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eFootball hará paga la Liga Master

En el día de ayer se presentó un trailer que mostraba un poco más de eFootball, el reemplazo que Konami tiene planeado para su legendaria franquicia de fútbol Winning Eleven/Pro Evolution Soccer. El título en cuestión será un «juego como servicio» free to play, con algunas opciones offline disponibles sólo con opción de pago. En este caso, el modo de juego más popular de la franquicia, la Liga Master, estará disponible como un DLC pago después del lanzamiento.

A través de un mensaje en la cuenta oficial de eFootball, Konami confirmó que este y varios modos de juego de un sólo jugador deberán adquirirse a través de micropagos, lo que implica un rotundo cambio en el modelo de negocios que sostenía la franquicia de juegos de fútbol de esta empresa.

Desde el lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2 (Winning Eleven 6 en Japón), la Liga Master ha aparecido en cada entrega de la serie posicionándose como uno de los modos de juego más populares entre la comunidad de PES. Es un modo en el que tomamos el control absoluto de un equipo con un presupuesto limitado, y competimos en distintas ligas o copas en las cuales podremos modificar el sistema táctico, las alineaciones y hasta participar en el mercado de transferencias para incorporar los jugadores que más nos interesen.

La noticia no cayó muy bien en la comunidad de jugadores, que ya de por sí criticaron este cambio de enfoque que Konami lleva de la producción de títulos Triple A a los juegos como servicio. Muchos usuarios inundaron las redes sociales de memes, burlas y mensajes sobre el nuevo eFootball, la mayoría en claro rechazo al simulador.

Por otro lado, el mensaje asegura que los partidos online van a sacar ventaja del motor Unreal Engine 4 para que el rendimiento sea más óptimo. Desde el PES 2014 que la serie utiliza el Fox Engine, el motor desarrollado por Kojima Productions cuando todavía era propiedad de Konami y que se creó con la idea de mejorar el rendimiento en múltiples plataformas tanto para PES como para el ese entonces sin estrenar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Cuando la publicadora despidió a Hideo Kojima (jefe de Kojima Productions), se quedó tanto con los derechos de la serie Metal Gear como con el Fox Engine. Desde entonces Konami sólo ha utilizado el motor para Metal Gear Survive y para su franquicia de juegos de fútbol, de modo que a partir de eFootball quedaría totalmente en desuso dado el interés manifiesto de la compañía de no sacar más juegos Triple A.

Free to Play y sólo digital

efootballjpg
eFootball

eFootball nace como una respuesta a su competidor directo, la serie FIFA, que le ha ganado terreno a PES en los últimos años tanto en los e-sports como en el público que consume a los streamers que juegan estos títulos. Al optar por un modelo free to play, Konami espera atraer a más jugadores y meterse en la escena competitiva aprovechando una mayor accesibilidad.

El juego vendrá únicamente en formato digital a través de las tiendas de cada plataforma donde se venda, y por supuesto se irá actualizando constantemente con parches en la medida en que se agreguen más equipos, más jugadores y más modos de juego.

eFootball
eFootball

En principio el título es bastante limitado: solamente hay 9 equipos y el modo «Partido de Exhibición» , lo que lo asemeja más a una demo gratuita que a un juego propiamente dicho. Los equipos disponibles son FC Barcelona, Bayern Munich, Juventus, Manchester United, Arsenal FC, Corinthians, Flamengo, São Paulo y River Plate.

eFootball tendrá cross-play desde el primer momento entre las distintas plataformas, incluyendo sus versiones móviles. Saldrá en primavera de este año para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, Android y Steam con al menos tres grandes actualizaciones en los meses posteriores a su lanzamiento.

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Steam Deck, podríamos aumentar la capacidad límite de memoria, de manera independiente

Nuevos datos, confirmarían que la nueva propuesta de Valve -que está dando de que hablar- aceptaría tarjetas SSD. Así lo declaró uno de los principales directivos del grupo empresario.

Steam Deck ampliación SSD: posibilidades de personalización

Hace unos días, dentro la comunidad, se comenzó a cuestionar si la consola de Valve, Steam Deck, aceptaría mayores modificaciones en su estructura, más allá de la configuración y Software.  A través del usuario de Reddit midnight_watch, pudimos tener una respuesta brindada, en teoría, por el mismo desarrollador y director detrás de la productora: Gabe Newell. Así se expresó vía Mail:

mail a gabe valve
«Hola Gabe, será la SSD en la Steam Deck, reemplazable por el usuario, o estará soldada al equipo, siendo muy complicado acceder? Realmente no me gustan las tarjetas SD, para la memoria rápida, me gustaría actualizar la SSD si es posible. Googleé un poco, pero no pude encontrar ninguna información sobre el tema. Saludos.» Traducción aproximada del mail enviado a Gabe Newell.

Sin mucho reparo, el exitoso empresario citó:  M.2 2230 . Haciendo alusión a que el handheld, dispondrá de una ranura de almacenamiento interno SSD M.2 2230. Si bien su precio no es tan económico, como nos gustaría, nos parece excelente que los usuarios puedan realizar los cambios que consideren necesarios. En rasgos generales, la política de Valve casi siempre estuvo a favor de los desarrolladores y programadores independientes, por eso nos parece lógico, que respete esa línea. Eso sí, en caso de estropear el equipo, debido a que la misma se encontraría dentro del producto, la garantía no tendrá ningún tipo de efecto.

diferentes opciones de steam
Las diferentes opciones de almacenamiento disponible.

Creemos que serán pocos los casos, donde los jugadores se atreverán a desarmar los componentes del aparato. Recordemos que el objeto en cuestión, será lanzado en tres diferentes versiones: la más económica de $399 USD, con una capacidad de 64 GB, una gama intermedia de $529 USD  y 256 GB, y por último, con un precio elevado,  el modelo de 512 GB, valorizado en $649 USD. Vale aclarar, que a diferencia de los modelos superiores, la Steam Deck de 64 GB, incorpora una unidad eMMC, cuyo formato suele utilizarse en smartphones y equipos similares e implica menor velocidad en cuanto a la reproducción. Habrá que esperar, para ver de qué manera afecta a la experiencia de juego.

¿Cómo aprovechar las capacidades al máximo?

counter strike global offensive
Counter Strike Global Offensive encabeza la lista de los más jugados.

Sabemos que en la comentada consola, se podrá jugar a varios títulos provenientes de la amplia biblioteca de Steam. Pero además, al tratarse de una computadora en tamaño portable -con un diseño similar a la Switch– podremos instalar aplicaciones, emuladores, e incluso cambiar el sistema por defecto, SteamOS 3.0 de Linux por Windows, u otro de nuestra preferencia. Lo más notorio del momento, disfrutar de los títulos de Xbox Game Pass.

Steam, realmente tiene una comunidad muy activa, de hecho, estas son las cifras al día de hoy, de los juegos más jugados en el momento:

Pico de players por juego al 19/07/2021

  • 738,419               Counter-Strike: Global Offensive
  • 664,811                Dota 2
  • 401,529                PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  • 230,383                Apex Legends
  • 148,480                Grand Theft Auto V
  • 164,952                Source SDK Base 2013 Multiplayer
  • 118,230                Rust
  • 87,609                  Team Fortress 2
  • 92,819                  Warframe
  • 80,857                  Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

A decir verdad, ya estamos ansiosos por experimentar varios de los títulos, adaptados a la Steam Deck de Valve. Como comentamos en otra ocasión, este dispositivo está pensado para la comodidad de los players, con su estructura ergonómica, botones personalizables, pantalla táctil de 7 pulgadas, y D-Pad, entre otros. ¡Necesitamos probarla!

Las últimas declaraciones de Nintendo

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Nintendo no lanzará mas modelos de la serie Switch.

Por razones lógicas, ni bien fue anunciado el nuevo producto de Valve, comenzaron las comparativas con Nintendo Switch Oled. Si bien, en su apariencia se asemejan bastante, su programación interna difiere de gran manera. No obstante, varios usuarios de YouTube, aplaudieron la iniciativa de Steam, y criticaron a Nintendo. La principal queja fue: el tiempo que demoró la multinacional en lanzar su nuevo modelo, que en definitiva, no presentaba mayores cambios en cuanto a especificaciones técnicas, solamente el añadido de la nueva pantalla OLED. Bajo este marco, el equipo de Valve fue muy audaz, al incorporar su código abierto.

En este contexto, Andy Robinson, periodista de The Videogame Chronicle, compartió un artículo a través de su cuenta de Twitter @AndyPlaytonic, en el cual Nintendo declaraba, que no lanzaría otra consola al mercado, posterior al estreno de la Nintendo Switch OLED en el mes de Octubre. Si bien, la nota fue apuntada el 15 de Julio del presente año, creemos que es relevante, que el gigante dueño de gloriosas sagas como Metroid, aún no haya manifestado su opinión en cuanto a lo expresado por la comunidad gamer hablando claramente- del descontento frente a Switch OLED.

Tweet de Andy Robinson, periodista en VGC

La nueva Steam Deck desarrollada por Valve, será lanzada al mercado, muy seguramente, a comienzos del 2022. De momento, solo se puede reservar una por usuario, y de manera exclusiva para aquellos que residan en  USA, Canadá, Reino Unido o algún país de la UE. ¿Ya pudiste registrar tu compra anticipada?

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Steam Deck VS Switch OLED ¿Superará Valve a Nintendo?

El día de ayer se anunció la nueva consola de Valve: Steam Deck. Instantáneamente, comenzaron las comparativas, con el último lanzamiento de Nintendo, el modelo Switch Oled.

Steam Deck VS Switch OLED ¿En qué se asemejan?

steam deck
La nueva Steam Deck con diseño ergonómico.

Si hacemos un primer recorrido por la propuesta de Valve, podemos notar, que a simples rasgos, hablamos de una consola portátil. Un dispositivo, que cuenta con una pantalla táctil de 7 pulgadas, realizada con tecnología AMD, y sus respectivas configuraciones y botones, ubicadas a los extremos del equipo. Que también, posee un sistema de giroscopio IMU de 6 ejes y vibración háptica en HD, muy similar al de Nintendo Switch.

