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The Many Pieces of Mr. Coo, una Aventura Gráfica Completamente Dibujada a Mano

Mr. Coo tiene un problema. Vive en un extraño y surreal mundo, lleno de criaturas extrañas, monstruos atemorizantes, y una misteriosa señora con dos enormes ojos. Todos ellos parecen tener una meta en común: hacer complicada la vida de Mr. Coo, mientras todo lo que él quiere, es abrir la grande y brillante caja roja, ya que está seguro de que esconde algún tipo de tesoro. Gammera Nest está feliz de anunciar The Many Pieces of Mr. Coo, una aventura Point & Click en 2D completamente animada, que será lanzada en PlayStation 4 a principios del año que viene, como parte de la iniciativa PlayStation Talents.

Es un tanto complicado describir bien a este juego tan único, así que… aquí pueden ver el tráiler con el que fue revelado:  

Trailer oficial de lanzamiento de The Many Pieces of Mr. Coo… (tranquilos, yo tampoco entendí)

El juego fue desarrollado por Nacho Rodríguez, un animador español, nominado a los Premios Goya, en la categoría de Mejor Cortometraje. En esta aventura verdaderamente única, Rodríguez quiso crear un videojuego que abrace la animación clásica en 2D, como lo hicieron los clásicos del pasado, como por ejemplo, Dragon’s Lair.

Un poco más acerca de The Many Pieces of Mr. Coo.

The Many Pieces of Mr. Coo es una aventura gráfica Point & Click surrealista. Mr. Coo está atrapado en un extraño mundo sin sentido, y necesita la ayuda del jugador para escapar de allí… pero primero que nada, necesita encontrar las partes de su cuerpo y volver a estar entero. Puede haber algún tipo de filosofía detrás de todo este sinsentido, pero con todos los monstruos caóticos, robots locos y señoras de un solo ojo, es algo difícil de asegurar.

Con unos dibujos en dos 2D sorprendentes y llenos de color, y una historia animada caprichosa y surrealista, llena de humor absurdo , personajes chiflados y situaciones alocadas, además de innovadores acertijos, The Many Pieces of Mr. Coo es una refrescante aproximación al género de las aventuras gráficas, que va a unir a los veteranos y a los novatos del género a partes iguales.

Mr. Coo y el juego, son creaciones del aclamado artista Nacho Rodríguez. Como animador y director, Rodríguez fue nominado a los Premios Goya por su cortometraje “A Lifestory”. Además el fue el líder de animación del juego O.zen en Ubisoft. Mr. Coo es uno de sus personajes más celebrados, habiendo aparecido en varios divertidos cortometrajes. 

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Análisis Watch Dogs Legion: Bienvenidos a la resistencia

Llegó el día en que uno de los juegos más esperados se hace presente, Watch Dogs Legion, es la tercera entrega del juego de Hackers de Ubisoft y nos promete ponernos en control no solo de nuestro personaje, de todo Londres. Nuestras libertades están comprometidas, es hora de unirse a la resistencia!

RECLUTANDO PERSONAJES EN LONDRES

Sin duda esta es la primera y más importante cuestión de la que debemos hablar en Watch Dogs Legion, la promesa de poder reclutar a todo Londres se veía muy ambiciosa y muchos nos preguntamos si esto en los papeles podría ser finalmente verdad. Afirmativamente, pueden quedarse tranquilos, esta es la característica más importante del título, y funciona de gran manera. 

La historia radica en un atentado realizado en la ciudad de Londres del cual nos acusan a nosotros, DedSec el grupo activista hacker que vimos nacer en el primer título con Aiden y que luego veríamos ampliarse en su concepto, en la segunda entrega. Pero en esta oportunidad no tomaremos el papel de un solo protagonista, ni iremos conociendo las motivaciones de un héroe del grupo hacktivista, esta vez Londres es nuestro campo de juego y uno y cada uno de estos ciudadanos es un potencial recluta de la resistencia que tratará de desenmascarar a Dia Zero, Albion, los Kelley y otros grupos que controlan la ciudad más allá que el mismo gobierno. 

