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Marvel’s Wolverine | Insomniac Games comenzaría la captura de movimiento

El año pasado, durante el mes de septiembre, PlayStation Studios anunció el próximo juego basado en uno de los X-Men, tratándose de Marvel’s Wolverine, desarrollado por Insomniac Games y que saldría exclusivamente para la consola PlayStation 5

Insomniac Games estaría capturando movimiento para Marvel’s Wolverine

Lo que hasta el momento ha sido confirmado es que el juego va a tener una tonalidad madura y que en su historia están trabajando guionistas que son reconocidos dentro de la industria. Aún así, hasta el momento todavía no se ha lanzado ningún trailer, así como tampoco ningún tipo de nueva información que dé algún detalle más sobre el juego, mucho menos algo como una fecha de estreno aproximada.

Aunque parezca algo llamativo, esto se debe a que el proyecto de este título se encuentra en etapas de desarrollo todavía muy tempranas (algo que ha sido dicho por representantes del estudio desarrollador). Muestra de esta situación, es que todo lo que se vio hasta ahora, fue lo que se mostró durante su anuncio, una cinemática que fue preparada precisamente para ese fin. 

Aparentemente, los desarrolladores todavía no llegaron al momento de centrar sus esfuerzos en las animaciones que tendrá el juego. Aunque, por lo que se puede apreciar en una publicación reciente del artista animador principal del juego, Insomniac Games estaría comenzando los preparativos para comenzar con el proceso de captura del movimiento

Una publicación que comienza a mover las aguas

La publicación de la que estamos hablando, es la que hizo Mike Yosh en Twitter, y que incluye la frase “Tan tranquilo y en silencio… aunque no va a seguir así por mucho.”, acompañando a una imagen en la que se puede ver una sala que se dedica al trabajo de captura de movimiento.

Esta publicación (y leyendo mucho más de lo que realmente está escrito), podría tomarse como un indicio de que el estudio desarrollador está comenzando a trabajar en la captura de los movimientos que van a usarse en las animaciones de Marvel’s Wolverie… o que recién ahora se está revelando esta imagen al público para empezar a crear hype en el público que está ansioso de tener novedades.

Por el momento, es toda la información que tenemos sobre Marvel’s Wolverine… pero al menos es algo. Aunque evidentemente todavía falta mucho para que sea revelada la fecha de estreno oficial del juego, al menos ya sabemos que este nuevo proyecto de Insomniac Games va a estrenarse de forma exclusiva para la consola PlayStation 5.

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EA Sports F1 22 anunciado oficialmente

Hoy fue anunciado por Electronic Arts y Codemasters, el nuevo EA Sports F122, título que va a ser estrenado el día viernes 1 de julio de 2022. En esta ocasión, los jugadores van a poder ocupar un lugar de privilegio de cara al Campeonato Mundial de Fórmula UNO FIA 2022, conduciendo nuevos automóviles híbridos, además de experimentar reglas actualizadas, que tienen como objetivo dar un soplo de aire fresco a las carreras de cada fin de semana, integrando las nuevas carreras Sprint de la Fórmula Uno

F1 22 llega el 1 de julio de 2022

El juego va a contar con la alineación de mayor competitividad, contando con corredores que van a poner a prueba la habilidad del jugador durante toda la extensión del calendario de competición de este año, en el que gracias a la incorporación del Gran Premio de Miami,  se incluye el Autódromo Internacional.

Esta es la primera oportunidad en la que los jugadores van a poder participar del mundo de la máxima categoría del deporte motor con la plataforma personalizable F1 Life, en la que cada uno podrá mostrar los vehículos, ropa y accesorios de su colección. Estos elementos se podrán desbloquear avanzando en el Podium Pass o comprándolos en la tienda del del juego. 

Lee Mather, el Director Creativo de Codemasters dijo “Estamos ansiosos por darle la bienvenida a los jugadores a la nueva era de la Fórmula Uno. Además de los cambios realizados en el mundo real, también actualizamos las físicas, de forma que nos adaptamos a las nuevas reglas que se aplican a la aerodinamia y mejoramos los modelos de los neumáticos, otorgando más realismo a la conducción. Este es el mejor momento para que los jugadores vivan la experiencia de la Fórmula Uno, gracias a los circuitos nuevos y actualizados, la inteligencia artificial adaptable, el sistema F1 Life y la larga lista de opciones de jugabilidad”.

