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Resident Evil Village solo en la próxima generación. Su posible motivo

Uno de los juegos mas sorprendentes que fue presentado en el evento de PlayStation 5 de la semana pasada fue Resident Evil Village. En esta semana descubrimos que el título será lanzado únicamente en consolas de nueva generación y Pc. De esta manera se quedan sin Resident Evil Village la Playstation 4 y Xbox One. ¿Los motivos? Aparentemente por los tiempos de carga.

Limitaciones técnicas

Según el filtrador «AestheticGamer-Dusk Golem», Capcom decidió cancelar las versiones para PS4 y Xbox One de Resident Evil Village debido a limitaciones técnicas. La compañía está considerando la experiencia de los jugadores y no quieren que se encuentren con largos tiempos de carga.

«Ok, tengo información de por qué hicieron Resident Evil 8 solo para siguiente generación, cuando previamente era intergeneracional. Con la mejora de fidelidad gráfica que están haciendo (aún en progreso), la forma en que Resident Evil 8 fue diseñado hizo que las consolas de anterior generación tuvieran mucho pop-in / largas cargas de texturas / largos tiempos de carga debido a que el juego te mantiene viajando a través de la Villa y tiene muchas zonas de carga. Ya que hay un mayor enfoque en la exploración esto hace que las versiones de consolas de anterior generación tengan notables problemas, y estaba afectando lo bien que pueden hacer ciertas escenas.

Así que decidieron cancelar las versiones de anterior generación del juego para hacer que no tenga tiempos de carga (sin limitaciones del hardware de anterior generación) e impulsar las mejoras gráficas sin considerar las limitaciones de la tecnología de anterior generación.»

Sobre Resident Evil Village

Vuelve la serie Resident Evil con el octavo capítulo de su historia principal. Resident Evil Village tiene como objetivo crear una innovadora experiencia de survival horror como nunca antes .

Años despues de la pesadilla, Ethan Winters ha conseguido cierta estabilidad y una vida normal con su familia.

Una vida que no tardará en ser destruida por un héroe de antaño, Chris Redfield.

Resident Evil Village estará disponible en 2021 para PlayStation 5, Xbox Series X y Pc.

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Gaming PC PS4

Desarrollador de Bugsnax explica de qué se trata este videojuego

Durante el evento de PlayStation 5 de la semana pasada, pudimos ver todo tipo de videojuegos que saldrán para la misma. Pero hay uno en específico que nos llamó la atención por lo raro que es. Se trata de Bugsnax. Gracias a una entrevista con USGamer, el presidente de Young Horses, Philip Tibitoski, tenemos más información al respecto.

Eres lo que comes

Philip Tibitoski reveló la premisa detrás de videojuego, y habló sobre lo que realmente conseguiremos en el título cuando lo juguemos.

«Bugsnax es un juego de aventuras en primera persona en el que juegas como periodista que es enviado a una misteriosa isla de una aventurera llamada Elizabert Megafig. Ella dice que ha encontrado unas cosas llamadas Bugsnax, criaturas mitad bicho, mitad snack, y quiere que vengas y documentes su descubrimiento con su grupo de seguidores inadaptados. Vas a la isla, descubres que ella no está en ninguna parte, y en su lugar te encuentras con algunos de sus seguidores»

A los jugadores se les pedirá que descubran qué hacen estos misteriosos Bugsnax, estudiando su comportamiento y… «viendo lo que pasa cuando se comen». Según Tibitoski, los personajes del juego cambiarán a medida que comen Bugsnax, «con sus extremidades y cuerpos convirtiéndose en alimentos como papas fritas rizadas, fresas o weenies».
El juego ha sido inspirado por Ape Escape, según la entrevista de USGamer, y también podrás escuchar el grito de cada Bugsnax en particular a través del controlador Dualsense.

