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Cyberpunk 2077 va a estar disponible en Stadia el 19 de Noviembre

CD PROJEKT RED hizo el anuncio de que la versión de Stadia de Cyberpunk 2077, su próximo juego de rol y mundo abierto, va a lanzarse el día 19 de noviembre de 2020. Actualmente, el juego ya se encuentra disponible para adquirir en preventa por medio de la Tienda de Stadia.

“Siendo enorme tanto en escala como en alcance, Cyberpunk 2077 es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha. Es muy gratificante ver la cantidad de personas que están ansiosas por jugarlo, y queremos hacerlo posible para tantos jugadores como podamos cuando llegue el 19 de noviembre, el día del lanzamiento del juego. La versión de Stadia va a permitirle a los jugadores saltar a Night City nada más unos segundos después de que el juego se desbloquee para ser jugado en todo el mundo, sin la necesidad de descargas,” dijo Michał Nowakowski, Vicepresidente Senior de Desarrollo de Negocios en CD Projekt.

«Cyberpunk 2077 cumplirá como el juego más esperado»

«CD Project Red es conocido por desarrollar algunos de los mejores y más grandes juegos que fueron jamás creados, y Cyberpunk 2077 de seguro cumplirá como el juego más esperado de los últimos años. Estamos muy emocionados de anunciar que Cyberpunk 2077 va a estar disponible para Stadia el 19 de noviembre. Cyberpunk 2077 en Stadia le va a permitir a los gamers que puedan jugar en sus pantallas favoritas sin tener que esperar por una descarga o instalación para entrar y explorar las profundidades de Night City dijo Shanna Preve, Directora de Administración de Stadia Partnerships.

Todos los jugadores que compren el videojuego a través de la Tienda de Stadia van a recibir un conjunto de regalos digitales con la temática de Cyberpunk 2077. Entre estos regalos, se incluye la banda sonora original del juego, un artbook, el libro de consulta original de Cyberpunk 2077 y el cómic Cyberpunk 2077: Your Voice, y además, también van a recibir fondos de pantalla para su computadora y teléfono móvil.

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Nuevos videos de Cyberpunk 2077 que se vieron en el Night City Wire 4

La emisión más reciente del evento en línea de Cyberpunk 2077 empezó con el segmento denominado Los Vehículos del Futuro Oscuro donde se dio una mirada a profundidad de la variedad de autos, motocicletas y otros modos de transporte que se encuentran en Night City y más allá. Aquí tuvo un lugar especial el vistazo que se dio  a un vehículo muy especial que le pertenece a una leyenda de Cyberpunk.

Luego, siguieron dos clips mostrando la acción de “detrás de cámaras”. El primero, tiene como título Calentando Motores en Night City, donde se muestra al equipo de desarrollo en su tarea de grabar el audio para los vehículos del juego, un paso crucial a la hora de traer los vehículos a la vida en el juego. En el segundo segmento, llamado Arch Motorcycle con Keanu Reeves y Gard Hollinger, los cofundadores de la compañía de motocicletas compartieron los detalles acerca de su colaboración con CD PROJEKT RED durante la producción del juego Cyberpunk 2077.

Por otra parte, el segmento 2077 Con Estilo, se enfoca en dar detalles sobre el look, la atmósfera y la moda de la que resulta ser la megalópolis más peligrosa de 2077, mostrando también cómo identifican estos aspectos a los habitantes de Night City… tanto los famosos, como los infames y el resto.

El cuarto episodio de Night City Wire también incluyó la revelación de un nuevo teaser, esta vez, animado por computadora y que tiene como título “La Cafetería”. Este video, le muestra a los gamers lo que es necesario para llegar a la cima en el mundo que se retrata en el futuro oscuro.

Como cierre, también se presentó un segmento donde se pudo apreciar el video de la gran final del concurso oficial de cosplay de Cyberpunk 2077. Aquí, los finalistas tuvieron la oportunidad de presentar sus creaciones y entre todos ellos, se decidió por un ganador.

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Porsche llega al futuro oscuro de Cyberpunk 2077

El auto mostrado por primera vez en el episodio más reciente del show en línea Night City Wire, el Porsche 911 Turbo de Cyberpunk 2077, que está basado en la línea de modelos lanzada por primera vez en 1974, va a estar incluido en el juego como un vehículo único y completamente manejable. Su presencia está relacionada con uno de los personajes principales del juego: el rockero rebelde Johnny Silverhand, quien es interpretado en imagen y voz por el reconocido actor Keanu Reeves.

