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Equipo de fútbol español anuncia su nuevo fichaje con una parodia de GTA

Los videojuegos poco a poco dejan de ser un medio de entretenimiento dedicado a un nicho y comienzan a penetrar en distintos sectores de la vida pública y de la cultura, ya sea por referencias en películas, canales de noticias, televisión o, en este caso, en el fútbol. Es así como el club español Real Betis anunció a través de sus redes sociales el regreso del defensor Germán Pezzella (ex-jugador de River Plate y último campeón de la Copa América con la Selección Argentina) con una divertida parodia a una de las sagas de videojuegos más populares del mundo.

El video se presenta como Grand Transfer Announcement: Real Betis, y lo más llamativo es cómo se molestaron en recrear hasta algunos diálogos de NPCs y las animaciones correspondientes de los peatones. El propio movimiento de Aitor Ruibal, delantero catalán del Betis y quien protagoniza el metraje, emula de manera casi perfecta la forma de caminar de Franklin en GTA V.

Podemos observar como Aitor recorre el predio del club hasta llegar al estadio donde los jugadores se encuentran entrenando. Una vez allí y luego de saludar a Guido Rodríguez (mediocampista y también campeón de América), le entrega la camiseta del equipo al recién llegado Pezzella que, acto seguido, mira a cámara mientras se muestra la icónica tipografía de misión cumplida de Grand Theft Auto.

Pezzella ya ha tenido un paso por el club, desde donde fue transferido hacia el equipo italiano ACF

No es la primera vez que un equipo de fútbol hace referencias a esta franquicia, ya que el club polaco Wisła Płock hizo lo propio en Mayo de este año para celebrar la renovación del delantero Piotr Tomasik, sólo que en esa ocasión tomó como marco el clásico Grand Theft Auto: San Andreas en una recreación casi impecable.

Además del HUD y las animaciones, el video que el equipo polaco presentó en sus redes sociales incluía efectos de sonido, ambiente y hasta una imitación de una radio local que se activaba cuando Piotr se subía a su auto. Por si fuera poco, la presentación de camisetas se mostró emulando las tiendas de ropa que existen en el juego de PlayStation 2.

La popularidad de Grand Theft Auto sin duda ha traspasado la barrera del nicho gamer hacia un público más general tanto por elogios como por controversias relacionadas al fuerte contenido adulto de los juegos (violencia, humor negro, escenas sexuales, drogas, etc.). El caso más recordado fue en el año 2005, por el cual la compañía madre Take-Two Interactive enfrentó acciones legales al no haberse percatado de que ciertas escenas sexuales en GTA San Andreas quedaron adentro del disco en su lanzamiento (un modo de juego que no se podía acceder en una partida normal, pero que un modder sacó a la luz y lo ofreció en internet con el nombre Hot Coffee).

GTA Remastered Trilogy es casi una realidad

Así como te lo contamos hace poco en Nomicom, parece que Rockstar estaría desarrollando una compilación remasterizada con GTA III, GTA Vice City y GTA San Andreas próxima a lanzarse en algún momento de Noviembre, según un reporte del portal Kotaku que asegura haber recibido confirmación de tres fuentes diferentes sobre este proyecto.

Dicha Trilogía consistiría de una completa renovación gráfica y física de los tres grandes títulos 3D de la saga utilizando el motor Unreal Engine y es, según una de las fuentes, una idea que el estudio venía teniendo desde antes de la pandemia y que debería de haberse estrenado con el lanzamiento de GTA V para PlayStation 5. Esta compilación saldría para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Móviles y PC.

Podés leer la nota completa acá.

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La Trilogía Remasterizada de GTA podría ser una realidad

El sitio de noticias Kotaku parece haber «confirmado» la existencia de una remasterización de la trilogía original 3D de la franquicia Grand Theft Auto, tras meses de especulaciones y rumores que los fanáticos de la serie intercambiaron en sitios como Twitter y en los foros de Reddit. Dicha trilogía estaría compuesta por Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City y Grand Theft Auto San Andreas, y saldría entre Octubre y Noviembre de este año para las consolas de nueva generación.

gta trilogy remaster
El regreso de Claude, Tommy Vercetti y Carl Johnson parece estar mucho más cerca de lo que pensábamos.

Desde Kotaku aclaran que chequearon la información con tres fuentes anónimas «con un historial confiable de filtraciones», algunas de las cuales parecen implicadas en el ambiente interno de la compañía Rockstar Games. Una fuente incluso ofreció ciertos detalles como las características visuales y la interfaz de esta remasterización, que aparentemente utilizaría el motor Unreal Engine y contaría con «una mezcla entre ‘gráficos de vieja y de nueva generación’.

Dicha fuente también dijo que los gráficos la recordaban a «una versión fuertemente moddeada -en referencia a los overhauls gráficos que la comunidad desarrolló a lo largo de los años- de un GTA clásico«, y que la idea del proyecto sería respetar lo más posible la esencia de los títulos de PlayStation 2.

