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Xbox Series X: Asombrate con las ediciones limitadas realizadas por los fans!

Desde la presentación oficial de Xbox Series X son muchos los que vienen pensando como serán las ediciones limitadas de la nueva consola de Microsoft.

Es de sorprenderse la imaginación que tienen muchos fans que realizan unos asombrosos diseños que más de uno quisiera tener.

A continuación les dejamos unos cuantos diseños de Xbox para que se deleiten con ellos:

Sunsent Overdrive 2
Halo Infinite
Forza Motorsport
Minecraft
Cyberpunk 2077
Diablo 4
Chocolate Edition
Doom Eternal
Mando Live Edition

Le dejamos la galería del artista fan de Xbox por si desean ver más diseños: POPeArt.

Gracias por acompañarnos hasta acá.

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Hardware Tecnologia

Microsoft analiza lanzar un plan de financiación para la Xbox Series X

El jefe de la división de Xbox, Phil Spencer, brindó una entrevista para IGN donde revelo que la Xbox Series X será respaldada por el Xbox All Access.

Es decir, un sistema de financiación que permitirá pagar la consola por plazos.

Se rumorea que dicho movimiento se debe a que que la consola no tendrá un precio tan accesible para todos. Por lo que poca gente podrá pagar el elevado precio de la consola de una sola vez.

No es la primera vez que Microsoft realiza una estrategia de este tipo. Recordemos que la actual Xbox One X puede adquirirse al precio de unos 25 dólares al mes acompañada de una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate por dos años.

Además, se puede actualizar la consola a un modelo superior durante los 18 meses posteriores a su adquisición.

Lamentablemente, hasta el momento, este método de financiación solo esta disponible en Estados Unidos.

¿Series X a un precio prohibitivo?

No es de sorprenderse que este método de pago se expanda por los demás países, y es que estamos ante una consola de hardware de ultima generación y de gran potencia que como consecuencia tendrá su elevado costo de producción.

También se especula que exista la posibilidad de realizar la compra de la misma manera para la versión mas económica conocida como Xbox Series S. Qué también se presume que llegara para estas navidades.

En lo que respecta a la Xbox Series S, tendrá una potencia equivalente a una PS4 Pro. Pero contará con una unidad SSD que permitirá la carga rápida de juegos.

El fin de lanzar una consola de estas características es ofrecer un producto a un precio bastante competitivo para aquellas personas que no puedan o quieran comprar la Xbox Series X por motivos meramente económicos o no estén interesados en el 4K.

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Gaming PC Xbox One

Ori and the Will of the Wisps recibe su actualización

Ori and the Will of the Wisps es uno los títulos exclusivo de Xbox One y PC desarrollado por Moon Studios, es uno de los juegos lanzados en el 2020 que seguramente será ganador de grandes premios. Debido a que se trata de un gran videojuego de plataforma y tanto visual como sonoro una obra de arte. Recibe una nueva actualización que arregla diferentes detalles técnicos que mejorarán la experiencia de los jugadores.

Actualización para Ori and the Will of the Wisps

La compañía Microsoft ya anuncio el parche de actualización para Ori and the Will of the Wisps ya se encuentra disponible para su descarga en Xbox One. Tiene un peso de 3.9 GB y llega con importantes mejoras para este adorable título. Uno de los detalles que se arreglarán en este parche es la mejora tanto en rendimiento como en fluidez. Al igual que se reducen los tiempos de carga entre zonas. A continuación todos los detalles que se han arreglado en este parche:

  • Posibilidad de ocultar el HUD.
  • Jugar libre de cualquier interfaz.
  • Opción de pantalla completa.
  • Nuevas opciones de resolución y de desenfoque con el movimiento de Ori.
  • Viaje rápido desde el mapa, se puede comprar desde Opher.
  • Reajuste de la vibración del mando de Xbox One.
  • Rendimiento mejorado.
  • Mejorados los tiempos de carga del mapa.
  • Mejoras en la escena y la carga de activos.
  • Se corrigieron varios problemas donde el jugador queda atrapado después de reaparecer.
  • Se arreglaron errores al obtener ciertos logros.

Además el equipo de Moon Studios ha expresado unas palabras a toda la comunidad de jugadores y fans de Ori, en las que agradecen la confianza en su producción y la espera.

»Gracias de nuevo por la paciencia, esperemos que continúes con nosotros, ya que hemos solucionado los problemas y optimizado aún más Ori and the Will of the Wisps con este nuevo parche. Sabemos que ha sido frustrante para algunos, pero esperamos que todos disfruten de todas las correcciones incluidas en la última actualización. Esperamos pulir el juego aún más y lo mantendremos actualizado. ¡Diviértete explorando Niwen!»

