VOLTA no para de sumar a personas ajenas al mundo del fútbol. Este interesante modo está siendo toda una experiencia que difiere del resto de modos y también atrae. En el día de hoy, EA Sports FIFA anunció que una nueva oleada de estrellas llegan al modo VOLTA.
¡Gambeteá con Dua Lipa!
Entre las nuevas celebridades que se suman al modo VOLTA se destacan los siguientes:
Dua Lipa. La exitosa londinense viene causando furor en todo el mundo, lanzando éxito tras éxito del género pop.
Es grandioso estar incluida en el soundtrack de este año de FIFA 21 junto con muchos otros artistas increíbles. Mi hermanito es un gran fan de FIFA por lo que estar como un personaje jugable es súper loco, ¡espero que me incluya en su equipo de VOLTA! ¡Es súper cool que el juego incluye por primera vez un avatar de una artista femenina y no puedo esperar para que las mujeres demostremos a los hombres lo que tenemos!
Dua Lipa
Lewis Hamilton. El piloto de Fórmula 1 del momento. Ya ha superado a Michael Schumacher en victorias y recientemente llegó la noticia de que será nombrado Sir por la corona británica.
Siempre he amado jugar EA SPORTS FIFA para despejarme. Realmente es increíble formar parte del juego de este año junto con diversos nombres del ámbito deportivo
Lewis Hamilton
Joel Embiid. El joven camerunés es jugador de Philadelphia 76ers, equipo de la NBA. Tiene todo un futuro por delante.
Soy el mejor jugador de fútbol y fan dentro de la NBA, y el hecho de estar dentro de FIFA, realmente lo prueba. El fútbol tiene una gran y leal base de seguidores a nivel mundial, por lo que ver reunidas a diferentes elementos de las ligas deportivas más grandes e importantes, es algo de lo que realmente me emociona formar parte
Joel Embiid
FIFA 21 ya se encuentra disponible para Pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch
Microsoft confirmó hace ya varias semanas el lanzamiento de la consola de la siguiente generación, Xbox Series X y Series S, la cual se estrenará el 10 de noviembre con un valor de la Series X por $99,999 pesos argentinos mientras que la Series S costará $65,999 pesos argentinos. Como cualquier jugador que esta pensando en adquirir una nueva consola, seguramente se estará preguntando ¿Cuáles son los juegos de lanzamiento? a continuación la lista completa de títulos que llegarán a las consolas de la compañía norteamericana.
Juegos de lanzamiento de Xbox Series X/S
De momento estos son los videojuegos que Microsoft ha confirmado pero puede pasar que se sume algún otro videojuego. Sin duda son una gran cantidad de títulos que arribarán junto con la nueva Series X y Series S. Varios de estos juegos pertenecen a estudios independientes de Microsoft, mientras que hay varios pertenecientes a la compañía de la consola, además hay también mejoras y/o versiones actualizadas de los juegos actuales a la nueva generación, siendo uno de los mayores faltantes Halo Infinite, el cual llegará en algún momento del 2021. El catálogo de juegos de lanzamiento son:
Watch Dogs Legion
Yakuza: Like a Dragon
Dirt 5
Tetris Effect: Connected
Assassin’s Creed Valhalla
Gears 5: parche.
Gears Tactics : estreno de versión en consola.
Destiny 2: Beyond Light
Forza Horizon 4: parche 4K y 60 FPS.
Maneater
Bright Memory: original, no Infinite.
The Falconeer: nuevo RPG de Tomas Sala y Wired Productions.
NBA 2K21
Tell Me Why
Ori and the Will of the Wisps
The Outer Worlds: Peril on Gorgon
Grounded
Sea of Thieves
For Honor
Mortal Kombat XI Ultimate
Fortnite
Hyper Scape
Rainbow Six: Siege
Borderlands 3
Juegos que llegarán a Xbox Series durante el 2020
The Medium
The Ascent
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition
FIFA 21
NBA 2K21
Outriders
Chivalry 2
Madden NFL 21
CrossfireX
Observer
Planet Coaster
WRC 9
Cyberpunk 2077
Además, tanto Xbox Series X como Series S tendrán retrocompatibilidad en todos los juegos de Xbox 360 y Xbox One, excepto aquellos que están destinados a usarse con el sistema Kinectic, por lo tanto todos aquellos usuarios que poseen videojuegos en las consolas de actual generación podrán jugarlos en la nueva plataforma con mejoras técnicas que llegan a través de la tecnología que posee la consola de Microsoft.
