Categorías
Noticias

God of War: Ragnarok | «No está listo para mostrarse» todavía

Como celebración por los cuatro años del lanzamiento de God of War, realizado en 2018, el director de aquél juego, Cory Barlog, publicó un video en twitter desde la cuenta oficial de Santa Mónica Studio, en el que además de hablar de la entrega que renovó la franquicia, dedicó también una parte de sus palabras al próximo título, God of War: Ragnarok, siendo esta la única novedad que se ha podido obtener sobre el juego y… no es precisamente una buena noticia.

God of War: Ragnarok todavía “no está listo para mostrarse”

Es bien sabido por los responsables del desarrollo del juego que todos los fans están sedientos de nuevos datos sobre God of War: Ragnarok y es debido a esto que en el video, aunque estaba dedicado principalmente a festejar el aniversario del juego anterior, aprovecharon para explicar los motivos por los que hasta el día de hoy no se liberaron todavía nuevas noticias sobre el próximo título. Respecto a este tema, estas son las palabras de Barlog: “En cuanto a God of War: Ragnarok, el elefante en la habitación, no dijimos mucho sobre el juego, pero esto es porque todos en el equipo están concentrados y trabajando duro en él”.

Aparentemente, todavía no se mostró mucho del juego porque lo quieren hacer “perfecto”

Según sus palabras, el motivo detrás de la ausencia de noticias sobre God of War: Ragnarok, es todo el trabajo que están haciendo en su desarrollo. En esta secuela, él ahora pasó de ocupar el puesto de Director del juego para ser ocupar el del Director Creativo y tal vez esto tiene algo que ver con el secretismo en el que se mantiene el nuevo juego protagonizado por Kratos. Barlog agregó que “Somos perfeccionistas, son muchas cosas las que están sucediendo y que me gustaría poder contarles, pero sencillamente, aún no está listo para ser mostrado”. 

God of War Ragnarok

Sin embargo, con lo que dice en el video, deja que los fanáticos vean una luz al final del túnel, ya que confirmó que van a estar publicando novedades sobre el juego tan pronto como puedan hacerlo. “Les doy la garantía de que en cuanto podamos, en el primer segundo que haya algo que esté preparado para compartir, lo vamos a hacer, porque no deseamos quedarnos con nada solamente para nosotros. Así que les pido por favor que aguanten un poco más porque se viene algo grande y todos los integrantes de Santa Mónica les damos las gracias por como nos están apoyando.”, agregó Barlog.

Por lo visto, a los fans no les queda otra opción que continuar esperando que el trabajo de Santa Mónica avance un poco más para que haya nuevas noticias sobre God of War: Ragnarok. El título tiene su lanzamiento planeado para este año, estando disponible para dos generaciones de consolas de Sony, PlayStation 4 y PlayStation 5.

Categorías
Noticias

Sonic Origins | Ya recibió clasificación en Corea del Sur

Durante el mes de mayo de 2021, se realizó el evento Sonic Central, en el que se dieron a conocer las novedades relacionadas con el erizo azul por su cumpleaños número 30. En aquel evento, SEGA hizo el anuncio de que se lanzaría un nuevo título recopilatorio que reuniría algunos de sus juegos clásicos de mayor relevancia. 

Nueva información sobre Sonic Origins

La idea original era publicar este juego durante el presente año, alcanzando las consolas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, llegando también a PC, pero desde que fue mencionado aquella vez, no se dieron a conocer más datos que revelen más detalles sobre este título recopilatorio. A pesar de esto, la colección, que va a llevar el título de Sonic Origins, ya apareció entre los registros de la agencia que se encarga de clasificar los juegos por edad en Corea del Sur, por lo que se puede suponer que ya falta muy poco tiempo para que se realice el anuncio oficial en el que se revele su fecha de lanzamiento.

El medio especializado VGC apuntó que el ente de Corea del Sur que se dedica a la clasificación de acuerdo a la edad, ya registró el título Sonic Origins; como muchos usuarios saben, esto es generalmente una señal de que el título ya está siendo revisado en cada uno de los territorios donde se podrá adquirir, una de las últimas etapas antes del lanzamiento de cada juego.

