficial de eFootball publicó actualizaciones en las que dicen que estos modos, “Desafortunadamente no van a estar incluídos en la v1.0.0. Esperamos que tengan paciencia hasta que estos modos estén listos”.

eFootball

El modo Master League, que no está en la versión 1.0, es el que permite a los jugadores que comiencen una partida con un equipo básico y vayan realizando diferentes avances que ayuden a construir el futuro del equipo en su camino hacia el estrellato. Este modo de juego es característico de la serie PES, pero parece ser que su paso hacia el nuevo eFootball, no es la mayor de las prioridades de Konami.

Otra de las características por las que era conocido Pro Evolution Soccer era su capacidad de permitir que los jugadores jueguen entre ellos, lo que hace que la ausencia del modo Cooperativo se resienta especialmente. Este mismo aspecto (el juego en comunidad) también se ve opacado por la no-inclusión del modo Match Lobby, en el que los jugadores crean una sala en línea para jugar con sus amigos.

eFootball

Varias mejoras llegaron a eFootball aumentando su calidad

El equipo de desarrollo había dicho durante la semana pasada que estaban trabajando para “ganar nuevamente la confianza de los jugadores”, después del lamentable lanzamiento del año pasado y que la nueva actualización trae varias mejoras al juego, que levantan su nivel de calidad respecto a la versión que llegó al público la primera vez.

La mayoría de las mecánicas del juego fueron cambiadas, incluyendo aquellas dedicadas a las técnicas de defensa, pases y tiros al arco. Mientras tanto, a nivel de equipo, fueron agregadas opciones que permiten que los jugadores cambien las formaciones de los jugadores, modifiquen los roles de los jugadores y elijan qué tácticas van a utilizar, entre otras.

eFootball

Sin lugar a dudas, el mayor agregado de esta actualización se encuentra en el modo Dream Team (anteriormente llamado Creative Team), que le da a los jugadores la opción de combinar a sus propios jugadores con jugadores estelares de la vida real, para conformar su propio equipo definitivo.

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Una investigación obliga a Sony y Nintendo a cambiar sus políticas

Tanto Nintendo como Sony están realizando cambios al sistema de renovación de sus sistemas de suscripción, luego de que el gobierno del Reino Unido iniciara una investigación al respecto.

Una investigación llevó a que Nintendo y Sony cambien sus políticas de suscripción

Los cambios estarán centrados en hacer más difícil que los usuarios terminen destinando dinero a PlayStation Plus o Nintendo Switch Online sin ser conscientes de ello. De acuerdo al medio Gamesindustry, estos cambios serán realizados gracias a la investigación acerca de las prácticas de renovación llevadas a cabo por el ente Regulador de la Competencia de Mercado, CMA (Competition and Markets Authority).

Sony se va a poner en contacto con los usuarios que no hayan usado el servicio en un período prolongado de tiempo, para mostrarles la forma de cancelar su suscripción a PlayStation Plus. Si los usuarios no cancelan la suscripción por ellos mismos o si simplemente no vuelven a utilizar el servicio, Sony va a encargarse de cancelar los pagos.

Por su parte, Nintendo va a limitarse no activar de forma predeterminada la casilla con la opción de la renovación automática del servicio Nintendo Switch Online, haciendo que los usuarios que deseen que los nuevos pagos se realicen automáticamente, tendrán que activar esta opción manualmente.

Nintendo Online

El Director Ejecutivo de Aplicación de la CMA, declaró lo siguiente: “Como resultado de nuestras investigaciones, deberán realizarse una serie de cambios a lo largo de este sector de la industria para proteger a los clientes y ayudarlos a lidiar con sus preocupaciones sobre las suscripciones de renovación automática”.

Xbox también se vió “afectada”, aunque se adelantó

Microsoft ya había realizado cambios a sus sistemas de suscripción Live Gold y Game Pass en enero de este año, en el momento en que las investigaciones gubernamentales comenzaron. En ese momento, acordaron brindar mayor información sobre las renovaciones automáticas, ofrecieron reembolsos a los clientes que renovaron accidentalmente, contactaron y cancelaron membresías inactivas, además de dar notificaciones más claras sobre los aumentos en los precios.

Xbox Game Pass

Sony anunció un aumento en su suscripción PlayStation Plus el mes pasado, momento en el que anunciaron que el servicio absorberá a PlayStation Now en el mes de junio y estará conformado por tres niveles diferentes, con precios que van a variar desde los 59.99 dólares a los 119.99 dólares.

