Categorías
Multimedia

Nomi Diario #131

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

GTA Online celebra Halloween

La versión multijugador de Grand Theft Auto V, se prepara para recibir en la ciudad de Los Santos la celebración de Halloween. Es por esta razón que podremos disfrutar de una gran cantidad de novedades como la inclusión de tres mapas terroríficos de asesino ambientados en lo más profundo del búnker, el silo y The Diamond, en donde podemos conseguir el triple de GTA$ y RP. Además nos haremos del doble de GTA$ y RP en todos los modos Adversario con temática de Halloween: Bestia contra Asesino, Ven a jugar, Condenado, Lost vs. Damned, Asesino y Asesinos.


Por otra parte, Rockstar nos advierten que hay una gran cantidad de Peyote entre las colinas, montañas y patios de Los Santos y si lo comemos será bajo nuestra responsabilidad, ya que posee efectos altamente nocivos. Además, los eventos del modo Libre ofrecen el triple de recompensas hasta el 28 de octubre y como si esto fuera poco, todos aquellos que jueguen GTA Online antes del 28 de octubre recibirán la máscara tecnológica con puntos naranja y el chándal limón totalmente gratis.
Además, desde Rockstar nos invitan a pasar por el The Diamond Casino & Resort a jugar a la ruleta de la fortuna para ganar GTA$, RP, ropa o un surtido de premios misteriosos.

The Medium, cómo funciona el sistema de doble realidad

Bloober Team ha elaborado un nuevo vídeo en su canal de YouTube en donde trata de explicar cómo funciona el sistema de doble realidad de The Medium, el nuevo juego de terror que se estrenará el 10 de diciembre en PC y Xbox Series X/S. Michal Napora del equipo del estudio polaco ha sido el encargado de explicar que Marianne, la protagonista de esta aventura, tendrá la posibilidad de estar a la vez en el mundo espiritual y en el real, y deberemos controlar ambas versiones del personaje de forma simultánea en una pantalla dividida, esta característica ocupa aproximadamente un tercio del juego.


Por otra parte, Napora señala que la división no es precisamente simétrica, sino que dependerá cual situación será más importante que la otra. Además comenta que las acciones de mundo influyen en el otro, por lo que esta situación dará inicio a una gran cantidad de puzles que deberemos resolver para superar los complejos desafíos.

Godfall explica su sistema de loot

Counterplay Games, los desarrolladores de Godfall han elaborado un nuevo vídeo en donde explican el sistema de looteo, la fabricación, los árboles de habilidades y otras cuestiones de su jugabilidad. Richard Heyne, productor técnico senior del título es quien ha explicado que desearon desarrollar un videojuego para aquellos usuarios que les guste trastear el equipo del personaje y observar como esos número van cambiando, pero que también tuviera deseos buscar por horas una arma porque no solo sea sumamente útil sino que su diseño sea igual de atractivo. Además, explico que posee un total de 25 habilidades por cada Valorplate, las cuales son las armaduras del juego. Las 25 habilidades se encuentran interconectadas y los jugadores podrán desbloquear, ya que posee un sistema muy flexible. La fabricación o también conocido como crafting, Hayne comenta que no se sentiremos obligados de trasladarse «de un punto A, a un punto B, a un punto C» para mejorar algún objeto y que farmear no nos forzará hacer actividades que no nos gusten.

Little Nightmares 2 nos invita a pasear por un hospital

El título desarrollado por Tarsier Studios, continúa la senda comenzada de Little Nightmares, que nos llevará a una aventura de terror a un mundo gigante en tres dimensiones. En donde a través de un nuevo tráiler nos invitan a pasear por un terrorífico hospital que esconde la presencia de seres…pocos amigables.


En esta nueva entrega el protagonista es Mono, un joven atrapado en un mundo distorsionado, que estará acompañado por Six, la protagonista del primer juego, estará controlado por la inteligencia artificial y se coordinará con Mono para superar los obstáculos y solucionar los puzles, pero no se trata de un modo cooperativo.
Little Nightmares 2 se estrena el 11 de febrero del 2021 en PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch, más adelante llegará a las consolas de la siguiente generación.

Categorías
Videojuegos

Little Nightmares 2 muestra un nuevo tráiler con un hospital terrorífico

Little Nightmares 2 se lanzará el 11 de febrero en la actual generación: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, mientras que más adelante llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X y Xbox Series S. Por lo tanto, aún queda bastante tiempo para poder jugar esta secuela del género de terror, pero desde Bandai Namco han publicado un nuevo tráiler del juego.