El proyecto correría a cargo de Rockstar Dundee, un estudio interno escocés autor conocido como Ruffian Games, y que fue el responsable de Crackdown 2 y Fragmental además de haber participado en el desarrollo de Crackdown 3, Kinect Star Wars y Halo: The Master Chief Collection. Curiosamente, Dundee también se encuentra asistiendo a Rockstar en la versión de PlayStation 5 y Xbox Series X/S de GTAV, que saldrá el 11 de Noviembre.

Si bien ya existe una remasterización oficial denominada GTA: The Trilogy (lanzada en 2006), se trata más de una compilación para los mismos sistemas donde cada juego salió originalmente (PlayStation 2, Xbox y PC), con nulos cambios gráficos o de contenido. En este caso estaríamos hablando de una reconversión de estos juegos con gráficos actuales y un nuevo motor.

Aunque siempre existieron los rumores sobre el posible desarrollo de una «remake» de la aclamada trilogía 3D de Rockstar Games, no fue sino hasta mediados de este año cuando supimos que Take-Two Interactive, la compañía madre de Rockstar, dijeron en una reunión con inversores que se encontraban trabajando en «tres reediciones de juegos previamente lanzados«, entre las cuales no se incluía el port mencionado de GTA V.

Al mismo tiempo, Take-Two utilizó recursos legales para retirar una importante cantidad de Mods de GTA V en internet durante el mes de Julio. Curiosamente, la mayoría de estos Mods estaban destinados a «rehacer» los juegos clásicos de la franquicia con el motor de su última entrega como Vice City Overhaul, que recreaba la icónica ciudad del vicio con locaciones mucho más detalladas.

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El abrupto ataque a Mods gráficos como Vice City Overhaul hizo que muchos en la comunidad especularan con la llegada de una remasterización oficial por parte de Rockstar.

En la nota de Kotaku también se revela que esta trilogía remasterizada se pensó mucho antes de la pandemia del coronavirus, y que de hecho se planeaba lanzarla originalmente de forma gratuita junto con la compra de los ports de PS5 y Xbox Series X/S de GTA V y GTA Online. No sólo eso, sino que la supuesta «fecha de lanzamiento» se cambió dos veces, primero para inicios de este año y ahora, aparentemente, para inicios de Noviembre en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC, Stadia y móviles.

Las primeras versiones que se lanzarían serían las de consolas mientras que las versiones de PC y celulares llegarían en 2022, y todas las ediciones del juego serían pura y exclusivamente en formato digital. Como dato curioso, las mismas fuentes también aseguran que Rockstar tiene planes de portear juegos como el primer Red Dead Redemption en nuevos sistemas ( y quizá incluyendo joyas como la saga Manhunt o Bully: Canis Canem Edit) pero todo dependería de qué tan bien le vaya a esta trilogía remasterizada.

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Take Two estaría preparando tres remasters o remakes a lanzar en los próximos seis meses

La exitosa productora, tendría planeado el lanzamiento de seis títulos hasta marzo del 2022. Según especulan varias fuentes, se trataría puntualmente de remasterizaciones o remakes de exitosas entregas anteriores.

Remasterizaciones de títulos anteriores

Hace unos días comentábamos que 2K Games, había anunciado el lanzamiento de una nueva IP -propiedad intelectual- que estaría llegando a las tiendas a finales de este mes. Suponemos que este título, será introducido durante la Gamescom 2021. Sin embargo, no es la única novedad respecto a los productos de la potente desarrolladora.

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A través del cálculo de ingresos fiscales, pudimos obtener nueva información del futuro de 2K Games.

Según se dice en varios rincones de la comunidad, habrá “nuevas iteraciones de títulos anteriormente estrenados”. La información, sería el resultado de una serie de datos, exhibidos, durante una reunión de inversores de la compañía. Si bien, la publicadora ha presentado una ligera caída de ingresos; en cuanto a los usuarios, se encuentra en un excelente momento, proyectando lo que serán las siguientes producciones, que se lucirán mercado.

¿Qué títulos estrenaría Take Two Interactive?

En el mes de mayo del presente año, nos habían informado que se encontraban preparando 62 juegos para los próximos 3 años. Ahora sabemos que hasta marzo del 2022, podremos ver 6 nuevos remake o remasterizaciones.

Acorde el leak filtrado, estos serían los futuros remaster confirmados:

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Grand Theft Auto V, tiene su port para 3 generaciones de consolas.

Por un lado tenemos GTA V Enhanced Edition, el nuevo port del grandioso título de acción de Rockstar Games. Ganador de muchísimos premios, entre ellos BAFTA al mejor multijugador y Mejor tecnología en los Game Developers Choice Awards.

Entendemos, que el juego les dio ganancias de más de 800 millones de dólares, dentro de las primeras 24 horas de su lanzamiento en el 2013. Pero, creemos que ya es hora de guardar esta entrega en un cajón, y si es posible con llave. Nos encanta GTA V, pero simplemente no está bien que sigan relanzando el mismo título, aclarando que se mejoraron detalles, se pulieron texturas y se adaptaron sus configuraciones técnicas para las nuevas consolas. O en todo caso, de ser así, deberían mostrarnos algunas capturas de pantalla de GTA VI, lo necesitamos.

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GTA V, con más de 145 millones de unidades vendidas.

