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Noticias Summer Game Fest 2021

¿Qué es Summer Game Fest?

Puede que a la hora de hablar de eventos relacionados a videojuegos, lo primero que se nos viene a la mente es la E3 pero ¿Summer Game Fest? Ok, puede que no sea tan familiar su nombre ya que existe hace considerablemente poco. Pero hay muchas razones por la cual estamos muy emocionados. A diferencia de la E3, este evento abarca un período de días mayor, aunque la edición de este año será acotada en comparación del evento del 2020.

Un festival digno de ser comparado con E3

La pandemia generó varios retrasos de innumerables títulos, como también la cancelación del evento más importante dentro de este campo: la E3. Dicha cancelación dejó un enorme vacío para todos aquellos que esperamos cada junio la celebración de este gran evento. No obstante, para cubrir la Summer Game Fest apareció Geoff Keighley, periodista de videojuegos y presentador de televisión.

Summer Game Fest 2021
Summer Game Fest

Un pequeño repaso por el Summer Game Fest 2020

El primer Summer Game Fest se celebró por primera vez en 2020, se extendió de mayo hasta agosto y de manera digital. Durante estos meses hubieron grandes anuncios y estos fueron los siguientes:

Mayo 2020:

  • League of Legend: Wild Rift. Se reveló el gameplay de la adaptación de MOBA mas famoso del mundo a dispositivos móviles.
  • PlayStation State of Play. El mismo se enfocó en un gameplay del Ghost of Tsujima de 18 minutos de duración.
  • Unreal Engine 5. Se reveló el nuevo motor gráfico de Epic Games, mostrando todo su poderío corriendo en una PlayStation 5.

Junio 2020:

  • Star Wars: Squadrons. Electronic Arts anunció el nuevo videojuego basado en el universo de Star Wars, mostrando un trailer.
  • Upload VR Showcase. Durante este evento se anunciaron nuevos videojuegos de realidad virtual.
  • Guerrilla Collective. Durante este festival digital se presentaron una gran cantidad de videojuegos, entre los que se destacan Baldurs Gate 3, Crusader Kings III, Empire of Sin y Vampire the Masquerade.
  • PC Gaming Show 2020. El show digital tuvo interesantes títulos como Valheim, el anuncio de Persona 4 para PC, Torchlight 3, Command & Conquer Remaster, Total War: Troy, entre otros.
  • Crash Bandicoot 4: It´s About Time. Se reveló la secuela del Crash Bandicoot 3 que todos alguna vez soñamos y por fin se hizo realidad.
  • Cyberpunk 2077. CD Projekt Red mostró mas sobre su polémico videojuego.

Julio 2020:

  • Dualsense. Geoff Keighley nos mostró todo lo que ofrece el renovado mando de Sony para su consola PlayStation 5.
  • Xbox Games Showcase. Microsoft tuvo también su oportunidad de mostrar algunos gameplays de sus videojuegos, destacando la nueva entrega del Jefe Maestro: Halo Infinite.
  • Ubisoft Forward. Al igual que el resto de compañías, Ubisoft presentó sus videojuegos en los que se destacan Assassin´s Creed Valhalla, Watchdogs: Legion, Far Cry 6 e Hyper Scape.

Agosto 2020:

  • Gamescom: Opening Night Live.
Summer Game Fest 2021
Summer Game Fest 2021

¿Qué vamos a ver en la edición del Summer Game Fest 2021?

Este año tendremos un evento acotado en comparación del año pasado, aunque eso no significa que haya poco para mostrar. Se estima que se presentarán alrededor de 30 videojuegos durante todas las presentaciones. Además estarán presentes celebridades como Giancarlo Esposito y Jeff Goldblum. Lo mas destacable será su gran evento de apertura, grandes shows digitales por parte de importantes compañías como Ubisoft, Microsoft, Devolver Digital, Square Enix, Valve y una gran orquesta dedicada al 30 aniversario de Sonic. Summer Game Fest 2021 comenzará el 10 de junio a las 15hs de Argentina y en Nomicom vamos a estar cubriendo todo el evento.

Es la época más maravillosa del año. Jueves #SummerGameFest Comienza con un espectacular evento en vivo, con más de 30 juegos, invitados especiales, actuaciones musicales, Day of the Devs y más.

Geoff Keighley
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Noticias Summer Game Fest 2021

Summer Game Fest 2021, cuándo arranca y cómo mirarlo

En el mundo de los videojuegos se sabe muy bien que el mes de junio es sinónimo de presentaciones y grandes novedades acerca de él. El primero en abrir este gran telón es Summer Game Fest 2021, nuevamente de la mano de Geoff Keighley, la cual vuelve este año cargada de novedades ofreciendo aproximadamente 30 juegos. Entre las empresas más importantes que aparecerán en ella se destacan una gran variedad tales como Activision, Bandai Namco Entertainment, Blizzard Entertainment, Capcom, Electronic Arts, Epic Games, PlayStation, SEGA, Square Enix, Tencent Games, Ubisoft, Warner Bros, Xbox, entre otras.