Los servicios de suscripción de las tres plataformas ofrecen varios títulos de forma gratuita, por ejemplo: PlayStation anunció que su catálogo va a contar con Hood: Outlaws & Legends, Xbox incluyó en su Games with Gold el título Another Sight y Nintendo sumó hace poco tiempo el juego Mario Golf a su biblioteca de juegos de Nintendo 64.

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Capcom Arcade 2nd Stadium ya está confirmado

Durante los primeros días de abril, se dio a conocer una filtración que aseguraba que Capcom Arcade 2nd Stadium existía, aunque el recopilatorio de juegos clásicos de la desarrolladora japonesa no había sido anunciado de forma oficial. 

Se confirma Capcom Arcade 2nd Stadium

Sin embargo, ahora podemos decir que el anuncio es casi oficial, ya que Steam actualizó la página de otro título recopilatorio, Capcom Fighting Collection, gracias a lo que se pudo saber que el proyecto de Capcom Arcade 2nd Stadium es real y que dentro de muy poco tiempo va a ser puesto a la venta.

Es cierto que esta forma de confirmar que va a haber una secuela del título Capcom Arcade Stadium no es de las más “normales”, pero aún así es suficiente para poder estar seguros de que el recopilatorio es más que un rumor: cuando hoy Capcom anunció las bonificaciones que se incluyen con la reserva de Capcom Fighting Collection, entre estas está listado el set del juego Capcom Arcade 2nd Stadium, agregando además Three Wonders como un contenido extra.

Capcom Arcade 2nd Stadium

Posteriormente a la actualización en Steam, Capcom confirmó que este nuevo recopilatorio de juegos arcade va a incluir 32 juegos en total y que va a estar disponible para las mismas plataformas en las que actualmente se encuentra el primer Capcom Arcade Stadium, además de incluir el juego SonSon de forma gratuita. Las plataformas para las que estará disponible este recopilatorio, entonces, serán Nintendo Switch, PC, Xbox One y PlayStation 4.

Capcom Arcade 2nd Stadium: posible fecha de lanzamiento

Dicho lo anterior, y sin un anuncio regular, ya es oficial que el recopilatorio Capcom Arcade 2nd Stadium es una realidad. Además, también es posible leer su descripción, donde se cuenta que se el título se trata de una representación de un salón de recreativas donde se encuentran disponibles máquinas en las que se pueden jugar, además de adelantar que estará “Disponible muy pronto”, contando con “una selección de obras maestras” totalmente nueva. De esta forma, ya se sabe que la fecha de lanzamiento se encuentra bastante cerca.

Hay un detalle que deja una pista acerca del lanzamiento de Capcom Arcade 2nd Stadium: en una descripción temprana de la página de Steam, Capcom decía que la bonificación de reserva de Capcom Fighting Collection iba a estar disponible para los jugadores que compren el juego antes del día 30 de septiembre, siendo que Capcom Fighting Collection tiene programado su lanzamiento el 24 de junio. Esto significa que Capcom Arcade 2nd Stadium podría ser lanzado desde el mes de octubre aunque, por otra parte, ya se dieron a conocer filtraciones de la base de datos de Xbox que colocan su lanzamiento en la fecha 22 de julio de 2022.

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eFootball 2022 | Konami: «tomamos sus opiniones muy en serio»

Hace unos días, más precisamente la semana pasada, Konami realizó un anuncio en el que confirmaba que eFootball 2022 recibiría su actualización a la versión 1.0.0 el día 14 de abril, es decir, el viernes próximo. Esta actualización tiene como objetivo solucionar los problemas técnicos y de jugabilidad que presenta el juego, varios de los cuales están presentes desde el lanzamiento del título durante el pasado mes de septiembre de 2021. 

Además de solucionar problemas, la actualización también va a agregar contenido, mientras que respecto a las fallas de calidad, Konami admitió que las críticas que recibió durante el lanzamiento eran “merecidas”.

“Queríamos entregar eFootball 2022 cuanto antes”

En una entrevista con el medio VGC, un representante de Konami estuvo explicando los motivos por que llevaron al mal inicio de eFootball, entre los que se incluía la utilización de un motor diferente (en este caso Unreal Engine 4), además de las nuevas plataformas en las que fue lanzado. En propias palabras de este representante, “es difícil apuntar una sola razón. Que el juego estuviera incompleto es el resultado de varios motivos diferentes, como pasarlo a un nuevo motor, el soporte de las consolas de esta generación nueva, el cambio hacia el modelo free-to-play, entre otras cosas más; queríamos entregar eFootball 2022 a los jugadores cuanto antes”.