F1 22

Nuevas opciones de configuración

Los fanáticos podrán modificar la configuración del día de carrera gracias a las nuevas opciones de inmersión y transmisión. Estas opciones cambian las vueltas de formación, el momento de entrada del safety car y las entradas a los boxes. Si elige la opción de inmersión, el jugador va a encontrarse con desafíos que equilibran riesgo y recompensa, con situaciones que pueden terminar con el jugador en el primer puesto o en el último y sin puntos. Con el modo transmisión, los jugadores tendrán menos presión, disfrutando de cinemáticas que dan diferentes vistas de la acción en la pista. Además, para aumentar la inmersión de los jugadores en la Fórmula Uno, en la versión de PC estará disponible la función de Realidad Virtual a través de los visores Oculus Rift y HTC Vive.

F1 22

La inteligencia artificial adaptable ayuda a acercar a los nuevos fans y a los jugadores ocasionales al sentimiento competitivo, haciendo que aquellos jugadores con poca experiencia al volante no se sientan abrumados, gracias a los rivales que se adaptan al nivel de habilidad de cada usuario. 

F1 22

Se volvieron a incluir los menús y controles con mayor accesibilidad, para ayudar a los fans a sumergirse en la acción de forma rápida, sin tener que detenerse a estudiar los detalles más complejos de la F1. También están disponibles los programas de práctica, que fueron renovados para ofrecer una mayor variedad, agregando un nuevo sistema puntuación y de señalización en pista, lo que ayuda a que los jugadores puedan aprender a tomar cada curva a la perfección, preparándose para ganar cada punto del campeonato.

F1 22

Modos tradicionales renovados

F1 22 integra funciones conocidas que han recibido mejoras, como Mi Equipo, que permite que el jugador elija el presupuesto con el que comienza su carrera, separándose en tres niveles diferentes (Newcomer, Challenger y Front Runner). Las pistas de Australia, España y Abu Dhabi fueron actualizadas para representar correctamente los cambios que fueron realizados en las pistas de la vida real. Además, también regresa el modo Carrera de 10 años, integrando un modo para dos jugadores y un modo Multijugador que enfrentará al usuario contra otros jugadores de la comunidad de todo el mundo.

F1 22

F1 22 se estrena el 1 de julio de 2022, llegando a las consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store. La preventa ya está disponible y los jugadores pueden reservar la Edición Champions, que incluye tres días de acceso anticipado, además de un paquete de contenido por tiempo limitado, que se encuentra inspirado en Miami (este paquete de contenido estará disponible como parte de la preventa hasta el 16 de mayo).

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Uncharted | Naughty Dog todavía tiene planes para la franquicia

De acuerdo con el medio especializado VGC, una publicación en la red LinkedIn deja ver que Naughty Dog no tiene planes de dejar de lado la franquicia que tiene como protagonista a Nathan Drake. Esto se desprende de la reciente integración de Christina-Marie Drake McBrearty al estudio desarrollador, convirtiéndose en su nueva responsable de realizar las contrataciones de nuevo personal al estudio. 

Naughty Dog estaría reclutando gente para continuar “el legado de Uncharted”

McBrearty, la flamante empleada del estudio responsable de Uncharted y The Last of Us, publicó en LinkedIn un post en el que revela que Naughty Dog está en la búsqueda de personal para desarrollar nuevos títulos y “el legado de Uncharted”. Según se pudo saber por la publicación realizada, el desarrollador va a contratar empleados que se encuentren en todos los niveles. 

Según explica McBrearty “Es algo muy especial realizar la creación de los próximos equipos que van a estar encargados de no solamente nuevos juegos, sino que también para el legado de Uncharted, algo que es muy personal y particular mío y de mi familia. Como tengo relación de parentesco con Sir Francis Drake, la saga de títulos Uncharted me resulta muy personal y es un gran honor para mí la posibilidad de trabajar junto a aquellos que le dieron vida a parte de la historia de nuestra familia.”

Uncharted

Varios rumores indican la continuación de la franquicia de Nathan Drake

Durante el mes de mayo de 2021, Naughty Dog hizo el anuncio de que está desarrollando varios proyectos de forma paralela, aunque todavía ninguno fue revelado de forma oficial. De acuerdo a algunos datos que circularon durante los últimos días, uno de estos proyectos sería el remake de The Last of Us para la consola PlayStation 5 y que aparentemente su desarrollo había sido iniciado por el equipo interno de Sony, Visual Arts Service Group, llegando posiblemente durante 2022. 

