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¿Qué es Gamescom 2021, qué esperar y dónde verla?

Partners como Activision, Bethesda y Ubisoft estarán presentes en la edición 2021 del masivo evento, llevado a cabo desde el 25 al 27 de Agosto. Te contamos todo lo que se sabe sobre la ceremonia, y lo que anticipamos.

Gamescom será un evento virtual

gamescom 2
El año anterior el evento logró más de 2 millones de reproducciones simultaneas.

¿Qué es la Gamescom 2021?

Gamescom, uno de los festivales más importantes dentro del gaming, se llevará a cabo en un par de semanas, desde el 25 al 27 de Agosto. Dentro de los planes iniciales, se había especulado con la posibilidad de realizar un evento híbrido en Koelnmesse, Alemania. Sin embargo, a  raíz de la situación de emergencia sanitaria, el mismo tuvo que ser modificado, y al igual que la edición del año anterior, ocurrirá de manera completamente virtual.

La temática principal girará en torno a The New Normal”, es decir, se hará un mayor hincapié en el desarrollo de los juegos, en función de las nuevas posibilidades que brindan los medios de Streamming, como Twitch; así como, se comentará sobre la experiencia de desarrollar títulos de manera remota, un tópico que se ha comentado en anteriores encuentros, y esperamos que sea abordado de manera fluida -si Take Two, les hablamos a ustedes-.

summercamp of doom
De esta forma es anunciado Summercamp of Doom el MMO de Gamescom.

Por otro lado, se rumorea que un videojuego MMO, titulado Summercamp of Doom, hará de nexo entre los visitantes y los diferentes stands disponibles. El mismo se ejecutará desde el navegador web, y nos permitirá experimentar hasta 120 juegos distintos y  hablar con desarrolladores. Contará con una trama principal, que develaremos a medida que completemos las misiones y niveles disponibles. El diseño de este aplicativo, estuvo pensado como resarcimiento frente a las críticas, en cuanto a la organización de la anterior edición.  

Lo que no sabemos, es si Summercamp of Doom, estará vinculado a la supuesta “actividad de búsqueda conjunta” denominada Gamescom Epix, de la cual aún no hay mayores detalles. Pero se cree que los participantes podrán completar retos, para ganar diferentes premios. Creemos que es algo posible, puesto que si hacemos memoria, durante la E3 2021, se completó un proceso similar.

¿Quiénes estarán en Gamescom 2021?

gamescom 2021 cronograma 2
El cronograma de Gamescom 2021, nos informa que habrá unas primeras instancias destinadas a los desarrolladores.

Además se ha confirmado la participación de muchísimas desarrolladoras, que estarán exhibiendo sus nuevos proyectos:

  • 505 Games
  • Activision
  • Aerosoft
  • Assemble Entertainment
  • Astragon Entertainment
  • Bandai Namco Entertainment
  • Bethesda
  • Electronic Arts
  • GAMEVIL COM2US Europe
  • Headup
  • Indie Arena Booth
  • Koch Media
  • NExT Studios (Tencent Games)
  • SEGA Europe
  • Team17
  • Thunderful Games
  • Ubisoft
  • Wargaming
  • Xbox
A través de un tweet de la cuenta @ArenaIndieBooth, se compartió un primer vistazo a títulos que podremos apreciar.

También, estaría confirmado el regreso de Indie Arena Booth Online, apartado donde la comunidad gamer, podrá presenciar nuevos trailers y encontrar más información respecto a los trabajos, realizados por los estudios independientes. Se comenta –además– que se podrá conversar con algunos creativos. Aplaudimos, y valoramos el espacio que se le está brindando últimamente a los estudios pequeños, bien sabemos que durante las últimas conferencias de la E3, manejaron una presentación rítmica, entretenida, con propuestas y mecánicas de lo más diversas.

¿Qué esperamos de Gamescom 2021?

Como comentábamos anteriormente, las principales productoras estarán presentes en esta feria interactiva. Haciendo un pequeño análisis, te contamos qué videojuegos podrían presentar material nuevo en el evento:

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Forza Horizon 5, favorito de la E3 2021.

Xbox: Durante la E3 2021, Xbox junto a Bethesda, recibió enormes elogios, en relación a la “mejor presentación”, de toda la serie de conferencias. El amplio y económico catálogo de Xbox Game Pass, guionó su Showcase y coronó victorioso al mega corporativo. Por ese motivo la vara está muy alta, pero suponemos que veremos nuevos trailers de Forza Horizon 5 y Halo Infinite, los principales lanzamientos de Xbox. Incluso Sable, que será estrenado en Septiembre, tiene una oportunidad.