El ícono automotriz mantiene su look clásico de 1977, y fue minuciosamente recreado y adaptado por artistas conceptuales y vehiculares de CD Projekt Red usando bocetos, fotografías y fotogrametría. El modelo fue adaptado a la realidad de 2077 a través de la adición de un lídar instalado al frente, un conjunto de sensores y elementos para identificar el vehículo desde el aire y espejos electrónicos con monitores dentro del vehículo, entre otras cosas

Johnny es una leyenda del universo de Cyberpunk. Al pensar acerca de qué tipo de auto manejaría por las calles de Night City, supimos que debía ser algo tan legendario como él mismo. Tomando en cuenta la historia de Johnny y al ser nosotros grandes fans de Porsche, la respuesta solo podía ser el 911 Turbo clásico

Paweł Mielniczuk, Director de Arte de Personajes, Armas y Vehículos en CD Projekt Red.

Además de la aparición del 911 Turbo dentro el juego, fue construida una versión real y completamente funcional de su variante para Johnny Silverhand. El auto va a estar disponible para muestra en el Museo de Porsche en Stuttgart por una semana, desde el 15 al 22 de octubre. El auto también está incluido en un comercial filmado en locación, donde se cuenta la historia de un auto que mantiene una conexión con su antiguo propietario que está rodeada por el misterio.

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Se anunció el segundo Pase de Temporada de Borderlands 3

Como continuación de la reciente confirmación de que la actualización de Borderlands 3 para la próxima generación va a lanzarse al mismo tiempo que las nuevas consolas Xbox Series X y Series S, y PlayStation 5, 2K y Gearbox anunciaron hoy el Season Pass 2 para Borderlands 3.

El Season Pass 2, va a incluir dos agregados descargables completamente nuevos (el Designer’s Cut y el Director’s Cut), además de nuevas apariencias para los cuatro Vault Hunters, que serán revelados un poco más adelante, este mismo mes. El primero en llegar, va a ser el Designer’s Cut, que crea formas totalmente nuevas de jugar Borderlands 3, al introducir un Árbol de Habilidades adicional para cada Vault Hunter, un nuevo modo en solitario llamado Arms Race (Carrera de Armas), entre otras cosas.

Mucho contenido en el segundo Pase de Temporada de Borderlands 3

El Season Pass 2, va a estar disponible para la compra el día 10 de noviembre, en todas las plataformas, es decir, PC, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / Series S. El Designer’s Cut también se lanza el 10 de noviembre, mientras que el Director’s Cut tiene planificada su salida para la primavera (otoño, en el hemisferio sur) del año que viene. Todo el contenido adicional descargable, requiere una copia del juego base para poder ser jugado. Como Borderlands continúa expandiéndose, este es el mejor momento para comenzar a jugar. 

Si quieren aprender más sobre el contenido del Designer’s Cut, no van a tener que esperar tanto, ya que comenzando el 20 de octubre, miembros del Equipo de Creadores de Borderlands van a ser anfitriones de una serie de transmisiones y shows, donde se van a presentar gameplays y revelaciones adicionales, completamente en vivo. 

Más adelante, éste mismo mes, se va a presentar la siguiente programación en el canal oficial de Borderlands en Twitch:

  • 20 de Octubre a las 9:00 AM (Horario del Pacífico)Presentación de los nuevos Árboles de Habilidad de Amara y FL4K, con miembros del Equipo de Creadores de Borderlands.
  • 22 de Octubre a las 9:00 AM (Horario del Pacífico)Presentación de los nuevos Árboles de Habilidad de Moze y Zane, con miembros del Equipo de Creadores de Borderlands.
  • 29 de Octubre a las 9:00 AM (Horario del Pacífico) – Un nuevo episodio de The Borderlands Show, donde se presentará el nuevo modo Arms Race y habrá entrevistas con los desarrolladores, entre otras cosas.
  • 30 de Octubre a las 9:00 AM (Horario del Pacífico) – Transmisión en vivo del primer playthrough de Arms Race, con invitados especiales.
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Ubisoft reveló un nuevo tráiler de Assassin’s Creed Valhalla, titulado «Deep Dive»