También, se encuentra el dato de que durante abril de 2021, Shaun Escayg, quien desempeñó el puesto de Director Creativo de Uncharted: The Lost Legacy, dejó su puesto en Crystal Dynamics, regresando a integrar las filas de Naughty Dog. Saltando en el tiempo hasta enero de este año, Escayg brindó una entrevista al medio GamesRadar, donde cuando se le preguntó si tenía intenciones de volver a hacer un juego de la saga Uncharted, su respuesta fue afirmativa, remarcando que se trata de una saga que tanto él como el Naughty Dog aman y que querría ver más.

Uncharted Legacy of Thieves Collection

Otro de los proyectos en manos de Naughty Dog, supuestamente, sería el modo multijugador para The Last of Us Parte II que no llegó a estar incluido durante el lanzamiento original del juego. A pesar de todo esto, varias de los rumores que estuvieron surgiendo, indicarían que el estudio estaría trabajando en nuevos títulos dentro de la franquicia Uncharted.

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God of War: Ragnarok | «No está listo para mostrarse» todavía

Como celebración por los cuatro años del lanzamiento de God of War, realizado en 2018, el director de aquél juego, Cory Barlog, publicó un video en twitter desde la cuenta oficial de Santa Mónica Studio, en el que además de hablar de la entrega que renovó la franquicia, dedicó también una parte de sus palabras al próximo título, God of War: Ragnarok, siendo esta la única novedad que se ha podido obtener sobre el juego y… no es precisamente una buena noticia.

God of War: Ragnarok todavía “no está listo para mostrarse”

Es bien sabido por los responsables del desarrollo del juego que todos los fans están sedientos de nuevos datos sobre God of War: Ragnarok y es debido a esto que en el video, aunque estaba dedicado principalmente a festejar el aniversario del juego anterior, aprovecharon para explicar los motivos por los que hasta el día de hoy no se liberaron todavía nuevas noticias sobre el próximo título. Respecto a este tema, estas son las palabras de Barlog: “En cuanto a God of War: Ragnarok, el elefante en la habitación, no dijimos mucho sobre el juego, pero esto es porque todos en el equipo están concentrados y trabajando duro en él”.

Aparentemente, todavía no se mostró mucho del juego porque lo quieren hacer “perfecto”

Según sus palabras, el motivo detrás de la ausencia de noticias sobre God of War: Ragnarok, es todo el trabajo que están haciendo en su desarrollo. En esta secuela, él ahora pasó de ocupar el puesto de Director del juego para ser ocupar el del Director Creativo y tal vez esto tiene algo que ver con el secretismo en el que se mantiene el nuevo juego protagonizado por Kratos. Barlog agregó que “Somos perfeccionistas, son muchas cosas las que están sucediendo y que me gustaría poder contarles, pero sencillamente, aún no está listo para ser mostrado”. 

God of War Ragnarok

Sin embargo, con lo que dice en el video, deja que los fanáticos vean una luz al final del túnel, ya que confirmó que van a estar publicando novedades sobre el juego tan pronto como puedan hacerlo. “Les doy la garantía de que en cuanto podamos, en el primer segundo que haya algo que esté preparado para compartir, lo vamos a hacer, porque no deseamos quedarnos con nada solamente para nosotros. Así que les pido por favor que aguanten un poco más porque se viene algo grande y todos los integrantes de Santa Mónica les damos las gracias por como nos están apoyando.”, agregó Barlog.

Por lo visto, a los fans no les queda otra opción que continuar esperando que el trabajo de Santa Mónica avance un poco más para que haya nuevas noticias sobre God of War: Ragnarok. El título tiene su lanzamiento planeado para este año, estando disponible para dos generaciones de consolas de Sony, PlayStation 4 y PlayStation 5.

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Sonic Origins | Ya recibió clasificación en Corea del Sur

Durante el mes de mayo de 2021, se realizó el evento Sonic Central, en el que se dieron a conocer las novedades relacionadas con el erizo azul por su cumpleaños número 30. En aquel evento, SEGA hizo el anuncio de que se lanzaría un nuevo título recopilatorio que reuniría algunos de sus juegos clásicos de mayor relevancia. 

