Categorías
Noticias

Warcraft Arclight Rumble será lo nuevo de Blizzard en celulares

Colecciona más de 60 héroes, villanos, monstruos y más del universo Warcraft y lucha en una extensa campaña para un jugador, modos cooperativos y JcJ.

En el día de hoy, Blizzard Entertainment dio a conocer Warcraft® Arclight Rumble™, un juego de estrategia y acción para dispositivos móviles que llegará más adelante este año para Android y iOS en regiones seleccionadas. Diseñado especialmente para móviles y ambientado en el amado universo de Warcraft, Warcraft Arclight Rumble invita a los jugadores a crear ejércitos con sus héroes y villanos favoritos de Warcraft y luchar en misiones únicas que están diseñadas para desafiar la habilidad estratégica de los jugadores.

En Warcraft Arclight Rumble, los jugadores podrán coleccionar más de 60 personajes del universo Warcraft —en forma de adorables miniaturas de mesa— y triunfar en una épica campaña para un jugador con más de 70 misiones, embarcarse en misiones cooperativas con amigos y poner a prueba sus ejércitos en un modo jugador contra jugador competitivo.

“Warcraft Arclight Rumble brinda el tipo de experiencia que siempre buscamos crear en Blizzard”, explica Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment. “Resulta divertido al instante, y a la vez es muy gratificante y profundo en el largo plazo. Nos enorgullece inmensamente llevar a los dispositivos móviles una nueva y auténtica representación de Warcraft. No vemos la hora de que los jugadores descubran con sus propios ojos la diversión caótica de este juego”.

ácil de aprender, pero divertido de dominar, Warcraft Arclight Rumble pondrá a prueba la habilidad que los jugadores para crear ejércitos de miniatura y superar con eficacia los desafíos únicos de cada misión. Los jugadores crearán fuerzas con sus colecciones de minis, comenzando por los Líderes —entre los que se encuentran personajes notables de Warcraft como el jefe del clan Grito de Guerra Grommash Grito Infernal y la archimaga Jaina Valiente—, y usarán sus tropas de minis y hechizos poderosos para completar las filas. Cada misión para un jugador presenta su propio acertijo de bolsillo a resolver, y los jugadores tendrán que adaptar sus estrategias con agilidad en tiempo real para superar estos frenéticos desafíos. Además de las más de 70 misiones que conforman la campaña para un jugador, los jugadores también pueden aventurarse en los calabozos, que presentan desafíos únicos y secuenciales.

los jugadores también podrán embarcarse en desafíos cooperativos (como las bandas) y luchar contra oponentes en enfrentamientos JcJ, además de unirse a hermandades que les permitirán conversar con camaradas, planificar aventuras y esforzarse juntos para conseguir recompensas colectivas. Los jugadores obtendrán monedas del juego todo el tiempo para expandir su colección y subirla de nivel con solo jugar o comprar en la tienda del juego. Más adelante difundiremos más información sobre la tienda del juego, su contenido y sus precios.

Categorías
Noticias

Blizzard | Se Abren Vacantes para un Juego de Supervivencia No Anunciado

Blizzard realizó un anuncio en el que informa que está trabajando en un nuevo juego “triple A” de supervivencia que estará disponible tanto para consolas como para ordenadores y que va a estar ambientado en un universo completamente nuevo. Para el desarrollo de este futuro título, Blizzard ya comenzó la búsqueda de personal.

Blizzard prepara un nuevo juego de supervivencia del que no se tiene información

En una nueva publicación con la que informó de la apertura de puestos de trabajo, Blizzard dice que se trata de un nuevo juego de supervivencia que es “Un lugar lleno de héroes que aún debemos conocer, historias que todavía no han sido contadas y aventuras que todavía deben ser vividas. Un extenso reino de posibilidades, esperando ser explorado.”

