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PGA Tour 2K21 ya se encuentra disponible en Formato Físico para Nintendo Switch

2K reveló hoy que PGA Tour 2K21 ya se encuentra disponible en formato físico para la Nintendo Switch. Posee la clasificación E para Todo Público, por la ESRB, y está desarrollado por HB Studios, que es el equipo que se encuentra detrás de The Golf Club Series. PGA Tour 2K21 es una experiencia de simulación de golf aclamada por la crítica, y cuenta con licencias de la PGA Tour para los campos, equipamiento y marcas que aparecen en el juego.

PGA Tour 2K21 ofrece varias formas de jugar, y una gran cantidad de contenido de la vida real, respaldado por licencias oficiales, entre las que se incluyen las que detallamos a continuación.

PGA Tour 2K21, cuenta con diferentes modo de juego

Existe la posibilidad de jugar solo o con amigos, con partidos locales u online, incluyendo cuatro modos de juego diferentes para elegir. El jugador puede dirigir su propia Clubhouse, con Sociedades Online, donde podrá crear temporadas completas, torneos, mientras se gana el derecho de alardear en el campo. Además, puede crear las reglas de entrada y los requisitos, así como la dificultad y las opciones que tendrá el evento, todo para desafiar a su grupo. 

Los jugadores pueden crear su propio y único MyPlayer, eligiendo de entre cientos de opciones de personalización, incluyendo nuevas prendas y nuevo equipamiento de famosas marcas como Adidas, Polo Ralph Lauren, Malbon Golf, Callaway Golf, Bridgestone Golf, TaylorMade Golf y muchas más.

Cuenta con el Modo Carrera, donde el jugador va a comenzar en el Korn Ferry Tour, y continuará compitiendo en más de treinta eventos, a lo largo de los diferentes estadios de su Carrera. También llegará a competir contra doce de los reconocidos profesionales del PGA Tour, encabezados por el atleta Justin Thomas, que se encuentra en la portada de PGA Tour 2K21.

El modo Carrera es traído a la vida por medio de una presentación al estilo de transmisión televisiva, con gráficos inmejorables, escenas entre cutscenes muy dinámicas y un sistema de repetición sin cortes, todo contando con el veterano relator de golf y deportes en general Luke Elvy, acompañado por Rich Beem, quien fue tricampeón del PGA Tour antes de convertirse en analista de golf.

El título cuenta con 15 campos famosos y licenciados por el PGA Tour. Cada uno fue creado con tecnología de punta para capturar casi todos los detalles de la vida real de estos intrincados campos, casi al milímetro. Este proceso, asegura que cada jugador sienta que se encuentra en las mismas condiciones a las que se enfrentan los profesionales en los torneos reales.

Cuenta con un Editor de Campos, donde el jugador puede construir el campo de sus sueños, eligiendo entre miles de opciones de personalización, contando con todo lo necesario para retar a sus amigos a través del sistema para compartir campos a través de diferentes plataformas.

Para más información, pueden seguir ESTE ENLACE a la página oficial del juego.

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Samurai Shodown será Lanzado en Xbox Series X y Series S

SNK Corporation anunció ayer, y con mucho orgullo, que su título Samurai Shodown, que hoy por hoy se encuentra a la venta para las plataformas actuales, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia y Epic Games también va a llegar a las consolas de próxima generación Xbox Series X y Xbox Series S durante el verano en Latinoamérica, lo que significa que esto sucedería poco tiempo después del lanzamiento a la venta oficial de las consolas.

Desde su creación, hace casi 30 años, en 1993, la serie de juegos Samurai Shodown ha redefinido los juegos de lucha que se encuentran basados en armas. Habiendo pasado 11 años desde el lanzamiento más reciente de una entrada en la saga, la serie volvió con un juego completamente nuevo. Estando siempre en un estado de evolución continua, la serie es reconocida entre los jugadores por contar con batallas que pueden ser descritas como sobrecogedoras, además de contar con personajes realmente impresionantes, y ya ha alcanzado un nuevo nivel de calidad gracias a que cuenta con un increíble apartado visual y sonoro. En breve podrás conseguir Samurai Shodown para Xbox Series X o Xbox Series S!

«La Xbox Series X y la Series S son las consolas de próxima generación más innovadoras y avanzadas de Microsoft, que pronto llegará al mercado. Desde SNK no podríamos estar más emocionados de ser parte de su llegada masiva a la comunidad de jugadores.» – Yasuyuki Oda, Productor de SAMURAI SHODOWN. 

Información básica del juego al momento de su salida:

  • Título: SAMURAI SHODOWN
  • Género: Lucha versus (1 contra 1)
  • Plataforma: Xbox Series X / Xbox Series S
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020 en Latinoamérica
  • Jugador: 1-2 en local / 2-10 en Red
  • Subtítulos en español.

Como siempre, los jugadores que quieran obtener información más detallada y estar al tanto de las novedades que vayan surgiendo para el juego, pueden visitar la web oficial del juego con ESTE ENLACE

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Kaze and the Wild Masks llega a Google Stadia

Aunque también se publicará en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y en PC a través de Steam, Kaze and the Wild Masks llega primero a Google Stadia, formando parte del primer conjunto de títulos de Google Stadia Makers. Este juego de plataformas está inspirado en la época de los años 90, ha sido desarrollado por el estudio PixelHive y va a llegar a Google Stadia gracias al estudio de desarrollo interno de la editora Soedesco, que en este caso, lleva la denominación Soedesco Studios. Hoy se publicó un tráiler completamente nuevo, que muestra elementos clásicos de los juegos de plataformas con el agregado de un toque que lo acerca a nuestros tiempos.  

PixelHive tiene el objetivo de ofrecer una experiencia nostálgica de los juegos de plataformas que sea posible de disfrutar por los jugadores en cualquier lugar, desde sin que se vean limitados por el dispositivo que posean.

