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Doom 2 | John Romero Lanza un Nuevo Nivel para Ayudar a Ucrania

Doom fue lanzado por primera vez para el sistema MS-DOS en el año 1993 y su secuela directa, Doom 2, llegó tan solo un año después. En ambos títulos trabajó el diseñador John Romero quien ayer, a través de su cuenta oficial de Twitter, anunció que está estrenando un nuevo nivel para esta secuela, casi 30 años después, con el objetivo de reunir fondos para ayudar a Ucrania.

John Romero lanza un nuevo nivel de Doom 2 para ayudar a Ucrania

En su publicación de Twitter, Romero lanzó la venta de este nuevo nivel para Doom 2 con un valor de 5 Euros (5.53 Dólares Estadounidenses), y la totalidad de la recaudación de las ventas serán destinadas a la Cruz Roja y el Fondo para el Centro de Respuesta de Emergencia de las Naciones unidas, que se encuentra realizando tareas de asistencia a los ciudadanos civiles de Ucrania.

El nuevo nivel de Doom 2 lleva el nombre de “One Humanity” (“Una Humanidad”), se encuentra actualmente disponible en la tienda en línea de Romero (romero.com) y requiere una copia original del juego Doom 2 y una port moderno para ser jugado.

Las acciones en respuesta a la guerra por parte de la industria de los videojuegos

Muchas partes integrantes de la industria de los videojuegos han hecho público su respaldo a Ucrania luego de que el estado Ruso lanzara una operación militar de invasión dentro de las fronteras ucranianas. Por ejemplo, el desarrollador polaco CD Projekt RED anunció que detuvo las ventas de sus juegos, tanto físicos como digitales en los territorios de Rusia y Bielorrusia, poco después de que desarrollador ucraniano radicado en la ciudad de Kiev, GSC Game World (responsables del próximo título S.T.A.L.K.E.R. 2) publicara un video en el que se puede observar cómo la guerra afectó a los ciudadanos del país.

Además del mencionado CD Projekt Red, también se han sumado otros desarrolladores, editores y figuras influyentes dentro de la industria de los videojuegos, como por ejemplo Bungie, 11 Bit Studios, Beetlewing, GOG, Wargaming y Raw Fury, quienes han realizado donaciones públicas para ayudar los civiles y refugiados ucranianos.

Desde el estado ucraniano, también se ha realizado una llamada a la acción por parte de Xbox y PlayStation, así como “a todas las compañías desarrolladoras de videojuegos”, para que realicen una detención temporal de las transacciones realizadas tanto en Rusia como en Bielorrusia. Entre estas llamadas a la acción, se encuentra una carta abierta firmada por el Viceprimer Ministro de Ucrania, Mykhailo Fedorov.

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La franquicia DOOM presenta más novedades en la QuakeCon 2021

La franquicia DOOM tuvo una participación en la QuakeCon 2021 a través de Marty Stratton y Hugo Martin, de id Software. Estos representantes de la empresa, estuvieron dando algunos detalles sobre el título. En cuanto a las diferentes propuestas pertenecientes a la saga, hay una gran cantidad como por ejemplo: el recopilatorio Doom Slayer’s Collection, el cual fue lanzando en PS4, Xbox One y PC. A continuación, les contamos todas las novedades sobre esta propuesta.

Novedades de la franquicia DOOM

Las últimas entregas de DOOM en el 2016 y DOOM Eternal, han permitido que más jugadores pudieron acceder a una franquicia tan exitosa y querida por la comunidad. Hace un tiempo atrás se lanzó la Doom Slayer’s Collection, el cual es un pack que reúne varias de las entregas de la saga siendo: Doom, Doom II, Doom 3 y DOOM de 2016 y se lanzó con el objetivo de que los fans de la saga pudieran tener una edición totalmente completa de todos los juegos de DOOM y puedan a la vez conocer los origines de la franquicia antes de la llegada de Doom Eternal.