Si bien tenemos toda una Londres de opciones para sumar a la resistencia, esto no solo será generar una interacción y sumarlos, a cada una de estas personas debemos convencerlas con favores que los convenzan de unirse a la causa. Estas misiones secundarias o de reclutamiento elevan su dificultad según lo bueno que terminará siendo este nuevo recluta. Pensar en la cantidad de personajes que están dando vueltas en el juego y que cada uno brinda misiones para sumarlo a nuestras filas, no hace más que pensar en un juego infinito y lleno de posibilidades y lo mejor de todo, estas misiones están bien armadas y son en general bastante divertidas, pasando de misiones de choque donde usaremos a nuestros reclutar especialistas en armas o pelea cuerpo a cuerpo, los especialistas de hackeos o los tantos utilitarios y usuarios de drones.

UNA DELICIA GRÁFICA

Watch Dogs Legion es soberbio en cuanto gráficos, la versión de PC, que es la que nos brindó Ubisoft para esta review, nos maravilló desde el primer momento, con un ray tracing que se luce en cada charco de agua y cada reflejo en espejos y la misma ropa nos da la pauta, de lo que será la próxima generación de consolas cuando esta tecnología llegue a muchos más juegos y no se limite a PC. Tuvimos la posibilidad de jugar en una RTX 2080 con la configuración en ULTRA y unos FPS promedio de 63, lo que nos aseguró una gran experiencia y habla de una buena optimización más allá de los reportes que hay de que el juego no está funcionando bien con la nueva placa RTX 3090.

LLENO DE POSIBILIDADES PERO CLÁSICO

Dentro de esta nueva entrega del juego de Ubisoft tendremos una hermosa Londres futurista pero reconocible y la que es hoy en día, con los detalles de sus lugares históricos, sus pequeñas calles, grandes avenidas y los pintorescos puentes con los que cruzamos el Río Támesis. El mapa como es un clásico del género y más aún de los títulos de Ubisoft estará repleto de puntos que nos marcarán misiones principales, secundarias, de reclutamiento, puntos de interés, sectores para tomar puntos de ingeniería que nos servirá para subir puntos de habilidad y una gran cantidad de coleccionables, además de podcast que podremos escuchar en cualquier momento.

Además de los puntos de acción como nunca en ningún Watch Dogs, el juego permite interactuar con el entorno, en esta Londres futurista el internet de las cosas llegó a un nuevo nivel y desde los coches, los semáforos, puertas y drones de Albion que sobrevuelan la ciudad en control absoluto de lo que sucede.

Lamentablemente no vemos un paso adelante con los puzzles clásicos de la saga, que nos invitan a conectar puntos para hackear puertas, computadoras u objetos fuertemente encriptados y solo se limitan a darle más vueltas al asunto para subirle la dificultad que por momentos se agradece y por otros se vuelve tedioso.

Un punto negativo que tenemos en el juego es sin duda el manejo de vehículos, que si, entendemos que no es un juego de simulación ni intenta siquiera estar cerca de ello, pero la realidad es que lo vehículos son la manera más fácil de movernos por el mapa y manejarnos por la ciudad y la experiencia que tenemos con estos es realmente negativa y la sufriremos en los momentos de persecución con la policía, la cual bloquea calles clave, hackeará autos para bloquear el camino el tuyo propio y te chocará sin dudarlo ni un segundo. Esta experiencia al mejor estilo GTA, es realmente divertida y mejoraría muchísimo con un mejor manejo de los autos.

NI SOLO HACK NI SOLO TIROS

Al principio del juego dará un poco igual que agente usamos para cada misión, los hackers más orientados al sigilo o un mercenario que dispara a todo lo que se le ponga delante, el juego nos irá acostumbrando a usar todo lo que tenemos a disposición, que no es poco, para poco a poco ir subiéndonos la dificultad, haciendo que la elección del agente y que hagamos bien las cosas una vez en la misión, será fundamental para el éxito.

Para lograr este ambiente de dificultad creemos que lo ideal es jugar con la opción de muerte permanente, esto lo que hará es que si un agente reclutado muere, no lo podremos usar nunca más. Es cierto que es difícil empatizar por demás con alguno de estos, dado que tenemos muchos a disposición pero a la vez carecen de profundidad, siempre estará ese cariño por uno u otro particular y nos hará prestar atención a la hora de encarar las misiones si no queremos perderlo, ni hablar de subirle un poco la dificultad si están acostumbrados a estos juegos y más aún a los títulos anteriores de la saga porque el juego tendrá un disfrute mucho mayor.