Nueva información sobre Sonic Origins

La idea original era publicar este juego durante el presente año, alcanzando las consolas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, llegando también a PC, pero desde que fue mencionado aquella vez, no se dieron a conocer más datos que revelen más detalles sobre este título recopilatorio. A pesar de esto, la colección, que va a llevar el título de Sonic Origins, ya apareció entre los registros de la agencia que se encarga de clasificar los juegos por edad en Corea del Sur, por lo que se puede suponer que ya falta muy poco tiempo para que se realice el anuncio oficial en el que se revele su fecha de lanzamiento.

El medio especializado VGC apuntó que el ente de Corea del Sur que se dedica a la clasificación de acuerdo a la edad, ya registró el título Sonic Origins; como muchos usuarios saben, esto es generalmente una señal de que el título ya está siendo revisado en cada uno de los territorios donde se podrá adquirir, una de las últimas etapas antes del lanzamiento de cada juego.

Sonic Origins

Aunque no se trate de una novedad que vaya a atrapar por sorpresa a alguien, Sonic Origins fue clasificado como un juego “apto para todas las edades”. El motivo de que esto no sea precisamente una sorpresa, se debe a que se sabe que los juegos que van a estar incluidos en la colección serán:

  • Sonic the Hedgehog (juego de 1991)
  • Sonic the Hedgehog 2 (juego de 1992)
  • Sonic CD (juego de 1993)
  • Sonic 3 & Knuckles (juego de 1994)

No se usará un emulador: Los juegos van a ser ports nuevos

Esta es una noticia muy importante para los fans del erizo, ya que desde el día en que se reveló su existencia y con una sola excepción, es la primera vez que se conoce una novedad al respecto, bastante poco, siendo que ya pasó casi un año completo. La excepción mencionada, es la información que se pudo saber en una entrevista que el medio 4Gamer le realizó a Takashi Iizuka, miembro de Sonic Team: en esa ocasión, Iizuka explicó que los juegos que estarán presentes en la colección no van a correr en un emulador, sino que se trata de ports específicos de cada uno de los títulos, que están desarrollados pensando en este recopilatorio

Sonic Origins

Lo mencionado, va a permitir que los juegos se reproduzcan con el formato 16:9 actual. Además, aparentemente será utilizado el motor gráfico conocido como Star Engine (anteriormente llamado Retro Engine) y que es el mismo motor que fue usado durante la creación de Sonic Mania. Aunque no se tiene una fecha oficial de lanzamiento, se sabe que Sonic Origins será lanzado durante el 2022, llegando a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

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Horizon: Forbidden West | Guerrilla ya está trabajando en la secuela

Ya pasó el primer par de meses desde que fue estrenado Horizon: Forbidden West, título exclusivo e intergeneracional para las consolas de Sony, (PlayStation 4 y PlayStation 5). Desde el 18 de febrero de 2022, el estudio desarrollador responsable de los juegos de la serie Horizon, Guerrilla Games, ya se encuentran planeando el siguiente juego que formará parte de esta línea de aventuras ampliamente exitosas. 

Guerrilla tiene todo preparado para un nuevo juego de Horizon

Mathijs de Jonge, que ocupa el puesto de director creativo de Guerrilla Games, tuvo una entrevista con el medio VG247, donde ya aseguró que va a lanzarse un nuevo juego, al que en internet ya están comenzando a llamar Horizon 3 (aunque es casi obvio que no sea este el título final con el que vaya a ser lanzado). Según se pudo saber, los orígenes de la narrativa central de este próximo capítulo en la historia de Aloy, ya tiene sus bases sentadas en el actual Forbidden West.

Horizon Forbidden West

Según Jonge, “En realidad, Horizon trata sobre la temática del misterio: las historias que creamos se basan en el descubrimiento de los misterios que se ocultan en el mundo, ya sea en el antiguo o en el actual [de los juegos]. Es más, en la narrativa presente, ya se encuentra mucho contexto del que se puede sacar partido para el desarrollo de nuevas aventuras, además de la creación de nuevos misterios que tengan como base lo que ya fue establecido en los juegos.”

Las semillas ya están plantadas

Además, el creativo lanzó una última declaración, que algunos jugadores podrían tomar como una especie de spoiler, ya que revela algo relativo a Forbidden West: “De hecho, el final del último juego es un cliffhanger que, de nuevo, deja el terreno preparado para las cosas que van a llegar con el próximo título.” 

