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Duración de los videojuegos | Dying Light 2

El Tamaño importa y mucho, cuanto más grande, más insulso, si es cortito contiene más amor, hoy te voy a hablar, de Dying Light 2 y el largo de juegos.

El viernes salió finalmente la segunda entrega de Dying Light, uno de los juegos más esperados del año, y se notó, porque la rompió en usuarios en simultáneos en Steam que es la plataforma donde podemos ver en vivo esa información. 

En lo personal lo comencé a jugar el viernes en Stream acá en YouTube, como suelo hacer con los nuevos lanzamientos, para tener esas primeras sensaciones con ustedes, pero en este caso aún no tenía muy claro que sentía con el juego a pesar de haberle puesto algunas horas.

Jugué durante todo el fin de semana y admito que no le termine, la duración del título que es alrededor de 30 horas para su historia más de 80 con las secundarias y una promesa de 500 horas para terminarlo al 100% lo hicieron imposible para la salida de este video y es que encima el juego, debo admitir, me aburrió bastante.

¿Vale la pena Dying Light 2?

Le di muchas vueltas en mi cabeza a este video, pensando la manera de como contarles por qué no me gusto Dying Light 2, que va más allá de los problemas técnicos, que los tiene, aunque no lo hacen injugable ni muchos menos la experiencia, pero si corta bastante la inmersión.

Hablo de problemas con la iluminación, que cada vez que vas a hablar con un personaje o va a suceder algo que deriva en una escena scripteada, la iluminación del juego cambia a cómo programaron ese momento y la verdad molesta. Que las voces y el subtítulo a veces no coinciden, que a ver es algo que suele suceder, pero en este caso el subtítulo quita partes importantes de lo que quiere decir un personaje y no está bueno, sobre todo si lo estás jugando en una lengua que no la entiendas de oído.

O hablando de tema jugabilidad, es que tiene un sistema que me molesta demasiado. Me refiero al maldito “te estás alejando de la zona de la misión vuelve o morirás por el marciano que te apunta con un rifle láser”

Pocas cosas me joden más en un juego de mundo abierto, que el perder una misión porque no estoy yendo por la zona que el juego quiere que lo haga.

Pero no es por esto que el juego no me gustó, sacando lo último todos los problemas técnicos, que incluyen también, traspaso de paredes o físicas irreales, son solucionables seguramente con un parche que saquen en poco tiempo, si algo bueno podemos decir de los polacos creadores del juego es que son un estudio que le da muchísimo soporte a su título, y para este Dying Light 2 particularmente, prometieron 5 años de soporte, lo que no extraña pensando en que hicieron lo mismo sin prometer nada con la primera entrega.

Duración excesiva de los juegos

La razón por la que no me gustó este juego es la misma que me suele pasar con estos mundos abiertos de 150, 200, 500 horas, y hasta lo dije en su día en mi Twitter cuando dieron esta información. Es MUUUUUY difícil que puedas crear contenido de 500 horas y de calidad. 

Y si bien hay excepciones, porque amé perderme en el mundo de The Witcher 3 gracias a su gran nivel narrativo en las misiones secundarias, en la mayoría de los casos los inmensos mundos abiertos suelen traer consigo misiones o coleccionables que A Mí al menos A Mí me rompen muchísimo los huevos.

Los Assassin´s Creed de la vida, que nos ponen 43850298359028 puntos en el mapa, en los cuales son, misiones de escolta, agarrar tal o cual objeto, anda a pegarle a este y a este, que siempre son el mismo enemigo, pero de nivel más nivel menos.

Si para que un juego dure 500 horas tenés que llenarme el mismo con este tipo de contenidos, de verdad, paso. Es cierto que algunas secundarias con las que me tope llevan un poco más de desarrollo que esto que estoy diciendo en Dying Light 2, pero al final termina cayendo en la misma trampa.