Como pueden notar, esta edición dejó afuera a Nintendo Switch, pero empezaron a surgir fuertes rumores sobre que se lanzaría una versión para la consola híbrida e incluso que va a tener una mayor cantidad de juegos como: DOOM 64, DOOM, DOOM 2, DOOM 3 y DOOM (2016) y además, han asegurado incluso su valor, el cual será los 49,99 dólares y presenta como fecha de lanzamiento el 2 de septiembre del 2021.

Tras haber finalizado la QuakeCon 2021 se confirmó la existencia de DOOM Slayers Collection para Nintendo Switch y ya puede comprarse en la Nintendo Eshop, por un valor de $34.99 dólares a través del siguiente enlace y cuenta con el idioma de Francés, Alemán, Ruso, Inglés, Español e Italiano. Comentaron las siguientes palabras:

«Esta colección lleva a los jugadores a través de más de dos décadas de lucha contra demonios. Desde los juegos clásicos que popularizaron el género de acción en primera persona hasta el reinicio amado por los fans, utiliza un poderoso arsenal para enfrentarte a hordas de demonios en Marte, la Tierra y el Infierno en cinco juegos aclamados por la crítica: DOOM, DOOM II, DOOM 64, DOOM 3 y el juego de acción del año 2016, DOOM (2016)».

Por otra parte, en la descripción del videojuego en la página oficial del mismo en Nintendo Switch explican que tendrán acceso a la Colección de Asesinos de DOOM si se unen al al Club de Asesinos, el cual es el club de fans oficial de DOOM. Una vez que ya formen parte de dicho club, solo deben iniciar sesión en DOOM, DOOM II y DOOM 3 con la cuenta de Bethesda.net y esto les permitirá desbloquear una gran cantidad de skins de jugadores únicos en DOOM Eternal.

En cuanto a la franquicia DOOM en general, se encuentran en oferta en todas las tiendas digitales donde de encuentra disponible todos los juegos de la saga como por ejemplo Steam, Store PlayStation y mucho más. Todas las propuestas de la franquicia presentan importantes descuentos que llegan hasta el 75%.

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QuakeCon 2021: Qué es, fecha, detalles y todo lo que sabemos del evento virtual

Entre el 19 y el 21 de Agosto se desarrollará a través de los canales digitales oficiales de Bethesda la convención QuakeCon at Home 2021, el tradicional evento que trae todas las novedades relacionadas al mundo de la franquicia Quake. La propia Bethesda ya adelantó parte del contenido que se mostrará en el evento de este año, que incluye iniciativas solidarias, charlas con influencers de la comunidad e incluso presentación de merchandising oficial de QuakeCon.

El principal enfoque de la QuakeCon 2021 serán las causas solidarias, dado que las donaciones que realicen los jugadores a través del stream oficial en el canal de Twitch serán a organizaciones como UNICEF, Asian Americans Advancing Justice, The Trevor Project y especialmente a ONGs que defienden los derechos de los animales como FOUR PAWS y el refugio local de la ciudad donde tradicionalmente se desarrollaba el evento en la pre-pandemia, Dallas Pets Alive.

QuakeCon 2021
QuakeCon 2021

La comunidad de QuakeCon vuelve a unirse online para jugar y disfrutar de sus juegos favoritos mientras recaudan dinero para buenas causas. Del 19 al 21 de Agosto, QuakeCon incluirá streams con noticias sobre juegos actuales y los que están por llegar, torneos, iniciativas solidarias, perritos (por supuesto), regalos y mucho más

Comunicado oficial por parte de Bethesda

Bethesda también reveló que pondrán a la venta camisetas benéficas para dichas organizaciones protectoras de los animales con diseños temáticos de Deathloop y DOOM Eternal, cuya ganancia en ventas se dividirá entre estas y el fabricante de las prendas (Custom Ink).