Ambas máquinas híbridas, presentan la posibilidad de ser conectadas al TV, por medio del Dock. Por lo tanto, podemos disfrutar de nuestros videojuegos favoritos mientras estamos de viaje o descansando en el dormitorio, y seguir la acción en nuestra pantalla predilecta. Ahí, se acaban los puntos en común entre ambos portátiles.

Diferencias entre Steam Deck y Nintendo Switch

nintendo oled
Nintendo Oled pesa tan solo 320 gramos.

En primer lugar, a nuestro parecer, la diferencia más importante, radica en su configuración. Steam Deck, presenta un sistema operativo Steam OS 3.0, desarrollado por Linux, que permite reproducir los videojuegos, así como instalar otras aplicaciones, tiendas digitales y emuladores, que usualmente disfrutamos en nuestra pc de escritorio. Además, gracias a su código abierto, muy seguramente, los programadores, podrán hacer toda clase de modificaciones. Por otro lado, Nintendo, siempre tuvo principal resguardo, en relación a la autenticidad de su producto, por eso mismo se limitan a una codificación inquebrantable, un sistema cerrado que no admite demasiados retoques.

En cuanto a las dimensiones, el dispositivo de Valve mide unos 298 x 117 x 49 mm, mientras que el modelo OLED, presenta un tamaño de 102 x 242 x 13,9 mm, como podemos ver hay una diferencia bastante notoria de proporciones. Pero, la principal dificultad de la nueva portátil de Steam en este aspecto, se encuentra en su peso. Puesto que, en comparación a los 320 gramos de peso (420 gramos con Joy-Con), de Nintendo Switch OLED, unos 669 gramos es muchísimo, para el uso diario. Si nos ha dolido, que se nos caiga nuestro Smartphone en la cara, mientras miramos nuestra serie favorita de Netflix recostados en la cama, un peso superior a medio kilo, de seguro nos deja alguna secuela.

Otro aspecto que podría equilibrar la balanza a favor de Nintendo, es el precio. A decir verdad, la diferencia de valores entre ambos equipos es abismal. Por un lado, la versión más económica de 64 GB de Steam Deck, costaría unos $399 USD; En cambio, el modelo OLED, la última encarnación de Switch, esta valorizado en $349.99 USD. Sí a eso le añadimos, que el dock en la consola de Nintendo, está incluido, pero en el dispositivo de Valve se vende por separado. Hablamos de un precio, bastante inaccesible.

Catálogo de juegos

steam deck interfaz
La interfaz de Steam Deck y su inmenso catálogo.

El apartado más difícil de analizar, pero creemos es el eje clave, que marca la principal diferencia entre estos portátiles es: su catálogo de juegos. Steam, desde hace un largo tiempo, tiene una gran librería que fue añadiendo, tanto de videojuegos pertenecientes a estudios Indie (como el hit del año pasado, Among Us de InnerSloth); como títulos salidos de estudios AAA, (Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games). Como si todo esto fuera poco, el servicio de Xbox Game Pass, aumenta aún mas las posibilidades del equipo. Incluso, si se cumple la profecía de funcionalidad de los emuladores, estaríamos hablando de la consola definitiva: tendrá disponibles entregas de todas las productoras. Vale aclarar, que para alegría nuestra, los precios de los juegos en Steam están regionalizados y en Argentina (por lo menos), son extremadamente bajos a comparación de las versiones para consolas (hablamos de diferencias de $7000, en algunos casos). En ese aspecto, Valve tiene todas las de ganar.

Ahora, bien ¿Nintendo debe tener miedo? Nuestro pronóstico indica que no. La multinacional japonesa, como comentábamos en anteriores circunstancias, tiene una audiencia fiel, que disfruta cada nuevo lanzamiento, como si fuera el primero. No importa cuantas versiones existan de Super Smash Bros, Mario Party, o Legend of Zelda, la fórmula es exitosa. Porque no existe otro título igual en la competencia. Sus personajes, se volvieron un estandarte para sus adeptos más presentes, y no hay manera, de que sustituyan sus horas de juego en Pokémon, por alguno de sus cientos de plagios. Y si existiera la posibilidad de emular sus juegos en Steam Deck, aún así estarían ganando millones por la mercadotecnia y funciones asociadas a la compra de productos originales. No se puede derribar a un gigante como Nintendo.

Controles

steam deck
Los controles en la consola de Valve

Ambos equipos tienen similitudes en cuanto a su diseño, sin embargo, los analógicos de Steam Deck se encuentran en el extremo superior del equipo. Al igual que sus trackpads, fueron colocados teniendo en cuenta la comodidad del jugador, buscando que el producto goce de la mayor ergonomía posible. Los mini-mandos de la consola de Nintendo pueden ser extraídos, para disfrutar en multijugador local, apartado en el que se diferencia de Valve, puesto que su equipo no se puede separar. Eso sí, podremos conectar periféricos de terceros, como el teclado o mouse.

Steam Deck, incorpora las funciones de Steam a su controlador, mediante botones que permiten ingresar en la comunidad y realizar las diferentes acciones, como chatear, visitar la tienda virtual, el sistema de guardado en la nube e incluso retransmitir los juegos de nuestra pc a la consola de manera remota. Además de chequear nuestras notificaciones, por supuesto. Nintendo, si bien sabemos dispone de funciones Online, no tiene una comunidad tan grande y activa, como la que se puede encontrar en Steam.

Steam Deck VS Switch OLED|Aspectos Técnicos

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Steam Deck será lanzado en tres versiones, con capacidades de almacenamiento superiores a la del modelo Switch OLED.

Steam Deck de Valve, tiene incorporado un procesador personalizado AMD Zen 2 de 8 núcleos. La GPU, también firmada por AMD, tiene una arquitectura RDNA 2.0 (1.6 Teraflops), similar a la que usan PlayStation 5 y Xbox Series XS, además dispone de una tarjeta de memoria de 16 GB de RAM. Mientras que, Switch OLED, cuenta con un procesador NVIDIA Tegra personalizado y una memoria de 4 GB de RAM. Steam viene con 3 versiones con capacidades de almacenamiento bien diferenciadas: 64 GB, 256 GB y 512 GB, respectivamente, mientras que OLED dispone de unos 64 GB.

Por otro lado, el nuevo dispositivo de Steam, posee una pantalla LCD de 7 pulgadas, con una resolución de 1200 x 800 píxeles y una relación de aspecto 16:10. La versión de mayor valor, de 512 gb, presenta una pantalla anti reflectante. Nintendo, supera las cualidades visuales, con su pantalla OLED, mejorando calidad del color, contraste de pantalla y la nitidez en la imagen, y ostentando una resolución HD  de 1.280 x 720 píxeles. Ambos equipos tienen la capacidad de operar 60 cuadros por segundo.

nintendo oled soporte ajustable
Nintendo Switch Oled presenta además un soporte ajustable

Si hablamos del sonido, el producto de Valve presenta un sistema estéreo con DSP integrado, para una experiencia de sonido envolvente, matriz de micrófono dual, y audio multicanal vía DisplayPort a través de USB-C, USB-C estándar o Bluetooth 5.0. Switch tiene altavoces integrados estéreo y salida compatible 5.1ch Linear PCM mediante HDMI.

En cuanto a su batería, según especificaron desde Valve, la energía acumulada, nos brindará una duración de 2 a 8 horas máximo, pero entendemos, que sus cálculos son en relación al uso ligero del equipo, es decir mientras miramos un video, o utilizamos internet, no en su máximo potencial, que seguro tendrá un consumo mayor. Por otra parte, OLED oscila entre las 4,5 horas y 9 horas de autonomía.

Conclusiones

switch pokemon unite
Nintendo cuenta con franquicias millonarias como Pokémon.

¿Vale la pena comparar Steam Deck de Valve con Switch OLED de Nintendo? Creemos que no. Es cierto, que a simple vista, quizás en estética o idea central en cuanto a la portabilidad, presentan rasgos un tanto parecidos. Pero, ambos equipos están orientados a un sector del mercado muy diferente. Steam Deck, está dirigido al jugador de PC y Xbox, que quiere un dispositivo que cumpla con las especificaciones técnicas de sus títulos favoritos, y sea completamente portátil. Mientras que, el jugador de Nintendo, siempre va a querer utilizar sus videogames favoritos. Una gran parte de la comunidad gamer se emocionó con la fecha de estreno del MOBA Pokémon Unite para Switch. En esos títulos radica la magia de Nintendo.

¿Cómo podría aumentar su margen de ganancia Valve? A lo mejor, producir exclusivos, como una tercera parte de Half-Life u otro juego original, que le haga temblar un poco el suelo, a la compañía hogar de Mario y Luigi.

¿Tu análisis coincide con el nuestro? ¿Sos Team Steam Deck o Team Nintendo Switch OLED? Contanos en los comentarios.

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Steam Deck fecha de lanzamiento, precio y características | La nueva consola de Steam

¿Stream Deck qué es?

Valve ha presentado su nueva consola portátil llamada Steam Deck, la cual les permite a los jugadores no solo poder jugar todos sus videojuegos adquiridos a través de Steam en cualquier lugar, sino que también pueden conectarla a un monitor y/o televisor. Esto último se puede hacer mediante el uso de una estación de conexión, pero se venderá por separado. A continuación, les contamos algunas de sus características técnicas, su precio en el mercado y cuándo se pondrá a la venta.

Steam Deck características

Esta nueva plataforma presenta una pantalla táctil de 7″ y tiene una APU personalizada de AMD Zen 2 + RDNA 2, ofreciendo 1,6 teraflops de pura potencia, quedando por debajo de los 1,84 TFlops que posee una PlayStation 4; sin embargo, posee una arquitectura más eficiente y moderna que la consola de Sony, además de una mejor CPU y 16 GB de memoria RAM, por lo tanto, teniendo en cuenta estas características técnicas podemos decir que ofrecerá un rendimiento superior a la anterior generación de la compañía japonesa, debido a que ofrece una resolución de 1280×800 en el modo portátil.