La Summer Game Fest arranca el 10 de junio

El festival dirigido y producido por Keighley, a quien ya lo conocemos hace años por ser el presentador de los Games Awards, comienza con su inyección de hype este jueves 10 de junio. Este mismo día, bajo el nombre de Kickoff Live!, habrá un gran espectáculo con música en vivo y algunos World Premiere de videojuegos. Y este es solo el comienzo ya que al día siguiente, Keighly estará presentando el evento de Netflix llamado Netflix Geeked Week, donde veremos series y películas basados en videojuegos, y más tarde estará Koch Primetime con su evento presentando «algo que ellos saben y nosotros no».

El 12 de junio es el turno de Ubisoft con su Ubisoft Forward en donde nos darán un pequeño vistazo a los videojuegos que se vienen, donde esperamos con ansias un nuevo gameplay de Far Cry 6 y luego estarán la divertida gente de Devolver Digital el cual hará su tan peculiar show como nos viene acostumbrando todos los años. El domingo 13 de junio entrarán en la escena dos grandes compañías: Xbox con su Xbox + Bethesda Games Showcase y Square Enix donde posiblemente, o eso esperamos, detallarán el tan esperado Final Fantasy XVI; además de una conferencia dedicada exclusivamente al videojuego Back 4 Blood, el sucesor espiritual del Left 4 Dead.

El 16 de junio se presentará Steam, presentando una gran cantidad de demos en su Steam Next Fest, el 23 de junio se celebrará el 30 aniversario de nuestro erizo favorito: Sonic en el evento llamado Sonic Sinphony Orchesta donde seleccionarán un gran número musical con una gran orquesta haciendo un recorrido por los 30 años de uno de los grandes iconos de la cultura pop de los años ´90. El festival dará por concluido el próximo 22 de julio de la mano de Electronic Arts, presentando lo que se viene de la compañía en su EA Play Live.

Días y horarios detallados

10 de junio:

Kickoff Live!:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 13hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 14hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 15hs
  • España: 20hs

11 de junio:

Netflix Geeked Week:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 11hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 12hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 13hs
  • España: 18hs

Koch Primetime:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 14hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 15hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 16hs
  • España: 21hs

12 de junio:

Ubisoft Forward:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 14hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 15hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 16hs
  • España: 21hs

Devolver Digital:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 15:30hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 16:30hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 17:30hs
  • España: 22:30hs

13 de junio:

Xbox & Bethesda Games Showcase:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 12hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 13hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 14hs
  • España: 19hs

Square Enix Presents:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 14:15hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 15:15hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 16:15hs
  • España: 21:15hs

Back 4 Blood Showcase:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 16hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 17hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 18hs
  • España: 23hs

16 de junio:

Steam Next Fest:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 12hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 13hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 14hs
  • España: 19hs

23 de junio:

Sonic Symphony Orchestra:

  • Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 14hs
  • Bolivia, Estados Unidos, Puerto Rico y Venezuela: 15hs
  • Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay: 16hs
  • España: 21hs

22 de julio:

EA Play Live: El horario aún no se ha especificado.

Summer Game Fest 2021, cuándo arranca y cómo mirarlo
Summer Game Fest 2021, cuándo arranca y cómo mirarlo

En la apertura del Kickoff Live! estarán presentes diferentes celebridades del mundo del cine y series. Se destaca Giancarlo Esposito, conocido por el excelente papel que interpretó en la exitosa serie Breaking Bad, el cual seguramente estará presentando novedades acerca del juego donde hará su aparición: Far Cry 6. También se anunció que estará Jeff Goldblum, actor conocido por sus actuaciones en La Mosca o Jurassic Park, presentando en lo que se viene en el hermoso mundo de los videojuegos.

¿Donde ver los eventos?

La Summer Game Fest 2021 se podrá ver en las plataformas de YouTube y Twitch. Estén bien atentos en nuestras redes sociales y en este portal porque les vamos a traer todas las novedades ¡El hype cósmico ha comenzado!

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Todo sobre Knockout City fecha de lanzamiento, requisitos y más detalles

Electronic Arts (EA) es una de las compañías más importantes del mundo gaming por títulos como Battlefield 4, FIFA, Los Sims, Need For Speed, Dead Space y Mass Effect. EA se juntó con el equipo detrás del popular Mario Kart Live: Home CircuitVelan Studios, para lanzar un nuevo título multijugador competitivo para Nintendo Switch, llamado Knockout City. Entonces, ¿Qué sabemos de Knockout City?

Knockout City fecha de lanzamiento

Knockout City se lanzará oficialmente el 21 de mayo y contará con juego-cruzado, chat de voz integrado y progresión transferible entre todas las plataformas, incluyendo Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. El juego costará USD 20 y se centrará exclusivamente en competitivas partidas online, con la posibilidad de crear pandillas como Clanes con hasta 32 jugadores. Cada temporada del juego durará nueve semanas, renovándose con nuevo contenido, aunque los jugadores solo tendrán que pagar una vez.

