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Nomi Diario #141

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

¿Vuelve Fortnite a iPhone?

Quien no se acuerda durante el mes de agosto cuando Apple eliminó Fortnite de la App Store, la tienda de aplicaciones de iPhone y iPad, después de que Epic Games esquivará las normas de la tienda al permitir comprar paVos de forma directa, sin pasar por el control de Apple por lo que la marca de la manzana se quedaba sin su porcentaje correspondiente de cada venta. Desde entonces Apple, Epic Games y Google están en los tribunales, sin embargo, al parecer hay un rayito de luz para los fans del battle royale con dispositivos con iOS.


El fabricante de tarjetas gráficas, Nvidia, está trabajando en una versión de su servicio de cloud gaming llamado GeForce Now que funcionará a través de Safari de manera similar a lo que hará Amazon Luna. Si bien Apple no permite que los usuarios descarguen aplicaciones a través de otros métodos que no sean la App Store, los servicios que funcionan a través del navegador de internet no están restringidos de ningún modo y al parecer Nvidia anunciaría GeForce Now para navegadores iOS antes de la navidad. Esto permitiría que un catálogo amplio de videojuegos se pueda jugar a través de la nube en iOS por lo que es muy probable que Fortnite este incluido dentro del servicio llegando así a la compañía de la manzana una vez más.

Resident Evil 4 Remake vuelven los rumores

Los rumores de este remake iniciaron desde principios de año, poco después del lanzamiento de Resident Evil 3 Remake, cuando se revelo que el videojuego contaría con más desarrolladores que los últimos remakes. Luego han continuado con los rumores con nueva información pero desde Capcom no han confirmado nada. Sin embargo, reciente ha ocurrido algo que ha avivado aún más los indicios de la llegada del nuevo Resident Evil 4 Remake, debido a que el actor Nick Apostolides, que pone voz a Leon en Resident Evil 2 Remake, ha subido una foto en su Twitter personal con la indumentaria utilizada para las sesiones de captura de movimiento y esta acompañada con las siguientes palabras: «Tío, qué bien se siente volver al trabajo. Con seguridad me lo pasé genial con algunos locos en este… ¡No puedo esperar para compartir el proyecto!» que esto nos indica que esta trabajando en una nueva entrega relacionado con el mundo de los videojuegos, ya que también el actor utilizo la etiqueta #videogames.
Por lo que son altas las probabilidades que el actor estaría refiriéndose al remake de Resident Evil 4.

Spider-Man Miles Morales: todas las ediciones

El 12 de noviembre es la fecha de lanzamiento en PlayStation 5 y PlayStation 4 del nuevo título de Insomniac Games. Podremos encontrar que que hay disponible dos versiones para la actual generación, una digital y una físico, ambas en formato Estándar y cuatro ediciones para la consola de la siguiente generación, una edición Estándar físico y digital, y la otra es una versión Ultimate también en formato físico y digital.


La Edición Estándar esta disponible con un valor de valor de US$49.99 tanto en versión física como en digital y en cualquiera de las dos consolas, luego podremos actualizarlo de forma gratuita en su versión next-gen. Mientras que la edición Ultimate se trata de una edición exclusiva de PlayStation 5 y tiene un valor de US$69.99 y además del juego base esta incluido el Spider-Man: Remasterizado, la versión mejorada del primer videojuego del hombre araña de PlayStation 4 y también el nuevo DLC: «La Ciudad que Nunca Duerme».
Sin embargo, si reservamos cualquiera de las ediciones y plataformas recibiremos unos incentivos de reserva que son El traje P.I.S.T.A., El traje de Un Nuevo Universo, Un artilugio de pozo de gravedad y Tres puntos de habilidad extra.

Outriders nueva información

El videojuego de People Can Fly y Square Enix se estrenará el el próximo 2 de febrero de 2021 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Los estudios han compartido nueva información acerca de las campañas y las expediciones, que se trata de un contenido posterior a la campaña.


Las expediciones amplían la historia de la campaña y cuentan con los desafíos más complicados del juego y por esta razón están pensadas para jugar en equipo y contar con un equipo potente, además de dominar las habilidades propias de la clase seleccionada.
Outriders es un juego de rol y disparos, intenso y brutal con una mezcla de armas y poderes que nos convertirán en un dios en el campo de batalla.

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Ya se encuentra disponible la versión remasterizada de “Need For Speed Hot Pursuit”

El popular juego de carreras y persecuciones renace en esta espectacular versión remasterizada, donde se agregan muchísimas características, y se suman plataformas.

“Criterion Games”, colaborando con “Stellar Entertainment”, lanzaron hoy la nueva versión de “Need for Speed: Hot Pursuit”, la cual está disponible para PS4, XBOX ONE, y PC. Además de que próximamente se sumara este 13 de noviembre a NINTENDO SWITCH.

Trailer de Lanzamiento.

 

Recorriendo las sinuosas carreteras del viejo condado de Seacrest, los jugadores podremos estar nuevamente desde ambos lados de la ley, persiguiendo a los sospechosos a altas velocidades, o siendo un corredor profesional escapando y esquivando a todo lo que nos siga.

 «En Criterion, siempre hemos sentido que los juegos son más divertidos cuando juegas con amigos, así que colocamos la competencia social en el centro de la experiencia y la pusimos al frente de la misma. Volver a traer Need for Speed Hot Pursuit con la remasterización, ha sido un verdadero placer para nosotros, ya que podemos volver a visitar conceptos convincentes basados en tecnología anterior y recrearlos con talento nuevo, tecnología moderna y nuevas perspectivas. Con esta remasterización, tenemos más interacciones que nunca, ya que los jugadores pueden conectarse y competir sin importar su plataforma. Será muy divertido ver cuánto eleva la competencia de nuestros fanáticos y nuevos jugadores por igual».  