¿Ya lo probaste? si no estas seguro de comprar Ori and the Will of the Wisps te dejo el enlace de su análisis.

 

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Hardware Tecnologia

La PlayStation 5 sufre de altas temperaturas en su versión de desarrollo

Son malas noticias para el equipo de desarrollo de PlayStation 5. Y si, al parecer la creación de su consola de próxima generación esta trayendo dolores de cabeza a más de uno.

Hace un par de horas, un empleado de Sony dio a conocer que se están recibiendo múltiples quejas por parte de los desarrolladores indicando problemas de sobrecalentamiento con la PlayStation 5 en su modelo de desarrollo.

Estas constituyen unas muy malas noticias si consideramos que la versión de desarrollo ofrece un mayor espacio de disipación con respecto al modelo final de la consola.

Según los datos proporcionados por Daniel Rubino, la consola esta generando más calor del que es capaz de disipar. Esto genera cierta controversia ya que hace unos días Sony aclaro que había hecho una mayor inversión para implementar un sistema de refrigeración que fuera más potente y eficiente, por lo cual esto implica un mayor aumento de los costes de fabricación por unidad.

Esta sería una de las razones por la que Sony aún no ha podido determinar cual será el precio final de su consola.

 

PlayStation 5 vs un poderoso adversario

Si bien se espera que dada su gran trayectoria la PlayStation 5 sea un éxito en ventas. La realidad es que un rediseño de la PlayStation 5 podría llevar mucho tiempo que sumado a la gran presión de la ya anunciada Xbox Series X, podría provocar que la consola de Microsoft termine siendo la consola ganadora de la nueva generación.

Además, como si esto fuera poco, los desarrolladores también estarían teniendo dificultades al optimizar sus juegos debido al rendimiento inconsistente de la consola.

Esto podría ser una de las razones de porque aún hasta la fecha Sony no haya presentado ningún juego ejecutándose en su consola cuando su competencia ya lo ha hecho.

«Sony aún no tiene idea de lo que ofrecerá la PlayStation 5 con un rendimiento constante y no quieren mostrar fotografías de los sistemas de desarrollo que no coincidan con la producción de una consola de producción. La gente que conozco dice que esto tiene muy mala pinta», y más cuando «el rendimiento de la Xbox Series X es predecible.«

Finalmente se ha dado a conocer que solucionar este problema podría implicar un retraso en el lanzamiento de la PlayStation 5 en unos 6 a 12 meses. Algo que sería inconcebible ya que ocasionaría grandes perdidas estando Xbox ya en mercado .

Cabe aclarar que la cpu de AMD no estaría ocasionando el problema, pero el uso de una gráfica a altas frecuencias sumado a un SSD PCI-Express 4.0 que también maneja altas velocidad serían los principales focos del problema debido a la cantidad de calor que generan.

Aún así, deberíamos ser optimistas al creer que Sony esta buscando una pronta solución a sus problemas. Sobretodo si quiere seguir liderando el mercado de las consolas que esta al momento parece ser Microsoft la que esta tomando la delantera.

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Next Gen HP VR Headset: El casco de realidad virtual de nueva generación

La unión de 3 compañías: HP, Valve y Microsoft, ha dado lugar a la creación, según ellos, del casco de realidad virtual de «próxima generación» conocido como «Next Gen HP VR Headset».

Y es que el Next Gen HP VR Headset ha sido publicado vía Steam en un vídeo promocional asegurando que llegará pronto.

Se desconoce varios detalles, como su precio, pero al haber colaborado con Microsoft se espera que emplee la tecnología Windows Mixed Reality.

Los dispositivos de realidad virtual llegan en un buen momento ya que con el lanzamiento de Half-Life: Alyx  se ha disparado las ventas de dispositivos de Realidad Virtual.

Además el Next Gen HP VR Headset promete mejorar la oferta de su antecesor, el HP Reverb, que cuenta con especificaciones técnicas de alta gama y al día de hoy podemos encontrarlo en unos 600 dólares.