Knockout City fecha de lanzamiento
Knockout City

Niveles de juego del Knockout City

Knockout City intentará competir dentro del género de los juegos colectivos y en los que se impulsa el juego en línea. Contará con una versión de prueba gratuita para que los jugadores se familiaricen con los tres niveles de juego: Partida Callejera (Casual), Partida de Liga (Competitivo) y Partidas Privadas. También contará con un área para interactuar con otros jugadores, antes de entrar a partidas y otras características adicionales a los cinco modos de juego.

Además de las divertidas partidas y el sistema de rangos, el título contará con cientos de accesorios, penados, vehículos y vestimenta para personalizar a nuestros personajes. Además, las pandillas podrán llevar el mismo logo en sus vestimentas para representar a sus equipos. Todo esto se podrá comprar a través de la tienda digital del juego, usando la moneda del juego HoloBucks (que también se podrá comprar con dinero real). EA prometió que todo el contenido se podrá comprar jugando y que solo será estético, lo que significa que no afectará a la jugabilidad.

Knockout City requisitos pc
Knockout City

Knockout City contará con más de cien ítems coleccionables (skins, emotes y demás) y un sistema de progresión llamado “Street Rank” (Rango Callejero). En cuanto a este sistema, detallan que serán temporadas que se extenderán a lo largo de nueve semanas y que en ellas podremos superar una serie de retos y desafíos para obtener recompensas. 

Jugabilidad de Knockout City

El título desarrollado por Velan Studios trae el popular dodgeball (quemado, en Argentina) a las consolas y ya tuvo una beta abierta el 23 de abril que fue un éxito, con más de un millón de descargas.

Knockout City fecha de lanzamiento
Knockout City

Con respecto a la jugabilidad, el título no cuenta con armas ni disparo. Es un juego competitivo en el que los jugadores tendrán que utilizar estrategias, aprovechar sus entornos y sincronizarse correctamente para ir eliminando a sus oponentes y tiene como principal objetivo tirarle bolas a otros jugadores. Incluso, es posible que el jugador se convierta en una bola que otro jugador pueda levantar y arrojar. Lo interesante es que no hay mecánica de apuntado, así que las bolas automáticamente caerán en el objetivo siempre que sean arrojadas en la dirección correcta. Sin embargo, si los oponentes reaccionan a tiempo pueden atrapar la bola arrojada y devolverla con mayor velocidad, o quedársela para idear una estrategia.

Tecnología que controla la latencia

Para manejar las físicas del juego y las docenas de jugadores en pantalla, Velan ha desarrollado el motor Viper que usa lenguaje V-scrip que se encargará de controlar la latencia y el procesamiento de acuerdo con la latencia. Este es un tema importante para los desarrolladores, ya que una mecánica del juego consiste en arrojar la bola y regresarla más rápido una y otra vez, hasta que uno de los dos jugadores cometa un error. En estos casos, la latencia de un jugador podría dificultar el proceso para este o su rival, así que se ha trabajado mucho con Viper y V-script para solucionarlo.

Knockout City es gratis
Knockout City

Knockout City llegará con un modo Team KO de 3v3, un modo Diamond Dash de 3v3, un modo Ball-Up Brawl de 4v4, tres mapas y tres tipos de bolas diferentes incluyendo la Bola Bomba (que se ve explotando en el tráiler), la Bomba Jaula (que encierra a los enemigos en una pequeña jaula esférica) y la Bomba Lunar (que crea una nueva gravedad que interactúa con los personajes).

En partidas de 4 vs 4, dispondremos de la opción de encogernos para formar una pelota y poder ser recogidos y lanzados por nuestros compañeros de equipo. Se trata del modo que más nos ha gustado por ahora, ya que el tercero, Team K.O., es bastante más sencillo al basar la condición de victoria en ser los primeros en obtener 10 knockouts para nuestro equipo.

Knockout City precio
Knockout City

Detalles técnicos

Gráficamente, Knockout City es atractivo y colorido, dos atributos que van ligados íntimamente al espíritu del juego. En cuanto a su apartado técnico, las partidas que se juegan fueron bastante estables y no nos encontramos con bugs o errores significativos. Si bien es cierto que la jugabilidad no se siente del todo precisa y que en determinadas partidas notaremos una sensación de caos a nuestro alrededor, en líneas generales el título aguanta bien el tipo.

Por último, su apartado sonoro destaca especialmente por la voz de un narrador que nos explica cada uno de los modos de juego y apartados del menú, además de una BSO frenética para acompañar la acción de cada una de las partidas en todo momento.