Xbox Game Pass
Por otro lado, es importante recordar que los jugadores pueden adquirir el servicio de Xbox Game Pass, el cual les permitiría tener acceso a una extensa lista de títulos de forma gratuita por un tiempo limitado, una vez que el juego pase un determinado tiempo en el servicio este se retira y es reemplazo por otro, sin embargo, antes de ser expulsado podrán adquirirlo de forma definitiva y posee siempre un descuento. Los juegos que se sumarán al catalogo del servicio y que estarán disponible en la la consola next-gen son:
Fable
Everwild
Halo Infinite
Avowed
Hellblade 2
State of Decay 3
Forza Motorsport
Psychonauts 2
Grounded
Tell Me Why
Battletoads
Destiny 2: Beyond Light
Call of the Sea
The Medium
S.T.A.L.K.E.R. 2
Wasteland 3
As Dusk Falls
The Gunk
Tetris Effect: Connected
Dragon Quest XI S
Xbox Series X y Xbox Series S tienen como fecha de lanzamiento en Argentina el próximo 10 de noviembre, las características de estas dos versiones a diferencia de las consolas de Sony es que la Series S posee menor potencia gráfica y/o otros detalles técnicos que no le permitiría alcanzar los 4K en todos los videojuegos.
Halo Infinite es una de las entregas más esperado por los fans de Xbox, la consola desarrollada por Microsoft, pero desde que anunciaron en el mes de agosto que retrasarían su lanzamiento hasta el 2021, el futuro del título es algo incierto. Pero al parecer, Microsoft esta planificando diferentes forma de lanzar el título como separando el modo multijugador del modo campaña de Halo Infinite.
Halo Infinite podría dividirse
El principal responsable de Microsoft, Phil Spencer, dio una entrevista al medio Kotaku en donde ha respondido a una gran cantidad de preguntas, siendo una de ellas si Microsoft se ha planteado la posibilidad de lanzar Halo Infinite de forma separada, tanto su campaña como su modo multijugador. El actual jefe de la franquicia, Bonnie Ross, es el que tiene la última palabra junto a todo el gran equipo de desarrolladores que se encuentran trabajando en la propuesta, aun así Spencer responde la pregunta de la siguiente manera:
«Creo que queremos asegurarnos de que la gente sienta que tiene una experiencia Halo. Pienso que podemos buscar opciones como esa. Así que sí, creo que es algo de lo que podemos hablar, pero queremos asegurarnos de hacerlo bien«.
Por otra parte, durante la misma entrevista comenta también sobre la flamante adquisición del estudio Bethesda por parte de Xbox, ha explicado que no es necesario que los videojuegos de la compañía se lancen en otras consolas para poder solventar el gran gasto que realizaron adquiriendo Bethesda, que fue en total 7500 millones. Sin embargo, esto no quiere decir precisamente que títulos como The Elder Scrolls VI no vayan a estrenarse en Playstation 5, la compañía va a estudiar cada caso en particular.
«La compra de Bethesda «no se ha hecho para quitarle juegos a otras bases de jugadores. Queremos que más personas puedan jugar, no que menos personas puedan hacerlo«.
Halo Infinite es la nueva entrega de la franquicia de acción en primera persona de Microsoft y 343 Industries, que trasladaron por diferentes complicaciones su fecha de estreno para el 2021, sin dar por el momento, una fecha más concreta.
Phil Spencer es el principal referente de Xbox, y está semana una vez más es el protagonista de una entrevista del medio Kotaku y en donde ha revelado que se encuentran trabajando en revisiones de la familia de Xbox Series. Además, comento detalles sobre la nueva Xbox Series X y Series, ambas con consolas tienen su fecha de lanzamiento el próximo 10 de noviembre en Argentina y tendrá un valor de $99.999 pesos argentinos, mientras que la hermana menor posee un costo de $65.999 pesos argentinos.
