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Take Two estaría preparando tres remasters o remakes a lanzar en los próximos seis meses

La exitosa productora, tendría planeado el lanzamiento de seis títulos hasta marzo del 2022. Según especulan varias fuentes, se trataría puntualmente de remasterizaciones o remakes de exitosas entregas anteriores.

Remasterizaciones de títulos anteriores

Hace unos días comentábamos que 2K Games, había anunciado el lanzamiento de una nueva IP -propiedad intelectual- que estaría llegando a las tiendas a finales de este mes. Suponemos que este título, será introducido durante la Gamescom 2021. Sin embargo, no es la única novedad respecto a los productos de la potente desarrolladora.

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A través del cálculo de ingresos fiscales, pudimos obtener nueva información del futuro de 2K Games.

Según se dice en varios rincones de la comunidad, habrá “nuevas iteraciones de títulos anteriormente estrenados”. La información, sería el resultado de una serie de datos, exhibidos, durante una reunión de inversores de la compañía. Si bien, la publicadora ha presentado una ligera caída de ingresos; en cuanto a los usuarios, se encuentra en un excelente momento, proyectando lo que serán las siguientes producciones, que se lucirán mercado.

¿Qué títulos estrenaría Take Two Interactive?

En el mes de mayo del presente año, nos habían informado que se encontraban preparando 62 juegos para los próximos 3 años. Ahora sabemos que hasta marzo del 2022, podremos ver 6 nuevos remake o remasterizaciones.

Acorde el leak filtrado, estos serían los futuros remaster confirmados:

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Grand Theft Auto V, tiene su port para 3 generaciones de consolas.

Por un lado tenemos GTA V Enhanced Edition, el nuevo port del grandioso título de acción de Rockstar Games. Ganador de muchísimos premios, entre ellos BAFTA al mejor multijugador y Mejor tecnología en los Game Developers Choice Awards.

Entendemos, que el juego les dio ganancias de más de 800 millones de dólares, dentro de las primeras 24 horas de su lanzamiento en el 2013. Pero, creemos que ya es hora de guardar esta entrega en un cajón, y si es posible con llave. Nos encanta GTA V, pero simplemente no está bien que sigan relanzando el mismo título, aclarando que se mejoraron detalles, se pulieron texturas y se adaptaron sus configuraciones técnicas para las nuevas consolas. O en todo caso, de ser así, deberían mostrarnos algunas capturas de pantalla de GTA VI, lo necesitamos.

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GTA V, con más de 145 millones de unidades vendidas.

De momento deberemos conformarnos con saber que, la Edición Enhanced, estará desarrollada con el mismo motor gráfico de GTA VI, y que -además- una vez llegado el momento del estreno del tan ansiado videojuego, podremos descargar contenido de esa versión para GTA V -habrá que esperar para ver si los players aún siguen visitando «Los Santos» para ese entonces-.

Siguiendo con Rockstar Games -según apuntan las métricas de lo que resta del año fiscal- Grand Theft Auto Online: Standalone Edition, también se encontraría disponible en el próximo semestre. Aparentemente, el título se separaría oficialmente de GTA V, ya que no contaría con las misiones, que deberán ser compradas por separado. Por lo que se comenta, estará siendo lanzado -nuevamente- con el motor gráfico de Grand Theft Auto 5.

Si bien, no justificamos el exprimir un título hasta el hartazgo, con GTA Online, tiene algo de sentido. A pesar de tener más de 8 años en sus espaldas, el juego, aún sigue teniendo una comunidad activa de jugadores, que justifica que siga recibiendo contenido adicional; aunque como confirmaron hace unos meses, a partir de diciembre del año vigente, se cerrarán los servidores de PlayStation 3 y Xbox 360.

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Kerbal Space Program desarrollado por Squad.

