Categorías
Noticias

Los 5 regates más efectivos en FIFA 22

En esta entrega de FIFA es mucho más difícil eludir al rival sin utilizar algún regate. Es posible, sí, pero con estas 5 «skills» (como son conocidas dentro de la comunidad) vas a sacar mucha ventaja contra tus rivales. También es bueno conocerlas, ya que puede que ellos mismos la utilicen.

Ball roll + cola de vaca

Se necesita jugadores con 5 estrellas de habilidad para realizar este movimiento. Si inclinamos el stick derecho 90 grados hacia un costado, es decir, si estamos trotando hacia adelante tendremos que inclinar el stick hacia abajo o hacia arriba, apenas realicemos este movimiento debemos hacer un «fake shot» (amague de tiro) hacia atrás o hacia al costado. El rival jamás tendrá en cuenta este movimiento y se creerá que solo vamos a pisar la pelota. Ojo, se necesita mucha práctica porque hay que encadenarlo muy rápido.

Speed boost

Al mantener presionado L1 en PlayStation o LB en Xbox llevaremos la pelota pegada al pie. Si apenas soltamos el L1 o LB y presionamos el gatillo para correr realizaremos un speedboost (esto hará que el jugador alcance su máxima velocidad en tan solo unos metros). Esta mecánica funcionará mejor con jugadores que tengan mucha aceleración y agilidad, sin embargo, se puede hacer con cualquier jugador.

Elástica inversa

Se necesita jugadores con 5 estrellas de habilidad para realizar este movimiento. Un regate muy efectivo para ganar espacio en ataque. Se ejecuta realizando una medialuna con el stick derecho desde la espalda del jugador que lleva la pelota, dependiendo de su orientación. Es decir, si vamos trotando hacia la derecha, la elástica invertida debe hacerse inclinando el stick derecho desde arriba hacia abajo, pasando por la izquierda formando una medialuna. Este regate se combina mucho con pararla con L1 y luego la elástica inversa que da un speed boost adicional.

Shot cancel (cancelar tiro)

El «cancel» es la mecánica más utilizada por los proplayers de FIFA. Se ejecuta presionando los dos gatillos (L2 y R2 en PlayStation o LT y RT en Xbox) al mismo tiempo y sirve, como su nombre lo indica, para cancelar una animación. En este caso, luego de cargar la barra de tiro, utilizaremos el cancel para detener la animación, lo cual hará que en muchas ocasiones el rival realice al autobloqueo y nosotros continuemos con la pelota, dejando descolocado al defensor. El siguiente regate también utilizará esta mecánica.

McGeady spin cancel

Se necesita jugadores con 5 estrellas de habilidad para realizar este movimiento. Se utiliza la misma mecánica que el regate anterior (cancel) con la diferencia que primero ejecutaremos un «McGeady spin» que se hace inclinando el stick derecho hacia adelante y luego hacia el costado que queramos salir con la pelota, siempre en ángulos de 90 grados. En la mitad de la animación usaremos el cancel y podrás salir hacia cualquier lado. El rival, pensará que solo harás el MgGeady tradicional y seguirá su carrera.

Bueno, fue un poco complicado de expresar en palabras cómo hacer algunos regates, pero creo que las imágenes te pueden ayudar. Más allá de eso, destacar la importancia de cada regate y, sobre todo, va a ser clave aprender en qué momentos utilizarla para sacar ventaja sobre tu rival.

Categorías
Noticias

Tutorial básico de defensa en FIFA 22

Ahora, toca ponerse la armadura pesada, el casco, el escudo y hacerle frente a los rivales… ¡pero adentro de la cancha!
Hay quienes sostienen que los equipos se arman de atrás hacia adelante, por lo cual podríamos definir que lo más importante es tener una defensa sólida para sentar las bases del equipo.
En esta ocasión, desde Nomi te dejamos todo lo que tenés que saber para poder defender en el FIFA 22.

Probablemente, defender bien sea una de las cosas más difíciles de FIFA. Hay mucha gente habilidosa y son pocos los que se destacan por ser sólidos defensivamente y, honestamente, serlo da cierta ventaja. Sin ir más lejos, nuestro gran representante mundial Nico Villalba considera que su gran virtud es la defensa.

A continuación, te voy a dejar todos los controles básicos disponibles en la actual entrega de EA Sports.

Cómo hacer Entradas en FIFA

También llamado «robo» o «quite» es la acción clave que todos queremos llevar a cabo. Más adelante, veremos que hay otras formas de quitar la pelota además de éstas, pero sí reconozco que son las más clásicas.

-Entrada normal: Presionando el botón O en PlayStation o B en Xbox nuestro jugador estirará la pierna con la intención de quedarse con la pelota. Por otro lado, si venimos corriendo detrás del rival, es decir, si lo venimos persiguiendo, al presionar este botón nuestro jugador intentará tirarle de la camiseta, ocasionalmente, con éxito.

-Barrida: Presionando el botón cuadrado en PlayStation o X en Xbox el jugador que controlemos se tirará al piso a intentar quitarle la pelota al rival de forma agresiva. Cuidado, hay mucha gente hábil por ahí y es difícil acertar la barrida. Te recomiendo que la uses con criterio porque sino tu jugador va a pasar a ser un cono gigante… ¡O PEOR! Expulsado como en el video a continuación.

Barrer con moderación

Cómo hacer un Repliegue en FIFA

Si bien no todas las mecánicas descritas a continuación son consideradas un «repliegue» como tal, las vamos a denominar de esta manera ya que contamos con varias opciones para aguantar la posición y defender de forma más estratégica y… ¿Por qué no? Combinarlas con las entradas del punto anterior.

-Cambiar de jugador: Antes que nada y lo más importante es que tenemos dos formas de cambiar de jugador en defensa. Presionando el L1 en PlayStation o LB en Xbox cambiaremos automáticamente al jugador más cercano a la pelota (determinado por la IA). La alternativa profesional e ideal es la de switchear con el stick derecho inclinándolo hacia el jugador que queramos seleccionar. No es difícil, pero en momentos de máxima tensión, es complicado pensar qué movimiento hacer. Hay que practicarlo mucho pero, por ejemplo, si queremos seleccionar al lateral de la banda contraria porque vemos que nuestro rival va a hacer un pase cruzado, la única forma de llegar hasta nuestro defensor lateral es switchear entre nuestros defensores inclinando el stick hacia el indicado. Con mucha práctica, se vuelve clave.

