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eFootball 2022 | Konami: «tomamos sus opiniones muy en serio»

Hace unos días, más precisamente la semana pasada, Konami realizó un anuncio en el que confirmaba que eFootball 2022 recibiría su actualización a la versión 1.0.0 el día 14 de abril, es decir, el viernes próximo. Esta actualización tiene como objetivo solucionar los problemas técnicos y de jugabilidad que presenta el juego, varios de los cuales están presentes desde el lanzamiento del título durante el pasado mes de septiembre de 2021. 

Además de solucionar problemas, la actualización también va a agregar contenido, mientras que respecto a las fallas de calidad, Konami admitió que las críticas que recibió durante el lanzamiento eran “merecidas”.

“Queríamos entregar eFootball 2022 cuanto antes”

En una entrevista con el medio VGC, un representante de Konami estuvo explicando los motivos por que llevaron al mal inicio de eFootball, entre los que se incluía la utilización de un motor diferente (en este caso Unreal Engine 4), además de las nuevas plataformas en las que fue lanzado. En propias palabras de este representante, “es difícil apuntar una sola razón. Que el juego estuviera incompleto es el resultado de varios motivos diferentes, como pasarlo a un nuevo motor, el soporte de las consolas de esta generación nueva, el cambio hacia el modelo free-to-play, entre otras cosas más; queríamos entregar eFootball 2022 a los jugadores cuanto antes”.

eFootball

Cuando fue lanzado, el título recibió una avalancha de críticas negativas, por lo que, continuando con lo que el portavoz de Konami dijo en la entrevista que “Desde que fue lanzado en septiembre de 2021, fuimos dándole prioridad al trabajo en las mejoras y las correcciones, basándonos en el feedback que recibimos de la comunidad. Nos tomamos sus opiniones muy en serio. De la misma forma, desde Konami, prometen que van a seguir con las tareas de mejorar el juego en el futuro.

eFootball

Un lanzamiento demasiado apurado

En cuanto a la temática de la decisión de los desarrolladores de lanzar el título sin terminar de pulirlo, el representante de Konami dio la explicación de que por regla general, ellos hacen sus estrenos en otoño, coincidiendo con el inicio de la temporada de fútbol en el continente europeo. Este “apuro” sería la principal razón para haber descuidado a eFootball, que cuando fue lanzado, no cumplió para nada las expectativas que los jugadores tenían para con el nuevo título una de las franquicias más representativas del deporte.

Durante el anuncio de la actualización de eFootball a su versión 1.0.0, Konami dijo que “Aunque pasaron seis meses desde que fue lanzado inicialmente, en el mes de septiembre del año pasado, creemos que por fin logramos alcanzar el nivel de calidad del que estamos orgullosos”.

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Battlefield 2042 | Récord negativo: Apenas 1000 jugadores simultáneos

Battlefield 2042 continúa cayendo, ya que no solo se trata de las críticas negativas que provienen de una comunidad de jugadores que tenía unas expectativas que nunca fueron alcanzadas por el título. Los desarrolladores, aparentemente están realizando trabajos para mejorar el videojuego pero, por lo visto, por cada minuto que estas mejoras tardan en llegar, más jugadores abandonan Battlefield 2042: durante el día de hoy, se llegó a la cantidad más baja de jugadores al mismo tiempo, poco más de 1000.

Battlefield 2042 en su punto más bajo

De acuerdo con el sitio SteamDB, el juego Battlefield 2042 tenía como total, 1021 jugadores conectados a las 07:00 hs UTC (03:00 hora de Argentina). De esta forma, la última entrega de la serie Battlefield muestra la cantidad más baja de jugadores simultáneos en los meses que lleva desde su lanzamiento. Aún así, no hay que olvidar que estos datos son un indicador general de la situación del juego: además de Steam, también se puede jugar a Battlefield 2042 en PC mediante Origin, además de que el juego está disponible en las consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.