«Tengo una confianza plena en que SOEDESCO Studios hará que este proyecto sea un éxito. ¡Es genial verlos trabajar codo con codo junto a Google y Unity para enfrentarse a esta nueva plataforma! SOEDESCO Studios ya ha progresado de forma significativa hasta la fecha y comparten el mismo entusiasmo por Kaze and the Wild Masks que nosotros». 

André Schaan, director general de PixelHive

El aspecto de Kaze and the Wild Masks

El aspecto que Kaze and the Wild Masks presenta, se encuentra directamente inspirado en la época llena de color de los 16 bits y cuenta con una personalización pixel art modernizados y dibujados a mano. Es un juego que ofrece mecánicas simples e intuitivas, cuenta con difíciles desafíos, enemigos finales icónicos y una jugabilidad que resulta agradable y veloz. Gracias al perfeccionismo que caracteriza a PixelHive, esperan conseguir captar la atención de los jugadores con detalles pequeños, como por ejemplo cinemáticas intensas, pergaminos hechos con dibujos a mano que guían a los jugadores por la historia, e incluyendo canciones originales inspiradas en las pegadizas melodías y tonos de la época de los 16 bits.

Requisitos mínimos y recomendados de Kaze and the Wild Masks para PC

Aquí te contaremos los requisitos mínimos y recomendados técnicos para poder disfrutar de este título sin inconvenientes.

Mínimos

  • SO: Windows 7 ó más reciente
  • Procesador: TBA
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: TBA
  • DirectX: Versión 10

Recomendados

Los mismos son desconocidos hasta el momento.

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The Elder Scrolls Online: El Oscuro Corazón de Skyrim tiene su conclusión en Markarth

The Elder Scrolls Online presentó novedades en materia de eventos dentro del juego, y por supuesto, también recompensas para la comunidad. 

Markarth, es la finalización de un año de historias que se entretejen en el Oscuro Corazón de Skyrim para The Elder Scrolls Online. Durante la transmisión que tuvo lugar en Twitch durante el sábado, fue revelado un prólogo que se entregará de forma gratuita y un evento nuevo, nombrado Lost Treasures of Skyrim, entre otras cosas.

The Elder Scrolls Online: Markarth

El Oscuro Corazón de Skyrim llega a su final con The Elder Scrolls Online: Markarth. Los jugadores van a explorar una nueva zona llena de peligros con Reach, además de reunir aliados y enfrentarse al Vampire Lord, que se encuentra acompañado por su ejército ancestral. Markarth también incluye una arena solitaria nueva, conocida como Vateshran Hollows, que tiene un diseño especialmente creado para probar la fuerza y el vigor de los jugadores, presentando un reto con jefes muy complicados, desbloqueando muchos caminos y secretos cargados de poder.

Markarth tiene como fecha para su lanzamiento el 2 de noviembre, en las plataformas PC, Mac y Stadia. En cuanto a las consolas, llegará una semana completa después, el 10 de noviembre será el día en que los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One podrán acceder al producto; por su parte, los integrantes de Elder Scrolls Online Plus, tendrán acceso gratuito desde la tienda del juego.

Este DLC va a estar disponible en el Servidor de Pruebas desde hoy, lunes 21 de septiembre, y a lo largo de las próximas semanas se van a revelar más información al respecto

Markath da la bienvenida a los jugadores con su prólogo

Los jugadores ya tienen la posibilidad de comenzar el Prólogo a Markarth desde ahora, de forma completamente gratis. Son misiones que van a llevar a los jugadores a través de una aventura que seguirá como guía por la historia principal de Markarth, teniendo como destino la conclusión de esta historia interconectada.

Para comenzar la aventura, el jugador solo debe visitar la tienda dentro del juego para comenzar el prólogo. Cualquier persona que tenga el juego base de The Elder Scrolls Online tiene la oportunidad de esta aventura completamente gratis.

Los Tesoros Perdidos de Skyrim

Desde esta semana, empieza un nuevo evento de comunidad, que presenta a los jugadores de Elder Scrolls Online el reto de desbloquear recompensas, que incluyen nuevos cosméticos, una mascota, una casa y los huéspedes, que son un nuevo tipo de coleccionable.

También pueden ser desbloqueadas las recompensas de Tesoro Perdido de Skyrim excavando a lo largo de Tamriel con el sistema de Antigüedades. Cuantos más tesoros logren descubrir, serán más las recompensas adquiridas por los jugadores de Greymoor.

En conjunto con este reto, el evento va a brindar bonificaciones a los jugadores que se lancen a la aventura y completen las misiones del día al Oeste de Skyrim. Para más información sobre el evento Lost Treasures of Skyrim y sus recompensas, visita la página oficial.

The Elder Scrolls Online

Acá les dejamos las fechas de los eventos que comienzan esta semana, desde hoy:

  • Tesoros Perdidos de Skyrim (23 de septiembre – 5 de octubre)
  • Witches Festival (22 de octubre – 3 de noviembre)
  • Undaunted Celebration (25 de noviembre – 12 de diciembre)
  • New Life Festival (21 de diciembre – 2 de enero del 2021)

Una promoción para cerrar el año: #TamrielTogether

Como conclusión, se anunció una promoción de fin de año, con el hashtag #TamrielTogether. La promoción en cuestión incluye una lotería para los jugadores, concursos y más. Los jugadores deberían estar atentos a la página oficial para más información durante las semanas que vienen.

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Red Dead Online, ¿Será invadido por zombis?

Gracias a la minería de datos, han aparecido diferentes pistas que nos han sugerido que Red Dead Online, la versión en línea de Red Dead Redemption 2 podría sumar zombis y otras tipos de criaturas similares. Por el momento no esta claro si este contenido extra llegará como un evento especial de la próxima celebración de Halloween o es quizás algo mucho más elaborado inspirado en la expansión con zombis Undead Nightmare de Red Dead Redemption.

