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Análisis de Star Wars: Squadrons – Un gran abrazo hacia los fans de la saga

EA lleva algunos años recuperando su prestigio en la franquicia de Star Wars. Desde su lección aprendida de Star Wars Battlefront 2 hasta el día de la fecha hemos visto un gran avance. Como si de Anakin Skywalker se tratase, EA pudo retornar del lado oscuro ofreciendo videojuegos con gameplay pulido, historias gratificantes y momentos emocionantes digno de la franquicia. Y ahora ha llegado el turno de juzgar a este videojuego que nos tomó a todos por sorpresa hace unos meses atrás, no sólo por su repentina aparición, sino también porque hace varios años que no vemos un videojuego de Stars Wars centrado en los combates de naves. ¿Estará a la altura de los grandes clásicos de la franquicia? Para averiguarlo les sugiero que abrochen sus cinturones y despeguen hacia este análisis de Star Wars Squadrons.

Star Wars y su espectacularidad

Si hay algo en lo que nadie puede negar sobre esta saga es su carga de momentos únicos e impresionantes. Desde el momento en que Star Wars Episodio IV llegó a los cines de todo el mundo a fines de los 70´, el fenómeno creado por George Lucas no ha parado de enamorar a miles y miles de personas. Fue un antes y un después en la historia del cine, ya nada volvió a ser lo mismo. Ver a una pequeña nave volando sobre una impactante Estrella de la Muerte, esquivando todo tipo de proyectiles de esas temibles naves imperiales para luego disparar hacia el reactor de aquella temible esfera y así salvar a toda una galaxia, fue simplemente impresionante.

Y ahora es cuando volvemos al 2020, donde Star Wars o, según nuestros parientes que vivieron esa época, La Guerras de las Galaxias ya es de conocimiento popular. La franquicia pertenece a Disney, una nueva trilogía que culmina la historia de los Skywalker dejando una enorme grieta en los fans, películas spin off, series animadas, series live action… un sin fin de entregas que no siempre suele gustar a todo el mundo.

¿Y qué les espera a los videojuegos basados en esta franquicia? Bueno, en mi opinión considero este entretenimiento como la mejor forma de atraer a cualquier persona hacia este hermoso mundillo llamado Star Wars. La razón se debe por la libertad creativa que poseen los desarrolladores a la hora de contar una historia.

En esta ocasión, la división de EA Motive nos entrega un videojuego emocionante el cual genera una gran inmersión, con grandes momentos que viviremos tanto en el modo historia como su multijugador.

¿Nueva República o Imperio Galáctico?

Lo interesante de esta entrega de EA Motive no es que únicamente trata de un videojuego centrado en su apartado multijugador, sino también en un sólido modo historia. Estamos acostumbrados (y un poco cansados algunas veces) en ver un modo historia que no es más que una simple introducción, en los que nos deparará el multijugador.

Este modo cuenta una historia original la cual sucede luego de la batalla de Endor, en donde se desarrolla una gran enfrentamiento entre el Escuadrón Titan por parte del Imperio y el Escuadrón Vanguardia por parte de la Nueva República. Las misiones irán avanzando y contando desde ambas perspectivas. Por un lado tendremos al Escuadrón Vanguardia que llevará a cabo un proyecto secreto llamado Starhawk, y por otro lado estará el Escuadrón Titan que busca desbaratar los planes de su enemigo.

La historia, sin ser relevante con los sucesos de las películas, logra atrapar al jugador por ser tan sólida y poseer personajes carismáticos y bien definidos. Además, posee grandes momentos a lo largo de las misiones y no hace otra cosa más que seguir enganchando al jugador para saber cómo terminará.

Quizás no sea una historia introductoria para aquellos que son ajenos al fenómeno Star Wars, pero tampoco necesitas saber demasiado sobre la saga para poder entender el contexto en el cual la historia de Squadrons se desarrolla.

Jugabilidad: ni tan arcade ni tampoco tan simulador

Cuando vi por primera vez el gameplay de este videojuego, me llamó la atención que la vista mostrada a la hora de jugar sea primera persona. Para mi desgracia, luego me enteré que solo posee esta vista. No obstante, al terminar el modo historia y haber jugado unas horas al modo multijugador entendí la razón.

El motivo se debe a que el director creativo quería hacer un videojuego totalmente inmersivo y que a su vez sea de agrado, para todos aquellos que jugaron a X-Wing en la década de los noventa. Es increíble la recreación de las cabinas de todas las naves cuidando hasta el mínimo detalle. Además cada nave posee su panel único de control, en donde se verá todo tipo de información, desde los escudos de la nave hasta la velocidad a la que estamos yendo. Y, por si esto no fuera poco, para lograr una mayor inmersión también veremos a nuestro personaje interactuar con el panel cada vez que realicemos algún cambio en él. Como frutilla del postre respecto a la inmersión total que este videojuego posee, me quedo con esa sensación de adrenalina al no saber qué nave tenemos detrás nuestro. Es toda una experiencia de lo más fabulosa.