Battlefield

Como dato adicional, es necesario mencionar que dentro de Steam, los juegos anteriores de Battlefield tuvieron más jugadores simultáneos a la misma hora (07:00 UTC – 03:00 ARG): En el caso de Battlefield 1, la cantidad más baja de usuarios conectados al mismo tiempo hoy, fue de 3785. Por su parte, Battlefield V, que también fue duramente criticado durante su lanzamiento, contaba con 10.063 jugadores simultáneos. Esto es una clara señal del sentimiento de la comunidad de jugadores de Battlefield con el último juego lanzado.

Battlefield
Battlefield

EA sigue sosteniendo que tienen confianza “de que funcione a largo plazo”

Teniendo en cuenta estos datos, hay que ver cuál es la acción que realizan quienes están a cargo de Battlefield 2042, ya que como mínimo, esto se trata de los jugadores enviando una advertencia. Electronic Arts sigue demostrando que tiene confianza en que el título funcione a futuro, aunque también se supo que tienen la idea de solucionar los problemas presentes en 2042 durante el lanzamiento del próximo juego de Battlefield, que se supone que ya se estaría comenzando a desarrollar, encontrándose en etapas tempranas de producción. 

Dicho todo lo anterior, es evidente que si es que Electronic Arts y DICE tienen algún “as bajo la manga” deben jugarlo cuanto antes, si pretenden todavía “salvar” a Battlefield 2042 para mantener esas esperanzas a futuro que mencionaron varias veces.

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Cyberpunk 2077 | Se vuelve a confirmar el desarrollo del DLC

Todo parece indicar que Cyberpunk 2077 va a agregar expansiones de pago, que supuestamente van a ampliar la cantidad de hilos narrativos que se tejen en Night City. A pesar de esto, el estudio desarrollador, CD Projekt Red  todavía no liberó detalles de lo que se podría llegar a ver los DLC que, por cierto, no tienen ni siquiera una fecha planeada para su estreno. 

Se vuelve a confirmar el desarrollo del DLC para Cyberpunk 2077

Sin embargo, aunque todo lo anterior parecería dejar a los DLC como algo que roza el rumor, la verdad es que hace unos meses, (septiembre de 2021), fue confirmado en una reunión financiera que el 25% de los integrantes del estudio ya están abocados al desarrollo del primer DLC, algo que ahora se volvió a mencionar.

Cyberpunk 2077

En este caso, el que volvió a hablar sobre el desarrollo del DLC, fue el Director de Misiones del juego, Pawel Sasko, quien mencionó el tema en una transmisión oficial sobre Cyberpunk 2077. En este caso, lo que este miembro del equipo responsable del título comentó, fue que están trabajando en el contenido nuevo que van a lanzar, diciendo que “No les puedo contar sobre los planes que se tienen a futuro, pero les puedo dar seguridad de que estamos trabajando en las expansiones, nuevas cosas para todos ustedes.”

La verdad es que tal como dijo, no dió ningún detalle específico sobre lo que van a contener los DLC para Cyberpunk 2077, pero sí dió la confirmación de que se vienen desarrollando desde antes de que CD Projekt Red hiciera el anuncio del nuevo The Witcher, y que este trabajo no se vio afectado por dicho anuncio. Lo que dijo Sasko fue lo siguiente: “Eso es todo lo que puedo decirles. Estamos trabajando en material para ustedes. Literalmente, me dedico diariamente a revisar misiones, hablando sobre las novedades con el equipo, así que el DLC es algo que está sucediendo.”

Personajes nuevos: la gran incógnita

Sin duda, estos comentarios son consecuencia de las discusiones que han surgido dentro de la comunidad de jugadores, sobre la aparición de algunos personajes del juego de mesa original dentro de Cyberpunk 2077 y que el creativo mencionó durante la transmisión. Sasko explicaba que no tenían la intención de meter a todos los personajes originales dentro del videojuego ya que “terminaría quedando forzado y sería difícil de creer”; esto lo mencionó justo antes de hablar de los DLC que están llegando al título.