¿Llegan los zombis a Red Dead Online?

Según las diversas filtraciones que se han ido publicando a través de Youtube, han encontrado modelados de zombis asociados a Red Dead Online que aún no han sido utilizados en el titulo. Con respecto a los datos, su nombre es referencia es «Army of Fear». Es muy probable que la incorporación de los zombis sea un evento de tiempo limitado con motivo de la festividad de Halloween, ya que es lo más habitual en este tipo de juegos online como de servicio debido a que aprovechan estas celebraciones para introducir eventos especiales.

Además, hay que sumar la nueva filtración de temas musicales de una inspiración similar. Por lo tanto, todo sugiere entonces que en algunas semanas Rockstar estaría anunciado este evento especial con los zombis y mucho más.

Red Dead Online es un juego de acción y aventura multijugador en línea desarrollado y publicado por Rockstar Games, el cual llega como una versión en línea de Red Dead Redemption 2, se encuentra disponible en Playstation 4, Xbox One, PC y Stadia.

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WWE 2K Battlegrounds se encuentra disponible desde hoy

Desde el día de hoy, 18 de septiembre, desarrollado por Saber Interactive se encuentra disponible WWE 2K Battlegrounds. Los jugadores podrán adquirir el título en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia y PC a través de Steam. A continuación todos los detalles de este título de las grandes leyendas de WWE.

Se lanza hoy: WWE 2K Battlegrounds

Los jugadores podrán ponerse a prueba en el nuevo título de las leyendas de WWE, en donde tendrán la posibilidad de luchar contra la familia y los amigos en un juego de acción arcade que muestra las superestrellas del deporte. El videojuego ofrece una acción vertiginosa y con un conjunto de potenciadores, movimientos especiales, objetos de combate cuerpo a cuerpo poco convencionales y entornos interactivos para llevar la pelea al siguiente nivel.

Con respecto a la jugabilidad, los usuarios podrán afrontar los diferentes desafíos en forma solitaria y/o competir con sus amigos y familiares y/o también tendrán la posibilidad de jugar en línea en los modos multijugador cooperativo y competitivo. Desde el estudio desarrollador han comentado lo siguiente:

«Estamos muy contentos de añadir los campos de batalla de la WWE 2K a la creciente cartera de propiedades deportivas de la WWE y con licencia, y de ofrecer otra forma de que los jugadores disfruten de la acción de los videojuegos de la WWE. Este juego de lucha estilo arcade ofrece una experiencia completamente diferente de nuestra franquicia de simulación de la WWE 2K y del juego de lucha con cartas coleccionables WWE SuperCard, que estamos seguros de que los fans disfrutarán».

Las características de WWE 2K Battlegrounds

Los usuarios podrán seleccionar desde una lista de más de 70 superestrellas de la WWE, del Salón de la Fama y de las Leyendas, y en un futuro llegarán más de 60 superestrellas adicionales a través de actualizaciones descargables gratuitas, en las cuales se incluirán los siguientes personajes:

  • «Macho Man» Randy Savage.
  • Ultimate Warrior.
  • Ric Flair y más.

Con esta extensa variedad de personajes tendrán la posibilidad de recrear un sin número de batallas épicas, como Andre the Giant vs. Undertaker, Roman Reigns vs. The Rock, Charlotte Flair vs. Beth Phoenix, «Stone Cold» Steve Austin vs. John Cena, Edge vs. AJ Styles y muchas más.

Por otro lado, tendrán la posibilidad de crear sus propias superestrellas personalizadas de WWE en el Creador de superestrellas con diferentes tipos y tamaños de cuerpo, rasgos faciales, ropa, pelo y estilos de lucha. Los luchadores en general presentan los siguientes cinco estilos de lucha:

  • Powerhouse.
  • Technician.
  • High-Flyer.
  • Brawler.
  • All-Rounder.

En donde cada clase cuenta además con sus propios movimientos de combate, puntos fuertes y débiles.

«Los campos de batalla de la WWE 2K marcan un nuevo capítulo definitivo en nuestra asociación con 2K», dijo Sarah Cummins, Vicepresidenta Senior de Productos de Consumo de la WWE. «La combinación de acción arcade, diversión social para amigos y familiares y encuentros de fantasía entre las actuales superestrellas y leyendas de la WWE mantendrán a los fans al borde de sus asientos».

Gran variedad en modos de juego

En los Battlegrounds de la WWE 2K hay disponibles una gran variedad de modos de juego, entre los que se incluyen King of the Battleground (un modo online de último minuto) y Battleground Challenge, en el que los jugadores toman sus creaciones personalizadas y compiten en una serie de desafíos para desbloquear puntos de habilidad, aumentar sus capacidades y ganar objetos cosméticos. Además, cuenta con un modo de campaña para un solo jugador, narrado a través de un estilo de arte en forma de cómic, en donde forman equipo con «Stone Cold» Steve Austin y el legendario defensor Paul Heyman mientras recorren el mundo en busca de las próximas superestrellas de la WWE.

Los usuarios pueden explorar ocho entornos de Battlegrounds únicos con elementos interactivos y objetos de combate cuerpo a cuerpo escandalosos, como martillos de juguete chirriantes y motocicletas. La acción sin duda se intensifica en los Everglades cuando los jugadores se lanzan unos a otros a las fauces de un ¡hambriento caimán!.

WWE 2K Battlegrounds se encuentra disponible desde el día de hoy, 18 de septiembre en PC, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 y Stadia.

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Multimedia

Nomi Diario #101

¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡ Con NomiDiario estas de ruta !

