Categorías
Noticias

Tencent | El Gigante Chino Compra Inflexion Games

La multinacional tecnológica Tencent Holdings Limited (o simplemente Tencent, para los amigos), realizó la compra de un nuevo estudio: esta vez se trata del desarrollador Inflexion Games, estudio que fue fundado por Aaryn Flynn, quien alguna vez fue el líder de BioWare.

Tencent compra Inflexion Games, el estudio del antiguo líder de Bioware

Actualmente, Inflexion Games se encuentra realizando el desarrollo del título Nightingale, que va a ser un título de supervivencia, con ambientación ubicada en un mundo fantástico de apariencia victoriana. El trabajo de desarrollo de Nightingale va a seguir como estaba planeado, más allá de los cambios que supone el hecho de que Inflexion ya no va a ser parte de la empresa Improbable, dedicada a la tecnología orientada al manejo de datos en la nube conocida como SpatialOS.

Durante enero, Improbable realizó un anuncio en el que daba a conocer que iba a llevar adelante la misma acción que hace poco realizó Google Stadia, es decir, cancelar todos los desarrollos de títulos de videojuegos que se estaban llevando a cabo de forma interna. Sin dudas es aquí donde se encuentra el motivo principal que terminó llevando a la venta del estudio Inflexion a la corporación Tencent.

La separación de Improbable viene desde el año 2020

Aaryn Flynn realizó declaraciones en una entrevista con el medio GamesIndustry.biz, donde explicaba que su estudio ya estaba trabajando en una forma de separar la tecnología desarrollada por Improbable de su título Nightingale desde mediados de 2020, por lo que de ahora en adelante, este juego va a tratarse de, según sus propias palabras, “una experiencia mucho más íntima, orientada a un solo jugador o para un grupo reducido de jugadores”. También agregó que la decisión “fue tomada a mediados del año pasado, ya que tuvieron en cuenta otros objetivos que tenían para alcanzar con su nuevo juego. La decisión se tomó teniendo como base el enfoque que se estaba tomando al diseñar el título y el lugar hacia donde queremos que llegue”.

En la misma entrevista, Flynn continuó explayándose al decir que estaban invirtiendo cada vez más recursos en elementos que el equipo tiene gracias a su experiencia en juegos de crafting y supervivencia, por lo que tomaron la decisión de garantizar la salida de este nuevo título, sin tener que terminar en atrapados en la tarea de desarrollar varios MMOs, justamente algo de lo que querían tomar distancia.

Nightingale

La idea principal de Nightingale

En relación con lo anterior, es notable que en un principio, Nightingale estaba pensado como un juego de rol multijugador en línea, pero cuando se preparaban para su presentación oficial, llevada a cabo durante diciembre de 2021, el juego termino pasando por un proceso de redefinición, pasando a ser un juego de supervivencia y creación de objetos con un mundo compartido.

Este mundo en el que está ambientado Nightingale, resulta ser una versión alternativa a nuestro mundo, con una historia que transcurre durante una época victoriana que se caracteriza porque allí la magia lleva existiendo desde hace varios siglos. Es esa misma magia la que le terminó dando la posibilidad a la especie humana de crear una gran red de portales que permite viajar a otros reinos fantásticos.

Categorías
Noticias

League of Legends | Renata Glasc es la Nueva Campeona que Llega a la Grieta

La llegada a League of Legends de su nueva campeona ya es oficial: su nombre es Renata Glasc y con su arribo, la plantilla de campeones del popular MOBA queda al borde de los 160 personajes. Riot Games presentó al fin a este personaje, del que ya se habían conocido algunos datos, gracias a una filtración ocurrida durante la anterior semana. El personaje proveniente de la ciudad de Zaun lleva el título de La Quimobaronesa (o La Baronesa Química en España) tendrá el rol de Soporte y estará disponible desde el próximo 16 de febrero, cuando el juego se actualice con el parche 12.4.