CONCLUSIÓN de WDL

Watch Dogs Legion prometía ser uno de los juegos del año y lo es, dentro de poco empezaremos a debatir qué lugar ocupa dentro de este selecto grupo, pero no ha decepcionado. Con una historia interesante, una cantidad de contenido enorme que nos aseguran horas de diversión, es una apuesta asegurada tanto para los ya seguidores de la serie, como para los recién llegados que no tendrán ningún problema para meterse desde el minuto uno. En una juego que nos brinda una interacción con el mundo y sus personajes como nunca antes hemos visto hasta acá.

Quedará pendiente ver como será el próximo paquete de contenido donde ya sabemos que en principio volverá Aiden, el protagonista del primer título con más misiones y trabajos para hacer en esta futurista Londres que por momentos, parece ser muy muy cercana.

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Jurassic World Evolution: Complete Edition llega a Nintendo Switch

Jurassic World Evolution: Complete Edition se estrenará en Nintendo Switch desde el día de hoy, por lo tanto, podremos sumergirnos en las aventuras del mundo de dinosaurios formando nuestro propio parque temático al igual que lo hizo una vez John Hammond. El título se encuentra disponible en la eshop de Estados Unidos por un valor de $59,99 dólares, y el estudio Frontier Development ha presentado un nuevo tráiler de lanzamiento que acompaña la llegada del videojuego a la consola híbrida.

Nintendo Switch recibe a Jurassic World Evolution: Complete Edition

A través de Jurassic World Evolution: Complete Edition podremos vivir la emoción de la película Jurassic World, la cual se estrenó en el 2018 a la pantalla grande con Colin Trevorrow como director. Esta propuesta esta desarrollada por Universal Games y Digital Platforms y se trata de un título de gestión que recibirá todo el contenido adicional que se ha ido publicando desde su estreno en otras plataformas. Desde Frontier comentan que «tendrás la mejor experiencia de Jurassic World en la consola híbrida de Nintendo».

Por lo tanto en Nintendo Switch podremos disfrutar de el videojuego base más tres grandes expansiones narrativas y son:

  • Jurassic World Evolution: The Secrets of Dr. Wu: descubriremos nuevas especies como el Ankylodocus y el Spinoraptor.
  • Jurassic World Evolution: Claire’s Sanctuary: en donde viviremos los eventos que tuvieron lugar en Jurassic World: El Reino Caído.
  • Jurassic World Evolution: Return to Jurassic Park: con la que reviviremos los inicios de la franquicia y contaremos con la compañía de los doctores Ian Malcolm, Ellie Sattler y Alan Grant.

El objetivo que tendremos en esta propuesta es de crear nuestro propio parque jurásico, y para ello debemos emprender un viaje hasta el archipiélago de Las Cinco Muertes, que son: «un conjunto de cinco islas con unas condiciones meteorológicas dificilísimas y terrenos que se han ganado la mala fama con creces». Además, podremos enviar nuestro propio equipo de arqueólogos a buscar fósiles antiguos, para que luego nuestros científicos a través de sus conocimientos en bioingeniería extraigan el ADN y traigan a la vida los dinosaurios.

Jugabilidad de Jurassic World Evolution

Con respecto a su jugabilidad, se encuentra el Modo Reto en donde podremos ajustar la dificultad de la partida, además esta también el Modo Sandbox, que a través de él creamos y gestionaremos el parque jurásico desde cero, en donde el dinero no es una preocupación. Además, se han incluido los cuatro Dinosaur Packs y la Raptor Squad Skin Collection que incorpora nuevas skins y dinosaurios. Por otro lado, Jurassic World Evolution: Complete Edition tiene la particularidad de que cuenta con un reparto de voces excelente, ya que cuenta con los actores originales de las películas como Sam Neill, Laura Dern, Jeff Goldblum, BD Wong y Bryce Dallas Howard.

