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Los 5 regates más efectivos en FIFA 22

En esta entrega de FIFA es mucho más difícil eludir al rival sin utilizar algún regate. Es posible, sí, pero con estas 5 «skills» (como son conocidas dentro de la comunidad) vas a sacar mucha ventaja contra tus rivales. También es bueno conocerlas, ya que puede que ellos mismos la utilicen.

Ball roll + cola de vaca

Se necesita jugadores con 5 estrellas de habilidad para realizar este movimiento. Si inclinamos el stick derecho 90 grados hacia un costado, es decir, si estamos trotando hacia adelante tendremos que inclinar el stick hacia abajo o hacia arriba, apenas realicemos este movimiento debemos hacer un «fake shot» (amague de tiro) hacia atrás o hacia al costado. El rival jamás tendrá en cuenta este movimiento y se creerá que solo vamos a pisar la pelota. Ojo, se necesita mucha práctica porque hay que encadenarlo muy rápido.

Speed boost

Al mantener presionado L1 en PlayStation o LB en Xbox llevaremos la pelota pegada al pie. Si apenas soltamos el L1 o LB y presionamos el gatillo para correr realizaremos un speedboost (esto hará que el jugador alcance su máxima velocidad en tan solo unos metros). Esta mecánica funcionará mejor con jugadores que tengan mucha aceleración y agilidad, sin embargo, se puede hacer con cualquier jugador.

Elástica inversa

Se necesita jugadores con 5 estrellas de habilidad para realizar este movimiento. Un regate muy efectivo para ganar espacio en ataque. Se ejecuta realizando una medialuna con el stick derecho desde la espalda del jugador que lleva la pelota, dependiendo de su orientación. Es decir, si vamos trotando hacia la derecha, la elástica invertida debe hacerse inclinando el stick derecho desde arriba hacia abajo, pasando por la izquierda formando una medialuna. Este regate se combina mucho con pararla con L1 y luego la elástica inversa que da un speed boost adicional.

Shot cancel (cancelar tiro)

El «cancel» es la mecánica más utilizada por los proplayers de FIFA. Se ejecuta presionando los dos gatillos (L2 y R2 en PlayStation o LT y RT en Xbox) al mismo tiempo y sirve, como su nombre lo indica, para cancelar una animación. En este caso, luego de cargar la barra de tiro, utilizaremos el cancel para detener la animación, lo cual hará que en muchas ocasiones el rival realice al autobloqueo y nosotros continuemos con la pelota, dejando descolocado al defensor. El siguiente regate también utilizará esta mecánica.

McGeady spin cancel

Se necesita jugadores con 5 estrellas de habilidad para realizar este movimiento. Se utiliza la misma mecánica que el regate anterior (cancel) con la diferencia que primero ejecutaremos un «McGeady spin» que se hace inclinando el stick derecho hacia adelante y luego hacia el costado que queramos salir con la pelota, siempre en ángulos de 90 grados. En la mitad de la animación usaremos el cancel y podrás salir hacia cualquier lado. El rival, pensará que solo harás el MgGeady tradicional y seguirá su carrera.

Bueno, fue un poco complicado de expresar en palabras cómo hacer algunos regates, pero creo que las imágenes te pueden ayudar. Más allá de eso, destacar la importancia de cada regate y, sobre todo, va a ser clave aprender en qué momentos utilizarla para sacar ventaja sobre tu rival.

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Tutorial básico de defensa en FIFA 22

Ahora, toca ponerse la armadura pesada, el casco, el escudo y hacerle frente a los rivales… ¡pero adentro de la cancha!
Hay quienes sostienen que los equipos se arman de atrás hacia adelante, por lo cual podríamos definir que lo más importante es tener una defensa sólida para sentar las bases del equipo.
En esta ocasión, desde Nomi te dejamos todo lo que tenés que saber para poder defender en el FIFA 22.

Probablemente, defender bien sea una de las cosas más difíciles de FIFA. Hay mucha gente habilidosa y son pocos los que se destacan por ser sólidos defensivamente y, honestamente, serlo da cierta ventaja. Sin ir más lejos, nuestro gran representante mundial Nico Villalba considera que su gran virtud es la defensa.

A continuación, te voy a dejar todos los controles básicos disponibles en la actual entrega de EA Sports.

Cómo hacer Entradas en FIFA

También llamado «robo» o «quite» es la acción clave que todos queremos llevar a cabo. Más adelante, veremos que hay otras formas de quitar la pelota además de éstas, pero sí reconozco que son las más clásicas.

-Entrada normal: Presionando el botón O en PlayStation o B en Xbox nuestro jugador estirará la pierna con la intención de quedarse con la pelota. Por otro lado, si venimos corriendo detrás del rival, es decir, si lo venimos persiguiendo, al presionar este botón nuestro jugador intentará tirarle de la camiseta, ocasionalmente, con éxito.