Principales características

En la web oficial detallan las siguientes características que poseerá el título:

  • ¡Descubre, caza y captura las 100 especies diferentes de Bugsnax usando una variedad de artilugios y cebos!
  • Explore los diversos biomas de la isla de Snaktooth para rastrear y reunir a los habitantes de Snaxburg.
  • Sigue cada pista para aprender más sobre la banda de inadaptados de Lizbert y los misterios de Snaktooth Island.
  • Rellena a tus nuevos amigos con Bugsnax para personalizarlos con innumerables nuevos looks.

Bugsnax tiene previsto su lanzamiento a finlaes del 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5 y Pc a través de Epic Store.

Los requisitos para Pc son:

Mínimos:
Sistema Operativo: Windows 7
Procesador: Intel Quad Core 2.6 Ghz o su equivalente
Memoria Ram: 6GB
Almacenamiento: 6.7GB
Direct X: 9
Recomendados:

Sistema Operativo: Windows 10

Procesador: Intel Core i5 2.8 Ghz o superior

Memoria Ram: 8GB

Almacenamiento: 7.5GB

Direct X: 11

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Hardware Tecnologia

PlayStation 5: Un diseño muy futurista

Ya finalizado el evento oficial de Sony sabemos que la nueva PlayStation 5 contará con dos versiones: una con unidad lectora y la otra totalmente digital.

La que contiene unidad lectora, se explica sola, es aquella que tendrá soporte para los juegos en formato físico. Mientras que la versión digital dependerá exclusivamente de conexión a internet para descargar los juegos.

Con este movimiento se busca ahorrar costos para los usuarios ya que si consideramos el hardware que tendrá la consola de nueva generación es de suponer que no será para nada barata.

Primeras Impresiones

La compañía japonesa a optado por un diseño más arriesgado que su competencia. Con una combinación de blanco y negro sumado a la retroiluminación LED de color azul han logrado diseñar una consola con un concepto extravagante. Y pese que aún no se han confirmado las dimensiones de la misma, lo cierto es que si tenemos en cuenta la longitud de la unidad óptica y los puertos USB, es muy probable que la PlayStation 5 sea la consola más grande que se ha desarrollado hasta el momento.

 

Refrigeración: ¿Qué podemos esperar?

Si bien cuando hablamos del diseño es justo decir que se trata meramente de una cuestión de gustos, pero lo cierto es que en términos de refrigeración hay que ser más objetivos y analizar y cuestionar si se ha realizado un buen trabajo a nivel de arquitectura. Al tratarse de un diseño estrecho con unos tímidos orificios superiores no es de extrañarse que la PlayStation 5 tenga inconvenientes desde el apartado funcional, con unas temperaturas que hagan que se caliente en exceso.

Pese a esto, Simon Rutter, Vicepresidente Ejecutivo de Sony en Europa, se ha pronunciado aclarando que Sony ha hecho un gran esfuerzo para que la PlayStation 5 sea menos ruidosa y más eficiente que su antecesora PS4.

Su afirmación se fundamenta en que la consola es generosamente alta por lo que hay un mayor espacio para la ventilación. Esperemos que este en lo cierto.

 

Accesorios

Por el momento sabemos que la gama de accesorios para PlayStation 5 va a ser tan generosa como lo ha sido en sus anteriores generaciones. Contamos con una estación de carga capaz de albergar dos DualSense a la vez.

 

Además tenemos los auriculares inalámbricos Pulse 3D que mantienen cierta semejanza con los Wireless headset gold de la PS4. También vemos que se a añadido una correa extra en la parte superior con el fin de ofrecer un mejor agarre y confort.

 

La compatibilidad con los cascos de realidad virtual de la actual generación de PlayStation VR ya a sido confirmada por lo que se asume que los mandos de PlayStation Move también lo serán. Para que estos funcionen precisamos de una cámara por lo que Sony nos provee una anunciándola como cámara HD. Probablemente también podrá ser usada para Streaming.

 

Finalmente el mando a distancia para reproducción multimedia.