Como hoy más temprano revelamos en una nota, en Assassin’s Creed Valhalla, los jugadores podrán explorar cómo hacer crecer su asentamiento, personalizar a su Vikingo y hasta viajar a nuevos mundos mientras expanden la influencia de su clan a través de Inglaterra y más allá…

Con el desarrollo liderado por Ubisoft Montreal, Assassin’s Creed Valhalla ofrece a los jugadores una experiencia de juego cautivadora, al poder jugar como Eivor, un legendario guerrero Vikingo, mientras recorren un hermoso y misterioso mundo abierto que se encuentra ambientado en el brutal telón de fondo que existió durante el tiempo histórico conocido como la Edad Oscura de Inglaterra. Los jugadores van a poder tomar ventaja de las nuevas características del juego, que incluyen incursiones, empuñar dos armas y la construcción de su aldea.

Assassin’s Creed Valhalla se va a estrenar a nivel mundial el 10 de noviembre de 2020, en Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 4, la tienda Epic Games, la Ubisoft Store en PC, así como también en UPLAY+, el servicio de suscripción de Ubisoft y Stadia. Assassin’s Creed Valhalla se va a estrenar en PlayStation 5 junto con el lanzamiento de la consola el 12 de noviembre de 2020. Assassin’s Creed Valhalla se lanzará en Amazon Luna junto con el lanzamiento del canal de Ubisoft. Los interesados, pueden reservar su copia de Assassin’s Creed Valhalla siguiendo ESTE ENLACE

Si reservan su juego en preventa en tiendas Game Planet o Gamers y van a llevarse un póster de edición limitada y una misión adicional. Si lo reservan en Amazon, Liverpool, MixUp, Sanborns, Sears, Walmart, Best Buy, Palacio de Hierro y Aquistar, van a recibir un amuleto edición limitada y una misión adicional.

Para más información sobre Assassin’s Creed, pueden seguir ESTE ENLACE, mientras que si quieren conocer lo último de todos los juegos de Ubisoft, pueden visitar su SITIO OFICIAL.

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Únete a la resistencia en el Concurso de Fanart de Watch Dogs: Legion

El esperadísimo título de Ubisoft Toronto, Watch Dogs: Legion, se va a estrenar el próximo 29 de octubre y para celebrar que su lanzamiento está a la vuelta de la esquina, Ubisoft anunció un concurso de fanart. La invitación a unirte a la Resistencia está hecha, para crear tu propio equipo de aliados y vencer a Zero-Day en el Londres distópico del juego, además de ganar premios increíbles.

Modo de Participar

La forma de participar es muy sencilla: Tenés que imaginar cómo sería tu propia Resistencia en el mundo de Watch Dogs: Legion. Después, debes diseñarla en 2D, no importa si es en formato digital o en formato físico (es decir, dibujo a mano) y luego, compartir las características de cada integrante, su nombre, profesión y habilidades especiales. Cada participante puede crear desde uno hasta 4 personajes.

  • Primero: Descargá el template, para incluir las características de cada personaje ahí. Cada personaje debe tener: nombre, profesión y habilidades especiales. Esas habilidades se deben incluir de acuerdo al template, junto con los dibujos realizados. Los participantes incluso pueden incluirse a sí mismos como personaje.
  • Segundo: Publicá tu fanart con el template con tu equipo de la Resistencia en Twitter, Instagram o Facebook, acompañado de los hashtags #SomosWatchDogsLegion y etiquetá a @UbisoftLatam.
  • Tercero: La fecha límite de entrega es el 3 de Noviembre de 2020.

Los fanarts más originales y creativos van a ser elegidos como ganadores.

Los Premios

Los ganadores del concurso de fanart de Watch Dogs: Legion van a ser seleccionados por Ubisoft y luego serán anunciados en las redes sociales de Ubisoft Latam. Entre los premios que podrán ganar, se encuentran los siguientes:

  • Primer Lugar: Master Class con un miembro del equipo de desarrollo del juego, una Collector’s Edition de Watch Dogs: Legion, un kit de regalos, además de la publicación de su fanart en las redes sociales de Ubisoft Latam.
  • Segundo Lugar: Master Class con un miembro del equipo de desarrollo del juego, edición Gold de Watch Dogs: Legion, un kit de regalos, y también la publicación de su fanart en las redes sociales de Ubisoft Latam.
  • Tercer Lugar: Master Class con un miembro del equipo de desarrollo del juego, un juego Watch Dogs: Legion y la publicación de su fanart en las redes sociales de Ubisoft Latam.
  • Cuarto y Quinto Lugar: Master Class con un miembro del equipo de desarrollo del juego.