Jurassic World Evolutiones un juego de simulación de gestión y creación de parques temáticos que esta basado en el universo de Jurassic Park que se encuentra disponible en PC , PS4 y Xbox One, sin embargo se estreno el 3 de noviembre del 2020 en una edición completa en Nintendo Switch.

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King Arthur: Knight’s Tale a punto de lograr su meta en Kickstarter – Resumen y Anuncio

Hoy se cumplen tres semanas desde que NeocoreGames lanzó su campaña en Kickstarter para su juego de género RPG táctico King Arthur: Knight’s Tale. Desde entonces, el estudio independiente de Hungría, estuvo manteniendo al tanto a su comunidad de manera diaria con nueva información sobre el gameplay, revelando artworks e informando sobre la banda sonora.

Un resumen de las actualizaciones a la comunidad de King Arthur: Knight’s Tale

Ya cumplió con el 91% de su meta de recaudación y la campaña termina el jueves 12 de Noviembre, por lo que los desarrolladores quieren compartir algunas de las características claves de las actualizaciones a la comunidad, que alguien podría haberse perdido:

  • Los jugadores tendrán la MORALITY CHART, una forma gráfica de poder llevar un registro de las consecuencias que tuvieron las acciones que eligieron realizar a lo largo de su aventura, determinando cosas como cuáles héroes van a unirse al viaje.
  • Una PRESENTACIÓN enfocada en el personaje de Sir Mordred, el poco convencional protagonista de King Arthur: Knight’s Tale.
  • La INTRODUCCIÓN de algunos de los principales enemigos que se encontrarán en King Arthur: Knight’s Tale.
  • La ENTREVISTA MUSICAL que fue realizada al compositor Gergely Buttinger, además de una muestra de la banda sonora del juego.
  • Una ENTREVISTA AL PRODUCTOR Zoltán Pozsonyi donde se incluyeron pistas acerca de un segundo juego en desarrollo.

A lo largo de los próximos días (o tal vez horas), el equipo desarrollador de NeocoreGames va a estar compartiendo detalles centrales sobre las mecánicas del gameplay del título, como por ejemplo, Personalidad, Habilidades, Lealtad y Recuperación, que van a explicar cómo estos sistemas están enlazados entre sí para las consecuentes misiones rejugables a lo largo de King Arthur: Knight’s Tale.

Pronto, una transmisión de Preguntas y Respuestas en directo.

Para terminar, los desarrolladores anunciaron que el martes 10 de noviembre a las 4.00 p.m. CET / 3.00 p.m. GMT / 10.00 a.m. ET (si están en Argentina, el horario es a las 12.00 del mediodía), NeocoreGames va a estar transmitiendo un stream de Preguntas y Respuestas en su canal de Twitch, al que pueden acceder desde ESTE ENLACE.

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COD: Black Ops Cold War revela tres misiones de su campaña

COD: Black Ops Cold War está cada vez más próximo de debutar, ya que su fecha de estreno es el próximo 13 de noviembre en PC, PlayStation 4, Xbox One y más adelante en las consolas de la siguiente generación y a partir de ese momento nos vemos sumergidos en el mundo de la guerra fría. Desde Raven Software (colaboradores de Treyarch en el desarrollo del título) han presentado en su blog oficial tres localizaciones que pertenecen a las misiones del modo campaña.

Tres localizaciones en COD: Black Ops Cold War 

Gracias a la información compartida por Raven Software podemos conocer estos tres lugares que descubriremos en el modo campaña de COD: Black Ops Cold War y son:

Amsterdam – Nowhere Letf to Run:

Nowhere Letf to Run es la primera misión del videojuego y nos llevará hasta 1982. Esta misión sirve en una primera instancia para reincorporar a los personajes Woods y Mason, además presenta un nuevo héroe llamado Russel Adler. Con respecto al desafío en general, consiste en una persecución y un tiroteo sobre los tejados de Amsterdam. Sin duda está misión tendrá un resultado final explosivo, ya que debemos rastrear un objetivo hasta un aeródromo turco en un vehículo controlado por radio lleno de explosivos.