Kerbal Space Program, el curioso simulador espacial, que nos permite crear nuestra propia base, diseñar cohetes, e incluso modificar el sistema solar; Anunció el día de hoy, que dejará de recibir actualizaciones para la versión lanzada en el 2011. No obstante, dentro de los futuros lanzamientos de Take Two, el título figura, como un posible remake para las siguiente generación de consolas. En este caso puntual, frente al continuo trabajo de los programadores en la franquicia -que va a lanzar su secuela en el año siguiente- no nos parece algo muy urgente, ni necesario esta nueva edición. Sin embargo, está confirmada dentro de un futuro próximo por la desarrolladora.

¿Qué otros lanzamientos podríamos llegar a ver?

Ya hablamos de los próximos lanzamientos confirmados, sin embargo hay 3 futuros juegos, de los cuales aún no tenemos datos. En vistas, del accionar de Take Two de los últimos años, podemos predecir algunas posibles entregas:

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La comunidad pide a gritos un remaster de San Andreas.

Por un lado, hace rato que se especula con alguna remasterización proveniente de la franquicia Grand Theft Auto. En ese sentido podría tratarse de GTA III (2001), Vice City (2002) o San Andreas (2004). Apuntamos a que sea este último, principalmente, por la cantidad de Mods disponibles, gracias a los cuales, podíamos lucir como nuestros personajes favoritos. Goku de la saga Dragon Ball, The Joker de DC Comics e incluso Ferb, personaje de la serie de Disney: Phineas y Ferb. La creatividad de los usuarios no tuvo límites en San Andreas, por eso creemos que, en una era en la cual, la personalización es el motor que rige nuestra experiencia de juego, esta versión, tiene su lugar más que asegurado.

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Red Dead Redemption fue aclamado por la crítica y recibió un promedio de 95 puntos, en los principales referentes del medio.

Aunque no lo parece, Red Dead Redemption, cumplió una década desde su estreno aquel 18 de mayo del 2010. La entrega de acción y western, podría llegar a recibir una nueva edición, ajustada al motor gráfico de su secuela del 2019, con nuevos agregados, misiones, incluido el DLC Undead Nightmare. Dentro de las posibilidades de Take Two, nos parece la mas coherente, principalmente por el tiempo que ha pasado entre su estreno inicial, y además para aprovechar el efecto rebote del éxito de Red Dead Redemption 2.

En un extremo bastante opuesto, tenemos dos premisas que se podrían ajustar bien a las nueva generación de consolas. Bully, que vio la luz en el 2006 -acción en mundo abierto, ambientado en dinámica escolar, y el acoso estudiantil- sería un interesante proyecto, sin embargo, la visibilidad de estas temáticas complejas -muy seguramente- le darían mas de un dolor de cabeza a Take Two, quien tendría que realizar algunas modificaciones respecto a la trama o escenas del game.

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Bully, debería recibir algunos cambios, pero tendría el éxito asegurado.

O por otro lado, en esta nueva oleada de clásicos, se nos viene a la mente, algún relanzamiento de la trilogía de acción en tercera persona: Max Payne, cuyo último título fue desarrollado también por Rockstar Games, y estrenado en el 2012. Recibió en su momento una muy buena crítica, con 80 puntos en los sitios GameRankings y Metacritic.

Hasta el momento, no han sido revelados mayores datos, sin embargo, creemos que durante la Gamescom -que se llevará a cabo desde el 25 al 27 de Agosto- Take Two nos presentará -aunque sea- uno de estos títulos, o la nueva saga en desarrollo

¿Creés que nuestras predicciones son acertadas? ¿Qué otro juego de esta desarrolladora te gustaría que recibiera un remake o remaster?

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¿Qué es Gamescom 2021, qué esperar y dónde verla?

Partners como Activision, Bethesda y Ubisoft estarán presentes en la edición 2021 del masivo evento, llevado a cabo desde el 25 al 27 de Agosto. Te contamos todo lo que se sabe sobre la ceremonia, y lo que anticipamos.

Gamescom será un evento virtual

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El año anterior el evento logró más de 2 millones de reproducciones simultaneas.

¿Qué es la Gamescom 2021?

