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Gaming Tecnologia

Cómo Unreal Engine 5 cambiará los videojuegos

Ante la llegada de una nueva generación de consolas, las empresas dedicadas al desarrollo de motores gráficos presentan las actualizaciones de ellos. En esta ocasión, la gente de Epic Games presentó en la Summer Game Fest su Unreal Engine 5. A su vez, presentaron un video explicando el potencial del mismo corriendo en una PlayStation 5.

UNREAL ENGINE 5 ES FOTOREALISMO

En su web oficial, los encargados del Unreal Engine 5 dicen lo siguiente:

Acabamos de lanzar un primer vistazo a Unreal Engine 5. Uno de nuestros objetivos en esta próxima generación es lograr el fotorrealismo a la par con el CG de películas y la vida real, y ponerlo al alcance práctico de equipos de desarrollo de todos los tamaños a través de herramientas altamente productivas y bibliotecas de contenido.

Nuevas tecnologías que hacen la diferencia

También, explicaron dos de las nuevas tecnologías que posee el nuevo motor de Epic:

  • Una de ellas es la geometría virtualizada de Nanite. La misma crear tantos detalles geométricos como el ojo puede ver. La tecnología de Nanite significa que el arte de origen de calidad cinematográfica que comprende cientos de millones o miles de millones de polígonos se puede importar directamente a Unreal Engine. La geometría de Nanite se transmite y escala en tiempo real.
  • Lumen es una solución de iluminación global totalmente dinámica que reacciona inmediatamente a los cambios de escena y luz. El sistema representa la interreflexión difusa con rebotes infinitos y reflejos especulares indirectos en entornos enormes y detallados, a escalas que van desde kilómetros hasta milímetros. Los artistas y diseñadores pueden crear escenas más dinámicas usando Lumen. Por ejemplo, cambiando el ángulo del sol para la hora del día, encendiendo una linterna o haciendo un agujero en el techo, y la iluminación indirecta se adaptará en consecuencia.

Unreal Engine 5 estará disponible en versión preliminar a principios de 2021. Y en su lanzamiento completo a finales de 2021. Esta ultima soportará consolas de próxima generación, consolas de generación actual, PC, Mac, iOS y Android.

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Hardware Tecnologia

Microsoft analiza lanzar un plan de financiación para la Xbox Series X

El jefe de la división de Xbox, Phil Spencer, brindó una entrevista para IGN donde revelo que la Xbox Series X será respaldada por el Xbox All Access.

Es decir, un sistema de financiación que permitirá pagar la consola por plazos.

Se rumorea que dicho movimiento se debe a que que la consola no tendrá un precio tan accesible para todos. Por lo que poca gente podrá pagar el elevado precio de la consola de una sola vez.

No es la primera vez que Microsoft realiza una estrategia de este tipo. Recordemos que la actual Xbox One X puede adquirirse al precio de unos 25 dólares al mes acompañada de una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate por dos años.

Además, se puede actualizar la consola a un modelo superior durante los 18 meses posteriores a su adquisición.

Lamentablemente, hasta el momento, este método de financiación solo esta disponible en Estados Unidos.

¿Series X a un precio prohibitivo?

No es de sorprenderse que este método de pago se expanda por los demás países, y es que estamos ante una consola de hardware de ultima generación y de gran potencia que como consecuencia tendrá su elevado costo de producción.

También se especula que exista la posibilidad de realizar la compra de la misma manera para la versión mas económica conocida como Xbox Series S. Qué también se presume que llegara para estas navidades.

En lo que respecta a la Xbox Series S, tendrá una potencia equivalente a una PS4 Pro. Pero contará con una unidad SSD que permitirá la carga rápida de juegos.

El fin de lanzar una consola de estas características es ofrecer un producto a un precio bastante competitivo para aquellas personas que no puedan o quieran comprar la Xbox Series X por motivos meramente económicos o no estén interesados en el 4K.

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Hardware Tecnologia

PS5: Un diseño realizado por fans inspirados en el DualSense

Nuevos renders han aparecido de como seria la supuesta y esperada PS5. Obviamente vamos a clarar que estos renders no son patentes oficiales registradas por Sony. Sino que han sido desarrolladas por los fans , y podemos afirmar que a nivel estético prometen mucho.

Sony a hecho lo opuesto a Microsoft en el diseño de su joystick de nueva generación, mientras que Microsoft a optado por un diseño completamente negro y tradicional, la apuesta de Sony a sido más arriesgada optando por un diseño futurista que ha tenido una aceptación dividida.