Vietnam – Fracture Jaw

Es la segunda misión de COD: Black Ops Cold War es un flashback que nos llevará hasta Vietnam, en dónde tendremos la difícil tarea de pilotear un helicóptero y participaremos en batallas terrestres en el salvaje escenario de esta región. Además, tendremos un encuentro con Perseo que se trata de una figura enigmática que tiene como objetivo «desestabilizar el equilibrio global del poder y cambiar el curso de la historia».

KGB – Desperate Measures

Desperate Measures es la tercera misión y en ella debemos infiltrarnos en las líneas enemigas, más precisamente en la sede de la KGB como doble agente: «Utilizando lo último en tecnología de la década de 1980, incluidas herramientas civiles modificadas y máquinas prototípicas», y tendremos múltiples formas de completar el objetivo.

En COD: Black Ops Cold War viajaremos a la Guerra Fría en los años 80 afectando Estados Unidos y la Unión Soviética. Además del modo campaña, el título contará con la modalidad multijugador, modos clásicos, al igual que también estará presente el Modo Zombi, Muerte por equipos, Dominación, Baja confirmada y Escolta VIP y Armas Combinadas. Tiene su fecha de lanzamiento el 13 de noviembre en PC, PlayStation 4, Xbox One y más adelante se estrenará en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Resident Evil 8 tendrá ray-tracing, audio 3D y más

Sony ha actualizado la información de la ficha del nuevo Resident Evil 8 Village en la web oficial de PlayStation. Por lo que podemos conocer más detalles sobre sus características y como hace uso de la tecnología de PlayStation 5 como el uso de ray-tracing, audio en 3D y además utilizará el dualsense.

Resident Evil 8 Village, características en PS5

Los jugadores encontrarán que en Resident Evil 8 Village contará con resolución 4K e iluminación ray-tracing, además tendrá carga rápida «la partida donde la dejaste al instante casi sin tiempos de carga gracias a la potencia del SSD ultrarrápido de la consola PS5». También hará uso de los gatillos adaptativos en dónde podrán vivir una experiencia mucho más inmersiva, ya que podrán sentir el peso de las armas e incluso su retroceso al momento de disparar y también gracias a la respuesta háptica, sentirán en cada momento que poseen un arma real.

Otra característica muy interesante que incorpora el título de Capcom es el audio en 3D Tempest:  «Rodéate de la música y los sonidos del horror de supervivencia cuidadosamente elaborados en Resident Evil Village. El audio 3D mejora la experiencia logrando que sientas que los escalofriantes sonidos vienen de todas partes«.

Continuará la historia de Resident Evil 7

Resident Evil 8 Village continúa la historia de la saga luego de los dos últimos remake de Resident Evil 2 y Resident Evil 3. La descripción de Capcom comenta lo siguiente: «mostrando cómo Ethan Winters y su esposa Mia viven pacíficamente en un nuevo lugar a salvo de sus pesadillas del pasado. Justo cuando empiezan a construir su vida juntos, la tragedia se ciñe sobre ellos una vez más». Una vez más nos encontraremos con viejos amigos, ya que el estudio confirmó la presencia de Chris Redfield, personaje de la saga de Resident Evil. Además el estudio continúa diciendo: «Una gran cantidad de adversarios que habitan en la enigmática aldea intentarán, implacablemente, darle cada a Ethan y dificultarle cada uno de sus movimientos en su intento de escapar de la nueva pesadilla en la que se encuentra».

Resident Evil 8 Village es la octava entrega de la emblemática franquicia de survival horror de Capcom. Tiene como fecha de lanzamiento en el 2021 y hasta el momento han confirmado que se estrenará en PlayStation 5, Xbox Series X y PC, queda por saber si llegará a las plataformas de esta generación.

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“The Elder Scrolls Online” suma contenido para finalizar su evento anual

El Oscuro Corazón de Skyrim” es el título del evento anual del popular RPG, cuya última parte se estrenará este 2 de noviembre en PC y STADIA, mientras que para las consolas PS4 y XBOX ONE, habrá que esperar hasta el 10 del mismo mes.

Markarth”, el nombre de la última parte del evento, nos llevará a “Reach”, donde debemos reunir a un grupo poco convencional de aliados para enfrentar al Vampire Lord y su temible ejercito ancestral.