Gamescom, uno de los festivales más importantes dentro del gaming, se llevará a cabo en un par de semanas, desde el 25 al 27 de Agosto. Dentro de los planes iniciales, se había especulado con la posibilidad de realizar un evento híbrido en Koelnmesse, Alemania. Sin embargo, a  raíz de la situación de emergencia sanitaria, el mismo tuvo que ser modificado, y al igual que la edición del año anterior, ocurrirá de manera completamente virtual.

La temática principal girará en torno a The New Normal”, es decir, se hará un mayor hincapié en el desarrollo de los juegos, en función de las nuevas posibilidades que brindan los medios de Streamming, como Twitch; así como, se comentará sobre la experiencia de desarrollar títulos de manera remota, un tópico que se ha comentado en anteriores encuentros, y esperamos que sea abordado de manera fluida -si Take Two, les hablamos a ustedes-.

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De esta forma es anunciado Summercamp of Doom el MMO de Gamescom.

Por otro lado, se rumorea que un videojuego MMO, titulado Summercamp of Doom, hará de nexo entre los visitantes y los diferentes stands disponibles. El mismo se ejecutará desde el navegador web, y nos permitirá experimentar hasta 120 juegos distintos y  hablar con desarrolladores. Contará con una trama principal, que develaremos a medida que completemos las misiones y niveles disponibles. El diseño de este aplicativo, estuvo pensado como resarcimiento frente a las críticas, en cuanto a la organización de la anterior edición.  

Lo que no sabemos, es si Summercamp of Doom, estará vinculado a la supuesta “actividad de búsqueda conjunta” denominada Gamescom Epix, de la cual aún no hay mayores detalles. Pero se cree que los participantes podrán completar retos, para ganar diferentes premios. Creemos que es algo posible, puesto que si hacemos memoria, durante la E3 2021, se completó un proceso similar.

¿Quiénes estarán en Gamescom 2021?

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El cronograma de Gamescom 2021, nos informa que habrá unas primeras instancias destinadas a los desarrolladores.

Además se ha confirmado la participación de muchísimas desarrolladoras, que estarán exhibiendo sus nuevos proyectos:

  • 505 Games
  • Activision
  • Aerosoft
  • Assemble Entertainment
  • Astragon Entertainment
  • Bandai Namco Entertainment
  • Bethesda
  • Electronic Arts
  • GAMEVIL COM2US Europe
  • Headup
  • Indie Arena Booth
  • Koch Media
  • NExT Studios (Tencent Games)
  • SEGA Europe
  • Team17
  • Thunderful Games
  • Ubisoft
  • Wargaming
  • Xbox
A través de un tweet de la cuenta @ArenaIndieBooth, se compartió un primer vistazo a títulos que podremos apreciar.

También, estaría confirmado el regreso de Indie Arena Booth Online, apartado donde la comunidad gamer, podrá presenciar nuevos trailers y encontrar más información respecto a los trabajos, realizados por los estudios independientes. Se comenta –además– que se podrá conversar con algunos creativos. Aplaudimos, y valoramos el espacio que se le está brindando últimamente a los estudios pequeños, bien sabemos que durante las últimas conferencias de la E3, manejaron una presentación rítmica, entretenida, con propuestas y mecánicas de lo más diversas.

¿Qué esperamos de Gamescom 2021?

Como comentábamos anteriormente, las principales productoras estarán presentes en esta feria interactiva. Haciendo un pequeño análisis, te contamos qué videojuegos podrían presentar material nuevo en el evento:

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Forza Horizon 5, favorito de la E3 2021.

Xbox: Durante la E3 2021, Xbox junto a Bethesda, recibió enormes elogios, en relación a la “mejor presentación”, de toda la serie de conferencias. El amplio y económico catálogo de Xbox Game Pass, guionó su Showcase y coronó victorioso al mega corporativo. Por ese motivo la vara está muy alta, pero suponemos que veremos nuevos trailers de Forza Horizon 5 y Halo Infinite, los principales lanzamientos de Xbox. Incluso Sable, que será estrenado en Septiembre, tiene una oportunidad.