Por otra parte, vuelve la clásica fiesta LAN, pero a través del canal de Twitch donde el equipo de QuakeCon compartirá partidas de los jugadores de todo el mundo mientras recaudan las donaciones para las organizaciones mencionadas. Bethesda también aclaró que lo presentado es sólo de forma tentativa, y que confirmará el cronograma completo del evento en los próximos días

¿Qué es QuakeCon?

quakecon 2021
Las LAN Party son el pilar de QuakeCon desde su origen. Miles de jugadores juntándose en redes locales para disputar torneos en los First Person Shooter de Id Software.

QuakeCon es un evento anual iniciado por fanáticos de la franquicia homónima en el año 1996, en el estado norteamericano de Texas, y originalmente consistía en reuniones de amigos que realizaban torneos informales de Quake y Quake II mediante redes locales LAN. Con el tiempo, el evento creció lo suficiente como para llamar la atención de Id Software (estudio desarrollador de DOOM y Quake ), que empezaron a oficializarlo como convención dedicada a sus franquicias.

Desde la compra de Id Software por parte de ZeniMax Media en 2009, QuakeCon pasó a ser una oportunidad para promocionar y celebrar los juegos de la editora entre la vasta comunidad de jugadores que tradicionalmente asisten a él. Sin embargo, el espíritu de QuakeCon siempre se resumió en su slogan: Bring Your Own Computer («Trae tu propia computadora»).

En 2020, iba a organizarse una nueva edición en la ciudad de Dallas, pero por la pandemia tuvo que posponerse y realizarse de forma enteramente digital. Este año no será la excepción, dado que todavía no pueden garantizar un distanciamiento apropiado entre los concurrentes para un evento tan masivo.

¿Qué podemos esperar de la QuakeCon 2021?

Si bien QuakeCon se dedica tradicionalmente a los torneos de Quake y DOOM, ha sido plataforma para presentar novedades sobre los títulos más recientes de Id Software y los otros estudios de ZeniMax como Arkane Studios y Bethesda Game Studios. Algunos juegos ya fueron mostrados en la presentación de Xbox y Bethesda en la E3 2021, pero no se descarta que puedan hacer otra aparición en el evento exclusivamente dedicado a los FPS de la publicadora.

Por un lado, se mencionó la posibilidad de que Deathloop vuelva a aparecer dado que las prendas que se publicitan como parte de los eventos de caridad tienen imágenes del juego. Sin embargo, ya se ha mostrado bastante con un video de 10 minutos de Gameplay en la State Of Play de Julio, dado que será exclusivo temporal de PlayStation 5.

No obstante, como el título está siendo desarrollado por Arkane Studios (parte de Bethesda y ZeniMax), es posible que tenga presencia en este evento con una fecha para su disponibilidad en consolas de Xbox o en servicios como Game Pass (siempre y cuando no viole un contrato de marketing por la exclusividad temporal que mantienen con Sony).

Siguiendo con Arkane Studios, al final de la presentación conjunta entre Xbox y Bethesda se mostró una nueva IP titulada Redfall, un juego de acción y aventura de mundo abierto ambientado en una pequeña isla poblada de vampiros que aterrorizan a los habitantes. Los jugadores encarnan a uno de cuatro personajes que luchan contra estos vampiros, así como contra algunos humanos dentro del juego.

Sabemos que Redfall contará tanto con un modo de un jugador como con un modo multijugador cooperativo, y si bien no se sabe mucho más que su fecha de lanzamiento en 2022 y exclusividad con Xbox Series X/S y PC, quizá veamos algún gameplay que aclare un poco de qué se trata este nuevo proyecto de los autores de Dishonored.

Otro viejo conocido puede llegar con la franquicia Wolfenstein, ya que el último juego de la saga, Wolfenstein: Youngblood, salió hace 3 años mientras que la úlitma entrega potente de la franquicia (Wolfenstein 2: The New Colossus) se lanzó en 2017. Casi 5 años sin un nuevo título mayor de uno de los grandes clásicos de los First Person Shooter.