Con unas correctas ocho horas que posee el modo historia, Squadrons ofrece un buen reto para todos. Si bien en un principio puede llegar a resultar algo sencillo, el videojuego no tarda en presentar momentos desafiantes. Quizás el punto con mayor fuerza en este modo es su excelente curva de aprendizaje, ofreciéndonos naves de fácil manejo como las clásicas Tie Fighter o X-Wing en un principio hasta llegar a maniobrar naves algo toscas como el Bombardero Y-Wing o el Segador Tie. Además las misiones del modo historia no se limitan únicamente de destruir naves enemigas y punto, también posee otros tipos de objetivos.

Utilizar las naves es toda una maravilla. La manera de manejarlas no son del todo sencilla, pero tampoco llega al punto de ser una especie de simulador. Podría decirse que se encuentra a medio camino de ser arcade y simulador de vuelo. Además, cada nave tiene su componente estratégico a la hora de utilizarlas ya que posee un sistema de energía la cual podremos distribuirla para obtener mayor velocidad a costa del daño que hagamos y recibamos, mayor daño a costa del daño recibido y velocidad, o mayor escudo a costa del daño que realicemos y velocidad, aunque este último no se encuentra en todas las naves.

También antes de comenzar cada misión podremos seleccionar el tipo de arsenal que llevaremos. De esta manera, podremos personalizar nuestras naves acorde de la manera en que juguemos.

Luego, cuando superes el modo historia, podrás sumergirte en el espectacular modo multijugador que posee. Quizás el único problema que encuentro en este apartado es la falta de variedad, ya que cuenta con dos modos de juego. Uno de ellos se llama Refiega que es el clásico duelo por equipos 5 vs 5 en donde el escuadrón que consiga mayor cantidad de naves destruidas es el que se llevará la victoria. Y el otro modo es el que considero una gran experiencia jugable: Batallas de Flotas. Este modo se basa en abrirte paso entre la línea enemiga que son controladas por otros jugadores, y la inteligencia artificial para intentar destruir la nave insignia enemiga. Algo que se agradece es contar con crossplay entre jugadores de PlayStation 4, Xbox One y PC.

Otro punto que no puedo dejar de lado es que el videojuego no cuenta con microtransacciones. Todo se puede conseguir jugando. ¿Y que podemos obtener? Todo tipo de aspectos cosméticos para nuestra nave. Solo debemos jugar y así obtener la moneda del juego para intercambiar.

Pilotear en Squadrons con VR

Si en un lugar tiene magia este título es sin duda en su apartado VR. La idea de pilotear un TIE o una X Wing metido completamente en su tablero es algo que no tiene precio para fanáticos y no tan fanáticos de la saga de George Lucas.

Pudimos probar el apartado VR con una PlayStation Pro y PSVR y fascinarnos con la sensación de estar realmente piloteando la nave, prestando atención a los tableros, hablando con nuestros compañeros de escuadrón y dando caza a las naves enemigas. Lamentablemente y como era lógico, cuando la acción daba real comienzo, los mareos se hicieron presentes. Durante los primeros minutos de la aventura, con vuelos tranquilos, y alguna batalla ocasional no hubo mayores problemas, pero cuando ya nos metemos adentro de la historia, y empezamos a dar vueltas por el espacio esquivando misiles, o haciendo buenas maniobras para ponernos detrás de nuestro enemigo y derrotarlo, la sensación de descompostura llegará rápido, aunque seguramente si estuviera arriba de un X-Wing me pasaría lo mismo.

Es una experiencia sin dudas a vivir para los que tengan la posibilidad de utilizar un casco, probablemente esta sensación se reduzca en otros con mejor y más nueva tecnología, pero el que utilizamos nosotros, solo podemos recomendarlo para un ratito, y para sacarse el gusto.

Excelente apartado audiovisual

La inmersión no se podría darse si el juego no tuviera un sonido a la altura. Y es acá en donde me gustaría remarcar el cariño que posee EA Motive hacia la franquicia de Star Wars. El sonido que poseen los motores de las naves como así también el sonido que se escucha al disparar con nuestro arsenal, está tan bien cuidado que no puedo hacer otra cosa, más que felicitarlos. Quisiera recomendar encarecidamente a todos los que jueguen a este título, que lo hagan utilizando unos buenos auriculares, no se van arrepentir.