Por otro lado, nos gustaría ver más imágenes de Starfield, STALKER 2 y Redfall -introducido en la E3 2021-, pero en vistas de estar programados para el 2022, lo vemos como posibilidad remota. En cuanto a las actualizaciones, creemos que Fable, Avowed y Perfect Dark, podrían ser candidatos a la hora de presentar nuevo contenido.

Dead Space exhibió un teaser hace dos semanas en EA Play Live 2021.

Electronic Arts: ¿Qué nos gustaría ver de Electronic Arts? Dead Space Remake, porque ese teaser de tan pocos minutos de duración, nos dejó con gustó a poco. Sin embargo, creemos que es muy reciente para que nos introduzcan material del survival horror. Por otro lado, está Dragon Age 4, con fecha de lanzamiento en abril del 2022 y Skate 4- aún en desarrollo-.

Lo que está casi confirmado, es que con el lanzamiento de Battlefield 2042 y FIFA 22 en octubre de este año, la presentación será abordada teniendo en cuenta ambos productos. También existe, la posibilidad de ver nuevo contenido de  Knockout City y Apex Legend. Por último, en abril de este año Steven Kah Hien, desarrollador de Respawn, confirmó mediante un tweet, que se encontraba en elaboración, una nueva aventura para un jugador. Gamescom, sería una excelente oportunidad para exhibir este proyecto.

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Far Cry 6, se estrena el 7 de octubre del presente año.

Ubisoft: La publicadora, tiene una amplia variedad de entregas para lucir en Gamescom, desde el esperado Avatar: Frontiers of Pandora, -que cerró su presentación en la E3 2021- hasta Mario + Rabbids -ganador del nombrado evento-. También, tenemos un juego de Star Wars, que aún se encuentra en sus etapas iniciales, por parte de Massive Entertainment (The Division).

Nos encantaría, que apunten la fecha de estreno final de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction. Pero lo más probable, es que Far Cry 6, Riders Republic y Just Dance 2022, sean los platos principales, debido a lo cercano de su lanzamiento.

Activision: Con Activision estamos un poco desorientados, porque podría ser que nos traigan de los rincones más nostálgicos de nuestra mente, algún título abandonado que pide a gritos un remaster, como ocurrió con la trilogía de Crash Bandicoot y Tony Hawk Pro Skater 1 + 2. O que se centren en Call of Duty 2021. Además, debido a la relación comercial que mantienen con Toys for Bob, no nos extrañaría que saquen a la luz, una cuarta entrega de Spyro The Dragon. Diablo 2: Resurrected, de Blizzard será lanzado en septiembre de este año, por lo que esperamos ver algún Gameplay de este remaster.

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Elden Ring el hit de SGF 2021.

Namco: Elden Ring, no hay mas que decir. Aunque, una fecha final de Digimon Survive -que fue atrasado en muchas ocasiones- no se vería mal tampoco. Tales of Arise, el título de acción rpg, se estrena en septiembre; y el survival horror The Dark Pictures: House of Ashes, en octubre, por lo cual serían otros posibles puntos de foco de Namco durante la feria.

505 Games: Death Stranding: Director´s Cut, es otro juego cuya presencia tiene más que confirmada. Hideo Kojima y otras personas detrás de este título de exploración, compartieron el tweet que informa el horario, en el cual comienza el evento Opening Night Live, de Gamescom 2021. Además, el director estuvo compartiendo por twitter varias, actualizaciones respecto al desarrollo del próximo tráiler.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga estaría presente en Gamescom.

Por otro lado, Lego Star Wars: The Skywalker Saga de Traveller Tales, podría aparecer luego de un largo período de silencio, y confirmar su fecha de subida al mercado. Un teaser compartido desde la cuenta de uno de los desarrolladores, nos hace suponer esta premisa.