Por eso creemos que el diseño final de su consola también tendrá un aspecto innovador, personalmente consideramos que es positivo que las empresas comiencen a arriesgarse un poco más mostrando modelos que no solo signifiquen un salto generacional a nivel de hardware sino también en diseño.

Minimalista, estético y no tan eficiente

Como primera impresión, el diseño tiene ciertas similitudes con la PS4. Es decir, un modelo compacto que puede acarrear problemas graves de temperatura.

También, se observa una pequeñas aberturas en la parte inferior donde debería circular el aire frio del exterior para refrigerar los componentes.

Si bien estamos de acuerdo que la PS5 debería sostenerse verticalmente para mejorar la refrigeración, consideramos que su diseño debería ser bastante más ancho.

Por otro lado, también se realizo una versión «black»para aquellos que buscan algo más tradicional.

DualSense: el diseño que ya es oficial

Ya hicimos una nota acerca de todas las características que va a tener el nuevo mando de Sony.

A continuación, les dejamos un par de diseños interesantes también fueron desarrollados por los fans:

Una versión Black-Gold:

Y como no puede faltar, los modelos personalizados de juegos como el Death Stranding:

¿Y que te parecieron a ti estos conceptos? Puedes dejarnos tu opinión en la caja de comentarios.

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Gaming PS4

PS5 será retrocompatible con más de 100 juegos

Playstation 5 ha anunciado sus especificaciones el día de ayer, pero ya se había comentado que la nueva consola iba a tener retrocompatibilidad con PS4. Sin embargo, Mark Cenry arquitecto fue el que terminó de confirmar esto.

Más de 100 juegos de PS4 podrán jugarse en PS5

Mark Cenry aseguró que más de 100 juegos serán retrocompatibles en PS5, si bien esto es muy bueno, también quiere decir que no serán todos los juegos que posee PS4. Para seleccionar los títulos que estarán disponibles cuando se estrene la nueva consola, la compañía ha analizado diversos datos:

  • Los juegos más jugados.
  • Los títulos que han acumulado más horas por parte de los jugadores.

Esta selección de juegos se debe a que las mejoras que incorpora PS5 a los títulos de PS4 no siempre es compatible con el código de los videojuegos. Por lo tanto, Sony debe de hacer pruebas uno por uno para optimizarlos y asegurar su correcto funcionamiento. Aseguraron también, que los títulos se verán muy bien y que los jugadores darán un salto a nivel visual y rendimiento. Un detalle muy interesante es que PS3 no tendrá retrocompatibilidad con PS5.

Lo que sabemos de PS5

El aspecto que tendrá la nueva consola de Sony es aun desconocido pero si han oficializado las especificaciones técnicas. Contará con un procesador de 8 núcleos y 16 hilos de frecuencia variable de 3.50 GHz. En lo que respecta al apartado gráfico llegará con un 2304 Stream Processors a 2.23 GHz que arrojarán un rendimiento de 10.28 TFLOPs.

Las comparaciones con la consola de Microsoft es esperable, pero Matias Tomasini corresponsal del área de Hardware y Software de Nomicom comentó en su nota que si bien la PS5 tiene un 45% menos de núcleos que la Xbox (2304 vs 3352), los de la PS5 trabajan a velocidades más altas (2.23 GHz vs 1.82 GHz) por lo que existe la posibilidad que ambas tengan rendimientos similares.

Los invito a todos a leer las notas muy completas, tanto de la nueva consola de Sony y de Microsoft elaboradas y explicadas por Matias Tomasini.

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Hardware Tecnologia

Datos oficiales: Así es la Playstation 5

A través de una conferencia online, Sony a brindado cuales serán las especificaciones técnicas de la nueva Playstation 5.

Nuestra primera sensación es que estamos ante una consola de gran potencia bruta de características similares a su competidora Xbox Series X.

Especificaciones técnicas

Comenzamos con el núcleo y corazón de dicha consola, siendo el mismo un procesador de 8 núcleos y 16 hilos de frecuencia variable de 3.50 GHz.

En este apartado es inferior a la Xbox Series X donde los 8 núcleos van a 3.80 GHz y a 3.66 GHz cuando todos están activos.

En lo que se refiere a su apartado gráfico, tendremos 2304 Stream Processors a 2.23 GHz que arrojarán un rendimiento de 10.28 TFLOPs. Una diferencia notable con su rival que arroja un rendimiento de 12 TFLOPs.