Biografía de Renata Glasc, la nueva campeona de League of Legends

Según su biografía, que ya puede leerse en el sitio oficial de League of Legends, Renata Glasc es hija de una pareja de alquimistas que dedicaban su vida a atender la salud de los habitantes de Zaun, aunque no tuvieran dinero para pagar. Siendo que su propia familia familia tenía pocos recursos económicos, desde niña Renata sentía un resentimiento por la actitud de ayudar sin esperar recibir que tenían sus padres, por lo que soñaba con algún día alcanzar a tener tanta riqueza como fuera posible.

League of Legends Renata Gasc

Con el tiempo, gracias a que heredó una fórmula fallida desarrollada por sus padres (un remedio que prolongaba la vida pero generaba violencia en quienes lo recibían) y sus habilidades para los negocios, fundó Glasc Industries convirtiéndose en una las personas más influyentes tanto en Zaun como en Piltóver, gracias a su capacidad para hacerse de una buena reputación.

En su biografía que da claro que aunque pareciera que logró lo que quería al convertirse en una personalidad de la sociedad acaudalada, ella busca más: “ella busca quedarse con la fuente del poder financiero de Piltóver: la Puerta del Sol, con la que tantas veces soñó en su juventud. Porque quien controla la Puerta del Sol, controla el flujo del comercio; y quien controla el comercio, controla el mundo.”

Aparentemente, este nuevo campeón Soporte no solamente va a llegar a la Grieta del Invocador, ya que parece que también va a estar disponible en Teamfight Tactics durante la próxima actualización de ese modo de juego. 

Pasiva y Habilidades de Renata Glasc

A continuación, la lista completa de habilidades del nuevo personaje soporte de League of Legends, Renata Gasc

  • Pasiva: Ventaja – Los ataques básicos de Renata Glasc dejan una marca en los enemigos, infligiendo daño adicional. El daño causado por sus aliados, consume la marca, infligiendo también, daño adicional.
  • Q: Apretón Renata Glasc dispara un misil con su brazo robótico, inmovilizando al primer enemigo que alcance. Si activa la habilidad una vez más, puede lanzar al enemigo en la dirección a la que apunte, infligiendo daño a los enemigos que alcance. Si con el lanzamiento alcanza a un campeón, lo deja aturdido.
  • W: Préstamo Renata Glasc aumenta a un aliado o a ella misma la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento en dirección a los enemigos. Si su aliado logra derribar a un campeón rival, la duración de la mejora otorgada por Renata reinicia su duración. Cuando un aliado muere durante la duración de Préstamo, recupera toda su vida, comenzando a quemarse por 3 segundos, cuando muere. Es posible que el aliado detenga la quemadura si derriba a un campeón enemigo antes de morir.
  • E: Cliente Frecuente Renata Glasc dispara misiles Quimtech que brinda escudos a los aliados, mientras que infligen daño y ralentizan a los enemigos que son atravesados. Los misiles también causan efecto alrededor de Renata cuando los dispara y en un área cuando explotan al llegar a su alcance máximo.
  • R: Asuntos PendientesRenata Glasc lanza una nube química, causando que los enemigos se vuelvan Frenéticos, aumentando su velocidad de ataque y obligándolos a atacar a cualquier objetivo cercano. Los enemigos Frenéticos atacan prioritariamente a los miembros de su propio equipo, luego a las unidades neutrales, luego a los aliados de Renata y por último a Renata misma.
Categorías
Noticias

Tencent compró Turtle Rock Studios

Durante el día de hoy, el gigante chino Tencent realizó un anuncio comunicando que adquirió el estudio estadounidense radicado en el estado en California, Turtle Rock Studios, conocido por ser el desarrollador del mítico shooter cooperativo Left 4 Dead, y recientemente, su sucesor espiritual, Back 4 Blood.