Dicho esto, solo queda la duda de si es que se verán o no nuevos personajes en las expansiones, ya que lo que dijo Sasko no destierra esta posibilidad, debido a que negó que vayan a estar todos los personajes originales, pero esto no significa que no vayan a introducir algunos nuevos. Por el momento, es posible jugar Cyberpunk 2077 en las consolas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.

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Dying Light 2 | El New Game Plus llegará en abril

Finalmente, este mes va a llegar la actualización que sumará el New Game Plus a Dying Light, además de la solución a algunos problemas que están presentes en la versión actual del título desarrollado por Techland

El New Game Plus llega este mes a Dying Light 2

De acuerdo a la confirmación del estudio desarrollador, este parche va a ser el de mayor tamaño dentro del juego de mundo abierto enfocado en el parkour. Durante el pasado mes de marzo, ya se estuvieron realizando varios updates tanto en las versiones de para consolas como para PC, con el objetivo de dar solución a algunos de los errores que más urgencia requerían. También durante marzo se fue agregando contenido gratuito para todos los jugadores, donde destacan los desafíos de maniobras de parkour.

Techland asegura que este parche va a traer solución tanto para el modo multijugador como para el modo en solitario, además de la gran novedad que representa el New Game Plus, donde los jugadores podrán iniciar una partida nueva, pero conservando las habilidades desbloqueadas, así como las armas que tuvieran al completar el juego.

El comunicado publicado por Techland señala que las notas del parche donde se especificarán todos los cambios que serán implementados, estarán disponibles al mismo tiempo del lanzamiento de la actualización. Además, ya se sabe que el parche va a llegar al mismo tiempo para todas las plataformas en las que se encuentra disponible el juego (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC)

Dying Light 2

Todavía no hay noticias del Modo Foto

Para finalizar, hay algo que todavía no recibió confirmación: el añadido del Modo Foto, una característica que había sido prometida por el diseñador principal de Dying Light 2, Tymon Smektala. Tampoco se sabe si serán sumadas nuevas opciones para la dificultad del juego (que habían sido prometidas junto con el Modo Foto), aunque tampoco fueron descartadas, lo que podría indicar que todavía podrían sumarse en alguna actualización posterior.

Todo esto parece indicar que los desarrolladores están de verdad realizando esfuerzos por alcanzar un nivel de calidad superior para su título. Esto sin duda busca revertir las críticas que se hicieron presentes durante su lanzamiento, que apuntaban a distintos errores que se encontraban presentes, empañando una experiencia general que resulta ser bastante divertida a la hora de jugar. Por el momento, solo resta ver qué tanto mejora Dying Light 2 con esta actualización y si realmente se terminan cumpliendo las promesas de contenido que realizó uno de sus responsables.

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FIFA 22 | Se presentó el primer equipo de capitanes de Ultimate Team

EA Sports presentó el día de hoy el primer equipo de capitanes para FIFA 22 Ultimate Team que cuenta con la presencia de futbolistas de gran reconocimiento, pertenecientes a las mejores ligas del continente europeo. 

Ya es oficial el primer equipo de capitanes para FIFA 22 Ultimate Team

En la lista liberada con los nombres de los capitanes, destacan especialmente los siguientes jugadores: 

  • Freddie Ljungberg: jugador de origen sueco que juega en el medio campo y que ha sido uno de los hombres fundamentales del equipo invicto que coronó al Arsenal como campeón de la Premier League en la temporada 03-04.
  • Hugo Lloris: actualmente es capitán de los Spurs en Inglaterra y estuvo encargado de guardar la portería de la selección francesa cuando ganó el campeonato mundial de Rusia 2018.
  • Diego Milito: figura argentina destacada por la cantidad de goles realizados, ganador de un triplete histórico con el equipo del Inter de milán durante el año 2010.
FIFA 22

Además, en esta entrega de capitanes para FIFA 22 Ultimate Team, algunos de los jugadores van a estar ubicados en una liga diferente a la que pertenecían en el lanzamiento de su versión original. En aquella entrega, sus posiciones coincidían con el período en el que se desempeñaron como capitanes de los equipos a los que pertenecían.