En cuanto a los controles, posee dos sticks analógicos que llegan con dos trackpads y sensores táctiles capacitivos. Estos elementos fueron incorporados teniendo en cuenta aquellos títulos de ordenadores que no fueron diseñados para dispositivos portátiles, como por ejemplo: videojuegos de estrategia; no obstante, serán muy útiles para juegos de tipo shooters y junto con el giroscopio podrán apuntar mucho mejor.

Stream Deck precio

La nueva consola de Valve se podrá conectar tanto a un televisor como un monitor a través de una estación de conexión oficial. Este componente tendrá unas características muy similares al dock de Nintendo Switch y en él podrán conectar: mouse, teclado, mandos o cualquier otro periférico a través de sus distintos puertos USB o bien mediante las conexiones inalámbricas que posee el dispositivo. Este equipo se vende por separado pero aún no han revelado su precio.

Con respecto a la batería, Steam Deck les brindará muchas horas de diversión para la mayoría de los videojuegos. Los responsables de esta nueva plataforma explicaron utilizando la consola para la retransmisión de juegos, los juegos en 2D y/o la navegación en web, la batería tendrá una duración aproximada de 7 u 8 horas, si bien no han explicado cuanto duraría su carga en situaciones más exigentes, estimamos que rondará las 3 o 4 horas.

Stream Deck ¿Qué Sistema Operativo posee? y ¿Qué juegos se pueden instalar?

En esta consola todos los videojuegos se ejecutan en un sistema operativo distinto al que presenta un ordenador convencional, llamado SteamOS 3.0 y está basado en Linux. Esta nueva edición de SteamOS se elaboró para garantizarle a los jugadores una experiencia portátil mucho más amena, debido a que posee Proton, este último permite ejecutar todos los juegos sin que los desarrolladores deban realizar alguna adaptación y están trabajando junto con los estudios para brindar un soporte para soluciones antitrampa. Desde Valve han confirmado que Steam Deck será un sistema abierto, es decir, pueden instalar cualquier software o sistema operativo, incluso la tienda digital de la competencia: Epic Games Store.

Los juegos que pueden jugar en esta plataforma son los mismos que tienen en su biblioteca de Steam y tendrán acceso a todas las funciones de Steam como por ejemplo: guardado en la nube, notificaciones, chat, la tienda comunidad y reproducción remota. Por lo tanto, todas las partidas guardadas de PC que tengan, podrán continuarlas en la consola portátil.

Especificaciones técnicas de Steam Deck en profundidad

Para aquellos jugadores que les interese saber en más detalles cuales son las especificaciones técnicas de Steam Deck son las siguientes:

Procesamiento

  • Procesador:
    • APU AMD.
  • CPU:
    • Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5 GHz (hasta 448 GFlops FP32).
  • GPU:
    • 8 RDNA 2 CUs, 1-1.6 GHz (hasta 1.6 TFlops FP32).
  • Potencia de la APU:
    • 4-15 W.
  • RAM:
    • 16 GB LPDDR5 RAM (5500 MT/s).
  • Almacenamiento:
    • 64 GB eMMC (PCIe Gen 2 x1).
    • 256 GB NVMe SSD (PCIe Gen 3 x4).
    • 512 GB high-speed NVMe SSD (PCIe Gen 3 x4).
    • Todo los modelos recibirán un slot para tarjetas de alta velocidad microSD.

Pantalla

  • Resolución:
    • 1280 x 800 píxeles (relación de aspecto 16:10).
  • Tipo:
    • Pantalla LCD con laminación óptica para mejorar la legibilidad.
  • Tamaño de pantalla:
    • 7″ en diagonal.
  • Brillo:
    • 400 nits (típico).
  • Frecuencia de actualización:
    • 60 Hz
  • Toque habilitado:
  • Sensores:
    • Sensor de luz ambiental.

Controles

  • Controles del mando:
    • Botones A B X Y.
    • Cruceta.
    • Gatillos analógicos L y R.
    • Botones frontales L y R.
    • Botones de Ver y de Menú.
    • 4 botones de empuñadura asignables.
  • Sticks analógicos:
    • 2 sticks analógicos de tamaño completo con toque capacitivo.
  • Respuesta háptica:
    • Respuesta háptica en HD.
  • Trackpads:
    • 2 x 32.5mm square trackpads with haptic feedback (55% better latency compared to Steam Controller, Pressure-sensitivity for configurable click strength).
  • Giroscopio:
    • IMU de 6 ejes.

Conectividad

  • Bluetooth:
    • Bluetooth 5.0 (soporte para mandos, accesorios y audio).
  • Wi-Fi:
    • Radio wifi de doble banda, 2.4 GHz y 5 GHz, 2 x 2 MIMO, IEEE 802.11a/b/g/n/ac.

Audio

  • Canales:
    • Estéreo con DSP integrado para una experiencia de sonido envolvente.
  • Micrófonos:
    • Matriz de micrófono dual.
  • Toma de auriculares y micrófono:
    • Toma de auriculares.
    • Cascos estéreo de 3,5 mm.
  • Digital:
    • Audio multicanal vía DisplayPort a través de USB-C, USB-C estándar o Bluetooth 5.0.

Alimentación

  • Entrada:
    • Fuente de alimentación USB Tipo C PD3.0 de 45 W.
  • Batería:
    • Batería de 40 Wh. 2-8 horas de juego.

Expansión

  • microSD:
    • UHS-I soporta SD, SDXC y SDHC.
  • Conectividad externa para mandos y pantallas:
    • USB-C con soporte DisplayPort 1.4 Alt-mode; hasta 8K @ 60 Hz o 4K @ 120 Hz, USB 3.2 Gen 2.

Tamaño y peso

  • Tamaño:
    • 298 mm x 117 mm x 49 mm.
  • Peso:
    • Aproximadamente los 669 gramos.

Steam Deck fecha de lanzamiento, precios y modelos

Steam Deck se lanzará con tres modelos y en algunos países se pueden reservar desde el día de hoy, 16 de julio del 2021. En todos los modelos se podrá ampliar su almacenamiento mediante una ranura de tarjetas microSD. Los modelos son los siguientes:

  • 64 GB eMMC por 399 dólares:
    • Presenta además del equipo, un estuche de transporte.
  • 256 GB NVMe SSD por 529 dólares:
    • Tiene un almacenamiento más rápido.
    • Un estuche de transporte.
    • Un lote de perfil exclusivo de la Comunidad de Steam.
  • 512 GB NVMe SSD por 649 dólares:
    • Tiene un almacenamiento más rápido.
    • Una pantalla antirreflectante de primera calidad.
    • Un estuche de transporte exclusivo.
    • Un lote de perfil exclusivo de la Comunidad de Steam.
    • Un teclado virtual con tema exclusivo.

Steam Deck es una nueva consola que busca competir cara a cara con Nintendo Switch, ofreciendo unas características técnicas muy poderosas y una gran versatilidad. Por el momento no han confirmado su fecha de lanzamiento.

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Baldur´s Gate 3, tampoco se estrenaría en el 2022

Eso declaró el fundador de Larian Studios, a cargo de la tercera parte, durante el evento de Twitch: “The Panel From Hell 3”. Además se presentó la última actualización del Early Access, que será lanzada el 13 de Julio.

Aún hay que esperar

baldur´s gate 3
Baldur´s Gate 3, aún no tiene fecha de lanzamiento oficial.

Baldur´s Gate 3, lanzó su versión de acceso anticipado, el día 6 de octubre del 2020. Desde entonces, en la comunidad se generaron enormes expectativas respecto al título, principalmente, porque está siendo producido por la desarrolladora Larian Studios. Esta compañía ya tiene una amplia experiencia trabajando en el género del rol de mesa, puesto que, hace unos años lanzaron al mercado Divinity: Original Sin II, un título que recibió el premio al mejor juego de rol, en la Gamescom 2018 y excelentes críticas, por parte de los principales referentes del mundo gamer, como el caso de Gamespot, que le dio una puntuación de 10/10.

A pesar del enorme hype, y en relación a la situación de emergencia global, muchos de los procesos creativos, se vieron aplazados, en ese sentido, el heredero espiritual de Dungeons & Dragons, no es la excepción. Ya se había confirmado, en encuentros anteriores, que el juego no vería la luz en el 2021, sin embargo, según apunta Swen Vincke, fundador de Larian Studios, el estreno podría atrasarse aún más.

«Con suerte saldrá, en algún momento del 2022»

Swen Vincke, jefe de Larian Studios, durante el evento “The Panel From Hell 3”.

De igual manera, durante la transmisión, se presentaron novedades respecto a la versión de acceso anticipado, disponible en PC y Stadia.

Novedades del Parche 5

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Baldur´s Gate 3, con acceso anticipado (a un porcentaje de la aventura), desde octubre del 2020.

El parche 5 del videogame, disponible a partir del 13 de Julio, presenta las siguientes actualizaciones:

  • Respecto a los campamentos: Los jugadores deberán hacer uso de recursos, a la hora de instalarnos en los mismos. Además, estos lugares reflejarán los entornos, posterior a la instalación del parche. Por último, se verán nuevos eventos y escenas en relación a las acciones generadas durante la acampada.
  • Mini misiones: Se incluirán nuevas experiencias, de una limitada duración, en función de enriquecer la historia y contexto de los personajes. Bien sabemos, que en Baldur´s Gate 3, hay una amplia variedad de razas: elfos, guardabosques, druidas y githyanki, entre otros, cada uno de ellos, puede reaccionar de diferente manera a los acontecimientos. Como bonificación, por completar estos eventos, nos darán puntos de inspiración, con los cuales, podremos lanzar los dados o al sumar cuatro podremos cambiarlos por 25pts de experiencia, para nuestro personaje. Es un agregado muy interesante, debido a, que se han incorporado aproximadamente 800 líneas más de dialogo, brindándole una vitalidad a los NPC, única.
  • Cambios en cuanto el combate: Podemos ver los modificadores que surgen efecto del lanzamiento de dados. A partir de ahora, el sistema nos preguntará si queremos lanzar algún encantamiento, o si nuestro compañero, en su defecto, será quien cambiará el número. También se han añadido ataques no letales, permitiéndonos realizar actos delictivos, sin efectuar acciones violentas. Por otro lado, desde este momento, nuestro protagonista puede cancelar hechizos, siempre y cuando, posea la concentración necesaria. Finalmente, se han separado las opciones de saltar y huir.