QuakeCon 2021
Wolfenstein: Youngblood fue lanzado en 2019, y desde entonces no han habido más novedades de la franquicia.

Al respecto habló el vicepresidente de Marketing de Bethesda, Pete Hines, en una entrevista con el sitio GameSpot en el mes de Junio sobre los rumores que rodean una tercera entrega de la saga.

Tendremos que esperar hasta que lleguemos al punto en el que queramos hablar al respecto. Estoy primero en la lista de personas que quieren ver otro Wolfenstein, así que no se preocupen por ese aspecto

Pete Hines, vicepresidente de Marketing de Bethesda

Al parecer, Wolfenstein 3 podría estar en una etapa muy temprana de pre-producción o por lo menos es una idea ya fijada por Bethesda, pero la prioridad para el estudio MachineGames (autores del reboot de la franquicia desde 2014) es el nuevo juego de Indiana Jones en el que se encuentran trabajando. Quizá la QuakeCon 2021 sea el primer lugar donde tengamos noticias importantes sobre el futuro de la saga.

Por último, sabemos que llegarán «importantes novedades» de DOOM Eternal, cuyo último DLC The Ancient Gods finalizó con su segunda parte lanzada en Marzo. El director Hugo Martin y el productor Marty Stratton habían asegurado que, a pesar de que no se planea más contenido narrativo a futuro, sí llegarían actualizaciones a lo largo del año.

Poco después, Id Software sacó un comunicado donde aseguraban que la implementación del Modo Invasión (un modo que permite a otros jugadores invadir las partidas single-player de terceros como demonios) tuvo que cancelarse por dificultades relacionadas al trabajo en pandemia.

doom eternal the ancient gods part two
The Ancient Gods: Part II fue la última actualización mayor que el juego tuvo y fue confirmada por los desarrolladores como «la conclusión narrativa» de DOOM Eternal.

Recordemos que el juego se lanzó el 20 de Marzo de 2020, en el inicio de las cuarentenas estrictas alrededor del mundo que restringieron muchísimo el trabajo y el desarrollo de miles de estudios. Todo el soporte adicional que recibió DOOM Eternal después (incluido The Ancient Gods) fue trabajado de forma remota por todos los miembros de Id Software. No obstante, agregaron una serie de mejoras y mapas para el modo online de DOOM Eternal así como un Modo Horda, y confirmaron la presencia del título para la QuakeCon de este año con más información sobre estos agregados.

QuakeCon at Home tendrá lugar entre los días 19 y 21 de Agosto a partir de las 3PM (Hora Argentina) y se podrá ver a través del canal de Twitch oficial de QuakeCon.

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Id Software cancela el Modo Invasión en Doom Eternal

Los creadores de Doom Eternal confirmaron a través de sus redes sociales la decisión de no trabajar en este modo de juego debido a, según aclaran, dificultades surgidas del contexto de pandemia. Sin embargo, desde Id Software también dijeron que se encuentran desarrollando un Modo Horda single-player como compensación por la ausencia del Modo Invasión.

No habrá invasión, pero sí hordas

Un comunicado de parte del productor ejecutivo de Doom Eternal, Marty Stratton, sorprendió a los fanáticos el día de hoy al brindar detalles sobre las actualizaciones que llegarán a Doom Eternal en los próximos meses. En la misma se destaca la cancelación definitiva del tan esperado Modo Invasión que permitía, al igual que en Dark Souls, que los jugadores irrumpieran en las partidas de otros durante la campaña y enfrentarlos tomando el control de los enemigos del juego.

Como muchos sabrán, teníamos la intención de lanzar gratuitamente el Modo Invasión; sin embargo, las consecuencias imprevistas de la pandemia y del trabajo remoto impactaron enormemente en el progreso del desarrollo de esta adición.