Únete a la Resistencia

En Watch Dogs: Legion, Londres se enfrenta a su caída. En medio del creciente malestar de una inquieta ciudad de Londres, una misteriosa entidad conocida como Zero-Day tiene sitiada a la resistencia secreta de DedSec con bombardeos coordinados en todo Londres. Como consecuencia, criminales oportunistas de todos los rincones oscuros se apoderaron de Londres, llenando el vacío que dejó el gobierno derrotado. El jugador, como miembro de DedSec, se va a enfrentar a criminales extraordinarios en Watch Dogs: Legion, sádicos, mercenarios, ciberdelincuentes y más. Tendrá que estar preparado para una variedad de situaciones. Además, deberá reclutar miembros para su Resistencia DedSec con los cuales enfrentarse a estos criminales, liberar Londres y descubrir el misterio detrás de Zero-Day.

Watch Dogs: Legion se estrena el 29 de octubre de 2020 en Xbox One, PlayStation 4, Stadia y PC en Epic Games y Uplay. Además, el juego va a estar disponible en UPLAY+, el servicio de suscripción de Ubisoft. Watch Dogs: Legion también se va a estrenar en Xbox Series X | S el día 10 de noviembre y en PlayStation 5 durante el lanzamiento de la consola.

Quienes deseen reservar su copia de Watch Dogs: Legion, van a llevarse un pin edición limitada y el Golden King Pack. Para obtener más información sobre Watch Dogs: Legion, visita ÉSTE ENLACE. Además, para estar al tanto de lo último de todos los juegos de Ubisoft, visita su SITIO OFICIAL.

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Se publicó el primer Next-Gen Courtside Report de NBA 2K21

2K relevó hoy la primera de las que van a ser un total de tres publicaciones, tituladas NBA 2K21 Next-Generation Courtside Reports (que podría traducirse como Reportes Next-Gen desde la Cancha de NBA 2K21), y que se encuentran redactados por el Director de Gameplay, Mike Wang. El primer reporte, describe el más nuevo de los desarrollos de gameplay, que está centrado en los lanzamientos, el dribbling y los pases que serán experimentados en la versión de NBA 2K21 perteneciente a las consolas de la próxima generación.

Los jugadores van a ser tratados de la forma más integral hasta el momento dentro de la experiencia de NBA 2K, y aún así, mostrando cambios en el gameplay, que están enfocados en el sistema de disparo Pro Stick, y los controles del dribbling. Al mismo tiempo se ven una serie de mejoras en los pases, todo esto gracias a las nuevas consolas next-gen. Como se mencionó ya en ocasiones anteriores, la versión para las nuevas consolas de NBA 2K21 fue construida desde cero para utilizar al máximo el increíble poder, velocidad y tecnología de las consolas de la próxima generación, convirtiéndose en un salto en cuanto a adelantos en el que viene a ser el juego de mayor tamaño en toda la historia de la franquicia.

Todas las características que se incluyen en el gameplay de las consolas de la próxima generación, pueden ser leídas con todos los detalles siguiendo ESTE ENLACE al NBA 2K21 Next-Generation Courtside Reports (en inglés).

En los días que siguen, se irán revelando más detalles y anuncios, a medida que se acerca el lanzamiento de la Próxima Generación. Recordemos que NBA 2K21 va a estar disponible para las consolas Xbox Series X y Series S de forma global el 10 de Noviembre. Mientras tanto, para PlayStation 5 llegará el 12 de Noviembre en los Estados Unidos, Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur, dejando el lanzamiento en el resto del mundo para el día 19 de Noviembre. Puede encontrarse información adicional, siguiendo ESTE ENLACE a las preguntas más comunes (en inglés)

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NBA 2K21 presentó un gameplay enfocado en la Next-Gen

2K reveló hoy el primer vistazo real a lo que los jugadores pueden esperar en las consolas de la próxima generación en noviembre próximo, con el lanzamiento de un video totalmente nuevo de NBA 2K21, donde se mostró un gameplay capturado en la nueva PlayStation 5. Hecho desde cero para utilizar todo el poder, velocidad y tecnología de la nueva generación en consolas, NBA 2K21 va a estar disponible el 10 de Noviembre para PlayStation 5 en los Estados Unidos, Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur, mientras que para el resto de las regiones, va a estar disponible el 19 de Noviembre.