«Todo pasa en medio segundo», explicó la compañía desarrolladora. «Lo importante es estar bien posicionados y sincronizados. Lidiar con todo eso y con latencias de Internet prácticas ha sido muy difícil para nosotros». Pero parece que el resultado es bastante emocionante y divertido, según Nintendo Life, que tuvo la oportunidad de probarlo (en la versión de PC) y afirma que fue una experiencia muy fluida y que se siente como un híbrido entre ARMS y Splatoon. También confirmaron que la versión de Nintendo Switch no contará con controles de movimiento ni opciones de giroscopio.

Requistos mínimos y recomendados de Knockout City para PC

Requisitos mínimos del sistema para PC de Knockout City

  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador (Intel): Core i3 6300 Dual Core a 3,8 GHz
  • Memoria: 8 GB
  • Tarjeta gráfica (Nvidia): GTX 660
  • Requisitos de conexión online: conexión inalámbrica/con cable
  • Espacio en disco duro: 15 GB

Requisitos recomendados del sistema para PC de Knockout City

  • SO: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador (Intel): Core i5-6600 Quad Core a 3,3 GHz
  • Memoria: 16 GB
  • Tarjeta gráfica (Nvidia): GTX 970
  • Requisitos de conexión online: conexión con cable
  • Espacio en disco duro: 15 GB

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Juegos

Las mejores ofertas y lanzamientos en Steam para este fin de semana

La tienda digital de videojuegos para PC (Windows, Mac y Linux), Steam, ofrece todos los fines de semana ofertas en más de 2000 títulos y contenidos adicionales para los títulos elegidos. Habitualmente, las promociones de fin de semana de la store terminan el lunes siguiente a la tarde, por lo que en este caso la mayoría de las promociones estarán disponibles hasta el 19 de abril a las 14:00 hora argentina.

Entre dichas promociones se incluyen descuentos destacados en juegos de Capcom y especialmente de la saga Resident Evil, que celebra su 25 aniversario este año y que esta misma semana ha protagonizado un Resident Evil Showcase con novedades sobre Resident Evil 8: Village y su demo. También hay rebajas en numerosos juegos de Electronic Arts, como el imperdible Titanfall 2 y Los Sims 4. A continuación, te presentamos las ofertas más destacadas de juegos en Steam para este fin de semana.

  • Wasteland 3 – 29,99 €
  • Resident Evil 3 Remake – 19,79 €
  • Resident Evil 2 Remake – 15,99 €
  • Resident Evil 7 – 9,89 €
  • Resident Evil 4 – 4,99 €
  • Los Sims 4 – 4,79 €
  • Mortal Kombat 11 – 14,99 €
  • The Forest – 6,71 €
  • Ghostrunner – 14,99 €
  • Devil May Cry 5 – 19,99 €
  • Onimusha: Warlords – 7,99 €
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen – 8,99 €
  • Dead Rising – 5,99 €
  • Spyro Reignited Trilogy – 15,99 €
  • A Monster’s Expedition – 13,43 €
  • Singularity – 4,99 €
  • Tormentor X Punisher – 0,79 €
  • Remember Me – 5,59 €
  • Crysis – 4,99 €
  • Everspace – 4,19 €
  • Dandara – 5,24 €
  • Indivisible – 15,99 €
  • Street Fighter X Tekken – 5,59 €
  • Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter – 1,99 €

Otras ofertas y lanzamientos en Steam para el fin de semana

Además de en Steam, hay promociones en otras plataformas, tanto para PC (como es el caso de las tres aventuras gráficas de Daedelic gratis en Epic Games Store) y los juegos para los suscriptores de Twitch Prime; como en consolas, desde los Free Play Days de Xbox Live Gold a la demo con exclusiva temporal de Resident Evil Village en PlayStation.

Lanzamiento de juegos en Steam este 16/04

Super Meat Boy Forever

Super Meat Boy Forever, desarrollado por Team Meat para PCPlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchiPad y tablets Android, es la secuela del plataformas Super Meat Boy con nuevos niveles y jefes finales. Esta esperada secuela de uno de los juegos que revolucionaron el panorama indie, trae de vuelta los endiablados rebotes en la pared entre sierras radials y otras tantas proezas del plataformas 2D. En esta ocasión, los niveles se volverán más difíciles cada vez que se superen. También contará con un sistema de control renovado, nuevos rankings, desafíos diarios y mucho más.

Lo primero que conviene resaltar es que esta segunda parte de Super Meat Boy ha cambiado sensiblemente su fórmula de juego básica. Lo que en origen era un arcade plataformero de jugabilidad 2D clásica, en esta nueva edición el equipo Team Meat ha creído oportuno dar un giro a la misma para transformarse en un auto runner, un subgénero que ha ganado bastante terreno en cuanto a popularidad se refiere durante los últimos años, pero sobre todo en todo lo que tiene que ver con el mercado de juegos para móviles. Una decisión difícil de entender teniendo en consideración los buenos.

Poison Control

Los que elijan jugar a este título se adentrarán en los diversos infiernos de Belles, donde encontrarán almas caídas que ansían escapar, a otras Doncellas del Veneno con sus propios planes e incluso a criaturas grotescas que nacen de las ciénagas de veneno que amenazan con detenerlos. ¿Qué oscuros secretos desvelarán del mundo venenoso que los rodea y de ellos mismos?