Phil Spencer da una reveladora entrevista
El medio Kotaku durante la entrevista le pregunto a Spencer si estaban planeando introducir nuevos modelos de unidades de almacenamiento SSD en las consolas Xbox para de estar manera tratar de alcanzar las velocidades del SSD de PS5 que actualmente es un poco más superior aunque los SSD de Xbox Series X y S han demostrado ser tener una gran capacidad con sus increíbles tiempos de carga a través de la Xbox Velocity Architecture. Spencer comenta lo siguiente:
«Creo que, como has visto en generaciones pasadas, interactuaremos con el hardware. Ya hemos empezado, ¿verdad? Nuestro equipo no se va cuando cerramos las especificaciones. Todo tiene su coste, eso siempre es un aspecto importante. ¿Cómo se reduce el coste de la consola en las partes que ya están ahí; pero también se analizan áreas en términos de cuáles son los próximos retoque que se podrían hacer?«
Estas interacciones con las consolas Xbox Series podrían llegar a ser como pequeños cambios para abaratar costos, reducir quizás el tamaño de la consola o mejorar su eficiencia energética, todas estas modificaciones ocurren normalmente en todas las nuevas plataformas que lanzan las compañías pero no significa que estamos delante de un nuevo modelo. Sin embargo, en el caso de Microsoft quizás estamos delante de una seguidilla de lanzamientos de nuevos modelos de Xbox Series, como sucedió con Xbox One, que primero lanzaron la versión estándar, luego Xbox One S y finalizando con Xbox One X.
Además, le preguntaron sobre que marca de consolas considera que se venderá más en navidad y comento lo siguiente:
«Creo que venderemos todas las unidades que ambos podamos entregar. Pienso que la demanda va a superar a la oferta de pedidos anticipados. Para nosotros y playStation creo que la cadena de suministro y fabricación va a dictar la cuota de mercado más que cualquier otra cosa«.
Por otro parte, la Xbox Series X alcanza temperaturas menores a las de Xbox One X y Playstation 4 PRO, en videojuegos como Hitman 2 en las que alcanza una temperatura media de 47,7º, por debajo de la media de Xbox One de 52,1º o de la de PS4 Pro de 62,5º.
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Xbox compra Bethesda
Microsoft inicio su semana con el pie derecho, ya que acaba de anunciar la nueva adquisición que se trata de Bethesda Softworks por 7.500 millones de dólares. Esta compañía es uno de los grandes estudios a nivel mundial, han creado populares y sumamente exitosos videojuegos como Fallout, Doom, The Elder Scrolls y más.
A través de esta compra, Microsoft paso de 15 a 23 estudios de desarrollo de videojuegos como Mojang, 343 Industries, Obsidian Entertainment y mucho más. Además con respecto al Xbox Game Pass este ahora sumará todas las franquicias de Bethesda, estudio que cuenta con un total de 2300 empleados de diferentes partes del mundo. Por otro lado, Phil Spencer, el gran responsable de Xbox aseguro que dentro de algunas semanas compartirán de una forma más detallada los elementos más importantes de la adquisición de Bethesda.
¿Amog Us 2 llegará a consolas?
Sin duda existen miles de jugadores que sueñan poder disfrutar de Among Us en otras plataformas y sistemas como PlayStation 4, Xbox One y/o Nintendo Switch. La versión en estas plataformas podría estar siendo desarrollada, así lo confirmó Forest Willard, cofundador y programador del equipo, mientras se encontraba jugando Amog Us con un grupo de streamers de Twitch.
Por otro lado, comentó la razón porque el actual juego aún no esta en consolas y esto se debe más que nada, al sistema de comunicación del juego. Para poder llevarlo a otras consolas, el estudio tendría que crear todo un nuevo sistema mucho más rápido y que además le permita a los jugadores poder hacer fila en los lobby públicos. Desde InnerSloth aún desconocen si podrán sumar un chat de voz en la edición para consolas y, además, tendrían que crear también algún sistema para la lista de amigos. Lo que si es seguro que el estudio tiene serias intenciones de llevar su juego al mundo de las consolas.
