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Mario Kart Tour se podrá jugar de forma horizontal a través de una actualización

Nintendo ha anunciado el día de hoy la llegada de una nueva actualización para Mario Kart Tour. La versión para dispositivos móviles del famoso juego de carreras, recibirá un nuevo modo que les permitirá a los jugadores poder jugar de forma horizontal. Desde el momento de su lanzamiento, los usuarios sólo podían jugar verticalmente, lo que era beneficioso para el juego rápido con una sola mano.

Los jugadores disfrutarán del modo horizontal en Mario Kart Tour

A través de la llegada de este nuevo modo, los jugadores podrán tomar la decisión de jugar de forma vertical u horizontal. Pero este cambio no es sólo de un posicionamiento de la pantalla, ya que también se modificará completamente la interfaz de manejo de todos los vehículos. La compañía ha publicado en su red social oficial un vídeo en donde se puede observar las modificaciones que llegaron en esta nueva actualización.

Los jugadores de Mario Kart Tour recibirán esta nueva actualización a partir del 21 de julio tanto para iOS como para Android, y será de forma totalmente gratuita en ambas plataformas.

Nintendo ya no estará apostando en el mercado móvil

Aunque la compañía aún mantiene sus títulos en los dispositivos móviles y sigue trabajando en ellos, como en el caso de Mario Kart Tour. Hace algunas semanas, Nintendo revelaba que planea reducir sus esfuerzos en el mercado móvil, por lo tanto, limitará los nuevos lanzamientos en esta plataforma. Según informaciones de Bloomberg, la gran N no estrenará ningún nuevo videojuego hasta finales del año fiscal, es decir, hasta marzo de 2021.

Al parecer, la compañía no está satisfecha con los resultados que ha obtenido en este sector y si bien planea seguir avanzando, lo hará de forma muy lenta. Ya ha probado varios modelos de negocio, como títulos free-to-play clásicos o la nueva propuesta de modelo de Super Mario Run. A pesar de un videojuego pago, tiene incluido una demo gratuita.

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Películas Videojuegos

¡ Celebramos el día del AMIGO en Argentina !

Como todos los años, el 20 de Julio, se celebra en nuestro país el día de la amistad y no queríamos dejar de mandarles un cálido saludo de parte de todo el equipo de NOMICON a la comunidad que nos apoya siempre.

Desafortunadamente, este año no podremos festejar con nuestros afectos más cercanos debido a la pandemia que enfrentamos como sociedad. Más allá de eso, los amigos de todo el territorio se las ingeniarán para estar lo más cerca posible de sus pares mediante el uso de la virtualidad, ya sea por chat, Facetime, Zoom, Whatsapp, o alguna otra aplicación que les permita estar conectados pero respetando el distanciamiento social que debemos guardar por estos días.

¿ Qué significa el día del Amigo ?

El día del amigo, es uno de los más esperados año a año, ya que involucra reunirse en grupos y compartir, además de un lindo momento, una comida, un mate, una merienda, una charla. Cabe destacar que esta conmemoración tan particular no se celebra solamente en Argentina, sino que se lleva a cabo alrededor del mundo, pero lo que sí cambian son las fechas según las diferentes regiones.

¿ De dónde surge la idea ?

Curiosamente, fue un argentino quien inventó esta celebración. Su nombre, Enrique Febbraro quien fuera un destacado y multifacético odontólogo oriundo de la ciudad de Buenos Aires y que creó este día tomando como inspiración la llegada del hombre a la luna. La idea llegó a él, mientras miraba por Tv el alunizaje del Apolo 11 y al observar este suceso que cambiaría al mundo, reflexionó sobre la noción de la amistad, concluyendo que “es la virtud más sobresaliente porque es desinteresada”. Para él, esta situación representaba una unión con el otro, una forma de consolidar a las naciones bajo una misma premisa, la de un sueño cumplido y para este hombre, la posibilidad de un sueño por cumplir.

Es así que presentó su proyecto ante diversas instituciones y nunca bajó los brazos hasta conseguir su propósito que, después de mucho esfuerzo, logró su cometido en 1972 cuando fue inscripto por Febbraro (posteriormente donado al Rotary Club, del cual era miembro).

De esta forma, el gobierno de la provincia de Buenos Aires, proclamó el Decreto 235, que promulgaba lo siguiente: «Auspíciase la celebración del Día Internacional del Amigo a realizarse el día 20 de julio de cada año».