Por otro lado, nos gustaría ver más imágenes de Starfield, STALKER 2 y Redfall -introducido en la E3 2021-, pero en vistas de estar programados para el 2022, lo vemos como posibilidad remota. En cuanto a las actualizaciones, creemos que Fable, Avowed y Perfect Dark, podrían ser candidatos a la hora de presentar nuevo contenido.

Dead Space exhibió un teaser hace dos semanas en EA Play Live 2021.

Electronic Arts: ¿Qué nos gustaría ver de Electronic Arts? Dead Space Remake, porque ese teaser de tan pocos minutos de duración, nos dejó con gustó a poco. Sin embargo, creemos que es muy reciente para que nos introduzcan material del survival horror. Por otro lado, está Dragon Age 4, con fecha de lanzamiento en abril del 2022 y Skate 4- aún en desarrollo-.

Lo que está casi confirmado, es que con el lanzamiento de Battlefield 2042 y FIFA 22 en octubre de este año, la presentación será abordada teniendo en cuenta ambos productos. También existe, la posibilidad de ver nuevo contenido de  Knockout City y Apex Legend. Por último, en abril de este año Steven Kah Hien, desarrollador de Respawn, confirmó mediante un tweet, que se encontraba en elaboración, una nueva aventura para un jugador. Gamescom, sería una excelente oportunidad para exhibir este proyecto.

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Far Cry 6, se estrena el 7 de octubre del presente año.

Ubisoft: La publicadora, tiene una amplia variedad de entregas para lucir en Gamescom, desde el esperado Avatar: Frontiers of Pandora, -que cerró su presentación en la E3 2021- hasta Mario + Rabbids -ganador del nombrado evento-. También, tenemos un juego de Star Wars, que aún se encuentra en sus etapas iniciales, por parte de Massive Entertainment (The Division).

Nos encantaría, que apunten la fecha de estreno final de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction. Pero lo más probable, es que Far Cry 6, Riders Republic y Just Dance 2022, sean los platos principales, debido a lo cercano de su lanzamiento.

Activision: Con Activision estamos un poco desorientados, porque podría ser que nos traigan de los rincones más nostálgicos de nuestra mente, algún título abandonado que pide a gritos un remaster, como ocurrió con la trilogía de Crash Bandicoot y Tony Hawk Pro Skater 1 + 2. O que se centren en Call of Duty 2021. Además, debido a la relación comercial que mantienen con Toys for Bob, no nos extrañaría que saquen a la luz, una cuarta entrega de Spyro The Dragon. Diablo 2: Resurrected, de Blizzard será lanzado en septiembre de este año, por lo que esperamos ver algún Gameplay de este remaster.

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Elden Ring el hit de SGF 2021.

Namco: Elden Ring, no hay mas que decir. Aunque, una fecha final de Digimon Survive -que fue atrasado en muchas ocasiones- no se vería mal tampoco. Tales of Arise, el título de acción rpg, se estrena en septiembre; y el survival horror The Dark Pictures: House of Ashes, en octubre, por lo cual serían otros posibles puntos de foco de Namco durante la feria.

505 Games: Death Stranding: Director´s Cut, es otro juego cuya presencia tiene más que confirmada. Hideo Kojima y otras personas detrás de este título de exploración, compartieron el tweet que informa el horario, en el cual comienza el evento Opening Night Live, de Gamescom 2021. Además, el director estuvo compartiendo por twitter varias, actualizaciones respecto al desarrollo del próximo tráiler.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga estaría presente en Gamescom.

Por otro lado, Lego Star Wars: The Skywalker Saga de Traveller Tales, podría aparecer luego de un largo período de silencio, y confirmar su fecha de subida al mercado. Un teaser compartido desde la cuenta de uno de los desarrolladores, nos hace suponer esta premisa.

Finalmente, el presidente de 2K Games, Karl Slatoff, confirmó que la subsidiaria Take-Two Interactive, anunciará la primera entrega de una nueva saga de videojuegos este mes. Que llegará pronto a las tiendas. Según Lainie Goldestein, directora financiera de la desarrolladora, el juego sería una gran producción.

¿Dónde podrás ver la transmisión de Gamescon 2021?

gamescom geoff keighley

La feria virtual que ocurrirá desde el 25 al 27 de Agosto, iniciará con una conferencia de dos horas de duración, conducida -nuevamente- por Geoff Keighley, periodista, organizador y presentador a cargo de Summer Game Fest. Tal cómo explica mediante un tweet, desde su cuenta personal @geoffkeighley, el objetivo del encuentro es “dar un vistazo a los grandes juegos de fin de año, y lo que hay más allá”.

Geoff Keighley, confirma su presencia en Opening Night Live de Gamescom.