De momento deberemos conformarnos con saber que, la Edición Enhanced, estará desarrollada con el mismo motor gráfico de GTA VI, y que -además- una vez llegado el momento del estreno del tan ansiado videojuego, podremos descargar contenido de esa versión para GTA V -habrá que esperar para ver si los players aún siguen visitando «Los Santos» para ese entonces-.

Siguiendo con Rockstar Games -según apuntan las métricas de lo que resta del año fiscal- Grand Theft Auto Online: Standalone Edition, también se encontraría disponible en el próximo semestre. Aparentemente, el título se separaría oficialmente de GTA V, ya que no contaría con las misiones, que deberán ser compradas por separado. Por lo que se comenta, estará siendo lanzado -nuevamente- con el motor gráfico de Grand Theft Auto 5.

Si bien, no justificamos el exprimir un título hasta el hartazgo, con GTA Online, tiene algo de sentido. A pesar de tener más de 8 años en sus espaldas, el juego, aún sigue teniendo una comunidad activa de jugadores, que justifica que siga recibiendo contenido adicional; aunque como confirmaron hace unos meses, a partir de diciembre del año vigente, se cerrarán los servidores de PlayStation 3 y Xbox 360.

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Kerbal Space Program desarrollado por Squad.

Kerbal Space Program, el curioso simulador espacial, que nos permite crear nuestra propia base, diseñar cohetes, e incluso modificar el sistema solar; Anunció el día de hoy, que dejará de recibir actualizaciones para la versión lanzada en el 2011. No obstante, dentro de los futuros lanzamientos de Take Two, el título figura, como un posible remake para las siguiente generación de consolas. En este caso puntual, frente al continuo trabajo de los programadores en la franquicia -que va a lanzar su secuela en el año siguiente- no nos parece algo muy urgente, ni necesario esta nueva edición. Sin embargo, está confirmada dentro de un futuro próximo por la desarrolladora.

¿Qué otros lanzamientos podríamos llegar a ver?

Ya hablamos de los próximos lanzamientos confirmados, sin embargo hay 3 futuros juegos, de los cuales aún no tenemos datos. En vistas, del accionar de Take Two de los últimos años, podemos predecir algunas posibles entregas:

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La comunidad pide a gritos un remaster de San Andreas.

Por un lado, hace rato que se especula con alguna remasterización proveniente de la franquicia Grand Theft Auto. En ese sentido podría tratarse de GTA III (2001), Vice City (2002) o San Andreas (2004). Apuntamos a que sea este último, principalmente, por la cantidad de Mods disponibles, gracias a los cuales, podíamos lucir como nuestros personajes favoritos. Goku de la saga Dragon Ball, The Joker de DC Comics e incluso Ferb, personaje de la serie de Disney: Phineas y Ferb. La creatividad de los usuarios no tuvo límites en San Andreas, por eso creemos que, en una era en la cual, la personalización es el motor que rige nuestra experiencia de juego, esta versión, tiene su lugar más que asegurado.

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Red Dead Redemption fue aclamado por la crítica y recibió un promedio de 95 puntos, en los principales referentes del medio.

Aunque no lo parece, Red Dead Redemption, cumplió una década desde su estreno aquel 18 de mayo del 2010. La entrega de acción y western, podría llegar a recibir una nueva edición, ajustada al motor gráfico de su secuela del 2019, con nuevos agregados, misiones, incluido el DLC Undead Nightmare. Dentro de las posibilidades de Take Two, nos parece la mas coherente, principalmente por el tiempo que ha pasado entre su estreno inicial, y además para aprovechar el efecto rebote del éxito de Red Dead Redemption 2.

En un extremo bastante opuesto, tenemos dos premisas que se podrían ajustar bien a las nueva generación de consolas. Bully, que vio la luz en el 2006 -acción en mundo abierto, ambientado en dinámica escolar, y el acoso estudiantil- sería un interesante proyecto, sin embargo, la visibilidad de estas temáticas complejas -muy seguramente- le darían mas de un dolor de cabeza a Take Two, quien tendría que realizar algunas modificaciones respecto a la trama o escenas del game.

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Bully, debería recibir algunos cambios, pero tendría el éxito asegurado.

O por otro lado, en esta nueva oleada de clásicos, se nos viene a la mente, algún relanzamiento de la trilogía de acción en tercera persona: Max Payne, cuyo último título fue desarrollado también por Rockstar Games, y estrenado en el 2012. Recibió en su momento una muy buena crítica, con 80 puntos en los sitios GameRankings y Metacritic.

Hasta el momento, no han sido revelados mayores datos, sin embargo, creemos que durante la Gamescom -que se llevará a cabo desde el 25 al 27 de Agosto- Take Two nos presentará -aunque sea- uno de estos títulos, o la nueva saga en desarrollo

¿Creés que nuestras predicciones son acertadas? ¿Qué otro juego de esta desarrolladora te gustaría que recibiera un remake o remaster?

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Absurd Ventures in Games, el nuevo estudio de Dan Houser

La mañana del día de hoy nos brindó una noticia un tanto inesperada, pero bastante interesante. Aparentemente Dan Houser, quién estuvo involucrado con la compañía Rockstar, estaría envuelto en la fundación de un nuevo estudio: Absurd Ventures in Games. ¿Qué podemos esperar de este productor? ¿En qué proyectos estuvo presente? Desde Nomicom te contamos todo.