Intercambia entre Poisonette, que absorbe el veneno, y su Alma Gemela, que usa armas tradicionales. Combina la potencia de fuego con el control de la zona para destruir a las criaturas venenosas. Purifica zonas para desbloquear nuevas armas, tales como bombas de veneno, difusores o incluso venenos de fuego, y mejora las características de Poisonette a través de las opciones de diálogo.

Por el camino te encontrarás a otras Poisonettes, cada una de ellas con sus propios planes, así como almas caídas que deberán superar sus infiernos personales para ser libres. Es una historia cobra vida gracias a su estilo artístico tan sombrío como encantador. Fases muy intensas y efectos de juego vibrantes para ofrecer una experiencia tan visceral como encantadora.

Hellpoint

Hellpoint es un nuevo juego de rol y acción de Cradle Games en el que tendremos que explorar la estación espacial Irid Novo, un lugar que fue el pináculo de la evolución humana y que actualmente está en ruinas, invadida por criaturas que han venido de otras dimensiones para someterla a su voluntad. Durante nuestra aventura tendremos que descubrir todos sus secretos y su pasado, adentrándonos en rincones tenebrosos mientras nos enfrentamos sus repugnantes invasores y a diferentes tipos de divinidades cósmicas.

Hellpoint es un proyecto financiado en Kickstarter que no esconde en ningún momento su referente. Es básicamente un Dark Souls con unos valores de producción pequeños, donde la gran diferencia es su ambientación, o al menos en parte. Y es que Hellpoint transcurre en la estación espacial Irid Novo, una estructura que a ratos nos puede recordar a escenarios de Alien: IsolationDead SpaceDoom y tantos otros productos de ciencia ficción con toque de terror, pero que a su vez no logra apartar su mirada de la fantasía medieval de FromSoftware.

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Juegos PC

Second Sight regresa a Steam, luego de una década de haber sido retirado

Second Sight es una aventura de acción donde el protagonista utiliza poderes de telekinesis. Esta entrega fue desarrollada por Free Radical Design en 2004 tanto para PC como consolas y una vez más regresa a la venta en la plataforma de Steam tras haber desaparecido de la tienda digital de Valve y de GOG el pasado septiembre del 2012 por problemas legales.

Regresa Second Sight Steam

Esta propuesta es una obra realizada por el equipo responsable de Timesplitters, que está formado por grandes veteranos de la industria provenientes de estudios como Rare, que tras su bancarrota, Crytek adquirió a gran parte de los trabajadores, mientras que THQ Nordic compró la licencia además de adquirir también Timesplitters en el 2018. La versión de Steam es idéntica a la original que se había estrenado en Codemasters, no se trata de ninguna remasterización que mejore los gráficos.

«Una atmósfera típica de una película de suspense psicológico, un guion basado en habilidades paranormales, exploraciones ocultas e intensos disparos. Con estos elementos, Second Sight lleva el género del juego de acción a una nueva dimensión dando a los jugadores el control de un personaje dotado de increíbles poderes paranormales. El juego ofrece distintas posibilidades para completar cada nivel a través de operaciones secretas, disparos o poderes paranormales, o una combinación de los tres. La habilidad de influir físicamente en los personajes, manipular los objetos desde lejos, implica una dinámica de juego totalmente nueva».

Equipo responsable
Second Sight
Second Sight volvió a Steam

Control de Remedy Entertainment recupera algunas de las características de la jugabilidad y de combate que ya se había visto dentro de Second Sight.

John Vattic es el protagonista esta historia, quien ha despertado de un coma en una estructura hospitalaria en EEUU, donde le hicieron todo tipo de operaciones quirúrgicas y experimentos. Vattic no recuerda su nombre, ni tampoco su pasado, lo único que se sabe es que su única esperanza para sobrevivir es huir y tratar de averiguar el misterio que hay detrás de su encarcelamiento, pero para ello utilizará sus habilidades paranormales, así encontrará que tiene la capacidad de controlar y lanzar objetos, tiene capacidades curativas, posesión, ataques y proyección de ataques psíquicos.

Requisitos mínimos y recomendados de Second Sight para PC

Los jugadores que deseen probar Second Sight necesitarán tener en cuenta los siguientes requerimientos como mínimo, de esta manera podrán jugar sin ningún inconveniente.