Este casco cuadruplica la resolución del Oculus Rift gracias a la tecnología Windows Mixed Reality por lo que la nueva versión nos da expectativas bastante prometedoras.

https://www.youtube.com/watch?v=MWTx5Ws82Sk&feature=emb_logo

«El casco de realidad virtual de próxima generación de HP – desarrollado en colaboración con Valve y Microsoft – ofrece una experiencia de realidad virtual inmersiva, cómoda compatible»

El día lunes 23 de Marzo se estreno en Steam el Half-Life: Alyx, siendo la primer entrega de esta saga en 13 años y con unas mecánicas que prometen revolucionar  el mundo de la realidad virtual.

A continuación le dejamos un breve gameplay del juego para que ustedes mismos puedan sacar sus conclusiones:

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Datos oficiales: La Xbox Series X es una consola monstruosa

Fue en el día de ayer que Microsoft  anuncio las especificaciones técnicas que tendrá su consola de nueva generación: la Xbox Series X.

Como ya esperábamos y debido a las filtraciones que tuvimos hace semanas. Dábamos por hecho que estamos ante una consola extremadamente poderosa que se desenvolverá con soltura en todos sus apartados.

Es evidente que Microsoft ha hecho un gran trabajo para captar la mayor cantidad de jugadores posibles.

Hardware de altas prestaciones

Ya quedo confirmado el uso de procesadores AMD Ryzen de 8 núcleos y 16 hilos con microarquitectura Zen2. Estos mantendrán un velocidad de 3.80 GHz, que bajara a los 3.60 Ghz cuando todos sus hilos estén activos.

En su apartado gráfico contamos con 3352 Stream Processors a 1825 MHz bajo la arquitectura RDNA2. Esto se traduce a un rendimiento de 12 TFLOPs que es aproximadamente equivalente al rendimiento de una RTX 2080.

Además se menciono que contaremos con hardware dedicado para RayTracing.

Como si fuera poco, contaremos con ni mas ni menos que 16 GB de memoria GDDR6. De aquí tenemos 10 GB con un ancho de banda de 560 GB/s y 6GB a 336 GB/s. Esto es así porque los 10 GB serian empleados por el sistema, mientras que los 6 GB restantes se destinarían para el uso de la GPU.

Almacenamiento.

Como almacenamiento interno tenemos un SSD NVMe de 1 TB de capacidad a unas velocidades de 2400 MB/s. Obviamente, podremos ampliar esta capacidad a través  de tarjetas de expansión. Las mismas serían SSD de 1 TB optimizadas y desarrolladas para la compañía.

También soportará discos duros mecánicos mediante un puerto USB 3.2.

Contenido 4k

Dispondremos de una unidad Blu Ray limitada a contenido 4K. La consola ofrecerá juegos 4K a 60 FPS y «hasta 120 FPS«, lo que indica que alcanzará dicha velocidad a una resolución inferior a los 4K. También se estima que podría alcanzar los 120 FPS a 4k en juegos esports que de por si son pocos demandantes a nivel de hardware.

«El equipo sabía que necesitaba construir una consola de última generación que pudiera ejecutar juegos en 4K a 60 fps sin compromisos para los desarrolladores. También se desafiaron a sí mismos a ofrecer un nivel de rendimiento que una vez se creyó imposible en la consola, incluyendo soporte de hasta 120 fps para los juegos más exigentes y competitivos. Aunque creen que la resolución y la velocidad de fotogramas son decisiones creativas que es mejor dejar en manos de los desarrolladores de títulos, el equipo quería asegurarse de que el sistema fuera capaz de soportar las necesidades de los mayores éxitos de taquilla, los eSports competitivos y los creadores independientes innovadores»

Con el fin de apoyar a los desarrolladores, Microsoft ofrece arquitecturas de última generación que permiten a los mismos crear experiencias realistas e inmersivas , a la vez que permite al equipo de AMD sembrar un ecosistema de DirectX de última generación que seguirá impulsando la industria.

Conectividad y latencia

Se ha buscado reducir al mínimo la latencia entre mando, consola y televisión.

Para ello se ha desarrollo una nuevo tecnología, la Entrada de Latencia Dinámica o DLI. Esto, junto a los HDMI 2.1 y las características propias de la consola permiten al equipo conseguir una experiencia mucho más sensible.

Además, Microsoft confirmo que ha estado trabajando con los principales fabricantes de televisiones del mundo para asegurarse de que el ecosistema de pantallas esté listo para las características de Xbox Series X.

Diseño y refrigeración

Al estar ante un equipo de alto rendimiento, la refrigeración pasa ser un factor critico. Por lo cual  se ha dispuesto de un generoso ventilador para expulsar el aire caliente por la parte superior del chasis.