Y en el apartado gráfico, como EA nos tiene acostumbrados en casi todos sus títulos, posee una enorme calidad y belleza. Es una lástima que los escenarios solo se limiten a ser en el espacio, dejando afuera las batallas en planetas. Sin dudas hubiese sido una maravilla.

Conclusión de Star Wars: Squadrons

El futuro de la franquicia dentro del mundo de los videojuegos es cada vez más alentador. Más aún si continúan ofreciendo juegos con la calidad de Star Wars Squadrons. Sin dudas es un gran videojuego con una dificultad más que aceptable, un modo historia exigente y entretenido, y un modo multijugador que, si bien es demasiado escaso en contenido, no deja se ser divertido. Quizás hubiera sido un título perfecto si tuviese una mayor cantidad de naves y algunos modos de juego más. Aún así no deja de ser un juego sólido y muy recomendable para todo fan de la saga y, por qué no también, para todo aquel que quiera descubrir toda la magia que Star Wars posee. ¡Que la Fuerza los acompañe!

Requisitos para su funcionamiento en PC

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Ryzen 3 1300X or better/i5 6600k or better
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Radeon HD 7850 or better/GeForce GTX 660 or better
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Ryzen 7 2700X or better/ i7-7700 or better
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Radeon RX 480 (Non-VR/Minimum VR) or Radeon RX 570 (Recommended VR)/GeForce GTX 1060(Non-VR/Minimum VR) or GeForce GTX 1070 (Recommended VR)
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible

Análisis realizado en base a la plataforma que he jugado: PlayStation 4

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Nomi Diario #117

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Phasmophobia, a cazar fantasmas

Durante el invierno pudimos ver como Fall Guys: Ultimate Knockout y Among Us se convirtieron en juegos extremadamente exitosos y muy populares, pero ahora en el mes de octubre nos llega Phasmophobia. En esta nueva propuesta indie nos invita a ponernos en la piel de un cazador de fantasmas y tendremos que usar artefactos paranormales que nos servirán para poder registrar la existencia de demonios, espectros y más. Además, tendremos la oportunidad de comunicarnos en inglés con los fantasmas gracias a un micrófono.


Este videojuego se ha convertido en una propuesta muy popular entre los jugadores de Twitch ya que reúne alrededor de 35000 espectadores. Mientras que en Steam ha alcanzado hasta 56.196 jugadores simultáneos en las últimas 24 horas.
Actualmente se encuentra en acceso anticipado en la plataforma de Valve con un valor de $169.99 pesos argentinos.


Por otro lado los requerimientos mínimos que necesitan tener en sus computadoras para poder disfrutar de Phasmophobia son un procesador Intel Core i5-4590 o un AMD FX 8350, una tarjeta gráfica de NVIDIA GTX 970 o AMD Radeon R9 290, 8 GB de memoria RAM y un espacio de 13 GB.

Ghost of Tsushima se actualiza gratis con Legends

El título de Sucker Punch se actualiza de forma gratuita el próximo 16 de octubre, siendo uno de las grandes novedades la incorporación de Legends. En este modo podremos conectarnos con otros jugadores en donde llevaremos acabo misiones de la historia para dos y también misiones de supervivencia para cuatro. También se han sumado fases de incursión, que es una aventura épica dividida en tres partes.
Para poder acceder a esta versión tendremos que en primer lugar actualizar el juego base a la versión 1.1 y luego ir a PS Store de la consola para descargar el desbloqueable gratuito. Sin embargo, también es necesario tener una suscripción a PS Plus además de una conexión a internet.

Por otro lado, en el modo campaña se incorporará un nuevo personaje Gyozen el Cuentacuentos. Además, a través de la sala online tendremos acceso a cuatro clases disponibles en el modo multijugador y son: samurái, cazador, ronin y asesino. Cada uno de ellos posee habilidades y movimientos únicos.
Finalmente en esta actualización tendremos acceso un nuevo mercader, un nuevo caballo o nuevos talismanes al juego base, además de cambiar de aspecto a los personajes y el renovado Modo Foto.

Cyberpunk 2077 ya está terminado

CD Projekt RED ha confirmado que su videojuego está terminado, cumpliendo entonces con la fecha anunciada, el 19 de noviembre en sus versiones para PC, Xbox One y PS4, que también será compatible en Xbox Series X/S y PlayStation 5 con ciertas mejoras respecto a las consolas actuales, pero más adelante recibirá una profunda actualización gratuita para cualquiera que compre la versión de PS4 o Xbox One e incorporará todas las mejoras específicas para la nueva generación como ray-tracing y mucho más.