Blizzard está contratando personal para múltiples departamentos, entre los que se incluyen los de Arte, Diseño e Ingeniería. Entre los puestos que se encuentran disponibles, se encuentran las labores de Artista de Entornos, Artista Senior de Personajes, Artista Senior de Conceptos, Diseñador de Niveles; también se encuentran vacantes abiertas para los puestos de Ingenieros de Software para Motor, Audio, Servidor y Herramientas.

Blizzard

Junto a la lista de puestos que se encuentran disponibles, se pueden observar dos trabajos de arte:
Una de las imágenes muestra a dos personas que, por lo que se puede apreciar, están en medio de lo que parece ser un paso que une la civilización actual y un mundo de fantasía
(la vestimenta de los personajes y la bicicleta son actuales, mientras que al fondo pueden verse en un lado las cimas de unos rascacielos y del otro, un castillo flotante. pertenecen a los tiempos actuales).
La segunda imagen, muestra a lo que parece ser un cazador, vestido con una armadura y una capa de piel, un atuendo clásico de las historias de fantasía.
Todavía no se pudo saber si es que estas imágenes representan el arte propio del tono que va a tener el proyecto o si el objetivo es una forma de mostrar las posibles temáticas de su narrativa.

El proyecto ya estaría en etapas avanzadas de desarrollo

El Manager de Blizzard, Mike Ybarra, publicó en Twitter que ya “jugó varias horas del nuevo proyecto con el equipo”, lo que quiere decir que el juego ya habría pasado las primeras etapas del desarrollo.

El blog publicado por Blizzard pide específicamente que los aspirantes a cubrir los puestos de trabajo disfruten de los juegos de supervivencia. Esto puede ser debido a que se trata de un género que se caracteriza por las mecánicas de recolección constante de recursos para mantener la salud, mientras se construyen diferentes objetos, que pueden ir desde refugios hasta herramientas y armas para mantenerse a salvo de cualquier amenaza que se encuentre en el ambiente que rodea al jugador.

Blizzard es reconocida por no anunciar proyectos antes de que sean mostrados públicamente, pero la lista de puestos de trabajo disponibles se siente como un movimiento que se aleja de su estilo apegado al secretismo. Después de todo, iniciar una búsqueda de empleados para que trabajen en “un juego de supervivencia no anunciado”, es casi como estar anunciando un nuevo juego e inclusive, dentro de los parámetros de Blizzard, una nueva serie de juegos: Overwatch fue la última gran franquicia que fue lanzada por Blizzard y actualmente su secuela está en marcha.

Un anuncio para nada usual

Hablando de Overwatch, es bien sabido que los largos tiempos de desarrollo ya empezaron a causar bastante frustración dentro de quienes están trabajando en Overwatch 2. A esta situación, se tiene que sumar el hecho de que Blizzard se encuentra en medio de un escándalo por las demandas sobre discriminación sexual, una tormenta que todavía está sacudiendo a la compañía hasta los cimientos.

Si a todo lo anterior sumamos la reciente compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft (en la que resultó ser la compra más grande en la historia de la industria de los videojuegos), este anuncio de un abrir vacantes para trabajar en un nuevo proyecto resulta, cuando menos, algo bastante llamativo.

Blizzard
Categorías
Noticias

Call of Duty | Sus Lanzamientos Dejarían el Esquema Anual

De acuerdo con el portal Bloomberg, empleados de alto nivel de Activision estuvieron discutiendo la posibilidad de dejar de lado el ritmo anual de estrenos que tienen en la franquicia, un tipo de calendario de lanzamientos que comenzó en el año 2005. Esto estaría sucediendo a raíz de la compra de Activision Blizzard realizada por Xbox por la cantidad de 68.700 millones de dólares.

Es posible que Call of Duty deje de tener lanzamientos anuales.