Dragon’s Dogma nuevo opening en Netflix

El videojuego se encuentra preparando dar su salto al mundo del streaming través de Netflix, en donde abrirá sus puertas para recibir el anime de la saga el próximo 17 de septiembre.
Han preparado un nuevo opening que cuyo compositor vuelve una vez más a brindar su música y se trata de Tadayoshi Makino, que también ha trabajado en Monster Hunter World y en Resident Evil 2.


La historia de esta propuesta nos lleva a un viaje de un hombre en busca de venganza contra un dragón que le robó el corazón pero a la vez deberá evitar convertirse en el monstruo que tanto odia. Es una aventura de acción sobre un hombre desafiado por demonios que representan los siete pecados capitales de los humanos.

Baldur’s Gate 3, versión de acceso anticipado

Con la llegada del acceso anticipado a la vuelta de la esquina, 30 de septiembre, Larian ha aprovechado a comentarnos un poco más sobre las características que tendrá el videojuego, en donde los espectadores tendrán la posibilidad de escoger las respuestas de los streamers que retransmitan sus partidas a través de Twitch y YouTube. Esta muy interesante característica estará disponible en PC y Stadia, y es muy sencilla ya que los usuarios podrán votar la respuesta que quieren dar durante las conversaciones, luego el streamer verá los resultados de la votación y quedará en su mano decidir si hacer caso a su público o no.


Baldur’s Gate 3 será la tercera entrega de la aclamada saga de juegos de rol occidental basada en el universo de Reinos Olvidados, cuya jugabilidad busca replicar las reglas de los manuales de Dungeons & Dragons.

Square Enix ofrecerá novedades sobre los nuevos NieR

La compañía ha confirmado que compartirá grandes novedades sobre los dos próximos Nier durante el evento de Tokyo Game Show 2020 Online, que celebrará el 24 de septiembre a las 10 horas.
Los nuevos videojuegos de la franquicia de Yoko Taro son NieR Replicant ver.1.22474487139 para consolas y PC y NieR Re[in]carnation para dispositivos móviles.


Con respecto al Nier de PC y consolas, inicio originalmente como una remasterización del primer NieR pero con el tiempo el proyecto creció y se añadieron nuevos elementos de historia y otros cambios jugables que mejoran al original en todos los aspectos donde necesitaba una revisión, además se ha ampliado la banda sonora y se han regrabado una gran cantidad de canciones y coros.
Mientras que el juego de celulares, es un título original que comparte mundo con Replicant y NieR: Automata, pero presenta nuevos personajes y se puede jugar sin conocer la saga, apuesta por un modelo de tipo servicio que con el tiempo se irá modificando.

The Survivalists

Es un divertido juego de supervivencia desarrollado por los creadores de The Escapits y es más, se encuentra desarrollado en el mismo universo, y ya tiene fecha de lanzamiento que es el próximo 9 de octubre y llegará a PC a través de Steam, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.


Actualmente se encuentra disponible una demo en la versión de PC y en la consola híbrida, además para aquellos que lo reserven recibirán un contenido extra descargable: Monkey Business.
Con respecto a la jugabilidad, les cuento, que podrán disfrutar del modo cooperativo con hasta tres náufragos en donde deberemos realizar diferentes actividades como incursiones en la isla, construir, cazar y demostrar nuestras capacidades de supervivencia. Por otro lado, podremos domesticar a monos salvajes que habitan en la isla y nos ayudarán a resolver nuestras tareas diarias. Además, desde Team17 comentaron que nos premiarán si somos valientes exploradores con diferentes curiosidades y misterios tentadores.

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Análisis

Análisis de Marvel’s Avengers

Hoy pareciera toda una vida desde que se anunció por primera vez Marvel’s Avengers en 2017. Y aunque para los tiempos actuales tres años es una eternidad, hay que recordar que las películas se anuncian con hasta cinco años de anticipación. Más aún, desde que dimos un primer vistazo a lo que planteaba el juego, pasó poco más de un año.

Todos nos acordamos de la sensación que Marvel’s Avengers causó al presentar su primer tráiler durante la E3 del 2019: por fin se podía ver la apariencia de ése juego que prometía convertirnos en nuestros héroes favoritos de Marvel, y muchas y diferentes opiniones surgieron, ya que no se sabía muy bien la forma que tendría el proyecto.

Lo único que se sabía era que el juego tendría vista de tercera persona, y que iba a poseer una historia un tanto trágica, ya que se pudo presenciar un ataque a la ciudad de San Francisco y en una escena se veía lo que parecía ser una estatua memorial del Capitán América. Por lo demás, era bastante cinematográfico todo, y no había gameplay real.

El día de hoy, 4 de Septiembre de 2020, finalmente se lanzó para casi todas las plataformas, ya que se puede jugar en PC, Google Stadia, Xbox One y PlayStation 4. De hecho, cuando llegue la nueva generación de consolas a finales de este año (ya estamos a la vuelta de la esquina), el juego va a actualizarse para adaptarse a las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X, uniendo a los jugadores mediante el juego cruzado entre generaciones. Con todo esto podemos adelantar que, como mínimo, Square Enix y Crystal Dynamics están muy seguros de que su juego es una carta con todas las posibilidades de ser EL gran juego de superhéroes que pretende ser.

Historia

Para analizarlo es necesario ir por partes, y como es tradición, podemos empezar por la historia que nos presenta el juego. Y pueden estar tranquilos, que no va a haber spoilers, todo lo que se menciona, ya fue anunciado/visto en alguna de las transmisiones que se realizaron con anterioridad. Después de todo, todos los que estuvimos esperando este juego por tanto tiempo, fuimos espectadores de las War Tables y de cada dato que fue revelado por los desarrolladores.