No olvido más que el Spider-Man de Insomniac, juego que amé jugar en la PlayStation 4 en su día, que hasta me gusto el motivo de los coleccionables, que eran los comics que había tenido el arácnido en su historia, pero no es una mecánica que me parezca particularmente divertida, me parece rellenar por rellenar, ni hablar de algunos puzzles con las antenas que por suerte, y gracias a las opciones de accesibilidad podías evitarlos y hacerlos solo con presionar X lo terminabas, y así tenías 4 o 5 tipos de misiones más de relleno que son insufribles. PARA Mí, de nuevo lo aclaro, A Mí. SI a vos te gusta, está perfecto, a mí me parece contenido pobre que siento que podría haberse tomado ese tiempo para hacer una mejor historia principal o hasta secundarias de mejor nivel, menos, pero mejores. AYYYYY las palomas de GTA no me acordaba ese trofeo!, pero bueno, trofeo ya es tema aparte.

Lejos estoy de criticar la exploración de estos mundos, conozco gente que ama y se pierde en los mapas de Zelda, en la New York de Spider-Man, o en Inglaterra de Valhalla, aunque no soy el más fanático de esto y suelo utilizar el viaje rápido para todo, ¿será mi ansiedad? Puede ser, pero también es cierto que muchas veces no hay nada que explorar realmente.

En definitiva esto es lo que me sucede con Dying Light 2, mucho contenido, de no excesiva calidad, un pakour que a mí no me volvió loco, y si justamente esto último no me enamora era muy, pero muy complicado que el juego me guste de verdad, seguiré jugándolo algunas horas más para terminar su historia y probar un poco el “post-game” pero sinceramente tengo ganas ya de saltar al próximo juego.

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Dying Light 2 | Detalles de la dirección de arte y roadmap oficial publicado

Ayer se estrenó un nuevo capítulo de la serie Dying 2 Know More, la serie publicada en el canal de YouTube oficial de Dying Light, en el que presentan diferentes aspectos internos del desarrollo del nuevo juego de Techland, así como también brindar ciertos elementos internos del desarrollo. De esta forma, los fans pueden ir saboreando desde ahora lo que van a vivir cuando Dying Light 2: Stay Human se lance definitivamente.

En el capítulo de ayer, la protagonista fue la Directora de Arte de Dying Light 2, Katarzyna Tarnacka, quien está a cargo del aspecto artístico de los escenarios, con el objetivo de brindarle vida al mundo que ve el jugador, para que así se sienta invitado a explorar el entorno.

Un vistazo más cercano al trabajo de los artistas de Dying Light 2: Stay Human

Tarnacka hizo mención de cómo el punto de partida para su trabajo se encuentra en el hecho de que las ciudades reales se encuentran llenas de arte de todo tipo, mencionando como dentro de esta categoría se incluyen desde el arte callejero hasta las señales de tránsito, pasando incluso por los logos de las empresas. El motivo, sencillamente, es que todos estos elementos salen de la imaginación del artista que los crea, y por eso, los integrantes del equipo artístico de Dying Light 2 se esfuerzan en la creación de los diseños que se encuentran en el juego.

Dying Light 2 Stay Human

“Pero para nosotros es una oportunidad de crear algo que nos apasiona. A veces no hay ninguna restricción y podemos expresarnos, al igual que artistas callejeros. Podemos crear algo importante para nosotros, hablar de algo que nos interesa o diseñar algo que nos haga reír y agregar otra referencia oculta.”, decía Tarnacka, para luego dar como ejemplo un mural en concreto, obra del artista Emil Cegielski y que representa la captura de los pensamientos que pasan por la mente de una persona en un momento específico, a la vez que señalaba la importancia del mensaje que “se puede leer entre líneas”.

Además, mencionó la recepción positiva que tuvo el diseño del arte callejero del primer Dying Light, lo que hizo que decidan agregar más en la expansión The Following y de nuevo, en Dying Light 2. Comentaba que, de la misma forma en que pueden hablar de temas importantes y hacer comentarios sobre eso, a través del arte, también pueden expresarse sobre sus propios intereses, como sus mascotas. Es por esto que también podrán encontrarse murales que tienen como figura central a gatos, perros y hasta un conejo. 