-Encarar: Manteniendo presionado el botón L2 en PlayStation o LT en Xbox el jugador que tendremos controlado se acomodará de frente al rival y se moverá de forma lateral, aumentando la precisión en el movimiento defensivo. Podemos combinarlo con el botón de correr (R2 o RT) para aumentar la velocidad de este movimiento. Es muy recomendable que esta mecánica sea tu mejor amiga. Si no la utilizamos, la cintura de nuestros jugadores girará en direcciones inesperadas. Por eso, para mantener el control y la calma, presiona el L2 o LT.

-Contener con compañero: Al mantener presionado R1 en PlayStation o RB en Xbox, un jugador adicional al que tenemos seleccionado irá a presionar automáticamente al rival que tiene la pelota. En esta entrega de FIFA, sobre la cabeza del defensor que vaya a realizar la presión con esta mecánica aparecerá un indicador en forma de triángulo verde que se irá agotando. Una vez que esto suceda, el jugador recuperará su posición natural y dejará de presionar. La forma correcta de utilizar esta mecánica para presionar es ir alternando el uso de la misma. En mi experiencia, presionar todo el tiempo no sirve, genera espacios y da posibilidades al rival si es más o menos hábil. De todos modos, bien utilizada suele ser una mecánica muy molesta para cualquier persona que se enfrente a ella.

-Contener: Voy a ser sincero, jamás la uso ni la pienso usar pero tal vez a alguno le sirva. Al mantener presionado el botón X en PlayStation o A en Xbox el jugador que controlemos se ubicará delante del rival y seguirá sus movimientos como si estuviera siendo controlado por la CPU, lo cual vuelve a ésta una mecánica muy volátil. Tal vez, te pueda ayudar si jugas contra skillers, pero lo mejor es aprender a marcar manualmente con el L2 o LT.

Un compilado de alguien que utiliza muy bien todas las mecánicas defensivas

Mecánicas del Arquero en FIFA 22

Si bien tampoco hay demasiadas mecánicas, las que podemos utilizar nos van a salvar más de un partido si aprendemos a dominarlas. Al principio cometeremos muchos errores pero, a la larga, te aseguro que les vas a sacar mucho provecho.

-Sacar al arquero: Al mantener presionado el botón triángulo en PlayStation o Y en Xbox el arquero saldrá corriendo hacia el delantero que tiene la pelota. De forma automática se tirará si el delantero patea o hace un amago de tiro. A veces podemos jugar con la idea de «amagar» a sacar el arquero y luego dejarlo, es decir, presionar y al segundo soltar. En una de esas el delantero se confía y te la levanta por encima del arquero y se queda corto de barra. Te dejo ese tip.

Una variante peligrosa de esta mecánica es la de presionar repetidamente el triángulo, ya que el arquero se correrá automáticamente hacia el lado contrario del arco donde esté. Y digo «peligroso» porque puede que si no somos conscientes de esta mecánica hay muchas posibilidades de que lo hagamos sin querer intentando sacar al arquero de a poco.

-Mover el arquero: Al presionar el stick derecho hacia adentro (R3 en PlayStation o RS en Xbox) y mientras lo presionamos lo movemos hacia cualquier lugar, el arquero se irá desplazando despacio. Suele ser muy efectivo y la mayoría tiene este recurso a la mano. Por lo que, no te quedes atrás y practicalo. Cuando el tiro al segundo palo está cantado, ¡movelo al medio y muy probablemente la ataje!

Nobleza obliga. La mecánica más rota que existe en FIFA 22 a nivel defensivo son los «auto bloqueos» o «auto blocks«. ¿De qué se trata? Simple. Ponerse delante del delantero implica que el defensor haga lo imposible por bloquear el tiro. Muchas veces estaremos de costado e igualmente nuestro defensor nos enseñará sus dotes como bailarín clásico y hará unos despliegues increíbles con tal de evitar que la pelota llegue a destino. La vas a sufrir con tus rivales, úsala vos también.

Si bien no hay tantas mecánicas como en el ataque, las que existen son suficientes para sentirnos cómodos a medida que vamos practicando. La paciencia es importante. No la pierdas, sino vas a tener el equipo lleno de amarillas, jugadores menos y una frustración descomunal. ¡Éxitos!

Categorías
Noticias

Tutorial básico de ataque en FIFA 22

“No hay mejor defensa que un buen ataque”. La frase del filósofo chino Sun Tzu en su obra cumbre “El arte de la guerra” es totalmente aplicable al fútbol y, por supuesto al FIFA. Por eso, en Nomicom te contamos cuáles son los movimientos básicos que tenés que aplicar si querés vencer el cero en el marcador.

Es muy importante destacar que los controles que te voy a indicar son los de la configuración básica de FIFA, es decir, la que viene por defecto llamada “clásica”.

En esta nota, dividiremos el ataque en las siguientes secciones:

  • Pases
  • Remates
  • Centros
  • Regates básicos
  • Correr/sprint
  • Controles adicionales con la pelota

Cómo hacer pases en el FIFA

En este punto te voy a contar los diferentes tipos de pases y sus variantes que tenés disponible para crear tu jugada de ataque en FIFA 22

-Pase corto: Es el pase que más utilizarás, ya que te sirve en cualquier posición del campo para pasar la pelota «al pie«. Se ejecuta presionando el botón X en PlayStation o A en Xbox o PC.

Una variante de este pase es el pase corto elevado, el cual no es raso, lo que intenta que el defensor no llegue a interceptarlo pasándole por encima de la pie. Esto se hace presionando dos veces el botón de pase corto. Muy útil.

Otra variante es el inicio de una pared. Si le adicionamos el botón L1 en PlayStation o LB en Xbox, el jugador que dé el pase va a salir corriendo hacia adelante, ganando metros por si queremos devolverle la pelota.

-Pase corto potente: Es el mismo pase que el anterior, sirve para entregar la pelota “al pie” a tu compañero pero con el agregado de que se presiona un botón adicional para ejecutar el pase con mayor velocidad con la intención de que el rival no llegue a interceptarlo. Se ejecuta manteniendo presionado el botón R1 + X en PlayStation o RB + A en Xbox o PC.

-Pase filtrado: Se utiliza para realizar un pase y que la pelota le quede “en carrera”, es decir, por delante de su posición. Se ejecuta presionando el botón triángulo en PlayStation o Y en Xbox o PC.

Una variante de este pase, al igual que el pase corto elevado, es el pase filtrado elevado. Presionando dos veces el botón de pase filtrado, la pelota se elevará un poco intentando eludir el pie del defensor. Recomendadísimo.