 ¡Prepárense para la aventura!

Video Promocional.

 Con este nuevo DLC y el UPDATE 28, se incluye:

  • Explorar Reach y las Arkthzand Caverns.
  • Nuevas misiones.
  • Nuevos personajes.
  • Novedosos retos.
  • La arena de Vateshran Hollow.
  • Un nuevo sistema de colección de objetos.
  • Corrección de errores y bugs.

Recordamos que el UPDATE 28 es completamente gratuito para quienes tengan el juego base “The Elder Scrolls Online”.

The Elder Scrolls Online, nuevos cambios

Los cambios que encontraremos una vez actualizado el juego, se verán principalmente en el nuevo sistema de “Item Set Collection”, donde vamos a poder añadir cientos de sets de objetos a nuestra colección y reconstruirlos siempre que los necesitemos. De esta forma, liberaremos suficiente espacio en el inventario, bancos y cofres, debido a que cualquier objeto que consigamos, se añadirá automáticamente a nuestra colección.

Por otra parte, la promoción anual llamada “Tamriel Together” ya inició, por lo que se invita a todos los jugadores a usar el hashtag, #TamrielTogether y compartir sus aventuras dentro del juego, de esta forma, participarán de eventos de la comunidad, concursos y todas las celebraciones que “The Elder Scrolls Online” tiene para dar.

Markarth” es el título de la cuarta y última parte del evento del año “Dark Hearth of Skyrim”, en su título original; por lo que, para ver el contenido del próximo año, habrá que esperar probablemente hasta finales de diciembre, o principios de enero del 2021.

Como última mención, les recuerdo que el popular juego de Bethesda se encuentra disponible para su compra en PS4, XBOX ONE, PC y STADIA.

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Horizon, la nueva leyenda de Apex, presenta sus habilidades

Faltando tan solo 2 días para la esperada Temporada 7, llamada Ascenso, donde nuestras leyendas favoritas arribarán al nuevo mapa Olympus, hoy fueron presentadas las habilidades del último personaje en unirse, Horizon.

Horizon, cuya historia venimos desglosando hace semanas, a medida que Respawn ha publicado teasers y avances del personaje. Previamente conocida como la Dr.Mary Sommers, una astrofísica brillante, quien fue traicionada y dejada a su suerte en el espacio, pero sin perder nunca la esperanza de algún día volver a su mundo y reencontrarse con su hijo.

En base a su manejo de los campos gravitacionales, las habilidades de Horizon, aportarán dimensiones completamente diferentes a lo que ya nos tiene acostumbrado el shotter de Respawn.

 Para ver de cerca el conjunto de habilidades, les dejo el siguiente video:

Presentación de habilidades de Horizon.

Su estrella de repulsión dará a los jugadores una ventaja táctica en las alturas, mientras que su habilidad pasiva permitirá maniobrar en al aire para aterrizar suavemente desde cualquier lugar, permitiendo muchísimas variables en cuanto a enfrentamientos directos con el enemigo. Sin olvidar a N.E.W.T., su compañero robótico que le proporcionara un agujero negro para sacar a los escuadrones de sus escondites y eliminarlos mientras son retenidos por la ultimate.

De esta forma, el nuevo mapa aparte de contar con los vehículosTrident”, y de ser, probablemente, el más grande presentado en Apex Legends; también será el primero en sumar las habilidades de Horizon, que, probablemente, sean de gran utilidad y soporte para el resto de las leyendas a la hora de enfrentarse a la escuadra enemiga.

 A partir de este 4 de noviembre próximo, llegará la Temporada 7 “Ascenso” para PC, PS4 y XBOX ONE.

Para más información sobre Apex Legends y sus actualizaciones, pueden visitar su cuenta de Twitter, Instagram, YouTube, o la página oficial del juego de Respawn, www.playapex.com .

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Fiesta Ultratumba de Fortnite, así fue la participación de J Balvin

El sábado 31 de octubre a las 22 horas se celebró la Fiesta Ultratumba de Fortnite en Fiesta Campal y contó con la presencia del Embajador Global del Reggaetón, 4 veces ganador de premios GRAMMY Latino, J Balvin. El espectáculo que creó Epic Games lo diseñó específicamente para el cantante utilizando tecnología XR. A continuación todos los detalles de lo que se vivió en esta celebración.