-Barrida: Presionando el botón cuadrado en PlayStation o X en Xbox el jugador que controlemos se tirará al piso a intentar quitarle la pelota al rival de forma agresiva. Cuidado, hay mucha gente hábil por ahí y es difícil acertar la barrida. Te recomiendo que la uses con criterio porque sino tu jugador va a pasar a ser un cono gigante… ¡O PEOR! Expulsado como en el video a continuación.

Barrer con moderación

Cómo hacer un Repliegue en FIFA

Si bien no todas las mecánicas descritas a continuación son consideradas un «repliegue» como tal, las vamos a denominar de esta manera ya que contamos con varias opciones para aguantar la posición y defender de forma más estratégica y… ¿Por qué no? Combinarlas con las entradas del punto anterior.

-Cambiar de jugador: Antes que nada y lo más importante es que tenemos dos formas de cambiar de jugador en defensa. Presionando el L1 en PlayStation o LB en Xbox cambiaremos automáticamente al jugador más cercano a la pelota (determinado por la IA). La alternativa profesional e ideal es la de switchear con el stick derecho inclinándolo hacia el jugador que queramos seleccionar. No es difícil, pero en momentos de máxima tensión, es complicado pensar qué movimiento hacer. Hay que practicarlo mucho pero, por ejemplo, si queremos seleccionar al lateral de la banda contraria porque vemos que nuestro rival va a hacer un pase cruzado, la única forma de llegar hasta nuestro defensor lateral es switchear entre nuestros defensores inclinando el stick hacia el indicado. Con mucha práctica, se vuelve clave.

-Encarar: Manteniendo presionado el botón L2 en PlayStation o LT en Xbox el jugador que tendremos controlado se acomodará de frente al rival y se moverá de forma lateral, aumentando la precisión en el movimiento defensivo. Podemos combinarlo con el botón de correr (R2 o RT) para aumentar la velocidad de este movimiento. Es muy recomendable que esta mecánica sea tu mejor amiga. Si no la utilizamos, la cintura de nuestros jugadores girará en direcciones inesperadas. Por eso, para mantener el control y la calma, presiona el L2 o LT.

-Contener con compañero: Al mantener presionado R1 en PlayStation o RB en Xbox, un jugador adicional al que tenemos seleccionado irá a presionar automáticamente al rival que tiene la pelota. En esta entrega de FIFA, sobre la cabeza del defensor que vaya a realizar la presión con esta mecánica aparecerá un indicador en forma de triángulo verde que se irá agotando. Una vez que esto suceda, el jugador recuperará su posición natural y dejará de presionar. La forma correcta de utilizar esta mecánica para presionar es ir alternando el uso de la misma. En mi experiencia, presionar todo el tiempo no sirve, genera espacios y da posibilidades al rival si es más o menos hábil. De todos modos, bien utilizada suele ser una mecánica muy molesta para cualquier persona que se enfrente a ella.

-Contener: Voy a ser sincero, jamás la uso ni la pienso usar pero tal vez a alguno le sirva. Al mantener presionado el botón X en PlayStation o A en Xbox el jugador que controlemos se ubicará delante del rival y seguirá sus movimientos como si estuviera siendo controlado por la CPU, lo cual vuelve a ésta una mecánica muy volátil. Tal vez, te pueda ayudar si jugas contra skillers, pero lo mejor es aprender a marcar manualmente con el L2 o LT.

Un compilado de alguien que utiliza muy bien todas las mecánicas defensivas

Mecánicas del Arquero en FIFA 22

Si bien tampoco hay demasiadas mecánicas, las que podemos utilizar nos van a salvar más de un partido si aprendemos a dominarlas. Al principio cometeremos muchos errores pero, a la larga, te aseguro que les vas a sacar mucho provecho.

-Sacar al arquero: Al mantener presionado el botón triángulo en PlayStation o Y en Xbox el arquero saldrá corriendo hacia el delantero que tiene la pelota. De forma automática se tirará si el delantero patea o hace un amago de tiro. A veces podemos jugar con la idea de «amagar» a sacar el arquero y luego dejarlo, es decir, presionar y al segundo soltar. En una de esas el delantero se confía y te la levanta por encima del arquero y se queda corto de barra. Te dejo ese tip.

Una variante peligrosa de esta mecánica es la de presionar repetidamente el triángulo, ya que el arquero se correrá automáticamente hacia el lado contrario del arco donde esté. Y digo «peligroso» porque puede que si no somos conscientes de esta mecánica hay muchas posibilidades de que lo hagamos sin querer intentando sacar al arquero de a poco.

-Mover el arquero: Al presionar el stick derecho hacia adentro (R3 en PlayStation o RS en Xbox) y mientras lo presionamos lo movemos hacia cualquier lugar, el arquero se irá desplazando despacio. Suele ser muy efectivo y la mayoría tiene este recurso a la mano. Por lo que, no te quedes atrás y practicalo. Cuando el tiro al segundo palo está cantado, ¡movelo al medio y muy probablemente la ataje!