 

PS5 vs XBOX: Menor tiempo de carga vs mejor rendimiento

Si hay algo que se destaco en la conferencia de Sony es la optimización y velocidad de su SSD. ¿Qué tanto puede afectar la velocidad de una unidad de estado sólido? Sencillo, pudimos ver que los juegos diseñados para un SSD de tan altas prestaciones nos ofrecen una acción instantánea en tiempos de carga, es decir, mundos y escenarios enormes que cambiarán en cuestión de segundos o incluso milisegundos que  mejoraran ampliamente la experiencia de juego.

Xbox Series X, por su parte, apunta a la potencia bruta. Por lo que es probable que tengamos una mayor cantidad de juegos a una resolución 4K nativa con una buena taza de frames.

Igualmente el éxito de una u otra consola seguramente se dará por los exclusivos que contenga cada una. En la generación actual Sony gano la batalla con la incorporación de grandes exclusivos, pero esta vez no será tan fácil ya que Microsoft hace tiempo que viene adquiriendo una gran cantidad de desarrolladoras de renombre.

En lo que respecta a los juegos, vimos destellos de lo que nos depara la próxima generación y que aún están muy lejos de tocar su techo gráfico. Por lo que estamos ante un futuro prometedor.

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Gaming PS4

Demon’s Souls Remake de PS5 vs el original de PS3

Recordando Demon´s Souls

Recordemos que Demon´s Souls es un videojuego de tipo RPG en tercera persona creado por el estudio From Software que se desarrollo exclusivamente para PlayStatation 3 en su momento. Que se trataba de un mundo muy oscuro.

Durante el evento de presentación de Sony del día de ayer, se mostró Demon’s Souls Remake. El juego de From Software llegará a la consola next-gen de Sony con una revisión completa de su apartado gráfico, que presentará todo un nuevo acabado y no una simple mejora.

Demon’s Souls Remake llegará a PS5

Durante la transmisión del evento de PS5 pudimos observar un vídeo casi idéntico a la intro del original pero intercalándolo con las diferentes escenas de Demon’s SoulsEs por eso que se puede realizar una comparación del juego original de PS3 con la nueva propuesta remasterizada.

El tráiler de Demon’s Souls Remake se puede observar gran modernización no sólo de los gráficos del título original sino también:

  • Mejoras de iluminación y resolución.
  • Añade nuevos elementos al escenario.
  • Reinterpreta:
    • el diseño de los niveles.
    • el de los enemigos.
    • jefes finales.

Además hasta las cinemáticas han sido modificadas con mejoras en la calidad de los gráficos. Estas modificaciones al parecer respetan la formula original pero que le han dado una lava de cara y adaptándolo a todas las posibilidades gráficas que ofrece a la nueva PS5. Sin embargo, esto ya no es algo nuevo que ha realizado el estudio de Bluepoint, ya que lo hizo con Shadow of the Colossus. El cual es un remake que mantiene las ideas originales actualizando la obra visual.

Algunos de los detalles que se han revelado de Demon’s Souls Remake confirman que los jugadores tendrán la oportunidad de seleccionar entre: framerate o calidad gráfica.

Esto último es algo que también podían seleccionar los jugadores con Shadow of the Colossus. Además, los usuarios contarán con un nuevo modo llamado Fractured, aunque no sabemos en qué consistirá o de que se trata. También se desconoce por el momento la fecha de lanzamiento de esta revisión. Tendremos que esperar para conocer acerca de Demon’s Souls Remake.

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Gaming PC PS4

Project Athia de Square Enix para PlayStation 5 y PC

Project Athia es el nuevo proyecto de Square Enix que fue presentado durante el evento de celebración de Playstation 5. El nuevo videojuego es una aventura en tercera persona que además de estar en la nueva consola, llegará también a PC.

El nuevo juego de Square Enix: Project Athia

Project Athia esta siendo desarrollado con el motor gráfico de Final Fantasy XV, se trata de Luminous Engine. Se ha mostrado también a una de las protagonistas en un mundo repleto de naturaleza y diferentes criaturas como dragones. Además, el personaje tendrá la capacidad de atrapar a sus enemigos, utilizando ramas que surgen del cielo, y será sumamente ágil para saltar por los grandes acantilados del mundo.