-Pase filtrado elevado-alto: Se utiliza de la misma forma que el pase anterior, con el adicional de levantar la pelota intentando que caiga por detrás de la defensa. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + triángulo en PlayStation o LB + Y en Xbox o PC.

-Pase filtrado elevado-medio: Es el mismo pase anterior, con la diferencia que el pase no es tan elevado/bombeado, sino más bien a mediana altura intentando que recorra mucho menos trayecto aéreo y caiga justo por detrás del defensor. Muy recomendado en esta versión de FIFA. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + R1 + triángulo en PlayStation o LB + RB + Y en Xbox o PC.

-Cambio de frente: Para realizar esta acción, debemos recurrir al mismo botón que utilizaremos para los centros, el cual es el cuadrado en PlayStation y X en Xbox. Recomendación: ¡cargar toda la barra sin miedo a que se vaya afuera!

Cómo hacer Remates en el FIFA

En este apartado te voy a enseñar el arsenal de disparos, cabezazos y voleas que tenés disponible en FIFA 22

-Disparo normal: El clásico. Cuanta más barra, más fuerte el tiro… pero también es más probable que se vaya a la tercera bandeja del estadio. Se ejecuta presionando el botón O en PlayStation o A en Xbox o PC.

-Disparo colocado: Este disparo se utiliza para imprimir mayor precisión a costa de resignar fuerza al disparo. También llamado “tiro de calidad”, mayormente se usa en ocasiones donde el jugador tiene el perfil a su favor y “abre el pie” para pegarle a la pelota con cara interna. Se ejecuta manteniendo presionado el botón R1 + O  en PlayStation o RB + B en Xbox o PC.

-Disparo elevado: Este disparo aplica en la situación en la que ves el arquero adelantado y la gente grita ¡picala!. La idea del disparo elevado es hacer el gol por encima del arquero. Tentador en momentos y difícil de encontrar la potencia justa, pero cuando sale, se te infla el pecho de orgullo. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + O  en PlayStation o LB + B en Xbox o PC.

-Disparo raso: Es un disparo bastante útil, imprime la misma potencia que el disparo normal, pero nunca la pelota se eleva del suelo, dificultando la reacción del arquero. También se nota que pierde un poco de precisión. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + R1 + O  en PlayStation o LB + RB + B en Xbox o PC.

-Remate de cabeza o volea: Presionando el botón de disparo cuando la pelota venga por el aire, nuestro jugador intentará hacer una volea o rematar de cabeza, dependiendo de la altura de la pelota. Cabe destacar que en esta entrega de FIFA los cabezazos son manuales, por lo cual tendremos que aprender a apuntar correctamente los remates de cabeza o terminarán todos en el córner. En cambio, para las voleas, adicionalmente podemos presionar el botón L2 en PlayStation o LT en Xbox, para condicionar al jugador a que haga un remate de volea, tijera o chilena.

Cómo hacer Centros en FIFA

Los centros vienen siendo una mecánica muy efectiva en las últimas entregas de FIFA. Hay varios tipos y cada uno se aplica teniendo en cuenta la posición del atacante que lo va a ejecutar, del receptor y del defensor.

-Centro normal: Es el centro estándar y a media altura. Depende de cuanta barra carguemos, irá al primer palo, punto de penal o segundo palo. Al no ir tan elevado, muchas veces si tu jugador está por delante del rival, aunque sea más bajo puede anticipar la jugada y ganar el duelo. Se ejecuta presionando el botón X en PlayStation o A en Xbox o PC.

-Centro bombeado: Se utiliza este tipo de centro para elevar la pelota aún más. Se suele aprovechar más la diferencia de altura entre los que vayan a disputar el duelo aéreo, por lo que si tu jugador es más alto, te conviene más. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + cuadrado en PlayStation o LB + X en Xbox o PC.

-Centro raso: El famoso “buscapié”. Si ves a tu jugador que está ganándole la posición al defensor, tirale este centro. Se ejecuta manteniendo presionado R1 + cuadrado en PlayStation o RB + X en Xbox.

Cómo hacer Regates básicos en FIFA 22

Los regates tendrán su artículo especial, ya que son la gran atracción de FIFA y realmente hay muchos, pero muchos. Para que puedas sobrevivir en tus primeros partidos, te voy a dejar algunos que te van a ser de suma importancia.

-Ball roll: desde mi punto de vista, uno de los regates más infravalorados pero más efectivos y sencillos a la vez. Inclinando el stick derecho hacia los costados (siempre en relación a la dirección en la que vamos y hacia dónde queremos ir) el jugador pasará su pie por encima de la pelota y cambiará la dirección. Siempre este regate sirve para despistar, o incluso para sacarse algún jugador de encima. Recomendación: rotísimo contra los arqueros. Animate.

-Amague de tiro: Con este regate, vamos a iniciar la animación de tiro pero luego el jugador va a realizar una inclinación con respecto a la dirección en la que nosotros apuntemos. El rival, pensará que estamos por patear al arco y tapará el tiro y nosotros podremos continuar con la jugada hacia otro lado. Se ejecutar presionando O y luego X en PlayStation o B y luego A en Xbox, apuntando con el stick izquierdo hacia dónde queremos continuar la carrera con la pelota.

Como dato adicional, una buena variante de este regate es ejecutarlo de la misma manera pero sin mover el stick izquierdo. Esto va a realizar un amague de tiro pero el jugador se quedará quieto en el lugar. Muy recomendado por mi parte.

Cómo Correr/sprint en FIFA

Es una mecánica fundamental y eso ya se habrán dado cuenta. La particularidad es que tenemos 3 tipos de carrera.

-Carrera normal: Simple. Al presionar R2 en PlayStation o RT en Xbox, nuestro jugador comenzará a correr. Dentro de todo es una carrera en la cual tendremos cierto control del timing de nuestro jugador y de la pelota.

-Carrera larga: Presionando dos veces el botón de correr, nuestro jugador adelantará mucho la pelota para intentar ganar metros corriendo sin ella. Es importante destacar que siempre un jugador será más rápido sin la pelota que con ella.

-Carrera larga con stick derecho: Mientras corremos, podremos inclinar el stick derecho hacia adelante o en diagonal para alargar la carrera. Si lo inclinamos dos veces, más adelantará la pelota el atacante. Tanto este regate como el anterior deben ser practicados y hay que aprender en qué momento utilizarlo.