Mundial de League of Legends
Llega el décimo Campeonato Mundial de League of Legends anual, siendo culminación de los esfuerzos de cada equipo durante el año y competirán por convertirse en el mejor equipo de League of Legends del mundo. Los equipos que competirán provienen de varias partes del mundo y son 3 equipos de América del Norte, 4 de Europa, 4 de China, 3 de Corea del Sur, 2 del Sudeste de Asia. Además de las regiones comodín que se incluye América Latina. El mundial se encuentra divido en un primer momento con las Play-Ins que inician el 25 de septiembre, luego inicia la fase de grupo la cual empieza el 5 de octubre, pasando después a los cuartos de final, semi y finalmente la gran final que se celebrará el 31 de octubre.
Por otro lado, confirmaron la presencia del grupo ficticio K/DA que tendrá como gran protagonista a Seraphine, la nueva campeona del MOBA y llegará con una nueva y espectacular canción. El grupo estreno en el 2018 su primer single obteniendo un éxito rotundo acumulando más de 370 millones de visualizaciones en YouTube, ahora este año con la modificación de algunas de las voces de las cantantes regreso con The Baddest pero no será la única canción que lanzarán este año.
Xbox lanza unas Xbox Series X y Series S de papel
Elpróximo 10 de noviembre se pondrá a la venta Xbox Series S y Series X, que es la nueva generación de consolas de Microsoft. Sin duda aún falta bastante tiempo, por lo que la compañía para amenizar la espera ha visto como buena idea publicar un par de modelos en papel de ambas consolas para que podamos imprimirlos en casa y jugar a que ya tenemos la consola en nuestro hogar.
Por lo tanto, si nos dirigimos a la web oficial de Xbox podemos descargar los modelos en papel y tenemos dos opciones una a escala real y/o a escala un tercio, además los diseños incluyen instrucciones y resulta ser algo sumamente sencillo de armar, es gracias a este diagrama que nos va a permitir darnos una idea más precisa de las dimensiones reales de las consolas y como lucirá en nuestra casa.
Microsoft inicio su semana con el pie derecho, ya que acaba de anunciar la nueva adquisición que se trata deBethesda Softworks por 7.500 millones de dólares. Esta compañía es uno de los grandes estudios a nivel mundial, han creado populares y sumamente exitosos videojuegos como Fallout, Doom, The Elder Scrolls y más.
Xbox realiza un movimiento magistral
Phil Spencer, el gran responsable de Xbox, fue el encargado de realizar este anuncio y utilizó el blog oficial de Xbox, en donde comenta sobre la adquisición de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda por parte de Microsoft, haciéndose entonces, con los servicios de una de las grandes desarrolladoras del mundo.
A través de esta compra, Microsoft paso de 15 a 23 estudios de desarrollo de videojuegos y además el Xbox Game Pass sumará todas las franquicias de Bethesda. Con respecto al monto de esta transacción, fue bastante significativo también y se ubicó como la más importante en la historia de los videojuegos, ya que si bien han ocurrido otras compras muy importantes como cuando Mojang le costó a Microsoft 2.500 millones o Disney compró Marvel por 4.240 millones y pagó 4.000 millones por Lucasfilm, no alcanzaron la cifra de los 7.500 millones.
Bethesda cuenta con un total de 2300 empleados de diferentes partes del mundo distribuidos en diferentes estudios como:
Bethesda Softworks.
Bethesda Game Studios.
id Software.
ZeniMax Online Studios.
Arkane.
MachineGames.
Tango Gameworks.
Alpha Dog.
Roundhouse Studios.
El comunicado de Phil Spencer explica lo siguiente:
«Los juegos de Bethesda siempre han tenido un lugar especial en Xbox y en el corazón de millones de jugadores de todo el mundo. Nuestros equipos tienen una historia cercana trabajando juntos desde el primer Doom y su motor id Tech, innovando en los juegos para PC hasta que Bethesda trajo su primer juego a una consola Xbox, el innovador The Elder Scrolls III: Morrowind. A lo largo de estos años he tenido muchas conversaciones profundas con los líderes creativos de Bethesda acerca del futuro de los videojuegos y durante mucho tiempo hemos compartido visiones similares sobre las oportunidades para que los creadores y sus títulos lleguen a más jugadores de más formas«.
Las palabras de Bethesda
Por su parte el estudio también ha expresado a través de un comunicado oficial en donde comenta principalmente, que comparten las mismas creencias que Xbox.