Si bien, este último parche, no modifica mayormente el juego, desde Larian Studios, informaron que la sexta actualización, sumaría bastante contenido al título. Por el momento no hay una fecha oficial, pero indicaron que será lanzado más pronto de lo que pensamos.

Baldur´s Gate

La saga Baldur´s Gate se hizo extremadamente popular, a partir de su lanzamiento en 1998. Fue desarrollado por BioWare, reconocido estudio, que más adelante traería a la escena, experiencias que dieron de que hablar:  Star Wars: Kotor (2003), Mass Effect (2007) y Dragon Age: Origins (2009), por citar algunos.

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La primer entrega de Baldur´s Gate, vendió millones de copias.

El éxito de este videojuego, se debe a varios motivos. Por un lado, durante la época en la que fue lanzado, la mayoría de las entregas del género, tenían vistas en primera persona, que configuraban una ambientación un tanto incómoda para los jugadores. Teniendo en cuenta las capacidades gráficas de la época, fueron muy astutos, al incluir una cámara isométrica, que permitía recorrer el bello mapa de Los Reinos Olvidados, con una prolijidad y delicadeza, que de otra manera, hubiera sido imposible llevar a cabo. Otro de los factores, que marcaron el rumbo de BioWare, fue la popularidad del juego de rol Advance Dungeons & Dragons. A partir de esto, decidieron trasladar la fantasía y las icónicas clases de personajes, elfos, magos y duendes, a su videojuego, en conjunto con el increíble bestiario de la franquicia.

En ese sentido, podemos decir que este videogame marcó un antes y un después en la industria. No por nada, varios sitios como IGN, o la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, lo han nombrado como uno de los mejores RPG de la historia. También sentó las bases de futuros proyectos, que intentaron emular, o mejorar el sistema de decisiones y exploración que lo volvieron todo un hito.

¿Cuál es la premisa de Baldur´s Gate 3?

Trailer de lanzamiento del Early Access, con fecha de octubre del 2020.

Este tercer capítulo, se basa en la interpretación de la desarrolladora Larian Studios, en relación a la quinta edición del reglamento, del reconocido Dungeons & Dragons. El CEO, Swen Vincke, declaró que varias reglas y sistemas, eran muy complicados de traducir a la experiencia jugable, por ese motivo, se puede notar que en las últimas actualizaciones, el combate fue modificado, para que la economía de acción se asemeje, aún más, a la experiencia del juego de mesa.

«Hay un gran número se misiones secundarias y un buen puñado de mazmorras para explorar…”

Swen Vincke, a cargo del proyecto, durante una entrevista con Gamespot.

Además, añade elementos de la jugabilidad inspirados en Divinity: Original Sin II, enfocándose mayormente en la experimentación, y buscando generar nuevas aventuras. El combate es por turnos, emulando e intentando recrear, aún más, la interacción y libertad de la versión impresa. A razón de esto, prometen varios elementos nuevos, como la capacidad de empujar personas y arrojar objetos, escaparse de manera silenciosa, o sumergir el armamento en charcos de materia ácida.

Podemos decir, que la impronta y experiencia de los directivos, pinta un hermoso panorama dentro del universo de esta saga, que ha vendido millones de copias. Por ese motivo, entendemos la ansiedad generada, y esperamos, que el lanzamiento de este juego al mercado, signifique (nuevamente), un cambio en el paradigma gamer. Creemos que esa tiene que ser la justificación, a tantos retrasos que se generaron en el desarrollo y producción de Baldurs´Gate 3.

Desde Nomicom, estamos atentos a todas las novedades relacionadas con este hit, para mantenerte actualizado. ¿Crees que la espera valdrá la pena? ¿Será el 2023 el año de lanzamiento del título de Larian Studios? Contanos en los comentarios.

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Todo lo que sabemos de Chernobylite fecha de lanzamiento, requisitos y más

Chernobylite, el próximo juego de The Farm 51 distribuido por All In! Games SA, saldrá a la venta para PC el 28 de Julio en las plataformas de Steam, GOG y Epic Games Store, mientras que la versión de consolas de octava generación saldrá a finales de invierno, según un comunicado oficial de los desarrolladores. ¿Qué sabemos de esta aventura en apariencia inspirada por la saga S.T.A.L.K.E.R y Metro 2033?

Chernóbil, un escenario conocido

Como lo indica el nombre, Chernobylite se desarrolla en el territorio afectado por el accidente de la planta nuclear de Chérnobil de 1986, en el que una falla durante una prueba de seguridad provocó una serie de explosiones en un reactor nuclear, que tuvo como consecuencia uno de los desastres ambientales y humanitarios más grandes de la historia.

El juego nos pone en el papel de Igor, un físico nuclear y ex-trabajador de la planta que vuelve a la Zona de Exclusión (la zona afectada por la radioactividad) para buscar a su prometida, Tatyana, quién desapareció en medio del accidente 30 años atrás. Allí no sólo se encontrará con niveles letales de radiación, sino que también enfrentará a animales mutantes, milicias que controlan el lugar y misteriosas fuerzas sobrenaturales que habitan en la Zona. A lo largo del juego Igor tendrá visiones de su amada, que lo ayudarán a develar el misterio sobre lo que ocurrió realmente aquél fatídico 26 de Abril de 1986.

chernobylite
Captura del Parque de Atracciones de Pripiat. El juego utiliza una técnica de escaneo en 3D para recrear con detalle los paisajes desolados de la Zona de Exclusión.

Si bien no es la primera vez que en videojuegos se retrata el escenario de Chérnobil y sus alrededores (como en la trilogía S.T.A.L.K.E.R, y en misiones específicas en Warface y Call Of Duty 4: Modern Warfare), la recreación al detalle de la Zona de Exclusión es uno de los puntos más fuertes de Chernobylite.

El juego utiliza una técnica de escaneo en 3D de distintas fotos y relieves del terreno para intentar asemejarse lo más posible a los lugares devastados por el desastre nuclear. Es así como Prípiat, los bosques aledaños a Chernóbil y la propia planta nuclear abandonada se imponen visualmente y vuelven a los escenarios los verdaderos protagonistas de la experiencia.

Además de eso, la historia difiere en el tono con la franquicia de GSC Game World al presentarnos una narrativa más centrada en sus personajes, a pesar de que no sea un juego exactamente lineal. La búsqueda personal de Igor se entremezcla con visiones de imagen real de Tatyana y entidades sobrenaturales que podrían o no ser producto de la radiación del lugar.

chernobylite pc
Las visiones de Igor se mezclan con los recuerdos que tiene de su prometida. ¿Qué verdad oculta la Zona de Exclusión?

El director creativo de The Farm 51, Wojciech Pazdur, contó en una entrevista con el sitio GamesRadar+ que el juego, originalmente pensado como un documental interactivo de realidad virtual, fue tomando forma en la medida en que descubrían el potencial de las localizaciones elegidas.

Pasamos más de un año recolectando fotos, videos y scans en 3D de la zona. Con cada viaje a este lugar, nos convencíamos cada vez más de que habíamos encontrado la ubicación ideal para nuestro próximo «survival horror». Las historias de la gente que presenció la catástrofe nos hizo pensar en cuál podía ser la historia previa de los héroes de Chernobylite

Wojciech Pazdur, director creativo de The Farm 51

Esto derivó también en un replanteo conceptual de las mecánicas de Chernobylite, que poco a poco abandonó el hermetismo del género survival horror para agregar más elementos propios del RPG y la acción en primera persona.

Chernobylite requisitos del sistema
Chernobylite utiliza un sistema de gestión de bases, recursos y crafteo que enfatiza la creatividad del jugador así como la inteligencia táctica para utilizar a los distintos camaradas que pueden unirse a nosotros.

Historia de Chernobylite

Entre estos elementos destaca la historia, que no es lineal sino que se ve influenciada por determinadas decisiones que el jugador tome a lo largo de la experiencia. Esto sumado a que tendremos un centro de operaciones en el cual podremos fabricar nuestras propias armas, encontrarnos con nuestros «camaradas» reclutados y realizar operaciones secundarias con éstos hace de Chernobylite una experiencia sumamente prometedora e inmersiva.

El juego se encuentra en Acceso Anticipado en Steam por un precio de 499 pesos argentinos, y ha recibido reseñas muy positivas por parte de los usuarios que destacaron el diseño y apartado gráfico, la historia, el sistema de crafteo y la gestión de bases, además de la ambientación. Por otro lado, las críticas se enfocan particularmente en la inteligencia artificial de los enemigos que tienen problemas para detectar al jugador a cierta distancia, además de una cierta cantidad de bugs que se les han presentado a algunos usuarios, algo muy común en los títulos early access.

Chernobylite fecha de lanzamiento

Chernobylite saldrá para PC el 28 de Julio a través de Steam, GOG y la tienda de Epic Games, mientras que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One llegarán a finales de invierno tanto en formato digital como físico en el caso de PS4. Versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S fueron confirmadas para más adelante por parte de The Farm 51 pero sin más detalles al respecto.