Cyberpunk 2077 es lo nuevo de los creadores del sumamente exitoso The Witcher, en donde la aventura se centra en Night City, una metrópolis muy densamente poblada con distintas zonas que se diferenciarán claramente por la calidad de vida y su arquitectura como Watson, Westbroock, City Center, y muchas más ciudades.

Payday 3 sigue en desarrollo

Para poder disfrutar de la nueva secuela a pesar de que ya cumplen 7 años de la última propuesta, tendremos que seguir esperado ya que Starbreeze llegaría en algún momento del 2022. Esto ha sido confirmado a través de un mensaje en la cuenta oficial del título en Twitter y en donde explicaron también que están en fase de diseño, pero confirmaron también que dará un salto a Unreal Engine, el motor de Epic Games.


Recientemente la compañía anunció pérdidas por un valor de 27,7 millones de euros desde enero a septiembre de 2019 y una reestructuración que trajo el despido de 60 trabajadores. Por lo que confían plenamente en que Payday 3 salve esta situación, con la ayuda de un socio.

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Se Lanzó un Nuevo Tráiler como promoción de la Beta de Call of Duty: Black Ops Cold War

Como ya se anticipó hace unos días atrás, esta semana dará comienzo la Beta de Call of Duty: Black Ops Cold War. Activision y Treyarch acaban de liberar el tráiler oficial para la Beta de Call of Duty: Black Ops Cold War. Dentro del video, se pueden apreciar los modos de juego que van a estar disponibles para todos aquellos que tengan acceso al período de beta, que serán aquellos jugadores que hayan realizado la compra anticipada. En el video pueden verse, por ejemplo, los modos de juego Team Deathmatch, Domination, VIP Escort, Kill Confirmed y Combined Arms, así como también se pueden ver los mapas en los que la Beta se va a llevar a cabo.

Desde Treyarch, comentaron “Libera tu agenda del fin de semana”, en el canal de YouTube oficial de Call of Duty. “Entra en la Beta de Black Ops Cold War en Playstation 4 a partir de este jueves 8 de octubre para aquellos con preventa”.

https://www.youtube.com/watch?v=8o-kI11cAx4&feature=youtu.be

La Beta de Black Ops Cold War se va a llevar a cabo en las fechas que se detallan a continuación:

Fin de Semana 1: Será exclusivo para los usuarios que cuenten con un sistema PlayStation:

  • Los días 8 y 9 de octubre: Acceso Anticipado en PlayStation 4.
  • Los días 10 al 12 de octubre: Beta Abierta en PlayStation 4.

Fin de Semana 2: corresponderá a la Beta del juego, donde podrá hacerse uso del sistema de juego cruzado entre plataformas.

  • Los días 15 y 16 de octubre: Tendrá lugar el Acceso Anticipado en las plataformas Xbox y PC, mientras que en PlayStation 4, tendrá lugar el Acceso Abierto
  • Los días 17 al 19 de octubre: son los días en los que habrá acceso abierto para todas las plataformas, incluyendo el juego cruzado entre ellas.

Call of Duty: Black Ops Cold War tiene fijada la fecha de salida a la venta el 13 de noviembre próximo, justo a tiempo para el lanzamiento de las consolas de la nueva generación de PlayStation y Xbox.

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El Lanzamiento Mundial de FIFA 21 Llega con el Pack Cierre de Traspasos

Teniendo el lanzamiento de FIFA 21 tan cerca de nosotros, desde EA Sports quieren celebrar a todos los fanáticos que vayan a ingresar al juego completo en PlayStation 4, Xbox One o PC poco antes de la medianoche (teniendo en cuenta la hora del Pacífico) del 9 de octubre, otorgándoles acceso a un nuevo pack, que lleva por nombre Cierre de Traspasos. Este nuevo pack incluye artículos de préstamo de jugadores Prometedores de FIFA Ultimate Team donde se encuentran algunas de las transferencias que causaron más emoción durante el verano, además, también va a contener un artículo intransferible de Jugador del Equipo de la Semana. Para obtener más detalles en profundidad, pueden visitar la página oficial. 

FIFA 21, van a poder obtener la Doble Versión

Además del anterior pack de Cierre de Traspasos, todos los fans que adquieran el juego FIFA 21, también van a poder beneficiarse de la Doble Versión, lo que les va a permitir actualizar su copia del juego de PlayStation 4 a PlayStation 5, o de Xbox One a Xbox Series X sin tener ningún costo adicional. Todo el progreso del juego que realicen, todo el contenido que adquieran dentro de FIFA 21 Ultimate Team (dentro de lo que se incluyen todos los jugadores, los artículos, las monedas, los FIFA Points, los récord de los partidos y la ubicación en la clasificación), así como también toda la progresión que realicen en el modo Volta Football, se va a transferir a los sistemas PlayStation 5 o Xbox Series X.