«Poder fundamental de los juegos, en su capacidad para conectar, empoderar y dar energía. La creencia de que debemos llevar eso a todos, independientemente de quién eres, dónde vives o en qué juegas. Para los grandes mundos que amamos crear, con saltos generacionales no solo en los gráficos sino también en el procesador y en la transmisión de datos, lo que ha llegado a nuestra revisión de motor más grande desde Oblivion, con todas las nuevas tecnologías impulsando nuestra primera nueva IP en 25 años, Starfield, así como The Elder Scrolls VI».
El crecimiento de Microsoft
Durante los últimos años Microsoft ha ido comprando diferentes estudios con la intensión de crear sus propios juegos exclusivos para Xbox. A continuación una lista ordenada alfabéticamente de estudios first party de Xbox que actualmente posee la compañía.
343 Industries.
Bethesda Softworks.
Compulsion Games.
Double Fin Productions.
inXile Entertainment.
Mojang.
Ninja Theory.
Obsidian Entertainment.
Playground Games.
Rare.
The Coalition.
The Initiative.
Turn 10 Studios.
Undead Labs.
World’s Edge.
Xbox Game Studios Publishing.
Por otro lado, Phil Spencer asegura que dentro de algunas semanas compartirán de una forma más detallada los elementos más importantes de la adquisición de Bethesda, en donde tratarán de ofrecerle a los jugadores de Xbox lo siguiente: «experiencias de juego de próxima generación más eficaces, inmersivas y la libertad de jugar a juegos de gran éxito con vuestros amigos en cualquier momento y en cualquier lugar«.
Xbox anunció a principios del mes pasado que xCloud, el servicio de juegos en la nube, se integrará sin ningún coste adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate. A partir de mañana en 22 países estará disponible y desde Microsoft han brindado muchos más detalles sobre el estreno de esta nueva característica.
xCloud llegará a Xbox Game Pass Ultimate
Este servicio permitirá a los jugadores suscritos a Xbox Game Pass Ultimate poder jugar a cualquier videojuego del catálogo en cualquier PC, Xbox One o Dispositivos Android sin necesidad de tenerlo instalado. Sin embargo, aquellos que posean iOS quedan fuera de momento de este servicio, ya que las normas de la App Store son estrictas con estas plataformas.
Cuando xCloud se sume en el día de mañana a Xbox Game Pass Ultimate les traerá a los jugadores la oportunidad de jugar en cualquier dispositivo sin perder el progreso, pudiendo pasar de Xbox One a Android más de 150 juegos. Algunos de estos títulos tendrán una versión adaptada a pantallas táctiles como Microsoft Dungeons, que se podrá jugar sin la necesidad de tener tablets ni joystick.
Los videojuegos que estarán en xCloud
Algunos de los videojuegos destacados son: Tell Me Why, Grounded, Forza Horizon 4, Spiritfarer, Destiny 2 o Untitled Goose Game. Aunque por supuesto, se irá ampliando nuevos videojuegos cada mes, así como otros que dejarán de estar disponibles. La lista completa de todos los juegos compatibles en orden alfabético con xCloud son los siguientes:
The Walking Dead: A New Frontier – Episode 1 through 5
The Walking Dead: Michonne – Episode 1 – 3
The Walking Dead: Season Two
theHunter: Call of the Wild
Thronebreaker: The Witcher Tales
Totally Accurate Battle Simulator
Totally Reliable Delivery Service
Touhou Luna Nights
Tracks – The Train Set Game
Trailmakers
Train Sim World 2020
Two Point Hospital
Undermine
Untitled Goose Game
Void Bastards
Wandersong
Warhammer Vermintide 2 (Coming soon)
Wasteland Remastered
Wasteland 2: Director’s Cut
Wasteland 3
We Happy Few
West of Dead
Wizard of Legend
World War Z
Worms W.M.D
Xeno Crisis
Yakuza 0
Yakuza Kiwami
Yakuza Kiwami 2
La suscripción de Xbox Game Pass Ultimate tiene un valor de $600 pesos argentinos por mes, aunque actualmente existe una promoción de adquirir este servicio por el costo de $39, teniendo entonces un descuento del 95%. Esta variante del servicio de Xbox tiene incluido además de juegos en la nube, ventajas adicionales como una suscripción integrada a Xbox Live Gold y EA Play a finales de este año.
¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡ Con NomiDiario estas de ruta !
Xbox Series S anunciada oficialmente
Desde hace meses se habla de la nueva Xbox Series S, una segunda consola de nueva generación de Microsoft que acompañaría a Xbox Series X pero es más barata aunque menos potente. Tras las últimas filtraciones, la compañía tuvo que salir obligadamente a confirmar oficialmente tanto su diseño y su valor.
La nueva Xbox Series S es una consola bastante pequeña, con un diseño minimalista de color netamente blanco y con un gigante circulo de ventilación, también ha descartado el lector de discos, siendo entonces una plataforma destinada al uso 100% digital. Con respecto a sus características tecnológicas alcanzará una resolución nativa de 1440p (se podrá reescalar a 4K), una fluidez de hasta 120 fotogramas por segundo y será compatible con ray tracing. Tendrá también un SSD de tipo NVME personalizado por Microsoft de 512 GB y será compatible con Sombreado de velocidad variable (VRS), Frecuencia de actualización variable (VRR) y latencia ultra baja. Saldrá a la venta junto a la Series X el próximo 10 de noviembre y contará con un valor de $299 dólares, mientras que la hermana mayor saldrá $499 dólares.
Ubisoft prepara dos superproducciones ‘AAAA’
La compañía se encuentra trabajando en dos nuevos proyectos que lo han catalogado como AAAA. Se preguntarán ¿Qué quiere decir AAAA? pues bien, les cuento que este término lo utilizan las empresas para destacar la gran inmersión que conlleva la propuesta y el número de trabajadores implicados.
La noticia hace mención a otros dos AAAA en Ubisoft Berlin y Ubisoft Bordeaux que no se han presentado, por lo que quedaría descartado Beyond Good and Evil 2 que varios desarrolladores de la compañía describen en la red laboral LinkedIn precisamente como un AAAA de nueva generación y universo abierto, y también Skull & Bones, el juego de combates navales que según los rumores ha cambiado de un juego premium a otro con modelo gratuito.
Por lo tanto, ¿cuáles son los juegos que se encuentran preparando es un misterio? aunque hay muchos rumores que apuntan del regreso de un nuevo Príncipe de Persía o quizás también un remake de la franquicia.
Kingdom Hearts: Melody of Memory nuevos detalles
Square Enix ha compartido una gran cantidad de detalles sobre el nuevo juego de la saga como su su jugabilidad, las estructuras de las diferentes campañas, los modos de juego y mucho más. Esta nueva propuesta nos llevará a un mundo llamado «Melody of Memory», que se trata de un universo de memorias que está guiado por la música. Para poder visitar cada uno de esos mundos deberemos viajar a través de las nave Gummi y seleccionaremos el ritmo de alguno de esos lugares, para recuperar los recuerdos perdidos.
Con respecto a los protagonistas, una vez más esta aventura estará liderada por el trío dinámico Sora, Donald y Goofy, sin embargo, a lo largo del videojuego, tendremos la posibilidad de ir desbloqueando nuevos bloques de personajes. Por otro lado, como todo juego de ritmo musical, tendremos que seleccionar los botones en el momento exacto, de esta manera podremos recibir una puntuación para esa nota, aunque si fallamos la barra de vida ira bajando. Cuenta con tres niveles de dificultad, dos modos multijugador y en Nintendo Switch tendrá dos modos multjugador exclusivos más, en donde podremos jugar hasta con ocho amigos en modo local. Kingdom Hearts: Melody of Memory se estrenará el próximo 13 de noviembre en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.
Hyrule Warriors: La era del cataclismo
Koei Tecmo y Nintendo han anunciado el lanzamiento de un nuevo videojuego se trata de un nuevo capítulo de la franquicia de Link y Zelda. Esta nueva historia nos llevará a la gran batalla contra Ganon, que tuvo lugar 100 años antes de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y que una vez más cubrió a todo Hyrule en una terrible oscuridad centrado mayormente en el castillo de la familia real. En el video de presentación, se observa que podremos controlar a los cuatro elegidos, que son los cuatro guerreros que lucharon junto con Link y Zelda durante el gran cataclismo. Todos estarán disponible para ser controlados e incluso la princesa podremos usar en la batalla.