Matt Webster, Gerente General de Criterion Games.
Imagen Promocional.

 El juego cuenta con las siguientes características:

  • El innovador sistema de competencias online multiplataforma. Donde podremos conseguir recompensas, autos, armas y equipamientos.
  • Función Autolog, que permite a los jugadores conectarse, comparar, y competir con amigos.
  • Mejoras gráficas.
  • Una nueva línea de super autos.
  • Todo el contenido descargable de la versión principal. (6 horas extra y 30 desafíos)
  • Experiencia actualizada tanto de policía, como de corredor.
  • Mejores en las opciones de fotografía.
  • Se suman nuevos logros, colores de vehículos, paradas bruscas reducidas, y múltiples actualizaciones que mejoran la jugabilidad.

La función Autolog, tiene un sistema dinámico de desafíos, el cual de manera instintiva es impulsado por los resultados del jugador en sus carreras y sus modalidades de juego. A la vez, de que el mismo sistema de competencias multiplataforma nos dará información previa a las carreras, para dirigirnos a una victoria calculada o un enfrentamiento amistoso del más alto nivel.

Imagen Promocional.

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered nos trae a quien fuese el ganador del premio al mejor juego de carreras de los “Game Critics Awards” en 2010 y el premio a los videojuegos de la Academia Británica en la categoría Multijugador en 2011.

Al día de hoy, el juego vale $39.99 dólares para PS4, XBOX ONE y NINTENDO SWITCH. A la vez, en Steam y Origin, lo podemos encontrar por la cifra de $29.99 dólares.

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La saga Call of Duty, unirá “Black Ops Cold War” y “Modern Warfare”, en “Warzone”

El futuro ya llegó, y con eso, la nueva generación de “Call of Duty” no podía quedarse atrás. A partir de diciembre, con la actualización de Temporada Uno de “Black Ops Cold War, la experiencia en consolas y PC evolucionará.

Warzone”, la versión online, gratuita y Battle Royale de la saga, desarrollada por “Infinity Ward” y “Raven Software”, tiene grandes planes. Sumando soporte para el próximo “Black Ops Cold War”, de forma que el mismo, tendrá compatibilidad con este último y el «Modern Warfare«.

Así que, en base a esto, podremos compartir contenido entre los juegos, ya sean los niveles, las armas, y los equipos.

¡Los mundos chocarán!

Por primera vez en la historia de Call of Duty, la Temporada Uno, trae una progresión de jugador universal y sincronizada que funciona entre “Black Ops Cold War”, “Modern Warfare” y “Warzone”.

 Toda la información a detalle, es mucha, así que tómense su tiempo.

Imagen promocional sobre la progresión de jugador.

 Progresión del Jugador:

La progresión de “Black Ops Cold War” se basa en un camino familiar y similar a “Modern Warfare” al tiempo que incorpora un innovador sistema de prestigio, el cual te brinda más desafíos y contenido que podrás conseguir.

A partir del 13 de noviembre, los jugadores que inicien a el juego tendrán que pasar por un viaje de nivelación para desbloquear los elementos funcionales del juego. Una vez completada, ingresarán nuevamente en una nivelación de temporada, que se sincronizará automáticamente con la próxima Temporada Uno de “Black Ops Cold War”.

 Rangos Militares y Modos:

  • Consulta el Menú de cuarteles de cada título para ver si hay cambios nuevos: tus Rangos Enlistados (niveles 1-55) ahora se conocen como Rangos Militares. Estos estarán completamente sincronizados entre los tres juegos a partir de diciembre.
  • Sin importar cuál de los tres títulos estemos jugando, la experiencia y el nivel se compartirá.
  • Progresa de la manera habitual jugando en los modos multijugador, completando desafíos (en Black Ops Cold War o Modern Warfare) y partidas de Warzone.
  • Black Ops Cold War: Zombies” también comparte esta misma progresión. Por lo que subiremos de nivel sin importar el modo en el que juguemos.

 Reinicio de la progresión del jugador

  • Para sincronizar la progresión del jugador en los tres juegos, tu Rango inicial (Militar) se restablecerá en “Modern Warfare” y “Warzone” al comienzo de la Temporada Uno de “Black Ops Cold War”. Este reajuste está sincronizado con tu nivel de progresión actual en «Black Ops Cold War» cuando comienza la «Temporada Uno«.
  • No se preocupen, sólo la experiencia se reiniciará. Todo lo que hayas desbloqueado anteriormente permanece disponible (como armas, ventajas/perks y rachas de muertes en “Modern Warfare”, etc)

 La progresión del jugador continua con la nivelación de prestigio estacional

  • Tu Progresión de oficial estacional ahora se conoce como “Niveles de Temporada”, que incorporan un sistema de nivelación de Prestigio Estacional.
  • Al comenzar tu Progresión de Temporada, tendremos una interfaz actualizada para este sistema de nivelación.
  • La Progresión de Temporada se ha actualizado con aspectos del sistema tradicional de prestigio, lo que permite a los jugadores desbloquear y usar recompensas, incluidos algunos ítems de identidad de jugador heredados increíblemente geniales del mundo de “Black Ops”.
  • Subir de nivel en “Black Ops Cold War”, “Warzone” o “Modern Warfare” cuenta para tu Nivel de prestigio y Nivelación estacional.
  • La forma más sencilla de obtener Prestigio es jugando “Black Ops Cold War”, gracias a los desafíos centrados en el gameplay, los eventos de XP y otras ventajas planificadas a lo largo de las temporadas.
  • Recuerda que una gran proporción de este contenido se puede ganar o es simplemente gratis, con solo jugar uno o los tres juegos.
  • Visita el blog de Treyarch para tener todo a detalle sobre la actualización.