Además, si tenemos en cuenta que empleará la misma arquitectura RDNA2, esto implicaría que la diferencia de rendimiento sea de un 18% por debajo de su competencia.

 

También se anuncio que en dicha consola se implementará la tecnología RayTracing. El soporte de esta tecnología tendrá impacto en la fluidez del juego, así que habrá que ver hasta qué punto se puede aplicar a ámbitos como las sombras, reflejos o la iluminación.

¿Cual tiene la mayor potencia: PS5 o Xbox?

No debemos confundirnos, si bien la PS5 tiene un 45%  menos de núcleos que la Xbox (2304 vs 3352), los de la PS5 trabajan a velocidades más altas (2.23 GHz vs 1.82 GHz) por lo que existe la posibilidad que ambas tengan rendimientos similares.

 

Memorias y almacenamiento

Al igual que su competencia la PS5 tendrá 16 GB de RAM GDDR6. La PS5 comparte un ancho de banda de 448 GB/s, mientras que los 10 GB de la Xbox van a 560 GB/s y los 6 GB restantes a 336 GB/s.

Como almacenamiento interno tendremos una unidad SSD de 825 GB a una velocidad de 5500 MB/s (vs 2400 MB/s), por lo que usará interfaz PCI-Express 4.0. Además, también contará con un Blu-ray 4K.

Como dato curioso, Mark Cerny, arquitecto jefe del desarrollo de PS5, destaco que: «la unidad SSD es la que cambia el juego en la próxima generación de consolas«.

De hecho insistió repetidas veces en el impacto del almacenamiento que plantea una mejora de la experiencia fundamental.

Además, se realizo una prueba comparativa de tiempos de carga de 1 GB de texturas desde el disco duro de la PS4 con la PS5.

 

 

También habrán tarjetas SSD extraíbles, pero no se dio detalles sobre ellas debido a que aún están en pleno desarrollo.

Sonido excepcional

Finalmente, en el apartado del sonido tendremos un chip de sonido dedicado que contara con la tecnología Tempest 3D Audiotech. La finalidad de la misma es mejorar la calidad de forma notable brindándonos un sonido envolvente con simulación de posicionamiento 3D.

Retrocompatibilidad

La PS5 será compatible con juegos de consolas anteriores pero no con todo el catálogo.

 «Casi todos los juegos más populares de PlayStation 4 se podrán jugar en PS5 en su lanzamiento»

Por desgracia para muchos, aún no se dio detalles del diseño y formato final de la consola. Por lo que deberemos seguir esperando a más novedades.

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Hardware Tecnologia

Nvidia: ¿aparece la supuesta RTX 3080?

Hace un par de días comenzaron a aparecer ciertos rumores acerca de la próxima arquitectura de Nvidia conocida como Ampere. Y con ello se filtraron ciertos datos que parecen corresponder a la RTX 3080.

Las primeras pruebas filtradas hacen referencia a una tarjeta gráfica desarrollada en una litografía de 7 nanometros.

Al parecer, este modelo tope de gama posee una configuración de 7552 CUDA Cores @ 1.10 GHz junto a 24 GB de memoria VRAM que podría ser HBM2.

Estas monstruosas especificaciones hicieron que la misma alcanzara los 184.096 puntos en el benchmark OpenCL de Geekbench. Dicho en otras palabras sería hasta un 45% más rápida que una GeForce RTX 2080 Ti.

Si la comparamos con la Nvidia Tesla V100 PCIe 32GB, que hasta el momento es la tarjeta gráfica más potente que tiene la compañía verde, resulta que este nuevo modelo sería hasta un 20% más rápida. Unos datos que son más que impresionantes.

Recientemente, Microsoft dio los primeros datos sobre la futura generación de la Xbox haciendo mucho énfasis en su rendimiento gráfico con una potencia de 12 teraflops. Si tenemos esto en cuenta es lógico pensar que las gráficas de la nueva generación tengan un salto de rendimiento mas que interesante para que puedan competir con las consolas de nueva generación.

Y es que la ecuación es bastante sencilla, si suponemos que el precio de estas nuevas consolas ronden entre los 500-600 dólares, es lógico que las gráficas de gamma medía-alta  tengan un rendimiento similar a un precio levemente inferior ya que sino dejarían de ser competitivas. Por lo que un salto de rendimiento del 50% en la nueva generación no parece tan descabellado.