También la gráfica esta refrigerada por un denso radiador de aluminio, mientras que la CPU posee sistema de refrigeración independiente que se posiciona al lado contrario separada por una pieza de aluminio.

La Xbox Series X cuenta con un diseño que le permitirá absorber el aire frió de la parte inferior de la misma y sacara a este por su parte superior.

Xbox Series X Wireless Controller

El mando al igual que sus antecesores será compatible con PCs con el sistema operativo Windows 10.

Este incluye una serie de mejoras como una nueva cruceta (D-pad), tecnología Bluetooth Low Energy y Dynamic Latency Input para reducir la latencia y mejorar la experiencia de juego tanto en PC como en consola. Otras mejoras pasan por la calidad de los acabados y su textura.

«El nuevo D-pad es para mejorar el rendimiento y la accesibilidad de todas las formas de juego. Para algunos juegos, lo que necesitan los jugadores es tener direcciones cardinales nítidas (arriba, abajo, izquierda, derecha) con bordes bien definidos, y la cruceta es genial para eso. Algunos jugadores necesitan golpear diagonales precisas o realizar acciones de barrido»

Finalmente, también se menciono que podremos cambiar de un juego a otro en cuestión de segundos. Sin necesidad de llevar grandes tiempos de espera.

Esperamos que la consola sea lanzada para finales de 2020. Aunque su retraso es posible debido a los problemas que esta acarreando el coronavirus. Nos tocará ser pacientes y ver como todo avanza en lo que va del año.

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Entretenimiento Gaming Xbox One

Ubisoft y Xbox planean un evento digital por el E3

Hoy se anuncio de forma oficial la cancelación del tan importante E3, donde las diferentes compañías del mundo de los videojuegos anuncian sus proyectos. Sin embargo, tanto Xbox como Ubisoft ya han tomado medidas, y van a realizar un evento digital.

Otra vez el coronavirus

La lista de eventos cancelados a causa de este virus es extensa y vasta, perjudicando a muy variadas industrias del mundo. Esta vez es turno del E3 que por primera vez, las diferentes empresas del sector de los videojuegos no podrán presentar todo su catálogo. A pesar de que varias compañías ya habían confirmado su ausencia en el evento, Microsoft y Ubisoft iban a participar. Pero debido a la cancelación, hay tenido que modificar sus planes.

Rápidamente ambas empresas anunciaron en sus respectivas cuentas oficiales de Twitter, que están preparando eventos online. De esta manera desean lograr llegar a todas las comunidades. Que están sumamente ansiosas para recibir información de todos los proyectos.

Presentaciones online al rescate

Phil Spencer, jefe de Xbox dentro de Microsoft, publico un tweet en su cuenta personal un anuncio acerca de las novedades de la compañía. Explico en su publicación la importancia que tenía el E3 para la empresa. Pero aún no han dado fecha y hora de la retransmisión.

«El E3 siempre ha sido un momento importante para el equipo de Xbox pero que este año se tendrán que decantar por una presentación digital en abierto para la comunidad».

Ubisoft comentó de forma muy breve un comunicado en la cuenta oficial de la compañía apoyando la decisión del E3, ya que la salud es prioridad. Además invita a toda la comunidad a estar muy atentos acerca de la presentación online.

«Explorando otras opciones para una experiencia digital que permita compartir todas las emocionantes novedades que tienen planeado».

Por lo tanto, deberemos estar todos muy atentos para conocer las fechas del evento digital que planean ambas empresas

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Hardware Tecnologia

Xbox Series X traería un puerto de almacenamiento expandible

Las imágenes de la Xbox Series X que se filtraron hace unas semanas han dado mucho que hablar, y es que al parecer la consola de nueva generación incluirá un puesto posterior para almacenamiento expandible.

Nada raro de destacar, si consideramos el considerable tamaño que tendrán los juegos de nueva generación. Pero la novedad y para la intriga de muchos es que se trata de un puerto para tarjetas CFExpress.

Este tipo de tarjetas son las utilizadas para las cámaras de vídeo de alta gama, por lo que su precio como te imaginaras conlleva un alto costo. Sin embargo, gracias a la información filtrada de la misma Microsoft, la empresa ya contaría con la licencia de esta tecnología , por lo que se espera que fabriquen sus propias tarjetas y así abaratar los costos.

¿Qué podemos esperar de la nueva generación?

La próxima consola de Microsoft  se llamará Xbox , pero hay varias versiones en camino. Una de esas versiones es la Xbox Series X , y se espera que se ponga énfasis en las resoluciones 4K e incluso 8K para juegos pocos demandantes.