Su vida estuvo marcada por los valores que quería representar mediante esta celebración.

Día del Amigo en Nomicom

Como muestra de afecto para la comunidad, desde nuestro humilde lugar decidimos festejar con ustedes y no puede ser de otra manera que sumando material a este gran grupo Geek.

Por eso, decidimos armar un Top Ten con las películas sobre la amistad que más nos gustan y otro, con los juegos más memorables para jugar con amigos de manera online o física (el orden es aleatorio). Las listas en cuestión no son para nada objetivas claro está, podrán ser discutibles y comentadas por todos ustedes. ¡Queremos saber lo que piensan!

Top 10 de películas sobre la amistad

–           Harry Potter

–           El señor de los anillos

–           Toy Story

–           E.T

–           El club de los cinco

–         El gigante de hierro

–         Cinema Paradiso

–         La sociedad de los poetas muertos

–         Monsters Inc.

–         Intocable

Top 10 de los juegos sobre la amistad

–           FIFA

–           Gears of War

–           League of Legends

–           Left 4 Dead 2

–           Mario Kart 8

–         Overwatch

–         Counter Strike

–         A way out

–         Red Dead Redemption 2

–         Fortnite

BONUS: dos series: Friends y The Big Bang Theory. Un anime: Pokémon. Un jueguito más: Mortal Kombat.

Esperamos que concuerden con algunos de estos títulos y que les hayan generado eso tan especial como a nosotros. Aguardamos con ansias los comentarios de ustedes, nuestros lectores y FELIZ DÍA!!!

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El hombre en la Luna

Lo reconozco ahora mismo. Soy un enfermo incurable de todo aquello que gire en torno a la astronomía y, por extensión, a la “conquista” del espacio. Todo tipo de relato o trivia que revista una pátina relativa al espacio exterior adquiere inmediatamente un atractivo especial para mí. Es algo que me puede. Pero oigan, que no soy el único. Me cruzo relativamente seguido con otros “lunáticos” con quienes compartir ese entusiasmo.Y no sólo eso. Es un hecho que muchas de las grandes historias del mundo del entretenimiento, incluyendo literatura, cine, series y juegos, giran en torno a estos temas. Y ello es así porque hay público para ello.

El siglo XX fue cambalache, como reza el tango. Un desfile de bochornosos sucesos, más o menos analógicos a los de los siglos que lo precedieron, más o menos similares a los de los sucesos que lo vienen sucediendo desde que concluyó. “El hombre, lobo del hombre” y la máquina insensible al servicio de los intereses de pequeñas elites que dirigen imperios que se disputan recursos. Y en el llano, hombres y mujeres que sufren. Insensibilidad, segregación, dolor. Pero al hacer memoria histórica, es dable rescatar un suceso de dicho siglo que permite medirlo como un momento histórico en que nuestra especie logró una proeza digna de fascinación.

Fue el momento en que el hombre se aventuró más allá de nuestra estratósfera y dio inicio a la era espacial.
Porque más allá de las guerras mundiales, de las revoluciones tecnológicas y otros hitos como la guerra fría, sí hubo algo que fue un espacio de disputa geopolítica (pero desde la perspectiva histórica un logro colectivo) fue dar nuestros primeros pasos fuera de la Tierra. El hombre llegó a la luna. Y es que todavía nos cuesta creerlo.

Objeto obsesivo de la ficción romántica, su misterio hipnótico alimentó desde siempre nuestra literatura, nuestra ciencia, nuestra religión. Distintas culturas le asignaron deidades, algunas veces femeninas, como Artemisa o Minerva, otras veces masculinas, como el hermano de Amateratsu, Tsukuyami no kami. Nuestra relativa buena capacidad de identificar patrones nos permitió en algún momento de nuestra historia comprender los ciclos lunares y su impacto en la vida en nuestro planeta. Y su argento y etéreo manto ha bañado desde siempre a quienes miran para adentro buscando dar respuesta a los grandes misterios de la vida: el amor, la muerte, la esperanza, la fe, el sentido, la tensión entre el individuo y el cuerpo social al cual quiere fundirse sin dejar de ser sí mismo.