Mínimos:

  • SO:Windows XP / 2000
  • DirectX: DirectX 9.0c
  • Procesador: Pentium III o Athlon a 1 GHz
  • Memoria: 256 MB de RAM
  • Sonido: Compatible con DirectX 9
  • Disco Duro: 1 GB de espacio libre
  • Tarjetas gráficas soportadas:
  • ATi Radeon 8500, 9000, 9100, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800, X800
  • nVidia GeForce 3 Ti200/Ti500, GeForce 4 MX420/MX440, Ti4200/Ti4600, GeForce FX5200/FX5600/FX5700/FX5800/FX5900/FX5950 GeForce 6800 GT

Recomendados:

  • SO: Windows XP / 2000
  • DirectX: DirectX 9.0c
  • Procesador: Pentium 4 a 2 GHz o AthlonXP 2000+
  • Memoria: 512 MB de RAM
  • Tarjeta Gráfica: GeForce FX 5xxx o Radeon 9xxx
  • Sonido: Compatible con DirectX 9
  • Disco Duro: 1 GB de espacio en disco

No es compatible con Windows 98 / ME. No es compatible con todas las soluciones integradas de audio/vídeo, incluyendo los ordenadores portátiles. Second Sight ya se encuentra disponible en PC a través de Steam por un valor de $129.99 pesos argentinos.

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Juegos Noticias PC

Valheim y sus increíbles cifras, sigue rompiendo récords en Steam

Coffee Stain Publishing y Iron Gate Studio revelaron que Valheim superó los dos millones de unidades desde que se lanzó, hace menos de dos semanas, en Steam Early Access. Valheim ya se afirmó en la lista de los títulos más vendidos a escala mundial en la plataforma de Valve desde que fue publicado el pasado 2 de febrero, llegando a marcar cifras récord con más de 360.000 jugadores simultáneos. El juego sueco ya llegó a ocupar el segundo lugar en cuanto a cantidad de usuarios activos en Steam, superado solamente por CS:GO. La cantidad máxima de usuarios concurrentes de Valheim durante este corto periodo de tiempo, ya superó el máximo histórico de títulos de estudios Triple A, como por ejemplo, GTA V y Destiny 2.

El aumento vertiginoso de jugadores, es acompañado por el reconocimiento brindado a Valheim por parte de la crítica, sumando más de 36.000 reseñas de usuarios con la calificación «extremadamente positiva», un número que sigue aumentando. Aunque Valheim tuvo un éxito increíble hasta ahora, no es más que el inicio, ya que Iron Gate Studio reveló una hoja de ruta del acceso anticipado que anticipa que va a mantenerse vivo con futuras actualizaciones, donde ya se prometen nuevos biomas, enemigos y mejoras en el combate, los barcos y más aspectos. Siendo la creación de Iron Gate Studio, Valheim tuvo sus inicios como un proyecto de un solo hombre, Richard Svensson (CEO del estudio), en 2018 y el equipo aumentó a cinco personas en 2020. Coffee Stain (que tiene sede en Suecia de la misma forma que Iron Gate Studio), se incorporó como publisher en 2018.

Valheim
Hoja de Ruta del Early Access, con todas las actualizaciones planeadas.

«Los dioses han favorecido a Valheim»

“Realmente no esperábamos esta recepción. Nuestro objetivo era prácticamente cubrir nuestro costo de desarrollo para que pudiéramos seguir existiendo como estudio y seguir trabajando en Valheim. Supongo que nuestro futuro está a salvo por un tiempo «, dijo Richard Svensson, Director Ejecutivo de Iron Gate Studio. «Valheim no ha sufrido ningún tipo de crunch, es un producto que ha pasado por más de tres años de desarrollo iterativo con características agregadas y probadas por un equipo reducido de apasionados beta testers. Además, como diseñador no me gusta seguir las convenciones populares, pero trato de seguir mi propio camino, y parece que ha funcionado».

“Los dioses realmente han favorecido a Valheim. Hemos actualizado el informe de ventas para obtener las últimas cifras y no muestran signos de desaceleración «, dijo Sebastian Badylak, productor ejecutivo de Coffee Stain Publishing. «Vendimos 275,000 unidades el sábado, nuestro número más alto hasta el momento, y el equipo está trabajando arduamente para implementar la hoja de ruta de acceso anticipado, hay mucho más contenido por llegar que, con suerte, mantendrá a todos los actuales jugadores comprometidos y traerá nuevos vikingos a bordo».

Valheim
Arte promocional del Título
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El 16 de Febrero se lanza Fireworks Display Simulator

Si alguna vez se preguntaron cómo se siente crear magia, esta es la oportunidad: la herramienta creativa de tipo sandbox FWsim: Fireworks Display Simulator va a ser lanzada por medio del programa Steam Early Access el 16 de Febrero con un precio de 24.99 dólares, con un descuento de lanzamiento del 10%.

Los usuarios van a poder crear sus propios fuegos artificiales como un profesional con una herramienta de tipo sandbox intuitiva, con más de 480 efectos de fuegos artificiales y total libertad para expresar su creatividad. Podrán disparar sus propias demostraciones en lugares icónicos del mundo real o importarlas a sus propios ambientes 3D. Además, podrán sincronizar cada explosión con su música favorita y compartir sus creaciones con sus amigos, en forma de video en resolución 4K, compatible con YouTube y las redes sociales.