Eso significa la instalación de juegos de pesos considerables, que podrían ser incluso más grandes que el ultimo Call of Duty: Modern Warfare con un peso total de 175 GB.

Por esta razón,el almacenamiento expandible sería un gran beneficio para los consumidores, dejando atrás las soluciones más lentas basadas en USB.

Tanto la PlayStation 5 como la próxima Xbox incluirán unidades de almacenamiento SSD, lo que debería acelerar de forma significativa los tiempos de carga. Pero Microsoft va un poco más allá, afirmando que «la GPU Xbox Series X y nuestra SSD de próxima generación eliminarán virtualmente los tiempos de carga y traerán a los jugadores cargas más rápidas que nunca».

Seguramente tendremos más información sobre la próxima Xbox de Microsoft en el E3 de este año en Los Ángeles. Mientras que la PlayStation 5 estará ausente en este evento, siendo el segundo año consecutivo sin asistir.

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Gaming PC Xbox One

Everwild: Rare tiene al diseñador de Fable Legends.

Rare (creadores de Sea of Thieves) trae un nuevo juego, uno mágico: Everwild. El estudio desarrollador prepara para PC y Xbox un mundo de fantasía. En su desarrollo, tienen la ayuda de James Blackham, diseñador del cancelado Fable Legends, y extrabajador de Lionhead.

De acuerdo a lo publicado en VideoGamesChronicle, Blackham se unió a Rare para trabajar en una IP “verdaderamente Original”. Todo esto, luego que el hombre dejara los estudios de Square Enix. En su paso por Lionhead, Blackham cumplió como diseñador técnico principal para Fable Legends, antes de su cancelación en 2016. Además, trabajó en el guión del juego Kinect Fable: The Journey.

La dirección de Everwild, estará a cargo de Louise O’Connor (Conker’s Bad Fur Day) y de Simon Woodroffe (Sonic & Sega All-Stars Racing). En cuanto al arte del juego, será dirigido por Ryan Stevenson, quien trabajó en Sea of Thieves y Viva Piñata.

Everwild cuenta con un equipo dedicado y con miras a crecer.

Contando a todo el equipo, son alrededor de 25 desarrolladores los que están trabajando en Everwild. No obstante, Rare tiene todas las intenciones de que el equipo siga creciendo. “Tenemos mucho entusiasmo con el potencial único del juego que estamos creando. El equipo de Everwild está centrado en crear una experiencia que permita nuevas formas de jugar. Todo esto, en un mundo natural y mágico”. Fueron las palabras de la directora, Louise O’Connor.

Everwild, al estar en un marco mágico y de fantasía, tiene por objetivo “brindar experiencias memorables, interesantes y significativas”. En el título, los jugadores deberán cooperar todos, mientras exploran el entorno natural, cargado con magia y vida. En el proceso, descubrirán cada rincón y secreto que se encuentre escondido en todos sus paisajes.

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Xbox One y PC: (Un Río de) Novedades en el Inside Xbox X019

El Inside Xbox más grande en la historia fue la promesa de Microsoft, y cumplió. La presentación del X019 estuvo colmada de novedades tanto para Xbox One como para PC. Y aquí un pequeño repaso a lo que estuvo presente.

De la mano de Rare: Everwild

La inglesa Rare presentó Everwild, una aventura llena de criaturas y animales, todos ellos tan extraños como hermosos. Los jugadores deberán trabajar juntos en la exploración del mundo. Aquí encontrarán un misterioso mundo de extensos paisajes, en una propuesta totalmente prometedora. “Everwild te brindará experiencias memorables, interesantes y significativas para que los jugadores de todas partes puedan compartir.” es el mensaje. El juego no tiene fecha aún, ya que se encuentra en etapas tempranas de desarrollo.

Grounded: Supervivencia a cargo de Obsidian en exclusiva para Xbox One y PC.

Después del éxito de The Outer Worlds, la desarrolladora responsable (perteneciente a Xbox Game Studios desde hace no mucho tiempo), presentó su primer exclusivo para la marca. Se trata de un título de supervivencia reservado para Xbox One y PC y se podrá jugar tanto en solitario como en cooperativo. Los protagonistas serán reducidos a un minúsculo tamaño, y deberán sobrevivir en un jardín. Aquí, deberán cumplir variadas misiones, a medida que van conociendo todo un microuniverso. Grounded será lanzado en 2020 con acceso anticipado, estando disponible en el Xbox Game Pass.