En el año 2020, Opening Night Live, obtuvo más de 2 millones de reproducciones en simultáneo. Dentro de los videojuegos presentados, se destacaban: Scarlet Nexus, Dragon Age, Fall Guys con su nueva temporada y el Gameplay de Ratchet & Clank: Rift Apart. Este año, debido al aumento de usuarios y canales de transmisión de redes como Twitch, creemos que el éxito y masividad del evento en cuestión, será aún mucho más notorio.

La gala de presentación, Opening Night Live de Gamescom, dará inicio el 25 de Agosto a las 11 AM PT (15:00 hs Argentina). Por supuesto, desde Nomicom, estaremos cubriendo todas las novedades, respecto a los nuevos lanzamientos y presentaciones de esta prometedora ceremonia ¡Seguinos en nuestros canales y redes sociales para no perderte nada!

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Summer Game Fest 2021

E3 2021: Qué presentó Bandai Namco

Terminó el quinto y último día de la E3 2021 y le tocó el turno a Nintendo y a Bandai Namco Entertainment de exponer en el cierre de la convención más importante de la industria de los videojuegos. A tono con una E3 que se ha caracterizado por ser bastante irregular, «La Gran N» fue a lo seguro y mostró ediciones para Nintendo Switch de Guardians Of The Galaxy, Life Is Strange True Colors y Advance Wars 1 y 2, destacándose por sobre todo los anuncios de Metroid Dread y Legend Of Zelda: Breath Of The Wild 2. Por su parte, Bandai Namco fue incluso más conservadora y se limitó a ofrecer una conferencia de sólo diez minutos dedicada al próximo capítulo de The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes.

House Of Ashes: El único protagonista de la conferencia

Hace dos años salía a la venta Man Of Medan, el primer juego de una saga planificada por Supermassive Games denominada The Dark Pictures Anthology. Los juegos de este estudio (que llamó la atención de todos en 2015 con Until Dawn) se caracterizan por ser aventuras enfocadas en la toma de decisiones y en la exploración, similar a los juegos de Quantic Dream pero con especial énfasis en el horror.

Tanto Man Of Medan como Little Hope (el segundo capítulo de la serie) son aventuras auto-conclusivas que transcurren en el mismo universo, donde un sujeto conocido como El Curador (interpretado por Pip Torrens) conecta todas las historias y se encarga de narrar y registrar el progreso del jugador.

En este caso Bandai Namco presentó el tercer capítulo de esta antología, House Of Ashes, ubicado en plena Guerra de Iraq en 2003, donde tomamos el control de un grupo de 5 soldados atrapados en un complejo sistema de túneles que conducen a un templo subterráneo. En dicho templo se encuentran criaturas de pesadilla que perseguirán a los protagonistas, cuyo destino depende enteramente de las decisiones que el jugador tome a lo largo de la aventura.

Luego del tráiler, vimos una entrevista con el Productor Ejecutivo de The Dark Pictures, Dan McDonald, quien compartió más detalles con respecto a esta nueva entrega de la saga tanto en la historia como en agregados a la jugabilidad.

El juego comienza con un escuadrón militar de Marines estadounidenses que aterriza en una cadena montañosa de Iraq para explorar un recinto subterráneo donde, según creen ellos, se esconden armas de destrucción masiva. En el lugar luchan contra otra unidad militar iraquí en un violento tiroteo que desencadena en un terremoto, atrapando a los sobrevivientes de ambos bandos en un complejo sistema de catacumbas y cuevas que desembocan en un antiguo templo acadio.

Sin embargo, lo más peligroso no es sólo el conflicto bélico que enfrenta a ambas unidades, sino que dentro del laberinto subterráneo se hallan criaturas aterradoras que comienzan a perseguir uno por uno a cada sobreviviente, y dependerá del jugador si organiza a los personajes para lograr escapar, o si más de uno sucumbe a la locura y es atrapado por estos monstruos.

Los militares que controlas no saben a qué se enfrentan. No son humanos: son más grandes, son más rápidos. Se preguntaran «¿Fue algo que vi moverse o sólo uno de los soldados que quedaron atrapados en las catacumbas?»

Dan McDonald, productor de The Dark Pictures

Al igual que Man Of Medan y Little Hope, House Of Ashes está inspirada por un relato mitológico, en particular el que rodea a Naram-Sin, rey del Imperio Acadio que vivió entre 2254 a.C y 2218 a.C. La leyenda alrededor de este gobernante dice que fue maldecido, y que esto le trajo muerte, hambruna y sequía al pueblo acadio.

Nos encanta observar mitos, leyendas e historias, y hacer nuestras propias indagaciones. Sabemos que a los fanáticos les encanta porque hay algo a lo que pueden relacionar después, y a mi me encanta hacerlo cuando juego juegos, y veo películas por mi cuenta

Dan McDonald, productor de The Dark Pictures.

Ante la pregunta por la cantidad de muertes, McDonald respondió que habrán al menos 60 muertes únicas de las cuales cada una tendrá distintas variaciones, también anticipó que habrá mucha violencia y sangre tal y como los juegos de Supermassive Games nos tienen acostumbrados.

