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Xbox Series | Microsoft estaría mejorando el chip de sus consolas

Según se supo, Microsoft estaría trabajando en un chip mejorado para la consola Xbox Series X, que mejoraría su eficiencia energética y probablemente, bajaría el costo de manufactura. Esto estaría sucediendo, de acuerdo con lo dicho por el periodista Brad Sams, quien, durante una ronda de preguntas y respuestas en su canal personal de YouTube, dijo que actualmente Microsoft está revisando el chip que utilizan las consolas Xbox Series X|S.

Microsoft podría estar trabajando en mejorar el chip de la Xbox Series X|S

Cuando un espectador le preguntó al periodista si es que Microsoft está desarrollando un chip mejorado para la consola, Brad Sams contestó “Creo que Microsoft está trabajando un chip más pequeño y con mayor eficiencia energética. Estoy muy seguro de eso. Tienen que recordar que aunque la consola está en el mercado desde hace 18 meses, Microsoft inició su manufactura aproximadamente 14 o 12 meses antes de que fueran definitivamente enviadas a los comercios minoristas. Entonces, en el mundo tecnológico, es un diseño anticuado.”

Como algunas de las nuevas características que serían incluidas con el nuevo chip, el periodista sugiere que, probablemente, las mejoras en el hardware serían limitadas, pero no serían repetitivas: “Ahora bien, ¿Vamos a ver mejoras en su desempeño, vamos a ver algo más? No creo que sea el caso. Pero Microsoft siempre está trabajando en crear chips más eficientes y con mejor refrigeración, porque eso abarata los costos de producción.”

Xbox Series X

Mayor poder a un menor costo

El hecho de que Microsoft esté desarrollando un chip mejorado para la Xbox Series X, no debería ser una gran sorpresa. Tal como remarca el periodista, la empresa tecnológica siempre está trabajando en nuevos diseños en pos de rebajar los costos de producción. De hecho, ya pudimos presenciar el cambio que Sony realizó en el sistema de refrigeración de la PlayStation 5, para conseguir un diseño más eficiente.

Mientras que con la revisión podrían no llegar introducirse cambios radicales en la consola, es un hecho que serán realizadas algunas mejoras para los usuarios de Xbox Series X|S: Un chip más eficiente representa un menor consumo, lo que permite que la consola trabaje a menor temperatura y, potencialmente, de forma más silenciosa. 

Xbox Series S

Para presenciar cambios más radicales en el desempeño del equipo, habría que esperar a que se realice un nuevo lanzamiento dentro de la Xbox Series X en algún momento futuro. Es casi seguro que Microsoft lance una edición mejorada de la consola, así como ha sucedido anteriormente en el caso de la Xbox One X y la PlayStation 4 Pro de Sony. Este tipo de lanzamientos, van a incluir más cambios que solamente un chip nuevo; en este caso, podríamos esperar un almacenamiento mayor, una mejor placa gráfica y más memoria.

La Xbox Series X todavía se encuentra en una fase temprana de su ciclo de vida, lo que combinado con la escasez de chips en la que todavía estamos sumergidos, todavía estamos alejados del momento en que se lance una nueva edición de la consola. Por el momento solo deberemos esperar (y conformarnos) con las mejoras al chip que se encuentran más cercanas.

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Project 007: El nuevo juego de James Bond suma gente a su desarrollo

El estudio IO Interactive publicó recientemente una serie de vacantes para sumar gente a su equipo, de cara al desarrollo del nuevo juego de la franquicia James Bond en el que se encuentran trabajando. Entre esas vacantes, hay lugar para un Productor Senior y para Especialistas en Inteligencia Artificial que se sumarían a Project 007.

Según algunos portales, los desarrolladores que quieran trabajar en este nuevo juego del Agente 007 deben contar con experiencia en juegos de acción en tercera persona, aunque dicho requisito en sí no aparece en la descripción de los puestos mencionados. Si en cambio enfatizan la necesidad de «trabajar en equipo» y tener basta experiencia en el desarrollo de juegos Triple A.

Buscamos a un fuerte comunicador que entienda todas las áreas de la producción de juegos y tenga un claro enfoque en ofrecer una experiencia jugable Triple A. Confiamos en tu proactividad y experiencia en establecer sistemas para el planeamiento, el reporte y el control del progreso técnico, de diseño y de labor creativa. Te reportarás al productor Ejecutivo y serás responsable de entregar una experiencia jugable de otro nivel a varias plataformas, con prioridades dadas de tiempo, presupuesto y calidad. El título al que te unirás es un nuevo y gran juego Triple A que se encuentra en una etapa temprana de producción. Por este motivo es que confiaremos en tu experiencia de producción de títulos Triple A para encarar este nuevo rol.