“Nunca antes fuimos capaces de brindar este nivel de fidelidad visual y realismo en un videojuego. NBA 2K21 es el título que mejor demuestra la promesa de la Próxima Generación: Verdaderos gráficos revolucionarios, tiempos de carga casi instantáneos, y características nuevas increíbles, junto a un gameplay igual de asombroso, solamente posible en la próxima generación de hardware.”  

Greg Thomas, president of Visual Concepts.
https://www.youtube.com/watch?v=Jy00FgZNias&feature=youtu.be

Una presentación que sorprendió

El video presentado hoy, presentó una visión de lo que es el gameplay de la próxima generación para NBA 2K21, presentando un juego de exhibición  entre los Golden State Warriors y los Dallas Mavericks. Los jugadores son llevados a la acción directamente al campo de juego, como si ellos mismos estuvieran ahí, y el juego es traído a la vida gracias al nuevo sistema de Inteligencia Artificial, que estuvo controlando a cada una de los jugadores en la cancha. Desde ahí, la nueva Rail Cam, presentaba el gameplay de una forma dinámica y visualmente impactante, elevando el juego a nuevas cotas de inmersión.

La versión para la próxima generación de NBA 2K21, se posiciona como un paso increíble hacia adelante y como el juego más grande en la historia de la franquicia. Se ha expandido y mejorado en muchísimos aspectos, entre los que se cuentan los siguientes:

  • Un increíble avance en gráficos: iluminación, texturas, físicas, animaciones y más, todo perteneciente a la Next-Gen, que empuja la presentación visual de NBA 2K21 al máximo.
  • Movimientos e impactos de los jugadores reconstruidos, dirigidos por una nueva animación dentro del campo de juego y un nuevo motor de colisiones que convierten al juego en una experiencia más física.
  • Todo el estadio cobra vida, con más de 150 únicos personajes controlados por la Inteligencia artificial, que interactúan entre sí para crear una experiencia que rompe con los estándares actuales.
  • Una banda sonora expandida con 202 canciones al momento del lanzamiento, con muchas más por sumarse.

NBA 2K21 todavía tiene bastante por presentar

Con el gameplay presentado hoy, se mostró solo el principio de todo lo que NBA 2K21 va a seguir informando en las próximas semanas. Esto comienza mañana mismo, cuando va a estar presentándose las características específicas del gameplay de la Next-Gen, a lo largo de tres Reportes Desde la Cancha (Courtside Reports), que van a cubrir la jugabilidad central, los nuevos movimientos y el nuevo Motor de Impacto, así como la nueva Inteligencia Artificial de la Next-Gen, mientras también se hacen menciones a los cambios principales al Constructor de Personajes MyPlayer. Además, en las próximas semanas, los fans de NBA 2K21 van a poder interiorizarse acerca de las novedades dentro de MyCareer, la WNBA, MyGM, y MyLeague. Por supuesto, también van a poder dar un vistazo en profundidad de lo que va a ser la expansión más grande de la comunidad online de basquetbol dentro de NBA 2K hasta hoy: la experiencia conocida anteriormente como Neighborhood.

Para mayor información, pueden dirigirse al sitio oficial de NBA 2K21, siguiendo ESTE ENLACE.

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PGA Tour 2K21 presentó un novedades de Modos de Juego y Accesorios

2K reveló hoy una nueva modalidad de juego disponible para PGA Tour 2K21, de ritmo rápido, y de tres hoyos, además de varios ítems cosméticos nuevos. Entre los cosméticos, son dos los que cuentan con más relevancia: por un lado se encuentra la remera Adidas Codechaos 2K Aeroready Polo Shirt, y por el otro, está el nuevo equipamiento de la línea Polo Ralph Lauren.

PGA Tour 2K21, nuevos modos de juegos

El emparejamiento de Tres Hoyos, es un modo multijugador en línea, que está diseñado para ofrecer a los fans nuevas maneras de disputar partidas, en el que se encuentran optimizados los tiempos de juego, haciéndolos más rápidos y una intensidad aumentada, con lo que el jugador puede encontrar partidas más rápido, lo cual se agradece cuando el tiempo se vuelve esencial. Los competidores que seleccionen este modo van a jugar tres hoyos seleccionados aleatoriamente entre los ubicados en una de dos listas:

  • High Rollers: son partidas uno contra uno, con un mayor ratio de riesgo y recompensa.
  • Quick Match: son partidas donde toman parte de dos a cuatro jugadores.