Imagen promocional del menú de armas.

Durante el lanzamiento de la Temporada Uno, nos alegrara saber que todas las armas de “Modern Warfare” y las nuevas armas de “Black Ops Cold War” estarán disponibles “Warzone”, incluidos los proyectos y las variantes de camuflaje. Mezcla y sube de nivel las armas tanto en Warzone como en el juego del que se originó el arma.

  Progresión de Armas:

  • Tendremos el arsenal más grande jamás visto en cualquier juego de la saga “Call of Duty”
  • Todas las armas que hayas desbloqueado en cualquiera de los tres juegos se encontrarán disponible y para su uso en “Warzone”. (Contemplando las armas primarias y secundarias de “Modern Warfare”, incluidas las variantes de proyecto) Además de que se espera que se sumen también todas las disponibles en el modo historia de “Black Ops Cold War”.
  • Se incluyen las armas gratuitas conseguidas en cada temporada de “Modern Warfare” solo por jugar.
  • Se aclara que no se podrá usar las armas de “Modern Warfare” en “Black Ops Cold War”, y viceversa.
  • Todas las armas que desbloques en los juegos aparecerán inmediatamente en “Warzone”.
  • En el menú de armas, encontrarán el logo de cada juego en las armas, para saber de forma inmediata en donde se originó.

 

Imagen promocional.

En el lanzamiento, lleva a Verdansk a cualquier Operador que hayas desbloqueado de “Modern Warfare” o “Black Ops Cold War”, incluidos los aspectos que podemos ganar y desbloquear.

 Selección de Operador:

  • Con la llegada de “Black Ops Cold War”, el 13 de noviembre, la pantalla de selección de Operador tendrá más opciones que nunca.
  • El acceso al Operador se realizara por título.
  • Los Operadores de “Modern Warfare”, vendrán incluidos con todos los aspectos, Quips y movimientos finales, que hayas adquirido y ganado, para que sigan estando disponibles en “Warzone”.
  • Se prevé que todos los Operadores de “Black Ops Cold War”, junto con los elementos gratuitos, que hayas ganado y comprado, sean accesibles una vez que los desbloquees de diversas formas, tanto en “Black Ops Cold War” como en “Warzone”.
  • Los Operadores de “Black Ops Cold War” y “Modern Warfare” que obtengas están destinados a estar disponibles para jugar tanto en “Warzone” como en el título del que proceden.
  • La única una excepción, es el indomable Sargento Mayor del Cuerpo de Marines Frank Woods, quien está presente en los tres juegos, aunque el único aspecto disponible en “Modern Warfare” es el que consigues a través de la compra de la versión digital de “Black Ops Cold War” y dicho aspecto solo estará disponible para “Modern Warfare” y “Warzone”. 
  • Comprando “Black Ops Cold War” y obtén acceso a una serie de nuevos agentes de la era de la Guerra Fría, así como nuevos aspectos que se pueden ganar y desbloquear para ellos, que también podrán usarse en “Warzone”.
Imagen promocional para la selección de Operadores.

El Pase de batalla continuará con la Temporada Uno, la cual estará cargada de contenido nuevo para “Black Ops Cold War» y «Warzone”. Avanza a través del sistema del Pase de batalla jugando cualquiera de los tres juegos. El contenido del Pase de batalla que desbloqueas se muestra en el juego, sin importar el título que estés jugando.

 Integración del Pase de Batalla:

  • El contenido del sistema del Pase de batalla de «Warzone» y las compras en la tienda seguirán estando disponibles en el mismo.
  • Está previsto que el contenido obtenido del Pase de batalla de “Modern Warfare” y las compras en la tienda sigan estando disponibles en “Modern Warfare” y “Warzone”. Aunque se continúa optimizando constantemente, se planea en primer momento mantener todo el contenido de «Warzone«, al menos durante las primeras temporadas de “Black Ops Cold War”
  • La Temporada Uno, tendrá muchísimos elementos nuevos y emocionantes del Pase de batalla a los que puedes acceder tanto en “Black Ops Cold War” como en “Warzone”.
  • Además de los otros dos juegos, los jugadores aún podrán avanzar en el Pase de batalla jugando “Modern Warfare”.
  • El contenido del Pase de batalla que desbloquees será visible sin importar a qué juego estés jugando.

Desde el comienzo de la “Temporada Uno”, los jugadores podrán acceder a la tienda del juego y usar sus puntos COD para comprar una amplia variedad de paquetes de cosméticos. La tienda de cada título será armada cuidadosamente para incluir contenido disponible de ese mismo juego. Los elementos que también estén disponibles para jugar en «Warzone» estarán claramente etiquetados.

Imagen Promocional sobre el Pase de Batalla.

 Acceso a la tienda:

  • Tienda de Black Ops Cold War: Compra contenido del mismo juego, el cual puede usarse casi en su totalidad en «Warzone«, aunque los elementos estarán claramente etiquetados con su juego de origen.
  • Tienda de Warzone: Esta tienda ofrece contenido de los otros dos títulos, el cual casi en su totalidad puede usarse en «Warzone«, y por supuesto, en el juego para el que fue diseñada. Todos los ítems serán claramente etiquetados.
  • Tienda de Modern Warfare: Compra contenido del mismo juego, el cual puede usar también en «Warzone«. Pero estará etiquetado como en todos los demás.
Imagen promocional sobre el acceso a la tienda.

 Estas novedades nos presentan una serie de juegos, con progresión y generaciones totalmente cruzadas.