A continuación, y con motivo del aniversario de la llegada del hombre a la Luna, te recordamos dos indies que la tienen por objeto y que merecen que los experimentes.
Deliver Us The Moon, es una experiencia que nos coloca en un futuro distópico no tan lejano en el tiempo. En su universo narrativo, la Tierra tiene serias dificultades para producir energía a causa de una crisis ecológica y su habitabilidad depende de obtener energía económica, lo cual se buscaba enviar desde nuestro satélite gracias a una tecnología novedosa que permite extraerla de ciertos minerales allí localizados y enviarla por antenas. Pero algo ha salido mal. Se ha perdido contacto con las bases lunares y la suerte ha sido la misma con la expedición que intentó averiguar qué sucedió y poner en marcha el suministro de energía. El juego transcurre en su totalidad en primera persona, es esencialmente una experiencia narrativa que se cimenta sobre la exploración de entornos muy inmersivos y algunos puzles.

Se trata de un indie holandés muy recomendable que se encuentra en todas las consolas actuales y pc (incluido en GamePass). Si bien es lógico que debamos hacer algunas concesiones propias del relato de ciencia ficción, la inmersión que propone esta experiencia es tal que sin dudas reflexionarás sobre la fragilidad de nuestra biología y su incuestionable anclaje a las variables físicas y químicas de nuestro planeta, o sobre como esa misma fragilidad es aplicable a nuestro cuerpo social y las decisiones colectivas. Mención especial para el despegue desde la Tierra y los momentos de exploración sin gravedad.


To the Moon es el primer título de una trilogía de indies reminiscente en su estética de los rpg de 16 bits pero con una potencia narrativa que no tiene nada que envidiarle a los grandes del género, del que anteriormente ya te habíamos hablado. El argumento es básicamente el siguiente: una dupla de especialistas tienen por misión insertar en la memoria de un enfermo convaleciente recuerdos ficticios por las cuales pagó. Un concepto que hemos visto de alguna manera en películas como Total Recall, Inception o en negativo en Eternal Sunshine of the Spotless Mind. Sin caer en spoilers, lo que se busca es sembrar el recuerdo de un viaje a la luna. Un hermoso título que deberías jugar sin faltas.


¿ Recordás algún otro título que la tenga a la Luna por centro ? Hablanos del shooter de DS, de las Lunas rojas de Breath of the Wild o el último nivel de Super Mario Odysseys en la sección de comentarios.

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CD Projekt explica que podrán jugar Cyberpunk 2077 sin matar

Al parecer, los jugadores podrán jugar Cyberpunk 2077 sin tener que asesinar a nadie, así lo ha explicado CD Projekt RED a través de una entrevista publicada por el medio polaco Spider’s Web, donde Pawel Sasko, diseñador de misiones secundarias ha comentado acerca de esta posibilidad. A continuación, todos los detalles de la entrevista.

Cyberpunk 2077, el juego de CD Projekt RED

El nuevo juego del estudio polaco llegará a a consolas actuales, nuevas y a PC el próximo 19 de Noviembre. La empresa comparte cada vez más, el contenido y las diferentes características que los jugadores encontrarán en él. Sin duda se trata de otro de los grandes videojuegos esperados del 2020, y que despierta muchas expectativas. Ahora el estudio a confirmado a través de una entrevista, la existencia de un modo pacifista.

Pawel Sasko, diseñador de las misiones secundarias del videojuego, ha confirmado en una entrevista publicado por Spider’s Web, que además de poder finaliza la historia principal sin derramar una sola gota de sangre. Los jugadores podrán finalizar Cyberpunk 2077 incluso sin terminar la misión principal del juego.

Entrevista a unos de los diseñadores de CD Projekt RED

«Todas las decisiones más importantes en el juego, todos los jefes y los oponentes de élite… Siempre hay una manera de salir sin un rasguño y sin matar a nadie«.

«A veces, la agresividad y el luchar con un oponente es algo que no puede evitarse. No es que tengas que, necesariamente, cortar brazos o piernas, solo que es cierto también que puedes evitar completamente la pelea. Puedes, incluso, ser capaz de jugar de una manera en la que solo neutralizas a tus oponentes sin matar, para luego seguir con el juego».

Explica Pawel Sasko.

Sin duda CD Projekt RED busca que su próximo videojuego se convierta en el próximo juego de referencia, como si lo fue su anterior la saga multipremiada de The Witcher. Cyberpunk 2077 llegará el próximo 19 de noviembre a PC, PS4 y Xbox One, así como también a PS5 y Xbox Series X.

