Categorías
Juegos Lanzamientos Noticias PS4 PS5

Spider-Man Miles Morales: todas las ediciones y bonus

El 12 de noviembre es la fecha de lanzamiento en PlayStation 5 y PlayStation 4 del nuevo título de Insomniac Games, Spider-Man Miles Morales. Se trata de un videojuego de acción en un mundo abierto que nos pondrá en la piel de un joven Spider-Man y que nos llevará a vivir una nueva aventura en la ciudad de Nueva York, contará con nuevas historias, enemigos, trajes, poderes y mucho más. Actualmente el título se pondrá a la venta en diferentes ediciones, a continuación las características que posee cada formato y su bonus de reserva.

Las ediciones de Spider-Man Miles Morales

Tanto en PlayStation 5 como en PlayStation 4 y en formato físico y/o digital, encontraremos que hay disponible dos versiones para la actual generación, una digital y una físico, ambas en formato Estándar y cuatro ediciones para la consola de la siguiente generación, una edición Estándar físico y digital, y la otra es una versión Ultimate también en formato físico y digital. Cada una de ellas posee múltiples contenidos adicionales.

Edición Estándar:

La Edición Estándar de Spider-Man Miles Morales estará disponible con un valor de US$49.99 tanto en versión física como en digital y en cualquiera de las dos consolas, es decir, cuesta lo mismo ya sea en PlayStation 4 y en PlayStation 5, pero si adquirimos el videojuego en la actual generación podremos usarlo en PS5 y actualizarlo en su versión next-gen de forma gratuita, en el momento que deseemos. Esta edición sólo posee el juego base del nuevo Spider-Man, nada más.

Edición Ultimate:

Además de la edición estándar, se pondrá a la venta la Edición Ultimate que se trata de una edición exclusiva de PlayStation 5 y tiene un valor de US$69.99. En esta versión además del juego base, se incluirá también a Spider-Man Remasterizado, la versión remasterizada del primer videojuego del hombre araña de PlayStation 4 que tenía como protagonista a Peter Parker, este título ha sido mejorado gráficamente y posee un mejor rendimiento. Si adquirimos la versión estándar en PS5, más adelante podremos comprar Spider-Man: Remasterizado, por lo que estas serían la única manera de poder hacernos con la remasterización, ya que el título no se vende individualmente. Por otra parte, esta edición esta incluido el nuevo DLC: «La Ciudad que Nunca Duerme».

Incentivos de Reserva

Además, en todas las reservas de Spider-Man Miles Morales en cualquiera de sus ediciones y plataformas recibiremos bonificaciones en forma de trajes, artilugios y puntos de habilidad. Por lo que los incentivos de reserva son:

  • El traje P.I.S.T.A.
  • El traje de Un Nuevo Universo.
  • Un artilugio de pozo de gravedad.
  • Tres puntos de habilidad extra.

¿Cómo actualizar Spider-Man Miles Morales de PS4 en PS5?

Todos aquellos que posean la versión física de PS4 completamente gratis es necesario contar con una PS5 con unidad de discos:

  1. Introduce el disco de juego de PS4 en Playstation 5, Puede que tengas que descargar una actualización.
  2. Selecciona el centro de juegos en la pantalla de juegos.
  3. Para jugar, el disco deberá permanecer en el sistema.

Mientras que la versión digital de PS4 es necesario contar con una PS5 con unidad de discos o la versión que no lo tenga:

  1. Selecciona la biblioteca de juegos en la pantalla de inicio de juegos.
  2. Selecciona Spider-Man: Miles Morales.
  3. Si aun no has descargado el juego, selecciona descargar.
  4. El juego se instalará automáticamente.

Spider-Man Miles Morales, un nuevo hombre araña

Es el nuevo videojuego de acción y aventura en mundo abierto de Insomniac Games, exclusivo de PlayStation 4 y 5, el cual se lanzará el próximo 12 de noviembre. El juego inicia inmediatamente después de los sucesos de Spider-Man original, pero no resolverá todas las respuestas de la historia de Peter Parker. Miles Morales es el nuevo protagonista de esta historia que vive en el barrio de Harlem y tendrá como objetivo acabar con los villanos que aterrorizan a toda la ciudad de Nueva York. Para ellos hará uso de sus habilidades físicas y sus poderes que le permite volverse invisible y dar golpes cargados de veneno, aunque Miles es muy joven y es más inexperto que su predecesor por lo que tendrá varias dificultades en dominar sus habilidades y técnicas.

El título fue desarrollado teniendo en mente la nueva PlayStation 5 , por lo que tendrá nuevos gráficos totalmente mejorados con respecto a la primer entrega. Posee una resolución de hasta 4K, compatibilidad HDR y un modo rendimiento opcional que nos permitiría jugar a 60 fps. Además, podremos jugar de una manera más fluida a través de los tiempos de carga que prácticamente son instantáneos gracias a los SSD y también hará uso del DualSense con su respuesta háptica y los gatillos adaptativos.

Categorías
Videojuegos

Sony detalla cómo funciona el Dualsense en los juegos de PS5

Sony ha publicado un extenso vídeo publicitario en el Blog Oficial de PlayStation, que además de presentar más detalles de la nueva PlayStation 5 también nos permite conocer algunas de las nuevas funciones que tendrá el Dualsense, que podremos disfrutar en sus nuevos videojuegos como Spider-Man Miles Morales, Demon’s Souls y mucho más juegos.