Así que ya saben, sin importar el juego, la plataforma o la generación de la misma, experimentaremos con nuestros amigos la nueva tecnología desde cualquiera de ellas, aprovechando el sistema multiplataforma y la novedad del sistema de títulos cruzados. Por lo que disfrutar de un buen juego, ahora será mucho más sencillo.

Imagen promocional sobre el acceso multiplataforma y multigeneracional.

 ¿Qué será lo próximo con lo que nos sorprenda la industria?

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2K Reveló más Novedades para la Versión Next-Gen de NBA 2K21

2K reveló hoy con mucha emoción, dos nuevas características y modos que llegan exclusivamente a la versión para la Nueva Generación de NBA 2K21: una historia expandida para el modo MyCareer, y el nuevo MyNBA. La versión para la Nueva Generación de NBA 2K21, va a ser lanzada el 10 de noviembre para Xbox Series X|S de forma global, y el 12 de noviembre para PlayStation 5.

https://www.youtube.com/watch?v=Jy00FgZNias

Historia expandida para el modo MyCareer

Los jugadores se van a unir a la NBA G League, jugarán College Ball por Cuatro Años, y mucho más. La versión para la generación actual de consolas de NBA 2K21, le dió a los jugadores la bienvenida a The Long Shadow, la narrativa de este año, que cuenta la historia de Junior, y su camino de intentar llegar a la NBA, mientras carga con el peso de su legado. La versión para la Nueva Generación de consolas, le da a los jugadores un nuevo control sin precedentes, en el que van a llegar a la liga con más opciones que nunca. Van a poder llevar sus talentos inmediatamente a la liga, desde la secundaria, como Kobe Bryant y LeBron James, o si lo desean, cursarán toda la experiencia del College Ball, la liga universitaria, como Draymond Green. Lo nuevo en la franquicia, es la emocionante adición de la NBA G League, la liga menor oficial de la NBA, de la cual, entre sus alumnos se incluye al nuevo Campeón de la temporada 2020-2021 de la NBA, Alex Caruso.

La historia expandida para el modo MyCareer, también va a ofrecer un nuevo nivel de inmersión, personalidad y actividad, solo disponible en la versión para la nueva generación de consolas de NBA 2K21, incluyendo algunas apariciones que los jugadores veteranos de MyCareer van a poder reconocer.

Mejoras en el modo League Management de MyNBA.

Los jugadores de MyLeague y MyGM, están entre los más grandes fans de la comunidad, y este año trae una renovación al modo de manejo de la liga, con MyNBA. En MyNBA, los jugadores pueden crear su propia liga y manejar todos los pequeños detalles, con niveles de control sin precedentes. Algunas de las nuevas adiciones a NBA 2K21, incluyen la habilidad de crear ligas que cuentan con 12 a 36 equipos, desarrollar jugadores en la G League, e implantar nuevas reglas de puntuación, como la ELAM Ending. Todos los detalles se encuentran disponibles en el Courtside Report que se reveló hoy (en idioma inglés).

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Sackboy: A Big Adventure se estrenará sin funciones online

Sackboy: A Big Adventure o también conocido en español como Sackboy: Una aventura a lo grande se lanzará el próximo 12 de noviembre a PlayStation 4 y PlayStation 5 siendo un título que acompañará el estreno de la nueva consola de Sony, aunque en Argentina llegará una semana después. Pero al parecer, el videojuego de Sumo Digital no llegará con todos los modos, ya que han anunciado en el día de hoy que Sackboy: Una aventura a lo grande saldrá sin funciones online.

Se estrenará Sackboy: A Big Adventure sin funcionalidades online

Ned Waterhouse, director de diseño en Sumo Digital, comunicó a través del blog oficial de PlayStation en el que explica que tomaron la decisión de retrasar las funcionalidades online de Sackboy: A Big Adventure, pero que éstas llegarán más adelante mediante una actualización sin coste adicional. Además, el director comenta que resultó ser una difícil decisión, sin embargo, «el equipo está trabajando para asegurarse de que la experiencia online es la mejor posible para los jugadores» pero lamentablemente «necesitan un poco más de tiempo».

Las funcionalidades online del videojuego llegarán antes de que acabe el año y lo harán a través de un parche de actualización que además, incluirá juego cruzado entre PlayStation 5 y PlayStation 4, también los jugadores tendrán la posibilidad de llevar el progreso de una generación simplemente transfiriendo los datos de guardado. El director comenta que entiende que esta situación puede resultar muy decepcionante, pero apuesta a la comprensión y paciencia de los jugadores en comprender que este atraso de contenido era necesario.

Modo cooperativo listo

Algo que si ya esta listo y se lanzará junto con el videojuego es el modo cooperativo local, el cual se trata de un modo offline de Sackboy: A Big Adventure que nos permitirá enfrentarnos a todos los niveles del titulo con uno o hasta tres amigos más. Por lo tanto, además de poder jugar todos los niveles del modo historia también se han añadido nuevos escenarios diseñados de forma exclusiva para el cooperativo local.

Diseñado con PlayStation 5 en mente

Ned Waterhouse, director de diseño del título, comenta que en el estudio decidieron rediseñar todos los controles del protagonista desde cero con nuevas habilidades. Lo cual esto nos va a permitir jugar esta propuesta de acuerdo a nuestro propio estilo una que posee una gran versatilidad. Además Ned ha detallado otros aspectos que han resultado fundamentales para esta propuesta, como por ejemplo, lograr alcanzar una fluidez a 60 FPS para un videojuego de plataformas. También comento que otra característica que considera que es muy importante en este tipo de juegos es la exploración, por lo que el estudio ha diseñado un mundo sumamente grande en donde no encontraremos dos niveles iguales.