La realidad es que ya en el primer juego, Horizon: Zero Dawn, habían dejado varias puertas abiertas para la realización de la secuela (algo que Jonge también mencionó). Esto, fue llevado a un nuevo nivel en el nuevo Horizon: Forbidden West, que ofrece sorpresas a los jugadores, ya que contiene varios giros argumentales que llevan el guion de una a otra dirección, consiguiendo mantener interesados a los jugadores en todo momento gracias a su gran realización. 

Horizon Forbidden West

Por el momento y hasta que se realicen los anuncios oficiales del próximo juego que lleve un paso más adelante la historia de Aloy, actualmente es posible jugar los dos títulos anteriores, Zero Dawn y Forbidden West, en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5 (en el caso de Zero Dawn, también es posible jugarlo en PC.

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No Man’s Sky | Hello Games trabaja en un nuevo juego igual de ambicioso

A más de cinco años desde que Hello Games lanzara No Man’s Sky (seis, para ser más exactos), este juego todavía recibiendo actualizaciones gratuitas, como por ejemplo, el paquete de expansión Outlaws que se reveló ayer, 13 de abril de 2022. Aunque en sus inicios el título no era de los mejores, a través de los años, el estudio responsable supo ganarse el favor de los jugadores, que terminaron recibiendo mucho más contenido del que tenían esperanzas de conseguir. Y ahora, Hello Games reveló que está trabajando en un nuevo proyecto que, aparentemente, va a ser igual de ambicioso que No Man’s Sky.

Hello Games prepara un proyecto igual de ambicioso que No Man’s Sky

Durante una entrevista con el medio IGN, el fundador del estudio Hello Games, Sean Murray, confirmó que van a continuar brindando apoyo al juego No Man’s Sky, actualizándolo regularmente. Fue durante esta misma entrevista en la que Murray habló un poco sobre el próximo juego del estudio, explicando que ya llevan trabajando en el desarrollo desde hace un tiempo y que se trata de un proyecto muy ambicioso, tan grande que podría ser demasiado para un equipo como el que actualmente trabaja en este nuevo juego, pero que aún así, tiene confianza en que aunque el equipo es pequeño, van a lograr terminarlo.

No Man's Sky

Murray aseguró que el trabajo dedicado al desarrollo de este nuevo juego no va a impactar de forma negativa en No Man’s Sky, ya que el equipo tiene la posibilidad de trasladarse entre uno y otro juego de acuerdo al interés que tenga. “Desde hace tiempo, en segundo plano, estamos trabajando en algo muy ambicioso. Se trata de un equipo pequeño pero esto es algo que nos gusta. De la misma forma que sucede con No Man’s Sky, se trata de un proyecto que parecería imposible aunque tuviéramos más de cien personas trabajando en él.”

Falta bastante para tener más información sobre el nuevo proyecto

Por lo que el fundador de Hello Games dió a entender, todavía es muy temprano para que sean revelados los detalles de este nuevo juego en el que están trabajando. Después de todo y de acuerdo con el mismo Murray, una de las lecciones que aprendió con el estreno de No Mna’s Sky es que hablar de más y muy pronto sobre el juego es algo demasiado negativo, por lo que sería natural que no se sepa nada concreto hasta que el proyecto se encuentre en etapas de desarrollo mucho más avanzadas. Esta sería la forma de que Hello Games no vuelva a caer en una controversia que implique promesas rotas como pasó durante los primeros tiempos de No Man’s Sky.

Con la actualización Outlaws, No Man’s Sky agregó un sistema que incluye forajidos, escuadras, más naves, piratas y además se mejoró el combate espacial, añadiendo la posibilidad de reclutar nuevos pilotos, junto a otras funciones que responden a la temática de la actualización. Como agregado, se actualizaron los gráficos, con una simulación de vestimenta que afecta a las capas.

No Man's Sky
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eFootball | La versión 1.0 no incluye algunos modos importantes

Por fin, después de tanto tiempo de espera, la versión final de eFootball ha sido lanzada. Se trata de lo que sería su “lanzamiento definitivo”, ya que desde septiembre de 2021 está disponible en lo que sería una especie de “Acceso Anticipado” y recién hoy, 14 de abril de 2022, se estrena su actualización a la versión 1.0. Aún así, algunos de los modos principales de la serie Pro Evolution Soccer (nombre original de la serie), están ausentes.