Sonic Origins

Aunque no se trate de una novedad que vaya a atrapar por sorpresa a alguien, Sonic Origins fue clasificado como un juego “apto para todas las edades”. El motivo de que esto no sea precisamente una sorpresa, se debe a que se sabe que los juegos que van a estar incluidos en la colección serán:

  • Sonic the Hedgehog (juego de 1991)
  • Sonic the Hedgehog 2 (juego de 1992)
  • Sonic CD (juego de 1993)
  • Sonic 3 & Knuckles (juego de 1994)

No se usará un emulador: Los juegos van a ser ports nuevos

Esta es una noticia muy importante para los fans del erizo, ya que desde el día en que se reveló su existencia y con una sola excepción, es la primera vez que se conoce una novedad al respecto, bastante poco, siendo que ya pasó casi un año completo. La excepción mencionada, es la información que se pudo saber en una entrevista que el medio 4Gamer le realizó a Takashi Iizuka, miembro de Sonic Team: en esa ocasión, Iizuka explicó que los juegos que estarán presentes en la colección no van a correr en un emulador, sino que se trata de ports específicos de cada uno de los títulos, que están desarrollados pensando en este recopilatorio

Sonic Origins

Lo mencionado, va a permitir que los juegos se reproduzcan con el formato 16:9 actual. Además, aparentemente será utilizado el motor gráfico conocido como Star Engine (anteriormente llamado Retro Engine) y que es el mismo motor que fue usado durante la creación de Sonic Mania. Aunque no se tiene una fecha oficial de lanzamiento, se sabe que Sonic Origins será lanzado durante el 2022, llegando a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

Categorías
Noticias

Horizon: Forbidden West | Guerrilla ya está trabajando en la secuela

Ya pasó el primer par de meses desde que fue estrenado Horizon: Forbidden West, título exclusivo e intergeneracional para las consolas de Sony, (PlayStation 4 y PlayStation 5). Desde el 18 de febrero de 2022, el estudio desarrollador responsable de los juegos de la serie Horizon, Guerrilla Games, ya se encuentran planeando el siguiente juego que formará parte de esta línea de aventuras ampliamente exitosas. 

Guerrilla tiene todo preparado para un nuevo juego de Horizon

Mathijs de Jonge, que ocupa el puesto de director creativo de Guerrilla Games, tuvo una entrevista con el medio VG247, donde ya aseguró que va a lanzarse un nuevo juego, al que en internet ya están comenzando a llamar Horizon 3 (aunque es casi obvio que no sea este el título final con el que vaya a ser lanzado). Según se pudo saber, los orígenes de la narrativa central de este próximo capítulo en la historia de Aloy, ya tiene sus bases sentadas en el actual Forbidden West.

Horizon Forbidden West

Según Jonge, “En realidad, Horizon trata sobre la temática del misterio: las historias que creamos se basan en el descubrimiento de los misterios que se ocultan en el mundo, ya sea en el antiguo o en el actual [de los juegos]. Es más, en la narrativa presente, ya se encuentra mucho contexto del que se puede sacar partido para el desarrollo de nuevas aventuras, además de la creación de nuevos misterios que tengan como base lo que ya fue establecido en los juegos.”

Las semillas ya están plantadas

Además, el creativo lanzó una última declaración, que algunos jugadores podrían tomar como una especie de spoiler, ya que revela algo relativo a Forbidden West: “De hecho, el final del último juego es un cliffhanger que, de nuevo, deja el terreno preparado para las cosas que van a llegar con el próximo título.” 

La realidad es que ya en el primer juego, Horizon: Zero Dawn, habían dejado varias puertas abiertas para la realización de la secuela (algo que Jonge también mencionó). Esto, fue llevado a un nuevo nivel en el nuevo Horizon: Forbidden West, que ofrece sorpresas a los jugadores, ya que contiene varios giros argumentales que llevan el guion de una a otra dirección, consiguiendo mantener interesados a los jugadores en todo momento gracias a su gran realización. 

Horizon Forbidden West

Por el momento y hasta que se realicen los anuncios oficiales del próximo juego que lleve un paso más adelante la historia de Aloy, actualmente es posible jugar los dos títulos anteriores, Zero Dawn y Forbidden West, en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5 (en el caso de Zero Dawn, también es posible jugarlo en PC.