Con respecto a las mecánicas, lo más interesante y llamativo resulta ser el cambio de perspectiva total a una cámara de 360° en tercera persona completamente manejable, en lugar de la tradicional cámara fija utilizada en Man Of Medan y en los Survival Horror clásicos.

Si sacas los ángulos de cámara fijos, pierdes oportunidades para generar horror. Así que tuvimos que aprender nuevos trucos para asustar a la gente, construir tensión y generar «jump scares» (sustos), que sabemos que a la gente les gusta

Dan McDonald, productor de The Dark Pictures

También hizo un especial énfasis en el papel que la iluminación va a tomar en House Of Ashes, ya que buena parte del juego va a estar en completa oscuridad y el jugador tendrá que saber utilizar las antorchas y linternas a su favor para manejarse en el terreno.

Otro punto importante es el de la configuración personalizada, donde McDonald dijo que se agregaron nuevos modos de dificultad y personalización como la posibilidad de activar y desactivar las advertencias de Quick-Time Events , según la experiencia que busque el jugador

Queremos permitirte que juegues a tu manera, así que con nuestras configuraciones de accesibilidad y de dificultad, si quieres una experiencia más casual, puedes cambiar esas configuraciones.

Dan McDonald, productor de The Dark Pictures

Así como en juegos anteriores contaron con actores de la talla de Rami Malek y Will Poulter, en esta ocasión Ashley Tisdale se encuentra interpretando a Rachel King, una de las protagonistas de House Of Ashes. Justamente se la observa trabajando en una escena con los trajes de captura de movimiento, claves para lograr las excelentes animaciones faciales y de movimientos que caracterizan a los juegos de Supermassive Games.

The Dark Pictures: House Of Ashes es un juego distribuido por Bandai Namco Entertainment y saldrá oficialmente el 22 de Octubre para Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

Requisitos mínimos y recomendados para jugar The Dark Pictures: House Of Ashes para PC

Mínimo:

  • Procesador: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 970, 4 GB | AMD Radeon R9 290X, 4 GB

Recomendados:

  • Procesador: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1070, 8 GB | AMD Radeon RX Vega 56, 8 GB
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Resumen Completo de Nintendo Direct

Nintendo Direct, una de las conferencias mas esperadas de la E3, estuvo presentando su Showcase el día de hoy a las 13 hs. A buen ritmo y transiciones de chasquidos, nos presentaron el material que estuvieron preparando. Vimos muchos remaster, títulos para todos los gustos, y un juego nuevo muy esperado. En Nomicom te contamos todo.

Metroid Dread

En la comunidad hacíamos apuestas de cual sería el nuevo título. ¿Habría un juego nuevo de Donkey Kong? ¿Sería el turno de Kirby? Nada de eso. En lo que parece ser la noticia del día, la compañía nos presentó el regreso de la queridísima Samus Aran. Durante el tráiler exhibido, pudimos ver, que conserva las mecánicas de exploración y upgrades de armaduras que la hicieron popular en sus comienzos en NES. Apreciamos que lleva un estilo gráfico de 2.5D. Además se nos enseñó que durante la aventura nos acecharán, no solo con las criaturas espaciales, sino los robots E.M.M.I. (robots de reconocimiento de la federación galáctica).

Los sensores de estas máquinas estarán registrando movimientos en los diferentes mapas del juego, de ser detectada, nuestra protagonista muy rara vez saldrá con vida (las armas no serán efectivas). Podrá evitarlos escondiéndose detrás de los objetos o activando su nueva habilidad, el camuflaje espectral. También Samus se deslizará por debajo de los enemigos, y hará uso de nuevos artefactos, como puede ser, el Aracnoimán, que le permite adherirse a las superficies y paredes del escenario. La aventura estará enfocada tanto en la exploración como en el terror como explicaba Yoshio Yamamoto, productor a cargo de Metroid Dread.

Summer game fest 2021
La edición de Colección

La  quinta entrega, que continuará con la legendaria historia de la caza recompensas, será lanzada el 8 de octubre. Al mercado saldrán también figuras Amiibo tanto de Samus como de E.M.M.I. Creemos, que el lanzamiento del videojuego que concluirá la historia, que fue planeada hace 19 años, va a ser todo un éxito. Sin olvidarnos que aun se está desarrollando Metroid Prime 4. Excelente jugada Nintendo.

Shin Megami Tensei V

Se mostraron escenas del Gameplay del producto de Atlus, (que también nos trajo la saga persona). Nuestra protagonista, vive una vida bastante normal como estudiante en Tokyo, hasta que un día, entra en contacto con una criatura demoníaca, fusionándose con la misma. De esta manera, es transportado a otra dimensión, una versión postapocalíptica de la ciudad. Sus habitantes, ángeles y demonios, serán en muchas ocasiones nuestros enemigos y, en otras, podrán ser reclutados como aliados (deberemos negociar con los mismos).