Dying Light 2 Stay Human

Además, la Directora de Arte mencionó lo desafiante que puede ser su trabajo, ya que debido a la mecánica del parkour todos los objetos presentes en el juego son parte de la jugabilidad. Es por esto que todos los diseños que el departamento de arte realiza, deben tener en cuenta la jugabilidad durante el proceso creativo. “Nos esforzamos para crear una ciudad que sea hermosa y llena de vida, pero también divertida de explorar al hacer parkour.”

Techland publicó el roadmap oficial de Dying Light 2: Stay Human

Entre otras noticias, también se liberó información sobre la hoja de ruta (el conocido Roadmap) que muestra los planes que Techland tiene para Dying Light 2: Stay Human luego de su lanzamiento. 

En esta hoja de ruta, puede verse que durante el primer mes, antes de llegar a marzo, van a ser lanzados DLCs inspirados en las facciones presentes en el juego. Entrando en el segundo mes de vida, va a estrenarse el primer set de Desafíos, para un mes después, en abril, lleguen una serie de eventos centrados en los Infectados Mutantes. Llegando a la mitad de año, durante el mes de mayo va a lanzarse el segundo set de Desafíos, para que en junio, se lance el primer DLC que expande la historia del juego (siendo este un DLC de pago)

Dying Light 2 Stay Human

Luego de estos seis meses, según el mismo roadmap, se espera que en el futuro se lance un segundo DLC con expansión de la historia (también pago), así como nuevas armas, enemigos, historias y eventos, además de otros DLCs, tanto gratuitos como pagos. Esta serie de lanzamientos forman parte del anuncio de Techland que adelantaba que el estudio tiene planeado brindar soporte a Dying Light 2: Stay Human, durante al menos los próximos 5 años.

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Dying Light 2: Stay Human | Lo que ya se sabe del nuevo título de Techland

El próximo 4 de febrero de 2022, es la fecha fijada para el lanzamiento de Dying Light 2: Stay Human. Se trata de la secuela del juego lanzado por Techland siete años atrás, en enero de 2015. Los jugadores van a tener la oportunidad de volver a enfrentar a las hordas de infectados por el virus que tuvo origen en la ciudad de Harran, experimentando una combinación de parkour y combate cuerpo a cuerpo, que ahora se expande aún más.

La historia de Dying Light 2: Stay Human, tiene como protagonista a Aiden Caldwell, quien se encuentra infectado, aunque sin estar transformado. Él puede notar cómo esta condición lo va cambiando, brindándole capacidades especiales, aunque sin perder de vista la necesidad de encontrar una cura, antes de que el inevitable fin lo alcance. Además, Aiden perdió la memoria y para recuperar su pasado, tiene la misión de encontrar a su hermana, quien está perdida en uno de los últimos enclaves humanos que quedan en el mundo.

La ambientación de este título está ubicada más de una década en el futuro, unos 15 años después de los sucesos del primer Dying Light. El escenario de esta nueva historia, es La Ciudad, uno de los últimos lugares donde la humanidad todavía tiene refugio. Después de que la infección tomara el mundo, los humanos fueron empujados a una especie de Nueva Edad Media, ya que la tecnología es escasa y no es raro que sea necesario vestir armadura para poder enfrentar a los no-muertos.

Extensión del mapa y movimiento

La Ciudad, el último bastión de la humanidad, es una ciudad europea que cuenta con diferentes tipos de construcciones. El mapa del área de juego, tiene un tamaño que cuadruplica la extensión del mapa del primer título y se encuentra dividido en siete distritos. Cada uno de estos distritos se encuentran controlados por diferentes facciones, ya que los humanos están nucleados en grupos que responden cada uno a sus propios intereses, con sus propias fortalezas, rodeadas por fosos, estacas y todo tipo de defensa que sirva para repeler a los infectados. 