Descripción inicial de la vacante Productor de jugabilidad Senior, en la página oficial de IO Interactive.

Además del puesto de productor, IO Interactive buscaba también Especialistas en Inteligencia Artificial que trabajen y se adapten a la programación de I.A original que el estudio desarrolló y que, según la descripción, se aplicará a múltiples proyectos de la empresa.

Esto significa que Project 007 puede o bien tener el mismo sistema refinado de inteligencia artificial que la saga Hitman (también de IO Interactive) o que tendrá una tecnología completamente nueva que se empezará a ver en los futuros títulos de la franquicia y en otros de sus juegos.

También buscan un Animador Líder encargado de dirigir y coordinar la producción y ejecución de las cinemáticas del juego y, un Artista Técnico Senior para personajes, cuya tarea es la de articular el trabajo de los animadores con la programación dentro del motor del juego para que el resultado sean «animaciones lo más fieles posibles».

Project 007 es el nuevo juego confirmado de la franquicia James Bond que protagonizará el espía más famoso del mundo y que, según la entrevista que el CEO de IO Interactive dio a IGN en Abril, no estaría inspirado en una sola película sino «en toda la franquicia» del agente secreto. Las descripciones de los puestos de trabajo también dan a entender que buscan una experiencia más «cinematográfica», contrario a la acción/jugabilidad directa de la serie Hitman.

James Bond y…¿»Dragones»?

Project 007
Project 007

Por otro lado, también hay algunas vacantes para un «Proyecto sin nombrar» de parte de IO Interactive que dio lugar a varias especulaciones. Entre ellas que se trataría de Project Dragon, un supuesto título multijugador de RPG y fantasía que el estudio se encuentra desarrollando en paralelo a Project 007. Esto se debe a que todos los puestos piden algún tipo de experiencia en juegos multijugador.

Estas especulaciones provienen también de lo que Jez Corden, periodista del sitio Windows Central, dijo hace unos meses sobre que Project Dragon sería un juego publicado por Microsoft junto con IO Interactive exclusivo para consolas de Xbox, y que dicho trato incluía un soporte «de al menos 10 años». Al mismo tiempo, IO Interactive abrió hace poco un estudio en la ciudad española de Barcelona, desde donde se ofrece la vacante y que, curiosamente, proviene de un departamento interno de la filial denominado «Dragón».

Si bien no se sabe demasiado ni de Project 007 ni de Project Dragon, si es cierto que ambos proyectos serán completamente distintos a lo que usualmente ofrece IO Interactive y también es cierto que ambos se encuentran en etapas muy tempranas de producción.

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Id Software cancela el Modo Invasión en Doom Eternal

Los creadores de Doom Eternal confirmaron a través de sus redes sociales la decisión de no trabajar en este modo de juego debido a, según aclaran, dificultades surgidas del contexto de pandemia. Sin embargo, desde Id Software también dijeron que se encuentran desarrollando un Modo Horda single-player como compensación por la ausencia del Modo Invasión.

No habrá invasión, pero sí hordas

Un comunicado de parte del productor ejecutivo de Doom Eternal, Marty Stratton, sorprendió a los fanáticos el día de hoy al brindar detalles sobre las actualizaciones que llegarán a Doom Eternal en los próximos meses. En la misma se destaca la cancelación definitiva del tan esperado Modo Invasión que permitía, al igual que en Dark Souls, que los jugadores irrumpieran en las partidas de otros durante la campaña y enfrentarlos tomando el control de los enemigos del juego.

Como muchos sabrán, teníamos la intención de lanzar gratuitamente el Modo Invasión; sin embargo, las consecuencias imprevistas de la pandemia y del trabajo remoto impactaron enormemente en el progreso del desarrollo de esta adición.

Marty Stratton, productor ejecutivo de Doom Eternal

Cabe recordar que el juego fue lanzado el 20 de Marzo de 2020, al inicio de la pandemia por coronavirus que aún hoy continúa en todo el mundo. Desde entonces, cada actualización fue pensada, desarrollada y lanzada con los miembros del equipo trabajando de forma remota, con las obvias complicaciones que trae esta modalidad.

Doom Eternal
Desde su lanzamiento que muchos fanáticos ansiaban un modo similar al multijugador de la franquicia Dark Souls, que permitía irrumpir como enemigos las partidas de otros jugadores.