Controles adicionales con la pelota

Controles adicionales con la pelota

A continuación, te dejo unos controles adicionales que te serán de gran ayuda y te darán mayores recursos a la hora de mantener la posesión de la pelota y armar la jugada.

-Control de pelota al recibir un pase o centro: Muchas veces daremos un pase potente, o un centro y en vez de rematar o pasar de primera, intentaremos controlar la pelota. Yo recomiendo mantener presionado L2 en PlayStation o LT en Xbox al momento de que tu jugador esté por controlar la pelota. Esto hace que el jugador controle de manera precisa al recibir la pelota. Una sana costumbre.

-Control de pelota dominada: Manteniendo presionado L1 en PlayStation o LT en Xbox mientras tengamos la pelota en nuestro poder, el jugador llevará la pelota pegada al pie. No significa que nuestro rival no pueda quitárnosla, pero sentiremos un mayor control de la posesión. Clave.

-Mandar a correr: Mientras tengamos la pelota en nuestro poder, si presionamos L1 en PlayStation o LB en Xbox en dirección al jugador que elijamos, el mismo empezará a correr hacia adelante buscando ganar la posición y espacio. Esto será útil cuando queramos que otro jugador corra para poder enviarle un pase. Imprescindible.

-Pedir que se acerque: Similar a la mecánica anterior, la diferencia es que presionando R1 en PlayStation o RB en Xbox, le indicaremos a ese jugador que se acerque así podemos darle la pelota, o atraer marca y demás.

Este fue un repaso de las mecánicas básicas de ataque. Si bien son muchas, es un juego fácil de jugar pero difícil de dominar. Por eso decidí incluir bastantes cosas y que vos decidas cuáles querés usar o no. Y si jugas ocasionalmente, tal vez haya alguna que no conocías.

Categorías
Esports

FIFA 22: Nicolás Villalba subcampeón del mundo

El argentino, más conocido como nicolas99FC, cayó ante Umut por 5-4 en los penales luego de empatar a 0 en el global

Nico y una tanda de penales que lo separó de la gloria máxima

Desde hace años Nicolás Villalba nos viene representando de una manera inmejorable en lo que a FIFA se refiere. Sin ir más lejos, el pasado 27 de mayo, Nico se coronó campeón de la eChampions League, venciendo a su compatriota Matias Bonanno.

Actualmente, quien fue apodado como «Iceman» (por su frialdad en los momentos claves) y «el Messi del FIFA«, entre otros, es representante de Guild eSports, club de deportes electrónicos del ex futbolista David Beckham.

Nico Villalba y la «orejona»

El pasado 18 de julio, en una final muy ajustada en la cual ambos contendientes plantearon una estrategia muy conservadora, el alemán Umut, del Red Bull Leipzig, se impondría ante Nico por 5-4 en la tanda de penales luego de empatar en 0-0 en el resultado global. Increíblemente, Ginola, en manos de Villalba, erra un mano a mano impensado que podría haber sentenciado la victoria para el argentino. Van der Sar también ayudo al «Iceman» para que la serie finalice empatada.

«¡Nico! ¡Nico!» coreaba la gente, mientras que «Iceman» hacía honor a su apodo y se clasificaba a la final

Pero aún esto no termina, ya que Villalba formará parte de la Selección Argentina que participará en la Copa de Naciones, a disputarse del 27 al 30 de julio. ¡VAMOS NICO!

Categorías
Noticias

San Lorenzo y Newell’s dirán “presente” en Londres

De la mano de Sebastián Luoni (San Lorenzo) y Ezequiel Correa (Newell’s Old Boys), Argentina contará con dos representantes más además de Nicolás Villalba y Matías Bonanno en la FIFA GLOBAL SERIES, el Mundial de FIFA 22 modalidad  1 vs. 1 más grande hasta el momento.

El pasado 28 y 29 de Mayo, bajo el marco de los playoffs de la eLPF, Sebastián Luoni se coronó Campeón de dicho torneo y consiguió junto a Ezequiel Correa una plaza para jugar la FIFA GLOBAL SERIES, que dará lugar a los mejores 128 jugadores del mundo para competir en la fase final antes de la FIFAe World Cup. Solo quedarán 32 jugadores al final de la competencia.

A lo largo de la eLPF, 28 equipos distribuidos en dos zonas se fueron enfrentando entre ellos teniendo como resultado a San Lorenzo, Argentinos, Racing y Newell’s como los clasificados del Grupo A. Mientras que en el Grupo B, lo mismo sucedió con Aldosivi, Lanús, Colón y Tigre.

Durante el sábado 28 de Mayo se llevaron a cabo los cuartos de final. El duelo constaría de dos partidos (ida y vuelta) sin diferencia de gol y, en caso de empate, tiempo extra y penales. Los resultados de estos cruces fueron los siguientes:

  • San Lorenzo 3 vs 1 Tigre
  • Lanús 4 vs 0 Racing
  • Argentinos 0 vs 2 Colón
  • Aldosivi 3 vs 4 Newell’s

El Camino del Campeón

En una apasionante jornada nos encontramos con duelos muy estratégicos. En estas instancias, los primeros 15 o 20 minutos de juego son cruciales para analizar la propuesta del rival e intentar encontrar el camino para lograr la victoria. Un factor común que vimos en esta ronda es que, excepto el duelo entre Aldosivi y Newell’s, el que marcaba el primer gol terminaba ganando la serie.

Desde Nomicom tuvimos la oportunidad de seguir de cerca el camino de Sebastián Luoni, el campeón de esta competencia, a través de las diferentes instancias de Playoffs.

Cabe destacar que durante la fase regular del torneo, Sebastián solamente perdió un partido de los 14 disputados, con 13 victorias y diferencia de gol de +37, liderando el grupo A. Excelentes números para el representante del cuervo.

Sebastián, en diálogo con Nomicom, nos dejó sus sensaciones sobre el cruce con Tigre.

“Estaba muy confiado sabiendo que tengo más experiencia que el rival y pude mantener los hilos del partido y ganar de manera merecida.”

Le preguntamos también cómo es la preparación previa para estas instancias.

“Lo que hacemos en la semana es entrenar de 6 a 8 horas por día. Días previos al partido, dependiendo del rival, se hace un análisis de cómo juega, dónde podemos entrar y cuál es la mejor manera de plantear el partido. Lo más importante es entrenar contra otros profesionales, ver qué jugadores ‘switchean’, cómo defienden y demás.”