Dying Light 2 Stay Human

De acuerdo a los desarrolladores, la cantidad de estructuras que se van a poder recorrer en la ciudad, alcanza el 95 por ciento, por lo que no van a faltar los lugares abiertos a la exploración. Y es justamente al hablar de exploración, donde se lucen los movimientos que están a disposición del jugador. Dying Light se caracteriza por la tridimensionalidad que el protagonista es capaz de desarrollar y esta capacidad de movimiento se traslada a la secuela.

Todo el mapa de Dying Light 2: Stay Human está diseñado pensando en el parkour, por lo que ahora, seremos capaces de correr, saltar, escalar, trepar, colgarnos de cornisas y correr por las paredes al igual que en Harran. Pero todos estos movimientos se expanden con la inclusión de dos nuevos elementos: el gancho y el parapente.

El gancho nos va a permitir escalar inmediatamente a las estructuras, con lo que vamos a poder escapar rápidamente si nos vemos rodeados por los infectados. Por su parte, el parapente permite que saltemos desde grandes alturas y planeemos hasta una ubicación segura. La combinación de estos dos elementos y saber en qué momento utilizarlos, va a brindar un dominio increíble de las calles de La Ciudad.

Combate cargado de adrenalina

En medio de los recorridos de exploración, inevitablemente es necesario luchar por sobrevivir. Aquí es donde entra el apartado de combate, que también es una extensión del combate que vimos en el primer Dying Light. Es en los momentos de lucha cuando queda patente que debemos hacer todo lo necesario por sobrevivir, ya que los combates son cerrados, debido a la necesidad de cerrar distancias con los infectados para conectar nuestros ataques. 

Dying Light 2 Stay Human

Será necesario permanecer atentos al estado de nuestras armas, ya que se rompen con el uso, aunque es posible repararlas con los diferentes materiales que recolectamos por el mundo y además de reparar las armas, podremos crearlas nosotros mismos gracias al sistema de crafteo que se incluye

Cada una de las armas tiene su propia cantidad de daño que es capaz de hacer, así como el rango de ataque y la resistencia antes de romperse. Con todo, si no queremos construirlas, también podremos adquirirlas en diferentes puntos del mapa. Para finalizar, al igual que nuestra habilidad de movimiento, con la experiencia también es posible mejorar nuestra habilidad de combate.

Una ciudad en permanente cambio

Como muchos saben, una de las “leyes” de Dying Light, es la del cambio entre día y noche: durante el día, los jugadores podemos sentir mucha más seguridad, ya que las calles de La Ciudad estarán un poco más despejadas, con unos infectados que tendrán una tendencia a permanecer ocultos. Esto se traduce en que haya muchos lugares despejados por los cuales desplazarse sin demasiado peligro y que, obviamente, meterse a un edificio cubierto sea una misión casi suicida. 

Por la noche, la situación se invierte, ya que son los humanos los que se refugian. Sin el sol brillando, los infectados salen a recorrer las calles sin nada que lo impida, mostrando mucha más actividad y sobre todo, un comportamiento que muestra una alta dosis de agresividad. Durante el periodo nocturno, deberemos elegir si queremos quedarnos a descansar en un refugio o arriesgarnos a una aventura mucho más peligrosa, pero que nos dará acceso a mejores recompensas.

Dying Light 2 Stay Human

Pero en Dying Light 2 Stay Human, los cambios no se limitan al ciclo de día y noche que afecta el comportamiento de los infectados, ya que a lo largo de la historia, deberemos tomar diferentes decisiones que tendrán marcadas consecuencias. Las elecciones que hagamos, no solamente van a cambiar el curso de la narrativa, sino que van a cambiar literalmente el entorno, llegando a transformar físicamente áreas enteras. Ahora, dependiendo de qué opción elegimos en determinados momentos, podremos ver cómo podemos acceder o no a nuevas áreas, de la misma forma en que veremos cómo el control de una fortaleza o un distrito cambia de manos, pasando de una facción a otra.