FWsim: Herramienta Profesional e Intuitiva para todo público

FWsim fue lanzado por primera vez en 2010 como una herramienta para planear demostraciones de fuegos artificiales, dirigida a profesionales de la pirotecnia y entusiastas de los fuegos artificiales. Es realista y lo suficientemente profundo para satisfacer las necesidades de un profesional de los fuegos artificiales, pero intuitivo y fácil de usar como para que todo el mundo pueda disfrutarlo como una herramienta puramente creativa. Después de diez años de éxitos y más de 30.000 shows diseñados, FWsim llega a Steam Early Access. Gradualmente va a evolucionar hacia un juego de tipo sandbox para que los jugadores disfruten de la creatividad, la imaginación, la libertad y la magia de diseñar sus propias demostraciones de fuegos artificiales.

Por ahora, FWsim es una herramienta completamente funcional, con magnífica performance y todas sus características actuales perfectamente implementadas. A mediano y largo plazo, las metas son construir sobre lo anterior, sumando aún más características y efectos, mejorando los gráficos, y desarrollando la aplicación más como un juego sandbox, con mecánicas que amplíen la experiencia. El feedback de la comunidad durante el periodo de Early Access va a ser vital para guiar el desarrollo y hacer a FWsim lo mejor que pueda ser, para que cada uno de los jugadores puedan tener la experiencia única de ser un técnico de fuegos artificiales.

FWsim
Fireworks Display Simulator

Características principales de FWsim

  • Diseño de demostraciones de pirotecnia, combinando música, fuegos artificiales y modelos 3D.
  • 480 efectos de fuegos artificiales de donde elegir, y muchos más planeados por agregar.
  • Creación de piezas únicas de pirotecnia, combinando componentes individuales, al igual que los especialistas reales.
  • Sincronización de los fuegos artificiales con la música del jugador, y un movimiento de cámara espectacular.
  • Sonidos grabados de explosiones reales.
  • Ambientes realistas en 3D de lugares icónicos como el Edificio Empire State y la Torre Eiffel, y la posibilidad de sumar cualquier modelo 3D importado.
  • Utilidad de exportación de videos en resolución de hasta 4K, compatible con YouTube y redes sociales.
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Valheim: La experiencia Vikinga llega a Steam Early Access

Explora terrenos implacables y lucha contra enemigos sedientos de sangre en el lanzamiento de la brutal aventura Vikinga PvE multijugador de Coffee Stain Publishing y Iron Gate Studio

Valheim
Valheim

Coffee Stain Publishing y Iron Gate Studio se complacen en anunciar que Valheim, su nuevo juego de supervivencia cooperativo de exploración de mundo abierto, ya está disponible en Steam Early Access. Ya sea en solitario o con la ayuda de un equipo con tus aliados más confiables, todos los aspirantes a vikingo que busquen un desafío de verdaderas proporciones mitológicas, pueden entrar al purgatorio primordial.


Valheim es un mundo inmenso generado proceduralmente en el que se invita a guerreros asesinados en batalla a explorar los océanos y paisajes aparentemente pacíficos, sólo para descubrir que están invadidos por las criaturas más poderosas nacidas de la mitología nórdica. El modo de juego PvE multijugador de Valheim actualmente permite que hasta 10 jugadores lo jueguen en cooperativo, pero se disfruta mejor en grupos de entre 3 y 5. Un objetivo clave en el período en el que el juego estará en Early Access (al menos 1 año) es afianzar aún más la población de colonos vikingos.

Valheim
Valheim

La fase de beta testing de Valheim se produjo en parte durante la antigua celebración nórdica de Dísablót, o «El sacrificio de los Disir». Luego se llevaron a cabo sacrificios en rituales y poderosos banquetes para honrar a las deidades y espíritus femeninos, como las Valquirias, con la esperanza de que aseguraran una cosecha abundante. Con el mismo espíritu de celebración, todos los vikingos que se inscribieron para sacrificar sus vidas durante el período de prueba de la beta pronto serán recompensados por Iron Gate Studio con artículos exclusivos, que incluyen la capa, la capucha y el cuerno para la bebida de Odín.

Durante el periodo de beta testing, ya comenzamos a construir una comunidad increíble, con jugadores entusiasmados por brindar comentarios valiosos y mostrar algunas de las cosas más salvajes que encontraron y construyeron al explorar el mundo de Valheim. Ahora, las puertas de Valheim finalmente están abiertas para todos, y estamos realmente felices de compartirlo con el mundo y de continuar desarrollando Valheim hasta que se convierta en una experiencia de la que Odin estaría orgulloso.

Richard Svensson, CEO de Iron Gate Studio

Valheim es una experiencia singular. Construir su casa y asentamiento con amigos es una experiencia acogedora y agradable, y de un marcado contraste con el enorme mundo salvaje lleno de monstruos que acecha afuera. Estamos deseando escuchar lo que los jugadores piensan de Valheim y estamos emocionados por lo que vendrá para el juego en su fase de Early Access.