La lista completa de FUT Heros revelada por EA Sports queda a continuación (Todos pertenecientes al Team 1):

Nombre del jugadorRarezaPaísClubLigaPOS
Antonio Di NataleHero CaptainItaliaHeroSerie A1. ST
Freddie LjungbergHero CaptainSueciaHeroPremier League2. LM
Clint DempseyHero CaptainUSAHeroMLS3. CAM
Diego MilitoHero CaptainArgentinaHeroLa Liga1. ST
Lorenzo InsigneCaptainItaliaNapoliSerie A2. LW
Fabio QuagliarellaCaptainItaliaSampdoriaSerie A1. ST
Hugo LlorisCaptainFranciaTottenham HotspurPremier League6. GK
Tyrone MingsCaptainInglaterraAston VillaPremier League5. CB
Mark NobleCaptainInglaterraWest Ham UnitedPremier League3. CM
Léo DuboisCaptainFranciaOlympique LyonnaisLigue 14. RB
Wissam Ben YedderCaptainFranciaAS MonacoLigue 11. ST
MuniainCaptainEspañaAthletic Club de BilbaoLaLiga3. CAM
Christian GünterCaptainAlemaniaSC FreiburgBundesliga4. LWB
Jonas HectorCaptainAlemania1. FC KölnBundesliga3. CDM
Marco ReusCaptainAlemaniaBorussia DortmundBundesliga3. CAM
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eFootball 2022 | Se publicó un gameplay de hora y media

Anteriormente comentamos el anuncio realizado por Konami, donde revelaba que la fecha de lanzamiento de la actualización 1.0 de eFootball 2022 es el próximo jueves, 14 de abril de 2022. Este es el parche de lanzamiento oficial, que viene a mejorar el estado del más reciente título de fútbol, el cual tuvo un lanzamiento (muy) problemático. El parche 1.0 va a sumar varias funciones, además de solucionar varios bugs. Por el momento, ya hay medios que pudieron probar la nueva actualización y capturar cómo se ve esta “versión definitiva”.

Un nuevo punto de partida para eFootball

Uno de los medios que ya estuvieron probando esta nueva versión de lanzamiento definitivo de eFootball fue VGC y gracias a esto, publicó un gameplay de una hora y veinticinco minutos, en el que se pueden apreciar los cambios que trajo este parche. Entre las nuevas características que se pueden observar, se encuentran técnicas que fueron integradas tanto para el ataque como para la defensa, de la misma forma que también se sumaron nuevos tipos de tiros que tienen una ejecución un poco más lenta, pero que añaden potencia y precisión

Entre las impresiones que el medio publica, destaca una que menciona la diferencia que se siente al jugar en la nueva versión 1.0.0, cuando se la contrasta con la versión 0.9.1 que se encuentra actualmente disponible. Según quienes estuvieron probando el juego con el nuevo parche, se trata de el comienzo de un camino que llevaría a eFootball a redimirse del lanzamiento que tuvo el año pasado, agregando que los fans podrían comenzar a tener esperanzas en este título. 

Respecto a la obvia comparación con FIFA, dejan muy claro que no se trata de un juego que pueda considerarse un rival de la franquicia de Electronic Arts, pero que no por esto debería ser descartado ni mucho menos. Al tratarse de una versión con mucha más estabilidad, resulta ser una buena alternativa para los jugadores que ya están cansados de la serie de EA. La versión 1.0.0 de eFootball se trata de, por lo menos, un inicio.

Konami admitió su grave error

Con todo, hay que darle un punto a Konami por el hecho de que hayan reconocido el error que cometieron cuando el eFootball fue lanzado de forma evidentemente adelantada, durante septiembre de 2021. Lo que dijeron fue lo siguiente: «Estuvimos tan enfocados en lanzar el juego en la fecha prometida, que olvidaron concentrarse en el punto de mayor importancia, es decir, la calidad final del juego. Recibimos críticas de nuestros seguidores que merecíamos, ya que hicimos que se sintieran decepcionados.»