Se suponía que el Modo Invasión iba a estar disponible desde el lanzamiento, pero fue recortado por cuestiones de tiempo para agregarse en una actualización gratuita hasta que, finalmente, se decidió descartarlo por completo.

No obstante, desde Id Software también anunciaron que la próxima actualización gratuita vendrá acompañada de un nuevo Modo Horda que consistirá en retener a una ola interminable de enemigos (cada vez más difíciles) hasta que el jugador muera. Además, también habrán importantes agregados a BATTLEMODE, que por ahora es el único modo multijugador con el que cuenta el juego:

Estamos seguros de que este Modo Horda les ofrecerá más de la diversidad y del desafío que buscan en el juego. Además, el equipo continúa trabajando en «refrescar» el BATTLEMODE que incluye una estructura más competitiva basada en puntuaciones, un número de actualizaciones en el balance y en la jugabilidad y un nuevo mapa.

Marty Stratton, productor ejecutivo de Doom Eternal

El estudio compartirá más información sobre la próxima actualización de Doom Eternal en la QuakeCon 2021, que tendrá lugar entre el 19 y el 21 de Agosto.

El comunicado concluye con Stratton agradeciéndole tanto a los jugadores «por el apoyo y entusiasmo por el juego», como al los equipos de Id Software y Bethesda por mantener el juego actualizado a pesar del difícil contexto del trabajo remoto.

Actualización 6 de Doom Eternal: Mejoras en el rendimiento de consolas y más

En la última actualización que recibió el juego el 29 de Junio, se destaca principalmente las mejoras gráficas en consolas de nueva generación. Tanto la Xbox Series X/S como la PlayStation 5 recibieron compatibilidad con Ray Tracing (sólo Series X, PS5 y PC) y distintos modos de juego según se priorice la calidad (hasta resoluciones 4K) o el rendimiento (más de 120 fps constantes)

Los usuarios de PlayStation 5 recibieron, además, correcciones en los controles con los gatillos adaptativos del DualSense.

Además de esto, se agregó una nueva arena para BATTLEMODE llamada Corrosion, el nuevo Nivel Maestro de Taras Nabad con más recompensas y desafíos para los jugadores que quieran experimentar la dificultad más alta de Doom Eternal.

Requisitos Mínimos y Recomendados para jugar Doom Eternal en PC:

MÍNIMOS

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 7 / 64-Bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz o mejor
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) o AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: ( 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings )

RECOMENDADOS:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: ( 1080p / 60 FPS / High Quality Settings ) – *En las tarjetas de NVIDIA GTX 970 la calidad de las texturas deberían confirgurarse en «Mínimo»
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Juegos Noticias Xbox

La Edición Especial Física de Samurai Shodown para Xbox Series X|S ya está disponible

Los desarrolladores de SNK Corporation anunciaron el lanzamiento de Samurai Shodown en las consolas Xbox Series X|S, a través de la MS Store. Mientras tanto, en colaboración con el publisher Koch Media, la edición física de la Special Edition llega a partir de hoy a los estantes de América del Norte, América del Sur, Europa, África, Medio Oriente, Oceanía, Australia y Nueva Zelanda (la edición digital también se encuentra disponible para descargar desde hoy).

Samurai Shodown corre a 120 FPS en Xbox Series X

En la consola Xbox Series X, el título corre fluidamente a 120 FPS y los jugadores que poseen la versión de Samurai Shodown para la generación anterior, van a poder jugar a la versión de Series X|S de forma totalmente gratuita gracias a la función Smart Delivery, incluyendo todos los DLCs que hayan adquirido.

Samurai Shodown corre a 120 FPS en Xbox Series X

Todos los jugadores fanáticos de los juegos de lucha que quieran sumar la última entrega de Samurai Shodown a su colección de juegos físicos, Kock Media publica una edición especial en caja, donde se incluye contenido extra muy atractivo: El Season Pass 1, en donde se encuentran cuatro personajes y una vestimenta, además, el personaje Cham Cham se une a la numerosa plantilla de luchadores. Esta versión del juego, llamada Samurai Shodown Special Edition, se encuentra a la venta para Xbox Series X|S con un precio de 59.99 dólares.

También se encuentra disponible desde hoy la versión digital de Samurai Shodown para Xbox Series X|S con el mismo precio, 59.99 dólares; tiene el mismo rendimiento y los gráficos mejorados que la edición especial física, pero no incluye ningún DLC.