eFootball

Cuando fue lanzado, el título recibió una avalancha de críticas negativas, por lo que, continuando con lo que el portavoz de Konami dijo en la entrevista que “Desde que fue lanzado en septiembre de 2021, fuimos dándole prioridad al trabajo en las mejoras y las correcciones, basándonos en el feedback que recibimos de la comunidad. Nos tomamos sus opiniones muy en serio. De la misma forma, desde Konami, prometen que van a seguir con las tareas de mejorar el juego en el futuro.

eFootball

Un lanzamiento demasiado apurado

En cuanto a la temática de la decisión de los desarrolladores de lanzar el título sin terminar de pulirlo, el representante de Konami dio la explicación de que por regla general, ellos hacen sus estrenos en otoño, coincidiendo con el inicio de la temporada de fútbol en el continente europeo. Este “apuro” sería la principal razón para haber descuidado a eFootball, que cuando fue lanzado, no cumplió para nada las expectativas que los jugadores tenían para con el nuevo título una de las franquicias más representativas del deporte.

Durante el anuncio de la actualización de eFootball a su versión 1.0.0, Konami dijo que “Aunque pasaron seis meses desde que fue lanzado inicialmente, en el mes de septiembre del año pasado, creemos que por fin logramos alcanzar el nivel de calidad del que estamos orgullosos”.

eFootball
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Battlefield 2042 | Récord negativo: Apenas 1000 jugadores simultáneos

Battlefield 2042 continúa cayendo, ya que no solo se trata de las críticas negativas que provienen de una comunidad de jugadores que tenía unas expectativas que nunca fueron alcanzadas por el título. Los desarrolladores, aparentemente están realizando trabajos para mejorar el videojuego pero, por lo visto, por cada minuto que estas mejoras tardan en llegar, más jugadores abandonan Battlefield 2042: durante el día de hoy, se llegó a la cantidad más baja de jugadores al mismo tiempo, poco más de 1000.

Battlefield 2042 en su punto más bajo

De acuerdo con el sitio SteamDB, el juego Battlefield 2042 tenía como total, 1021 jugadores conectados a las 07:00 hs UTC (03:00 hora de Argentina). De esta forma, la última entrega de la serie Battlefield muestra la cantidad más baja de jugadores simultáneos en los meses que lleva desde su lanzamiento. Aún así, no hay que olvidar que estos datos son un indicador general de la situación del juego: además de Steam, también se puede jugar a Battlefield 2042 en PC mediante Origin, además de que el juego está disponible en las consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.

Battlefield

Como dato adicional, es necesario mencionar que dentro de Steam, los juegos anteriores de Battlefield tuvieron más jugadores simultáneos a la misma hora (07:00 UTC – 03:00 ARG): En el caso de Battlefield 1, la cantidad más baja de usuarios conectados al mismo tiempo hoy, fue de 3785. Por su parte, Battlefield V, que también fue duramente criticado durante su lanzamiento, contaba con 10.063 jugadores simultáneos. Esto es una clara señal del sentimiento de la comunidad de jugadores de Battlefield con el último juego lanzado.

Battlefield
Battlefield

EA sigue sosteniendo que tienen confianza “de que funcione a largo plazo”

Teniendo en cuenta estos datos, hay que ver cuál es la acción que realizan quienes están a cargo de Battlefield 2042, ya que como mínimo, esto se trata de los jugadores enviando una advertencia. Electronic Arts sigue demostrando que tiene confianza en que el título funcione a futuro, aunque también se supo que tienen la idea de solucionar los problemas presentes en 2042 durante el lanzamiento del próximo juego de Battlefield, que se supone que ya se estaría comenzando a desarrollar, encontrándose en etapas tempranas de producción. 

Dicho todo lo anterior, es evidente que si es que Electronic Arts y DICE tienen algún “as bajo la manga” deben jugarlo cuanto antes, si pretenden todavía “salvar” a Battlefield 2042 para mantener esas esperanzas a futuro que mencionaron varias veces.

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Cyberpunk 2077 | Se vuelve a confirmar el desarrollo del DLC

Todo parece indicar que Cyberpunk 2077 va a agregar expansiones de pago, que supuestamente van a ampliar la cantidad de hilos narrativos que se tejen en Night City. A pesar de esto, el estudio desarrollador, CD Projekt Red  todavía no liberó detalles de lo que se podría llegar a ver los DLC que, por cierto, no tienen ni siquiera una fecha planeada para su estreno. 

Se vuelve a confirmar el desarrollo del DLC para Cyberpunk 2077

Sin embargo, aunque todo lo anterior parecería dejar a los DLC como algo que roza el rumor, la verdad es que hace unos meses, (septiembre de 2021), fue confirmado en una reunión financiera que el 25% de los integrantes del estudio ya están abocados al desarrollo del primer DLC, algo que ahora se volvió a mencionar.