Categorías
Noticias

No Man’s Sky | Hello Games trabaja en un nuevo juego igual de ambicioso

A más de cinco años desde que Hello Games lanzara No Man’s Sky (seis, para ser más exactos), este juego todavía recibiendo actualizaciones gratuitas, como por ejemplo, el paquete de expansión Outlaws que se reveló ayer, 13 de abril de 2022. Aunque en sus inicios el título no era de los mejores, a través de los años, el estudio responsable supo ganarse el favor de los jugadores, que terminaron recibiendo mucho más contenido del que tenían esperanzas de conseguir. Y ahora, Hello Games reveló que está trabajando en un nuevo proyecto que, aparentemente, va a ser igual de ambicioso que No Man’s Sky.

Hello Games prepara un proyecto igual de ambicioso que No Man’s Sky

Durante una entrevista con el medio IGN, el fundador del estudio Hello Games, Sean Murray, confirmó que van a continuar brindando apoyo al juego No Man’s Sky, actualizándolo regularmente. Fue durante esta misma entrevista en la que Murray habló un poco sobre el próximo juego del estudio, explicando que ya llevan trabajando en el desarrollo desde hace un tiempo y que se trata de un proyecto muy ambicioso, tan grande que podría ser demasiado para un equipo como el que actualmente trabaja en este nuevo juego, pero que aún así, tiene confianza en que aunque el equipo es pequeño, van a lograr terminarlo.

No Man's Sky

Murray aseguró que el trabajo dedicado al desarrollo de este nuevo juego no va a impactar de forma negativa en No Man’s Sky, ya que el equipo tiene la posibilidad de trasladarse entre uno y otro juego de acuerdo al interés que tenga. “Desde hace tiempo, en segundo plano, estamos trabajando en algo muy ambicioso. Se trata de un equipo pequeño pero esto es algo que nos gusta. De la misma forma que sucede con No Man’s Sky, se trata de un proyecto que parecería imposible aunque tuviéramos más de cien personas trabajando en él.”

Falta bastante para tener más información sobre el nuevo proyecto

Por lo que el fundador de Hello Games dió a entender, todavía es muy temprano para que sean revelados los detalles de este nuevo juego en el que están trabajando. Después de todo y de acuerdo con el mismo Murray, una de las lecciones que aprendió con el estreno de No Mna’s Sky es que hablar de más y muy pronto sobre el juego es algo demasiado negativo, por lo que sería natural que no se sepa nada concreto hasta que el proyecto se encuentre en etapas de desarrollo mucho más avanzadas. Esta sería la forma de que Hello Games no vuelva a caer en una controversia que implique promesas rotas como pasó durante los primeros tiempos de No Man’s Sky.

Con la actualización Outlaws, No Man’s Sky agregó un sistema que incluye forajidos, escuadras, más naves, piratas y además se mejoró el combate espacial, añadiendo la posibilidad de reclutar nuevos pilotos, junto a otras funciones que responden a la temática de la actualización. Como agregado, se actualizaron los gráficos, con una simulación de vestimenta que afecta a las capas.

No Man's Sky
Categorías
Noticias

eFootball | La versión 1.0 no incluye algunos modos importantes

Por fin, después de tanto tiempo de espera, la versión final de eFootball ha sido lanzada. Se trata de lo que sería su “lanzamiento definitivo”, ya que desde septiembre de 2021 está disponible en lo que sería una especie de “Acceso Anticipado” y recién hoy, 14 de abril de 2022, se estrena su actualización a la versión 1.0. Aún así, algunos de los modos principales de la serie Pro Evolution Soccer (nombre original de la serie), están ausentes.