Turtle Rock forma parte de Tencent, pero mantiene su independencia

El comunicado de prensa que se reveló hoy, señala que aunque el estudio Turtle Rock va a pasar a formar parte de Tencent, va a continuar su operatividad de manera independiente en la ciudad Lake Forest (California, Estados Unidos) y que los miembros actuales del equipo van a seguir “dirigiendo todas las operaciones el estudio”. En el mismo comunicado, se confirma además que los fundadores de Turtle Rock, Phil Robb y Chris Ashton, van a seguir dirigiendo Turtle Rock después de la compra por parte de Tencent.

“Todos en el equipo estamos queriendo formar parte de la familia de estudios de Tencent. Los extraordinarios socios de Tencent, el alcance que tienen a nivel mundial, el conocimiento en profundidad que tienen sobre los juegos y el apoyo sin precedentes que nos van a brindar, nos van a ayudar a crear los ambiciosos juegos con los que soñamos, mientras que al mismo tiempo, nos van a permitir conservar nuestra autonomía y nuestro espíritu independiente”, fue lo que dijo Steve Goldstein, quien es el presidente y director general de Turtle Rock Studios.

El hecho de que Tencent realice una nueva adquisición de un estudio de desarrollo no es algo que sorprenda a nadie, ya que el gigante de origen chino ya realizó varias compras de estudios durante el transcurso de este año. Por ejemplo, en el mes de julio, Tencent anunció la compra del estudio Sumo Group, que desarrolló Sackboy: A Big Adventure; de la misma forma, en el mes de Noviembre, gracias a un informe de Bloomberg, se supo que Tencent adquirió el desarrollador Wake Up Interactive.

Turtle Rock Studios fue fundado en el año 2002, comenzando sus actividades como desarrollador de videojuegos independiente. Seis años después, en 2008, el el estudio fue adquirido por Valve, poco antes de realizar el lanzamiento de su shooter cooperativo Left 4 Dead; en ese momento, la compañía fue renombrada como Valve South. En 2010, se separó de Valve, volviendo a fundarse con el nombre de Turtle Rock Studios una vez más.

turtle rock studios tencent 01

Un regreso después de haber tropezado

Hace poco tiempo, Turtle Rock Studios lanzó Back 4 Blood, que sirve como sucesor espiritual de la serie anterior de shooters cooperativo de zombies, Left 4 Dead. Con este lanzamiento, el estudio recibió elogios debido al familiar y divertido giro realizado en el género. El lanzamiento de Back 4 Blood, realizado en octubre, con su buen recibimiento, contrasta bastante con el tropiezo que resultó ser Evolve, un juego que pese a tener buenas intenciones, nunca logró alcanzar un éxito considerable, ya que no logró hacerse con un público amplio.

El fracaso de Evolve tal vez fue debido a su mecánica asimétrica, que resultaba ser algo novedoso y bastante adelantado a su momento. Hoy en día es una mecánica más conocida, teniendo un representante con una base de jugadores muy sólida: Dead by Daylight.

Categorías
Videojuegos

Gongsun Li se une a Samurai Shodown

SNK anunció que Gonsun Li del popular juego mobile de Tencent Honor of Kings se unirá a Samurai Shodown como nuevo personaje jugable mediante un DLC gratuito.

Una bailarina muy fuerte se acerca

Por razones que sólo ella conoce, una bailarina de una tierra lejana viaja hacia Japón. Se dice que su actuación tiene el poder de cautivar y entusiasmar a las masas. Pero pocos sospechan que sus verdaderas motivaciones son reunir pruebas contra aquellos que han cometido injusticias hacia la población y estas se han mantenido en secreto. Para la bailarina, permitir que unos le roben la felicidad a los demás es un pecado grave, y por ello no se detendrá ante nada para continuar su lucha por mejorar la vida de las personas.

Probablemente no conozcas a este personaje. Esto se debe a que Gonsun Li proviene de Honor of Kings, un juego Chino desarrollado por Tencent. Dicho juego es uno de los grandes exponentes del género MOBA en los dispositivos móviles, llegando en 2017 a poseer mas de 80 millones de jugadores activos diariamente. Además es uno de los videojuegos más rentables del gigante de Tencent.