Marty Stratton, productor ejecutivo de Doom Eternal

Cabe recordar que el juego fue lanzado el 20 de Marzo de 2020, al inicio de la pandemia por coronavirus que aún hoy continúa en todo el mundo. Desde entonces, cada actualización fue pensada, desarrollada y lanzada con los miembros del equipo trabajando de forma remota, con las obvias complicaciones que trae esta modalidad.

Doom Eternal
Desde su lanzamiento que muchos fanáticos ansiaban un modo similar al multijugador de la franquicia Dark Souls, que permitía irrumpir como enemigos las partidas de otros jugadores.

Se suponía que el Modo Invasión iba a estar disponible desde el lanzamiento, pero fue recortado por cuestiones de tiempo para agregarse en una actualización gratuita hasta que, finalmente, se decidió descartarlo por completo.

No obstante, desde Id Software también anunciaron que la próxima actualización gratuita vendrá acompañada de un nuevo Modo Horda que consistirá en retener a una ola interminable de enemigos (cada vez más difíciles) hasta que el jugador muera. Además, también habrán importantes agregados a BATTLEMODE, que por ahora es el único modo multijugador con el que cuenta el juego:

Estamos seguros de que este Modo Horda les ofrecerá más de la diversidad y del desafío que buscan en el juego. Además, el equipo continúa trabajando en «refrescar» el BATTLEMODE que incluye una estructura más competitiva basada en puntuaciones, un número de actualizaciones en el balance y en la jugabilidad y un nuevo mapa.

Marty Stratton, productor ejecutivo de Doom Eternal

El estudio compartirá más información sobre la próxima actualización de Doom Eternal en la QuakeCon 2021, que tendrá lugar entre el 19 y el 21 de Agosto.

El comunicado concluye con Stratton agradeciéndole tanto a los jugadores «por el apoyo y entusiasmo por el juego», como al los equipos de Id Software y Bethesda por mantener el juego actualizado a pesar del difícil contexto del trabajo remoto.

Actualización 6 de Doom Eternal: Mejoras en el rendimiento de consolas y más

En la última actualización que recibió el juego el 29 de Junio, se destaca principalmente las mejoras gráficas en consolas de nueva generación. Tanto la Xbox Series X/S como la PlayStation 5 recibieron compatibilidad con Ray Tracing (sólo Series X, PS5 y PC) y distintos modos de juego según se priorice la calidad (hasta resoluciones 4K) o el rendimiento (más de 120 fps constantes)

Los usuarios de PlayStation 5 recibieron, además, correcciones en los controles con los gatillos adaptativos del DualSense.

Además de esto, se agregó una nueva arena para BATTLEMODE llamada Corrosion, el nuevo Nivel Maestro de Taras Nabad con más recompensas y desafíos para los jugadores que quieran experimentar la dificultad más alta de Doom Eternal.

Requisitos Mínimos y Recomendados para jugar Doom Eternal en PC:

MÍNIMOS

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 7 / 64-Bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better, or AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz o mejor
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) o AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: ( 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings )

RECOMENDADOS:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: 64-bit Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-6700K or better, or AMD Ryzen 7 1800X or better
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: ( 1080p / 60 FPS / High Quality Settings ) – *En las tarjetas de NVIDIA GTX 970 la calidad de las texturas deberían confirgurarse en «Mínimo»
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Nomi Diario #177

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

Rust: el nuevo título de moda

Esta propuesta fue lanzado durante febrero del 2018 en PC, y estuvo en acceso anticipado durante mucho tiempo, además se estrenará su versión para consolas PS4 y Xbox One más en el transcurso del 2021. Como ven este título ya lleva un tiempo disponible pero ha sido hace algunos días que se ha convertido en el juego más popular del momento, alcanzo picos de un millón de espectadores en Twitch, y esto se debe a Egoland, el nuevo servidor de Rust en donde los streamers más populares compiten entre sí. Les dejamos a continuación una tarjeta de los mejores momentos de Ibai, AuronPlay y más, que se encuentran luchando en este divertido juego de supervivencia.