Nobleza obliga. La mecánica más rota que existe en FIFA 22 a nivel defensivo son los «auto bloqueos» o «auto blocks«. ¿De qué se trata? Simple. Ponerse delante del delantero implica que el defensor haga lo imposible por bloquear el tiro. Muchas veces estaremos de costado e igualmente nuestro defensor nos enseñará sus dotes como bailarín clásico y hará unos despliegues increíbles con tal de evitar que la pelota llegue a destino. La vas a sufrir con tus rivales, úsala vos también.

Si bien no hay tantas mecánicas como en el ataque, las que existen son suficientes para sentirnos cómodos a medida que vamos practicando. La paciencia es importante. No la pierdas, sino vas a tener el equipo lleno de amarillas, jugadores menos y una frustración descomunal. ¡Éxitos!

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Tutorial básico de ataque en FIFA 22

“No hay mejor defensa que un buen ataque”. La frase del filósofo chino Sun Tzu en su obra cumbre “El arte de la guerra” es totalmente aplicable al fútbol y, por supuesto al FIFA. Por eso, en Nomicom te contamos cuáles son los movimientos básicos que tenés que aplicar si querés vencer el cero en el marcador.

Es muy importante destacar que los controles que te voy a indicar son los de la configuración básica de FIFA, es decir, la que viene por defecto llamada “clásica”.

En esta nota, dividiremos el ataque en las siguientes secciones:

  • Pases
  • Remates
  • Centros
  • Regates básicos
  • Correr/sprint
  • Controles adicionales con la pelota

Cómo hacer pases en el FIFA

En este punto te voy a contar los diferentes tipos de pases y sus variantes que tenés disponible para crear tu jugada de ataque en FIFA 22

-Pase corto: Es el pase que más utilizarás, ya que te sirve en cualquier posición del campo para pasar la pelota «al pie«. Se ejecuta presionando el botón X en PlayStation o A en Xbox o PC.

Una variante de este pase es el pase corto elevado, el cual no es raso, lo que intenta que el defensor no llegue a interceptarlo pasándole por encima de la pie. Esto se hace presionando dos veces el botón de pase corto. Muy útil.

Otra variante es el inicio de una pared. Si le adicionamos el botón L1 en PlayStation o LB en Xbox, el jugador que dé el pase va a salir corriendo hacia adelante, ganando metros por si queremos devolverle la pelota.

-Pase corto potente: Es el mismo pase que el anterior, sirve para entregar la pelota “al pie” a tu compañero pero con el agregado de que se presiona un botón adicional para ejecutar el pase con mayor velocidad con la intención de que el rival no llegue a interceptarlo. Se ejecuta manteniendo presionado el botón R1 + X en PlayStation o RB + A en Xbox o PC.

-Pase filtrado: Se utiliza para realizar un pase y que la pelota le quede “en carrera”, es decir, por delante de su posición. Se ejecuta presionando el botón triángulo en PlayStation o Y en Xbox o PC.

Una variante de este pase, al igual que el pase corto elevado, es el pase filtrado elevado. Presionando dos veces el botón de pase filtrado, la pelota se elevará un poco intentando eludir el pie del defensor. Recomendadísimo.

-Pase filtrado elevado-alto: Se utiliza de la misma forma que el pase anterior, con el adicional de levantar la pelota intentando que caiga por detrás de la defensa. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + triángulo en PlayStation o LB + Y en Xbox o PC.

-Pase filtrado elevado-medio: Es el mismo pase anterior, con la diferencia que el pase no es tan elevado/bombeado, sino más bien a mediana altura intentando que recorra mucho menos trayecto aéreo y caiga justo por detrás del defensor. Muy recomendado en esta versión de FIFA. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + R1 + triángulo en PlayStation o LB + RB + Y en Xbox o PC.

-Cambio de frente: Para realizar esta acción, debemos recurrir al mismo botón que utilizaremos para los centros, el cual es el cuadrado en PlayStation y X en Xbox. Recomendación: ¡cargar toda la barra sin miedo a que se vaya afuera!

Cómo hacer Remates en el FIFA

En este apartado te voy a enseñar el arsenal de disparos, cabezazos y voleas que tenés disponible en FIFA 22

-Disparo normal: El clásico. Cuanta más barra, más fuerte el tiro… pero también es más probable que se vaya a la tercera bandeja del estadio. Se ejecuta presionando el botón O en PlayStation o A en Xbox o PC.

-Disparo colocado: Este disparo se utiliza para imprimir mayor precisión a costa de resignar fuerza al disparo. También llamado “tiro de calidad”, mayormente se usa en ocasiones donde el jugador tiene el perfil a su favor y “abre el pie” para pegarle a la pelota con cara interna. Se ejecuta manteniendo presionado el botón R1 + O  en PlayStation o RB + B en Xbox o PC.

-Disparo elevado: Este disparo aplica en la situación en la que ves el arquero adelantado y la gente grita ¡picala!. La idea del disparo elevado es hacer el gol por encima del arquero. Tentador en momentos y difícil de encontrar la potencia justa, pero cuando sale, se te infla el pecho de orgullo. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + O  en PlayStation o LB + B en Xbox o PC.