Little Nightmares 2 nos invita a pasear por un hospital

En el vídeo el título nos presenta uno de los escenarios más escalofriantes de esta propuesta: el hospital. En este edificio sanitario encontraremos una serie de niveles que como era de esperarse, estará repleto de seres y criaturas malignas. El Doctor, será uno de esos personajes que tanto Mono como Six, los nuevos protagonistas de esta entrega deberán escapar y esconderse.

Gracias a este tráiler nos permite darnos cuenta de unas de los cambios que posee Little Nightmares 2 en comparación de la otra entrega, y que este título será mucho más grande en general. Por otra parte, esto también lo había confirmado anteriormente, Lucas Roussel, productor de este proyecto, a través de una entrevista que decía lo siguiente:

«Creo que uno de esos aspecto fue que la duración del juego se sentía un poco corta. Esta vez hemos decidido apuntar en el desarrollo a un juego más grande con más entornos, más variedad y más enemigos«.

Little Nightmares 2, una nueva terrorífica historia

Esta nueva propuesta continúa con la misma temática iniciada en Little Nightmares 2, se trata de una aventura de terror que nos lleva a un grande y extraño mundo en donde tendremos que resolver una gran cantidad de puzles, superar plataformas sencillas y deberemos ser también muy sigilosos, una fórmula muy similar a la de Limbo.

En esta segunda entrega el protagonista es Mono, «un joven atrapado en un mundo distorsionado», pero estará acompañado por Six, la anterior protagonista del primer título. Sin embargo, Six estará controlada por inteligencia artificial por lo que no se trata de un modo cooperativo, aunque nos ayudará a resolver puzles y superar obstáculos. El estudio explico lo siguiente:

«Era algo equivocado. Es importante que podamos controlar la tensión y el tono de la partida, así que la decisión correcta era apostar por el modo para un jugador».

Little Nightmares 2 estará disponible el 11 de febrero a PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Más adelante se pondrá también a la venta para PS5 y Xbox Series X/S y contará con una actualización gratuita si ya tenemos una copia del juego en las consolas de actual generación.

Categorías
Videojuegos

La edición física de Monstrum es lanzada hoy

La edición física del juego de supervivencia de terror Monstrum se publicó el día de hoy para las consolas Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. El lanzamiento de esta versión, llega luego de que la versión digital se publicara en mayo de este año, casi seis meses atrás. El retraso se produjo a causa de la la crisis de la COVID-19, ya que por el estado mundial de pandemia, Soedesco no tuvo otra opción más que posponer algunas de sus publicaciones físicas. Monstrum, originalmente desarrollado por Junkfish, se trata de un aclamado juego de supervivencia de terror donde los jugadores, deben desentrañar los terrores que habitan en un barco, valiéndose únicamente de instrucciones mínimas.

Monstrum, Una Pesadilla Desafiante

Cuando jueguen Monstrum, los jugadores van a tener que aprender las reglas que rigen el barco si quieren tener una oportunidad de sobrevivir. Es necesario hacer frente a los tres particulares monstruos que habitan el barco, además de aprender a orientarse en los niveles que son generados de manera procedural, de modo que la tarea de encontrar la manera de sobrevivir y escapar de esta terrorífica pesadilla, queda exclusivamente en manos de los jugadores. 

Cada monstruo tiene características y comportamientos propios, lo que aumenta mucho la dificultad a la hora de encontrar la salida, convirtiendo toda la experiencia en un desafío salido de una pesadilla. Por un lado, se encuentra la enorme bestia conocida como Bruto. Además, existe un ser espectral, una criatura flotante llamada Bestia. Y para finalizar, el barco también está habitado por un furtivo ser alienígena, el Cazador. Para sobrevivir, los jugadores tendrán la misión de arreglar objetos que los ayudarán a salir del barco, al mismo tiempo que se mantienen un paso por delante de sus depredadores. En la web se encuentra un blog reciente de Soedesco que pueden encontrar siguiendo ESTE ENLACE, donde se revelan sus 10 mejores consejos para aquellos que busquen la forma de sobrevivir en Monstrum.

Categorías
Videojuegos

God of War y Final Fantasy 7 tendrán mejoras en PlayStation 5

God of War, Final Fantasy VII Remake y God of War 3Remastered recibirán una remasterización para PlayStation 5, la nueva consola de la siguiente generación de Sony, la cual llegará a Argentina el próximo 19 de noviembre. Esta noticia ha sido confirmada por Lance McDonald, un famoso modder, en su cuenta personal de Twitter.