Una amplia experiencia

Dan Houser, nacido en Londres, Inglaterra, en 1974, posee un vasto conocimiento en el sector de los videojuegos, puesto que tanto él, como su hermano Sam Houser, fueron, nada más ni nada menos, los fundadores de la desarrolladora y publicadora Rockstar Games. Compañía que ya tiene más de 22 años de vida. Y ha sido el centro de numerosas ventas, más de 250 millones de copias, gracias a títulos como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption.

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Cofundador de Rockstar Games.

Con más de 11 filiales en países como la India y Canadá, la compañía ha crecido enormemente desde sus primeros trabajos en 1998. Es sorprendente, el éxito que tiene la misma, más aún teniendo en cuenta, que nunca estuvo planeado en los objetivos profesionales de los hermanos Houser. Ellos estaban fascinados con la idea de ser reconocidas estrellas de Rock, de hecho, ahí se origino el nombre de la productora: Rockstar Games.

«No nos basamos en testimonios de un libro de texto de negocio, para hacer lo que hemos hecho. Creo que lo hemos conseguido, precisamente, porque no lo hicimos concentrados en el beneficio.»

Dan Houser.

¿Cuál es la clave de su éxito? Bueno hay varios factores, pero creemos que dos elementos clave marcaron la trayectoria de este empresario. En primer lugar su formación, puesto que estudio en la Universidad de Oxford, donde adquirió una enorme habilidad e interés para narrar historias. Por otro lado, su fanatismo por películas con escenas de violencia, como The Warriors, y otras pertenecientes al género de spaghetti westerns o de culto, lo llevaron a orillarse a esa temática que podemos ver en la mayoría de los títulos donde participó. Muy curiosamente, en un extremo muy polarizado a la mayoría de material que hemos presenciado de la dupla Houser, en varias ocasiones mencionaron, que se inspiraron en videojuegos como las ediciones de Mario y Zelda para Nintendo 64.

El nuevo estudio

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Certificación filtrada proveniente de los foros.

Como comentábamos al comienzo de esta nota, a día de hoy se han publicado datos en diversos rincones de la comunidad gamer, que aseguran que Dan, estaría trabajando en la creación de un nuevo estudio: Absurd Ventures in Games. Aparentemente fue oficialmente fundada el 23 de Junio, del corriente año y estaría radicada en Cheshire, un condado de Inglaterra. Algo que nos plantea cuestionarnos más sobre el tema, es el hecho de que según estas fuentes, hay además dos compañías registradas en E.E.U.U.: Absurd Ventures LCC y Absurd Ventures in Games LLC, por lo cual se presume que funcionará desde otras localizaciones. La información aparentemente habría sido brindada por la publicación francesa de Rockstar Mag, y ciertos foros de la comunidad de GTA.

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Datos de acceso publico alojados en la web de Companies House. Link https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/13472823

Además, esta desarrolladora europea, pertenecería en un 100% a Dan Houser. Según el organismo a cargo del registro, en Inglaterra (Companies House), la naturaleza del negocio es la siguiente: “desarrollo de software de ocio y de entretenimiento”.

¿Qué podemos esperar de Absurd Ventures in Games?

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Dan Houser, escritor y productor ejecutivo a cargo de Red Dead Redemption.

Si bien no se ha brindado más información de este nuevo proyecto, así como tampoco sabemos si se encuentran trabajando activamente en un nuevo título. Nos gustaría repasar algunos ejemplos del conocimiento, de esta figura tan importante, en el el universo de los videojuegos:

  • Trabajó como productor y escritor en la legendaria saga de Grand Theft Auto, el juego de acción aventura, ambientado en un universo de violencia, armas y coches, y marcado por una jugabilidad de mundo abierto, que le dio luz verde a el maravilloso presente que experimenta Rockstar Games.  De hecho, su quinta entrega recibió un premio BAFTA, en reconocimiento a la excelente experiencia multijugador.
  • Fue el escritor a cargo del clásico videojuego, lanzado en el 2006, Bully. Otro título de acción aventuras, con un curioso guión en el cual, debíamos derrotar a los lideres de las diferentes pandillas de la academia Bullworth, ganándonos el respeto de los estudiantes y marcando nuestra autoridad, al mejor estilo el padrino.
  • Escritor y productor ejecutivo a cargo del juego, con una enorme recepción a favor por parte de la crítica, Red Dead Redemption, que tuvo un promedio de 9,5 en la mayoría de los análisis de los principales portales como eurogamer. Este titulo de disparos en tercera persona y acción, ambientado en la estética del género Western, recibió su secuela en el 2018, último título hasta la fecha donde Houser estuvo activo.
  • También estuvo involucrado en otras entregas como: Max Payne 3, L.A. Noire y Midnight Club: Los ángeles. Y prestó su voz para diversos personajes, con participación menor, en la saga Grand Theft Auto.