El juego más nuevo de la saga, ambientado tres años antes del primero.

Samurai Shodown es la entrega más reciente de la saga del mismo título, y está ambientada en el Japón del siglo XVIII, tres años antes del primer juego original, y trae nuevamente a trece personajes favoritos de los fans, a los que se suman tres luchadores totalmente nuevos. Los conceptos clásicos de Samurai Shodown como Rage Gauge, Lightning Blade y Super Special Moves están de regreso y permiten a los jugadores cambiar el curso de las batallas incluso cuando están muy cerca de la muerte.

Samurai Shodown
Samurai Shodown corre a 120 FPS en Xbox Series X
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Juegos Lanzamientos PS5 Xbox

Rocket League se actualiza a la nueva generación de consolas

El juego de Epic Games, que combina fútbol y autos, llegará a XBOX SERIES X/S y a PS5 en su lanzamiento oficial.

Rocket League contará con tiempos de carga rápidos, mejoras en el desempeño con pantalla dividida y otras actualizaciones que llegarán a lo largo del año.

A la vez, y como viene pasando con la mayoría de los juegos que saltarán de generación, el Rocket Pass y el inventario, estarán disponible para transferirse de consola, así nadie perderá sus progresos mientras disfrutan el actualizado juego. Todo esto gracias a la compatibilidad con la cuenta de Epic Games.

Imagen Promocional.

 Detalles a continuación:

 Xbox Series X

  • Se puede jugar en resolución de 4K a 60FPS con HDR. 
  • A finales de este año, habrá una actualización con un nuevo ajuste de calidad de video, dentro de la pestaña Video en el menú Configuración, donde se podrá seleccionar calidad o rendimiento.
  • HDR requiere una pantalla HDR10 compatible y un cable HDMI 2.0 o superior (incluido con Xbox Series X)
  • Se requiere una pantalla compatible con 4K para disfrutar de 4K UHD. Si se usa una pantalla de 1080p, el juego se renderizará a 1080p supermuestreado a partir de 4K.
  • En cuanto a rendimiento, el juego se ejecuta con una resolución de 2688 × 1512 (70 % de Full 4K) a 120 FPS con HDR 
  • La IU del juego se ejecuta en 4K 
  • Se requiere una pantalla compatible con 4K para disfrutar de 4K UHD. Si se usa una pantalla de 1080p, el juego se renderizará a 1080p supermuestreado a partir de 2688 × 1512.
  • HDR y 120 Hz requieren una pantalla compatible, así como un cable Ultra High Speed HDMI 2.1 (incluido con Xbox Series X)

Xbox Series S 

  • Se puede jugar en resolución 1080p a 60FPS con HDR.
  • A finales de este año, habrá una actualización con un nuevo ajuste de calidad de video, dentro de la pestaña Video en el menú Configuración, donde se podrá seleccionar calidad o rendimiento.
  • Resolución de 1080p a 60 FPS con HDR 
  • HDR requiere una pantalla compatible con HDR10
  • En cuanto a rendimiento, el juego se ejecuta con una resolución de 1344 × 756 (70 % de Full 1080p) a 120 FPS con HDR 
  • La IU se muestra con una resolución de 1080p
  • Requiere una televisión o monitor con una pantalla compatible con 120 Hz
  • HDR requiere una pantalla compatible con HDR10, así como un cable High Speed HDMI 2.0 (incluido con Xbox Series S)
Y ustedes ¿Dónde jugarán?

PlayStation 5

  • Se podrá jugar en resolución 4K a 60 FPS con HDR. 
  • 4K y HDR requieren pantallas compatibles
  • Requiere un cable HDMI compatible (incluido con PlayStation 5)

Aquel que quiera seguir leyendo novedades acerca de las noticias relacionadas al Rocket League y su participación en la nueva generación de consolas, puede visitar la página principal del juego, y sus redes sociales.

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Videojuegos

Samurai Shodown será Lanzado en Xbox Series X y Series S

SNK Corporation anunció ayer, y con mucho orgullo, que su título Samurai Shodown, que hoy por hoy se encuentra a la venta para las plataformas actuales, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia y Epic Games también va a llegar a las consolas de próxima generación Xbox Series X y Xbox Series S durante el verano en Latinoamérica, lo que significa que esto sucedería poco tiempo después del lanzamiento a la venta oficial de las consolas.