Los detalles completos sobre la Doble Versión, los pueden encontrar en el sitio oficial, donde se brinda una explicación más completa, respondiendo a las dudas más recurrentes que surgen con estos tiempos de salto generacional entre consolas. El sitio oficial con todas las preguntas más frecuentes, puede encontrarse siguiendo ESTE ENLACE.

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El Remaster de Need for Speed: Hot Pursuit llega en noviembre

El estudio Criterion Games en colaboración con Stellar Entertainment, traen nuevamente la emoción y la adrenalina de las persecuciones y el escape con el Remaster de Need for Speed Hot Pursuit. 

Va a llegar a PC y las consolas PlayStation 4 y Xbox One el 6 de noviembre, mientras que la fecha de lanzamiento en Nintendo Switch será el 13 del mismo mes, y va a ofrecer mejoras visuales y un modo multijugador asincrónico (es decir, sin la necesidad que los jugadores estén conectados al mismo tiempo) que estará impulsado por Autolog. Además, también va a incluir todos los principales DLCs sumando un total de seis horas de gameplay con el agregado de 30 retos. Se trata del regreso de una de las entregas de Need for Speed más aclamadas por la crítica y también, el debut de Criterion en la franquicia Need for Speed.

“Need for Speed: Hot Pursuit estaba adelantado a su época cuando fue lanzado en 2010, al introducir un comparador automático y un sistema de recomendaciones de amigos dentro del juego, antes de que esto fuese normal en el mundo actual. Hoy, estamos encantados de traer de vuelta ese espíritu de carreras sin límite a las nuevas plataformas y jugadores, en donde se pueden conectar, comparar y competir sin importar la plataforma en la que se encuentren, incluso al estar fuera de casa con Nintendo Switch. Alimentado por Autolog y algunos de los clásicos y más deseados súper autos, ofrecerá la experiencia social de carreras competitivas más excitante”

Matt Webster, VP de Criterion Games.

Cuenta con modo carrera

El Remaster de Need for Speed: Hot Pursuit implementa mejoras gráficas en el mundo de Seacrest County, en donde los caminos ventosos y súper autos exóticos ofrecen un sentido de la velocidad lleno de adrenalina. Cuenta con un Modo Carrera con profundidad, para un solo jugador, donde los vehículos de policía supercargados y equipados con armas tácticas, pueden averiar a los sospechosos, mientras que los corredores de élite pueden nivelar el terreno contraatacando y haciendo maniobras defensivas. 

Mediante una experiencia multijugador sin igual que abarca todos los modos de carrera, los jugadores pueden correr en solitario o con amigos para ganar recompensas y desbloquear nuevos vehículos, armas y equipamiento

Un regreso completo de Need for Speed: Hot Pursuit

El juego también incluye todo el contenido post lanzamiento del título original, como los modos “Armado y Peligroso” y “Lamborghini Salvaje”. La remasterización trae logros completamente nuevos, colores de autos, paradas reducidas, un modo fotografía actualizado y varias mejoras de calidad. El remaster de Need for Speed: Hot Pursuit recibirá después de su lanzamiento varios vinilos decorativos, que van a aumentar aún más las opciones de personalización.

La tecnología Autolog de Need for Speed: Hot Pursuit regresa, conectando a los jugadores con sus amigos en competencias asincrónicas, brindando recomendaciones de retos teniendo como base sus propios resultados. Además, permite a los usuarios comparar y compartir sus experiencias, fotos y retos a través de la plataforma multijugador, lo que les da la oportunidad de competir con los demás a través de cualquier plataforma. Need for Speed: Hot Pursuit Remastered recibió una clasificación E10+ de la ESRB.

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Let’s Sing nos invita a cantar como Freddie Mercury en su entrega de Queen

Let’s Sing presents Queen, es un videojuego que nos invita a interpretar las canciones más icónicas de la sumamente popular banda de rock. En esta nueva entrega especial de Let’s Sing todos tendremos la posibilidad de ser Freddie Mercury, el líder de Queen. Actualmente ya se encuentra disponible en PS4 y Xbox One como en Nintendo Switch.