En ese sentido suponemos, casi aseguramos, que Dan Houser se va a orientar por el género de disparos y acción, con elementos de mundo abierto, en sus futuros lanzamientos. Una formula que de la mano de Rockstar, le dio enorme reconocimiento en la industria. Un sector que conoce ampliamente y debido a lo que conocemos de este empresario, podemos afirmar que le encanta. A menos que justamente su salida de la compañía haya tenido que ver con la búsqueda de un nuevo panorama y sentar las bases de lo que sería un estudio dedicado a producir experiencias completamente distintas. Habrá que esperar a que por lo menos, emitan un comunicado oficial.

Un futuro prometedor

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Dan Houser en conjunto con su hermano Sam, el actual presidente de Rockstar Games. Recibiendo el premio Bafta.

El 11 de marzo del 2020, Dan Houser, se retiraba de Rockstar Games, la compañía que había fundado junto a su hermano. Tal como lo había anunciado el mes anterior la empresa matriz Take-Two Interactive, algo que provocó la caída del 5% de las acciones del conglomerado. Hasta la fecha no hubo mayores explicaciones sobre la partida de este pilar que fue fundamental en la formación de la publicadora de videogames. Entendemos que fue un duro golpe tanto para los fanáticos de la franquicia GTA, como para la filial. Debido que el equipo tiene un enorme trabajo por delante para igualar el trabajo de escritura y producción de Houser.

«Él fundó Rockstar Games. Es un gran mentor en esto de los videojuegos, y un auténtico líder que ejerce su liderazgo y fuerza en un equipo con miles de personas. Lo hace a diario, intentando siempre ofrecer y hacer las mejores experiencias imaginables»

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive.

Creemos que Absurd Ventures in Games, tiene un futuro muy interesante por delante, y estamos ansiosos por ver como se despliega esta nueva página en el libro del ex fundador de Rockstar. ¿Tus predicciones coinciden con las nuestras? ¿O crees que Absurd Ventures in Games, nos mostrará algo completamente distinto? Contanos en los comentarios.

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GTA Online: cómo conseguir dinero, camisetas, mochilas y trajes el 20 de abril

El GTA Online es una de las grandes propuestas dentro de juegos de rol y tiene una de las comunidades más populares del gaming. Hasta este 20 de abril, una vez más todos los jugadores de GTA Online tendrán la oportunidad de conseguir unos cuantos artículos gratis. Sin embargo, esta vez es diferente a todas las demás ocasiones porque solo estarán disponibles durante ese único día.

GTA Online Cómo conseguir gratis camisetas, mochilas, trajes y mucho más

Como decíamos, el 20 de abril los jugadores tendrán que conectarse al multijugador de GTA V, porque es el único día que podrán conseguir unos cuantos objetos nuevos sin tener que pagar nada a cambio. Puntualmente, tendrán la posibilidad de conseguir una mochila, un traje, una camiseta, entre otros artículos secundarios.

Para empezar, cuando llegues a Ammu-Nation te darán a cambio la mochila High Flyer. En ese momento, tendrás que dirigirte a Binco, Ponsonbys o Suburban, el lugar que más prefieras, donde tendrás a tu disposición el traje de terror espacial verde, mientras que en LS Customs te ofrecerán un poco de humo verde.

Otros artículos que podrán ser tuyos son las camiseta Vapers Den, Vapid falsa y la camiseta con camuflaje R* negra y blanca, únicamente por conectarte el martes, esa será la única condición. Finalmente, la última parada será la expansión Cayo Perico, porque podrás obtener el doble de beneficios por la hierba que lleves en la bolsa.

Es importante señalar que todo esto solo estará disponible el 20 de abril, por lo que no tendrás acceso a estos artículos si te conectas otro día.

¿Cómo conseguir dinero en GTA Online?

Más allá de estos días especiales, en los que los jugadores pueden conseguir artículos. Te dejamos una guía de las formas en las que puedes conseguir dinero todos los días jugando al GTA Online.

Las Misiones y Actividades

Empezando por lo esencial, tenemos las misiones y actividades. Puede parecer trivial, pero es la manera más efectiva de familiarizarse con los controles del juego y aprenderse el mapa. Eso sí, conviene tener en cuenta que el pago de cada misión depende de cómo se lleve a cabo.

Los factores determinantes de cara a la remuneración dependen del nivel jugador que tengamos en ese momento, el nivel de nuestras habilidades y lo que tardemos en llevarlas a cabo.

Dicho de otro modo: el grado de dificultad afecta a la recompensa, pero de nada servirá intentar obtener la cantidad máxima de dólares GTA  si al final acabamos fracasando. Del mismo modo, siempre es mejor centrarnos en encontrar aquellas que nos sean más divertidas o menos rutinarias.

Además, en GTA Online se recompensa el éxito con jugadores extra, de modo que es muy recomendable formar parte de un equipo. Pero, ¿Cuáles son las misiones que generan mayores recompensas?

  • Un trabajo de titanes
  • Chop, chop
  • La conexión los santos
  • Juzgar al jurado
  • Dales duro
  • Manteniendo limpio el negocio
  • Muerte desde arriba
  • Pista de aterrizaje
  • Motos del demonio
  • Diamantes para Trevor

Los golpes

Podemos entender como Golpes aquellas series de misiones encadenadas pensadas para cuatro jugadores en cooperativo. En esencia, cada Golpe se compone de una serie de asaltos y atracos repartidos a lo largo de Los Santos y el condado de Blaine, y las tareas a resolver incluyen hackeo, infiltración, conducción precisa, combate aéreo, francotirador, paracaidismo.