-Disparo raso: Es un disparo bastante útil, imprime la misma potencia que el disparo normal, pero nunca la pelota se eleva del suelo, dificultando la reacción del arquero. También se nota que pierde un poco de precisión. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + R1 + O  en PlayStation o LB + RB + B en Xbox o PC.

-Remate de cabeza o volea: Presionando el botón de disparo cuando la pelota venga por el aire, nuestro jugador intentará hacer una volea o rematar de cabeza, dependiendo de la altura de la pelota. Cabe destacar que en esta entrega de FIFA los cabezazos son manuales, por lo cual tendremos que aprender a apuntar correctamente los remates de cabeza o terminarán todos en el córner. En cambio, para las voleas, adicionalmente podemos presionar el botón L2 en PlayStation o LT en Xbox, para condicionar al jugador a que haga un remate de volea, tijera o chilena.

Cómo hacer Centros en FIFA

Los centros vienen siendo una mecánica muy efectiva en las últimas entregas de FIFA. Hay varios tipos y cada uno se aplica teniendo en cuenta la posición del atacante que lo va a ejecutar, del receptor y del defensor.

-Centro normal: Es el centro estándar y a media altura. Depende de cuanta barra carguemos, irá al primer palo, punto de penal o segundo palo. Al no ir tan elevado, muchas veces si tu jugador está por delante del rival, aunque sea más bajo puede anticipar la jugada y ganar el duelo. Se ejecuta presionando el botón X en PlayStation o A en Xbox o PC.

-Centro bombeado: Se utiliza este tipo de centro para elevar la pelota aún más. Se suele aprovechar más la diferencia de altura entre los que vayan a disputar el duelo aéreo, por lo que si tu jugador es más alto, te conviene más. Se ejecuta manteniendo presionado el botón L1 + cuadrado en PlayStation o LB + X en Xbox o PC.

-Centro raso: El famoso “buscapié”. Si ves a tu jugador que está ganándole la posición al defensor, tirale este centro. Se ejecuta manteniendo presionado R1 + cuadrado en PlayStation o RB + X en Xbox.

Cómo hacer Regates básicos en FIFA 22

Los regates tendrán su artículo especial, ya que son la gran atracción de FIFA y realmente hay muchos, pero muchos. Para que puedas sobrevivir en tus primeros partidos, te voy a dejar algunos que te van a ser de suma importancia.

-Ball roll: desde mi punto de vista, uno de los regates más infravalorados pero más efectivos y sencillos a la vez. Inclinando el stick derecho hacia los costados (siempre en relación a la dirección en la que vamos y hacia dónde queremos ir) el jugador pasará su pie por encima de la pelota y cambiará la dirección. Siempre este regate sirve para despistar, o incluso para sacarse algún jugador de encima. Recomendación: rotísimo contra los arqueros. Animate.

-Amague de tiro: Con este regate, vamos a iniciar la animación de tiro pero luego el jugador va a realizar una inclinación con respecto a la dirección en la que nosotros apuntemos. El rival, pensará que estamos por patear al arco y tapará el tiro y nosotros podremos continuar con la jugada hacia otro lado. Se ejecutar presionando O y luego X en PlayStation o B y luego A en Xbox, apuntando con el stick izquierdo hacia dónde queremos continuar la carrera con la pelota.

Como dato adicional, una buena variante de este regate es ejecutarlo de la misma manera pero sin mover el stick izquierdo. Esto va a realizar un amague de tiro pero el jugador se quedará quieto en el lugar. Muy recomendado por mi parte.

Cómo Correr/sprint en FIFA

Es una mecánica fundamental y eso ya se habrán dado cuenta. La particularidad es que tenemos 3 tipos de carrera.

-Carrera normal: Simple. Al presionar R2 en PlayStation o RT en Xbox, nuestro jugador comenzará a correr. Dentro de todo es una carrera en la cual tendremos cierto control del timing de nuestro jugador y de la pelota.

-Carrera larga: Presionando dos veces el botón de correr, nuestro jugador adelantará mucho la pelota para intentar ganar metros corriendo sin ella. Es importante destacar que siempre un jugador será más rápido sin la pelota que con ella.

-Carrera larga con stick derecho: Mientras corremos, podremos inclinar el stick derecho hacia adelante o en diagonal para alargar la carrera. Si lo inclinamos dos veces, más adelantará la pelota el atacante. Tanto este regate como el anterior deben ser practicados y hay que aprender en qué momento utilizarlo.

Controles adicionales con la pelota

Controles adicionales con la pelota

A continuación, te dejo unos controles adicionales que te serán de gran ayuda y te darán mayores recursos a la hora de mantener la posesión de la pelota y armar la jugada.

-Control de pelota al recibir un pase o centro: Muchas veces daremos un pase potente, o un centro y en vez de rematar o pasar de primera, intentaremos controlar la pelota. Yo recomiendo mantener presionado L2 en PlayStation o LT en Xbox al momento de que tu jugador esté por controlar la pelota. Esto hace que el jugador controle de manera precisa al recibir la pelota. Una sana costumbre.