Como nota de color, se pueden mencionar algunos cómics en los que se inspira o de donde toma elementos el juego: en el caso de Kamala Khan, puede encontrarse la historia No Normal, que es donde se puede encontrar más información acerca del origen de el personaje, y el por qué de su fanatismo por los superhéroes, lo que lleva al motivo por el que juega un rol tan importante en la trama de Marvel’s Avengers. Con respecto al inicio con los Avengers separados, podemos contar con el comic Avengers: Disassembled del 2004, en el que también los Avengers se encontraban cada cual por su lado, aunque por otros motivos. Se hace también una referencia a la saga Infinito, de donde se extrae un elemento como la Terrigénesis, que es mencionada en el juego (aunque de Thanos, aún no hubo ni siquiera una mención por ahora). Y por supuesto, un comic que no puede dejar de mencionarse, es Civil War, ya que es la obra impresa en la que hemos visto una situación como la del juego, donde luego de un evento catastrófico que afecta a una gran cantidad de civiles, los Avengers pasan a ser vistos como una completa amenaza.

La historia comienza con una celebración en la ciudad de San Francisco, ya que los Avengers (o los Vengadores, si lo prefieren), están presentando una nueva “sede” en ése lugar. Una base de operaciones, que funcionará en un nuevo Helicarrier de Shield, el Quimera. Durante la inauguración, la ciudad es blanco de un ataque realizado por un ejército misterioso. Lo único que se sabe es que el puente Golden Gate estalla, y “los héroes más poderosos de la Tierra” van al rescate. En plena batalla, se revela que quien comanda el ejército atacante es Taskmaster, un antiguo agente de Shield que terminó desertando. Logran detenerlo, aunque el desastre se desata de todas formas. Una explosión. El Capitán América no logra escapar. Cientos de vidas se pierden. Los culpables ante los ojos de la sociedad, son los Vengadores. 

Y aún hay más… mucho más

Todo lo anterior, es el inicio. Es lo que vimos en el tráiler. La batalla contra el ejército de Taskmaster y el propio villano, ES EL TUTORIAL. Y hago énfasis en esto, porque lo merece. La narrativa de Marvel’s Avengers está muy bien trabajada y aunque no se trate de un poema épico en tierras de fantasía, se encuentra realizada de una forma muy competente.

Como todos sabemos a estas alturas, la historia continúa cinco años después del incidente en la bahía de San Francisco, que pasó a conocerse como el Día-A, y que terminó en que los Vengadores fueran culpados de todo el daño, debido a la enorme cantidad de personas fallecidas, además de la aparición de personas con superpoderes (llamados Inhumanos) por la explosión. Debido a aquellos sucesos, los héroes terminaron separados y escondidos. 

Es en este ambiente que se desenvuelve la protagonista principal de la campaña del juego:  una joven Kamala Khan (conocida en los cómics como Miss Marvel), quien se encuentra descubriendo sus propios poderes. Mientras va adaptándose a sus propias nuevas habilidades, hace un descubrimiento sobre lo que ocurrió el Día-A, y que podría cambiar el destino del mundo. Haciendo honor a lo que dicen que “es peligroso saber demasiado”, su descubrimiento la convierte en el objetivo de AIM (Advanced Idea Mechanics o Ideas Mecánicas Avanzadas), la empresa que se apropió de todos los activos de Stark Industries.

Mientras huye de sus captores, terminará encontrándose con cada uno de los Vengadores y junto a ella, podremos atestiguar cómo se vieron afectados cada uno de los héroes por el ataque a San Francisco y la caída de su camarada. Alternándose con el infaltable humor que caracteriza a las más recientes producciones para cine de la Casa de las Ideas, se encuentra una trama que profundiza en de cada uno de estos personajes tan queridos por todos, revelando su forma de pensar, actuar y sobre todo, mostrando la manera en que abordaron los cinco años que pasaron desde que se separaron luego de pasar por un evento tan traumático. Con cinemáticas con un muy buen guion que resalta la personalidad característica de cada uno, y nos hace vivir de cerca las interacciones de cada uno de los Vengadores con el resto del equipo.

Una jugabilidad que apuesta a lo seguro

En cuanto a la jugabilidad, se trata de un juego de Acción y Aventuras, Beat’em Up y Hack and Slash, con evidentes elementos de RPG.

Existe una progresión por niveles de cada uno de los personajes, por medio de la cual iremos desbloqueando diferentes habilidades relacionadas con sus poderes. Además, cada héroe puede ser provisto con diferentes Partes de Equipo que le reforzarán cada uno de sus atributos, además de que al completarse diferentes sets posibles, brindarán bonificaciones. 

Marvel’s Avengers, modos de juego

Cuenta con dos modos de juego diferentes: El primero es el modo Campaña (que en inglés se llama Reassemble Campaign, literalmente “Campaña de Reunión”) donde se desarrolla la aventura de Kamala Khan para volver a unir a los Avengers. Este modo sirve como una introducción a cada uno de los personajes junto al robusto sistema de combate y progresión, además de desbloquear elementos de equipamiento único que pueden ser usados en las misiones post-campaña.

El segundo modo de juego, es la Iniciativa Vengadores (Avengers Initiative), y corresponde al Universo en expansión del juego. Se basa sobre todo en el multijugador, aunque las misiones pueden ser realizadas en solitario con compañeros controlados por la Inteligencia Artificial. Es en este modo en el que se van a ver los cambios a futuro, con nuevas misiones y nuevas recompensas exclusivas del modo. Además se van a agregar nuevos héroes, narrativas y entornos en cada temporada que se vaya lanzando.

Aunque es posible jugar la Iniciativa Vengadores desde el momento en que adquirimos el juego, es muy recomendable jugar primero la campaña principal hasta terminarla. Lo anterior se debe a que los eventos de la Iniciativa Vengadores ocurre DESPUÉS del final de la campaña principal, por lo que contiene muchos “spoilers” sobre la misma.