La ventaja es que están bien remunerados. Pero, claro, a cambio es prácticamente obligatorio tener un mínimo de preparación o planificación previa y tener una buena comunicación para atajar imprevistos. Además, si volvemos a jugar cada Golpe desde diferentes perspectivas de la acción y completamos los desafíos de élite obtendremos dinero extra.

Algunas sugerencias de Golpes en difícil:

  • Asalto a Laboratorios Humane: unos 675.000 dólares GTA
  • El golpe al Fleeca: unos 153.250 dólares GTA.
  • Financiación inicial: unos 505.000 de dólares GTA
  • Fuga de prisión: unos 500.000 dólares GTA
  • Golpe al Pacific Standard: hasta 1.250.000 dólares GTA

Dinero bajo el agua

El fondo del mar guarda enormes tesoros y secretos, y el de Los Santos y el condado de Blaine todavía más. Si inviertes en un buen traje de submarinismo y tienes acceso a un vehículo aéreo no tardarás en recuperar la inversión con creces.

¿El único requisito adicional? Tener actualizado el juego al Golpe del Día Final. Además, tienes a tu disposición lo posibilidad de hacerte con los maletines de dinero oculto. Afortunadamente, este vídeo te mostrará la localización exacta de cada uno.

Convertir los coches en efectivo

El nombre de la saga saga Grand Theft Auto viene de muy atrás, así como el hábito de convertir los coches en dinero contante y sonante. Más allá de los encargos que te hagan, si ves alguno de estos vehículos circulando o acabas montado en alguno de ellos, no dejes pasar la oportunidad de convertirlos en dólares GTA.

Si acabas al volante de un coche de gran valor en Los Santos Customs estarán encantados de hacerte una oferta por él. Existe un margen de tiempo entre entregas, con lo que conviene estudiar si nos interesa llevar un  Albany Washington de 1.500 dólares GTA o usarlo para buscar un Albany Cavalcade 7.000 dólares GTA. Al final depende del tipo de inversión que quieras hacer después.

A continuación te ofrecemos un listado con los más recomendados ordenados por valor en efectivo.

  • Zirconium Stratum 1.000 dólares GTA
  • Albany Washington 1.500 dólares GTA
  • Imponte Phoenix 2.000 dólares GTA
  • Maibatsu Penumbra 2.400 dólares GTA
  • Karin Asterope 2.500 dólares GTA
  • Weeny Issi 2.800 dólares GTA
  • Bravado Gresley 2.900 dólares GTA
  • Declasse Tornado 3.000 dólares GTA
  • Canis Seminole 3.000 dólares GTA
  • Vapid Dominator 3.500 dólares GTA
  • Bravado Buffalo 3.500 dólares GTA
  • Declasse Granger 3.500 dólares GTA
  • Schyster Fusilade 3.600 dólares GTA
  • Cheval Surge 3.800 dólares GTA
  • Dundreary Landstalker 5.000 dólares GTA
  • Fathom FQ2 5.000 dólares GTA
  • Mammoth Patriot 5.000 dólares GTA
  • Ocelot Jackal 6.000 dólares GTA
  • Ubermacht Zion Cabrio 6.500 dólares GTA
  • Benefactor Dubsta 7.000 dólares GTA
  • Albany Cavalcade 7.000 dólares GTA
  • Ocelot F620 8.000 dólares GTA
  • Ubermacht Oracle 8.000 dólares GTA
  • Benefactor Schwartzer 8.000 dólares GTA
  • Obey Rocoto 8.500 dólares GTA
  • Lampadati Felón 9.000 dólares GTA
  • Gallivanyter Baller 9.000 dólares GTA
  • Lampadati Felón GT 9.500 dólares GTA

Además, con la actualización Importaciones/Exportaciones podremos dar el siguiente paso realizando encargos concretos de manera más corporativa y lucrativa.

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GTA VI: todo lo que tenés que saber sobre el regreso a Vice City que prepara Rockstar Games

Si alguien todavía podría pensar que Rockstar Games podría quedarse sin hacer nada luego de ver el éxito que alcanzó su título GTA V, estaría muy equivocado. En este estudio desarrollador neoyorquino fundado en el año 1998, saben muy bien el potencial que posee este sandbox, que se ha convertido en quizá el que más difusión alcanzó en los medios en toda la historia del gaming. Actualmente y aunque pueda ser tomado como una especie de «secreto a la vista de todos», el estudio está trabajando en el desarrollo de GTA VI (aunque todavía es un nombre provisional). Si bien falta que algunas partes encajen para dar forma a un comunicado oficial, ya sabemos que es una realidad.

Todo sobre GTA VI, fecha de lanzamiento y rumores

Rockstar Games tiene la «costumbre» de tomarse su tiempo a la hora de desarrollar sus proyectos, dejando unos cuatro o cinco años entre cada lanzamiento de los títulos de la saga, lo cual ya fue visto entre los estrenos de GTA IV y GTA V, que salieron en los años 2008 y 2013, respectivamente. Este hábito, nos deja entender que no faltarían muchos años para que sea lanzado un nuevo título principal.