-Control de pelota dominada: Manteniendo presionado L1 en PlayStation o LT en Xbox mientras tengamos la pelota en nuestro poder, el jugador llevará la pelota pegada al pie. No significa que nuestro rival no pueda quitárnosla, pero sentiremos un mayor control de la posesión. Clave.

-Mandar a correr: Mientras tengamos la pelota en nuestro poder, si presionamos L1 en PlayStation o LB en Xbox en dirección al jugador que elijamos, el mismo empezará a correr hacia adelante buscando ganar la posición y espacio. Esto será útil cuando queramos que otro jugador corra para poder enviarle un pase. Imprescindible.

-Pedir que se acerque: Similar a la mecánica anterior, la diferencia es que presionando R1 en PlayStation o RB en Xbox, le indicaremos a ese jugador que se acerque así podemos darle la pelota, o atraer marca y demás.

Este fue un repaso de las mecánicas básicas de ataque. Si bien son muchas, es un juego fácil de jugar pero difícil de dominar. Por eso decidí incluir bastantes cosas y que vos decidas cuáles querés usar o no. Y si jugas ocasionalmente, tal vez haya alguna que no conocías.

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Primeras impresiones de Lost in Play

Puzzles, humor y aventuras animadas nos esperan en esta entrega de Happy Juice Games. Hacía mucho tiempo que no disfrutaba plenamente una demo como fue con Lost in Play. Scrolleá que te cuento las razones.

Dos hermanos serán los protagonistas de esta maravillosa aventura

Sencillo pero eficaz

Lost in Play no tendrá los puzzles más desafiantes de la historia de los point & click que conocemos, es lo justo y necesario como para hacerte pensar y evitar que clickees la pantalla desesperado si sos muy ansioso como yo. Por otro lado, apenas iniciamos la aventura nos pregunta si queremos jugar con joystick (la configuración recomendada) o con teclado y mouse. En mi experiencia, afirmo que jugar con joystick fue la elección correcta. Es sencillo caminar por el escenario y ver con qué podemos interactuar y con qué no, lo cual termina reduciendo el margen de error.
Otro de los puntos claves para decir que es sencillo es que no es necesario combinar cosas, ya que el juego las hace automáticamente.
Existen muchos minijuegos y muy variados para resolver los puzzles, o como consecuencia de estos.

Será muy claro lo que tendremos que encontrar para continuar con la aventura

Narrativa en clave de humor

Nuestros protagonistas vivirán una aventura en donde la imaginación será la clave. Difícil no sentirnos identificados cuando vemos a esta dupla imaginar una situación tan sencilla en un universo lleno de magia, monstruos y desafíos, como cuando éramos peques.

La imaginación será clave en esta travesía

Una de las cosas que más disfruté fue el tono del humor. Es inocente y me sacó unas cuantas risas mientras jugué la demo. El humor sano también es importantísimo. Ni bien comenzamos la aventura, vemos unos ojos brillosos debajo de la cama de nuestra protagonista pelirroja. Luego, cuando tenemos la posibilidad de develar que hay en ese lugar encontraremos al gato de la familia acicalándose. ¡Me reí muchísimo! Ésa es la tonalidad de toda la aventura.

Humor sano

Arte y estética animada

Sentí como si estuviera jugando una serie de dibujos animados. Hay una clara influencia en la serie Gravity Falls. Me sentí muy cómodo con la paleta de colores, sumamente llamativa y atractiva. Cuán importante es sentirse cómodo con la ambientación para poder disfrutar plenamente las horas que estés sumergido en la aventura.

Lost in Play estará disponible para PC en apenas unos días, a partir del 10 de agosto.

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Análisis

Análisis Legends of Kingdom Rush

Esta última entrega de Ironhide Game Studio ya está disponible en su versión completa desde mediados de julio

Un RPG táctico por turnos y con personajes muy carismáticos.

Desde el pasado 14 de julio ya se encuentra disponible Legends of Kingdom Rush, esta cuarta entrega de la consagrada saga conocida por ser Tower Defense pero que, en este caso, nos trae un RPG táctico por turnos, con componentes roguelike. Desde Nomi, pudimos sumergirnos durante unas 10 horas aproximadamente y te contamos a continuación con qué te podés encontrar en este título.

Historia

En una mazmorra se encuentra prisionero sir Gerald, un paladín héroe del reino, hasta que es rescatado por un encapuchado misterioso el cual le advierte que la nación corre peligro. Gerald huye y se encuentra con diferentes aliados que lo ayudarán a combatir al Culto de los Visionarios, el cual está aliado con trols.
La historia se cuenta en formato cómic, lo cual llena de carisma cada «Aventura» (como si fueran capítulos) y le da un toque diferente a la hora de contarnos lo que sucede.