Modo de Juego Multijugador

Dying Light 2 Stay Human va a contar con un modo multijugador, que va a admitir que compartamos la aventura con hasta otros tres jugadores, completando grupos de cuatro. Podremos unirnos a la experiencia multiplayer ya sea como anfitriones de una partida, permitiendo que otros jugadores entren a nuestra partida, o como invitados, siendo nosotros los que entramos a la partida de otro jugador.

Un dato interesante es que los jugadores invitados, van a poder participar de las misiones de la historia del anfitrión, incluso teniendo la posibilidad de votar acerca de las elecciones que deberán hacerse, aunque en última instancia, será el anfitrión quien decida qué opción se elige. Además, los invitados podrán conservar todos los elementos que consigan en la partida multijugador, así como la experiencia y mejoras a las que logren acceder.

Dying Light 2: Stay Human – Requerimientos mínimos y Recomendados

En cuanto a la configuración del sistema que necesitaremos para jugar a Dying Light 2: Stay Human en PC, ya sabemos que los requerimientos mínimos y recomendados son los siguientes:

  • MÍNIMO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM)
    • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
  • RECOMENDADO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: AMD / Intel CPU @ 3.6 GHz o superior: AMD Ryzen 5 3600X o Intel i5-8600K o más nuevo.
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB o AMD RX Vega 56 8GB o superior.
    • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
Dying Light 2 Stay Human
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Dying Light 2 Stay Human | Techland Reveló los Requisitos Mínimos y Recomendados para PC

Estamos a menos de dos meses completos para que Dying Light 2 Stay Human se estrene en todo el mundo y ahora ya podemos ir sabiendo si nuestro ordenador va a estar preparado para correr el juego y en qué calidad vamos a poder disfrutarlo. Techland ya compartió los requisitos mínimos y los requisitos recomendados que tendrá el juego para la plataforma PC, en la que ya se reservar en sus diferentes versiones. Las versiones que se pueden adquirir en pre-compra son tres: El juego base, la edición Deluxe y la edición Ultimate, cada una incluyendo, como es usual, ciertos elementos adicionales.

Todos los jugadores que realicen la pre-compra, van a recibir además, contenido digital adicional como regalo para personalizar tanto al personaje protagonista como para un NPC. Los desarrolladores tuvieron como prioridad la personalización que cada jugador pueda alcanzar cuando se lance el juego, asegurando que su título va a contar con “requisitos mínimos generosos y cantidad de espacio en disco al máximo, para que los jugadores de PC regresen varias veces con el hardware más actual.”

dying light 2 01

En las listas que vamos a mostrar a continuación, se pueden encontrar los requerimientos del sistema que son necesarios para jugar Dying Light 2 en ordenadores. Además, las listas están separadas según las características que se pueden alcanzar con cada configuración: por ejemplo, se puede ver cuál es la configuración del sistema necesaria para jugar con Ray Tracing activado, o qué hardware se recomienda poseer para jugar a 60 cuadros por segundo de manera estable.

Jugar Dying Light 2 en PC SIN Ray-Tracing

Requisitos mínimos para jugar con una resolución de pantalla de 1080p a 30 FPS estables.

  • CPU: Intel Core i3-9100 o AMD Ryzen 3 2300X.
  • MEMORIA RAM: 8 GB.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 4GB.
  • Sistema operativo: Windows 7.
  • Espacio de almacenamiento disponible: 60GB HDD.

Requisitos recomendados para jugar con una resolución de pantalla de 1080p a 60 FPS estables.

  • CPU: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 5 3600X.
  • RAM: 16GB.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB o AMD Radeon RX Vega 56 8GB.
  • Sistema operativo: Windows 10.
  • Espacio de almacenamiento disponible: 60GB SSD.

Jugar Dying Light 2 en PC CON Ray-Tracing

Requisitos mínimos para jugar con una resolución de pantalla de 1080p a 30 FPS estables.

  • CPU: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 5 3600X.
  • RAM: 16GB.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB.
  • Sistema operativo: Windows 10.
  • Espacio de almacenamiento disponible: 60GB SSD.