En el vídeo de presentación se pueden observar diferentes mensajes que dan algunas pistas de lo que se tratará la historia de Project Athia como: «En un mundo que no es el suyo propio» y «Las verdades serán cuestionadas».

Takeshi Aramaki, director del título y jefe de Luminous Productions comenta en el blog de Playstation lo siguiente:

«Project Athia es la culminación de nuestra filosofía en Luminous Productions para crear experiencias de juego nuevas y frescas que mezclan las últimas tecnologías con el arte».

«Con PS5, nuestra visión realmente cobra vida, y con Project Athia los jugadores pueden esperar ser transportados a un mundo vasto y detallado repleto de belleza y consternación».

El director del título le promete a los jugadores una aventura que estará repleta de acción y que por momentos será retorcida, tempestuosa e imponente. Además, desea que todos se sientan como uno de los protagonistas, y para ello están trabajando sumamente duro para hacer un uso completo del potencial del hardware de PS5.

Por el momento Project Athia no tiene fecha de lanzamiento estimada, y ni siquiera se conoce cómo se denominará finalmente.

 

 

 

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Gaming PS4

Spider-Man: Miles Morales llegará a Playstation 5 el 2020

El día de ayer a las 17 horas Sony realizó la presentación de los videojuegos de que tendrá la nueva Playstation 5. Además, mostró por fin el diseño de la consola y su estética se alejo totalmente de los que se podía observar en internet. El primer juego que se mostró en la celebración exclusiva de Sony, fue el nuevo título de Insomniac GamesSpider-Man: Miles Morales.

Playstation 5 recibe a Spider-Man: Miles Molares

Si bien Spider-Man: Miles Morales fue el primer título que se mostró en la presentación, no es el único juego de Insomniac Games que formo parte del evento, ya que dio a conocer otro proyecto de la compañía y es Ratchet & Clank: Rift Apart.

https://www.youtube.com/watch?v=gHzuHo80U2M

El nuevo título de Spider-Man: Miles Morales no sería Spider-Man 2, sino más bien tipo como una expansión independiente que cuyo protagonista es Miles Morales. El mismo fue un protagonista secundario de la historia original del título de Playstation 4.

Simon Rutter de Sony, ha declarado que el título podría llamarse una expansión pero también una versión mejorada del juego anterior.

«Hay un componente sustancial de Miles Morales, que es la expansión, pero también dentro del juego hay importantes mejoras en el juego y el motor, obviamente aprovechando algunas de las tecnologías y características principales de PS5″.

Es entonces el juego base del 2018, pero adaptado a todas las capacidades y potencia de la nueva Playstation 5. Por lo tanto, al no ser un secuela propiamente dicha, esto permitiría que Spider-Man: Miles Morales llegue más pronto de lo que pensaban. Al parecer, será lanzado cerca de la Navidad del 2020 y/o junto con la Playstation 5.

En el teaser que se ha podido observar, no hay mostrado demasiados detalles, sin embargo, se vio que utilizaba todas las herramientas de Peter Parker, como:

  • Las telarañas,
  • Su rápido desplazamiento por la ciudad.
  • Momentos para recorrer Manhattan a pie pero como Miles Morales.

Por supuesto que Spider-Man: Miles Morales será exclusivo de Playstation 5.

 

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Hardware Tecnologia

Playstation 5 haría uso de 6 ventiladores

Se han filtrado las patentes de PlayStation 5 y con ello novedades acerca de su sistema de refrigeración.

Este kit de desarrollo nos muestra en detalle como esta configurado el sistema de refrigeración y que tiene como fin evitar problemas de temperatura en su versión final.

Iniciando con dos compartimientos de generosas dimensiones, vemos un disipador de aluminio que ocupa todo el lateral izquierdo de la consola. Este disipador se refrigera por tres ventiladores que sacan el aire caliente a través de un lateral.

Esta se la razón por la cual se utiliza un diseño con forma de branquias en los laterales.