Trailer oficial Legends of Kingdom Rush

Combate

El combate el Legends of Kingdom Rush es por turnos, separado por hexágonos en los cuales nos iremos moviendo y seleccionando la habilidad de cada uno de los personajes que tomaremos control. En principio seleccionaremos 3 héroes de nuestra colección (más adelante explicado en detalle) y habrá espacio para un cuarto que se sumará dentro de la run a modo de «aliado» o compañero de aventuras.
Tendremos tres tipos de habilidades, las cuales iremos desbloqueando a medida que subamos de nivel de personaje dentro de la run.

Gameplay Trailer oficial del juego de Ironhide Game Studio

Subiendo de nivel

Al terminar cada run nuestros héroes ganarán experiencia que servirá para que desbloquear nuevas habilidades. Dentro de la aventura, los personajes subirán al nivel 2 y luego al 3, seleccionando en cada etapa un ataque dentro de los disponibles. Es decir, al finalizar la run, si nuestros personajes suben de nivel, podremos seleccionar nuevos movimientos durante la run.

Así es la vista de cada héroe que utilizaremos durante las aventuras

Diseño de niveles y eventos

Durante nuestra travesía para derrotar al Culto de los Visionarios, nos encontraremos con un sistema de capítulos planteados como «Aventuras«, la cual cada una representa una situación en particular en la historia que se cuenta.
Dentro de estas aventuras, nos encontramos con un mapa que se genera de manera procedural, es decir, cada vez que demos comienzo a una run todo se vuelve a generar de forma aleatoria. Los combates, los enemigos, los eventos y más.

El mapa de cada aventura se genera de manera procedural en Legends of Kingdom Rush

Ya que lo mencionamos, uno de los componentes adicionales que le dan una nota de color a la experiencia en Legends of Kingdom Rush son los eventos aleatorios. En éstos tendremos que tomar decisiones que se pueden resolver con tiradas de dado según los personajes que utilicemos o bien mediante objetos como picos, cuerdas o antorchas que nos encontraremos durante la aventura.
Al ganar combates, superar eventos y demás obtendremos experiencia y oro, el cual podrá ser cambiado con mercaderes ambulantes por diversos objetos utilitarios.

Los eventos dan un toque distintivo a cada aventura que comencemos

Héroes disponibles

En Legends of Kingdom Rush podremos elegir entre 18 héroes para que nos acompañen durante cada travesía. Estos no estarán todos disponibles desde el comienzo, siendo que tendremos que cumplir ciertos requisitos para poder desbloquearlos.

Poco más de una quincena de personajes disponibles para elegir

Por ejemplo, un personaje que me resultó clave para la aventura fue Oloch, un demonio lleno de poder el cual hará arder a los enemigos en el campo de batalla. Para desbloquear a este personaje, tendrás que llegar al combate final en el nivel de la montaña. Muy recomendado. De formas similares, podremos ir descubriendo y adquiriendo nuevos personajes con sus respectivas particularidades.

Oloch, el demonio que intentará detener los planes del Culto de los Visionarios

Aspectos positivos

  • Arte y diseño muy agradable, una estética colorida que entra por los ojos y se queda ahí
  • Múltiples personajes con habilidades muy distintas
  • Combate dinámico y variado
  • Diseño de niveles de manera procedural
  • La historia acompaña de manera justa y necesaria
  • El humor está presente

Aspectos negativos

  • La dificultad se puede tornar injusta cuando los enemigos te triplican en número
  • La música pasa sin pena ni gloria, hasta puede llegar a ser molesta

Conclusiones finales de Legends of Kingdom Rush

Si te gustan los rpg por turnos, la estética animada o los roguelike, Legends of Kingdom Rush mezcla todo esto y le añade su toque distintivo de humor y personajes carismáticos. Su duración es aceptable, si te sale todo más o menos bien, en 7 u 8 horas podés completarlo. Lo disfruté mucho. Aunque tuve momentos de frustración, pude sacarlo adelante. ¡Recomendado!

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FIFA 22: Nicolás Villalba subcampeón del mundo

El argentino, más conocido como nicolas99FC, cayó ante Umut por 5-4 en los penales luego de empatar a 0 en el global

Nico y una tanda de penales que lo separó de la gloria máxima

Desde hace años Nicolás Villalba nos viene representando de una manera inmejorable en lo que a FIFA se refiere. Sin ir más lejos, el pasado 27 de mayo, Nico se coronó campeón de la eChampions League, venciendo a su compatriota Matias Bonanno.

Actualmente, quien fue apodado como «Iceman» (por su frialdad en los momentos claves) y «el Messi del FIFA«, entre otros, es representante de Guild eSports, club de deportes electrónicos del ex futbolista David Beckham.

Nico Villalba y la «orejona»

El pasado 18 de julio, en una final muy ajustada en la cual ambos contendientes plantearon una estrategia muy conservadora, el alemán Umut, del Red Bull Leipzig, se impondría ante Nico por 5-4 en la tanda de penales luego de empatar en 0-0 en el resultado global. Increíblemente, Ginola, en manos de Villalba, erra un mano a mano impensado que podría haber sentenciado la victoria para el argentino. Van der Sar también ayudo al «Iceman» para que la serie finalice empatada.