Del otro lado de la llave, Ezequiel Correa (Newell’s) avanzaba anteponiéndose al representante de Aldosivi, quien había conseguido la suma de 74 goles a favor (13 goles por delante de Racing y Argentinos, segundos en este ranking de goleadores) y que se planteaba en la previa como “el gran partido” por la fuerza de los rivales.

El día siguiente, domingo 29 de Mayo, se iba a tornar uno de los días inolvidables en la vida de dos de los cuatro clasificados. Quienes ganen el duelo de semifinal, pase lo que pase en la final, ambos tenían la plaza asegurada y el boleto a Londres para disputar la FIFA GLOBAL SERIES.

En el primer turno, San Lorenzo se enfrentaba a Lanús, un duro rival que había vencido por 4 goles a Racing. A los 12 minutos, Lanús golpea primero con un pelotazo cruzado a Ronaldo Nazario y sella el 1 a 0 que sería el resultado final. Casi como una partida de ajedrez, todas las piezas se movían cuidadosamente. San Lorenzo intentaba pero sin arriesgar demasiado, otro golpe podría ser decisivo en estas instancias.

En el partido de vuelta, el campeón salió decidido a tener la paciencia necesaria para poder revertir la situación. Así sería en el minuto 8, que encontró el espacio para atacar e igualar la serie con gol de Cristiano Ronaldo.

Aprovechando el golpe anímico temprano, pelotazo largo de Saint-Maximin a los 15 minutos hacia Ronaldo Nazario que, con un perfecto “cancel” de tiro, hace pasar de largo a Rudiger y define al primer palo de Neuer. Golazo.

Paciencia y 75 minutos lo separaban del sueño londinense.

Minuto 33. Posesión de Lanús. Pelota cruzada de Bellingham para Marcelo, que desborda hacia el fondo y tira el centro pasado para “el bicho” que, con complicidad de Van der Sar en una errónea salida, iguala la serie con un golpe de cabeza.

Sonrisa de incrédula en la cara del campeón. El mejor arquero del juego le había jugado una mala pasada.

Pausa estratégica y notamos que Sebastián estaba presionando unas bolsitas. Luego del partido nos comentó que son unos artefactos que sirven para calentarse las manos. En el día previo no lo utilizó, pero en este cruce de Semifinales sí. ¿Quién se los dio? La respuesta fue su rival. Valentino Mazzalupo (representante de Lanús), quien él lo define como “mi mejor amigo”,se los regaló en la previa al encuentro.

Una gran virtud que hay que tener para poder sacar adelante este tipo de partidos es la resiliencia. Sebastián no dejó que el empate lo golpee y al minuto 41 respondió rápidamente con una espectacular jugada colectiva con pase aéreo incluido dentro del área chica para que Cristiano Ronaldo vuelva a poner en ventaja al campeón.

“tic tac tic tac” se imprimía en la voz de Juanma Viera, relator oficial de eLPF. San Lorenzo también abría una relojería esa noche.

En el segundo tiempo, Van der Sar se redimiría de su error y taparía un tiro clave que hubiera empatado nuevamente la serie.

La paciencia y la inteligencia se apoderaron de Sebastián a la hora de cuidar la pelota que, luego del pitazo final, llevó sus manos hacia su rostro en un desahogo que imposible que no te conmueva. Se acababa de ganar el pase a Londres.

En una nueva entrevista le consultamos sobre el cambio de formación en un momento clave y nos dijo lo siguiente.

“Literalmente es una formación que usé cuatro meses seguidos y no usaba otra. La tengo estudiada de memoria.  No la venía utilizando, preparamos otras y antes de arrancar la serie cambié una formación de 5 que tenía por la rombo y cuando pasaron 45 minutos creo que fue un poco más de mi corazón diciendo ‘morimos con la que nos acompañó todo el año’ y gracias al coach que me supo decir cómo usarla en este momento y por donde entrar se me dio la victoria.”

Por otro lado, una hora más tarde, Ezequiel Correa haría lo suyo y se impondría ante Colón para ganar la plaza restante para viajar a Londres.

Al final de la serie, gira y se funde en un abrazo con su padre. Sí, su padre es el coach. Ambos se van para Londres.

La definición

El gran objetivo estaba cumplido pero aún estaba el título en juego. El trofeo de la eLPF, la pelota y el premio económico de $300.000 para el campeón y $150.000 para el subcampeón.

Esto aún no había terminado y, por suerte para todos, nos dieron una final espectacular.

El campeón arrancaba el partido de ida perdiendo con gol de Sadio Mané al minuto 22, una escapada por la banda que culminaría con un remate al primer palo de Van der Sar.

San Lorenzo, que no había cerrado la relojería, vuelve a engranar su mecanismo de pases para que Saint-Maximin, al minuto 72 grite que esto no está terminado.

El partido de vuelta terminó con paridad en cero. Se notó que en los últimos minutos quisieron arriesgar un poco más, teniendo en cuenta que el gran objetivo estaba cumplido pero no se pudo concretar ninguna jugada.

El tan ansiado alargue para los que somos neutrales había llegado. Momentos claves en la definición. El que es neutral disfruta de estos partidos como ninguno.

“¡Que vayan a penales!” pedía Juanma Viera, acompañado de Yago, quien supo ser subcampeón del mundo. Y así fue.

Sebastián logra atajarle tres penales a Ezequiel, convirtiendo los suyos y coronándose Campeón de la eLPF 2022.

En una última nota con Nomicom, el campeón nos daba sus últimas impresiones.

“Muy contento, la verdad. Se logró el objetivo de viajar a Londres y pudimos coronar siendo los mejores de Argentina. El nivel acá es muy bueno. A nivel internacional, no hubo muchos campeonatos para que podamos demostrar el nivel y por suerte lo estamos haciendo.”

¿Cuál es el siguiente paso del campeón?

“No hay tiempo para descansar. Con Toby (Tobias Viloch Jimenez, representante de Argentinos Juniors) llegamos al Top 8 y tenemos el mundial de clubes el 9 de Junio. De ahí salen dos plazas a Dinamarca y vamos a intentar pelear en ese torneo 2 vs. 2 para meternos en el mundial.”

Plena alegría en los rostros del equipo que representa a San Lorenzo en FIFA modalidad 1 vs.1

Son cuatro los argentinos que disputarán el Mundial de FIFA 22, un suceso que nunca antes se había logrado. Nicolás Villalba (actual campeón de la eChampions League) y Matías Bonanno (finalista de la eChampions League) los están esperando allá.