Entre las nuevas adiciones que llegarán a eFootball el 14 de abril, se encuentra el modo Equipo Ideal, en el que será posible seleccionar tanto jugadores como directores técnicos a la hora de desarrollar un equipo, personalizando el estilo que van a utilizar, para así entrar en una competencia contra otros jugadores y sus equipos. Por el momento, la que se encuentra relegada es la versión destinada a los dispositivos móviles, que todavía no tiene fecha de lanzamiento final, ya que los esfuerzos de la desarrolladora se encuentran totalmente enfocados en lograr que el juego se vuelva totalmente jugable en ordenadores y consolas.

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eFootball | Konami anunció el lanzamiento del Parche 1.0

Konami por fin va a liberar la versión final de eFootball. Será el próximo jueves 14 de abril, momento en el que llegará un nuevo parche que va a solucionar errores y agregar nuevas características, muchas de las cuales están siendo esperadas desde el año pasado.

La llegada de la versión definitiva de eFootball

El Parche 1.0 promete convertir el juego que Konami describió como “Básicamente una demo”, en una primera versión completa de su nueva serie de juegos. Este parche fue anunciado mediante una publicación en el sitio de eFootball, donde el equipo de desarrollo comentaba que «estuvieron trabajando muy duro para ganar nuevamente la confianza de los jugadores» y que tuvieron en cuenta todo el feedback a la hora de solucionar problemas, mejorar el juego online y sumar nuevas mecánicas jugables.

Uno de los mayores agregados es el del modo Dream Team, que anteriormente era conocido como Creative Team. Este modo permite a los jugadores que realicen una mezcla de jugadores de su elección en la que pueden incluir jugadores de su creación junto a estrellas de la vida real para formar el equipo definitivo.

eFootball

Además, van a ser hechos varios cambios dentro de eFootball: Konami promete que la mecánica de defensa se ha vuelto más intuitiva como un todo y también se agregaron comandos para que los jugadores realicen presión, que realicen ataques con el cuerpo, , además de una opción uno-a-uno (un reflejo de la función del botón L2/LT en FIFA). Los pases también fueron cambiados, ya que la IA del juego ahora tomará decisiones más inteligentes a la hora de recibir y pasar la pelota. Konami también agregó que incluyó un comando de “Stunning pass” (“Pase impresionante”, tal vez?) para agregar movimientos de mayor “categoría”.

«Sólo es la punta del iceberg»

Se comunicó también que se realizaron cambios a los disparos, ya que Konami sumó una gran variedad de estilos de tiros para que se acomoden a diferentes situaciones, además del dribbling (el desplazamiento acompañando la pelota) que fue retocado para que tenga una mejor respuesta. A nivel de equipos, habrá nuevas opciones para planificar juegos nuevos, que fueron agregados para permitir que los jugadores cambien formaciones, cambien los roles de los jugadores, elijan las tácticas que van a aplicar y otras opciones más. 

eFootball

Para terminar, Konami adoptó un sistema que utiliza un cliente para servidores, de forma que la conectividad online se vea mejorada, pero aclararon que estos cambios van a ser “solamente la punta del iceberg” en cuanto a los arreglos generales que trae el Parche 1.0.

Esta versión de eFootball se suponía que fuera lanzada el pasado 10 de noviembre de 2021, pero teniendo en cuenta el lanzamiento desastroso del juego, este retraso terminó siendo el menor de los problemas que podrían haber esperado. 

eFootball

eFootball se encuentra actualmente disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC a través de Steam, además de móviles iOS y Android.

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Epic Games | Publicación de la cantidad reunida para la ayuda humanitaria

Epic Games es uno de los tantos integrantes de la comunidad del gaming que decidió realizar acciones para ayudar a las organizaciones de ayuda humanitaria, en el marco del reciente conflicto que está sucediendo en Ucrania.

Epic publicó la cantidad total reunida para ayudar a Ucrania.