Además, el titulo hace uso del nuevo DualSense, el cual es el control que acompaña el lanzamiento de la consola de Sony. Según el estudio al momento de jugar sentiremos en nuestras manos cada salto y movimiento que produzca Sackboy. Además, sentiremos las diversas texturas de los pisos y las plataformas gracias a la tecnología háptica del control, al igual que el sonido en 3D nos brindará una experiencia sumamente inversiva y única.

https://www.youtube.com/watch?v=H23ur5PgYMo

Sackboy enfrentará una épica aventura

Este videojuego nos invitará a ponernos en la piel, o más bien lana, del mítico personaje de ese material protagonista de la saga Little Big Planet, aunque en esta propuesta dejará de lado la estética de construcción para traernos una aventura en tres dimensiones en donde deberá enfrentar a poderosos enemigos. En esta oportunidad el protagonista deberá rescatar a sus amigos de la mano de Vex, una criatura que nació del miedo y del caos, y sus intenciones no son nada buenas, ya que es dueño de un raro dispositivo llamado Topsy Turver, que hará que el Craftworld se convierta en un lugar lleno de pesadillas. El tráiler oficial de esta propuesta dice las siguientes palabras:

“Derrota a Vex. Salva a los sackianos. Salva al mundo. Es hora de cumplir con tu destino, Sackboy. Del chico maravilla lanudo y héroe de arpillera… se alza nuestro Caballero Tejido”.

Sackboy: A Big Adventure es un videojuego de plataformas en 3D basado en el mundo de Little Big Planet, se encuentra desarrollado por Sumo Digital para PlayStation 5 y PlayStation 4 y se estrenará el 12 de noviembre del 2020, aunque para jugar en PS5 en Argentina deberemos esperar hasta el 19 de noviembre.

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PlayStation 5: ¿Cuándo y cuánto sale en Argentina?

Sony comentó durante la transmisión de un evento llamado Showcase la fecha de lanzamiento al mercado en Argentina y el valor en pesos de sus nuevas consolas de siguiente generación, PlayStation 5 con un lector de discos que permite jugar videojuegos en formato digital y en formato físico, mientras que la otra edición es una Digital Edition.

Fecha de lanzamiento y precio de PlayStation 5

La fecha de estreno de la nueva PlayStation 5 es el 12 de noviembre en Norteamérica, México, Japón, Corea del Sur, Australia y Nueva Zelanda. Mientras que el 19 de noviembre llegará a las demás partes del mundo, estando incluido en esa fecha Argentina. Con un valor en el extranjero de U$S 399.99 la versión digital, mientras que la versión física de la nueva PS5 tendrá un valor de US$ 499,99. Mientras tanto el precio de sugerido de preventa con una unidad de disco Blu-Ray Ultra HD en Argentina es de $ 99.999 y la la edición digital de la PS5 tendrá un precio sugerido de $ 75.999, también comentaron el valor de los nuevos joysticks DualSense que es de $ 9.299.

https://www.youtube.com/watch?v=t12x7k_oecc

Valor en otros países:

  • Chile: versión estándar $649.990 pesos chilenos, digital costará $499.990.
  • México: versión estándar $13.999 MXN, digital costará $11.499 MXN.
  • Perú: versión estándar $2.999 PEN, digital costará $2.699 PEN.

El 29 de septiembre fue el día que dispuso la compañía para celebrar la pre-venta de su nueva consola que finalizó en tan solo 4 horas, estuvo disponible en las tiendas más destacadas del país. En tan sólo algunos minutos, la versión digital ya no estaba disponible en la mayoría de los sitios autorizados, luego la versión estándar fue la que más se mantuvo en stock junto el DualSense pero luego de pasas algunas horas, la pre-venta finalizó, quedando sin ninguna unidad a la venta y se convirtió en la consola que más rápido se vendió en el país.

Nuevos Accesorios

Además Sony, comunicó que han incorporado nuevos accesorios que podremos adquirir para disfrutar de nuestras horas de juego junto con la nueva consola, esto nos proporcionará una experiencia más completa, inmersiva y realista. Los artículos que están a la venta son los auriculares inalámbricos Pulse 3D que poseen dos micrófonos incorporados y son los encargados de proveernos el audio 3D de la consola. La empresa comento lo siguiente:

«Una cámara HD con lentes dobles en calidad 1080p, para que los jugadores transmitan sus juegos junto con momentos épicos en ellos, y el control DualSense, con micrófono integrado y la gran incorporación de la retroalimentación háptica y gatillos adaptativos que ofrecerán sensaciones más reales en las manos».

Además de estos nuevos auriculares, la compañía comentó otros periféricos y accesorios como Media Remote, la HD Camera y la estación de carga DualSense Charging Station, todos estos nuevos accesorios se pusieron a la venta en Estados Unidos el 30 de octubre.

Por otra parte, los dos modelos tendrán una copia preinstalada del videojuego Astro Bot: Rescue Mission, secuela del título que también llegó en conjunto con PS4. En esta oportunidad, en esta nueva aventura deberemos recorrer nuevos niveles, los cuales se dividirán en cuatro mundos basados en los componentes de la consola, en donde además nos presentará toda la capacidad y funciones del nuevo DualSense.

Finalmente Sony envió un comunicado en el que explicó que PlayStation 5 llegará a Argentina el próximo 4 de diciembre del 2020, aquellos jugadores que hayan comprado la consola de forma anticipada, podrán recibirlas en su casa o bien retirarlas en las tiendas donde compraron en su momento.