Otra vez Konami no llega a cumplir del todo

A pesar de que la promesa de Konami era que con el parche de actualización a la versión 1.0 de eFootball el juego abandonara su estado de “básicamente una demo” (expresión propia de los desarrolladores) para alcanzar su forma final, incluyendo los modos Master League, Team Play y Cooperativo y Match Lobby… que no se encuentran presentes. La cuenta de Twitter oficial de eFootball publicó actualizaciones en las que dicen que estos modos, “Desafortunadamente no van a estar incluídos en la v1.0.0. Esperamos que tengan paciencia hasta que estos modos estén listos”.

eFootball

El modo Master League, que no está en la versión 1.0, es el que permite a los jugadores que comiencen una partida con un equipo básico y vayan realizando diferentes avances que ayuden a construir el futuro del equipo en su camino hacia el estrellato. Este modo de juego es característico de la serie PES, pero parece ser que su paso hacia el nuevo eFootball, no es la mayor de las prioridades de Konami.

Otra de las características por las que era conocido Pro Evolution Soccer era su capacidad de permitir que los jugadores jueguen entre ellos, lo que hace que la ausencia del modo Cooperativo se resienta especialmente. Este mismo aspecto (el juego en comunidad) también se ve opacado por la no-inclusión del modo Match Lobby, en el que los jugadores crean una sala en línea para jugar con sus amigos.

eFootball

Varias mejoras llegaron a eFootball aumentando su calidad

El equipo de desarrollo había dicho durante la semana pasada que estaban trabajando para “ganar nuevamente la confianza de los jugadores”, después del lamentable lanzamiento del año pasado y que la nueva actualización trae varias mejoras al juego, que levantan su nivel de calidad respecto a la versión que llegó al público la primera vez.

La mayoría de las mecánicas del juego fueron cambiadas, incluyendo aquellas dedicadas a las técnicas de defensa, pases y tiros al arco. Mientras tanto, a nivel de equipo, fueron agregadas opciones que permiten que los jugadores cambien las formaciones de los jugadores, modifiquen los roles de los jugadores y elijan qué tácticas van a utilizar, entre otras.

eFootball

Sin lugar a dudas, el mayor agregado de esta actualización se encuentra en el modo Dream Team (anteriormente llamado Creative Team), que le da a los jugadores la opción de combinar a sus propios jugadores con jugadores estelares de la vida real, para conformar su propio equipo definitivo.

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Kojima Productions | ¿La nueva compra de Sony?

Los rumores ahora parecen apuntar a que la nueva compra de Sony, sería Kojima Productions. Esto surgió a partir de una imagen oficial que encendió la mecha del boca a boca y que tiene raíz en la relación tan cercana que tiene, PlayStation y Kojima; todo esto a pesar de los rumores que durante el año decían que este último estaría a punto de firmar una colaboración con Microsoft.

¿Kojima Productions es la nueva compra de Sony?

La imagen que desató la tormenta es la que se encuentra en la página web dedicada a los estudios internos de Sony, que recientemente fue actualizada, para agregar las últimas compras que se realizaron, además de actualizar las capturas de algunos de los títulos que se muestran. En este caso, se ha cambiado la imagen de MLB: The Show para mostrar el último juego lanzado, la imagen de Horizon: Zero Dawn fue cambiada por la de Forbidden West y la imagen de Gran Turismo 7 reemplazó a la de Gran Turismo Sport. Además, sumaron la imagen del Remake de Demon’s Souls, realizado por BluePoint Games, aunque quedaron afuera las compras de Bungie y Haven Studios.

PlayStation Studios

El quid de la cuestión, es que la imagen de PixelOpus fue reemplazada por la imagen de Sam Bridges, protagonista de Death Stranding. Como todos sabemos, este juego se trata de un título cuya licencia es total propiedad de PlayStation, pero el estudio desarrollador, Kojima Productions no es propiedad de Sony (al menos por ahora). 