En Let’s Sing seremos Freddie Mercury

Koch Media nos invita a cantar en esta nueva edición especial y ha compartido un comunicado, que dice lo siguiente: «¡Agarra el micrófono y prepárate para rocanrolear en el escenario virtual!». Los temas de Queen que estarán disponibles para nuestras cuerdas vocales son:

• A Kind of Magic
• Another One Bites The Dust
• Bicycle Race
• Bohemian Rhapsody
• Breakthru
• Crazy Little Thing Called Love
• Don’t Stop Me Now
• Fat Bottomed Girls
• Good Old Fashioned Lover Boy
• Headlong
• I Want It All
• I Want To Break Free
• Innuendo
• It’s A Hard Life
• Killer Queen
• Now I’m Here
• One Vision
• Play The Game
• Princes Of The Universe
• Radio Gaga
• Save Me
• Somebody To Love
• The Invisible Man
• The Show Must Go On
• Tie Your Mother Down
• Under Pressure
• We Are The Champions
• We Will Rock You
• Who Wants To Live Forever
• You’re My Best Friend

Aquellos jugadores que no posean micrófono, podrán convertir su teléfono en uno, a través de la aplicación Let’s Sing Microphone-app, que se encuentra en dispositivos Android y también en iOS. De esta manera, podrán disfrutar de diferentes modos de juegos ya sea con nuestros amigos o de forma solitaria mientras continuamos los pasos de Freddie Mercury en Queen.

Los modos de juego de Let’s Sing

El título cuenta con un total de seis modos de juego diferentes que nos permitirá hasta incluso cantar junto con Freddie Mercury. Como ya comenté en el juego podremos cantar junto con nuestros amigos formando un grupo o también podremos jugar como un cantante solista. Las modalidades que encontramos en esta edición especial de Queen son:

  • Clásico: toma el escenario en solitario o con amigos, en donde tendrán que buscar las notas correctas logrando la puntuación más alta y convertirse en una verdadera estrella.
  • Feat: a trabajar en equipo junto con un amigo y/o formando un equipo con el legendario Freddie Mercury en el modo para un jugador. Cuando mejor encajen las voces, mayor será tu «puntuación de compatibilidad».
  • Concurso Mundial: cantando contra los jugadores del mundo, ya que subiremos nuestra calificación desafiando a tus amigos o a otro cantante online al otro lado del mundo. El juego mostrará tus actuaciones como si estuvierais cantando juntos.
  • Mix Tape 2.0: garantiza horas de diversión y una lista de canciones que nunca será la misma: cada popurrí en este innovador modo de juego es una mezcla dinámicamente generada.
  • Jukebox: recuéstate y disfruta de una lista de canciones para tu próxima sesión de improvisación.
  • Let’s Party:  es el desafío final para tu fiesta Let’s Sing. En donde hasta dos equipos de hasta cuatro jugadores cada uno y un único micrófono por equipo. En donde se enfrentarán modos de juego al azar para determinar las verdaderas estrellas.

Let’s Sing presents Queen tiene su edición física en PlayStation 4 y Nintendo Switch, pero también en formato digital en la familia de dispositivos Xbox One incluyendo Xbox One X.

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Immortals Fenyx Rising tendrá microtransacciones

El nuevo videojuego de Ubisoft, Immortals Fenyx Rising recibirá microtransacciones, así se ha descubierto, ya que esto no ha sido confirmado pero se puede leer en la calificación que ha recibido el título en Australia.

Immortals Fenyx Rising no se salva de las microtransacciones

El título de Ubisoft esta más precisamente desarrollado por la sede de Ubisoft Quebec, el cual es el mismo estudio que crearon Assassin’s Creed Odyssey, originalmente el videojuego iba a llamarse Gods & Monsters pero cambiaron su nombre a Immortals Fenyx Rising.

El juego ha sido calificado por las autoridades de Australia, como todos los videojuegos necesitan recibir una comprobación al respecto para poder verificar los diversos temas para que de esta manera puedan fijar una edad recomendada. Siendo entonces muy probable que la versión que calificaron fue la de Google Stadia y eso se cree debido a que en los detalles se puede leer que se ha probado mediante USB, y los lanzamientos para Google Stadia tienden a agruparse en «USB» como plataforma, aunque esto no ha sido confirmado.

La calificación del juego puntualmente explica que el título esta destinado para un público maduro (M), los consejos para el consumidor son los siguientes:

  • Temas de fantasía.
  • Violencia.
  • Interactividad online.
  • Compras dentro del juego (no se han especificado el tipo de compras).

Es posible que estos micropagos sean de los de tipo cosméticos, aunque también pueden ser packs para avanzar más deprisa en la historia del juego o bien algunas ventajas extras. Por otra parte, Immortals: Fenyx Rising tendrá una demo en exclusiva en Google Stadia.

Immortals Fenyx Rising es una aventura de acción de mundo abierto ambientado en la mitología griega, en el que nos pondremos en la piel de Fenyx, una semideidad alada que tendrá que salvar a los dioses griegos y a su hogar de una tenebrosa maldición pero para ello enfrentará grandes peligros como bestias mitológicas y esto lo hará cuando sea capaz de dominar los poderes de los dioses.