Finalmente, el presidente de 2K Games, Karl Slatoff, confirmó que la subsidiaria Take-Two Interactive, anunciará la primera entrega de una nueva saga de videojuegos este mes. Que llegará pronto a las tiendas. Según Lainie Goldestein, directora financiera de la desarrolladora, el juego sería una gran producción.

¿Dónde podrás ver la transmisión de Gamescon 2021?

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La feria virtual que ocurrirá desde el 25 al 27 de Agosto, iniciará con una conferencia de dos horas de duración, conducida -nuevamente- por Geoff Keighley, periodista, organizador y presentador a cargo de Summer Game Fest. Tal cómo explica mediante un tweet, desde su cuenta personal @geoffkeighley, el objetivo del encuentro es “dar un vistazo a los grandes juegos de fin de año, y lo que hay más allá”.

Geoff Keighley, confirma su presencia en Opening Night Live de Gamescom.

En el año 2020, Opening Night Live, obtuvo más de 2 millones de reproducciones en simultáneo. Dentro de los videojuegos presentados, se destacaban: Scarlet Nexus, Dragon Age, Fall Guys con su nueva temporada y el Gameplay de Ratchet & Clank: Rift Apart. Este año, debido al aumento de usuarios y canales de transmisión de redes como Twitch, creemos que el éxito y masividad del evento en cuestión, será aún mucho más notorio.

La gala de presentación, Opening Night Live de Gamescom, dará inicio el 25 de Agosto a las 11 AM PT (15:00 hs Argentina). Por supuesto, desde Nomicom, estaremos cubriendo todas las novedades, respecto a los nuevos lanzamientos y presentaciones de esta prometedora ceremonia ¡Seguinos en nuestros canales y redes sociales para no perderte nada!

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Absurd Ventures in Games, el nuevo estudio de Dan Houser

La mañana del día de hoy nos brindó una noticia un tanto inesperada, pero bastante interesante. Aparentemente Dan Houser, quién estuvo involucrado con la compañía Rockstar, estaría envuelto en la fundación de un nuevo estudio: Absurd Ventures in Games. ¿Qué podemos esperar de este productor? ¿En qué proyectos estuvo presente? Desde Nomicom te contamos todo.

Una amplia experiencia

Dan Houser, nacido en Londres, Inglaterra, en 1974, posee un vasto conocimiento en el sector de los videojuegos, puesto que tanto él, como su hermano Sam Houser, fueron, nada más ni nada menos, los fundadores de la desarrolladora y publicadora Rockstar Games. Compañía que ya tiene más de 22 años de vida. Y ha sido el centro de numerosas ventas, más de 250 millones de copias, gracias a títulos como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption.

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Cofundador de Rockstar Games.

Con más de 11 filiales en países como la India y Canadá, la compañía ha crecido enormemente desde sus primeros trabajos en 1998. Es sorprendente, el éxito que tiene la misma, más aún teniendo en cuenta, que nunca estuvo planeado en los objetivos profesionales de los hermanos Houser. Ellos estaban fascinados con la idea de ser reconocidas estrellas de Rock, de hecho, ahí se origino el nombre de la productora: Rockstar Games.

«No nos basamos en testimonios de un libro de texto de negocio, para hacer lo que hemos hecho. Creo que lo hemos conseguido, precisamente, porque no lo hicimos concentrados en el beneficio.»

Dan Houser.

¿Cuál es la clave de su éxito? Bueno hay varios factores, pero creemos que dos elementos clave marcaron la trayectoria de este empresario. En primer lugar su formación, puesto que estudio en la Universidad de Oxford, donde adquirió una enorme habilidad e interés para narrar historias. Por otro lado, su fanatismo por películas con escenas de violencia, como The Warriors, y otras pertenecientes al género de spaghetti westerns o de culto, lo llevaron a orillarse a esa temática que podemos ver en la mayoría de los títulos donde participó. Muy curiosamente, en un extremo muy polarizado a la mayoría de material que hemos presenciado de la dupla Houser, en varias ocasiones mencionaron, que se inspiraron en videojuegos como las ediciones de Mario y Zelda para Nintendo 64.