Requisitos mínimos y recomendados para jugar Chernobylite en PC:

MÍNIMOS:

  • SO: Windows 7 SP1 (x64)
  • Procesador: Intel Core i5-2500K CPU
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Geforce GTX 560/GTX 1050/GTX 770M or AMD Radeon R7 260/Integrated Ryzen 7 4800H
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 30 FPS @ LOW Video Settings

RECOMENDADOS:

  • SO: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
  • Procesador: Intel Core i7 4790k CPU
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Geforce GTX 970/GTX 1060 or AMD Radeon RX 480/RX 570
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 40 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 30 FPS @ Ultra Video Settings / 60 FPS @ HIGH Video Settings
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Todo lo que sabemos de The Ascent fecha de lanzamiento, requisitos y más

Una civilización futurista que se desmorona, un universo construido a base de la “arcología”, y muchísima violencia, esa es la premisa de este shooter. Desde Nomicom te contamos todo sobre The Ascent.

Neon Giant, el arquitecto de este curioso universo es, irónicamente, un pequeño estudio radicado en Suecia. Fue fundado en el 2018 y cuenta, tan solo, con 11 miembros en su equipo de trabajo, entre ellos, desarrolladores que han trabajado en franquicias de renombre como Far Cry, Wolfenstein y Gears of War. Si bien, es el primer trabajo de esta productora, han dejado en claro en varias entrevistas, que quieren debutar a lo grande, por eso The Ascent, si bien pertenece a un estudio Indie, no tiene nada que envidiarles a videojuegos triple A.

La trama esta ambientada en Veles, un planeta donde coexisten humanos y criaturas que provienen de otros rincones de la Galaxia. Esta civilización, es controlada y organizada por una mega corporación, que opera bajo un sistema de castas: The Ascent Group. La misma, decide las funciones que tendrán los diferentes miembros que la habitan, en ese sentido, controlaremos a nuestro personaje principal, un esclavo, que deberá realizar tareas para la agrupación, con el objetivo de mantener su permanencia en el distrito. Aunque, en verdad, eso serán los primeros minutos del juego, porque, debido a un suceso desconocido, el sistema colapsará y, comenzará la verdadera aventura. Deberemos, recorrer los diferentes rincones de este mundo construido en base a la “Arcología” (un termino que fusiona a la arquitectura con la ecología), y acercarnos al origen del conflicto, la cúspide de este sistema, para comprender, la historia detrás de la caída de esta civilización.

A lo largo de esta vertiginosa historia, nos encontraremos con seres de todo tipo, los más peligrosos, los rivales de otros distritos, que desean apropiarse del nuestro y desatar el caos. Por ese motivo el escalonado ascenso desde los barrios marginales, hasta las zonas superiores repletas de lujos, no será tarea fácil.

Aspectos de la Jugabilidad

The Ascent combina varios elementos de los clásicos shooter y RPG:

the ascent action
Podremos hacer uso de un escudo que nos protegerá junto a nuestros aliados.
  • Top-down shooter:  En este juego deberemos abrirnos paso, a través del tumulto de enemigos, a puro disparo. Por lo que pudimos apreciar en los diferentes trailers, es que contamos con un variado armamento, destacándose entre este, armas laser, ametralladoras, y lo que parece ser un lanzacohetes. Un elemento interesante que complejiza la actividad del título, es la dificultad a la hora de disparar ya que a diferencia de otros del género, podremos apuntar hacia arriba o abajo, al igual que nuestros enemigos, por lo tanto la acción se incrementa, y pasaremos por momentos de mucha tensión donde deberemos escondernos detrás de los escombros, para evitar ser golpeados por nuestros rivales.
  • RPG: Como comentábamos más arriba, definir a este videogame únicamente como una pieza perteneciente a los juegos de acción y disparos, sería un error. En primer lugar, antes de sumergirnos, en esta frenética historia, deberemos crear nuestro personaje, para eso contaremos con un sistema que permite personalizar varios aspectos de nuestro protagonista, modificando el estilo de peinado, el género, o agregando marcas como cicatrices. Además contamos con un sistema llamado Cyberware, el cual nos permitirá añadir nuevas formas de aniquilar a nuestros enemigos, mediante un sistema de habilidades, que mejoraremos con puntos conseguidos en la partida.
the ascent compras
El sistema de compras en The Ascent
  • Un área céntrica: Bien es sabido en los rpg contamos con tiendas y lugares donde descansar de la acción brutal. En ese sentido este juego no es la excepción. Podremos circular por los núcleos urbanos de la ciudad, donde nos encargarán misiones secundarias para cumplir a cambio de recompensas, y también, la posibilidad de acercarnos a las diferentes tiendas para comprar, armas, armaduras e incluso implantes cibernéticos, que nos ayudarán a la hora de ingresar en el campo enemigo. Nos será de mucha ayuda un pequeño radar ubicado en el extremo superior derecho de la pantalla que nos indica las áreas de interés de la metrópolis. De igual manera, una crítica que se ha generado en la comunidad, es que aparentemente, no habría demasiada interacción con los NPC del juego.
  • Cooperativo: En la época de gaming actual en la que nos encontramos, el tener una entrega, de acción y disparos, y no incluir un modo cooperativo, sería casi un crimen. Por eso mismo Neon Giant, fue muy inteligente al incorporar un modo cooperativo, en el cual pueden jugar hasta 4 jugadores en simultaneo en línea y también de manera local (lo cual últimamente escasea, y se aprecia bastante).

Los primeros instantes

Fue exhibido un Gameplay que nos permitió observar los primeros minutos de acción en The Ascent. En el primer nivel, un tanto lineal, tendremos que activar diferentes máquinas y asesinar hordas de enemigos, ubicadas en un basurero a modo de tarea asignada por The Ascent Group. En ese trayecto también apreciamos que hay diferentes cofres ubicados a lo largo del nivel y unas puertas holográficas que requieren de diferentes niveles de autorización, para poder ser abiertas, por lo tanto, especulamos que podremos volver a los mismos sitios un poco mas adelantados en la trama.

the ascent aliados
Nunca sabremos si hablamos con un aliado o potencial enemigo.

Continuando con el Gameplay, posterior a ese encargo, se nos encomienda la misión de proteger a un grupo de dirigentes políticos, y ahí es cuando las cosas parecen agraviarse. Haremos frente a muchos enemigos en pantalla, y por lo menos hasta el momento, no se develó que podamos correr en el mapa, pero nuestros rivales si, y eso complica mucho las cosas. Sobre todo durante las batallas contra los jefes, principalmente, por que los botiquines en este shooter no se pueden mantener en el inventario, sino que son recolectados y consumidos al instante, tras vencer a los oponentes.

Lo bueno, es que contamos con dos elementos que nos mejoran un tanto el panorama. Una voltereta que podremos utilizar para desplazarnos por el entorno y evitar ser lastimados, con un tiempo de recargo no muy generoso; Y si bien aún no sabemos como funciona su mecánica, también con una suerte de escudo cuántico, que promete protegernos a nosotros y a nuestros compañeros.

La ambientación de The Ascent

Como se dijo a lo largo de los diferentes trailers, desde que este rpg shooter fue anunciado el 7 de mayo del 2019, el entorno cobra un protagonismo enorme. La acción se desarrolla en un absorbente estilo Cyberpunk, donde las luces de neón brillan con un hermoso resplandor, y contrastan con los entornos grises, y deprimentes de la decadencia de esta civilización. Si bien los personajes que aparecen, no tienen rasgos muy detallados, nunca fue la preocupación de este estudio, y se nota, prefirieron enfocarse en transportarnos a este caótico universo, dando lugar a escenas donde brota la sangre desde cada rincón, o momentos en los cuales la avanzada tecnología se hace presente, por ejemplo, mediante hologramas donde una monstruosa criatura se proyecta como presentador de noticias.

the ascent 2
Un estilo Cyberpunk por donde se lo mire.

“Podríamos decir que el mundo es un personaje principal en el juego”

Arcade Berg, Cofundador de Neon Giant, durante la presentación del 28 de oct del 2020

La cámara durante la mayoría del tiempo, se ubica por encima del personaje elegido, dando lugar a una perspectiva isométrica, que bien puede modificarse a la hora de apuntar más arriba o más abajo nuestra mira laser (según corresponda). Un aspecto por criticar sería, que si bien hay un bello trabajo en el reflejo de la iluminación en los charcos de agua, por ejemplo, o en las sombras que se observan en el escenario, a veces esa excesiva cantidad de detalles, en esta perspectiva, no permiten observar bien los objetivos del mapa, y complican un poco la jugabilidad.

perspectiva
Mayormente jugaremos desde una perspectiva isométrica

Aspecto técnico

Desde un comienzo, si bien fue postergado su lanzamiento en varias ocasiones, The Ascent fue planeado para ser lanzado en Xbox Series X. Por lo tanto no es extraño, que se haya optimizado su funcionamiento para alcanzar 120 FPS, y que además, los tiempos de carga se vean reducidos. Vale la aclaración de que se puede experimentar además en HDR 4k Ultra HD.

Requisitos mínimos y recomendados para jugar The Ascent en PC:

MÍNIMO:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 660 (2048 MB) / Radeon R9 390X (8192 MB)
  • Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible

RECOMENDADO:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: i7 processor or equivalent
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: 2070 GTX o equivalente
  • Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible

The Ascent fecha de lanzamiento

The Ascent será oficialmente lanzado el día 29 de Julio. Estará disponible en Xbox Game Pass. Desde la web oficial de Microsoft nos ofrecen el título a $386,10, y se podrá jugar en cualquiera de las consolas de Xbox, una vez realizada la compra, gracias al sistema Smart Delivery. Por otro lado, en Steam se encuentra con un descuento del 10% hasta el 5 Agosto, valorizado en un precio de $1349,10. La diferencia es notoria si lo comparamos con la oferta de Xbox Game Pass.

¿Ya hiciste tu reserva? ¿Cuáles son tus expectativas? Contanos en los comentarios.

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Orcs Must Die 3 Fecha de lanzamiento, requisitos y más

Como fue anunciado durante el evento PC Gaming Show E3 2021, Orcs Must Die 3 dejará de ser un exclusivo de Stadia, y llegará a PC, la línea de Sony PlayStation y Xbox. En Nomicom te contamos todo sobre el título.