Categorías
Esports

FIFA22 | KRÜ Esports ya está en Londres para la FGS TOTS Cup

KRÜ Esports estará presente en el torneo FIFA Global Series TOTS Cup, que se va a disputar en Londres, Inglaterra. Este importante evento tiene una bolsa de premios para los participantes que suma en total 500.000 dólares.

KRÜ Esports ya tiene a sus competidores en Londres

La escuadra de FIFA de KRÜ Esports, integrada por los jugadores Yago Fawaz y Valentín Mazzalupo ya viajó a la ciudad de Londres, Inglaterra, donde va a estar compitiendo en el evento que va a enfrentar a los 32 mejores equipos del mundo en partidos 2 contra 2. Además de los dos jugadores, también los acompañan el entrenador del equipo, Juan Manuel González y el Team Manager, Sebas Fernández.

Luego de arribar a la capital de Inglaterra, el equipo de KRÜ Esports ya se encuentra instalado, aprovechando los días anteriores al inicio del torneo para jugar partidas de entrenamiento y disputar encuentros amistosos con los que está buscando acumular experiencia útil. Sin duda, estos tres días se tratan de fechas muy importantes en las que los jugadores podrán estudiar a sus próximos rivales y así crear estrategias que los ayuden a conseguir victorias.

KRÜ

La escuadra de KRÜ está en el Grupo F de la FGS TOTS Cup

La FGS TOTS Cup va a iniciar el día viernes 29 de abril de 2022, y KRÜ está ubicado en el Grupo F, donde también se encuentran los equipos de NEO, Team Heretics y Timbers Esports. En la ronda número uno, el primer partido de KRÜ será contra la escuadra de NEO (integrada por DullenMIKE y Hensoo), encuentro que con su resultado va a decidir si la escuadra argentina continúa la competencia en el Upper Bracket en caso de que se lleven la victoria o si por el contrario deberán seguir avanzando por el Lower Bracket.

FIFA 22

El desarrollo del torneo va a tener lugar en el Queen Elizabeth Olympic Park, el complejo deportivo londinense que fue construido para la celebración de los Juegos Olímpicos del año 2012. Los encuentros serán transmitidos en directo a través del canal oficial de EA Sports en Twitch (https://www.twitch.tv/easportsfifa). 

Los equipos van a estar compitiendo no solamente por el premio principal de 100.000 dólares que se llevará la escuadra que se corone como campeón, sino que también estarán buscando sumar la mayor cantidad de puntos posibles con vistas a la participación en la FIFAe Club World Cup de la presente temporada.

Categorías
Noticias

FIFA 22 | Se presentó el primer equipo de capitanes de Ultimate Team

EA Sports presentó el día de hoy el primer equipo de capitanes para FIFA 22 Ultimate Team que cuenta con la presencia de futbolistas de gran reconocimiento, pertenecientes a las mejores ligas del continente europeo. 

Ya es oficial el primer equipo de capitanes para FIFA 22 Ultimate Team

En la lista liberada con los nombres de los capitanes, destacan especialmente los siguientes jugadores: 

  • Freddie Ljungberg: jugador de origen sueco que juega en el medio campo y que ha sido uno de los hombres fundamentales del equipo invicto que coronó al Arsenal como campeón de la Premier League en la temporada 03-04.
  • Hugo Lloris: actualmente es capitán de los Spurs en Inglaterra y estuvo encargado de guardar la portería de la selección francesa cuando ganó el campeonato mundial de Rusia 2018.
  • Diego Milito: figura argentina destacada por la cantidad de goles realizados, ganador de un triplete histórico con el equipo del Inter de milán durante el año 2010.
FIFA 22

Además, en esta entrega de capitanes para FIFA 22 Ultimate Team, algunos de los jugadores van a estar ubicados en una liga diferente a la que pertenecían en el lanzamiento de su versión original. En aquella entrega, sus posiciones coincidían con el período en el que se desempeñaron como capitanes de los equipos a los que pertenecían.

La lista completa de FUT Heros revelada por EA Sports queda a continuación (Todos pertenecientes al Team 1):

Nombre del jugadorRarezaPaísClubLigaPOS
Antonio Di NataleHero CaptainItaliaHeroSerie A1. ST
Freddie LjungbergHero CaptainSueciaHeroPremier League2. LM
Clint DempseyHero CaptainUSAHeroMLS3. CAM
Diego MilitoHero CaptainArgentinaHeroLa Liga1. ST
Lorenzo InsigneCaptainItaliaNapoliSerie A2. LW
Fabio QuagliarellaCaptainItaliaSampdoriaSerie A1. ST
Hugo LlorisCaptainFranciaTottenham HotspurPremier League6. GK
Tyrone MingsCaptainInglaterraAston VillaPremier League5. CB
Mark NobleCaptainInglaterraWest Ham UnitedPremier League3. CM
Léo DuboisCaptainFranciaOlympique LyonnaisLigue 14. RB
Wissam Ben YedderCaptainFranciaAS MonacoLigue 11. ST
MuniainCaptainEspañaAthletic Club de BilbaoLaLiga3. CAM
Christian GünterCaptainAlemaniaSC FreiburgBundesliga4. LWB
Jonas HectorCaptainAlemania1. FC KölnBundesliga3. CDM
Marco ReusCaptainAlemaniaBorussia DortmundBundesliga3. CAM
Categorías
Análisis Analisis Juegos

FIFA 22 | Análisis

Durante la segunda mitad de la última década, la franquicia FIFA expandió sus límites, sobrepasando la simple simulación del fútbol como una representación del deporte en sí mismo, convirtiéndose en un simulador global de la cultura que abarca el balonpié. FIFA 22 tiene un amplio abanico de modalidades de juego y opciones, las cuales hacen que el jugador experimente el deporte más popular del mundo desde diferentes ángulos: no importa si es asumiendo el papel de una estrella naciente que le otorga la victoria a un equipo de primera división, o un artista del deporte callejero que se está divirtiendo con los amigos en un campo de juego urbano. FIFA tiene el evidente objetivo de alcanzar a todos y cada uno de los fanáticos y con la entrega de este año, FIFA 22, da un paso más en dirección a hacia la línea de gol.

FIFA 22

FIFA 22: más FIFA que nunca.

EA Sports tiene un historial de permanente cambio hacia adelante respecto a FIFA: a lo largo de las entregas de esta franquicia, el estudio progresivamente fue dando cada vez más lugar a la espectacularidad de las anotaciones y las jugadas que llaman la atención, desplazando en cierta forma, al estilo de juego estratégico. Con FIFA 22, se vuelve a dar un giro, cambiando un poco el rumbo y retomando el juego más táctico, mostrando una estructura más ordenada que la entrega del año pasado y con un ritmo de juego que cuenta con una mayor sobriedad. 