Obviamente esto sigue siendo rumores y habrá que esperar para comprobar la veracidad de los mismos.

Como siempre los mantendremos informados.

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Gaming PS4

PS5: precio de fabricación. No se retrasa por coronavirus

Los días pasan, las semanas, meses y… ¿dónde están las novedades de PS5? pues… certezas no tengo, pero si un interesante rumor acerca del precio de fabricación y que no se ha visto perjudicada por el coronavirus.

¿Cuánto cuesta fabricar una PS5?

Hace algunas horas el portal Bloomberg, que consultando en diversas fuentes han podido averiguar el costo de producción de una PS5. El cuál ronda los $450 dólares por unidad, algo que deja a Sony con una duda monumental acerca del precio de venta.

En el 2013 cuando llegó la playstation 4 tenía un costo de fabricación de $381 dólares. Sin embargo al sumar los gastos de distribución y demás, los costos se elevaron sin contar las ganancias de las tiendas. Pero Sony terminó lanzando la consola con un valor de $399 dólares, por lo que no obtuvo ganancias en sus primeras ventas. No fue hasta algunos meses después que empezaron a obtener beneficios con las consolas. Aunque también obtuvieron con las suscripciones y las ventas de software.

Si Sony siguiera con esta misma dinámica según Bloomberg el valor de venta de la PS5 sería de unos $470 dólares. Pero para Damian Thong, analista de Macquarie Capital, esto puede perjudicar a Sony, ya que los compradores pueden comparar el precio de PS4 con el de la PS5. Por lo tanto la empresa deberá elegir entre obtener ganancias rápidas con las ventas de las primeras consolas pero que serán pocas unidades o ganar menos por cada consola y apostar al PS plus y los software.

Sony no se decide cual será el precio final y espera conocer el valor que tendrá la Xbox One X de Microsoft, que muy probablemente lo sabremos durante el E3 2020.

¡Basta celulares! liberen las memoras RAM y NAND Flash

Sony esta teniendo serias dificultades en encontrar una fuente que le suministre tanto las memorias RAM como las NAND Flash, ya que son sumamente demandas por los celulares. Al igual que la empresa esta invirtiendo más dinero en en el sistema de refrigeración, para evitar sobrecalentamiento en sus componentes.

¡You shall not pass!

El coronavirus esta teniendo un impacto mundial, no solo causando estragos a nivel sanitario, sino también en muchas y diferentes industrias como la de los videojuegos. Se ha cancelado la Mobile World Congress, competiciones en eSports, etc.

No es el caso en Sony, que según diversas fuentes, han declarado que no ha tenido ningún impacto la amenaza de este virus en la preparación para la producción de PS5.

Quedará entonces esperar más información de la empresa para conocer más acerca de su consola.

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Gaming Hardware PS4 Xbox One

Retrocompatibilidad Completa: ¿Asegurada en PS5 y Series X?

A medida que van corriendo los días, el centro de atención se posiciona cada vez más en las consolas de la próxima generación. Y a pesar de las fechas de lanzamiento de cada una se acercan cada vez más, hay una cuestión sobre la que todavía no se arrojó suficiente luz: la retrocompatibilidad.

Hasta ahora, todo indica que la Xbox Series X tiene todo más organizado. Respecto a la retrocompatibilidad, La nueva consola va a seguir la línea de la actual Xbox One y sus variantes. Pero la duda todavía predomina en cuanto a la PS5 y su compatibilidad con generaciones anteriores. Ahora, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, afirmó que las próximas consolas “van a ejecutar casi todo el catálogo previo de las consolas anteriores.”

Ésta declaración, la hizo durante una charla que el directivo de Ubisoft dio en el marco de la presentación de los resultados financieros de la empresa. Aunque no brindó más detalles sobre el tema, lo que dijo es de muchísima relevancia para la PlayStation 5.

Si tomamos lo que dijo como cierto, la PlayStation 5 tendría resuelta la retrocompatibilidad con juegos de generaciones anteriores de forma mucho más afianzada de la que parece. Hasta ahora, aparentemente estaba garantizado que casi todos los juegos de PS4 fueran compatibles con la PS5. Pero por el momento, no hay nada claro con respecto a las consolas más antiguas.

Sony «está intentando asegurar la retrocompatibilidad completa».