Como ya se mencionó, adicionalmente a los nuevos tipos de partidas, nuevos ítems cosméticos están disponibles para personalizar a los MyPLAYERs de los jugadores, incluyendo un equipamiento diseñado por la línea Polo de Ralph Lauren, y un equipamiento de la línea exclusiva Codechaos de Adidas, donde se incluye la remera Adidas Codechaos 2K Aeroready Polo Shirt. Ésta línea de Adidas es una edición limitada que incluye el logo Codechaos, y ofrece dos pulgadas de largo adicional, igualando las especificaciones de tamaño que visten actualmente los profesionales del golf. La remera es actualmente exclusiva de PGA Tour 2K21 y estará disponible pronto en adidas.com, así como en tiendas físicas seleccionadas de todo el mundo.

Para información más detallada, pueden visitar la página oficial de PGA Tour 2K21, siguiendo ESTE ENLACE.

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Análisis de WWE 2k Battlegrounds

En esta oportunidad les traemos el análisis de WWE 2k Battlegrounds, es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Saber Interactive y publicado por 2K Sports. Este título se encuentra disponible desde el 18 de septiembre. Además, WWE 2k Battlegrounds cuenta con funcionalidad cross-play, por lo que podemos jugar con amigos en distintas plataformas ya sea PC, Xbox one, PlayStation 4, Nintendo Switch e incluso Stadia.

Para los fanáticos de la saga de WWE, debido a las dificultades de la pandemia del COVID-19 y la decreciente popularidad de los títulos de la serie; este año no llegará a nuestras manos un WWE2k21. Sin embargo, 2K anunció que no dejarían de ofrecer contenido de la franquicia por lo que llegó Battlegrounds, un caricaturesco spin-off de la serie.

Tipos de luchadores

Este título nos ofrece 5 tipos de luchadores especializados en distintas categorías:

  • All-rounder: el balanceado bueno en todo, pero no destaca en ningún apartado
  • Technician: el especialista en agarres y contrataques.
  • High Flyer: el especialista en tomas aéreas.
  • Brawler: el especialista en golpes y uso de armas.
  • Power House: vendría a ser una Súper Estrella capaz de ejecutar técnicas poderosas.

Cada una de estas categorías posee combos y movimientos específicos que a través de la tienda pueden ser customizables. Además, podemos crear nuestros propios luchadores de ambos géneros, cambiar su apariencia, vestimenta, tatuajes y estilo de lucha. A su vez también se puede modificar sus festejos, burlas, poses, introducción, etc.

Para ir desbloqueando nuevas opciones cosméticas, movimientos y luchadores famosos tendremos que o bien utilizar la moneda paga del juego llamada Golden Bucks, o ir pagando con la que obtenemos al final de cada pelea y como recompensa de subida de nivel denominada Battle Bucks.

El juego cuenta con una campaña dividida en siete segmentos, cada uno presentando a un luchador novato que representaremos en el ring. Además de la línea principal de la historia, podemos tomar bifurcaciones para desbloquear luchadores famosos, arenas, power ups nuevos y vestimentas.

Modos de juego

La historia de WWE 2k Battlegrounds  se nos presenta en forma de tira cómica, donde nuestros novatos protagonistas interactuarán con las leyendas de WWE e irán ganándose un nombre en el escenario.

Existen distintos modos de juego lo que le aporta al título variedad a las peleas. A continuación, nombramos cada una de ellas:

  • 1 vs 1: pelea clásica donde el primero en ser dominado en tres segundos pierde.
  • Tag Team: pelea por equipos de dos luchadores en la que el primero en someter a uno de los dos rivales gana.
  • The Cage: una pelea 1 vs 1 dentro de una jaula donde tenemos que recoger dinero colgado de la misma y una vez llena la barra escapar de la jaula, también cuenta con una versión 2 vs 2.
  • Fatal-4-way: una pelea todos contra todos de 4 luchadores, donde el primero en someter a cualquiera de los rivales gana.
  • Gauntlet: modo en el que usamos una súper estrella y debemos derrotar cinco oponentes seguidos.
  • Triple Threat: similar al Fatal-4-way, pero ahora con tres luchadores en lugar de cuatro.
  • Royal Rumble: modo de juego en el que cada tantos segundos aparece un oponente y tenemos que sacarlos del ring para derrotarlos, hasta llegar a un total de veinte eliminados.
  • King of the Battleground: un modo de juego solamente multijugador en el que uno tiene que aguantar todo lo posible encadenado a rachas de eliminaciones contra otros jugadores de todo el mundo.
  • Battleground:  este desafío permite que podemos ir mejorando por medio de peleas y recompensas. Nuestros luchadores creados, los debemos poner a la par con los existentes en el juego, una suerte de modo sé una leyenda del PES, o sé un pro de FIFA.

Para mantenernos ocupados y ganar esos Battlebucks extra que necesitamos para desbloquear ese aspecto que buscamos, también está la oportunidad de participar de desafíos diarios, esto significa que nos solicitan una serie de tareas, por ejemplo, golpear 2 veces a un rival con un arma en una partida, realizar 2 supers en una partida, golpear al rival con un combo determinado para poder obtener lo que deseamos.

Las micro transacciones son mayormente cosméticas, todas adquiribles con la moneda gratuita, pero se hacen presentes en buen grado, por ejemplo, por más que tenemos 70 personajes jugables, al principio solo tenemos acceso a 24, teniendo que desbloquear al resto en la campaña o por medio de la tienda.

En el modo multijugador podemos jugar tanto de manera local como online y armar torneos con amigos, poner nuestras propias reglas. Además, se pueden usar nuestros propios rings y luchadores creados mediante el editor respectivo, exceptuando el modo torneo y el King of the Battleground, el juego no cuenta con matchmaking para los demás modos.

Escenarios que suman

Los escenarios agregan mucho al juego, no solo hubo un cambio en lo estético, sino que también ofrecen mecánicas propias. Por ejemplo, en uno de los escenarios el jugador está en un pantano y se encuentra rodeado de caimanes que podemos usar a nuestro favor, así como pueden ser usados en contra nuestra. Otro ejemplo, en el battleground de México podemos usar una oveja a control remoto, como también juntar y tocar una guitarra como arma, en fin, toda una serie de cómicas situaciones que suman mucho a la experiencia.

Jugabilidad

Con respecto al apartado gameplay el juego es bastante sencillo, cada uno de los botones tienen diferentes funciones. Existe un botón para puñetazos, otro para patadas, uno para tomas y otro para agarres, con los gatillos tenemos bloqueo, correr, trepar y si presionamos LT+RT (L2 + R2) hacemos la super si tenemos suficiente barra de energía. Luego con el D-pad tenemos los tres potenciadores que elegimos antes del combate y las burlas.

Además, se encuentran los combos que pueden ser tres golpes con cierta combinación de botones, también tenemos algunos agarres especiales dependiendo de que categoría de luchador estemos usando, que se realizan con el analógico derecho moviéndolo en dirección a los puntos cardinales.

Apartado gráfico y sonoro

El apartado gráfico se ve bien presentando personajes con un estilo caricaturesco, coloridos escenarios, y representaciones con rasgos exagerados de los icónicos personajes de la WWE como serian Dwayne «THE ROCK» Johnson, Hulk Hogan, The Undertaker, Andre the Giant, etc. Como así también luchadores más actuales como es el caso de Akira Tozawa, Apollo Crews, Big Show, entre otros. Hasta la fecha hay 77 jugadores en total, y se incorporarán otros 63 más a través de DLC gratuito, lo que nos daría una suma de 140 personajes.

La banda sonora presenta las canciones de entrada de cada uno de los luchadores, anunciadores famosos, y comentarios durante las peleas, faltaría más variedad de sonidos en los golpes, pero los que hay suenan justo como ver una pelea en la tele.

Conclusión de WWE 2k Battlegrounds

Como conclusión de WWWE 2K Battlegrounds es bastante entretenido como party game pero se queda corto como juego de lucha. La falta de variedad en los movimientos hace que todos los personajes dentro de una misma categoría se sientan exactamente iguales, lo que termina haciendo que el juego se sienta repetitivo, al punto que uno siente que en realidad hay 5 personajes y 140 skins.