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Worms Armageddon recibe una actualización después de 21 años de estreno

Fue en PC en el año 1999 cuando se estrenaba Worms Armageddon, un videojuego de estrategia por turnos, desarrollado por Team17. Luego de 21 años, la compañía ha compartido una nueva actualización con múltiples mejoras, correcciones y novedades. Siendo el parche 3.8 que ya se encuentra disponible a través de Steam. A continuación todos los detalles.

Una nueva actualización a Worms Armageddon, después de 21 años

Este videojuego, fue la tercer entrega de la saga de estrategia con los poderosos gusanos y sin duda, se convirtió en un título muy querido por los fans de la franquicia. El último parche de actualización que recibió el juego fue durante el 2013, por lo que han pasado siete años ya desde la llegada de un nuevo contenido.

Algunas de las mejoras que se han incorporado en el parche 3.8 se encuentran derivadas por mods y sugerencias de los jugadores. Por ejemplo:

  • Se ha integrado RubberWorm, un mod que permite manipular la física y las armas.

A partir de ahora, esta nueva dinámica se ha sumado al videojuego y ha multiplicado sus posibilidades. Añadiendo un total de más de de 60 nuevas funciones. Para poder desbloquear estos modificadores, los usuarios tendrán que primero haber desbloqueado el modo para un jugador. Por lo que esto multiplicaría la rejugabilidad para los nuevos jugadores que deseen probar esta aventura.

Mejoras técnicas en Worms Armageddon

Además, de nuevas características de jugabilidad, se sumarán mejoras técnicas que ayudarán a mejorar las reproducciones a cámara lenta y otros aspectos del título. También, se ha logrado que los jugadores puedan jugar dentro de una ventana del sistema operativo sin problemas.

Además, se añadió las siguientes mejoras:

  • La opción de renderizado por OpenGL.
  • La introducción de opciones.
  • Funciones pensadas para la retransmisión de partidas.

Siendo un total de 370 mejoras y correcciones, 45 cambios y 61 nuevas funciones. Los jugadores de Worms Armageddon recibirán esta actualización de forma gratuita. El videojuego se encuentra disponible a través de Steam a un valor de $179,99 pesos argentinos.

Requisitos mínimos para Worms Armageddon en PC

  • OS: Windows XP or above
  • Processor: Intel Core 2 Duo, AMD 64×2 or above
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce 8600GT (256MB), AMD/ATI Radeon HD3650 (256MB), Intel HD3000 or above
  • DirectX®: 9.0
  • Hard Drive: 2 GB HD space
  • Sound: DirectX 9 compliant sound card or above
  • Other Requirements: Broadband Internet connection
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Videojuegos

Metacritic impone 36 horas de espera para calificar videojuegos

Lamentablemente hoy en día ya es cotidiano el bombardeo de criticas negativas a videojuegos en Metacritic, y se ha convertido un verdadero dolor de cabeza para la industria. The Last of US 2, fue el último titulo triple A, que fue realmente afectado y esto al parecer fue la gota que rebalso el vaso. Ya que tomaron la decisión de que partir de hoy, los usuarios deberán esperar un total de 36 horas tras el lanzamiento de un juego para poder calificar y colocar sus comentarios personales.

Metacritic impone 36 horas de espera

A pesar de las buenas intenciones que pueda llegar a tener Metacritic, estas campañas contra juegos se han producido durante meses e inclusos años después de su lanzamiento, como una medida que toman ciertos usuarios en modo de protesta, es por eso que esta medida que ha tomado la web, no se hasta que punto podrá ser efectiva.

Metacritic posee dos sistemas de puntaje: una es el promedio de medios profesionales de todo el mundo. Mientras que el otro, es el promedio de las calificaciones de usuarios individuales. Al añadir el plazo de 36 horas, buscan que los usuarios tengan la oportunidad de probar el videojuego y después colocar una puntuación. Este tipo de acciones, ya fueron abordas por otras plataformas, como Steam. También tomaron medidas para prevenir las calificaciones negativas o de protesta. Sin embargo, no ha sido especialmente efectivo y que generó notable polémica en su momento.

¿ Qué es el review-bombing ?

Es el bombardeo de reseñas negativas sobre algún producto en específico pero que tiene poca relación con la calidad real del mismo. En muchas oportunidades, son ataques organizados de jugadores fanáticos enojados por muchos motivos muy variados, como por ejemplo:

  • Un buen juego para una consola que no tienen.
  • No están de acuerdo del contenido que presenta.
  • Modo de protesta hacia la empresa.