Sony todavía no aclaró mucho en cuanto al soporte de juegos perteneciente a las PS3, PS2 y PSX, y sus ingenieros solo hicieron un pequeño comentario en una publicación japonesa. Allí, los trabajadores revelaban que estaban poniendo todo de su parte para “verificar si podían asegurar una compatibilidad completa” con títulos de las consolas pertenecientes a generaciones anteriores.

Según dijo Guillemot, el soporte que tendrán, “va a ser algo nuevo en la industria, y ayudará a las generaciones anteriores, siendo grandes consolas en el mercado de los próximos años.” En ningún momento dijo cuáles consolas iban a incluirse en el soporte, pero por el momento, la arquitectura de las PS2 y PS3 son las que más complican todo por su gran diferencia con la de PS4.

La retrocompatibilidad, se ve mucho más firme en la Xbox Series X, que continuará el camino de la Xbox One. Ésta decisión, plantea una ventaja significativa para Microsoft que, aparentemente, quiere cambiar su estrategia. Es una posibilidad que en poco tiempo (cuestión de semanas tal vez), Sony de más información oficial sobre su futura consola. Debido a ésto,habrá que estar pendientes para ver si es que hay cambios importantes en su soporte de retrocompatibilidad.

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Gaming PS4

En Pax East participaría PS5, el 27 de febrero al 1 de marzo

Toda la comunidad gamer esta ansiosa, esperando por fin conocer oficialmente a Playstation 5. Sin embargo Sony no esta cooperando y cada vez esta menos presente en los diferentes eventos. Es por ello que la participación en Pax East es toda una revelación.

Pax East

Es una convención anual que se realiza en Boston, Massachusetts el día jueves 27 de febrero hasta el 1 de marzo. El cual ha revelado una lista con las distintas compañías que asistirían al evento como Nintendo. Dejando a todos totalmente sorprendidos cuando se reveló que Sony estaría presente.

“Este año tendremos la casa llena, con exhibidores del calibre de 3BlackDot, ArenaNet, Nintendo, PlayStation, Square Enix, THQ Nordic (…)”.

Además Playstation junto a Devolver Digital contarán con 3 booths en Pax East.

Rumores y especulaciones hay por montones, además de que Sony esta en una postura de no revelar prácticamente nada, dejando a los seguidores con sólo conjeturas. Sin embargo, no fue hace mucho que la compañía reveló el logo que dejó a varios con sabor a poco, por lo poco creativo que fue.

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Hardware Tecnologia

Xbox Series X traería un puerto de almacenamiento expandible

Las imágenes de la Xbox Series X que se filtraron hace unas semanas han dado mucho que hablar, y es que al parecer la consola de nueva generación incluirá un puesto posterior para almacenamiento expandible.

Nada raro de destacar, si consideramos el considerable tamaño que tendrán los juegos de nueva generación. Pero la novedad y para la intriga de muchos es que se trata de un puerto para tarjetas CFExpress.

Este tipo de tarjetas son las utilizadas para las cámaras de vídeo de alta gama, por lo que su precio como te imaginaras conlleva un alto costo. Sin embargo, gracias a la información filtrada de la misma Microsoft, la empresa ya contaría con la licencia de esta tecnología , por lo que se espera que fabriquen sus propias tarjetas y así abaratar los costos.

¿Qué podemos esperar de la nueva generación?

La próxima consola de Microsoft  se llamará Xbox , pero hay varias versiones en camino. Una de esas versiones es la Xbox Series X , y se espera que se ponga énfasis en las resoluciones 4K e incluso 8K para juegos pocos demandantes.

Eso significa la instalación de juegos de pesos considerables, que podrían ser incluso más grandes que el ultimo Call of Duty: Modern Warfare con un peso total de 175 GB.

Por esta razón,el almacenamiento expandible sería un gran beneficio para los consumidores, dejando atrás las soluciones más lentas basadas en USB.

Tanto la PlayStation 5 como la próxima Xbox incluirán unidades de almacenamiento SSD, lo que debería acelerar de forma significativa los tiempos de carga. Pero Microsoft va un poco más allá, afirmando que «la GPU Xbox Series X y nuestra SSD de próxima generación eliminarán virtualmente los tiempos de carga y traerán a los jugadores cargas más rápidas que nunca».

Seguramente tendremos más información sobre la próxima Xbox de Microsoft en el E3 de este año en Los Ángeles. Mientras que la PlayStation 5 estará ausente en este evento, siendo el segundo año consecutivo sin asistir.