Cyberpunk 2077

En este caso, el que volvió a hablar sobre el desarrollo del DLC, fue el Director de Misiones del juego, Pawel Sasko, quien mencionó el tema en una transmisión oficial sobre Cyberpunk 2077. En este caso, lo que este miembro del equipo responsable del título comentó, fue que están trabajando en el contenido nuevo que van a lanzar, diciendo que “No les puedo contar sobre los planes que se tienen a futuro, pero les puedo dar seguridad de que estamos trabajando en las expansiones, nuevas cosas para todos ustedes.”

La verdad es que tal como dijo, no dió ningún detalle específico sobre lo que van a contener los DLC para Cyberpunk 2077, pero sí dió la confirmación de que se vienen desarrollando desde antes de que CD Projekt Red hiciera el anuncio del nuevo The Witcher, y que este trabajo no se vio afectado por dicho anuncio. Lo que dijo Sasko fue lo siguiente: “Eso es todo lo que puedo decirles. Estamos trabajando en material para ustedes. Literalmente, me dedico diariamente a revisar misiones, hablando sobre las novedades con el equipo, así que el DLC es algo que está sucediendo.”

Personajes nuevos: la gran incógnita

Sin duda, estos comentarios son consecuencia de las discusiones que han surgido dentro de la comunidad de jugadores, sobre la aparición de algunos personajes del juego de mesa original dentro de Cyberpunk 2077 y que el creativo mencionó durante la transmisión. Sasko explicaba que no tenían la intención de meter a todos los personajes originales dentro del videojuego ya que “terminaría quedando forzado y sería difícil de creer”; esto lo mencionó justo antes de hablar de los DLC que están llegando al título.

Dicho esto, solo queda la duda de si es que se verán o no nuevos personajes en las expansiones, ya que lo que dijo Sasko no destierra esta posibilidad, debido a que negó que vayan a estar todos los personajes originales, pero esto no significa que no vayan a introducir algunos nuevos. Por el momento, es posible jugar Cyberpunk 2077 en las consolas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.

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Dying Light 2 | El New Game Plus llegará en abril

Finalmente, este mes va a llegar la actualización que sumará el New Game Plus a Dying Light, además de la solución a algunos problemas que están presentes en la versión actual del título desarrollado por Techland

El New Game Plus llega este mes a Dying Light 2

De acuerdo a la confirmación del estudio desarrollador, este parche va a ser el de mayor tamaño dentro del juego de mundo abierto enfocado en el parkour. Durante el pasado mes de marzo, ya se estuvieron realizando varios updates tanto en las versiones de para consolas como para PC, con el objetivo de dar solución a algunos de los errores que más urgencia requerían. También durante marzo se fue agregando contenido gratuito para todos los jugadores, donde destacan los desafíos de maniobras de parkour.

Techland asegura que este parche va a traer solución tanto para el modo multijugador como para el modo en solitario, además de la gran novedad que representa el New Game Plus, donde los jugadores podrán iniciar una partida nueva, pero conservando las habilidades desbloqueadas, así como las armas que tuvieran al completar el juego.

El comunicado publicado por Techland señala que las notas del parche donde se especificarán todos los cambios que serán implementados, estarán disponibles al mismo tiempo del lanzamiento de la actualización. Además, ya se sabe que el parche va a llegar al mismo tiempo para todas las plataformas en las que se encuentra disponible el juego (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC)

Dying Light 2

Todavía no hay noticias del Modo Foto

Para finalizar, hay algo que todavía no recibió confirmación: el añadido del Modo Foto, una característica que había sido prometida por el diseñador principal de Dying Light 2, Tymon Smektala. Tampoco se sabe si serán sumadas nuevas opciones para la dificultad del juego (que habían sido prometidas junto con el Modo Foto), aunque tampoco fueron descartadas, lo que podría indicar que todavía podrían sumarse en alguna actualización posterior.

Todo esto parece indicar que los desarrolladores están de verdad realizando esfuerzos por alcanzar un nivel de calidad superior para su título. Esto sin duda busca revertir las críticas que se hicieron presentes durante su lanzamiento, que apuntaban a distintos errores que se encontraban presentes, empañando una experiencia general que resulta ser bastante divertida a la hora de jugar. Por el momento, solo resta ver qué tanto mejora Dying Light 2 con esta actualización y si realmente se terminan cumpliendo las promesas de contenido que realizó uno de sus responsables.