Requisitos recomendados para jugar con una resolución de pantalla de 1080p a 60 FPS estables.

  • CPU: Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 7 3700X.
  • RAM: 16GB.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB.
  • Sistema operativo: Windows 10.
  • Espacio de almacenamiento disponible: 60GB SSD.
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Esta secuela que va a estar ubicada mucho tiempo después del final del primer juego, luego de que el virus Harran destruyera la civilización y en un momento en el que uno de los últimos asentamientos de la humanidad, conocido como La Ciudad, está atravesando por su peor momento. El lanzamiento de Dying Light 2 está programado para el día 4 de febrero de 2022 y va a llegar a las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC. Además de las plataformas mencionadas, se va a lanzar una Versión en la Nube (Cloud Version) para Nintendo Switch.

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Dying Light 2 Stay Human anuncia un nuevo retraso hasta el 4 de febrero del 2022

Techland el estudio que es el principal responsable de Dying Light 2 Stay Human, ha anunciado que volverá a retrasar su lanzamiento hasta el 4 de febrero del 2022. Si durante el transcurso de ese tiempo no hay ningún inconveniente o bien, están satisfechos con el producto final, ese día, el videojuego de zombis, parkour y supervivencia, va a ver la luz. A continuación, les contamos los motivos por los cuales decidieron, una vez más, retrasar su estreno.

Se vuelve a retrasar el estreno de Dying Light 2 Stay Human

Pawel Marchewka, CEO de Techland, fue el principal responsable de anunciar el retraso de Dying Light 2 Stay Human a través de un extenso comunicado en la página web oficial de la empresa, en donde explica que necesitan más tiempo para pulir y optimizar la jugabilidad y otras características que no están a la altura. También agradece la paciencia de los jugadores y pide disculpas por el atraso.

«Cerca de su fase final. El juego está completo y actualmente lo estamos probando. Es de lejos el proyecto más grande y ambicioso que hemos hecho. Desafortunadamente, nos hemos dado cuenta de que para llevar el juego al nivel que imaginamos necesitamos más tiempo para pulirlo y optimizarlo«.

«Es por esto por lo que hemos decidido mover la fecha de lanzamiento al 4 de febrero del 2022. Lo sentimos por hacerlos esperar un poco más, pero queremos que el juego cumpla con sus expectativas en el lanzamiento y no queremos comprometerlo«.

Se puede leer en el comunicado del CEO de Techland.

Por otra parte, Pawel Marchewka anunció que dentro de muy poco tiempo, los fanáticos podrán tener más noticias y novedades sobre esta propuesta, debido a que en el próximo mes de octubre, un determinado grupo de personas provenientes tanto de la prensa especializada, como los creadores de contenido, van a tener la posibilidad de probar todas las versiones del videojuego, ya sea en PC y consolas y van a poder compartir sus experiencias con los aficionados.

Más adelante, los responsables de esta propuesta van a publicar, en el transcurso de este mes, nueva información sobre contenido y noticias generales del videojuego. Por lo tanto, es muy probable que dentro de muy poco tiempo, los jugadores vayan a poder conocer algún nuevo material sobre Dying Light 2 Stay Human en formato de tráiler, gameplay y/o quizás, más detalles sobre las características de su jugabilidad, enemigos y más información.

Dying Light 2 es un videojuego de acción en mundo abierto con zombies, siendo la secuela de la anterior entrega, la cual fue uno de los títulos más exitosos de Techland. Esta nueva entrega se lanzará el 4 de febrero del 2022 para Xbox One, PS4 y PC, llegando luego a la actual generación, PlayStation 5 y Xbox Series X/S; sin embargo, no está del todo confirmada esta fecha de estreno, ya que el estudio debió retrasar su lanzamiento en repetidas ocasiones por no estar satisfechos con el producto final, por lo que van a pulir y mejorar sus características básicas hasta sentir que están ofreciendo un producto de calidad.