Otra vez Konami no llega a cumplir del todo

A pesar de que la promesa de Konami era que con el parche de actualización a la versión 1.0 de eFootball el juego abandonara su estado de “básicamente una demo” (expresión propia de los desarrolladores) para alcanzar su forma final, incluyendo los modos Master League, Team Play y Cooperativo y Match Lobby… que no se encuentran presentes. La cuenta de Twitter oficial de eFootball publicó actualizaciones en las que dicen que estos modos, “Desafortunadamente no van a estar incluídos en la v1.0.0. Esperamos que tengan paciencia hasta que estos modos estén listos”.

eFootball

El modo Master League, que no está en la versión 1.0, es el que permite a los jugadores que comiencen una partida con un equipo básico y vayan realizando diferentes avances que ayuden a construir el futuro del equipo en su camino hacia el estrellato. Este modo de juego es característico de la serie PES, pero parece ser que su paso hacia el nuevo eFootball, no es la mayor de las prioridades de Konami.

Otra de las características por las que era conocido Pro Evolution Soccer era su capacidad de permitir que los jugadores jueguen entre ellos, lo que hace que la ausencia del modo Cooperativo se resienta especialmente. Este mismo aspecto (el juego en comunidad) también se ve opacado por la no-inclusión del modo Match Lobby, en el que los jugadores crean una sala en línea para jugar con sus amigos.

eFootball

Varias mejoras llegaron a eFootball aumentando su calidad

El equipo de desarrollo había dicho durante la semana pasada que estaban trabajando para “ganar nuevamente la confianza de los jugadores”, después del lamentable lanzamiento del año pasado y que la nueva actualización trae varias mejoras al juego, que levantan su nivel de calidad respecto a la versión que llegó al público la primera vez.

La mayoría de las mecánicas del juego fueron cambiadas, incluyendo aquellas dedicadas a las técnicas de defensa, pases y tiros al arco. Mientras tanto, a nivel de equipo, fueron agregadas opciones que permiten que los jugadores cambien las formaciones de los jugadores, modifiquen los roles de los jugadores y elijan qué tácticas van a utilizar, entre otras.

eFootball

Sin lugar a dudas, el mayor agregado de esta actualización se encuentra en el modo Dream Team (anteriormente llamado Creative Team), que le da a los jugadores la opción de combinar a sus propios jugadores con jugadores estelares de la vida real, para conformar su propio equipo definitivo.

Categorías
Noticias

Kojima Productions | ¿La nueva compra de Sony?

Los rumores ahora parecen apuntar a que la nueva compra de Sony, sería Kojima Productions. Esto surgió a partir de una imagen oficial que encendió la mecha del boca a boca y que tiene raíz en la relación tan cercana que tiene, PlayStation y Kojima; todo esto a pesar de los rumores que durante el año decían que este último estaría a punto de firmar una colaboración con Microsoft.

¿Kojima Productions es la nueva compra de Sony?

La imagen que desató la tormenta es la que se encuentra en la página web dedicada a los estudios internos de Sony, que recientemente fue actualizada, para agregar las últimas compras que se realizaron, además de actualizar las capturas de algunos de los títulos que se muestran. En este caso, se ha cambiado la imagen de MLB: The Show para mostrar el último juego lanzado, la imagen de Horizon: Zero Dawn fue cambiada por la de Forbidden West y la imagen de Gran Turismo 7 reemplazó a la de Gran Turismo Sport. Además, sumaron la imagen del Remake de Demon’s Souls, realizado por BluePoint Games, aunque quedaron afuera las compras de Bungie y Haven Studios.

PlayStation Studios

El quid de la cuestión, es que la imagen de PixelOpus fue reemplazada por la imagen de Sam Bridges, protagonista de Death Stranding. Como todos sabemos, este juego se trata de un título cuya licencia es total propiedad de PlayStation, pero el estudio desarrollador, Kojima Productions no es propiedad de Sony (al menos por ahora). 

La explicación que dice que no significa que el estudio haya sido comprado por Sony, va por el lado de que la inclusión de Death Stranding estaría relacionada con el equipo XDev, la sección de PlayStation que articula la realización de juegos fuera de PlayStation Studios (como por ejemplo Detroit: Become Human). El argumento que tiraría abajo esta explicación, es que en el banner no se agregaron juegos como Returnal o Demon’s Souls Remake hasta que los estudios desarrolladores de estos títulos no fueron comprados oficialmente, aunque ambos contaron con la producción de Sony mediante XDev.