Como parte de estas acciones, Epic decidió destinar las ganancias obtenidas en Fortnite desde el día 20 de marzo al 3 de abril de 2022, como ayuda humanitaria para la población afectada por la guerra en Ucrania, una acción a la que se unió también Xbox, que decidió también destinar las ganancias netas para Fortnite durante ese período, para así aumentar la ayuda que podrían otorgar a través de ese medio.

Las organizaciones de ayuda a las que Epic estuvo apoyando son el Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF), el Programa Mundial de Alimentos de las Naciones Unidas (PMA), la Agencia para los Refugiados de la ONU (ACNUR), Direct Relief y World Central Kitchen. Estas organizaciones proporcionan ayuda de emergencia en forma de atención médica, suministro de alimentos, agua potable y suministros esenciales, además de brindar refugio y asistencia jurídica. 

Durante el tiempo estipulado, gracias a las compras realizadas por la comunidad de Xbox y Fortnite, la cantidad alcanzada fue de 144 millones de dólares, que serán destinados a los trabajos de ayuda que las organizaciones mencionadas están llevando a cabo en el territorio Ucraniano.

¿De donde provienen las ganancias que se donaron?

El dinero proviene de las compras que se realizaron en Fortnite con dinero real en el período de tiempo que corrió entre el 20 de marzo de 2022 y el 3 de abril de 2022, incluyendo los paquetes de monedas V, el Club de Fortnite, los Pases de Batalla que se compraron como regalo y los paquetes de contenido estético (por ejemplo, el paquete Habitante del Vacío) que se compran con dinero real. Además, también se incluyeron las compras de objetos estéticos realizadas dentro del juego y las tarjetas de monedas V que se compraron en tiendas físicas que fueron canjeadas durante los días señalados. Las únicas compras que no se incluyeron, son las que se realizaron con monedas V que se habían adquirido previamente, ya que no son compras en las que se utilice dinero real.

Desde Epic, también especificaron que el 100 por ciento de los ingresos que obtuvieron por Fortnite, corresponden a los precios en bruto de las compras que se realizaron en el juego, así como los canjes de las compras que se realizaron en tiendas físicas durante el tiempo especificado, en todo el mundo. En este cálculo no está incluido el valor de los impuestos y las tarifas de terceros, así como tampoco los reembolsos, las devoluciones y reversiones.

Por su parte, Microsoft contribuyó con las ganancias netas que obtuvo por todas las ventas de contenido que produjo Fornite entre el 20 de marzo y el 3 de abril de 2022, en todos los países donde se vende el producto Fortnite. Estas ganancias netas, corresponden también a las ganancias brutas netas de todas las transacciones de devoluciones y reembolsos, así como todos los costos de facturación, ancho de banda, funcionamiento e impuestos.

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PlayStation Plus | Aseguran que PS Plus va a inluir «grandes títulos»

Pasaron pocos días desde que se realizó la revelación de la nueva estructura que tomará el servicio PlayStation Plus, pasando a ofrecer desde ahora una división de tres niveles distintos, para ajustarse al uso que le dará cada uno de los suscriptores. De esta forma, con la presentación del nuevo PlayStation Plus, el primer nivel, denominado Essentials va a ser una continuidad del servicio que ofrece actualmente, mientras las nuevas ventajas que se van a incluir, se reparten entre los niveles superiores, Extra y Premium.

Jim Ryan aseguró que el nuevo PlayStation Plus va a incluir “grandes títulos”

Los niveles de mayor costo, van a sumar una selección de juegos de PlayStation 4 que incluirá cuatrocientos juegos, además de los casi 350 juegos que se van a agregar mediante un sistema de compatibilidad con los sistemas de generaciones anteriores. Durante la revelación del servicio, no se especificaron cuáles serán los principales representantes de estos nuevos catálogos de juegos, pero el CEO Jim Ryan dijo que la presencia de juegos representativos de las más grandes sagas, es algo seguro.