Albert Säfström, CEO de Coffee Stain Publishing

Valheim ya está disponible en Steam Early Access para Windows y Linux por 19.99 EUR / USD.

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Dyson Sphere Program: Nuevas características están por llegar

El juego de automatización de vendió más de 350,000 copias en su primera semana de Early Access.

Gamera Game y Youthcat Studio han anunciado la hoja de ruta de desarrollo a corto plazo del programa Dyson Sphere, su aclamado juego de simulación espacial y automatización de fábricas, que ha vendido más de 350.000 copias en solo una semana desde su lanzamiento. El juego está disponible actualmente en Steam Early Access por $ 19.99 / € 16.79 /£15.49. Estas nuevas funciones se implementarán antes del 11 de febrero, el inicio de las vacaciones del Año Nuevo chino:

  • Un marco básico del sistema de gestión logística: Esto comenzará en una forma básica en febrero y se irá desarrollando a medida que avanza el juego. Su primera implementación solo puede traer soluciones logísticas ‘básicas’, como la distancia de transporte más lejana y los requisitos de cantidad para la entrega de mercancías.
  • Nuevas opciones de construcción: Después de esta actualización, los jugadores podrán actualizar algunos edificios y transportadores colocando directamente los nuevos (cubrir / superponer / mover) en las instalaciones de menor grado, sin necesidad de demoler los antiguos.
  • Clave de enlace: Los jugadores podrán personalizar los controles del teclado.

Dyson Sphere Program

Dyson Sphere Program
Dyson Sphere Program

El programa Dyson Sphere es un simulador de ciencia ficción con exploración espacial y elementos de automatización de fábricas donde tienes que construir tu propio imperio industrial galáctico desde cero. En un futuro lejano, el poder de la ciencia y la tecnología ha marcado el comienzo de una nueva era para la raza humana. Eres un ingeniero espacial a cargo de un proyecto lanzado por la alianza espacial COSMO, encargado de una empresa masiva: construir una Esfera Dyson (una megaestructura que orbitaría alrededor de una estrella, aprovechando todo su poder y energía) para producir la energía que la humanidad necesidades.

Una estructura tan masiva y compleja como una Dyson Sphere no es algo que pueda construir tan fácilmente; debido a la investigación necesaria para obtener esa tecnología y la gran cantidad de recursos que necesita, llegar a la Dyson Sphere no será una tarea fácil. Sin embargo, no estás limitado a una sola base o un solo planeta como sucede en otros juegos del género. Para que puedas cumplir con esta misión, debes explorar el universo, construir instalaciones en muchos planetas y conectarlos con una red logística interestelar en un imperio de producción en toda la galaxia.

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Learning Factory se lanzará en Acceso Anticipado el 18 de Febrero de 2021

Los gatos son cautivadores y misteriosos por naturaleza, y si siempre tuvieron el sueño de entenderlos, el estudio Luden.io tiene grandiosas noticias para ustedes: el juego de automatización de fábricas Learning Factory se va a lanzar en Steam Early Access el 18 de Febrero con un precio de 14.99 dólares (con un descuento del 10%).

En Learning Factory, los jugadores deberán diseñar y construir fábricas cada vez más grandes y complejas, para crear objetos para gatos, además de analizar los datos sobre los felinos con modelos de machine learning, hasta que logren entender qué quieren realmente. El Alpha Gratuito de Learning Factory se encuentra actualmente disponible en Steam, pero va a ser retirada el 4 de febrero.

Al igual que su juego previo, un puzzle muy bien recibido sobre machine learning, Learning Factory está respaldado por especialistas en la materia, además de la implementación de modelos de machine learning de la vida real. Además, al jugar el título, los jugadores van a poder observar cómo la llamada Big Data es recolectada y procesada.

Learning Factory
Learning Factory

Acerca de Learning Factory

Learning Factory es un juego de automatización de fábricas, donde el jugador tiene que construir un tipo de fábrica llamada Kotovod, localizada en Marte, para crear materiales útiles para gatos. Luego, la información recibida de las ventas es analizada para ver qué le gusta y qué no a los gatos y así después utilizar estos datos con modelos de machine learning para optimizar los precios, con el objetivo de vender exactamente lo que los gatos realmente quieren. Los jugadores van a aprender acerca de dos de las tecnologías más relevantes de la actualidad, mientras juegan a un divertido título de estrategia.

Learning Factory
Learning Factory

Características principales:

  • Construcción de instalaciones desde los cimientos, para fabricar materiales para gatos.
  • Automatización y optimización como objetivos, para alcanzar la mayor eficiencia posible.
  • Investigación de nuevos objetos y máquinas para construir y lograr los objetivos.
  • Construcción de laboratorios para el entretenimiento de los gatos y así recolectar información sobre su comportamiento.
  • Investigación y análisis de datos de venta con machine learning para crear objetos personalizados y de mejor calidad.
  • Optimización de las fábricas para revelar el misterio de la verdadera naturaleza de los gatos y cómo ellos cambian el universo
Learning Factory
Learning Factory