Un aspecto muy interesante de este videojuego perteneciente al género de Rol, es la mecánica de fusión, que nos va a permitir, combinar aspectos de nuestros aliados, para formar una criatura única, que se adapte a nuestro estilo de juego (algo necesario para la aventura, considerando que debemos buscar las debilidades de nuestros oponentes). Su fecha de estreno esta prevista para el 12 de noviembre.

Astria Ascending: The Fated Eight

Summer game fest 2021

El juego de Rol Japonés será lanzado el 30 de septiembre. Con mecánicas de combates por turnos, un universo pintado a mano, y ocho protagonistas dedicados a mantener la armonía en el mundo. Los semidioses podrán utilizar puntos de Focus, para mejorar sus habilidades. Se podrá alternar entre el idioma original y su versión doblada en inglés. Se podrán explorar 5 ciudades diferentes y más de 20 mazmorras, tiene una duración aproximada de 50 hs. En su equipo de desarrollo (Artisan Studios), se encuentra Kazushige Nojima, guionista de Final Fantasy VII. Estará disponible desde su lanzamiento en Xbox Game Pass. ¿Incorporará algo nuevo al género?

Two Point Campus

Two Point Studios los creadores de Two Point Hospital (Un videojuego de simulación empresarial con muy buenas críticas), apuntó que otro título de la franquicia estaría saliendo a las ventas a partir del 2022. El tycoon tendrá temática orientada a los estudios universitarios. Vas a poder llevar a cabo la construcción de tu propia institución de la manera que más te plazca. ¿Será que Two Point Campus tendrá el mismo éxito que su predecesor?

Kazuya al Smash

Smash Bros Ultimate, el reconocido juego de luchas, que fue lanzado en el 2018, en colaboración de Bandai Namco y Sora Ltd, incorporará a su amplio elenco de personajes a Kazuya Mishima. Por lo que pudimos ver en el Gameplay, se podrá transformar en Devil Kazuya durante el combate, efectuando varias de sus técnicas, como puede ser, Dragon Uppercut o Demon God Fist. Veremos más del luchador perteneciente a la saga Tekken el 28 de Junio, en una presentación independiente de la compañía. Queda impreso en nuestra memoria, la simpática escena, en la cual, lanzaba a Kirby hacia el volcán, y el mismo, flotaba ileso a sus espaldas.

Para disfrutar con amigos

Wario Ware: Get It Together: Con más de 200 microjuegos, fue por primera vez presentado en la conferencia. Se puede destacar la incorporación de un modo cooperativo, para jugar los disparatados minijuegos, al mismo tiempo con otra persona. Lo cual se vuelve más interesante, teniendo en cuenta que cada personaje cuenta con habilidades únicas para resolverlo. El nuevo juego de Wario: será estrenado el 10 de septiembre.

Mario Party Superstars: Se anunció el nuevo título que recopila 5 tableros (como por ejemplo Peach´s birthday cake y Spaceland) y más de 100 minijuegos de los primeros títulos de la saga, lanzados en Nintendo 64 y Nintendo Gamecube. Confirman, además, que se podrán jugar partidas online. Tiene fecha de lanzamiento 29 de octubre.

mario golf super rush
Mario Golf: Super Rush lanzamiento 25 de junio.

Mario Golf: Super Rush: Se mostraron más escenas del Gameplay, presentando tres modos de juego: Standard Golf (la forma clásica de jugar al deporte), Speed Golf (Se competirá en simultaneo con otros jugadores, por ver quien completa el hoyo primero) y Battle Golf, (una suerte de capturar la bandera, donde deberás capturar tres para  ganar la partida). Otro aspecto mencionado es la incorporación del modo Golf Adventure, donde usarás a tu avatar de Mii, y avanzarás de novato a golfista avanzado. Se informó que habrá contenido descargable, como nuevos personajes, e incluso un mapa basado en el escenario New Donk City de Super Mario Odyssey.  Será lanzado el 25 de junio.

Just Dance 2022: Se agendó la salida del nuevo videojuego al mercado el 4 de noviembre. Se sumaron  a la popular saga de baile de Ubisoft, nuevos tracks como Believer de Imagine Dragons, Funk de Meghan Trainor o Level Up de Ciara. ¡Ya mismo queremos jugarlo!