PlayStation Exclusivos

Durante la realización del podcast oficial de PlayStation, se le preguntó al ejecutivo de Sony acerca de los títulos que van a estar incluidos en los niveles más altos de la nueva suscripción de PlayStation Plus. Jim Ryan entonces contesta (teniendo cierto cuidado al hacerlo) diciendo que tienen una gran participación de títulos reconocidos en el programa, con presencia de grandes juegos. Entre los títulos que se confirmaron durante la presentación del nuevo PlayStation Plus, se mencionaron a los ya populares God of War, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Death Stranding, Returnal, Mortal Kombat 11 y Marvel’s Spider-Man.

Según se asegura desde PlayStation, los títulos que integrarán el nuevo catálogo van a buscar la variedad además de la cantidad. Según declaraciones, “Están presentes editoras de gran renombre así como editoras menores de títulos independientes. Existen más de doscientos socios que están trabajando con nosotros para colocar sus títulos en PlayStation Plus, por lo que se tratará de un catálogo muy fuerte”. Por el momento, no hay más información sobre cuáles serán los títulos que se van a incluir, pero seguramente se revelen en los próximos meses y antes del mes de junio, ya que ese es el momento en el que se tiene planeado el lanzamiento del nuevo formato de servicio.

PlayStation Studios

Van a incluirse títulos de PlayStation Studios, aunque no desde el día uno.

En el servicio de PlayStation Plus se van a integrar juegos producidos por Sony, entre los que se encuentra Returnal, estrenado durante el año pasado, aunque el CEO ya se ocupó de desmentir la posibilidad de que los nuevos juegos se vayan a estrenar en el servicio PS Plus al mismo tiempo de su lanzamiento, ya que el objetivo es no afectar la calidad del producto. Para finalizar, hay que mencionar que el nuevo servicio PS Plus suma el juego vía streaming (el juego “en la nube”) como parte del nivel premium, dejando de ser considerado como un servicio por separado.

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LEGO Star Wars: La Saga Skywalker | Ya entramos a la recta final para su lanzamiento

Faltan cinco días para el estreno oficial del esperado y ambicioso LEGO Star Wars: La Saga Skywalker, el nuevo juego desarrollado por Traveller’s Tales Games Studio, que en su cuenta de Twitter viene publicando una cuenta atrás diaria para que la comunidad vaya palpitando los días previos a la salida del título de la franquicia LEGO Star Wars más ambicioso hasta la fecha.

LEGO Star Wars: La Saga Skywalker será «la experiencia definitiva»

LEGO Star Wars: La Saga Skywalker, permitirá que los jugadores realicen un recorrido por las nueve películas de las tres trilogías principales, permitiendo que visiten las localizaciones vistas en cada uno de los metrajes, mientras van desbloqueando hasta 300 personajes jugables, convirtiéndose en, según sus responsables, la máxima experiencia de  Lego Star Wars.

LEGO Star Wars The Skywalker Saga

Entre las características que ya se confirmaron anteriormente, se mencionaba el Mapa Galáctico con el que contará el juego, que va a crecer según se vayan desbloqueando los diferentes planetas del universo de Star Wars a medida que el jugador va progresando en su aventura. También se había dado a conocer que los jugadores tendrán la opción de elegir cómo encarar sus batallas, ya que se podrá desbloquear más de una ruta para llegar a cada destino, permitiendo seleccionar enfrentamientos directos o la posibilidad de un acercamiento donde el sigilo sea la base de la estrategia.

LEGO Star Wars The Skywalker Saga

Varias clases de personajes que pueden ser mejoradas

Para los cientos de personajes, se confirmó que van a estar agrupados en clases, las que van a ser Jedi, Héroe, Carroñero (Scavenger), Sinvergüenza (Scoundrel), Cazarrecompensas, Villano, Lado Oscuro, Droide Astromecánico y Droide de Protocolo. Cada una de estas clases van a poder ser mejoradas, a través de un sistema que fue renovado para que ahora los jugadores puedan utilizar Bloques Kyber.