Orcs Must Die! 3 – Announce Trailer

Orcs Must Die 3, perteneciente a la serie bajo el mismo nombre, es un tower defense con elementos de shooter en tercera persona. Fue desarrollado por el estudio Robot Entertainment (Age of Empires Online, 2011).  El videojuego fue lanzado el 14 de Julio del 2020, a modo de exclusivo para el servicio de suscripción, operando en la nube, Google Stadia.

Jugabilidad

El objetivo del juego es bastante claro, no debemos permitir que los invasores ingresen a los portales mágicos. En el margen superior de la pantalla podremos visualizar un contador, que ira reduciendo sus cifras a medida que no podamos repeler los enemigos, al llegar a 0, automáticamente perderemos la partida. Además, a la izquierda de esta, tendremos dos barras, una roja que nos señalará la salud del personaje a controlar, y una azul, que medirá la energía mágica, con la que podremos lanzar los ataques de nuestra arma primaria. En el inferior se podrán seleccionar los diferentes equipos que utilizaremos para defender el castillo.

orcs must die 3 elementos
Los diferentes elementos que conforman la partida.

Al igual que sus predecesores, esta entrega divide la acción en dos etapas. Una primera, en la cual deberemos elegir dentro de nuestro inventario las primeras trampas a colocar, antes de que empiecen a ingresar al castillo las oleadas de enemigos ; mayormente orcos, aunque también hay diferentes minions, como murciélagos. Secuencialmente, al comenzar los primeros ataques, podremos defendernos mediante el uso de armas y habilidades que poseen los personajes, en caso de utilizar  a Egan, por ejemplo, dispondremos de un arco y flecha mágico para herir a los enemigos a distancia.

Entre las diferentes oleadas de enemigos donde también nos enfrentaremos a Jefes, podremos gastar el dinero otorgado por masacrar orcos, en colocar nuevas trampas. Una vez completado el escenario, se nos darán calaveras, que funcionarán como moneda de transacción para adquirir nuevos objetos y mejoras.

orcs must die 3 war pc
War Scenario

Una novedad de esta versión, son los escenarios de guerra (War Scenario), ciertos mapas, donde deberemos cubrir dos frentes. Por un lado proteger el interior del castillo, como en los niveles clásicos. Y Por otro, el más desafiante, vencer al colosal ejército de enemigos que se acerca desde los extremos de las murallas. Para esa tarea, fueron añadidas nuevas armas de guerra que nos servirán para despejar el territorio, entre ellas, un tornado para enviar a los orcos a volar por el aire, o los Guardianes, nuestro propio ejército con características únicas. Lo más notorio de estos escenarios, es su enorme dificultad, por lo cual se recomienda, aprovechar su opción cooperativa, para abrirnos paso con mayor facilidad, gracias a la ayuda de otro jugador.  

Armas y Mejoras en Orcs Must Die 3

Orcs Must Die 3, es considerado en la comunidad gamer como un paquete de expansión, si bien presenta novedades, principalmente en su campaña, trae varios elementos de las anteriores entregas:

orcs must die 3 requisitos
Deberemos enfrentarnos a una gran cantidad de enemigos en pantalla.
  • Trampas: Podremos seleccionar un arsenal de 42 dispositivos, de los cuales 19 son exclusivos de este título, (árboles con colmenas, piezas que aplastan a los orcos desde el techo, y una lluvia de dardos, entre otros.) Además entre las nuevas adquisiciones, hay una columna gravitatoria que suspende a los enemigos en el aire y un geiser de ácido.
  • Armas: Hay una amplia variedad de armas, con las que podremos ejecutar nuestro ataque primario mediante el click derecho (en caso de jugar en pc), alabardas, bastones, y ballestas se hacen presentes en este tower defense. Además, mediante el sistema de mejoras, podremos intercambiar los cráneos, para mejorar la cadencia o potencia de estas.
  • Artilugios: También podremos equipar a nuestros héroes con diferentes artilugios, para mejorar las sus habilidades, como por ejemplo, el tiempo que demora en regenerarse la salud del protagonista.
  • Personajes: Podremos elegir un total de 6 personajes, con dos de ellos disponibles al comienzo de la aventura. Cada uno contará con una habilidad especial, en el caso de Kelsey, podremos levitar durante unos segundos en el aire, o con Vorwick, teletransportarnos unos cuantos pasos adelante.

Diferentes Modos de Juego

orcs must die 3 enemigos
Nuestros oponentes, los Orcos.
  • Campaña: El clásico modo historia, se desarrolla 20 años después de los acontecimientos de la segunda entrega (donde el mago y la hechicera reconstruyeron la orden). Conoceremos la historia de sus aprendices, Egan y Kelsey, mientras defendemos los portales de la invasión de las grotescas criaturas. Vale destacar que por momentos, haremos un viaje en el tiempo, para jugar como Cygnus, el poderoso maestro, quien será ayudado por el elfo Vorwick.
  • Desafíos Semanales: Robot Entertainment (la desarrolladora a cargo), cada semana, irá añadiendo nuevos desafíos, que buscan retar al jugador, cambiando algunas dinámicas el juego. Por ejemplo, en uno de sus niveles, iremos perdiendo la salud a medida que pase el tiempo y la única manera de recuperarnos, será tomar pociones que dejaran los enemigos a medida que los vayamos asesinando.
  • Supervivencia: Al igual que muchos juegos de este género, Orcs Must Die 3 cuenta con un modo de supervivencia infinito en el cual, las oleadas de enemigos serán cada vez más numerosas y difíciles de vencer, y cada vez que las derrotemos, nos darán menos monedas para actualizar nuestro armamento.
  • Scramble Mode: Cambios de las mecánicas (aleatorios) que elevarán la dificultad de la partida. Por ejemplo, se remueven los negativos que nos señalan el trayecto de los oponentes, para que nunca logremos predecir el movimiento de ataque.  
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Orcs Must Die 3, lanzamiento 23 de Julio.

Requisitos Mínimos y Recomendados para Jugar Orcs Must Die 3 en PC:

Mínimo:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7
  • Procesador: Intel Core i5-2300 | AMD Ryzen 3 1200
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB

Recomendado:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-7700K | AMD Ryzen 5 3600X
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060, 3 GB | AMD Radeon RX Vega 64
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Overlord Skin de Egan y Kelsey. También incluye otra espada.

Sobre Orcs Must Die 3 fecha de lanzamiento

En Steam se puede reservar a un precio de $799.00, mientras que desde la web de Sony nos costará unos 29,99 dólares. Además por comprarlo con anterioridad recibiremos unos skins a modo de bonificación.

Orcs Must Die 3: será estrenado para la PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, el 23 de Julio. ¿Ya hiciste la reserva? Contanos tus opiniones.

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Legend Of Mana Remastered: El regreso de una joya de Square Enix

Durante la Square Enix Presents, la conferencia que el distribuidor japonés y autor por excelencia de JRPGs tuvo en la E3 2021, se nos volvió a mostrar un poco de Legend Of Mana Remastered , la nueva versión de una de las joyas más aclamadas por los fanáticos del género. El juego saldrá a la venta para PlayStation 4, Nintendo Switch y Steam en PC el 24 de Junio, y traerá mejoras gráficas como compatibilidad con mayores resoluciones, nueva banda sonora y hasta un minijuego inédito en Occidente.

¿Qué es Legend Of Mana?

El juego original fue publicado en 1999 por la entonces llamada Squaresoft para la primera PlayStation, y era la cuarta entrega de la serie Mana , conocida en Japón como Seiken Densetsu («La espada sagrada») diseñada y dirigida por Kouichi Ishii. Dicho director también participó en juegos como Final Fantasy I y III, y de hecho el primer juego de la saga Mana fue pensado como un spin-off de la reconocida franquicia de JRPGs al ser titulado como Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, que lentamente empezó a evolucionar en su propia serie a partir de su secuela para Super Nintendo: Secret Of Mana.

Legend Of Mana Remastered fecha de lanzamiento

Legend Of Mana se ubica en el mundo fragmentado de Fa’Diel, habitado por distintas criaturas y razas que viven aisladas a causa de la muerte del Árbol de Maná. El Árbol de Maná era el centro de la vida y de la energía del mundo, pero por causas desconocidas fue quemado hasta las cenizas siglos antes de los eventos del juego, provocando el estallido de una guerra entre todos los habitantes de Fa’Diel. Como secuela de este conflicto, muchas partes del mundo quedaron resguardadas en objetos denominados «Artefactos» que, una vez ubicados en el mapa, restauran esa región para que el jugador pueda visitarlas.

¿Cuáles son las mecánicas de Legend Of Mana Remastered?

En cuanto a las mecánicas, el juego tiene elementos clásicos del género como los encuentros aleatorios, con la enorme salvedad de que es un Action RPG. Esto es, que no se basa en el combate por turnos sino en la acción directa y en tiempo real como sus antecesores Secret Of Mana y Trials Of Mana. El jugador puede mejorar sus estadísticas y su equipo a medida que va gana experiencia con cada batalla, además de contar con distintas armas, cada una con una habilidad especial (habilidad que se ejecuta cuando se llena una barra durante el combate).

Legend Of Mana Remastered pc
El jugador participa en tiempo real de la acción, y también puede tener hasta dos acompañantes que se encuentran en distintas regiones del mapa (de los cuales uno puede ser controlado por un segundo jugador con otro mando)

Uno de los aspectos más llamativos es la particular falta de linealidad en las misiones y la historia: el jugador tiene distintos puntos desde los cuales puede divergir en la aventura. Una vez que obtiene los Artefactos, puede colocarlos en cualquier lugar resaltado del mapa inicial para desbloquear una nueva locación. Cada zona cuenta con sus propias misiones secundarias y personajes, pero no existe una narrativa única que agrupe todas las historias, secundarias o principales.