«¡Nico! ¡Nico!» coreaba la gente, mientras que «Iceman» hacía honor a su apodo y se clasificaba a la final

Pero aún esto no termina, ya que Villalba formará parte de la Selección Argentina que participará en la Copa de Naciones, a disputarse del 27 al 30 de julio. ¡VAMOS NICO!

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Animé-Con Argentina 2022

Serán tres los días en la edición 2022 del gran evento esperado por amantes del entretenimiento japonés. ¡Vení que te cuento más!

2, 3 y 4 de Septiembre son las fechas establecidas donde «La Rural» será el escenario elegido

La Animé-Con es la convención más importante para los seguidores del animé, manga, cosplay, gaming y de la cultura japonesa en Argentina.
A través de las redes sociales oficiales de la Argentina Comic-Con, se anunció oficialmente la Animé-Con Argentina 2022, que será destinada por primera vez en exclusiva al público amante de la cultura nipona los días 2, 3 y 4 de Septiembre en «La Rural», usualmente anfitriona de la «Feria del libro» y otros eventos de gran trayectoria.

Mientras tanto, mirá un pequeño resumen de lo que fue la Argentina Comic-Con Mayo 2022

¿Qué sabemos hasta la fecha acerca de la convención?

Durante estos tres días de celebración, nos podremos encontrar los siguientes eventos destacados:

  • STANDS
  • CONCURSO DE COSPLAY
  • INVITADOS DE LUJO
  • SHOWS
  • ESPACIOS TEMÁTICOS
  • CHARLAS/DEBATES
  • EXHIBICIONES
  • SCREANERS OFICIALES
  • ARENA GAMING

En este momento se encuentra disponible la Preventa 3 y, a medida que se vayan agotando las entradas destinadas para cada preventa, se continuará con la siguiente etapa. Existen dos tipos de entradas: Ticket General y Ticket Premium + Manga exclusivo

ONE PIECE WANTED! será el Manga exclusivo que obtendremos al comprar el Ticket Premium

¿Alguien dijo ENTRADAS GRATIS?

Bueno, si todavía tenés tu disfraz, tenelo preparado porque el día viernes 2 de septiembre todas las personas que vayan con su cosplay tendrán acceso al evento de forma gratuita. No hay un requerimiento en particular, así que… ¡sé libre!
Además, cabe destacar que los menores de hasta 10 años inclusive, presentando su DNI en puerta y en compañía de un adulto con entrada, ingresarán gratis los tres días que dure el evento.

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La Liga Master Flow volverá a tener su final de manera presencial

El Polideportivo San Lorenzo, ubicado en Av. Perito Moreno 2145, CABA, será el escenario donde se llevará a cabo la contienda final el próximo 29 de julio con un aforo de 2.000 personas.

Nachittus, Gotszar, Lady Mufa y El Joven Román estarán frente a cámara, siendo los encargados de transmitir el gran evento

Un día volvieron los eventos presenciales, y así será en esta Gran Final de la Liga Master Flow, organizada por la Liga de Videojuegos Profesional y Flow. Las entradas ya se encuentran a la venta por la web de www.tuentrada.com, de lo contrario, se podrá disfrutar vía streaming a través de los canales oficiales de LVP Argentina tanto en Twitch como YouTube

El capítulo final de la Liga Master Flow será presencial por tercera vez en su historia. La primer edición, Clausura 2019, se realizó en el estadio Obras Sanitarias con más de 1.500 concurrentes y 21.000 espectadores online.

La Liga Master Flow es la liga argentina oficial de League of Legends y cuenta con el patrocinio de grandes marcas como Flow, YPF, Diggit, Logitech G, Burger King®, BGH, La Segunda Seguros, Dr. Lemon y Galicia.

Durante el Apertura 2022, la Liga Master Flow convocó 540.006 espectadores únicos, un total de 493.333 horas de reproducción y llegó a un pico de 18.915 concurrentes en simultáneo. El split significó un crecimiento del 34% en términos de espectadores únicos. En el torneo Apertura 2022, marcó un aumento del 46% en horas vistas con respecto al año anterior.

Toda la información sobre la liga y equipos se encuentra disponible en la web oficial de la Liga Master Flow

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Pre-Registro de Tower Of Fantasy ya disponible

Ya es posible acceder al pre-registro de Tower of Fantasy, este nuevo RPG de acción de mundo abierto desarrollado por Hotta Studio y publicado por Level Infinite ambientado cientos de años en el futuro en Aida, un lejano planeta.

¿Con qué nos podemos encontrar en este título?

Aida, promete ser un vasto mundo en el cual tendremos que abrirnos paso a través de ruinas, derrotar a los jefes del mundo y muchas aventuras más. Historias y personajes únicos nos esperan. Todo esto será posible realizarlo en solitario o con amigos a través de un canal mundial en donde también podremos encontrar jugadores de todas las regiones.

Con una estética animé, Tower of Fantasy cuenta con un avanzado sistema de creación de personajes en el cual vamos a poder personalizar nuestro avatar con amplias posibilidades y variantes.