Los usuarios han utilizado también review-bombing para protestar por el crunch, el acoso laboral, o es usado por determinados grupos marcados ideológicamente porque se sienten ofendidos por algo como:

  • La orientación sexual de un personaje.
  • Declaraciones polémicas de alguno de los desarrolladores.

Sólo quedará esperar para comprar si estas medidas tomadas tendrán un funcionamiento práctico, en donde los usuarios califiquen de forma consciente y productiva.

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Videojuegos

Super Mario Sunshine cumple 18 años, el clásico de Nintendo GameCube

El 19 de Julio del 2002 en Japón, nacía Super Mario Sunshine cumpliendo 18 años. Sin embargo, los jugadores europeos tuvieron que esperar hasta el 4 de octubre de ese mismo año para vivir las divertidas aventuras del fontanero. Es la sucesora de Super Mario 64, y logro vender un total de 5,5 millones de copias. A continuación todas las curiosidades.

18 años de Super Mario Sunshine

Cuando se lanzo GameCube, el catálogo inicial de la consola no se encontraba Mario como uno de los títulos de lanzamiento sin embargo, si estuvo presente Luigi’s Mansion, y esta saga termino siendo sumamente muy querida por los jugadores. Pero esta decisión que tomo Nintendo fue muy cuestionada.

La gran aventura de Super Mario Sunshine, llevo a los jugadores a la Isla Delfino, cuyos escenarios tenían una estética veraniega que era totalmente diferente a lo que se había mostrado hasta el momento de la franquicia. El fontanero contaba con un dispositivo acuático para poder superar cada desafío, que le permitía impulsarse, flotar y potenciar sus habilidades. Es novedoso aparato tecnológico llamado A.C.U.A.C. (Aparato de Chorro Ultra-Atómico Combinado), aprovechaba de gran manera los gatilllos analógicos del mando de GameCube. Debido que a través de ellos, los jugadores podían controlar la presión y eso tenía un gran impacto en la jugabilidad.

La difícil tarea de superar a Super Mario 64

Super Mario Sunshine tenía una muy dura tarea, la cual era la que tenía que superar el éxito alcanzado por Super Mario 64. Este videojuego fue el definitorio del género al conseguir triunfar donde muchos otros títulos habían fracasado. Consiguió brindarle a los jugadores a vivir una experiencia de plataformas en 3D totalmente gratificante, divertida y con una gran respuesta al control, además de que una vez más poder utilizar a Yoshi como corcel.

Logro aún así obtener grandes calificaciones y una muy buena aceptación en el publico en general. A pesar de que muchos usuarios cuestionaban la poca presencia de coleccionables en cada nivel, siendo en esta oportunidad las monedas azules y también criticaron la poca variedad de entornos como su predecesor. El título tuvo un gran salto gráfico y un excelente control y precisión, además de un física muy bien cuidada, lo que permitía mostrar la superación técnica de la consola.

¿ Tendremos remake de Super Mario Sunshine ?

A diferencia de otros títulos de Mario, este juego aún no ha sido recuperado. Sin embargo, desde hace meses han aparecido rumores de la llegada de una compilación de todos los títulos 3D del fontanero. La cual al parecer llegaría a la consola híbrida como modo de celebración de los 35 años de Mario.

Hasta el momento no hay una información que confirme la llegada de esta compilación, además tampoco se ha asegurado que llegaría como un remake, remasterización o adaptación directa del original, lo que si esta sumamente claro que desde Nintendo están realizando alguna preparación para celebrar los 35 años del tan querido fontanero.

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Películas Series Videojuegos

Comic-Con@Home San Diego gratis este 2020

La Comic-Con Internacional de San Diego, es uno de los eventos más importantes de convenciones de cómics y otras áreas de entretenimiento como el cine y los videojuegos. Se celebra anualmente desde 1970 en el sur de California.

Bajo el marco de la pandemia mundial por COVID-19 que estamos atravesando, y evitando tener que cancelar este masivo evento que reúne miles de personas cada año y, que hubiera desilusionado al Fandom, los organizadores de esta exposición han decidido llevarla a cabo de manera virtual, de manera gratuita. (Sí leyeron bien, GRATIS)

La idea, plantea que cada persona interesada en asistir desde casa, arme su propia “agenda” y seleccione cada uno de los paneles a los que desea ingresar, puesto que en los mismos horarios se realizarán simultáneamente diversidad de propuestas. Comic-Con, dará más detalles al acercarse la fecha, pero por lo que sabemos, desde su canal de YouTube, tendremos acceso total al evento durante los cuatro días en los que se desarrollará.