De hecho, el juego puede completarse sin necesidad de terminar los tres arcos que componen la historia principal, ya que habiendo avanzado hasta cierto punto con estos, el jugador puede proceder a la última misión titulada Leyenda del Maná, donde viaja hacia el lugar del árbol sagrado para restaurarlo y reunificar la tierra de Fa’Diel.

Legend Of Mana Remastered ps4
Desde el principio, el jugador recibe un «Artefacto» que puede colocar en cualquier lugar resaltado del mapa. Dependiendo de donde lo coloque, tendrá distintos objetos y misiones disponibles desde el primer momento en cada partida.

Esta ausencia de una narrativa centrada le valió muchas críticas en su momento al título de Square, que sin embargo logró muy buenas ventas tanto en su país de origen como en Estados Unidos donde fue el juego más vendido de PlayStation en su semana de lanzamiento. Del mismo modo, acumuló una importante cantidad de seguidores que lo consideran una joya de culto, tanto por su narrativa innovadora como por su dirección artística y por su espectacular banda sonora compuesta por la talentosa Yoko Shimomura (reconocida por trabajar en Street Fighter II y en la franquicia Kingdom Hearts).

¿Qué novedades trae Legend Of Mana Remastered?

En Febrero de este año, se anunció a través de una Nintendo Direct la nueva versión de este juego para conmemorar el trigésimo aniversario de la saga Mana. Si bien Legend Of Mana ya tuvo un port para PlayStation 3 como parte de la selección de juegos PSOne Classics de la tienda virtual de Sony, esta sería la primera edición propiamente remasterizada y con un apartado gráfico actualizado.

Empezando por las obvias mejoras técnicas, Legend Of Mana Remastered ofrece compatibilidad para resoluciones de 16:9, para que los jugadores puedan disfrutar de este título en pantallas anchas y resoluciones Full HD. En la página oficial de Square Enix se subieron comparaciones con los escenarios de la versión original, mostrando una versión más «limpia» en la remasterización.

Legend Of Mana Remastered switch
Versión en la resolución original 4:3
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Versión remasterizada en resolución 16:9

Otro agregado propio de las remasterizaciones de juegos de 16 y 32 bits es el de la banda sonora completamente reimaginada y con arreglos modernos (de hecho, en el trailer pudimos escuchar una versión más limpia del tema del menú principal). No obstante, el título tendra una opción para cambiar entre las composiciones originales y las reimaginadas que es accesible en todo momento desde el menú de opciones de la partida.

Además de eso, los desarrolladores de Square Enix se apiadaron de los que no son muy fanáticos del género y ofrecieron una solución cómoda para aquellos que no gustan de los JRPG por un sencillo motivo: los encuentros aleatorios. Podrán desactivarse las batallas al azar desde el menú principal, de modo que el jugador pueda concentrarse en la historia o las luchas contra los jefes sin mayores interrupciones.

Por último, también habrá una función de autoguardado para guardar la partida en cualquier momento del juego.

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Los encuentros aleatorios podrán desactivarse desde el menú de Opciones, además de que también habrá modos Galería y Música para escuchar la banda sonora y ver el arte conceptual del juego original
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Se puede cambiar entre la banda sonora original y la reimaginada para la remasterización

Una última novedad interesante es la inclusión de Ring Ring Land, un minijuego en donde haremos pelear a una de nuestras mascotas contra otros monstruos para entrenarla y mejorar sus estadísticas en el juego principal, además de conseguir objetos que nos ayuden en la aventura.

Dicho minijuego hacía uso de la PocketStation, un periférico de la primera PlayStation que salió exclusivamente en Japón y que servía más como complemento a los títulos principales (otro caso recordado es el de Chocobo World de Final Fantasy VIII).

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Legend Of Mana Remastered está planeado para lanzarse este 24 de Junio para las consolas PlayStation 4, Nintendo Switch y Steam en PC. Además se lanzará una edición de coleccionista exclusiva de Japón que vendrá con un artbook, la banda sonora oficial del juego y un peluche del personaje Li’l Cactus, todo por unos 14.300 yenes (130 Dólares).

Requisitos mínimos y recomendados para jugar Legend of Mana Remastered en PC

Hasta la fecha no se han publicado los requisitos mínimos y recomendados para disfrutar de Legend of Mana en PC.

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Summer Game Fest 2021

Steam Next Fest ¿Con qué nos podemos encontrar?

En el día de ayer se dio por finalizada la exposición más esperada por toda la audiencia gamer: la E3. Sin embargo, continuando con el espíritu generado por la Summer Game Fest, el día de hoy, 16 de junio, se dio inicio al Steam Next Fest. En este evento muy especial, que abarca 6 días hasta el 22 de junio. Se podrán disfrutar las demos de aproximadamente 500 juegos. Hace unos días, en Nomicom, subimos una nota con algunos de los títulos. Ampliamos la información ¿Con qué más te podes encontrar?

Terror

Trailer de Dirge

Dirge: Los videojuegos, del género de terror, y cooperativo, no son algo a lo que estemos habituados en el mercado. Nos encanta la premisa de NonNobis Games, donde deberás agruparte con 3 amigos más, como Los Cazafantasmas, y adentrarte en la terrorífica mansión. Lo mas interesante, es qué su mecánica 4v1, permite que otro jugador interprete el papel de ente fantasmagórico, que deberá acechar al resto.

In Sound Mind: Videojuego de terror en primera persona, desarrollado por We Create Stuff. La cinemática nos muestra que seremos perseguidos por seres monstruosos, en un entorno en 3-D. La mecánica del juego se basa en la exploración y resolución de puzzles. Además estaremos equipados con una linterna y un arma de fuego. ¡Habrá que estar alerta!

Horrors of Space: Otro título con una perspectiva en primera persona. Los jugadores deberán correr, esconderse y utilizar los recursos en la nave, para poder escapar de la misma. El obstáculo, seremos perseguidos por los seres interplanetarios que la han invadido. En el trailer además se puede apreciar que, el configurar computadoras, cumplirá un rol importante dentro de las mecánicas del juego (al mejor estilo Among Us). Se podrá compartir la terrorífica misión con otros jugadores, cuenta con modo cooperativo.  El proyecto de Jordi Martinez Novo está recibiendo fondos en la plataforma Kickstarter.

Teaser de Chasing Static

Chasing Static: En el sitio de Steam, el producto de Headware Games, es descripto como: una corta historia de horror psicológico. El trailer nos muestra que nuestra protagonista deberá adentrarse, en los restos de unas instalaciones abandonadas, en el pueblo de Hearth, para descubrir la verdad sobre los habitantes. Tendremos a nuestra disposición un equipo, que recibe ondas sónicas, creemos que de esa manera se podrán detectar las anomalías en pantalla. La temática del pueblo abandonado, en conjunto, con las señales de radio, nos recuerdan, un tanto, al primer titulo de Silent Hill de Ps One.

Mortal Sin: En este juego deberás enfrentarte a los horrorosos monstruos en pantalla, armado con una espada, y en perspectiva de primera persona. En este hack and slash, hay dos aspectos que nos parecen muy interesantes, el primero, el mas notorio, es su acabado gráfico, con un estilo semejante a los comics, el segundo, según nos cuenta la descripción, durante cada partida, el entorno será modificado al azar. Muy curiosa la propuesta de Nikola Todorovic.

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Haru: Un videojuego de Terror ¿Musical? La aventura de nuestra protagonista Haru, comienza cuando su hermana se pierde en un desierto de Islandia. En el trailer, se nos enseña, que la joven será acechada por espíritus, algunos buenos y otros, no tanto. Deberá hacer uso de su instrumento de viento, cada vez que el temor aceche. En verdad, la simpática animación y lo cuidado de la estética de los personajes, nos ha llamado la atención. Este indie, desarrollado por Ahmed Sheehan y Weston Bell-Geddesserá, será lanzado el 10 de Agosto.

Carreras

Rocket Rumble: Nunca es suficiente la cantidad de furros en el mercado, o al menos, eso parece. PixelNAUTS Games, nos presenta un videojuego de carreras espaciales, que aparenta ser muy divertido. Se podrá elegir entre al menos cuatro personajes antropomórficos, (un perro, un cerdo, un ave y un gato), modificar su aspecto e ingresarlo en la competencia. La misma, se podrá compartir con hasta tres jugadores. ¡Ya queremos abrirnos paso a puro disparo!

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Operation DogFight: Siguiendo la línea de los animales peluditos, se encuentra disponible la demo del juego de acción y vuelo de Petricore, Inc. En este, podremos seleccionar a varios personajes, entre ellos, Ace, el perro labrador, o Boomer, el San Bernardo, para enfrentarnos en un combate aéreo contra otros 3 jugadores, o circular a gran velocidad a través de los anillos, en 5 mapas diferentes. El caricaturesco videojuego aún no tiene fecha de lanzamiento.

Endlight: El trabajo del estudio Bigpants en los recursos gráficos es bastante notorio. En el teaser, nos informan que el título indie, cuenta con 300.000 partículas.  En un universo surreal, deberemos, dirigir la trayectoria de un cubo, mientras esquivamos figuras geométricas. Lo hemos visto varias veces, sin embargo, siempre hay un público dispuesto a experimentar esta caótica prueba a los reflejos. Se podrán descargar DLC gratis durante 3 años.

Trailer de PalmRide

PalmRide: Este juego parece ser orientado a un público amante de lo retro. El título de Pizza Fest, de carreras, presenta una fórmula simple, pero creemos efectiva. Con mecánicas arcade, que nos hacen viajar en el tiempo. Deberemos circular las calles iluminadas, con un intenso tráfico. También podremos dispararles a los autos, que nos aparezcan en el horizonte, además de esquivarlos. En esta era que reivindica los ochenta, puede llamarle la atención a más de uno.

Franz Fury: En el proyecto, perteneciente al género de acción-carrereas de Raffaele Picca, estaremos manejando un auto en un entorno postapocalíptico. El jugador tendrá que combatir contra otros vehículos y enemigos desperdigados por el mapa. Para enfrentarnos a esta tarea tendremos a nuestra disposición la posibilidad de abrirnos paso a puro disparo. Además, podrás modificar el aspecto del auto, así como otros atributos de este.