Niveles de dificultad 

Cuenta con cuatro niveles de dificultad diferentes (Fácil, Normal, Difícil y Brutal), que varían entre sí por el efecto que tienen sobre los enemigos, cambiando la cantidad de Vida que tienen y el poder de Ataque que poseen, además de la precisión que necesitaremos para realizar guardias perfectas con contraataque (los conocidos “Parrys”). No hay que perder de vista que los Héroes mantienen su Nivel de Poder, sus Habilidades y su Equipamiento luego de jugar las misiones de la Campaña y de la Iniciativa Vengadores, por lo que siempre se puede volver a jugar misiones con dificultades más altas luego de pasar un tiempo cumpliendo misiones de la Mesa de Guerra (War Table).

Mesa de Guerra (War Table)

Aquí es donde encontraremos una serie de misiones paralelas a la Campaña principal. Se desarrollan en diferentes lugares del mundo, y pueden tener diferentes objetivos y contextos. Por ahora, las misiones de la War Table, son las siguientes:

  • HARM Room: La HARM Room, toma su nombre por las siglas en inglés de Máquina Holográfica de Realidad Aumentada (Holographic Augmented Reality Machine). Se trata de una habitación de entrenamiento donde se puede practicar con cualquier héroe, y sirve para familiarizarse con cada uno de ellos, además de ponernos a prueba.
  • Drop Zone: Las misiones de Drop Zone (que podrían traducirse como Zona de Despliegue), son misiones cortas con un único objetivo, que puede ser derrotar a un objetivo de valor elevado, o sabotear una instalación de AIM. 
  • Misiones Icónicas: Son misiones que profundizan sobre cómo los Avengers siguieron adelante, luego de lo que ocurrió durante el Día-A. Son misiones hechas a medida para cada héroe, pero pueden ser jugadas en cooperativo en grupos de hasta cuatro jugadores.
  • Misiones de Facción: Aquí ayudaremos a SHIELD y a las facciones de Inhumanos, ya que se encuentran constantemente bajo la amenaza de AIM. Con estas misiones, las facciones avanzan en la historia y dan experiencia de facción como recompensa.
  • Colmenas: Se trata de fortalezas de AIM que se encuentran por todo el mundo. Aquí los Vengadores deberán descubrir la localización exacta de estos edificios, y penetrar varias líneas de defensa para dejar la Fortaleza fuera de servicio.
  • Bóvedas: Estas misiones tienen lugar en extensas áreas que hay que recorrer por completo. Para poder acceder a las Bóvedas, primero hay que encontrar las coordenadas en instalaciones secretas de SHIELD ubicadas en otros lugares del mundo. Una vez que son ubicadas, hay que entrar y derrotar las defensas que haya dentro, para poder reclamar las recompensas que son guardadas ahí.

También se encuentran misiones especiales que se etiquetan como de ALTO RIESGO. Estas misiones pueden ser Mega Colmenas, Sectores de Villanos (donde se encuentran poderosos Jefes de alto nivel) o Laboratorios Secretos de AIM. Las misiones de ALTO RIESGO, están reservadas para jugadores que se encuentran en el máximo de niveles de poder (actualmente Nivel 150), o muy cerca. Tendrán condiciones de victoria especiales, y en el caso de los Laboratorios Secretos de AIM, se encontrarán disponibles en rotaciones de uno por semana.

¿Pases de Batalla? Aquí tenemos Desafíos de Héroe.

Este es uno de los puntos que creó discordia desde su anuncio (aunque en lo personal, se trata de un enfoque que considero “interesantemente diferente”).

Los clásicos Pases de Batalla son algo que todo juego como servicio posee en la actualidad, ya que se trata de la forma más “sencilla” de monetizar los juegos a lo largo de su existencia. La diferencia en Marvel’s Avengers, es que aquí no hay un único pase de batalla que dura una temporada (lo usual es que las temporadas se extiendan por alrededor de dos meses). Aquí existen los llamados Desafíos de Héroe.

Cada uno de los personajes de Marvel’s Avengers, cuenta con su propio set de Desafíos de Héroe (en inglés, Hero Challenge Cards) que consta de 40 niveles. A lo largo de éste Desafío, se irán desbloqueando objetos como equipamiento y mejoras estéticas para el personaje específico al que pertenece el desafío. Además, no tienen “fecha de vencimiento”, ya que no terminan en una fecha determinada, duran para siempre y pueden ser completados en el tiempo que el jugador crea conveniente para su propia experiencia de juego.

Los Desafíos de héroes para los personajes que vienen incluidos en el juego, ya tienen su recorrido habilitado de forma gratuita. Y para cada personaje que se vaya agregando al juego, existirá un Desafío de Héroe que contará con un recorrido Premium que costará 1000 Créditos, los Créditos son la moneda que se puede obtener por dinero real.

Una vez que los jugadores desbloqueen el recorrido Premium, podrán ganar todas las recompensas que incluye, entre las que se encuentran 1000 Créditos, recuperando así su inversión, y posibilitando la compra del Desafío de Héroe de otro personaje. El contenido desbloqueable de cada Desafío de Héroe comprado, tiene un valor que se calcula en unos 12,500 Créditos, si se compra por separado.

Los desarrolladores ya aclararon que todo lo obtenido al comprar el recorrido Premium, no va a afectar de ningún modo la jugabilidad, por lo que no se va a convertir en un juego “Pay to Win”.