PlayStation Studios

La relocalización de Kojima Productions solo suma dudas

Una teoría adicional que inclina la balanza hacia la compra, abraza el hecho de que hace pocos días Kojima Productions mudó la ubicación de sus oficinas. Hideo no brindó detalles sobre los motivos que desembocaron en la decisión de realizar este cambio, pero la explicación que tiene más fuerza es la que va por la elección de expandirse para poder dedicarse al desarrollo de dos juegos al mismo tiempo.

Esta expansión estaría incluyendo la división creada para enfocarse en la producción de contenido cinematográfico, serial y musical por parte de un equipo con base en Los Ángeles (California, Estados Unidos) y que tendría como socio fuerte a PlayStation Productions, que está realizando las producciones de The Last of Us y otras IPs, además de haber lanzado hace poco la película de Uncharted.

No hace mucho que el Director Ejecutivo de PlayStation confirmó públicamente que en el futuro cercano darían a conocer más adquisiciones de estudios desarrolladores, cuando dijo: “Estamos haciendo crecer los estudios orgánicamente además de hacer compras. Ya hicimos la compra de cinco estudios durante el año 2021 y aún tenemos planes”.

Categorías
Noticias

Una investigación obliga a Sony y Nintendo a cambiar sus políticas

Tanto Nintendo como Sony están realizando cambios al sistema de renovación de sus sistemas de suscripción, luego de que el gobierno del Reino Unido iniciara una investigación al respecto.

Una investigación llevó a que Nintendo y Sony cambien sus políticas de suscripción

Los cambios estarán centrados en hacer más difícil que los usuarios terminen destinando dinero a PlayStation Plus o Nintendo Switch Online sin ser conscientes de ello. De acuerdo al medio Gamesindustry, estos cambios serán realizados gracias a la investigación acerca de las prácticas de renovación llevadas a cabo por el ente Regulador de la Competencia de Mercado, CMA (Competition and Markets Authority).

Sony se va a poner en contacto con los usuarios que no hayan usado el servicio en un período prolongado de tiempo, para mostrarles la forma de cancelar su suscripción a PlayStation Plus. Si los usuarios no cancelan la suscripción por ellos mismos o si simplemente no vuelven a utilizar el servicio, Sony va a encargarse de cancelar los pagos.

Por su parte, Nintendo va a limitarse no activar de forma predeterminada la casilla con la opción de la renovación automática del servicio Nintendo Switch Online, haciendo que los usuarios que deseen que los nuevos pagos se realicen automáticamente, tendrán que activar esta opción manualmente.

Nintendo Online

El Director Ejecutivo de Aplicación de la CMA, declaró lo siguiente: “Como resultado de nuestras investigaciones, deberán realizarse una serie de cambios a lo largo de este sector de la industria para proteger a los clientes y ayudarlos a lidiar con sus preocupaciones sobre las suscripciones de renovación automática”.

Xbox también se vió “afectada”, aunque se adelantó

Microsoft ya había realizado cambios a sus sistemas de suscripción Live Gold y Game Pass en enero de este año, en el momento en que las investigaciones gubernamentales comenzaron. En ese momento, acordaron brindar mayor información sobre las renovaciones automáticas, ofrecieron reembolsos a los clientes que renovaron accidentalmente, contactaron y cancelaron membresías inactivas, además de dar notificaciones más claras sobre los aumentos en los precios.

Xbox Game Pass

Sony anunció un aumento en su suscripción PlayStation Plus el mes pasado, momento en el que anunciaron que el servicio absorberá a PlayStation Now en el mes de junio y estará conformado por tres niveles diferentes, con precios que van a variar desde los 59.99 dólares a los 119.99 dólares.

Los servicios de suscripción de las tres plataformas ofrecen varios títulos de forma gratuita, por ejemplo: PlayStation anunció que su catálogo va a contar con Hood: Outlaws & Legends, Xbox incluyó en su Games with Gold el título Another Sight y Nintendo sumó hace poco tiempo el juego Mario Golf a su biblioteca de juegos de Nintendo 64.