Todavía no hay nada que indique que el lanzamiento del Call of Duty de este año sea retrasado, por lo que saldría durante la época cercana a la navidad. Este juego sería un trabajo de Infinity Ward y continuaría la historia que tuvo un reboot con el Modern Warfare de 2019. Aún así, si Activision termina tomando la decisión de darle más tiempo a la franquicia CoD, este título podría tal vez retrasar su salida hasta el año que viene.

Los jugadores de Call of Duty durante un tiempo estuvieron de acuerdo con que la serie de juegos se tomara un descanso para dedicar más tiempo al desarrollo de sus juegos, aunque fue una postura que no duró mucho tiempo. Los juegos de esta franquicia se caracterizan por tener una “vida útil” que es efectiva durante un año, tiempo al cabo del cual Activision comienza a concentrar su trabajo en el próximo juego. Los seguidores de Call of Duty: Modern Warfare de 2019 se decepcionaron cuando esa rama de los juegos quedó por detrás del lanzamiento de CoD: Black Ops Cold War durante 2020 y el año pasado, tuvieron la misma sensación con el lanzamiento de CoD: Vanguard.

Mientras tanto, los desarrolladores que se encargan de Warzone, pasaron momentos bastante complicados a la hora de integrar Black Ops Cold War y Vanguard al gigantesco battle royale, dando como resultado unas armas que no terminaban de encajar bien, sumadas a otras mecánicas del juego que terminaron dando más problemas que alegrías.

call of duty vanguard

Call of Duty: Un descanso no vendría mal

Sin lugar a dudas, cualquier tipo de descanso sería celebrado por los desarrolladores de Activision, un gran ejército de trabajadores que fueron sumándose a las filas del desarrollador gracias al esquema de lanzamientos anuales de la franquicia Call of Duty. Podemos agregar a lo anterior, que teniendo en cuenta la baja en las ventas del título CoD: Vanguard (las peores si se comparan con los juegos anteriores de la franquicia), la idea de “tomarse un tiempo” podría ser un remedio para el cansancio que viene siendo evidente en esta serie de juegos.

Siempre continuando con lo informado por Bloomberg, los empleados de Activision se muestran con optimismo de frente a la compra de la empresa por parte de Microsoft, aunque no pueden esconderse ciertos nerviosismos acerca de los potenciales despidos que naturalmente podrían ocurrir. Además, está la determinación de los empleados por conseguir mejores sueldos y más protecciones en el ambiente laboral.

La compra de la empresa llega justo en medio de un periodo complicado para Activision Blizzard, que se encuentra en medio de una tormenta causada por la gran cantidad de reportes de empleados que señalan condiciones deplorables de trabajo y faltas en la conducta de varios empleados, que presionan sobre el controvertido jefe de la compañía Bobby Kotick, quien según las demandas, estaría involucrado. Esto es lo que mantiene el tema en boca de todos, ya que hasta el momento, Kotick permanecerá en su cargo durante la transición y hasta que se termine de cerrar el trato (lo que sucedería en 2023), aunque se espera que después se retire de la compañía (o sea retirado).

call of duty modern warfare

Xbox llevaría más libertad creativa a Activision Blizzard

También se pudo saber que existe cierta emoción entre los desarrolladores pertenecientes a Activision Blizzard, viendo la posibilidad de que exista una mayor libertad creativa al estar bajo el paraguas de Xbox. Esto se debe a que Activision puso a una gran cantidad de estudios al servicio del desarrollo de Call of Duty, dejando de lado las series de Crash Bandicoot, Spyro, Guitar Hero y Tony Hawk’s Pro Skater.

Entre otras, cosas, cabe mencionar que en cuanto a la exclusividad de los títulos pertenecientes a Activision Blizzard, el día de ayer Phil Spencer se expresó diciendo que desea mantener Call of Duty en PlayStation, mencionando que los juegos que actualmente se encuentran en otras plataformas no van a ser retirados de las mismas. Con esto, al menos con esto estamos seguros de que Warzone, va a mantenerse multiplataforma como hasta ahora.

call of duty warzone
Categorías
Noticias

Activison Blizzard | La compra de Xbox no afectará a los juegos que ya están en PlayStation

Activision Blizzard, el gigante recientemente comprado por Xbox, ha confirmado que los juegos que actualmente se encuentran en PlayStation no van a ser retirados de la plataforma una vez que se haya completado la operación con la compañía perteneciente a Microsoft; esto significa que los juegos como Call of Duty: Warzone, van a continuar siendo títulos multiplataforma.