Desde su creación, hace casi 30 años, en 1993, la serie de juegos Samurai Shodown ha redefinido los juegos de lucha que se encuentran basados en armas. Habiendo pasado 11 años desde el lanzamiento más reciente de una entrada en la saga, la serie volvió con un juego completamente nuevo. Estando siempre en un estado de evolución continua, la serie es reconocida entre los jugadores por contar con batallas que pueden ser descritas como sobrecogedoras, además de contar con personajes realmente impresionantes, y ya ha alcanzado un nuevo nivel de calidad gracias a que cuenta con un increíble apartado visual y sonoro. En breve podrás conseguir Samurai Shodown para Xbox Series X o Xbox Series S!

«La Xbox Series X y la Series S son las consolas de próxima generación más innovadoras y avanzadas de Microsoft, que pronto llegará al mercado. Desde SNK no podríamos estar más emocionados de ser parte de su llegada masiva a la comunidad de jugadores.» – Yasuyuki Oda, Productor de SAMURAI SHODOWN. 

Información básica del juego al momento de su salida:

  • Título: SAMURAI SHODOWN
  • Género: Lucha versus (1 contra 1)
  • Plataforma: Xbox Series X / Xbox Series S
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020 en Latinoamérica
  • Jugador: 1-2 en local / 2-10 en Red
  • Subtítulos en español.

Como siempre, los jugadores que quieran obtener información más detallada y estar al tanto de las novedades que vayan surgiendo para el juego, pueden visitar la web oficial del juego con ESTE ENLACE

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Videojuegos

FIFA 21 Reveló Su Lista Completa de Clubes, Ligas y Estadios

En lo que va del año, FIFA 21 sigue firme en su objetivo de ofrecer una autenticidad incomparable, contando con más de 17 mil jugadores y 700+ equipos, junto con más de 90 estadios y superando las 30 ligas, y dando la posibilidad a todos sus jugadores de contar con acceso exclusivo a los torneos más grandes y que cuentan con más prestigio en el mundo. 

FIFA 21 y su diversidad de clubes, ligas y mucho más

Los jugadores pueden experimentar una sensación real de estar jugando con los mejores clubes de las ligas más reconocidas gracias a que cuentan con la UEFA Champions League, la CONMEBOL Libertadores y muchos más. También hay que mencionar que se incluyen La Liga, Serie A, Liga MX, Premier League y la Bundesliga, por ejemplo. Y si tenemos que continuar con nombres, podemos hacer referencia a muchos equipos que son tradicionales en nuestro continente, como Racing, Independiente, San Lorenzo, Pumas, Tigres, Universidad Católica, Millonarios e Independiente del Valle. A esta lista, se suman todos los equipos que clasificaron para la copa CONMEBOL Libertadores y CONMEBOL Sudamericana.

A todo lo anterior, podemos sumar más de 90 estadios licenciados que van a hacer de FIFA 21 la experiencia de fútbol aún más auténtica e interactiva. No importa que el jugador se transporte al Cilindro de Avellaneda, Estadio Azteca, Red Bull Arena, Century Field, Wembley Stadium, Parc des Princes, San Siro, Anfield, o al Santiago Bernabéu; toda la energía y la atmósfera de cada uno de estos importantísimos estadios va a cobrar vida. O sino, cada jugador puede elegir mostrar sus habilidades en la calle con VOLTA Football, que incluye cinco nuevas ubicaciones donde se cuentan Sydney, París, Dubai, Sao Paulo y Milán.

EA SPORTS FIFA sigue expandiendo su presencia y resaltando la importancia de toda Latinoamérica a través de sus alianzas estratégicas, con varios de los clubes más importantes del continente, con la finalidad de brindar más y mejores experiencias a la comunidad.

Quienes quieran ver las listas completas, pueden seguir los siguientes enlaces para ver todos los ESTADIOS y CLUBES.

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Videojuegos

Xbox Series S al descubierto

Finalmente podemos afirmar que las especificaciones de la Xbox Series S son más ciertas que nunca. Los datos filtrados concuerdan con el rendimiento bruto de 4 TFLOPs que habíamos mencionado con anterioridad en uno que otro artículo.

Ya se sabe que la nueva consola next-gen contará con un microprocesador AMD Ryzen 7 de 8 núcleos y 16 hilos que alcanzarán una velocidad turbo de 3.80 Ghz. Es exactamente el mismo procesador que usa la Xbox Series X por lo que no vemos ningún tipo de recorte aquí. Además contaremos con 10 GB de RAM GDDR6 que estará acompañado con una unidad de almacenamiento sólido compatible con la interfaz PCI-Express 4.0.