Final Fantay 7 y God of War se actualizarán en PS5

Lance McDonald comunicó a través de su perfil que los tres títulos mencionados recibirán una actualización, que los preparará para funcionar de la mejor manera en la nueva PlayStation 5. En su mensaje explica lo siguiente: «Vale, puedo confirmar que God of War 3 Remastered, God of War (2018) y Final Fantasy VII Remake acaban de actualizarse con una cantidad de añadidos compatibles con PS5».

Por el momento no han explicado con detenimiento cuales serán precisamente esas mejoras que se van a incluir en las actualizaciones tanto de Final Fantasy 7 Remake como en God of War. McDonald dice: «No hay manera de saber qué cantidad de ‘compatibilidad’ tienen realmente hasta que podamos probarlos». Sin embargo, para el modder le parece algunos de estos videojuegos logrará alcanzar los 60 fps en PS5: «God of War (2018) ya tiene fps ilimitados, así que probablemente llegue a los 60 en PS5 sin problemas».

Sin embargo, esto no ocurre así en Final Fantasy 7 Remake, ya que sí está limitado a los 30 fps. Por lo tanto, deberemos esperar para ver si el título de Square Enix tendrá algún modo, con una mayor cantidad de frames por segundo en la nueva consola de Sony. Por lo tanto también tendremos que esperar para ver que tipo de actualización recibirán los otros dos videojuegos de la saga de God of War.

PlayStation 5 será retrocompatible con la mayoría de juegos de PlayStation 4, únicamente son diez los juegos que se quedarán a fuera de la nueva consola de la siguiente generación, además son una gran cantidad de títulos han mejorado gracias al modo Game Boost de PS5, esta nueva tecnología implementa un mejor rendimiento y mejoras gráficas de forma automática a los juegos de actual generación.

Categorías
Videojuegos

Godfall explica su sistema de loot, la fabricación, árbol de habilidades y más

Counterplay Games son los desarrolladores de Godfall, el nuevo looter-slasher y han explicado con gran detalle algunas de sus características como el sistema de looteo, la fabricación, los árboles de habilidades y otras cuestiones de su jugabilidad igual de importantes. Richard Heyne, productor técnico senior del título, a través de una entrevista en otro medio de comunicación explicó sobre la jugabilidad y dio varios detalles.

Richard Heyne de Godfall, da una entrevista

El productor comenta que los desarrolladores deseaban crear un videojuego para aquellos usuarios que les guste trastear el equipo del personaje y observar como esos número van cambiando, comenta lo siguiente:

«A un nivel alto, lo que es emocionante sobre Godfall y la manera en la que hemos sido capaz de empaquetar esta progresión y este deseo satisfactorio de continuar persiguiendo más es que realmente tienes que ganarte el derecho de verte fantástico«.

Además, Heyne explica que cuando ya tuvieron establecida una jerarquía tanto el aspecto como el poder de las armas, pensaron: «¿Podría perseguir este arma durante horas solo por su atractivo visual?». Por lo tanto, consideraron que si el arma no es lo suficientemente atractiva y/o llamativa para que el jugador pase horas buscando como obtenerla, regresaban a la fase de diseño y volvían a recrear el arma.

Godfall: fabricación y árbol de habilidades

Con respecto al árbol de habilidades, en Godfall posee un total de 25 habilidades por cada Valorplate, las cuales son las armaduras del juego. Las 25 habilidades se encuentran interconectadas y los jugadores podrán desbloquear desde cualquier lugar de las cuatro esquinas. Según lo ha explicado Hayne se trata de un sistema flexible que no consume demasiado tiempo y se podrá reiniciar en cualquier momento y/o también se podrá trasladar a otro Valorplate.

La fabricación o también conocido como crafting, Hayne comenta que los jugadores no se sentirán obligados de trasladarse «de un punto A, a un punto B, a un punto C» para mejorar algún objeto. Los usuarios encontrarán que existen una gran cantidad de ítem como piedras de vidas, anillos, colgantes, amuletos, estandartes y armas, todos estos objetos se podrán cambiar entre ellos en cualquier momento e incluso dentro de una misión, pero también se mejorarán desde dos maneras: mejorar (subir un ítem de nivel) y encantar (aumenta su nivel de rareza).

Farmear no obligará al jugador hacer actividades

Además de objetos, los usuarios podrán conseguir y/o construir armaduras, nuevos «Valorplates». El productor explica que «no queríamos forzar a los jugadores demasiado a hacer actividades que no disfrutarán para desbloquear el contenido que quieren» y brinda además un ejemplo sobre esta situación, en el que comenta que para hacer una armadura especial, los jugadores necesitan recursos que encontrarán en el reino del agua, pero en vez de tener que ir hasta allá, los usuarios tendrán la opción que durante la campaña y otras actividades irán consiguiendo suficientes materiales de fabricación para esa armadura y/u otras.