La explicación que dice que no significa que el estudio haya sido comprado por Sony, va por el lado de que la inclusión de Death Stranding estaría relacionada con el equipo XDev, la sección de PlayStation que articula la realización de juegos fuera de PlayStation Studios (como por ejemplo Detroit: Become Human). El argumento que tiraría abajo esta explicación, es que en el banner no se agregaron juegos como Returnal o Demon’s Souls Remake hasta que los estudios desarrolladores de estos títulos no fueron comprados oficialmente, aunque ambos contaron con la producción de Sony mediante XDev.

PlayStation Studios

La relocalización de Kojima Productions solo suma dudas

Una teoría adicional que inclina la balanza hacia la compra, abraza el hecho de que hace pocos días Kojima Productions mudó la ubicación de sus oficinas. Hideo no brindó detalles sobre los motivos que desembocaron en la decisión de realizar este cambio, pero la explicación que tiene más fuerza es la que va por la elección de expandirse para poder dedicarse al desarrollo de dos juegos al mismo tiempo.

Esta expansión estaría incluyendo la división creada para enfocarse en la producción de contenido cinematográfico, serial y musical por parte de un equipo con base en Los Ángeles (California, Estados Unidos) y que tendría como socio fuerte a PlayStation Productions, que está realizando las producciones de The Last of Us y otras IPs, además de haber lanzado hace poco la película de Uncharted.

No hace mucho que el Director Ejecutivo de PlayStation confirmó públicamente que en el futuro cercano darían a conocer más adquisiciones de estudios desarrolladores, cuando dijo: “Estamos haciendo crecer los estudios orgánicamente además de hacer compras. Ya hicimos la compra de cinco estudios durante el año 2021 y aún tenemos planes”.

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Una investigación obliga a Sony y Nintendo a cambiar sus políticas

Tanto Nintendo como Sony están realizando cambios al sistema de renovación de sus sistemas de suscripción, luego de que el gobierno del Reino Unido iniciara una investigación al respecto.

Una investigación llevó a que Nintendo y Sony cambien sus políticas de suscripción

Los cambios estarán centrados en hacer más difícil que los usuarios terminen destinando dinero a PlayStation Plus o Nintendo Switch Online sin ser conscientes de ello. De acuerdo al medio Gamesindustry, estos cambios serán realizados gracias a la investigación acerca de las prácticas de renovación llevadas a cabo por el ente Regulador de la Competencia de Mercado, CMA (Competition and Markets Authority).

Sony se va a poner en contacto con los usuarios que no hayan usado el servicio en un período prolongado de tiempo, para mostrarles la forma de cancelar su suscripción a PlayStation Plus. Si los usuarios no cancelan la suscripción por ellos mismos o si simplemente no vuelven a utilizar el servicio, Sony va a encargarse de cancelar los pagos.

Por su parte, Nintendo va a limitarse no activar de forma predeterminada la casilla con la opción de la renovación automática del servicio Nintendo Switch Online, haciendo que los usuarios que deseen que los nuevos pagos se realicen automáticamente, tendrán que activar esta opción manualmente.

Nintendo Online

El Director Ejecutivo de Aplicación de la CMA, declaró lo siguiente: “Como resultado de nuestras investigaciones, deberán realizarse una serie de cambios a lo largo de este sector de la industria para proteger a los clientes y ayudarlos a lidiar con sus preocupaciones sobre las suscripciones de renovación automática”.

Xbox también se vió “afectada”, aunque se adelantó

Microsoft ya había realizado cambios a sus sistemas de suscripción Live Gold y Game Pass en enero de este año, en el momento en que las investigaciones gubernamentales comenzaron. En ese momento, acordaron brindar mayor información sobre las renovaciones automáticas, ofrecieron reembolsos a los clientes que renovaron accidentalmente, contactaron y cancelaron membresías inactivas, además de dar notificaciones más claras sobre los aumentos en los precios.

Xbox Game Pass

Sony anunció un aumento en su suscripción PlayStation Plus el mes pasado, momento en el que anunciaron que el servicio absorberá a PlayStation Now en el mes de junio y estará conformado por tres niveles diferentes, con precios que van a variar desde los 59.99 dólares a los 119.99 dólares.

Los servicios de suscripción de las tres plataformas ofrecen varios títulos de forma gratuita, por ejemplo: PlayStation anunció que su catálogo va a contar con Hood: Outlaws & Legends, Xbox incluyó en su Games with Gold el título Another Sight y Nintendo sumó hace poco tiempo el juego Mario Golf a su biblioteca de juegos de Nintendo 64.