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Los ítems de Crash Bandicoot ya están disponibles en Tony Hawk Pro Skater 1 and 2

El primer crossover entre Crash Bandicoot y Tony Hawk ya está al alcance de todos los fans. Apenas se lanzó Crash Bandicoot 4: It’s About Time, la unión de dos franquicias trae a los jugadores indumentaria inspirada en Crash, para mantener frescos a sus patinadores. Desde hoy, viernes 6 de noviembre de 2020, los jugadores que compraron Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 van a encontrar 13 nuevos artículos con temática de Crash Bandicoot disponibles en Create-A-Skater, junto varias ventajas nuevas, como parte de una actualización gratuita del título.

Los mundos chocan con Crash Crossover. Crash es reconocido por sus maniobras traviesas y de acuerdo a ello, Vicarious Visions no pudo resistirse a llevarlo a Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 de una manera no convencional, con algunos artículos inspirados en los personajes de Crash Bandicoot 4: It’s About Time. En Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2, los jugadores obtendrán ítems con las marcas Crash y Coco, incluyendo nueve camisetas, tres gorras y una tabla de skate.

Actualizaciones adicionales para Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2

  • El paquete Birdman en beneficio de la caridad. Presenta tablas clásicas y adicionales de Birdhouse y Powell-Peralta que no se incluyeron originalmente en el juego, así como una nueva y exclusiva tabla TSP creada específicamente para la caridad. Este paquete Create-A-Skater de 10 tablas estará disponible por tiempo limitado como DLC con un precio de 4.99 dólares, y el 100% de los ingresos de Activision para este paquete irá destinado a la construcción de parques de patinaje públicos.
  • Regresan los Solo Tours. Los jugadores podrán volver a jugar el modo Tours con patinadores individuales, maximizando las estadísticas con cada uno de sus profesionales favoritos. Al iniciar cada Solo Tour, todos los Objetivos y Medallas se restablecerán, mientras que el modo de Tours actual se moverá a «Tours en Equipo» no perder el progreso.
  • Nuevos conjuntos de desafíos, ajustes y más. Los objetivos en el modo multijugador en línea, Create-A-Park y Combo Practice recompensarán a los fans con una gran cantidad de XP y dinero del juego para gastar en la tienda de skate, mientras que los jugadores veteranos podrán alcanzar el nivel 100 y ganar XP más rápido. Las listas de reproducción multijugador también se van a mejorar en la aleatorización de parques y puntuaciones en Jams y Competitivo.
  • Concurso de favoritos de los fans en Create-A-Deck. Tres fans talentosos ganaron el derecho a que su arte se presente como tablas personalizadas en Create-A-Skater como parte de un concurso comunitario reciente.

Esta actualización gratuita ya está disponible en todas las plataformas.

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El evento de esports de EA más visto hasta ahora es FIFA 21 CHALLENGE

En la transmisión del 29 de octubre en el FIFA 21 challenge, se duplicó la audiencia de todos los eventos de EA. En cuanto a FIFA se trata con más de 250.000 personas por minuto; por lo tanto se convirtió en el evento transmitido de esports como ¡la más vista en la historia!

Durante esta competencia, 4 jugadores se emparejaron con 4 futbolistas profesionales de los clubes Liverpool, West Ham United, Inter de Milán y Borussia Dortmund; para poder de esta manera llegar a tener mucha más audiencia.

El Trent Alexander-Arnold de Liverpool y Tekkz de Fnatic se llevaron a casa el trofeo y ganaron 20 mil dólares en nombre de las organizaciones benéficas seleccionadas.

Este evento fue el primero en utilizar las nuevas recompensas de audiencia de la FIFA Global Series, creando de esta manera que en la misma transmisión se pueda interactuar, donde los espectadores al hacerlo pudieran tener beneficios en el juego, e impulsar más el compromiso y el tiempo de juego.

Nuevo programa de recompensas por audiencia:

Los intercambios de la FIFA Global Series ofrecerán un artículo de token de jugador FGS garantizado durante cada evento elegible a un espectador que vea 60 minutos o más de ese evento. Para aquellos que sintonizan y miran 60 minutos o más de cualquiera de las transmisiones elegibles. Una vez que gane al menos dos tokens separados de dos eventos separados, puede canjear sus artículos de token de FGS Player por recompensas de paquetes en SBC repetibles. 

Para lograrlo hay que seguir los siguentes pasos:

  1. Vincular tus cuentas de Twitch y EA en ea.com/twitchlinking. Se aplican restricciones de edad.
  2. Mirar un evento elegible de FIFA 21 Global Series en Twitch durante al menos 60 minutos.
  3. Recibir una ficha de jugador de FGS en el juego.
  4. Sintonizar más eventos elegibles para ganar más artículos FGS Player Token. Solo se puede ganar un artículo token de jugador de FGS por evento elegible. 
  5. Canjear sus artículos FGS Player Token en el juego por FGS Pack Rewards.

EA SPORTS FIFA forma parte del tejido de la cultura del fútbol. Reunir a los futbolistas profesionales y a nuestros jugadores profesionales de esports crea entretenimiento que distingue a nuestros torneos… El éxito del FIFA 21 Challenge refuerza nuestra estrategia y visión para ampliar la audiencia de los deportes electrónicos, creando contenido para nuestros fanáticos y subraya el valor de los eventos impulsados por el entretenimiento que se ramifica fuera de los esports tradicionales».

dijo Brent Koning, comisionado de EA SPORTS FIFA.

El FIFA 21 Challenge fue parte de una serie de eventos por invitación de pretemporada de EA SPORTS FIFA 21, en donde veremos más influencers, futbolistas y profesionales del juego. Siempre en plataformas y transmisiones de video. Esto forma parte de la renovada estrategia de juegos competitivos de EA, que aprovecha la convergencia de los deportes tradicionales, los juegos competitivos y la cultura pop para crear transmisiones nuevas, atractivas y accesibles para diversas audiencias.