El primer spot publicitario de Playstation 5

Sony ha presentado el primer vídeo publicitario: «PS5 – Play has no limits» de la nueva consola de generación de la siguiente generación. En este vídeo se representan a través de un tráiler de imagen real, las funciones especiales e únicas de su nuevo mando, el Dualsens como sus gatillos adaptativos, la respuesta háptica y el sonido 3D.

https://www.youtube.com/watch?v=Cj6AUuRs1A4

En este vídeo, se puede observar a un chica recorriendo una gran variedad de escenarios, entornos y mundos como una zona gélida con increíbles monstruos, una caverna con portales y muchos más. En todos estos escenarios mostrados son una representación metafórica de todas las características claves de la nueva PS5.

El Dualsense en juegos de Insomniac y Deathloop

Brian Horton, de Insomniac Games, ha dado una gran cantidad de detalles como los jugadores de Spider-Man Miles Morales, podrán disfrutar de una mejor experiencia a través de Dualsense, como la retroalimentación háptica, que les brindará indicios de la dirección en la que proviene el ataque de los enemigos. Además, podrán sentir diferentes reacciones de la retroalimentación háptica al ejecutar distintos golpes y como esa vibración se va trasladando por los sectores del mando. Ratchet & Clank: Rift Apart, otro juego de la compañía, también hará uso muy importante del Dualsense, debido a que al usar una escopeta de doble cañón llamada Enforcer:

«Al pulsar el gatillo parcialmente, sentirás cierta resistencia y dispararás solamente desde un cañón. ¿Necesitas más potencia de fuego? Pulsa el gatillo hasta el final y dispararás con ambos cañones al mismo tiempo«.

https://www.youtube.com/watch?v=gHzuHo80U2M

Otro título presentado fue Deathloop, que durante el juego cuando un arma se encasquilla, no podrán presionar los gatillos adaptativos ya que estos estarán bloqueados. Permitiendo de esta manera que el jugador pueda sentir en sus manos que el arma en cuestión no esta funcionando de forma correcta a pesar de que en la pantalla les este indicando esta problemática.

«Es una sensación que le comunica de forma física que debe desencasquillar su arma«.

Comenta Dinga Bakaba, director del título.

A través de Dualsense sentirán las armas

Ghostwire: Tokyo fue otro juego presentado en el que también hará uso de la retroalimentación háptica y también de los gatillos adaptativos para brindarnos diferentes sensaciones cuando el jugador realice acciones activas, ya sea como disparar, activar algún botón y muchos más. Algo similar ocurre con Godfall, el videojuego de Counterplay Games, explican que los jugadores podrán sentir el arma que tenemos en las manos así como detectar en donde están los enemigos incluso antes de localizarlos visualmente. También durante el video vimos a Demon’s Souls, en el que Gavin Moore, de From Software, comentó que los usuarios podrán sentir el entrechocar de los metales de las armas cuando estén luchando contra un enemigo, siendo algo muy novedoso que no se logra obtener con una vibración más tradicional:

«Imposible simular la sensación del metal chocando con metal o el crepitar del fuego al conjurar un hechizo«

Explica Gavin Moore.

Por otro lado, Guerrilla Games, el estudio desarrollador de Horizon Forbidden West comentó lo siguiente:

«Cuenta con nuevas armas diseñadas para ofrecer una sensación y una experiencia de juego únicas al enfrentarte a enemigos robóticos o humanos. Los gatillos adaptativos del mando inalámbrico DualSense nos ayudarán a hacer que cada arma transmita una sensación única y satisfactoria«.

Nuevas sensaciones con los gatillos adaptativos del Dualsense

Con respecto a Gran Turismo 7, otro juego que formará parte del catálogo de PS5, según Yamauchi, el presidente de Polyphony, ha explicado que esta propuesta será muy diferente en el que hará uso muy distinto del Dualsense, ya que utilizará los gatillos adaptativos para reproducir el sistema antibloqueo de frenos (ABS) al frenar.

Sackboy: A Big Adventure también hará uso de la capacidades técnicas del Dualsense, y desde Sumo Digital explicaron:

«Los gatillos adaptativos les han permitido recrear las mismas sensaciones que Sackboy experimenta en el juego. Por ejemplo, al recoger un objeto, el jugador es capaz de sentir cierta tensión o peso que simula el esfuerzo que realiza el personaje. Asimismo, al utilizar el gancho con el botón R2, el jugador puede sentir como si él mismo lo lanzara«.

El último videojuego presentado fue Astro’s Playroom y Nicolas Duet, director de estudio de SIE Japan Studio, ha comentado que utilizarán las capacidades tecnológicas de mando y además comentó que en el estudio intentaron jugar con la retroalimentación háptica desactivada pero la sensación que tuvieron no fue la misma.

«Es una función verdaderamente revolucionaria. Hemos implementándola retroalimentación háptica en toda la aventura. Una de las características más impresionantes, y que los jugadores no tardarán en apreciar, es la relacionada con las superficies. Con la retroalimentación háptica, es posible sentir los pasos de Astro al caminar sobre plástico, metal y arena, o incluso al saltar sobre el agua«.

Sin duda el mando de Dualsense hará que los jugadores puedan además de jugar de una forma muy eficiente disfrutar de nuevas sensaciones. Por el momento Sony no ha revelado el valor oficial de la nueva PlayStation 5 y una fecha más exacta de su lanzamiento, pero sin duda será durante el 2020.