J Balvin participo en la Fiesta Ultratumba de Fortnite

Cada año en Fortnite se organiza un gran concierto llamado Fiesta de Utratumba para todos sus jugadores con el objetivo de celebrar Halloween y en esta ocasión, contó con la presencia del célebre J Balvin. Epic Games crearon este espectáculo usando la tecnología XR por lo que los espectadores experimentaron un viaje al interior de la mente de J Balvin y disfrutaron de una presentación con sus más grandes éxitos como «Agua», «Amarillo», «Qué Pretendes», «Con Altura» y «Mi Gente», también canto junto con SECH y presentaron juntos el sencillo más reciente llamado: “La Luz”. 

J Balvin se presentó en el escenario con un disfraz terrorífico sobre una gigante calabaza, quedando totalmente a tono con la celebración de Halloween, canto varios de sus grandes éxitos y también con a SECH, cuando fue el momento de la canción «Con Altura» que es una colaboración con la artista española Rosalía, ésta se presentó mediante un holograma. Luego el espectáculo continuo con la presencia de Bad Bunny.

El evento fue la culminación del evento anual de Fortnitemares: Pesadilla antes de la Tempestad, en Fiesta Campal; que se trata de un espacio social sin combate del juego en el que los jugadores se pueden reunir con todos sus amigos y demás jugadores para ver conciertos, películas o simplemente pasar el rato. Los usuarios que se perdieron el evento, pudieron observar la repetición que se celebro el 1 de noviembre a las 15 horas.

Fortnite: Battle Royale es la versión gratuita multijugador, el cual se encuentra actualmente disponible en PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y dispositivos Android.

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Diablo Immortal recibió una gran respuesta durante las pruebas internas

Los jugadores recibieron durante BlizzCon 2018 a Diablo Immortal de una forma bastante amarga, ya que el juego se adapta a la saga de PC al formato de dispositivos móviles, y esto provocó un fuerte rechazo por parte de la comunidad; esto se debe a que consideran que la propuesta no esta a la altura de la calidad que esperaban. Esta sentencia tuvo incluso repercusión en las acciones de Activision Blizzard, pero luego de varios meses el estudio comentó que Diablo Immortal recibió una respuesta interna «enormemente entusiasta» y además, pronto iniciarán con las pruebas regionales externas.

La nueva propuesta de Blizzard: Diablo Immortal

A pesar de haber recibido severas críticas por parte de los jugadores, el desarrollo de Diablo Immortal siguió adelante, y se trata de una producción conjunta de Blizzard con la compañía NetEase. Por lo tanto, Daniel Alegre, el presidente y director de operaciones de Activision Blizzard, proporcionó durante la reciente reunión con los inversores de la compañía una nueva actualización del estado del juego. Por lo que al parecer, la versión actual del título habría recibido una importante respuesta a nivel interno y esto permitió a Blizzard iniciar la planificación de «pruebas regionales externas», esto ya sería algo habitual en los títulos antes de que se produzca el estreno de un juego para dispositivos móviles.

Por otra parte, Daniel Alegre, comentó que hay otros juegos móviles de Blizzard en camino, sin embargo, también declaro que la compañía en primer lugar son desarrolladores de videojuegos de PC, y comentó lo siguiente:

«Y finalmente, entre los múltiples títulos móviles de Blizzard en desarrollo, Diablo Immortal vio una respuesta muy entusiasta en las pruebas internas en el tercer trimestre y pronto entrará en pruebas regionales externas».

Además, con respecto a Activision se ha encargado de indicar anteriormente que las plataformas móviles son las más importantes para ellos: «El móvil es ahora, de hecho, nuestra plataforma líder», así lo comentó Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard.

Diablo Immortal es la entrega exclusiva de la saga de Diablo que se prepara para debutar en dispositivos móviles, tanto iOS como Android, estará centrado en lo multijugador y en el juego en solitario. Por el momento no tiene una fecha de estreno oficial, aunque se espera para el 2020.