Contará también con diferentes opciones cooperativas. Además, podremos utilizar armas como módulos sheikah que se podrán combinar y fusionar entre ellos para desbloquear un poder mucho más superior. Hyrule Warriors: La era del cataclismo su fecha de estreno es el próximo 20 de noviembre a Nintendo Switch.
Es la primera actualización de Microsoft Flight Simulator y que llega después del lanzamiento inicial del 18 de septiembre del 2020. El parche es el 1.7.14.0, que busca solucionar problemas de estabilidad y del proceso de instalación, pero también busca a la vez mejorar la optimización y la fluidez del juego en ciertas situaciones.
La primer actualización de Microsoft Flight Simulator
Algunos de los arreglos que han logrado realizar fue la estabilidad, lo que permite que el juego ya no se cierre repentinamente al desconectar algún accesorio de la PC, ni tampoco cuando eliminen el «paquete TBM 930». Con respecto al administrador de contenido también se ha corregido, algunos errores como:
Dejará de descargar automáticamente los paquetes que han sido eliminados desde el administrador.
Mostrará correctamente el nombre del creador del contenido, no se bloqueará si se accede a él sin conexión a internet.
La tienda muestra ahora la divisa correcta del usuario.
Con respecto a la optimización, se han hechos diversos ajustes para que el rendimiento del título no decaiga al activar que se muestre del jugador en Microsoft Flight Simulator. Además, tampoco los usuarios que estén utilizando Simconnect tendrán caídas de fotogramas por segundo Pero también, han detectado y solucionado distintos problemas que surgían durante el momento de instalación.
El proceso de instalación:
No será bloqueado después de una descompresión parcial de un paquete.
No se bloquearía cuando la cuenta de un usuario local incluye caracteres no ASCII.
No se bloqueará después de una conexión fallida a los servidores.
No mostrará una pantalla vacía de acuerdo vacía bajo ciertas condiciones.
El título descargará un paquete crítico perdido/borrado para acceder al menú principal incluso si la preferencia de guardado de datos está situada en offline
Asobo Studio recomienda reinstalar
El estudio revelo que aquellos jugadores que tuvieron problemas durante el proceso de instalación les recomienda que reinstalen el título. Originalmente la versión de Steam no presento inconvenientes, sin embargo, la edición de la Tienda de Microsoft o también la de Xbox Game Pass para PC, deberán eliminar a mano los siguientes archivos: «Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe» y «MicrosoftFlightSimulator», luego de desintalar.
Microsoft Flight Simulator se encuentra disponible desde el 18 de agosto en PC, aunque más adelante llegará a consolas de Xbox, aunque por el momento Microsoft no ha revelado una posible fecha de estreno.
Finalmente podemos afirmar que las especificaciones de la Xbox Series S son más ciertas que nunca. Los datos filtrados concuerdan con el rendimiento bruto de 4 TFLOPs que habíamos mencionado con anterioridad en uno que otro artículo.
Ya se sabe que la nueva consola next-gen contará con un microprocesador AMD Ryzen 7 de 8 núcleos y 16 hilos que alcanzarán una velocidad turbo de 3.80 Ghz. Es exactamente el mismo procesador que usa la Xbox Series X por lo que no vemos ningún tipo de recorte aquí. Además contaremos con 10 GB de RAM GDDR6 que estará acompañado con una unidad de almacenamiento sólido compatible con la interfaz PCI-Express 4.0.
Rendimiento superior a una PS4 Pro
Si bien en términos de potencia podemos decir que ambas consolas se encuentran a la par, lo cierto es que la Xbox Series S cuenta con una GPU más moderna que seguramente se adaptará a las nuevas tecnologías como lo es el Variable Rate Shading, RayTracing, los mejores tiempo de carga, y una mejor mejor compresión y descompresión de texturas, entre otras características por lo que es esperable un rendimiento superior a la actual consola de la competencia.
Otros datos que se filtraron en las últimas horas es que la Xbox Series S no contará con unidad lectora y ofrecerá una experiencia enfocada a la resolución 1440p a una tasa de variabilidad de 60 FPS. Por último y como una consola de potencia reducida, experimentaría una disminución del consumo que rondaría los 250W.