El videojuego es de acción y aventuras desarrollado por Ubisoft Quebec y el cual estará disponible el próximo 3 de diciembre del 2020 a PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia y PC.

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Hyper Scape no cumple las expectativas de Ubisoft

Actualmente existen una gran cantidad de propuestas de juegos del género de battle royale. La competencia por alcanzar la popularidad es muy alta y más aún cuando deben competir contra el sumamente exitoso Fortnite. Ubisoft la compañía desarrolladora de Hyper Scape comento que no han logrado cumplir con las «altas expectativas» que tienen en su videojuego.

Hyper Scape no logra llegar al éxito

Desde Ubisoft compartieron un mensaje en donde explican cuales creen que son los problemas que presenta el título. Ubisoft que desean hacer de Hyper Scape «un juego que todo el mundo pueda jugar y disfrutar». Pero lograr llegar a esa expectativa será una tarea difícil y creen haber logrado identificar cinco problemas fundamentales que están impidiendo que el título atraiga a una mayor cantidad de público.

En primer lugar la compañía cree que la experiencia de combate es demasiado exigente para los nuevos jugadores. Hay muchos usuarios que presentan problemas a la hora de apuntar, perseguir a los enemigos e incluso hacer daño continuado para poder tener una mayor cantidad de bajas. Por lo tanto, se encuentran buscando la forma de hacer que el título sea más accesible y amable con aquellos pocos experimentados.

En segundo lugar y con una relación con lo explicado anteriormente, para tratar de solventar esto, están estudiando incluir algunos tutoriales yo actividades de entrenamiento. Otro aspecto que van a mejorar es la poca cantidad de modos, por lo que tratarán de añadir modalidades alejadas del típico battle royale. Como por ejemplo, ya están trabajando en ofrecer modos al estilo «duelo a muerte».

Con respecto al cuarto punto débil del juego está en su sistema de progresión, debido a que no hay metas y objetivos ni a medio ni ha largo plazo que mantengan a los jugadores con deseos de seguir jugando, algo que creen que cambiarán con la introducción de rankings en la segunda temporada. Finalmente, la quinta, quieren reunir a toda su comunidad añadiendo juego cruzado entre todas las plataformas, lo que esto haría que las partidas estén repletas de jugadores.

Hyper Scape es un juego Battle Royale de disparos en primera persona gratuito desarrollado por Ubisoft Montreal disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Nomi Diario #116

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Wolverine llega a Fortnite

Wolverine ha llegado a Fortnite Battle Royale, el cual se sumará a la Guerra en el Nexus. La nueva Temporada 4 del Capítulo 2 que está dedicada a los superhéroes y villanos de Marvel, los cuales son teletransportados al mundo de Epic Games antes de que Galactus lo destruya.


El héroe de las garras de adamantium es exclusivo para los que poseen el pase de batalla de pago. En el mismo sistema podrán obtener otros objetos inspirados en Wolverine como el accesorio mochilero «Trofeo de Wolverine» y el envoltorio «Feroz», sin embargo, para poder conseguir todo esto deberán cumplir con los diferentes desafíos. Una vez que completen estos retos pueden seleccionar en su estilo estándar amarillo y azul o usar un skin clásico alternativo con los colores dorado y marrón.


Además, también hay disponible un gesto llamado «¡Snikt!» que permite a los jugadores sustituir el pico por las garras de adamantium, también hay grafitis, una pantalla de carga, un ala delta y mucho más.

Grounded estrena su actualización de Halloween

El juego de supervivencia desarrollado por Obsidian Entertaiment y publicado por Xbox Game Studios se encuentra aún en acceso anticipado desde finales de julio a Xbox One y PC. Y ahora estrenará su nueva actualización de Halloween y llegará con grandes novedades, como la traducción de cuatro idiomas más, incluidos el español.
Encontraremos en el jardín caramelos gigantes, escalofriantes calabazas talladas con linternas y una horrible Telesketch gigante con el nombre de Frankenline, por el momento no han comentado hasta cuando estará disponible esta decoración.


Otra característica interesante que se ha sumado es un nuevo laboratorio científico, el cual se encuentra en las ramas de un árbol, para llegar hasta ese lugar tendrán que utilizar una tirolesa fabricada con seda de araña, la cual también usaremos para viajar por todos los rincones del mapa. Además, las telarañas ahora podrán bloquear el ingreso de insectos, por lo tanto, podrán utilizarlas para su beneficio personal y también han introducido una nueva rueca que les permitirá fabricar nuevos objetos. Solucionaron errores, mejoraron la interfaz y se ha actualizado las cifras de combate como el de las hormigas, que ahora harán más daño, aunque nosotros también haremos más daños.