Gráficos y sonido

Gráficos que cumplen casi por completo

Para ir concluyendo, podemos detenernos un momento en el apartado gráfico, para comentar que en esta “sección” por llamarlo así, no se encuentran fallos que marcar como “malos”. Tal vez en algún momento se sienta que pueden existir enemigos que, al estar dentro de una misma “familia” se parecen mucho, o son iguales excepto en color o tamaño. Por ejemplo: Existen drones que atacan directamente al jugador, o brindan power-ups a los demás enemigos y en estos casos, cada tipo de drone tiene un color diferente. Esto por suerte no se extiende a los jefes intermedios, ya que los modelados son buenos y diferenciados. Incluso cuando se trata de diferentes tipos de unidades, los modelos pueden reconocerse en pocos vistazos a una distancia prudencial, lo que ayuda a la inmersión en la experiencia de combate.
En cuanto a escenarios, son extensos, y no se sienten vacíos. A pesar de que algunos son realmente grandes, como el de las zonas desérticas, o nevadas, cuentan con detalles que le dan una buena cuota de vida y permiten evitar la sensación de estar sobre una maqueta. También vamos a encontrar que con muchos elementos de los entornos podremos interactuar, ya sea con estructuras que podremos romper (generalmente para obtener algún tipo de recurso), o partes sencillas de las edificaciones o vehículos de nuestros oponentes.

Lo que podría reclamar, solamente por el mero hecho de ponerme quisquilloso, sería que a veces, los cofres de loot, están ubicados en lugares en los que no tendría lógica que alguien los hubiera dejado. Afortunadamente, es comprensible ya que “de alguna manera reconocible deben ser identificados por el jugador” y generalmente están acompañados de alguna estructura ornamental que intenta justificar su presencia.

Un audio que se disfruta

En cuanto al sonido, realmente se agradece una banda sonora muy adecuada. Tal vez no sea un trabajo orquestal como podría exigir algún que otro jugador, pero resulta perfectamente ajustado a los momentos que se estén experimentando. Ya sea en una batalla o en algún momento de una cinemática, acompañan bien tanto a la acción que se ve en pantalla, como al guion en los diálogos. Por momentos, se acerca mucho al trabajo que se esperaría de alguna película (salvando las distancias obvias), y tiene sus muy buenos momentos en los que “te hacen sentir que sos un Avenger”. 

En el apartado de sonido, me gustaría destacar la actuación de los actores de doblaje (yo he jugado con el audio en inglés), y puedo decir sin temor, que los encargados de darle vida a cada personaje, hicieron un muy buen trabajo trasladando las imágenes que tiene el colectivo de seguidores del MCU a Marvel’s Avengers. Es reconocible el trabajo que se ha puesto en captar las personalidades que todos conocimos a través de más de una década de producciones cinematográficas de Hollywood.

Los efectos de sonido, están muy bien realizados (teniendo en cuenta que la gran mayoría de las armas son de energía similar al láser), explosiones, disparos, ráfagas de energía, tienen la suficiente profundidad como para resultar “creíbles”. Entre todas éstas cosas, resalto personalmente el sonido de los repulsores de Iron Man al disparar. Acompañan perfectamente las coreografías de combate del Hombre de Hierro y permiten sentir la sensación de que al terminar con una horda de enemigos, podemos decir satisfechos “Yo Soy Iron Man.”

Conclusión de Marvel’s Avengers

En conclusión, se trata de un muy buen trabajo por parte de Square Enix y Crystal Dynamics, presentando un juego que puede emular lo que hizo la primera película de Iron Man en 2008, y sentar las bases para una constante y exitosa expansión a futuro. Podrá criticarse algunas cosas, como que en los equipos de gama media se sufran algunos bajones de FPS, o que haya algún que otro popping. Pero repito, eso sucede generalmente en equipos de gama media o que están al borde de las especificaciones mínimas. Aún así, se encuentra muy bien optimizado ya que sin tener una PC de élite, lo pude jugar sin complicaciones. Además, tengo que mencionar que en el momento del lanzamiento, tuvo una actualización con un parche de 275MB, destinados a optimizar la estabilidad del juego y solucionar algunos problemas que se detectaron en las copias de prensa. Que se lance un parche de lanzamiento, no es de extrañar, pero no deja de ser algo que se agradece.

¿Es un juego Excelente? No voy a darle una calificación “Perfecta”, porque para eso no debería haber mencionado ningún detalle o problema, pero hay que reconocer que se acerca mucho a lo que un fan de los cómics podría esperar.

¿Recomiendo jugar Marvel’s Avengers? Totalmente. Sin dudas. Es un juego que todo fan, debería probar por lo menos una vez en su vida. Y no me refiero solamente a los seguidores de Marvel, sino a todos aquellos que disfruten leyendo un comic y soñando con un universo lleno de acción y que supera “lo normal de la vida real”. 

Disfruté mucho jugándolo y sobre todo, disfruté mucho (en varias ocasiones) que podría llegar a sentirme en el lugar de alguno de sus personajes. Un juego muy entretenido de jugar, muy divertido, sobre todo, y con un guion que hace del modo campaña una aventura que no pasa por alto, siempre logrando que el jugador quiera continuar. Y sobre todo, con la firme promesa de que puede ser un Gran Juego multijugador en los años que vienen, siempre y cuando sus desarrolladores jueguen bien sus cartas.

P.D.: cuando termine la película… No se levanten de los asientos 😉

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Nomi Diario #084

¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡ Con NomiDiario estas de ruta !

Batman: Gotham Knights nuevas pistas

El próximo 22 de agosto a las 12:30 horas, WB Montreal presentará su nuevo videojuego y todos los rumores apuntan que será Batman: Gotham Knights, una nueva aventura del superhéroe de DC.
Actualmente han aparecido una gran cantidad de suposiciones, pero son los de la propia compañía que han aumentado la expectativa, ya que publicaron misterios mensajes en sus redes sociales.