Lanzamiento del GTA VI en PC, PS5 y Xbox Series

Hasta ahora, una gran parte de los rumores que existen sobre el lanzamiento de GTA VI, se centran en el hecho de que sería un título que estaría disponible solamente para la Next Gen, lo que quiere decir que solo se podría jugar en PlayStation 5 ,Xbox Series X|S y posiblemente en PC. Esta adaptación para ordenadores, llegaría poco tiempo después del lanzamiento en consolas, como ya pasó con Grand Theft Auto V, cuando se lanzó en 2015.

Este patrón, de lanzar primero sus juegos en consolas y luego en ordenadores, es un patrón que Rockstar Games viene siguiendo desde hace tiempo. Teniendo esto en cuenta, la duda es si el lanzamiento para PC va a ser a través de Steam o de Epic Games Store; recordemos que en esta última tienda, estuvo completamente gratis durante una semana.

¿Se conoce alguna fecha de lanzamiento posible? Los rumores indican que el nuevo título se lanzaría para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en algún momento de 2023, así que, por nuestra parte, solo queda esperar.

Por lo pronto, lo único que es seguro sobre la saga Grand Theft Auto, de acuerdo al anuncio realizado en un evento de Sony, es que Rockstar va a lanzar en algún momento de lo que resta de 2021, la versión con mejoras para la Next Gen (PlayStation 5 y Xbox Series X|S),

Todo sobre GTA VI
Todo sobre GTA VI

¿Qué se sabe sobre su desarrollo?

Durante 2020 se supo que el nuevo GTA va a contar con una menor cantidad de contenido durante su lanzamiento y que va a ir aumentando a medida que pase el tiempo y se vayan lanzado parches de actualización de forma regular. Aparentemente, el objetivo de mayor prioridad sería reducir el estrés y el infame crunch por el que tuvieron que pasar los integrantes de Rockstar durante el desarrollo del inmenso Red Dead Redemption 2

Lo anterior no significa de ninguna forma que sea un Grand Theft Auto que pueda considerarse pequeño, sino que se refiere más a que puede que no sea tan ambicioso como el quinto juego, que contaba con tres historias diferentes entrelazadas (consecuencia de tener tres protagonistas en lugar de uno). Un dato para nada menor, es lo informado por la web Market Watch: según sus datos, gracias al contenido en constante renovación, GTA V generó ventas que le supusieron a Rockstar Games una cifra que ronda los 6.000 millones de dólares.

No hay que olvidar que Dan Houser, uno de los integrantes fundadores de Rockstar Games y que trabajó en el guión de la saga GTA y otros productos del estudio, dejó la empresa el 11 de marzo de 2020, teniendo 20 años de trabajo a las espaldas. Durante los últimos tiempos, el estudio desarrollador pasó por muchos cambios, estando a la mitad de un proyecto de gran magnitud, por lo que podría entenderse si todo desembocara en varias demoras.

Todo sobre GTA VI
Todo sobre GTA VI

Grand Theft Auto: Project Americas ¿Vice City?

Una de las filtraciones que más se comentaron, se dio a principios de 2018: supuestamente, el juego en el que Rockstar Games estaría trabajando, tendría el nombre en clave Project Americas. En este nuevo título, los jugadores asumirían el rol de un narcotraficante novato de nombre Ricardo y el escenario sería la misma ciudad que fue hogar del título de 2002, Grand Theft Auto: Vice City.

Esta vuelta a Vice City sería el inicio de un nuevo título, en el que su narrativa se vería potenciada al seguir un estilo inspirado en el de las series del estilo de Narcos. De esta forma, también sonó el nombre de Max Payne 3, a la hora de hablar de la inmersión. Otro apartado destacable, sería que los jugadores serían trasladados a Sudamérica, respetando el idioma local, algo que sin dudas ayudaría a expandir el potencial del universo al que pertenece GTA.

La ambientación general del juego se ubicaría en las décadas de los años 70s y 80s, con variaciones entre ambos momentos temporales. Estos cambios no se notarían solamente en la música que se podría escuchar en la radio, sino que además, se reflejaría de forma visual, por ejemplo, en la apariencia que tendrían los autos y los edificios. Una curiosidad es la mención de un Martín Madrazzo en su juventud, cuando todavía no se había convertido en el jefe del cartel mexicano al que conocimos en GTA V.

A todo lo anterior, se suma una filtración reciente en el foro 4chan de una pequeña imagen que correspondería a una porción de su mapa, donde se pueden ver dos islas que casi están unidas. No se sabría si lo que se vio podría formar o no parte del juego, pero recordemos que cuando lo primero que se filtró antes del lanzamiento de Red Dead Redemption 2, fue justamente su mapa.

Todo sobre GTA VI
Todo sobre GTA VI

¿Cómo será la jugabilidad del próximo GTA VI?