Fall Guys iniciará su segunda temporada

El título comenzará su temporada dos el próximo 8 de octubre, esta nueva actualización se presento a finales de agosto y nos mostraron algunas de las novedades que llegarán como la temática medieval. Podremos vivir una experiencia de la edad media fantástica, ya que nos vestiremos como caballeros, dragones, magos y mucho más. Pero también esta impronta llegará a los escenarios, por lo que jugaremos entre castillos y fosas de agua, aunque jugaremos en nuevos niveles y desafíos.


Por otro lado, han incluido una nueva acción, la cual se trata de un nuevo elemento que podremos crear nuestro propio banner, de esta manera los demás jugadores verán nuestros nombres y apodo en las partidas online.
También prometieron el incremento de 600% más de coronas aunque no ha quedado claro si es una promesa real o más bien alguna broma por tanta quejas de los usuarios.

Apex Legends habilita el Cross-Play

Electronic Arts y Respawn Entertainment realizaron ayer el anuncio de que la función de cross-play, tan solicitada por los fans de Apex Legends desde hace mucho tiempo, entra en estado de beta la semana que viene. Por lo tanto, a partir del 6 de octubre los jugadores de PlayStation, Xbox y Origin, y también Steam cuando sea lanzado en la plataforma de Valve. Van a tener la opción de elegir unirse a partidas con juego cruzado o continuar en los servidores exclusivos de su plataforma para dar caza a sus Leyendas favoritas, recolectar botines en El Cañón de los Reyes y dominar la arena con amigos.


Con motivo de este anuncio, van a celebrar un nuevo evento, llamado Evento de Colección Mercado de Repuestos va a comenzar el mismo día, martes 6 de octubre y se va a extender hasta el día martes 20 de octubre, y contará con un nuevo modo «Flashpoint» por tiempo limitado, además debutará también la reliquia de Caustic y entre otros artículos de disponibilidad limitada.

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9 Monkeys of Shaolin Lanzó un Gameplay Extendido y una Demo Gratuita

Hoy, Buka Entertainment y Sobaka Studios lanzaron un nuevo y emocionante gameplay extendido de 9 Monkeys of Shaolin, donde se muestran varias características, incluyendo la narrativa, el combate y sistema de progresión, armas, enemigos y modo cooperativo. Esto viene como acompañamiento de una versión demo gratuita del juego, llamada 9 Monkeys of Shaolin: Prologue, que ya se encuentra disponible en Steam, para que los jugadores puedan experimentar todas las características mencionadas, probándolas en combate real. Esta demo se trata del primer capítulo completo de la campaña principal del juego, y ofrece jugabilidad en los dos modos: en solitario y cooperativo, donde este segundo modo puede ser tanto en línea como a pantalla dividida para dos jugadores.

Gameplay extendido con comentarios sobre la jugabilidad (idioma inglés)

Acerca de 9 Monkeys of Shaolin

“Si te conoces a ti mismo y a tu enemigo, no debes temer al resultado de cientos de batallas. Si te conoces a ti mismo pero no a tu enemigo, por cada victoria conseguida, sufrirás una derrota. Si no te conoces ni a ti mismo ni a tu enemigo, sucumbirás en cada batalla”

Sun Tzu, El Arte de la Guerra

9 Monkeys of Shaolin marca un verdadero renacimiento del icónico género beat’em up, que caracterizó a los videojuegos de la vieja escuela. Si cuando eran niños, los jugadores disfrutaron divirtiéndose durante horas jugando con un videojuego beat’em up para SNES o SEGA, aplastando enemigos a izquierda y derecha, entonces este nuevo título de los creadores del brawler hardcore Redeemer, es definitivamente para ellos.

Jugando el papel de un mero pescador llamado Wei Cheng, los jugadores tienen que vengar la muerte de su familia y amigos, que fueron masacrados en un ataque pirata a su apacible pueblo. El protagonista del juego, es un hueso duro de roer, ya que conoce las bases del antiguo arte marcial que fue solamente dominado por los legendarios monjes shaolin. Deberá tomar su bastón de batalla y prepararse para una desafiante aventura en una China medieval y enfrentar batallas despiadadas contra hordas de varios enemigos.

Contando con batallas llenas de acción, controles amigables con el usuario y una atmósfera increíble que recuerda a las películas de kung-fu de los años 70, 9 Monkeys of Shaolin puede ser la elección perfecta de cada verdadero fan de los brawlers más hardcore.