El nuevo estudio

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Certificación filtrada proveniente de los foros.

Como comentábamos al comienzo de esta nota, a día de hoy se han publicado datos en diversos rincones de la comunidad gamer, que aseguran que Dan, estaría trabajando en la creación de un nuevo estudio: Absurd Ventures in Games. Aparentemente fue oficialmente fundada el 23 de Junio, del corriente año y estaría radicada en Cheshire, un condado de Inglaterra. Algo que nos plantea cuestionarnos más sobre el tema, es el hecho de que según estas fuentes, hay además dos compañías registradas en E.E.U.U.: Absurd Ventures LCC y Absurd Ventures in Games LLC, por lo cual se presume que funcionará desde otras localizaciones. La información aparentemente habría sido brindada por la publicación francesa de Rockstar Mag, y ciertos foros de la comunidad de GTA.

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Datos de acceso publico alojados en la web de Companies House. Link https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/13472823

Además, esta desarrolladora europea, pertenecería en un 100% a Dan Houser. Según el organismo a cargo del registro, en Inglaterra (Companies House), la naturaleza del negocio es la siguiente: “desarrollo de software de ocio y de entretenimiento”.

¿Qué podemos esperar de Absurd Ventures in Games?

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Dan Houser, escritor y productor ejecutivo a cargo de Red Dead Redemption.

Si bien no se ha brindado más información de este nuevo proyecto, así como tampoco sabemos si se encuentran trabajando activamente en un nuevo título. Nos gustaría repasar algunos ejemplos del conocimiento, de esta figura tan importante, en el el universo de los videojuegos:

  • Trabajó como productor y escritor en la legendaria saga de Grand Theft Auto, el juego de acción aventura, ambientado en un universo de violencia, armas y coches, y marcado por una jugabilidad de mundo abierto, que le dio luz verde a el maravilloso presente que experimenta Rockstar Games.  De hecho, su quinta entrega recibió un premio BAFTA, en reconocimiento a la excelente experiencia multijugador.
  • Fue el escritor a cargo del clásico videojuego, lanzado en el 2006, Bully. Otro título de acción aventuras, con un curioso guión en el cual, debíamos derrotar a los lideres de las diferentes pandillas de la academia Bullworth, ganándonos el respeto de los estudiantes y marcando nuestra autoridad, al mejor estilo el padrino.
  • Escritor y productor ejecutivo a cargo del juego, con una enorme recepción a favor por parte de la crítica, Red Dead Redemption, que tuvo un promedio de 9,5 en la mayoría de los análisis de los principales portales como eurogamer. Este titulo de disparos en tercera persona y acción, ambientado en la estética del género Western, recibió su secuela en el 2018, último título hasta la fecha donde Houser estuvo activo.
  • También estuvo involucrado en otras entregas como: Max Payne 3, L.A. Noire y Midnight Club: Los ángeles. Y prestó su voz para diversos personajes, con participación menor, en la saga Grand Theft Auto.

En ese sentido suponemos, casi aseguramos, que Dan Houser se va a orientar por el género de disparos y acción, con elementos de mundo abierto, en sus futuros lanzamientos. Una formula que de la mano de Rockstar, le dio enorme reconocimiento en la industria. Un sector que conoce ampliamente y debido a lo que conocemos de este empresario, podemos afirmar que le encanta. A menos que justamente su salida de la compañía haya tenido que ver con la búsqueda de un nuevo panorama y sentar las bases de lo que sería un estudio dedicado a producir experiencias completamente distintas. Habrá que esperar a que por lo menos, emitan un comunicado oficial.

Un futuro prometedor

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Dan Houser en conjunto con su hermano Sam, el actual presidente de Rockstar Games. Recibiendo el premio Bafta.