Cube Racer 2: Creactstudios nos muestra un videojuego para disfrutar con amigos. En Cube Racer 2, deberemos sortear muchos obstáculos para llegar a la meta, entre ellos, hojas metálicas afiladas, que se mueven a gran velocidad, y palos con pinches. En esta competencia, podremos, también, mejorar y actualizar la pista con nuevas mecánicas y elementos, que le complicarán la partida aún mas a los competidores.  

Deportes

Trailer de Dodgeball Academia

Dodgeball Academia: En esta aventura deportiva con elementos de acción y rol. Tomaremos control de Otto, un joven estudiante que desea convertirse en el mejor jugador de Dodgeball (Quemados). La desarrolladora Pocket Trap, incluyó un variado set de personajes, que podrán ser agregados al equipo. Cada uno con sus habilidades especiales, que serán masterizadas a lo largo del título. Si bien los personajes están diseñados en dos dimensiones, el resto de los entornos, están trabajados en un estilo gráfico 3D muy simpático y colorido.  

Smoot Summer Games: Kaneda Games, tiene fechado el lanzamiento de su título, para el día 23 de Julio del presente año. En este arcade deportivo, podremos correr maratones, hacer un salto en largo, o nadar hasta la victoria. Todo esto en el marco de los juegos de verano. Estarán disponibles 18 eventos de atletismo para disfrutar entre 4 jugadores.

Space Grid Tournament: Desarrollado por ROOKIEZ FROM WARSAW, es un videogame táctico y estratégico. Estaremos al mando de un ejercito de robots, equipados con un escudo y una sierra, estos, tendrán que abrirse paso en el mapa, cubierto por trampas, que dejará el enemigo. El objetivo del juego es sencillo, se deberá tomar la base enemiga. Tiene una cámara isométrica, y modos de juego multiplayer. Aún no está confirmada la fecha de estreno.

Trailer de Grapple Hoops

Grapple Hoops: ¿Se pueden mezclar mecánicas de Parkour-Firstperson-shooter y el Basket? Andreas Georgiou (el desarrollador a cargo), nos trae Grapple Hoops, para responder a esa pregunta. En el juego, deberemos controlar a un androide, con un propósito muy claro, encestar la bola. Tendremos que esquivar a nuestros oponentes, que nos dispararán a la distancia, y saltar sobre las distintas plataformas. Ambientado con una rítmica instrumentalización electrónica. Además podremos personalizar nuestro personaje. ¡Una curiosa propuesta!

Golf Gang: Desarrollado por Lazy Monday Games, es un multiplayer de hasta 8 jugadores. Tomaremos control de una bola de golf, personalizada a nuestro gusto, y deberemos llegar al hoyo antes que los demás jugadores. A decir verdad, el apartado visual se ve colorido, y simpático. Por lo que se muestra en el tráiler, los mapas tendrán diferentes temáticas (con elementos de invierno o terror, entre otros). Su lanzamiento está programado para verano (U.S.A.).

Acción y Plataformas

Leif’s Adventure: Netherworld Hero:  La misma desarrolladora encargada de este título (OneManOnMars Art & Games e.K), explicó que se inspiraron en las entregas de The Legend of Zelda, Hollow Knight, y Metroid, entre otros. Este Metroidvania, combina elementos de plataformas, y acción, a la vez que suma la posibilidad de recorrer la aventura, en modo cooperativo. Puesto que nuestro protagonista, estará compartiendo el escenario con un fantasma (controlado por el otro jugador), quien lo ayudará a resolver varios puzles y enfrentarse a varias criaturas (como golems), a través de sus 6 mundos. También podremos modificar nuestras habilidades, y obtener un nuevo arsenal a lo largo del juego.  Aún no tenemos la fecha de estreno.

Aveliana: Se nos presenta como un juego de acción y sigilo. Con entornos dibujados a mano, y muchas áreas secretas, deberemos hacernos paso, a través de los diferentes enemigos, y sus distintos patrones de ataque. Algo a destacar, es que, por lo que se ve en el tráiler, manejaremos muchas veces a la protagonista, desde una perspectiva superior, esquivando y enfrentándonos a los enemigos, y en otras con una vista lateral, al sortear los diferentes obstáculos. Ese intercambio de cámaras y de transiciones 2.5D pueden ser un punto a favor para esta aventura de TheFrenchDev (Romain Dupuis).

Tandem: A Tale of Shadows: El famoso joven Thomas Kane, desaparece en circunstancias desconocidas, nuestra protagonista, la pequeña Emma y su oso de peluche, deberán buscarlo en un juego con elementos de puzzle y plataformas. El apartado visual desarrollado por el estudio Monochrome Paris, es muy bonito, y combina muy bien las escenas a color, donde controlamos a la joven, en una cámara, con una perspectiva vista desde arriba, y aquellas en tonos blancos y negros, donde seremos el muñeco afelpado. Esas mecánicas de jugabilidad bien explotadas, y la estética inspirada en la era victoriana. Pueden dar como resultado un muy buen producto. Esperaremos a salga al mercado, para sacar nuestras conclusiones.

connec tank

ConnecTank: YummyYummyTummy y Tamatin Entertainment, nos hacen miembros del equipo de Finneas Fat Cat XV, uno de los mejores empresarios de New Pangea. Deberemos cumplir con nuestro trabajo de repartidores, resguardados en tanques inmensos. La mecánica del juego es la siguiente: tendremos que unir las piezas correspondientes a la cinta transportadora, para que luego, podamos colocar las diferentes municiones, en los distintos cañones. Solamente así, acompañado por otros 3 jugadores, saldremos victoriosos, en este “disparatado” juego.

Kingdom Gun: 150 armas diferentes, ítems y upgrades, nos ofrece el juego de acción de Incredible Two Studios, LLC. Con una vista lateral y gráficos en pixel art, podremos experimentar la historia, acompañado de un compañero, ya que tiene un modo cooperativo online. Algo que le suma a la formula, es la posibilidad de coleccionar varias mascotas, que nos seguirán en el transcurso de la partida. Por último, vale destacar, que por cada personaje seleccionado, el motivo para estar inmerso en la aventura será distinto.  

Tuned Turtle: La clásica fabula de la liebre y la tortuga, viene renovada. 32 Pixels, trae a la mesa, un juego de plataformas un tanto simplón, pero para lo que es el género, parece estar muy bien logrado. Con gráficos y mecánicas similares al Mario Bros, tomaremos control de alguno de los gemelos tortuga, para enfrentarnos a un ejercito de mapaches, mientras competimos en una carrera con Loko Rabbit. Dispone de mas de 30 niveles, escenarios ocultos,8 power-up, momentos épicos donde manejamos un vehículo y combates contra jefes.

RPG

Kitaria Fables: La desarrolladora Twin Hearts, nos brinda un título de lo más adorable, Kitaria Fables. En esta mágica historia controlaremos a un simpático felino, combatiremos en tiempo real, con armas de cuerpo a cuerpo, arcos, e incluso hechizos. Para mejorar nuestro arsenal, podremos buscar elementos a lo largo del pueblo, y cultivar nuestros propios recursos, ya que dispone de mecánicas de granja. Además de los ciudadanos que nos pedirán su ayuda, podremos jugar la aventura en cooperativo con un amigo. Será lanzado el 2 de Septiembre.

Heaven Dust 2: Encarnaremos la piel de Steve, quien despierta (luego de ser criogenizado) en lo que parece ser un infierno de zombies. En una vista isométrica, deberemos adentrarnos en este videojuego de acción y exploración de calabozos, a medida que le disparamos a cada criatura que se nos coloque en medio. Al igual que otros juegos pertenecientes al género, también contamos con un sistema de búsqueda de recursos, para mejorar nuestras habilidades. Por el camino, tendremos también, que resolver varios acertijos, que nos pondrán las cosas un poco más difíciles. El juego desarrollado por One Gruel Studio, aún no tiene agendada su fecha de estreno.

Swords of Legends Online: Título de acción MMORPG, desarrollado por Wangyuan Shengtang Entertainment Technology CO, ambientado en la China ancestral. Se podrá seleccionar entre 6 clases diferentes de personajes, cada una, con dos roles diferentes para utilizar, según cada misión. Incorpora un housing system, donde podrás decorar tu propia isla flotante a gusto. Su fecha de estreno está prevista para el verano (Temporalidad de U.S.A.)

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune: Un imperio en expansión (efecto de la invención de la aeronave) y una cazadora que lidera la exploración, hacia tierras desconocidas, esa es la premisa que nos suma el estudio IceSitruuna. El apartado gráfico, cuenta con renders cartoon, y modelados 2.5D. La jugabilidad tiene aspectos de Metroidvania, (en su vista lateral, y mecánicas de exploración, por ejemplo) mezclados con características RPG, con sistemas de asistencia de otros personajes y recorrido de mazmorras.

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El estilo Old School de The Lost King of Avallon

The Lost King of Avallon: con su estreno programado para el 15 de septiembre, es un juego con mecánicas de estrategia por turnos y elementos de Rpg. El videogame del estudio Freeline Games GmbH, tiene incorporado 12 clases de personajes para elegir (clérico, cazador, y demonio, entre otros) y más de 50 enemigos para combatir. Podremos experimentar esta aventura en un mundo abierto, con hasta 4 jugadores en co-op simultáneo. Como si todo esto fuera poco, tiene gráficos Old School, para los nostálgicos. Además cuenta con 4 finales diferentes para la historia principal, y mas de 20 para cada personaje en particular.

Como hemos visto, hay una amplia variedad de géneros y títulos para todos los gustos. Esto es solo un breve vistazo a las 500 demos que ofrece Steam Next Fest, hasta el 22 de Junio. ¿Qué títulos probaste? ¿Te gustó alguno en particular? Contanos en los comentarios.