Como ya lo comentamos Rust está disponible sólo en PC a través de Steam y posee un descuento del 33% y se puede encontrar varios packs de DLC disponibles, ¿cuál es el objetivo de Rust? pues es muy simple, el de sobrevivir a como de lugar y para ello deberán craftear, construir y pelear, su personaje la pasará muy mal, hambre, sed, frío y cansancio, por esa razón tendrán que construir un refugio y cazar, además al tratarse de un MMO no estarán solos, se encontrarán con otros supervivientes, por lo que tendrán que crear alianzas, acabar con ellos o bien vengarse de algún truco que les hayan hecho.
Es un juego divertido, complejo, donde el limite es su imaginación y sin duda se disfruta mucho más, si juegan con amigos.

Minecraft Earth cierre de sus servidores

Mojang Studios brindó un comunicado oficial en donde anunció el cierre de los servidores de Minecraft Earth, su videojuego de estilo similar a Pokémon GO, y esto se debe a la crisis sanitaria mundial, debido a que impide el movimiento libre y el juego colaborativo propio de esta tipo de propuestas, por lo que decidieron implementar sus recursos en otras áreas de la empresa.
Este título lleva ya un tiempo en el mercado pero al no poder los jugadores salir de sus hogares a jugar, provocó que la empresa tomara esta decisión, a pesar de que originalmente habían apostado a él, ya que incluso tenían planeado lanzar una serie de figuras coleccionables con conectividad NFC al estilo Amiibo.

Antes del cierre de sus servidores, el estudio lanzó una última actualización que modifica algunas de sus funciones principales para volverlo algo más divertido mientras los jugadores deben quedarse en sus hogares.
El 30 de junio es cuando se paralizaran el soporte del título, luego el 1 de julio dejará de estar en las tiendas digitales de iOS y Android.

Fall Guys crossover con Doom

El divertido y alocado videojuego de tipo battle royale, continua con vida, a pesar de que muchos se empeñan en declarar que el título ha perdido toda su popularidad, aunque por supuesto no cuenta con esa increíble cantidad de jugadores que tuvo al momento de lanzarse, mantiene un importante cantidad de usuarios activos, y esto se debe a que Mediatonic, el estudio que desarrolla esta propuesta, continúan trabajando en publicar todo tipo de nuevo contenido con colaboraciones, eventos, nuevos niveles y trajes especiales. En esta ocasión han anunciado una colaboración con Doom, el clásico de Bethesda, a través de su cuenta de Twitter, en donde revelaron el skin de el Tirano o Tyrant, aunque se ve ligeramente más adorable, hay dos skin más que son un secreto, pero todo apunta de que se trata de Doom Slayer y el legendario Cacodemonio.
¿Qué les parece esta colaboración? déjanos tu opinión en la caja de comentarios.

Skyrim y The Witcher se fusionan

Recién arranca el 2021, y Skyrim aún sigue dando de que hablar y esto se debe a que el modder Gradden ha creado un nuevo mod para este gran videojuego que trae las características principales de The Witcher 3 Wild Hunt. Ambos videojuegos llevan ya mucho tiempo en el mercado, pero gracias a los modders continúan con todo su esplendor.
El mod en cuestión, llamado A Witcher’s Adventure, trae la capacidad de crear pociones de Geralt the Rivia a través de los nuevos ingredientes, también suma más de 40 nuevas espadas y nuevos monstruos, entre los cuales encontrarán ahogados, grifos, ghuls, entre otras criaturas. Además, se han añadido tres misiones principales y también las señales de brujo, las cuales presentan dos tipos de efectos y hacen uso de la estamina, finalmente, el mod incorpora un nuevo árbol de habilidades, de esta manera podrán vivir una nueva aventura al mejor estilo del lobo blanco.

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Doom Eternal, líder en ventas dentro de su saga.