El refinamiento en las físicas del juego, sobre todo las del movimiento de la pelota, la inclusión de animaciones nuevas para los jugadores y las diferencias que se pueden percibir en los pases y en los giros cuando hay que cambiar de dirección, encaminan las partidas hacia un enfoque mucho más táctico y que debe ser desarrollado con cautela. A todo lo anterior, se suma que las opciones en lo que respecta a la comunicación y al control de los integrantes del equipo que son manejados por la inteligencia artificial, exigen al usuario que mantenga permanentemente un seguimiento de todos los movimientos que estos realizan, para sacar mayor provecho a cada una de las jugadas que se presentan como posibles.

FIFA 22

Saliendo de la esfera de los partidos que simulan los encuentros de las diferentes ligas de fútbol de la vida real, se encuentra el miniuniverso futbolístico de FIFA, con sus diferentes propuestas: Por un lado, el clásico Modo Carrera, donde el jugador puede seguir el desarrollo de una narrativa que tiene como centro el progreso de la carrera de un deportista desde sus orígenes hasta convertirse en una superestrella de talla mundial. Por otra parte, está la posibilidad de experimentar el Club Pro, donde vamos a jugar cooperando con otros diez jugadores de forma online. Además, nos encontramos una vez más con Volta Football, una sección que orbita alrededor del estilo libre de fútbol callejero, donde podremos sentirnos como si nos juntáramos a jugar un partido con amigos de nuestro barrio (con la diferencia de que aquí, todos nuestros amigos son auténticos profesionales del Freestyle); aquí, los premios van a las mejores trucos realizados con el balón, haciendo gala de una variedad de movimientos especialmente dinámicos.

Toda luz tiene su sombra…

Y ahora, llegamos al punto inevitable de incomodidad: el modo Ultimate Team. En este modo, el jugador puede comprar diferentes paquetes de cartas de jugadores (todas totalmente aleatorias), con las que después puede formar su equipo definitivo, para participar en torneos online. Obviamente, para enganchar al jugador, cuenta con muchos objetivos intermedios para crear la sensación de progreso, además de integrar una gran cantidad de pequeñas recompensas que uno encuentra en el camino. La realidad es que aunque ahora es más “benévolo” de cara a la economía interna del juego, no logra evitar que, si alguien se detiene a analizar detenidamente su funcionamiento, empiece a sentirse como si hubiera entrado sin darse cuenta en un sitio de apuestas en línea, donde se intercambió el clásico Texas Hold’em Poker por el Fútbol de Fantasía.

Conclusión

FIFA 22 tiene la marca característica de la franquicia, con todo el refinamiento y la terminación que estaban esperando los fans (desde hace bastantes años, es verdad), entregando modelos que representan fielmente a los jugadores y estadios de mayor relevancia en el mundo, además de contar con las voces de los relatores oficiales, como cada entrega anual. Más allá de lo anterior, cuenta con un motor interno que demuestra una seguridad sin precedentes y que otorga la simulación de fútbol que todo fan del deporte desea experimentar cuando se lanza a un videojuego del género. Es cierto, una vez más también, carga con el problema que nubla la experiencia de Ultimate Team, pero si el usuario es capaz de pasar por alto (o en todo caso, aceptar) la mecánica de lootboxes de ese modo de juego en particular, FIFA 22 se presenta como un título sólido y variado, que asegura varios meses de entretenimiento para cada seguidor fiel de la franquicia.

FIFA 22

Requerimientos de sistema para PC

Aquellos jugadores que deseen jugar FIFA 22 en ordenadores, deben tener en cuenta los siguientes requerimientos mínimos y recomendados:

  • MÍNIMO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 – 64-Bit
    • Procesador: Intel Core i3-6100 @ 3.7GHz o AMD Athlon X4 880K @4GHz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 660 2GB o AMD Radeon HD 7850 2GB
    • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • RECOMENDADO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 – 64-Bit
    • Procesador: Intel i5-3550 @ 3.40GHz o AMD FX 8150 @ 3.6GHz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 670 o AMD Radeon R9 270X
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
Categorías
Juegos Lanzamientos Nintendo Noticias PC PS4 PS5 Stadia Xbox

FIFA 22 recibe una nueva actualización y ha realizado grandes cambios

FIFA 22 se estrenó el pasado 1 de octubre del 2021 e invita a los jugadores de todo el mundo a sumergirse una vez más en una nueva edición del popular simulador de Electronic Arts. Se encuentra disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. La desarrolladora ha anunciado en el día de hoy, 7 de octubre, el lanzamiento de una nueva actualización llamada Title Update 1 que llega con grandes cambios a varias características del videojuego en general. A continuación, les contamos todas las novedades.

Se lanza una nueva actualización en FIFA 22

Con la llegada de Title Update 1, los jugadores de FIFA 22 se van a encontrar con una gran cantidad de arreglos y soluciones a los diferentes problemas que estaban presentes en FIFA Ultimate Team, los responsables de esta propuesta han publicado una nota con toda la información del parche y muestra una extensa lista de errores que se han solucionado como:

  • La ventana del menú principal de Division Rivals presentaba un fallo, pero ya ha sido arreglado.
  • La pantalla de recompensas de las eliminatorias, tenía un grave problema pero los desarrolladores ya lo solucionaron.
  • La pantalla posterior al partido de las eliminatorias de FUT Champions, presentaba un serio error pero fue corregido en su totalidad.
  • La carta FUT Hero de Joe Cole tenía un fallo, pero ya ha sido arreglado.
  • Gracias a esta actualización, los jugadores van a poder observar a los Tifos (son los hinchas del equipo) en el estadio cuando un partido esté en pausa.

Con respecto a los cambios en la jugabilidad, los arqueros presentaban un nivel demasiado alto durante los partidos en comparación al resto de los deportistas, de esta manera, la desarrolladora ha decidido realizar un nerfeo a todos los arqueros en general. Los atletas que juegan en esta posición, ya no van a ser tan efectivos al momento de lanzarse para detener los disparos de saque de esquina y los tiros que se produzcan en el interior del área del penal. Esto afectaría a todos los tiros que se realicen dentro de los 11,27 metros de distancia al arquero.