Rendimiento superior a una PS4 Pro

Si bien en términos de potencia podemos decir que ambas consolas se encuentran a la par, lo cierto es que la Xbox Series S cuenta con una GPU más moderna que seguramente se adaptará a las nuevas tecnologías como lo es el Variable Rate Shading, RayTracing, los mejores tiempo de carga, y una mejor mejor compresión y descompresión de texturas, entre otras características por lo que es esperable un rendimiento superior a la actual consola de la competencia.

Otros datos que se filtraron en las últimas horas es que la Xbox Series S no contará con unidad lectora y ofrecerá una experiencia enfocada a la resolución 1440p a una tasa de variabilidad de 60 FPS. Por último y como una consola de potencia reducida, experimentaría una disminución del consumo que rondaría los 250W.

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Se confirma la Xbox Series S y nuevos mandos

Ya hemos hablado con anterioridad acerca de las bondades que traerá la hermana menor de la Xbox Series X. En estas últimas horas se ha filtrado una foto que confirma la existencia de la misma y nos brinda detalles acerca de una hipotética Xbox Series X en una variante de color blanco.

Un modelo más económico

Ante la llegada próxima de la nueva Xbox, Microsoft tomo la decisión de lanzar un modelo más económico bajo el nombre de Xbox Series S, un producto que alcanzaría una potencia teórica de 4 TFLOPs, contaría con 7,5 GB de memoria RAM y utilizaría la misma CPU que su hermana mayor, todo esto con un rendimiento de 60 FPS a una resolución FullHD. Las características de la nueva consola la situarían con una potencia similar a una PlayStation 4 Pro con mejores temperaturas y menor consumo. Su existencia esta asegurada luego que se compartiera una fotografía de un mando de XboX Series X con el manual de usuario indicando dicha compatibilidad.

Xbox Series X llegará en dos variantes

Como se observa en la imagen, estamos ante un mando de Xbox Series X de color blanco por lo que es de esperar que tengamos dos variantes por elegir, el clásico y tradicional color negro y una versión en color blanco. Como dato adicional la compañía, dejo bien en claro que los mandos seguirán usando pilas como una opción alternativa para su funcionamiento. La Xbox Series X tendrá una potencia superior a la series S tratando de alcanzar los 4K de forma nativa en todos los títulos.

Les recordamos que a finales de este mes habrá un evento en directo donde posiblemente se anuncie la nueva consola y alguna que otra novedad.

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Microsoft descataloga la Xbox One X y Xbox One S Digital Edition

A comienzos del día hubo rumores de que Microsoft descatalogaría todas las versiones actuales de Xbox. Si bien en un principio un ejecutivo de la compañía tuvo que salir a declarar que esto no sucedería así, esto no ha sido del todo cierto ya que habrá dos versiones que serán descatalogadas: la Xbox One X y Xbox One S All-Digital.

Microsoft detiene la producción por la llegada de Xbox Series

A medida que nos acercamos al lanzamiento oficial de la Xbox Series X es lógico pensar que toda la producción y recursos deberían centrarse en la consola de nueva generación y no debería verse afectada por la continuidad de las consolas actuales. Un portavoz de la compañía lanzo un comunicado a The Verge explicando que esto es un paso natural ante la llegada de una nueva generación. Pese a esta información la Xbox One S seguirá fabricándose y distribuyéndose a nivel global

Este movimiento tiene una explicación y se trataría de una estrategia de Microsoft. Como ya se sabe la nueva Xbox Series X sería compatible con todo el catálogo de Xbox One X, por lo que no tiene mucho sentido adquirir esta última a medida que nos acercamos al lanzamiento oficial de Series X.

Además, más de uno podrá decir que Xbox One X sigue siendo una buena alternativa por su precio tentador, pero hay que recordar que también llegaría una segunda consola conocida como Xbox Series S siendo el modelo más asequible. Series S estaría enfocada a resoluciones que van de los 1080 a 1440p, sería 100% compatible con todos los juegos de nueva generación y haría uso de una unidad SSD entre otras características.

Con esta política la Xbox Series S se posiciona como la mejor opción para aquellos que quieran disfrutar los juegos que vendrán en los próximos años sin necesidad de tener de contar con un TV 4K o no les interese algunas tecnologías propias de la Series X como el RayTracing.

La Xbox One X y Xbox One S Digital Edition ya han comenzado a desaparecer de algunas tiendas por lo que si tenías pensado adquirir alguno de estos dos modelos te recomendamos que te apures en la compra.