Además, en la parte derecha de la PS5 también hay tres ventiladores que se encargan de disipar el calor de los componentes que están ubicados en dicho lugar. Expulsando nuevamente el aire del chasis.

El SSD de alta velocidad de la PlayStatión 5 estaría ubicado en este mismo sector debajo de la fuente de alimentación con un disipador metálico para mejorar la refrigeración.

Detallesde la patente

«Un dispositivo electrónico (10) tiene una pluralidad de ventiladores de refrigeración (15) para suministrar aire a un disipador de calor (30). La pluralidad de ventiladores de refrigeración (15) crea flujos de aire (Fh) que pasan a través del disipador de calor (30) desde un primer lado (H1) del disipador de calor (30) hacia un segundo lado (H2) del disipador de calor (30). El disipador de calor (30) se dispone oblicuamente en la dirección izquierda-derecha y en la dirección delantera-trasera del dispositivo electrónico (10). Un miembro exterior (40) tiene un puerto de entrada (41i) formado a lo largo del primer lado (H1) del disipador de calor (30) y oblicuo a la dirección delantera-trasera y la dirección izquierda-derecha»

De esta manera llegamos a la conclusión que el diseño de la PlayStation 5 es bastante más compacta al de su competencia. Esto constituye un enorme desafió para los desarrolladores que deberán tratar de optimizar los juegos al máximo de manera que se evite optar por reducir la velocidad de los cores como protección para disminuir las temperaturas.
Lo más importante es que no se repita los errores de PS4 y PS4 Pro que presentaban grandes inconvenientes de sonoridad. Por el momento estimamos que el añadido de 6 ventiladores es con el fin de que trabajen a menores frecuencias y con ello evitar un ruido molesto que perjudique la experiencia de juego.

Habrá que esperar hasta el próximo evento para tener más novedades del concepto final luego de que el anterior haya sido suspendido por los incidentes en EE.UU.

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Entretenimiento Gaming PS4

Sony suspende el evento de PS5 por los incidentes en Estados Unidos

Sony ha emitido un corto comunicado en sus diferentes redes sociales para anunciar al mundo la suspensión de su evento de presentación de videojuegos y seguramente la tan esperada Playstation 5. Dicha celebración iba a realizarse el día jueves 4 de junio, sin embargo, la compañía decidió aplazar de forma indefinida.

No hay celebración el 4 de junio así lo anuncio Sony

La razón de suspender este tan esperado y ansiado evento por toda la comunidad gamer se debe a los incidentes que actualmente están ocurriendo en Estados Unidos. Estos disturbios son como consecuencia del asesinato de George Floyd. Un hombre negro víctima de la violencia policial en el país americano.

Sony en su comunicado comenta lo siguiente:

«Hemos decidido posponer el evento de PlayStation 5 programado para el 4 de junio. Mientras que entendemos que los jugadores en todo el mundo están ansiosos de ver los juegos de PS5, no sentimos que sea el momento apropiado para una celebración y, por ahora, queremos dar un paso atrás y permitir que se escuchen voces más importantes».

Previamente, en la cuenta oficial de Playstation habían expresado un comunicado:

«El racismo sistemático y la violencia contra la comunidad negra. Continuaremos trabajando juntos por un futuro marcado por la empatía y la inclusión y apoyar a nuestros creadores, jugadores, empleados, familiares y amigos negros«.

Jim Ryan, presidente de PlayStation, había comentado hace unos días que la celebración del jueves 4 de junio iba a ser igual de emocionante que un E3. Debido a que habían logrado transmitir la esencia de la popular conferencia, a pesar de que el evento sería forma online.

Por el momento, Sony aun no ha revelado la fecha de su próxima presentación de sus videojuegos y de su nueva consola, por lo tanto, habrá que estar sumamente atento a los próximos comunicados y mensajes que envíe la compañía.

 

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Gaming PS4

Playstation 5 mostrará sus juegos el 4 de junio

La presentación de los primeros juegos de Playstation 5 tendrá lugar el jueves 4 de junio a las 17 horas Argentina. Sony al fin anuncio el evento digital en el Playstation Blog firmada por el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan. Después de tanto rumores y suposiciones es una buena noticia para los fans. La presentación dura algo alrededor de una hora y se emitirá en Youtube y Twich.