¿Alguien dijo RECOMPENSAS?

Sí, efectivamente. Para celebrar el lanzamiento, en Tower of Fantasy tendremos diferentes niveles de recompensa en función del número de usuarios que se hayan pre-registrado. A más personas registradas, más valiosos serán los objetos que se entregarán el día de lanzamiento.

A medida que vayamos cumpliendo la meta de registros, iremos desbloqueando nuevos niveles de recompensas:

  • 500 000 jugadores: Marco de Astra x1, Núcleo Negro x2, Pan Integral x10, Oro x2888.
  • Un millón de jugadores: Título limitado x1, Núcleo Negro x3, Pollo Frito x10, Batería de Arma III x4.
  • Millón y medio de jugadores: Núcleo Dorado x3, Avatar: Zeke x1, Carne Chisporroteante x10, Oro x3888.
  • Dos millones de jugadores: Pintura de Propulsor: Orión x1, Núcleo Dorado x3, Pescado Crujiente a la Parrilla x10, Batería de Arma III x4.
  • Dos millones y medio de jugadores: Atuendo: Arena de Estrellas x1, Núcleo Dorado x4, Té de Nuez x10, Oro x6888.

¡Ya danos el maldito link!

Para dar con el tan mencionado pre-registro deberán ingresar al siguiente link https://tof.onelink.me/9IRN?pid=MKT&af_click_lookback=30d&c=TOF-LA-WB&af_adset=PR&af_ad=LAWB&af_r=https://www.toweroffantasy-global.com/

El lanzamiento mundial de Tower of Fantasy está previsto para el tercer trimestre de 2022 para PC y dispositivos móviles. Además, ya está disponible para añadirlo a la lista de deseados en Steam o Epic.

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Primeras Impresiones de Legends of Kingdom Rush

Un RPG táctico por turnos y con personajes muy carismáticos.

La saga Kingdom Rush es reconocida por sus entregas relacionadas con la mecánica Tower Defense (defensa de torres).  A lo largo de los años, ha crecido exponencialmente y se supo adaptar perfectamente al avance en la industria.

En esta última entrega, Ironhide Game Studio nos trae una nueva experiencia dentro de su franquicia siendo ésta un RPG táctico por turnos.

Ya sea que juguemos en dificultad “Casual”, orientada a recorrer la historia sin sobresaltos, o “Normal” para enfrentarnos a la experiencia definitiva contando con una IA en combate que nos va a mantener atentos, Legends of Kingdom Rush nos cuenta una historia presentada en formato cómic y con el arte que caracterizó a toda su saga. Por supuesto, el humor siempre está presente.

Legends of Kingdom Rush nos cuenta su historia con viñetas, al mejor estilo comic.

Diseño de niveles en Legends of Kingdom Rush

El diseño de niveles está pensado como Aventuras (niveles con su respectiva importancia dentro de la historia). Iniciaremos la aventura con Sir Gerald, un paladin de blonda cabellera que cuenta con un ataque básico cuerpo a cuerpo y un hechizo de protección. A medida que nos vayamos desplazando por el mapa de cada aventura podremos ir reclutando nuevos personajes para que se unan a nuestro equipo. En esta versión de prueba, pudimos reclutar un Mago Arcano, un Guardabosques que aplica veneno y puede invocar criaturas, un Médico Brujo que además de hacer daño tiene habilidades de curación, y un Caballero de la Muerte (aunque nos quedamos con ganas de probar por limitaciones de la demo).

En cada Aventura, tendremos que elegir entre diferentes caminos para llegar al objetivo.

Sobre los combates

El combate se nos presenta con casilleros hexagonales y un sistema muy intuitivo. Combate cuerpo a cuerpo y alcance para los ataques a distancia están presentes como en cualquier juego de este estilo. También es posible aplicar efectos de diferente tipo. El entorno también participa del combate, puesto que nos hemos encontrado con barriles explosivos los cuales hacer estallar y algunas plantas carnívoras que tienen su propio turno y si algún personaje (sea PJ o NPC) se encuentra adyacente, recibirá daño.

Al final de estas contiendas, como recompensa obtendremos Orbes de Experiencia para poder subir de nivel a nuestros personajes y así desbloquear habilidades.

Mové cuidadosamente tus piezas. ¡Que tu mago no quede expuesto!

Pero no todo es combate, también hay eventos de los más variados en los cuales podremos tener ventajas o desventajas (ya sean permanentes o temporales), encontrarnos con mercaderes para gastar el oro obtenido por cada batalla, encontrar objetos y demás situaciones aleatorias. Cabe destacar que al repetir una aventura no será idéntica a la anterior, ya que se genera de manera procedural.

Tomar decisiones será una de las mecánicas que estarán presentes y el resultado puede variar depende de los personajes que estén en tu equipo.

Legends of Kingdom Rush será lanzado durante el mes de Julio de 2022 para PC. Cabe destacar que se encuentra disponible desde mediados de 2021 para iOS.