Finalmente ha sido develado Age of Empires 4

Anunciado en 2017, Age of Empires 4 se deja ver por primera vez mostrando su jugabilidad. El gameplay ha gustado bastante, ya que deja ver que se apunta bien arriba con el título. El juego se desarrollará en la Edad Media y ya fueron confirmadas dos civilizaciones: Mongoles e Ingleses. Aun no se estima fecha de estreno.

Tell Me Why: lo nuevo de quienes nos entregaron Life is Strange

Otro estudio adquirido por Xbox Game Studios fue el que presentó Tell Me Why: DONTNOD Entertainment, los franceses responsables de Life is Strange. Con un gameplay bastante similar, en éste título descubriremos la turbulenta infacia de los gemelos protagonistas. Uno de ellos, “es el primer personaje transgénero protagonista en un juego de un estudio y editor grande«, dijeron desde Microsoft. Se presentará en tres episodios, todos lanzados en verano de 2020 para Xbox One y PC.

Yakuza y los primeros Kingdom Hearts arriban a Xbox.

Una sorpresa fueron Yakuza 0, Yakuza: Kiwami y Yakuza: Kiwami 2 para Xbox One, con lo que la saga deja la exclusividad para PlayStation. Llegarán durante 2020, presentes desde su lanzamiento en Xbox Game Pass.

Otros títulos que dejan de ser exclusivos de PlayStation, son Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix y Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, dos entregas recopilatorias que llegan hasta la tercera parte. Llegarán el año que viene a Xbox One. También se confirmó que se inició el trabajo de trasladar Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a la consola de Microsoft.

Wasteland 3 y Minecraft Dungeons ya tienen fecha

https://www.youtube.com/watch?v=k7pVPbmeoGw

Se revelaron unas cuantas fechas de lanzamiento, como la de Minecraft Dungeons, el juego de acción que será multiplataforma, en abril de 2020. Además, el muy esperado Wasteland 3, se lanzará el 19 de mayo en Xbox One, PS4 y PC

Halo Reach Remaster estará llega el 3 de diciembre

El regreso de Halo Reach, ya tiene fecha para el 3 de diciembre en Xbox One y PC, con gráficos 4K. Halo: The Master Chief Collection costará unos 40 dólares en PC. Se podrá comprar cada uno de los seis títulos que lo integran por unos 10 dólares. Aunque también estarán disponibles en Xbox Game Pass. Hay que aclarar que a la PC no llegará hasta principios del año que viene. En Xbox One, además de la versión de Xbox Game Pass, los jugadores podrán adquirir una actualización con la campaña de Halo 3: ODST y Halo: Reach por el mismo precio.

Microsoft Flight Simulator vuelve a ser visto.

https://www.youtube.com/watch?v=BCBgO6St9ug

El regreso del clásico simulador de vuelo ha vuelto con un nuevo gameplay, demostrando una vez más su apartado gráfico fotorrealista. Los entornos realistas y detallados vienen de la mano del procesamiento de la nube de Microsoft, Azure. Llegará durante el año que viene a PC y Xbox One.

Xbox Game Pass con una lista de más de 50 juegos.

Xbox Game Pass, recibió novedades, con un total de por lo menos 50 nuevos juegos. Algunos ya mismo se encuentran disponibles, como Rage 2, Remnant: From the Ashes y The Talos Principle. Otros, arribarán en los próximos meses, como The Witcher 3: Wild Hunt, Darksiders III. El mismo trato recibirán todos los Final Fantasy que hay disponibles en Xbox One.

Project xCloud: cada vez más cerca.

La tecnología de juego en la nube de Microsoft sigue avanzando. Ya se confirmaron nuevos detalles, como son 50 nuevos. También ya se realizarán las primeras pruebas en países europeos en tan solo meses. Existirá compatibilidad con nuevos dispositivos, aunque no se sabe cuáles. Además incluirá una mayor compatibilidad con mandos, incluido el de PS4.

Aunque sin muchos detalles, sí se habló de Xbox Scarlett.

A pesar de los avisos de que no habría detalles de Xbox Scarlett, sí que han hablado de ella en las diferentes entrevistas. Aaron Greenberg, director general de Xbox, dijo a un medio español: “Todos los juegos de Xbox One que posees hoy funcionarán en Project Scarlett, así como tus accesorios. Si compras nuestros juegos first-party, vamos a darte la edición de Scarlett gratis”. Así se despeja una de las dudas de la nueva generación. Aunque no se saben las políticas del resto de compañías, ya que esto se aplicará a los juegos de la propia Microsoft.