Remaster de clásicos:

Muchas licencias de la compañía cumplieron años en estas fechas, por lo cual no es extraño que los CEO de Nintendo hayan decidido relanzarlas al mercado:

  • Advance Wars 1 +2 Re-boot camp:  El popular videojuego de estrategia por turnos, anunció el remake de sus dos primeras entregas de Gameboy Advance, Advance Wars y su secuela Advance Wars 2: Black Hole Rising. (Los primeros en ingresar al territorio occidental). En el 2004, la secuela, vendió más de 650.000 copias en todo el mundo. Por ese motivo, parece ser una excelente estrategia comercial, apostar por un remake. Los gráficos fueron completamente renovados llevados al plano de tres dimensiones, una decisión un tanto arriesgada, teniendo en cuenta, que estamos en una era donde hay mucho lugar para el pixel art. Ya se puede reservar el juego que estará disponible el 3 de diciembre del presente año.
  • Danganronpa Decadence y Danganronpa S: Ultimate Summer Camp: El primer título es una versión remasterizada de las primeras tres entregas de Danganronpa, pertenecientes al genero de aventuras, y novela gráfica, el segundo, Danganronpa S: Ultimate Summer Camp, es un nuevo capítulo ambientado en la isla tropical de Jabberwock, donde se podrá acumular dinero para mejorar las habilidades de combate y prepararse para los combates con los jefes. La versión Decadence que incluye los 4 juegos y la última versión, estarán disponibles en el transcurso del presente año.  
  • Super Monkey Ball  Banana Mania: Por el aniversario número 20 de la serie, saldrá a la venta, un recopilatorio de los tres primeros juegos del plataformero. El proyecto se está desarrollando por Ryu Ga Gotoku Studio (Saga Yakuza). Se remasterizarán 300 escenarios y 12 minijuegos de los anteriores títulos. Incluirá multiplayer para 4 personas y un nuevo modo Time Attack. Será publicado el 5 de octubre.
  • Fatal Frame: Maiden of Black Water: Una remasterización del título perteneciente al catálogo de Wii U estará disponible en el transcurso del año. Por lo que se comentó en el breve trailer, además del pulido de gráficos se incorporarán nuevos trajes y modos de foto. También se podrá  experimentar la experiencia desde otras perspectivas. Es interesante que se añada un título survival horror a la colorida juegoteca de Nintendo, y el producto de Koei Tecmo, en verdad asusta. Pero nos da un poco más de temor, que la compañía creadora de éxitos de ventas como Zelda, y Pokémon, no se haya atrevido a inventar un nuevo título original de la saga. Una verdadera lástima.

Títulos que llegan a Switch:

Durante el evento se nos confirmó que el lanzamiento de varios títulos disponibles en otras consolas, estarían llegando a Switch, entre ellos:

  • Life Is Strange: Mediante una corta cinemática de estilo anime, Nintendo nos confirmaba que la saga remasterizada de Square Enix, y el nuevo título de la franquicia Life Is Strange: True Colors, (donde las emociones son fundamentales), también estarán disponibles para la Nintendo Switch a partir del 10 de septiembre.
  • Guardians of the Galaxy:  Habíamos visto ya el tráiler y varios detalles del Gameplay, de este título que entusiasmó a varios seguidores del Comic, durante la conferencia de Square Enix. Ahora sabemos además que el día 26 de octubre, también estará disponible para la consola del fontanero. Creemos que es una excelente estrategia comercial, para que la fidelizada comunidad de la compañía pueda disfrutarlo.
  • Worms Rumble: El curioso shooter-battle royale  de Team17, confirmó su lanzamiento para la consola, para dentro de unos días, el 23 de Junio. Tendrá dos agregados exclusivos un disfraz de oso, gratis durante dos semanas post lanzamiento y el mapa “confrontación en la base especial”. Además haciendo la compra a partir de hoy, se hará un descuento del 25%. Recordamos que pueden jugar hasta 32 jugadores de las diferentes plataformas.
  • Dragon Ball Z Kakarot + A New Power Awakens Set: hace tan solo unos días se lanzó el DLC con la incorporación del arco argumental de la versión futura de Trunks. Ahora nos confirman un nuevo DLC y el lanzamiento para Switch el 24 de Septiembre.
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1+2: El clásico juego de Skate, tiene agendado su lanzamiento para el 25 de junio, en lo que parece ser la desmejora de sus gráficos en comparación a las otras consolas en el mercado, habrá que esperar a su estreno.
  • Cruis’n Blast: La versión para consolas del videojuego de carreras de las máquinas de arcade del 2017 estará llegando a Switch en Otoño (de acuerdo al calendario norteamericano). Contará con mas de 30 tracks y 23 vehículos seleccionables. ¡Incluso un unicornio! Además 4 jugadores pueden jugar en simultaneo.
  • Strange Brigade: Este shooter (nominado a varios premios), con mecánicas de puzzle fue lanzado en Agosto del 2018 para Xbox y PlayStation 4. A partir de hoy se encuentra disponible en la tienda de Nintendo. La aventura se puede jugar en cooperativo online con cuatro amigos. Cuenta con 9 misiones de una duración aproximada de una hora cada una. Cada uno de los 4 personajes, podrán desbloquear 4 habilidades únicas. Entre el arsenal de armas disponibles se encuentran ametralladoras, escopetas y fusil de francotirador, además se podrán mejorar con runas recogidas durante la partida. Los amplios mapas, brillan en un entorno cinematográfico. La entrega de los estudios Rebellion, es una interesante adhesión al catálogo de la compañía.
  • Doom Eternal: The Ancients Gods – Part One: El primer DLC del first-person shooter de la clásica franquicia Doom, se podrá descarga en Switch a partir de hoy. Ocho meses posteriores, a su estreno en otras consolas, ¿Tendrán algo más preparado posterior al estreno? Incluye nuevas amenazas demoniacas, escenarios con ruinas infestadas de enemigos, y terrenos bajo la lluvia.