Sobre Samurai Shodown

Samurai Shodown ha disfrutado del éxito mundial como una serie de juegos de lucha con espadas, desde su primer lanzamiento en 1993. Han pasado 11 años desde la última entrega de la serie, y ahora es hora de que Samurai Shodown regrese en un juego completamente nuevo. Reproduciendo fielmente la mecánica y la atmósfera del juego que contribuyeron al éxito de la serie, Samurai Shodown incluye una característica revolucionaria que aprende de las acciones y patrones del juego de los jugadores para crear personajes «fantasmas» controlados por la CPU. Con una historia ambientada un año antes de la primera entrega, posee un elenco diverso de personajes nuevos y que regresan para cumplir sus destinos.

Gongsu Li llegará en forma de DLC gratuito el 5 de agosto. Samurai Shodown ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia y Epic Games Store.

Categorías
Videojuegos

SYN es la demo técnica con estética de ciberpunk de Tencent

Tencent Games ha presentado el día de hoy a SYN, una demo técnica de la nueva tecnología que están desarrollando destinada a mostrar un «juego de acción de mundo abierto en primera persona para PC y consola orientado para el mercado global».

SYN, un mundo cibernético

La demostración de Tencent Games presenta su capacidad de renderizado y efectos visuales de las herramientas de desarrollo de la compañía. Además, esto se debe también a una colaboración con Epic Games, poseen un 40% de la compañía tras el Unreal Engine.

«Todo lo que se ve en la demo está en desarrollo. Hemos intentado ir al límite de los gráficos en tiempo real con un mundo de estilo ciberpunk en un universo intrigante. Nuestros personajes son realistas, pero estilizados, con diferentes opciones de personalización, incluyendo su apariencia, con efectos extremadamente realistas conseguidos con nuestro sistema de pelo en colaboración con Epic Games. Los jugadores pueden escoger entre tres facciones y su propia mascota cibernética, cada una con sus propias características y aspecto personalizables».

Explican en Tencent.

Lo que se puede observar a través de esta presentación es que es un shooter cyberpunk de mundo abierto, posee un aspecto espectacular. También, mostraron las herramientas de personalización, en donde realizan diferentes ajustes y demuestran la capacidad del motor gráfico y el gran resultado obtenido.

SYN es una demo técnica, sin embargo, no esta aún claro si la compañía ha planeado trasladar todo esto a un producto final, o quizás algunas de estas ideas podrán aplicarse en algún otro proyecto pero son muy altas las probabilidades que esto llegue a la próxima generación de consolas.

Por lo tanto, deberemos estar sumamente atentos a todas las novedades que lleguen de la mano de Tencent Games y ver que traen entre manos para esta generación la siguiente de consolas.

Categorías
Gaming

Tencent avanza en el fichaje de Platinum Games

Se trata de una de esas noticias sordas cuyo impacto suele ser visible sólo meses después: Tencent ha realizado un aporte de capital muy jugoso a Platinum Games como precedente de un acuerdo que se terminaría de formalizar en el futuro cercano. 

La guerra de los mundos

Esta fuerte inversión que se traduce en un pre-acuerdo merece al menos dos reflexiones. Por un lado, el gigante conglomerado chino continúa a paso firme con su política de expansión en occidente, tras sus compras totales o parciales de Epic Games (Fortnite), Supercell (Clash Royale), Riot Games (League of Legends), Activision Blizzard (Overwatch, World of Warcraft, Call of Duty) y Paradox Interactive (Stellaris, Crusader Kings, Cities: Skylines). Con Platinum Games sumaría a sus filas a un prestigioso estudio japonés de culto, con IPs de peso como Nier y Bayonetta.