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Spider-Man Miles Morales: todas las ediciones y bonus

El 12 de noviembre es la fecha de lanzamiento en PlayStation 5 y PlayStation 4 del nuevo título de Insomniac Games, Spider-Man Miles Morales. Se trata de un videojuego de acción en un mundo abierto que nos pondrá en la piel de un joven Spider-Man y que nos llevará a vivir una nueva aventura en la ciudad de Nueva York, contará con nuevas historias, enemigos, trajes, poderes y mucho más. Actualmente el título se pondrá a la venta en diferentes ediciones, a continuación las características que posee cada formato y su bonus de reserva.

Las ediciones de Spider-Man Miles Morales

Tanto en PlayStation 5 como en PlayStation 4 y en formato físico y/o digital, encontraremos que hay disponible dos versiones para la actual generación, una digital y una físico, ambas en formato Estándar y cuatro ediciones para la consola de la siguiente generación, una edición Estándar físico y digital, y la otra es una versión Ultimate también en formato físico y digital. Cada una de ellas posee múltiples contenidos adicionales.

Edición Estándar:

La Edición Estándar de Spider-Man Miles Morales estará disponible con un valor de US$49.99 tanto en versión física como en digital y en cualquiera de las dos consolas, es decir, cuesta lo mismo ya sea en PlayStation 4 y en PlayStation 5, pero si adquirimos el videojuego en la actual generación podremos usarlo en PS5 y actualizarlo en su versión next-gen de forma gratuita, en el momento que deseemos. Esta edición sólo posee el juego base del nuevo Spider-Man, nada más.

Edición Ultimate:

Además de la edición estándar, se pondrá a la venta la Edición Ultimate que se trata de una edición exclusiva de PlayStation 5 y tiene un valor de US$69.99. En esta versión además del juego base, se incluirá también a Spider-Man Remasterizado, la versión remasterizada del primer videojuego del hombre araña de PlayStation 4 que tenía como protagonista a Peter Parker, este título ha sido mejorado gráficamente y posee un mejor rendimiento. Si adquirimos la versión estándar en PS5, más adelante podremos comprar Spider-Man: Remasterizado, por lo que estas serían la única manera de poder hacernos con la remasterización, ya que el título no se vende individualmente. Por otra parte, esta edición esta incluido el nuevo DLC: «La Ciudad que Nunca Duerme».

Incentivos de Reserva

Además, en todas las reservas de Spider-Man Miles Morales en cualquiera de sus ediciones y plataformas recibiremos bonificaciones en forma de trajes, artilugios y puntos de habilidad. Por lo que los incentivos de reserva son:

  • El traje P.I.S.T.A.
  • El traje de Un Nuevo Universo.
  • Un artilugio de pozo de gravedad.
  • Tres puntos de habilidad extra.

¿Cómo actualizar Spider-Man Miles Morales de PS4 en PS5?

Todos aquellos que posean la versión física de PS4 completamente gratis es necesario contar con una PS5 con unidad de discos:

  1. Introduce el disco de juego de PS4 en Playstation 5, Puede que tengas que descargar una actualización.
  2. Selecciona el centro de juegos en la pantalla de juegos.
  3. Para jugar, el disco deberá permanecer en el sistema.

Mientras que la versión digital de PS4 es necesario contar con una PS5 con unidad de discos o la versión que no lo tenga:

  1. Selecciona la biblioteca de juegos en la pantalla de inicio de juegos.
  2. Selecciona Spider-Man: Miles Morales.
  3. Si aun no has descargado el juego, selecciona descargar.
  4. El juego se instalará automáticamente.

Spider-Man Miles Morales, un nuevo hombre araña

Es el nuevo videojuego de acción y aventura en mundo abierto de Insomniac Games, exclusivo de PlayStation 4 y 5, el cual se lanzará el próximo 12 de noviembre. El juego inicia inmediatamente después de los sucesos de Spider-Man original, pero no resolverá todas las respuestas de la historia de Peter Parker. Miles Morales es el nuevo protagonista de esta historia que vive en el barrio de Harlem y tendrá como objetivo acabar con los villanos que aterrorizan a toda la ciudad de Nueva York. Para ellos hará uso de sus habilidades físicas y sus poderes que le permite volverse invisible y dar golpes cargados de veneno, aunque Miles es muy joven y es más inexperto que su predecesor por lo que tendrá varias dificultades en dominar sus habilidades y técnicas.

El título fue desarrollado teniendo en mente la nueva PlayStation 5 , por lo que tendrá nuevos gráficos totalmente mejorados con respecto a la primer entrega. Posee una resolución de hasta 4K, compatibilidad HDR y un modo rendimiento opcional que nos permitiría jugar a 60 fps. Además, podremos jugar de una manera más fluida a través de los tiempos de carga que prácticamente son instantáneos gracias a los SSD y también hará uso del DualSense con su respuesta háptica y los gatillos adaptativos.

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PlayStation 5 características, dimensiones y fecha de lanzamiento

Sony Interactive Entertainment ha detallado cuales son las características técnicas, las dimensiones y la fecha de lanzamiento de la nueva PlayStation 5, la consola de la siguiente generación. La cual se estrenará con dos modelos, uno tiene la particularidad de tener un lector de discos, lo que les permitiría poder jugar con videojuegos físicos, mientras que la otra versión es sólo digital por lo que únicamente podrían jugar con los títulos en formato digital.