Algo importante que se mencionó en la supuesta filtración, es que se aseguraba que el nuevo GTA no sería tan realista como RDR 2 y que quedaría en algo así como «a medio camino», ya que tendría pinceladas mucho más del estilo arcade. Aun así, algo curioso es que podríamos tener un medio de transporte que funcionaría de forma parecida al caballo de Red Dead Redemption 2. Con este vehículo, sería posible guardar las nuestras posesiones en el baúl… como una especie de base de operaciones portátil, lo que ahorraría a los jugadores la necesidad de viajar a un punto específico cada vez que deseen guardar su progreso.

En contra de lo que pasa en otros títulos de la saga GTA, los cambios en el clima tendrían más peso en Grand Theft Auto VI, ya que aparentemente se podrían experimentar incluso inundaciones y hasta huracanes, lo que haría mucho más complicado la tarea de cumplir ciertas misiones o hasta algo tan sencillo como viajar a ciertos destinos.

Otra cosa que dicen los rumores, es que se podría incluir un modo de construcción, similar el que se vio en el anterior GTA: Vice City Stories, pero con mucha más potencia. Aquí, podríamos dedicarnos a la tarea de crear nuestro propio imperio criminal desde los cimientos en una tarea que, sin lugar a dudas, nos llevará varias horas. Y como no podría ser de otra forma, sí, se cuenta que existirá una enorme prisión, que será el lugar central donde transcurra una parte importante de la trama, lo que refuerza la idea del desarrollo del protagonista dentro del oscuro mundo de las drogas.

¿Qué pasará con GTA Online?

Sabiendo que el universo sin ley que es GTA Online puede describirse como una auténtica fábrica de dinero, no es muy probable que Rockstar Games abandone esa faceta de GTA V. Esto no quiere decir que el nuevo Grand Theft Auto VI no tenga su propia versión del mundo en línea, aunque todavía resta saber cómo será, si se podrá adquirir por separado del juego principal, en qué lugar será la ambientación, los modos de juego que incluirá y la cantidad de jugadores simultáneos que permitirá. A estas alturas, resulta casi imposible hacerse la pregunta ¿Llegarán a incluir un modo Battle Royale?

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Epic Games nos da el GTA V Gratis

Epic Games se ha pasado y nos entrega desde hoy 14 de Mayo 2020 el GTA V gratis y para siempre en PC, solo debes seguir unos pocos pasos y el juego sera completamente tuyo para jugar la historia tanto y el online.

Cómo descargar GTA V Gratis

Para descargar el juego de manera totalmente gratuita, es bastante sencillo, solo debemos seguir los siguientes pasos.

  • Tener o crearse una cuenta en Epic Store
  • Activar la confirmación de dos pasos
  • Una vez todo registrado debemos ir a la Store y buscar GTA V
  • Una vez allí podremos Obtener el juego, previa autorización de dos pasos obligatoria.
  • Empezar a descargar!

Si es así de sencillo, no debes hacer nada mas, y podrás descargar GTA V gratis para PC, a través de la Epic Store. Es cierto que Grand Thef Auto ha salido en el 2013 y son pocas las personas que a día de hoy no lo tienen pero sin duda este a sido de igual manera un regalo épico!!!

Requisitos GTA V

Requisitos Mínimos

  • Sistema Operativo: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2
  • Procesador: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
  • Memoria: 4GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
  • Sound Card: 100% DirectX 10 compatible
  • Espacio en el disco duro: 65GB

Requisitos Recomendados

  • Sistema Operativo: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
  • Procesador: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
  • Memoria: 8GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
  • Tarjeta de sonido: 100% DirectX 10 compatible
  • Espacio en el disco duro: 65GB

 

 

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Rockstar regala GTA: San Andreas con su nueva tienda

Las diferentes tiendas propierias vinieron para quedarse en PC. Hoy sale la propia de Rockstar Games los creadores de GTA, Bully y Red Dead Redemption entre otros.

La tienda cumple las caracteristicas clasicas del caso, siendo muy similar a Uplay, Origin o la propia Epic Store. En ella podremos tener ordenados todos los juegos que tenemos de la compania con la posibilidad de tener nuestros guardados en la nube.

Juegos disponibles

Por ahora los juegos disponibles en el laucher de Rockstar Games son: Bully, LA Noire, Max Payne3, GTA San Andreas, Vice City, III y V. Tendremos pronto Red Dead Redemption 2.

Este quizas sea el puntapie inicial. Si queres descargar el Launcher podes hacer clic ACA.

 

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GTA VI podria ser exclusivo Playstation

Sin duda estamos ante una bomba en la industria. Es que Sony tendría muy avanzadas las negociaciones para la compra de Take-Two Interactive empresa propietaria de Rockstar Games y 2K.

La noticia vio la luz a través del medio de bolsa Marketwatch y al parecer esto podría darse muy pronto en un acuerdo que seria mayoritariamente en efectivo. A partir de estos rumores las acciones de T2 se han elevado casi un 6% en el día de hoy.

Yendo a lo que mas nos importa a nosotros, tenemos que destacar que Sony adquiriría con esta compra las licencias de Grand Thef Auto, Red Dead Redemption, Bioshock, Boderlands, Civilization WWE 2K. De esta manera Playstation si así lo deseara tendría increíbles (y muy rentables) franquicias de manera exclusiva para su próxima generación de consolas.

Tendremos entonces un GTA VI para PS5 de manera exclusiva? Seguramente lo sabremos pronto.