Por otro lado, uno asumiría que con este espaldarazo Platinum Games podría emprender proyectos más ambiciosos. Pero no sólo eso. Ganaría además mayor libertad creativa. Para aquellos proyectos cuyos costos de desarrollo exceden con creces el de los pequeños estudios indies y demandan una gran estructura a la cual solventar, empresas como Platinum Games se ven en una dificil disyuntiva. Ser conservadores y «obedecer al mandato del mercado», o tomar riesgos, innovar, dar mayor peso a una visión propia. Cuando la inversión es grande y el dinero es ajeno, la decisión termina decantando por lo «genérico». La industria del videojuego es, a fin de cuentas, un negocio, tal y como la de la música y el cine.

¿El precio de la libertad?

Es bien conocido el «rescate» que hizo Nintendo de la saga Bayonetta al decidir publicar su secuela a principios de la década pasada, cuando por cuestiones financieras la saga de culto parecía destinada a quedar en una única entrega. Pero justamente esa es otra de las líneas interesantes de análisis. Nintendo y Platinum Games tienen una relación no exclusiva pero sí estrecha. Astral Chain fue una de las más importantes nuevas IP que recibió Switch en 2019. Bayonetta 3 está próxima a su lanzamiento, también en Switch. ¿De qué manera impactará el acuerdo con Tencent en dicha relación? En principio, no debería haber obstrucción del vínculo. Por regla general y hasta el momento Tencent no restringe la libertad de sus subsidiarias.

Los compromisos ya asumidos no deberían verse afectados por este acuerdo. Sin embargo nos intriga saber cómo influirá en el proceso creativo de esta excelente desarrolladora contar con financiación propia para publicar sus propios títulos, al parecer su objetivo, y cuáles serán los próximos pasos de Tencent, que sigue avanzando en su política de expansión.

Categorías
Gaming Mobile

El nuevo Call of Duty Mobile, en tu PC.

Como ya estamos sobre el lanzamiento global del Call of Duty Mobile, te contamos cómo jugarlo desde tu PC, de forma gratuita.

CoD Mobile arranca mañana, 1 de octubre, siendo la primera entrega pensada para móviles en formato Free to Play. Los jugadores que se encuentren tanto en iOS como en Android, accederán a toda la acción desde sus plataformas y con un contenido pensado para éstos dispositivos. Lo que no es tan conocido es que si querés jugarlo en tu PC, es perfectamente posible, oficial, y legal.

Para disfrutar de ésta versión de Call of Duty en tu PC sin pasar por emuladores no oficiales de Android, HACÉ CLICK ACÁ. El enlace, te va a llevar a la página de descarga del instalador oficial que brinda GameLoop. Es para dispositivos Windows 10, y de ésta forma, te asegurás que no se vea comprometida la calidad de la experiencia de juego.

Mouse y Teclado por solo 10 MB

CoDM es desarrollada por Tencent Games, quienes ya han demostrado ser expertos en materia de juegos para dispositivos móviles. El archivo de GameLoop sólo pesa 10 MB, pasando a éstas horas de manera sobrada las 200.000 descargas. Es más: , de forma oficial vas a poder jugar con la combinación mouse+teclado. Lo que hace el archivo .exe que se “baja” a la PC, es ejecutar un emulador oficial de Android. El emulador es compatible con Windows 10 y requiere bajas prestaciones. Por razones lógicas, no hay muchos más detalles que los lanzados durante la Beta Abierta. Recordemos que el único país latino que gozó de la Beta Abierta fue Perú. Lo que sí se anunció, es que contará con cinco modos de juego principales: Domination, Deathmatch, Team Deathmatch, Frontline, y Hardpoint.

Entre los Personajes que aparecerán, se encuentran David y Alex Mason, Thomas Merrick. Además estarán los infaltables John Price y Simon “Ghost” Riley. En cuanto a mapas, los pertenecientes a la saga que fueron confirmados, son Crash, Hijacked y Nuketown.

 

Finalmente, el juego contará también con el modo infaltable en todo shooter actual: el modo Battle Royale.