Continuando con los arqueros, todos han recibido una gran cantidad de nuevas animaciones que ocurrirán cuando logren salvar un disparo difícil. Por otro lado, se ha realizado una actualización en la lógica de los defensas para los jugadores que estén cerca de la línea media al defender un contraataque que se originó en una situación en la esquina de la cancha. Además, se ha modificado algunas características en las partidas cooperativas, como el bloqueo de jugador, ahora se va a cancelar después de que el jugador bloqueado realice un pase o luego de que su compañero de equipo realice un pase a otro futbolista.

Con respecto a los árbitros, han recibido una serie de ajustes, ahora van a cobrar una mayor cantidad de veces las faltas que suceden en las entradas que han sido realizadas al ras del suelo en la parte de afuera del área, pero van a ser más permisivos tanto con los contactos como con las entradas que se puedan suceder dentro del área. También se ha reducido la posibilidad de que el árbitro haga uso de su silbato para cobrar los contactos que se hagan con los brazos.

FIFA 22 es la nueva propuesta de la extensa y popular franquicia de simulación de fútbol de Electronic Arts. Este videojuego invita a los jugadores una vez más, a vivir una nueva experiencia de juego en el deporte rey a través de su nuevo apartado visual y técnico. Se lanzó el pasado 1 de octubre de 2021 y se estrenó en PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.

Categorías
Juegos Nintendo Noticias PC Populares PS4 PS5 Stadia Xbox

FIFA 22: 15 grandes jugadores muy buenos y económicos

FIFA 22 es la nueva propuesta del simulador de fútbol de la extensa franquicia de Electronic Arts. Este título cuenta con la presencia de una gran cantidad de equipos y futbolistas y gracias a ellos, los jugadores pueden crear sus propios equipos. Es natural que los usuarios se fijen primero en los atletas que poseen una mayor valoración, ya que técnicamente son los mejores. Sin embargo, desde Nomicom, les traemos a 15 jugadores que son muy buenos en términos generales y que son muy económicos para comprar. Por lo tanto, si están recién empezando a jugar este simulador, esta guía les será ideal.

15 jugadores excelentes y baratos en FIFA 22

Como ya explicamos en la introducción, en esta guía van a encontrar los mejores jugadores jóvenes que cuentan con una gran proyección en el futuro de FIFA 22, es decir, se tratan de las grandes joyas del deporte que con un poco de entrenamiento van tener un crecimiento más que notable, pero al destacarse tanto otros futbolistas tan conocidos y populares a nivel mundial, puede que los usuarios no los noten.

En total se tratan de quince jugadores muy jóvenes (menores de veinte años) pero con mucho crecimiento y potencial. Sin embargo, necesitan trabajar con ellos, darles una buena cantidad de horas en la cancha, entrenarlos y guiarlos para que se conviertan en verdaderos atletas. Esto sin duda, es muy diferente con los deportistas que ya son grandes futbolistas como Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Mbappé y muchos otros jugadores destacados, que ya tienen una carrera establecida pero son muy costosos y si están recién empezando a jugar, les será totalmente inviable comprarlos.

En el modo Carrera, los usuarios tienen la posibilidad de fichar a los futbolistas que empezarán a formar parte de la plantilla. Los deportistas que hemos agrupado, son todos joyas ocultas, que no requieren mucho presupuesto ficharlos y en el transcurso de las temporadas, tendrán la posibilidad de verlos crecer y convertirse en destacados atletas del deporte.

A continuación, les traemos una gran cantidad de información de estos quince deportistas, muy accesibles económicamente y son:

Jugador: Jean-Aniel Assi

  • Equipo al que pertenece: CF Montreal.
  • Posición en la que juega: DC.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 52.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 75.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +23.

Jugador: Tayvon Gray

  • Equipo al que pertenece: New York City FCl.
  • Posición en la que juega: DFC.
  • Edad: 19 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 51.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 74.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +23.

Jugador: José Herrera

  • Equipo al que pertenece: Bolívar.
  • Posición en la que juega: DFC.
  • Edad: 18 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 53.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 76.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +23.

Jugador: Nikolas Muci

  • Equipo al que pertenece: FC Lugano.
  • Posición en la que juega: DC.
  • Edad: 18 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 53.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 76.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +23.

Jugador: Alex Robertson

  • Equipo al que pertenece: Ross County.
  • Posición en la que juega: MC.
  • Edad: 18 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 58.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 81.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +23.

Jugador: Griffin Yow

  • Equipo al que pertenece: D.C. United.
  • Posición en la que juega: MD.
  • Edad: 19 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 54.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 77.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +23.

Jugador: Dane Scarlett

  • Equipo al que pertenece: Tottenham Hotspur.
  • Posición en la que juega: DC.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 63.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 86.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +23.

Jugador: Rav van den Berg

  • Equipo al que pertenece: PEC Zwolle.
  • Posición en la que juega: DFC.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 59.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 83.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +24.

Jugador: Matteo Campagna

  • Equipo al que pertenece: Vancouver Whitecaps.
  • Posición en la que juega: DFC.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 49.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 73.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +24.

Jugador: Fred Emmings

  • Equipo al que pertenece: Minnesota United FC.
  • Posición en la que juega: POR.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 48.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 73.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +25.

Jugador: Ben Chrisene

  • Equipo al que pertenece: Aston Villa.
  • Posición en la que juega: MC.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 51.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 76.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +25.

Jugador: Osvaldo Cisneros

  • Equipo al que pertenece: Sporting KC.
  • Posición en la que juega: MCO.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 49.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 74.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +25.

Jugador: Aidan Denholm

  • Equipo al que pertenece: Hearts.
  • Posición en la que juega: ED.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 52.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 77.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +25.

Jugador: Antwoine Hackford

  • Equipo al que pertenece: Sheffield United.
  • Posición en la que juega: DC.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 59.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 84.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +25.

Jugador: Chris Brady

  • Equipo al que pertenece: Chicago Fire FC.
  • Posición en la que juega: POR.
  • Edad: 17 años.
  • ¿Cuál es su valoración inicial?: es de 51.
  • ¿Cuál es su valoración potencial?: es de 77.
  • ¿Cuál es su crecimiento potencial?: es de +26.

FIFA 22 es la nueva entrega de la extensa y popular franquicia de simulación de fútbol de Electronic Arts. Esta propuesta invita a los jugadores a experimentar las distintas modalidades de juego del deporte rey a través de su nuevo apartado visual y técnico. El título cuenta con diferentes características gráficas que dependen de la generación del sistema. Se lanzó el pasado 1 de octubre de 2021 y se estrenó en PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.