Playstation 5 muestra sus videojuegos

Además del anuncio se ha publicado un vídeo, insertado sobre estas líneas, donde se puede oír lo que parece ser el sonido de arranque de la consola. Durante los pocos segundos que dura el teaser se muestra el Dualsense, el mando de PS5. Aunque parece que es una versión en color negro, puede deberse a la iluminación elegida ya que se  distinguen diferencias de tono entre distintas zonas.

El director de la compañía ha explicado:

«podrán echar un vistazo a los videojuegos a los que podrás jugar tras el lanzamiento de PlayStation 5 estas Navidades».

Pero esto ha despertado una duda en todos, lo que veremos el próximo 4 de junio son los títulos con los vendrá acompañada la Playstation 5 o juegos que se irán publicando tras el lanzamiento de la máquina.

Jim Ryan asegura lo siguiente:

«Los videojuegos para PS5 serán los mejores del sector, y vendrán de la mano de innovadores desarrolladores de todo el mundo».

«Todos los estudios, grandes o pequeños, veteranos o noveles, han trabajado duramente en el desarrollo de videojuegos que hagan gala del potencial de la consola».

El comunicado del presidente de PlayStation finaliza con una frase que deja entrever que este evento solo es el inicio de la campaña publicitaria de la marca para Playstation 5:

«Esto forma parte de nuestra serie de novedades de PS5, y te aseguramos que, tras la presentación de la semana que viene, seguiremos compartiendo mucha información».

Por lo tanto, el próximo 4 de junio a las 17 horas podremos conocer más acerca del contenido que traerá la nueva consola de Sony.

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Gaming Tecnologia

Cómo Unreal Engine 5 cambiará los videojuegos

Ante la llegada de una nueva generación de consolas, las empresas dedicadas al desarrollo de motores gráficos presentan las actualizaciones de ellos. En esta ocasión, la gente de Epic Games presentó en la Summer Game Fest su Unreal Engine 5. A su vez, presentaron un video explicando el potencial del mismo corriendo en una PlayStation 5.

UNREAL ENGINE 5 ES FOTOREALISMO

En su web oficial, los encargados del Unreal Engine 5 dicen lo siguiente:

Acabamos de lanzar un primer vistazo a Unreal Engine 5. Uno de nuestros objetivos en esta próxima generación es lograr el fotorrealismo a la par con el CG de películas y la vida real, y ponerlo al alcance práctico de equipos de desarrollo de todos los tamaños a través de herramientas altamente productivas y bibliotecas de contenido.

Nuevas tecnologías que hacen la diferencia

También, explicaron dos de las nuevas tecnologías que posee el nuevo motor de Epic:

  • Una de ellas es la geometría virtualizada de Nanite. La misma crear tantos detalles geométricos como el ojo puede ver. La tecnología de Nanite significa que el arte de origen de calidad cinematográfica que comprende cientos de millones o miles de millones de polígonos se puede importar directamente a Unreal Engine. La geometría de Nanite se transmite y escala en tiempo real.
  • Lumen es una solución de iluminación global totalmente dinámica que reacciona inmediatamente a los cambios de escena y luz. El sistema representa la interreflexión difusa con rebotes infinitos y reflejos especulares indirectos en entornos enormes y detallados, a escalas que van desde kilómetros hasta milímetros. Los artistas y diseñadores pueden crear escenas más dinámicas usando Lumen. Por ejemplo, cambiando el ángulo del sol para la hora del día, encendiendo una linterna o haciendo un agujero en el techo, y la iluminación indirecta se adaptará en consecuencia.

Unreal Engine 5 estará disponible en versión preliminar a principios de 2021. Y en su lanzamiento completo a finales de 2021. Esta ultima soportará consolas de próxima generación, consolas de generación actual, PC, Mac, iOS y Android.