Un vistazo más

Nuevamente  se habló de Mario+Rabbids Sparks of Hope (recordemos que su primera presentación fue en el Showcase de Ubisoft) se mostraron algunas escenas nuevas del Gameplay, y del nuevo Rabbid portador de una espada, del cual, por el momento, no sabemos mucho más. Tendremos que esperar a su estreno en el 2022.

Además de los títulos nombrados, durante las cuatro horas de Nitendo Treehouse, nos presentaron imágenes del Gameplay de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.  Se pudieron observar más en profundidad las mecánicas de exploración y combate. Videogame que verá la luz el 9 de Julio de 2021. También se dio una mirada en profundidad a la jugabilidad de No More Heroes 3.

Zelda Breath of the Wild 2

El teaser de la secuela del aclamado título de Zelda, Breath of the Wild, se hizo rogar. La primera entrega, estrenada en el año 2017, estuvo 42 meses consecutivos en el top 10 de juegos mas vendidos de U.S.A., por ese motivo, no es raro el revuelo generado por la tan esperada secuela.

Durante el video se nos presentaron nuevas habilidades, como por ejemplo, atravesar los objetos. Nos dieron a entender que el escenario central de la aventura tomara lugar en los cielos de Hyrule. Y que muy probablemente Link se verá afectado por una maldición, creemos, por los rayos de energía roja, que le recorren el brazo (muy similares a los que aparecen en la escena final, donde se eleva el castillo).

breath of the wild 2

A decir verdad, hemos visto muy poco del título, pero los gráficos nos gustaron mucho. El acabado de los templos, el hermoso juego de luces que acompañan el atardecer, la caída libre de Link en ese mar de nubes, son escenas hermosas, y bien valieron la espera. Aún no hay fecha de estreno pero se ha señalado que, por lo menos, saldrá durante el 2022.

Además, por el 35 aniversario de la franquicia (y en un intento de calmar nuestra impaciencia), Se introdujo el nuevo DLC para Hyrule Warriors, llamado, Pulse of the Ancients. El mismo sumará a nuestra experiencia de juego un nuevo personaje, y una nueva espada para Link, (con diseño Ancient Prototype), entre otros. El primero de estos paquetes de expansión, se podrá descargar el 18 de junio.

También se informó que saldría al mercado una nueva consola Game & Watch, con la incorporación de sus clásicas entregas: The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link y The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Y Vermin (la versión protagonizada por Link).

Conclusiones

nintendo direct 1

Hemos hecho un recorrido por todo lo presentado por Nintendo durante el evento Nintendo Direct, y bien, en primera instancia parece mucho contenido, pero para ser sinceros, hay muchas remasterizaciones y juegos que ya estaban disponibles en otras consolas, que ahora se podrán utilizar en Switch. Eso es algo muy bueno. No está en discusión. Porque sabemos que la compañía tiene una base de adeptos muy fidelizada, y nos parece excelente que incluyan variedad de títulos, en ese sentido eso es un acierto.

También nos entusiasmaron con el regreso de Samus, y eso es algo que agradecemos, y mucho. Pero nos hubiese gustado ver algo más de Breath of the Wild 2, el hecho de que nos vuelvan a vender las mismas primeras entregas adaptadas para el Game & Watch, es algo bonito para los fanáticos y coleccionistas.

A modo de cierre, podemos decir que Nintendo aprovecho muy bien el marco de la E3, en comparación a las presentaciones de Capcom, Bandai, y el “extraño” caso de Take-Two. La seriedad y el poderío de la compañía se hacen notar, y en conjunto con Xbox-Bethesda, fueron las mejores presentaciones hasta el momento.

¿Cuáles son tus opiniones?¿Qué mas esperabas del la presentación? Déjanos tu comentario.

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Análisis Analisis Juegos Gaming

Galaxian: una batalla espacial que superó a su inspiración.