El 11 de marzo del 2020, Dan Houser, se retiraba de Rockstar Games, la compañía que había fundado junto a su hermano. Tal como lo había anunciado el mes anterior la empresa matriz Take-Two Interactive, algo que provocó la caída del 5% de las acciones del conglomerado. Hasta la fecha no hubo mayores explicaciones sobre la partida de este pilar que fue fundamental en la formación de la publicadora de videogames. Entendemos que fue un duro golpe tanto para los fanáticos de la franquicia GTA, como para la filial. Debido que el equipo tiene un enorme trabajo por delante para igualar el trabajo de escritura y producción de Houser.

«Él fundó Rockstar Games. Es un gran mentor en esto de los videojuegos, y un auténtico líder que ejerce su liderazgo y fuerza en un equipo con miles de personas. Lo hace a diario, intentando siempre ofrecer y hacer las mejores experiencias imaginables»

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive.

Creemos que Absurd Ventures in Games, tiene un futuro muy interesante por delante, y estamos ansiosos por ver como se despliega esta nueva página en el libro del ex fundador de Rockstar. ¿Tus predicciones coinciden con las nuestras? ¿O crees que Absurd Ventures in Games, nos mostrará algo completamente distinto? Contanos en los comentarios.

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Summer Game Fest 2021

E3 ¿Qué se espera de Gearbox?

Gearbox dice presente a los dos eventos más importantes del año dentro del mundo de los videojuegos: E3 y Summer Game Fest. Primero estará, junto con 2K Games, en la apertura del evento organizado por Geoff Keighley, la SGF, que se realizará el día 10 de junio a las 15hs (horario de Argentina), donde el estudio presentará su próximo videojuego. Luego, el día 12 de junio a las 18hs (horario de Argentina) estará presente en E3 junto al productor técnico principal de Counterplay Game dando detalles sobre las novedades acerca de Godfall.

Wonderlands ¿Será el nombre del próximo título?

Hay rumores que indican que el próximo título de la empresa se llama Wonderlads. El mismo sería un spin-off de la saga Bonderlands, el cual sería protagonizado por Tiny Tina uno de los mejores personajes de la saga. Este rumor proviene por las dos marcas que ha registrado Gearbox en Europa, una de ellas es Wonderlands y la otra Tiny Tina’s Wonderlands. Además, este videojuego estaría enfocado en una estructura similar a la saga Borderlands, dándonos una gran cantidad de horas de juego.

También, el mes pasado, Take-Two reveló que Gearbox se encontraba desarrollando un nuevo título el cual tiene previsto ser lanzado para principios del 2022. No dijeron demasiado al respecto, pero sí aseguraron que se trata de una nueva IP. Recordemos que Take-Two reveló que tienen planeado lanzar alrededor de 62 juegos hasta el 2024, por lo que nos llenamos de ilusión sabiendo que son los que poseen grandes propiedades intelectuales tales como Gand Teft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Bioshock, XCOM, entre otras.

¡Una nueva aventura de Gearbox y 2K los espera! No te lo pierdas.
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2K y Gearbox en bechaoticgreat.com
Summer Game Fest 2021
E3

Acerca de Gearbox

Gearbox Software es una desarrolladora de videojuegos con unos cuantos años dentro de la industria. Fundada en el año 1999, esta empresa arrancó por lo alto desarrollando Half-Life: Opposing Force, una de las mejores expansiones de la saga. En los siguientes años estuvieron colaborando en el desarrollo del universo Half-Life, con títulos como:

  • Half-Life: Counter-Strike
  • Half-Life: Blue Shift
  • Half-Life

Luego, trabajaron en adaptaciones importantes para PC como:

  • Tony Hawk Pro Skater 3
  • James Bond 007: Nightfire
  • Halo: Combat Evolved

Entre los años 2005 y 2008 lanzaron su primera saga original, llamada Brothers In Arms, llevando a los jugadores a la Segunda Guerra Mundial con historias «como nunca antes vistas». En 2009 lanzaron su obra más aclamada de todas: Borderlands, un looter shooter con un carisma único. En los siguientes años, si bien brillaron con Borderlands 2 en el 2012, tuvieron algunos lanzamientos regulares, tales como:

  • Duke Nukem Forever
  • Alien: Colonial Marines

En 2014 dieron la noticia que Borderlands fue el videojuego de 2K que más ha vendido y para celebrarlo, anunciaron Borderlands: The Pre-Sequel. En 2015 hicieron una mudanza del estudio desde Plano, Texas, hacia Frisco, Texas. En ese mismo año también lanzaron Homeworld: Remastered Collection y Borderlands: The Handsome Collection. En el año 2019 lanzaron Borderlands 3, ofreciendo nuevamente un gran videojuego del género looter shooter.