Dimensiones de la nueva PlayStation 5

Sony ha compartido a través de un vídeo y diferentes comunicados de prensa. A simple vista la nueva PlayStation 5 posee un diseño con líneas futuristas con un importante altura y peso, ya que el modelo con el lector mide 390mm x 104mm x 260mm y un peso de 4,5 kg, mientras que la otra versión alcanza los 390mm x 92mm x 260mm y con 3,9 kg en su peso por lo que es ligeramente más liviana que la otra edición. Continuando con el diseño, los jugadores tienen la opción colocarse ya sea de forma vertical y/o lateral, aunque las características que posee destaca la posición vertical ya que contiene dos laterales que tienen forma de alas que luego sobrepasan el interior de la consola. Como si se tratará de un libro con sus tapas, el interior se ilumina con un led azul mientras que la base de la consola aumenta el grosor debido al lector Blu-Ray, mientras que la otra consola su diseño esta más simétrico y con un mejor acabado. Por el momento la consola viene en color blanco los laterales y de color negro en su interior, no han anunciado otros modelos con otra colorimetría.

Características técnicas de PS5

Con respecto a sus características técnicas posee un chipset fabricado por AMD basado en una CPU Zen 2 de 8 núcleos a 3,5 GHz (frecuencia variable) y una GPU RDNA 2 con 36 unidades de computación a 2,23 GHz (frecuencia variable) ofreciendo 10,28 teraflops. La velocidad de la CPU y la GPU ofrece secuencias variables, y esto se debe a que ajustarán dicha velocidad de acuerdo a la demanda generada por el videojuego. Esta función se controla a través de un gestor de energía integrado que analizará las cargas de trabajo en la CPU y la GPU para ir ajustando las frecuencias de partes para que siempre coincidan.

Un elemento que se ha añadido en esta nueva generación y que era altamente demanda por parte de los desarrolladores, es el SSD. Esta nueva generación busca diferenciarse de sus anteriores plataformas ofreciendo al jugador tiempos de carga imperceptibles y a través de una unidad completamente a medida que ofrece 825 GB de capacidad y alcanza una velocidad de nada menos que 5,5 GB/s, lo han logrado. Gracias al SSD los usuarios podrán disfrutar de títulos increíblemente grandes que hasta ahora estaban limitados por las capacidades técnicas de los discos duros.

Características oficiales:

  • CPU: AMD Zen 2 de 8 núcleos a 3.5 GHz (frecuencia variable)
  • GPU: AMD RDNA 2 con 10,28 TFLOPs, 36 CUs a 2,23 GHz (frecuencia variable)
  • RAM: 16 GB GDDR6/256-bit 448 GB / s
  • Unidad óptica: 4K UHD Blu-ray
  • Almacenamiento interno: Disco duro SSD propietario de 825GB
  • Almacenamiento externo: Ranura para SSD NVMe
  • Cuatro puertos USB:
    • USB (Type-A) de alta velocidad
    • Otro de super alta velocidad
    • Dos puertos USB-C
  • Puerto HDMI compatible con 2.1, VRR, televisores 8K y televisores 4K con tasas de refresco de hasta 120 FPS.
  • Conectividad Ethernet.
  • Bluetooth 5.1

Capacidad gráfica y sonido

PlayStation 5 tiene un nuevo motor llamado Geometry Engine que se encarga de unificar las tareas de procesamiento para permitir por ejemplo, tiene la capacidad de sintetizar la geometría en tiempo real mientras se genera gracias a los Primitive Shadders. Además de esto, la consola posee Ray Tracing, que permitirá mejorar reflejos, oclusión ambiental, sombras e iluminación global, son varios los videojuegos que se han beneficiado de esta nueva función.

Por otra parte, Sony ha desarrollado un motor de audio llamado Tempest Engine, el cual se encargará de ofrecer una experiencia de sonido completamente diferente a lo que estamos acostumbrados. Según la compañía, el nuevo motor de la consola es sumamente avanzado que será capaz de manejar cientos de fuentes de audio diferente por lo que podremos sentir las gotas individuales de una fuerte lluvia. Sin duda será una experiencia totalmente distinta si usamos auriculares.

La retrocompatibilidad

Con un extenso catálogo de videojuegos en PlayStation 4, son muchos los jugadores que iba a suceder con sus títulos favoritos si iban a poder o no jugar en la nueva consola. Desde Sony declararon que cuando la consola llegue a las tiendas, que la gran mayoría de los videojuegos serán retrocompatibles y algunos de ellos se beneficiarán con la tecnología Game Boost de PS5, podrán jugar velocidades de fotogramas más altas o fluidas. Otros juegos sin embargo, han sido rediseñados teniendo a la nueva generación en mente por lo tanto, podrán jugar con una fluidez y gráficos mucho mejores.

https://www.youtube.com/watch?v=t12x7k_oecc

Los nuevos videojuegos confirmados para PS5 son:

  • Marvel’s Spider-Man Miles Morales
  • Gran Turismo 7
  • Ratchet and Clank Rift Apart
  • Project Athia
  • Returnal
  • Sackboy a Big Adventure
  • Destruction Allstarts
  • Kena Bridge of Spirits
  • Goodbye Volcano High
  • Oddworld Soulstorm
  • Ghostwire Tokio
  • Jett: The Far Shore
  • Godfall
  • Solar Ash
  • Hitman 3
  • Astro’s Playroom
  • Little Devil Inside
  • NBA 2K21
  • Bugsmax 2020
  • Demon’s Souls
  • Deathloop, de Arkane Studios
  • Resident Evil Village
  • Pragmata 2022
  • Horizon Forbidden West

Fecha de lanzamiento

Tanto el modelo de PlayStation 5 con lector y el que no lo posee se lanzarán en las tiendas el 12 de noviembre en Norteamérica, México, Japón, Corea del Sur, Australia y Nueva Zelanda. Mientras que el 19 de noviembre llegará a las demás partes del mundo, estando incluido en esa fecha Argentina.