¿El año? 1979. El género, bueno… un “matamarcianos”. El nombre se decidió que fuera Galaxian. La empresa desarrolladora: una nacida en 1955 y que con éste, publicaba su Tercer título en el mercado de los videojuegos: Namco. Hoy en día es conocida por todos, y seguramente todos jugamos, por lo menos, uno de sus juegos. Pero en aquél entonces, sólo había publicado dos juegos, y que no son para nada recordados. Pero el dicen que “la tercera es la vencida”. Con Galaxian y su secuela, sí que vencieron, ya que marcaron un estándar a seguir.

Se trata de un juego que obviamente sigue la idea del Space Invaders: una horda de alienígenas nos ataca y nosotros repelemos su avance. Pero aquella época, era una en la que las tecnologías se estaban desarrollando, y la carrera por mejorar y superar todo lo que ofrecían los demás era feroz.

Galaxian fue el primer Arcade en utilizar colores RGB reales, lo que le dio la posibilidad de presentar unos sprites de manera completamente sobresaliente, además de no depender de las capas de transparencia usadas hasta entonces, que limitaban mucho las coloraciones y no eran precisas.

Galaxian y su ambientación fuera de este mundo.

El ambiente en el que jugamos es sencillo, un fondo oscuro, nuestra nave en la parte inferior de la pantalla, y el enjambre de enemigos arriba. Pero ahí terminan las similitudes con el juego de los invasores del espacio.

Galaxian se desarrolla en el espacio, y esto está representado por múltiples estrellas que brillan con variados tonos en el fondo. Éstas “estrellas” realizan un scroll vertical, dando una sensación de avance. Ya no estamos en tierra defendiéndonos: estamos viajando por el espacio, vamos detrás de los enemigos, los seguimos, los atacamos.

Los oponentes, además, son agresivos, ya no se limitan a acercarse moviéndose lentamente hacia nosotros. Ahora, nos atacan, se lanzan en picado hacia nosotros, nos disparan. En éste juego, ya no estamos esperando que lleguen los marcianos, estamos en una batalla con ellos.

Enemigos peligrosos

Más arriba mencioné los colores que presenta Galaxian, y en los colores está el secreto. Los alienígenas no son solamente coloridos, sino que dependiendo del color que presenten, también tienen características propias. Los encontramos de cuatro colores diferentes: Azules, Violetas, Rojos, y Amarillos.

Los Azules, son los más numerosos, y al mismo tiempo, son los más inofensivos, ya que sus ataques en picada son considerablemente lentos, así como predecibles. Éstos, representan más que nada una defensa para sus compañeros, ya que reciben la mayoría de los disparos.

Los Violetas, ya representan un peligro mayor, se mueven con mayor rapidez y sus ataques son más precisos. En la rapidez de sus movimientos, se destaca su desplazamiento lateral cuando se lanzan sobre nuestra nave. Esto hace que el jugador muchas veces se confíe pensando que fallaron, para después darse cuenta de que está arrinconado sin poder escapar.

Por último se encuentran los líderes Amarillos, con sus escoltas Rojos. Ellos, no se lanzarán solos a buscar destruirnos, sino que vendrán en grupo. Cada vez que un líder Amarillo se lanza, lo acompañan dos de sus escoltas Rojos. Esto significa una mayor potencia de ataque en nuestra contra, además de un blanco más grande al que esquivar cuando se acerca.

Una fuerza de ataque que debía calcularse.

Nuestra nave lleva el nombre de Galaxip, probablemente una fusión de Galaxy (Galaxia) y Ship (Nave). Es de un color celeste con bordes blancos, con un módulo superior, el “frente” de la nave, de color rojo. Por la forma que tiene, puede que haya estado basada en la famosa Enterprise de la serie Star Trek, con sus alargados propulsores laterales. Como forma de ataque, podemos realizar UN disparo por vez, lo que exige precisión al disparar. Para volver a disparar, nuestro ataque anterior debe impactar en un enemigo destruyéndolo, o debe desaparecer de la pantalla. Todo lo anterior, crea la necesidad de calcular bien nuestros ataques. Un disparo fallido retrasa el próximo, dando más libertad al enemigo para intentar destruirnos.

Galaxian también presentaba una novedad para la época: un contador de vidas restantes, y un indicador del nivel en el que nos encontramos. Hoy en día son elementos informativos que damos por obvios, pero en aquel tiempo fue un cambio en la interfaz usual para el jugador.

El sonido utilizado, la variedad de colores que presentaba y las explosiones convirtieron al juego en un éxito. Aunque con éste juego de 1979, Namco solo abrió la puerta para uno de sus juegos más recordados en éste género. Galaxian tuvo una secuela directa, la de mayor éxito y más recordad al día de hoy: Gálaga… Pero ése juego queda para una próxima nota 😉