¿ Cuándo es Comic-Con@Home online ?

Este año, la Comic-Con@Home de San Diego, será del 22 al 26 de Julio y llegará a todos los hogares de millares de fanáticos que esperan con ansias este día. ¿

¿ Qué podemos esperar ?

En su página oficial, los organizadores han revelado ciertos detalles que tienen que ver con la programación, horarios, y las diferentes modalidades de los paneles, así como también los principales artistas y canales que estarán presentes en esta opción virtual. Desde Disney hasta Amazon, la alineación de este 2020, contará con eventos interactivos y activaciones como si estuviéramos allí de manera física.

Calendario de Paneles Claves Tv y Cine

Tv

Jueves 23

  • Trekkverse (CBS All Access), 10 AM
  • Cartoon Network Studios First Look (Cartoon Network), mediodía
  • His Dark Materials (HBO), 1 PM

  • Una mirada al interior Marvel’s 616 (Disney +), 1 PM

  • The Boys (Amazon Originals), 3 PM
  • Van Helsing (Syfy), 5 PM

Viernes 24

  • Adventure Time: Distant Lands – BMO (Cartoon Network Studios / HBO Max), 11 AM
  • Vikingos: Una mirada hacia atrás con The Lothbroks (MGM Television / History), 11 AM
  • Fear The Walking Dead (AMC), mediodía
  • Adult Swim: YOLO: Crystal Fantasy, 1 PM
  • The Walking Dead (AMC), 1 PM
  • The Walking Dead: World Beyond (AMC), 2 PM
  • Helstrom (Marvel Television / ABC Signature Studios / Hulu), 3 PM
  • Archer (FX Networks),

Sábado 25

  • Los Simpson (20th Century Fox Television / Fox), 11 AM
  • Family Guy (20th Century Fox Television / Fox), 2 PM
  • Agentes de SHIELD: The Stories and Science of Mutants, Androids, Space Travel and Aliens, 3 PM

  • Serie original de Peacock: Brave New World
  • The Order Season 2 (Netflix), 3 PM
  • Wynonna Earp (Syfy), 5 PM
  • NOS4A2 (AMC), 6 PM

Domingo 26

  • Hoops (20th Century Fox Television / Netflix),
  • Patria: Fort Salem (Forma libre), 10 AM

Películas

Viernes 24

  • Charlize Theron: Evolution of a Badass – An Action Hero Career Retrospective, 10 AM

Sábado 25

  • Phineas y Ferb La película: Candace Against the Universe (Disney +), mediodía
  • Constantine: 15th Anniversary Reunion, mediodía
  • Antlers (Searchlight Pictures), 1 PM

Domingo 26

  • Primera película de TMNT 30th Anniversary, 10 AM

Sin dudas las opciones son amplias y variadas y, aunque muchas de las cosas que se pueden ver año a año quedarán afuera, no podemos pasar por alto de que la convocatoria llamará la atención de los seguidores y será un opción nueva que nos permitirá tener un acercamiento a este espectacular evento geek.

A continuación, les dejamos la lista detallada con todas las participaciones de los paneles que se conocen hasta el momento. No se olviden de agendar estas fechas y de planificar su día para tener la mejor experiencia desde casa. Esperamos ansiosos que llegue el momento.

https://www.comic-con.org/cci/2020/athome

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Gears Tactics confirma su lanzamiento en consolas y llegará en primavera

Tras su lanzamiento en PC el pasado 28 de abril, el spin-off estratégico de la exitosa saga de acción de Microsoft, Gears Tactics. The Coalition ha confirmado que llegará también a consolas, aunque no especifican a cual de ellas se refiere, sin duda, una de esas plataformas será Xbox One y lo hará para la primavera de este año, sin embargo, por el momento tampoco han aclarado una fecha más precisa.

Gears Tactics llegará a Xbox One

El videojuego se público originalmente en PC el 28 de abril, y fue sumamente bien recibido tanto por la crítica como en número de ventas. Paso a convertirse en unos de los juegos más adquiridos en Steam, a pesar de que se encuentra disponible gratuitamente para miembros de Xbox Game Pass.