Los juegos de Activision Blizzard que se pueden jugar en PlayStation, no desaparecerán

Esta noticia se hizo pública gracias a una ronda de preguntas y respuestas que fue llevada adelante por la Comisión de Bolsa y Valores, conocida generalmente como SEC, siglas en inglés de Securities and Exchange Commission. Respecto a la cuestión de cómo serían afectados los acuerdos previos entre compañías por la compra de Activision Blizzard por parte de Xbox, la compañía declaró: “Vamos a honrar todos los compromisos existentes luego del cierre [de la transacción]. De la misma forma que ocurrió con la adquisición de Minecraft por parte de Microsoft, no tenemos intenciones de remover ningún contenido de las plataformas en las que actualmente existen”.

Luego de la compra del desarrollador Mojang, realizada por Microsoft, el exitoso juego Minecraft se mantuvo presente en las consolas PlayStation, en las que a día de hoy, es posible jugarlo. Con lo anterior aclarado, hay que destacar que Minecraft fue agregado al servicio Xbox Game Pass tanto en PC como en consolas, a lo que se suma que desde Microsoft ya declararon que tienen planes de llevar tantos juegos de Activision Blizzard como sea posible, luego de la integración de la compañía a su propiedad.

El caso Bethesda como precedente

Este es el mismo mecanismo que llevó adelante Microsoft cuando adquirió ZeniMax (compañía a la que pertenece la desarrolladora Bethesda), durante el año 2021: mientras los juegos lanzados antes de la compra y pertenecientes a franquicias que son propiedad de la compañía adquirida todavía están en la tienda digital de PlayStation, estos fueron agregados al servicio de suscripción Game Pass, añadiendo valor agregado al servicio. Un claro caso de esto, son los juegos de la franquicia Dishonored.

Aunque todavía no fueron revelados por Microsoft los planes que tiene preparados para las propiedades intelectuales pertenecientes a Activision Blizzard, en cuanto al tema exclusividad. Pero una vez más, tenemos que recordar el ejemplo que más se señala en la web, por ser el más cercano en el tiempo: El próximo juego de Bethesda, Starfield, es un juego que va a ser lanzado como una exclusiva de Xbox, tanto en sus consolas como en PC, lo que puede ser una clara señal de que existe la posibilidad de que los usuarios de PlayStation, pierdan algunos títulos durante el futuro próximo.

microsoft activision blizzard

¿Cuál es el futuro de Call of Duty y CoD: Warzone?

El futuro de la franquicia Call of Duty (una de las más populares y lucrativas de la industria) todavía es algo que debe revelarse. Teniendo en cuenta que Warzone es un juego que actualmente es un juego como servicio que está activo, las declaraciones de Activision Blizzard sugieren que el juego no será retirado de los sistemas PlayStation en ningún momento en el futuro.

Aún así, lo anterior no cubre precisamente los próximos títulos de la serie Call of Duty que sean lanzados (como Vanguard o Modern Warfare), ya que si se toman las palabras de forma literal, de la misma forma en que Warzone está cubierto por ser un juego que se encuentra actualmente en PlayStation, los próximos títulos que sean lanzados no son alcanzados por esta “protección”. El escenario que podría plantearse, es uno en el que Call of Duty: Warzone se mantenga en los sistemas PlayStation, mientras que los próximos títulos de la serie principal de la saga se conviertan en exclusivos de los sistemas Xbox y de ordenadores, o que sean incluídos directamente como lanzamientos dentro del servicio Game Pass.