En WB Montreal lanzaron una nueva página web y un misterioso perfil en Twitter: ambos comparten el nombre de ‘R3DAKT3D’. En el día de ayer en la web publicaron nueva pieza del mapa de Batman: Gotham Knights y hoy subieron una imagen que ha brindado múltiples pistas que todas apuntan la aparición de Batgirl y Dos Caras en el juego.
La llegada de Batgirl al título no sería nada extraño, ya que los rumores apuntan que estará centrado en una experiencia cooperativa y habrá varios miembros de la Batfamilia como personajes jugables. Mientras que Dos Caras, ya ha aparecido en anteriores juegos del superhéroe, pero en este se ha hecho especial hincapié en la participación de la Corte de los Búhos.
Ya falta cada vez menos para conocer todo lo que WB Montreal trae entre manos con el nuevo título del murciélago.

Baldur’s Gate 3 tiene fecha de acceso anticipado

Larian Studios ha anunciado la fecha de lanzamiento del acceso anticipado Baldur’s Gate 3, el juego basado en el universo de Reinos Olvidados que utiliza las reglas de Dungeons & Dragons 5ª Edición, uno de los juegos de rol, lápiz y papel más populares del mundo.
Finalmente luego de un pequeño retraso, el título iniciará su early access el próximo día 30 de septiembre. Podremos disfrutar del modo multijugador, en el que nos permitirá jugar con otros amigos a través de internet para controlar distintos personajes. Además, en un futuro se añadirán una opción para contar con cooperativo local con pantalla partida, una característica que agrada a muchos jugadores.


El acceso anticipado llegará tanto a PC como a Stadia y además desde Larian han prometido que los requisitos mínimos del título serán bajos para una mayor cantidad de jugadores puedan disfrutar de esta nueva entrega y también, utilizarán diferentes herramientas de análisis para descubrir posibles problemas y detectar comportamientos extraños. Por otro lado, el estudio comento que estará muy atento a las diferentes opiniones de la comunidad para poder mejorar aquellas características que los jugadores han encontrado que no están bien.

Crysis Remastered llega a PlayStation 4

Un nuevo video de PlayStation Access ha indicado que el viernes 21 de agosto llegaría Crysis Remastered ha Playstation 4. Este vídeo nos muestra los diferentes lanzamientos de la consola de Sony y entre ellos aparece Crysis Remastered e incluso protagoniza la imagen del vídeo, algo que no había sido anunciado por otros canales oficiales, ni tampoco se sabe si también llegaría a PC y a Xbox One en esa misma fecha.


El interés de este lanzamiento de esta revisión era sumamente alto pero el día de su anuncio, recibió grandes y fuertes críticas por los jugadores que consideraron que lo mostrado no estaba a la altura de las consolas de esta generación y PC, sin embargo, el videojuego si fue lanzado a Nintendo Switch que si fue bien recibido, por ser un gran port, muy fiel al título original.
Sólo el tiempo dirá si esta vez el estudio ha mejorado la calidad visual de Crysis y nos sorprende como lo fue una vez durante el lanzamiento de la franquicia.

Resident Evil 8: Village enemigos mitológicos

Durante el pasado State of Play de Sony pudimos conocer un poco de la nueva propuesta de la saga de terror de capcom y a partir de ese momento ha sufrido múltiples filtraciones sobre su contenido como jefes finales, armas, partes del principio de la historia y muchos más. En esta oportunidad han revelado los enemigos que deberemos enfrentar en Village, al parecer se trata de unos seres llamados Strigoi que llevan espadas y contarían con la habilidad de atraparnos y modernos que estarían controlados por una bruja sumamente poderosa que recibe el nombre de Scarlett.


Por otro lado, las filtraciones indican que tienen un diseño similar a un Krampus, ese ser mitológico que según las leyendas de países nórdicos castiga a los niños cuando llega Navidad.
El nuevo título de Capcom oficialmente se pondrá a la venta durante el 2021 en PS5, Xbox Series X y PC, pero no se confirmo su lanzamiento a PS4 y/o a Xbox One. Sin embargo, la demo filtrada estaba funcionando en una PS4 PRO, por lo que no sería nada extraño si anuncian el título para esta generación.

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Gongsun Li se une a Samurai Shodown

SNK anunció que Gonsun Li del popular juego mobile de Tencent Honor of Kings se unirá a Samurai Shodown como nuevo personaje jugable mediante un DLC gratuito.

Una bailarina muy fuerte se acerca

Por razones que sólo ella conoce, una bailarina de una tierra lejana viaja hacia Japón. Se dice que su actuación tiene el poder de cautivar y entusiasmar a las masas. Pero pocos sospechan que sus verdaderas motivaciones son reunir pruebas contra aquellos que han cometido injusticias hacia la población y estas se han mantenido en secreto. Para la bailarina, permitir que unos le roben la felicidad a los demás es un pecado grave, y por ello no se detendrá ante nada para continuar su lucha por mejorar la vida de las personas.

Probablemente no conozcas a este personaje. Esto se debe a que Gonsun Li proviene de Honor of Kings, un juego Chino desarrollado por Tencent. Dicho juego es uno de los grandes exponentes del género MOBA en los dispositivos móviles, llegando en 2017 a poseer mas de 80 millones de jugadores activos diariamente. Además es uno de los videojuegos más rentables del gigante de Tencent.

Sobre Samurai Shodown

Samurai Shodown ha disfrutado del éxito mundial como una serie de juegos de lucha con espadas, desde su primer lanzamiento en 1993. Han pasado 11 años desde la última entrega de la serie, y ahora es hora de que Samurai Shodown regrese en un juego completamente nuevo. Reproduciendo fielmente la mecánica y la atmósfera del juego que contribuyeron al éxito de la serie, Samurai Shodown incluye una característica revolucionaria que aprende de las acciones y patrones del juego de los jugadores para crear personajes «fantasmas» controlados por la CPU. Con una historia ambientada un año antes de la primera entrega, posee un elenco diverso de personajes nuevos y que regresan para cumplir sus destinos.

Gongsu Li llegará en forma de DLC gratuito el 5 de agosto. Samurai Shodown ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia y Epic Games Store.