LEGO Star Wars The Skywalker Saga

La historia va a poder completarse comenzando desde el inicio de cualquiera de las tres trilogías cinematográficas, es decir, iniciando desde los Episodios I, IV o VII. Cuando se inicie una nueva partida, estarán las tres opciones disponibles para ser seleccionadas; al elegir el punto de partida, las dos restantes se deshabilitarán, debiendo ser desbloqueadas mediante el progreso del juego.

LEGO Star Wars The Skywalker Saga

Una característica que terminó desapareciendo

Uno de los cambios que se confirmaron respecto a otros títulos de la franquicia, es la ausencia del creador de personajes. Esta confirmación se realizó mediante un tweet de la cuenta oficial de TT Games Studios, que negó su existencia dentro del juego, al responder a una publicación que aseguraba que la característica estaría presente. En la respuesta dijeron que querían abordar el tema directamente, alegando que aunque en 2019 se había adelantado que los jugadores podrían crear sus propios personajes, “durante el desarrollo suceden cambios”. Al final de la publicación, resaltan la existencia de los más de 300 personajes jugables que se podrán desbloquear.

Respecto a las revelaciones mediante trailers, el último que ha sido revelado, fue el que tuvo su premier durante la pasada edición de la Future Games Show, que tuvo en el centro de atención a los antagonistas de la saga, ya que las figuras más destacadas del avance fueron los personajes que abrazaron el Lado Oscuro de la Fuerza.

Lego Star Wars: La Saga Skywalker va a ser lanzado el día 5 de Abril, llegando a ordenadores y consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Llegará en dos versiones, la Edición Standard, que será sencillamente el juego completo y la Edición Deluxe, que incluirá los siete DLCs que fueron confirmados hasta la fecha.

Sin embargo, los jugadores que realicen la compra anticipada de la versión digital del juego, tendrán desbloqueadoe al personaje Obi-Wan Kenobi. Los fans que compren de forma adelantada la versión Deluxe, además del maestro de Annakin, recibirán también acceso directo al DLC Paquete de los Soldados

LEGO Star Wars The Skywalker Saga

Lista de DLCs confirmados para LEGO Star Wars: La Saga Skywalker:

  • Paquete de los Soldados
    • Fecha de lanzamiento: Disponible para las reservas realizadas antes del lanzamiento oficial del juego (5 de abril de 2022), luego estará disponible para su compra a partir del 4 de mayo
    • Personajes: Death Trooper, Incinerator Trooper, Range Trooper, Imperial Shore Trooper, Mimban Stormtrooper
  • The Mandalorian – Season 1
    • Fecha de lanzamiento: 5 de abril de 2022
    • Personajes: El Mandaloriano, Grogu (no jugable), Greef Karga, Cara Dune, IG-11, Kuiil
  • Solo: Una Historia de Star Wars
    • Fecha de lanzamiento: 5 de abril de 2022
    • Personajes: Han Solo (joven), Chewbacca (joven), Lando Calrissian (joven), Qi’ra, Tobias Beckett, Enfys Nest
  • Paquete de Personajes Clásicos
    • Fecha de lanzamiento: disponible de forma anticipada en ciertos comercios desde ahora hasta el 5 de abril de 2022, más tarde estará en venta regular desde el 19 de abril
    • Personajes: Luke Skywalker, Princesa Leia, Han Solo, Darth Vader
  • Rogue One: Una Historia de Star Wars
    • Fecha de lanzamiento: 19 de abril de 2022
    • Personajes: Jyn Erso, Bodhi Rook, Cassian Andor, K-2SO, Chirrut Imwe, Baze Malbus, Director Krennic
  • The Mandalorian – Season 2
    • Fecha de lanzamiento: 4 de mayo de 2022
    • Personajes: Ahsoka Tano, Boba Fett, Bo-Katan Kryce, Fennec Shand, Moff Gideon
  • El Lote Malo
    • Fecha de lanzamiento: 4 de mayo de 2022
    • Personajes: Cazador, Demoledor, Técnico, Crucero, Eco