El 20 de marzo, hace menos de una semana, se lanzó Doom Eternal, la nueva entrega de Bethesda para la icónica franquicia. De acuerdo a los propios desarrolladores, Doom Eternal ya se convirtió en el título más exitoso en la saga

En un comunicado firmado por el vicepresidente de ventas de Bethesda Softworks a nivel global, Ron Seger, se anunció que Doom Eternal se trata del título de la saga que más copias logró vender desde su lanzamiento. De acuerdo a los datos que proporcionó, las ganancias generadas por el juego ya alcanzaron el doble de las logradas por Doom en 2016.

Y no se trata solamente de ser un completo éxito de ventas dentro de su propia saga. Doom Eternal también consiguió convertirse en el juego más vendido de la semana en Steam. En ésa plataforma, durante su primer fin de semana de venta, la cantidad de jugadores simultáneos llegó al pico de los CIEN MIL.

 

 

Doom Eternal triunfando en un momento complicado para el mundo.

Seger, agradeció en nombre de Bethesda a todos los fans por el apoyo recibido durante el lanzamiento de Doom Eternal. “Queremos agradecer a nuestros millones de seguidores por el entusiasmo que mostraron por el juego. A pesar del cierre de miles de tiendas físicas, estamos entusiasmados por saber cuánta gente pudo disfrutar de Doom Eternal” dijo. Esto hace se debe a la delicada situación mundial causada por el nuevo coronavirus y el aislamiento poblacional reinante.

Además, el triunfo no se detiene en cuanto a cantidad de ventas durante los primeros días desde su lanzamiento. El éxito se extiende a las críticas recibidas por la prensa en general. De acuerdo al comunicado que ofreció Bethesda, las puntuaciones que el juego recibió de la prensa especializada se mueven entre el 87 y el 90. Además los críticos de la plataforma OpenCritic le dieron un 96% de recomendación en ése medio.

 

 

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Doom Eternal: Nuevo Trailer y Más Emoción.

Ayer se lanzó el último tráiler de uno de los juegos más esperados de éste año: Doom Eternal. Tiene todas las intenciones de llenar cada una de todas las expectativas de los fans de la saga. Y el tráiler mismo está completamente cargado de adrenalina, acción frenética. Es el tercer tráiler que libera Bethesda, y se puede asegurar que dejó con la emoción a tope a más de uno.

Doom Eternal se lanza en menos de siete días, con miras a convertirse en uno de los mejores Shooters. Esto queda patente en el tráiler, donde puede apreciarse con todo detalle la violencia de sus combates. Además, va a estar lleno de duros enemigos, y se nota que cuenta con una calidad visual de alto nivel. En pocas palabras, una buena receta para que los fans se llenen de entusiasmo.

Doom Eternal planea honrar los premios que ya se ganó.

El título ya galardonado en la E3 del año pasado como Mejor Juego de Acción y Mejor Juego de PC. Va a continuar la historia de Doom (lanzado en 2016), sumando novedades que van a expandir la experiencia. Una de las novedades que trae, es el daño progresivo que los enemigos van a presentar a medida que son víctimas de los ataques. Esto va a incentivar a los jugadores a probar diferentes piezas del arsenal con el que cuenten. Esto va a ser un deleite para los ojos, porque el efecto de las armas será característico de cada una.

Lo que continuará de la misma forma con respecto al juego anterior, es la forma de recompensar al jugador. Doom Eternal va a seguir premiando a quienes decidan ir por todo, llevando los límites de la violencia al máximo. Ésos jugadores van a recibir las mejores recompensas como premio por sobrevivir a los despiadados combates.

El juego va a incluir un sistema de vidas más dinámico, mejorando la jugabilidad. Con la condición de que el jugador cuente con vidas extras, El Doom Slayer va a reaparecer en el mismo sitio donde perdió la vida. Las vidas extras se van a poder encontrar en los diferentes mapas, en forma del clásico casco verde. Con éste sistema, los jugadores van a evitar la frustración de tener que aparecer en el punto donde guardaron el juego.