Luego de su estreno en PC. The Coalition, quienes son los responsables de la saga Gears of War, han estado siempre muy interesados en llevar Gears Tactics a las consolas, es más hace algunos meses, Rod Fergusson, ex director de la compañía, mencionó que el juego terminaría llegando a Xbox One. Pero hasta ahora no habían comunicado nueva información que hiciera referencia a este lanzamiento. Es recién ahora que han tomado la decisión de llevar este proyecto a esas plataformas ya que han estimado su fecha de lanzamiento, que será la próxima primavera. Una fecha más precisa no ha sido comunicada aún, pero será sin duda este año.

¿ Se estrenará Gears Tactics a Xbox Series X ?

Durante una retransmisión de Twitch centrada en Unreal Engine fue que se confirmo su llegada a Xbox One. Sin embargo, al utilizar la palabra consolas, los jugadores han imaginado que además de llegar a plataformas de esta generación, puede también que el título llegue a formar parte del catálogo de videojuegos de Xbox Series X. No lo han confirmado pero en cierto modo es obvio esperar que este spin-off llegue en algún momento a la consola next-gen de Microsoft.

¿Llegará Gears Tactics a Xbox Series X?

Además, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha asegurado que todos los juegos de Xbox Game Studios que se lancen en los próximos dos años sean intergeneracionales. Es decir, que los jugadores podrán jugar tanto en Xbox One como en Xbox Series X, a través de la tecnología Smart Delivery que mejora los títulos de la actual generación en la nueva máquina de Microsoft.

Requisitos mínimos y recomendados para PC de Gears Tactics

Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel i3 Skylake | AMD FX-6000
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon R7 260X | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 45 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel i5 Coffee Lake | AMD Ryzen 3
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 45 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX compatible

Gear Tactics es un videojuego de estrategia por turnos de ritmo frenético que se encuentra disponible desde el 28 de abril en PC a través de Steam.

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Free Fire, se filtra nuevo mapa Bermuda 2.0 y mucho más

La nueva actualización de Free Fire la OB23 se encuentra programada para ser lanzada durante lo que queda del mes de julio. En esta oportunidad se ha filtrado la llegada de una nueva versión del mapa de Bermuda. Además, en el nuevo parche de el videojuego de Garena van añadir nuevas mascotas, personajes, armas y muchos más. A continuación todos los detalles.

Llegará un nuevo versión de Bermuda a Free Fire

Los desarrolladores de Garena han estado trabajando desde hace mucho tiempo en una nueva versión del clásico mapa Bermuda y han anunciado que este proyecto se llama Plan Bermuda. Con esta nueva actualización, se ha filtrado algunos de los cambios que podrán disfrutar los jugadores de Free Fire y contará con rediseño completo. Algunos de estos cambios que se pudieron descubrir es que el mapa tendrá algunas de sus zonas que serán reemplazadas por completo, como consecuencia de la caída de meteoritos. Estos asteroides se han podido observar durante toda la semana como caían al mapa de Bermuda, pero que no llegaban impactar en el suelo debido a una barrera invisible que cure todo el mapa.

Garena también ha comentado sobre la existencia del Plan Bermuda, que no se trata simplemente de un rumor, sino que es un proyecto en el que están trabajando, ya que realizaron un comunicado a través de su red social, Twitter.

El primer cambio que se puede observar en el mapa es:

  • Área del Peak ahora será una montaña.
  • Sentosa será completamente reemplazado por el nuevo lugar, llamado Vagami Garden.
  • Los siguientes nuevos lugares se agregarán en esta versión del mapa:
    • Hydropower (entre Riverside y Plantation),
    • Academy (near Farm).
    • Fisherman Creek.

Nuevo Contenido llegará en la actualización de Free Fire

Además de esta actualización del mapa, el título recibirá una gran contenido extra, que también se ha filtrado algunas de los elementos que se incorporarán y son:

  • Nueva mascota tipo pingüino.
  • Un nuevo personaje llamado Lucas.
  • Un arma nueva AUG y mucho más.

Como suele suceder ante cada nuevo parche, los servidores serán retirados por mantenimiento, y la actualización estará disponible para descargar desde Google Play Store y Apple Store después de su lanzamiento global. A pesar de que aún no hay fecha oficial, se espera que llegue el próximo 29 de julio del 2020.