Categorías
Noticias

Ghost of Tsushima | La película ya tiene su guionista

La última producción presentada por PlayStation Productions fue la adaptación cinematográfica del popular videojuego protagonizado por Natan Drake. Mientras tanto, The Last of Us se encuentra en medio del proceso de rodaje y se están realizando avances en el proyecto de Twisted Metal

Pero ahora el turno es de Ghost of Tsushima, que acaba de confirmar a la persona que estará encargada del guión. En este caso, se trata de Takashi Doscher, que tendrá el trabajo de llevar el videojuego a la pantalla grande, en un film que estará dirigido por Chad Stahelski, quien estuvo al mando de las películas de John Wick.

La película de Ghost of Tsushima ya tiene guionista

El juego de Lost of Tsushima vió la luz durante mediados del año 2020, siendo estrenado para la consola PlayStation 4 y hasta la actualidad, ya superó los cuatro millones de copias vendidas. A través de su narrativa, sumerge al jugador en la historia de un samurai, Jin Sakai, que logra sobrevivir a la invasión mongola durante la época feudal del Japón. En una travesía que lo lleva a recorrer las tierras de la isla de Tsushima, Jin deberá aprender la forma de abandonar las tradiciones en las que fue criado, dejando atrás todas sus enseñanzas, con el objetivo de internalizar técnicas los ninjas, que se basan en el sigilo y la utilización de trampas, para así lograr expulsar a la fuerza invasora que está asolando su tierra natal.

Ghost of Tsushima

El último trabajo realizado por Doscher es la producción de MGM, Blue, que tiene como objetivo brindarle un giro a los largometrajes japoneses que tienen a los monstruos como protagonistas. Además, anteriormente había dirigido la película Only, que pertenece al género de ciencia ficción y romance, con la que logró competir en el Tribeca Film Festival del año 2019. En la lista también se encuentra una producción de tipo documental, titulada A Fighting Chace, que sigue la historia de Kyle Maynard, un joven que a pesar de haber nacido sin brazos ni piernas, logró convertirse en un luchador de gran talla.

Ghost of Tsushima 2 estaría en desarrollo

Mientras tanto, luego del lanzamiento de la expansión para Ghost of Tsushima (que traslada la historia a una nueva isla) y una versión del juego original para la consola PlayStation 5, todo parece indicar que el estudio desarrollador Sucker Punch se encuentra trabajando en un nuevo título que actuaría como secuela directa, aunque todavía no se tiene información sobre la trama, por lo que solo hay rumores que barajan dos posibles tramas, una que hablaría de un nueva invasión mongola, mientras que la otra gira alrededor de un nuevo conflicto ubicado en otro lugar y momento histórico.

Ghost of Tsushima

Sin embargo, durante los últimos meses, se pudieron conocer ciertos rumores que hablaban de que Sucker Punch podría estar dedicándose a elaborar juegos que retomarían sagas pasadas, como Sly Cooper o Infamous, aunque estos comentarios resultan ser los menos probables, ya que por el momento, el estudio tiene las manos bastante ocupadas.

Categorías
Noticias

PlayStation VR2 | Su lanzamiento estaría retrasado hasta 2023

Los usuarios que disfrutan de las experiencias de realidad virtual, tienen que tener mucha paciencia, ya que las novedades del nuevo PlayStation VR2 son liberadas muy de a poco. Los detalles técnicos del dispositivo se presentaron durante el inicio de este año, junto al anuncio del primer título que se estaría desarrollando para este visor RV, siendo este, Horizon: Call of the Mountain

Después, fue necesario esperar hasta casi el final del mes de febrero para que se muestren imágenes de cómo se ve el diseño del PS VR2 por primera vez y después, recién ya entrado marzo fue cuando pudo ser probado durante la Convención de Desarrolladores de Videojuegos, la GDC 2022, que se realizó en San Francisco, Estados Unidos.

Aparentemente, el PlayStation VR 2 se estrenaría en 2023

Debido a lo anterior, las preguntas son obvias: ¿Cuándo va a estrenarse el dispositivo? ¿Hay alguna fecha planeada para que sea lanzado al mercado? La realidad es que desde Sony, todavía no dieron ningún tipo de información que responda a estas preguntas, aunque dentro de la industria ya había expectativas de que fuera lanzado durante el 2022. Sin embargo, Ross Young, quien ocupa el cargo de CEO de la empresa Display Supply Chain Consultants (DSCC), plantea nuevas dudas sobre si el PS VR2 será lanzado o no este año.