 

Novedades desafiantes y prometedoras.

Algo que va a tener mucha influencia en el juego es el modo multijugador. La modalidad Invasión es lo que Doom Eternal tiene preparado, y tiene una característica muy novedosa. En éste modo, diferentes jugadores van a poder unirse a la campaña de otro jugador. Una vez ahí, van a poder enfrentarse al dueño de la partida, controlando a diferentes enemigos. El modo Invasión va a ser dejado a elección del usuario, dependiendo de si se siente con ganas de enfrentar el desafío, pudiendo elegir si activarlo o no.

Doom Eternal es el primer juego que es desarrollado con el motor Id Tech 7, que multiplica el detalle geométrico por diez. Además, si se compara con el título anterior, presenta una fidelidad de texturas superior. Como es un motor nuevo, ya se espera que unos meses después del lanzamiento, se lancen actualizaciones del título. De ésta manera, se podrá sacar todo el provecho posible de la nueva tecnología de la que hace uso.

 

Como ya se mencionó, Doom Eternal es uno de los juegos que más se esperan (y pareciera ser que esto es completamente justificado). Recordemos que la fecha de lanzamiento es el próximo 20 de Marzo de 2020, para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia.

 

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Doom 64 incluirá un nuevo capítulo en su relanzamiento.

El próximo 20 de marzo (en menos de dos semanas), se lanza Doom Eternal y ese mismo día, también se va a lanzar Doom 64. El objetivo de traer de nuevo éste título de 1997, no es solamente rescatar el clásico de la consola de 64 bits de Nintendo, ya que también va a ampliar el título original. A la experiencia noventera, se le agrega un nuevo capítulo.

En palabras del desarrollador principal de Nightdive Studios, “Los jugadores más persistentes van a tener la oportunidad de desbloquear un nuevo capítulo en la saga. Éste capítulo, está ambientado poco después de la campaña original de DOOM 64. La Mother Demon derrotada en el final, tiene una hermana. Si vuelven y toman venganza, van a ser recompensados con algo más de trasfondo que será disfrutado por los fans de la serie clásica al igual que los de fans de la nueva.”

El nuevo Doom 64 será la versión más fiel del título original.

Samuel Villareal (autor de la versión no oficial Doom 64 EX), comentó que la nueva versión de Doom 64 va a ser más fiel al juego original que las adaptaciones no oficiales, incluyendo la suya. Además, la compatibilidad estará adaptada a los estándares actuales. Contará con una frecuencia de 60Hz en la tasa de refresco, ya sea con 120fps o más. “Ahora todo es interpolado para que funcione de la forma más suave posible.

Villareal también dijo que “la forma en que los sprites son renderizados, es más fiel ahora a la forma original. Ya no se verán los bordes atravesando el piso o las animaciones de las explosiones cortadas por las paredes. Hasta se usó una técnica sugerida en 1997, cuando el código fuente de Doom fue lanzado. Son cosas sutiles, pero que me hacen sentir muy orgulloso, definitivamente.”

Doom 64 contaba con 32 niveles en total, y era la secuela directa de Doom II. Inicialmente, en su lanzamiento original fue recibido de forma un tanto irregular. Pero con el tiempo, el juego llegó a convertirse en un título apreciado por los fans de la saga. Además, hasta ahora no hubo revisiones oficiales, por lo que hoy en día, no es muy conocido por muchos jugadores.

 

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Doom Eternal ya tiene fecha y nuevo trailer

Doom Eternal es sin duda uno de los grandes juegos de esta E3, la misma presento su nueva jugabilidad mas plataformera, pero con la misma intensidad que nos tiene acostumbrados Doom.

Ademas tendremos en nuevo BattleMode en el que podremos encarnar a los enemigos tradicionales para invadir la partida de otro jugador durante la misma campaña.

El juego estará disponible el 22 de noviembre de este mismo año en PS4, Stadia, Xbox One, Switch y PC.