¡No te pierdas de todas las novedades acerca de los eventos!

Sigan de cerca nuestras todas nuestras redes porque se vienen semanas cargadas de novedades. Arrancando el día de mañana con Summer Game Fest 2021 y su evento de inauguración llamado Kickoff Live! a partir de las 15hs (horario Argentina). Dicho evento es organizado y dirigido por Geoff Keighley, el mismo responsable de ofrecernos el mayor evento en cuanto a premiación de videojuegos se refiere: los Games Awards. No solamente estaremos cubriendo este evento, sino que también estaremos presente para traerles todas las novedades acerca de E3 2021.

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Videojuegos

GTA Online tendrá contenido exclusivo en PC, Xbox Series X y PS5

La próxima generación de consolas liderada por PlayStation 5 y Xbox Series X esta cada vez más cerca. Ambas plataformas llegarán a finales de 2020 y que estarán acompañadas por una gran mejora tecnológica que revolucionará la forma en la que disfrutamos de los videojuegos. Como en el caso de GTA Online que Take Two ha anunciado que debutará también en las próximas consolas. Además, lo hará ofreciendo a los jugadores nuevos contenidos totalmente exclusivo para GTA Online tanto en PS5, Xbox Series X y PC.

Llegará GTA Online a la next-gen con grandes contenidos

Take Two, empresa propietaria de Rockstar, tuvo una reunión con inversores e indicaron que la versión de la próxima generación de GTA Online tendrá «contenido adicional exclusivo para las nuevas consolas y para PC». Por el momento no han compartido más detalles sobre el contenido en sí, sin embargo, todo apunta que el año 2021 como el momento en el que los jugadores disfrutarán de esta oleada de novedades.

Durante el evento de presentación de PlayStation 5 del pasado mes de junio se anuncio que GTA 5, que acumula más de 130 millones de copias vendidas en todo el mundo, llegará también a la nueva consola de Sony. También han confirmado que será totalmente gratuito para todos los usuarios durante tres meses:

«El viaje a través de su mundo compartido y en constante cambio continúa en PS5. Además, se lanzará una nueva versión independiente de GTA Online que estará disponible gratis durante tres meses solo en PlayStation 5«.

Lo nuevo que traerá en la próxima generación Take Two

Strauss Zelnick, CEO, ha afirmado durante la reunión financiera de Take-Two, respecto a la next-gen, que la compañía lanzará más videojuegos antiguos tanto en PS5 como en Xbox Series X: «Estoy seguro de que habrá más [juegos antiguos] en el futuro». Además, comentó acerca del aumento de precios de los videojuegos de la siguiente generación, que tiene una relación con «la calidad de la experiencia» que disfrutarán los jugadores:

«El precio debe reflejar la calidad de la experiencia, y nuestro objetivo es proporcionar las mejores experiencias en el negocio».

Explica Strauss Zelnick, CEO.

Finalmente, la reunión concluye con las cifras de ventas de los juegos principales de la compañía y han tenido las siguientes ventas:

  • Grand Theft Auto V ha vendido 135 millones de unidades.
  • Red Dead Redemption 2 en segunda posición con 32 millones de copias vendidas.
  • División de 2K: NBA 2K20 ha vendido 14 millones de unidades.
  • Borderlands 3 ha alcanzado los 10,5 millones de ventas.
  • The Outer Worlds ha vendido 2,8 millones de copias.

Take-Two sin duda traerá consigo grandes novedades aprovechando los dotes de las próximas consolas de Sony y Microsoft.