De acuerdo a lo que el especialista explicó en un tweet que posteó desde su propia cuenta, la fecha de estreno del PlayStation VR2 estaría siendo retrasada hasta el año que viene. Esta información viene a confirmar que el lanzamiento durante este año se encontraba dentro de los planes de Sony pero que, finalmente, aún no se realizó ningún anuncio debido a este aplazamiento.

Aún quedan esperanzas: Todavía falta que Sony diga algo

Aunque este tweet no es de ninguna forma un comunicado oficial de confirmación del retraso, la verdad es que la persona que está asegurando el retraso del visor de RV, se trata de un analista especializado en el sector. La posición de este analista dentro de la industria hace que la noticia del aplazamiento de la fecha de lanzamiento del dispositivo hasta el año 2023 sea tomada muy en serio

PlayStation VR2

Aún así, es imposible que se apaguen del todo las esperanzas de los fans, ya que todavía queda por esperar a que Sony emita un comunicado oficial en el que ratifique o desmienta esta información, en el que probablemente, al menos ya sea también anunciada sino una fecha, al menos la temporada dentro de la cual estaría ubicado el estreno.

Categorías
Noticias

Capcom Arcade 2nd Stadium ya está confirmado

Durante los primeros días de abril, se dio a conocer una filtración que aseguraba que Capcom Arcade 2nd Stadium existía, aunque el recopilatorio de juegos clásicos de la desarrolladora japonesa no había sido anunciado de forma oficial. 

Se confirma Capcom Arcade 2nd Stadium

Sin embargo, ahora podemos decir que el anuncio es casi oficial, ya que Steam actualizó la página de otro título recopilatorio, Capcom Fighting Collection, gracias a lo que se pudo saber que el proyecto de Capcom Arcade 2nd Stadium es real y que dentro de muy poco tiempo va a ser puesto a la venta.

Es cierto que esta forma de confirmar que va a haber una secuela del título Capcom Arcade Stadium no es de las más “normales”, pero aún así es suficiente para poder estar seguros de que el recopilatorio es más que un rumor: cuando hoy Capcom anunció las bonificaciones que se incluyen con la reserva de Capcom Fighting Collection, entre estas está listado el set del juego Capcom Arcade 2nd Stadium, agregando además Three Wonders como un contenido extra.

Capcom Arcade 2nd Stadium

Posteriormente a la actualización en Steam, Capcom confirmó que este nuevo recopilatorio de juegos arcade va a incluir 32 juegos en total y que va a estar disponible para las mismas plataformas en las que actualmente se encuentra el primer Capcom Arcade Stadium, además de incluir el juego SonSon de forma gratuita. Las plataformas para las que estará disponible este recopilatorio, entonces, serán Nintendo Switch, PC, Xbox One y PlayStation 4.

Capcom Arcade 2nd Stadium: posible fecha de lanzamiento

Dicho lo anterior, y sin un anuncio regular, ya es oficial que el recopilatorio Capcom Arcade 2nd Stadium es una realidad. Además, también es posible leer su descripción, donde se cuenta que se el título se trata de una representación de un salón de recreativas donde se encuentran disponibles máquinas en las que se pueden jugar, además de adelantar que estará “Disponible muy pronto”, contando con “una selección de obras maestras” totalmente nueva. De esta forma, ya se sabe que la fecha de lanzamiento se encuentra bastante cerca.

Hay un detalle que deja una pista acerca del lanzamiento de Capcom Arcade 2nd Stadium: en una descripción temprana de la página de Steam, Capcom decía que la bonificación de reserva de Capcom Fighting Collection iba a estar disponible para los jugadores que compren el juego antes del día 30 de septiembre, siendo que Capcom Fighting Collection tiene programado su lanzamiento el 24 de junio. Esto significa que Capcom Arcade 2nd Stadium podría ser lanzado desde el mes de octubre aunque, por otra parte, ya se dieron a conocer filtraciones de la base de datos de Xbox que colocan su lanzamiento en la fecha 22 de julio de 2022.