Para finalizar, Hayne hablo sobre los «Trinkets», el cual se trata una serie de piezas de equipo que no se muestran visualmente en el personaje, pero que ofrecen habilidades únicas que se fusionarán con los diferentes tipos de personajes que los jugadores podrán hacer. A través de un trikets, los usuarios podrán tenerlo como su pieza central y crear la armadura y demás objetos alrededor de este elemento.

Godfall es un videojuego desarrollado por Counterplay Games, que se pondrá a la venta el próximo 12 de noviembre en PC a través de Epic Games Store y en PlayStation 5, sin embargo, en Argentina recién podremos jugar el título en PlayStation 5 el 19 de noviembre, ya que ese el día del lanzamiento de la consola en nuestro país.

Categorías
Multimedia

Nomi Diario #130

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

Watch Dogs Legion «hackea» otros juegos

Ubisoft continua promocionando el lanzamiento de Watch Dogs Legion, ya que cada vez estamos más próximo a su estreno, siendo el 29 de octubre a PC, PS4 y Xbox One, mientras que en la nueva familia de Xbox se lanzará el 10 de noviembre y el 19 de noviembre en PlayStation 5.


Los protagonistas de Watch Dogs Legion en especial el que utiliza la máscara de cerdo, ha invadido las portadas de Assassin’s Creed Valhalla, Tom Clancy’s The Division 2, Far Cry, Steep, The Crew 2 y demás juegos de Ubisoft.
Por otro lado, el videojuego es el primer título en hacer uso de Ubisoft Connect, que se trata de una fusión entre entre Uplay y Ubisoft Club, que les ofrecerá a los jugadores diferentes recompensas, también juego cruzado entre plataformas, ya sea en PC, Xbox One y/o cualquier otra consola o juego en la nube.


Watch Dogs Legion es la nueva entrega de la saga de acción de mundo abierto, que nos llevará a un futuro no muy lejano en Londres en donde una corporación militar privada corrupta controla las calles y el sindicato del crimen se aprovecha de los más débiles y es aquí en donde nuestro papel será fundamental, ya que formaremos la resistencia y cualquier ciudadano común podrá formar parte de nuestro grupo y tendrá habilidades únicas, fundamentales para ayudarnos a evitar que Londres y sus habitantes tengan desenlace trágico.

Kojima Productions nuevo videojuego

Después de lanzar Death Stranding somos muchos los que nos preguntamos ¿Qué es lo nuevo que lanzará Kojima productions?, les comento que el estudio ha confirmado que esta trabajando en un nuevo proyecto. Inicialmente fue Ludvig Forssell, el premiado compositor y director de audio del estudio, que a través de cuenta personal de Twitter comento que logro hacer la primera grabación de música de un proyecto sin anunciar. Luego, el propio Hideo Kojima también en Twitter confirmo que están desarrollando un nuevo videojuego y que están buscando nuevos talentos para trabajar en el estudio de Tokio.


Por el momento, es lo único que han comentado sobre este proyecto, por lo que no sabemos aún el género que tendrá, aunque hace algunos meses Kojima comento durante una entrevista que tenía interés en trabajar en un nuevo juego de terror y ya tenía varias ideas en mente, puede entonces que el padre de Silent Hills, haya organizo sus pensamientos y este desarrollando un nuevo videojuego de terror.

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light a Switch

Nintendo anuncio en su cuenta oficial de Twitter que el primer juego de la extensa saga de Fire Emblem, un título que jamás había salido de Japón, se lanzará el 4 de diciembre a Nintendo Switch en todo el mundo pero por tiempo limitado hasta el 31 de marzo del 2021. Llegará como una edición digital y otra física con motivo de la celebración de su 30º aniversario, pero la edición física solo se lanzará en Estados Unidos.


En esta propuesta nos pondremos en la piel de Marth, un refugiado que formará un grupo de héroes en donde podremos seleccionar entre más de 50 personajes y más de 20 clases que nos ayudará a dominar la estrategia en batalla hasta convertirnos en el héroe de Archanea.
El título no tendrá mejora visual y/o otras modificaciones gráficas, sino que mantendrá su estética de los años 90. Actualmente ya se puede reservar en la eshop de estados unidos por un valor de $5,99 dólares.

PES 2021 Season Update

Luego de un mes de su lanzamiento el título ha recibido una nueva actualización gratuita Data Pack 2.0, el cual nos trae los últimos datos de liga, clubes y jugadores de Italia, España, Turquía, Bélgica, Suiza, Brasil y China, entre otros. Además se ha incorporado 150 caras de jugadores las cuales han sido creadas o actualizaciones como Cristiano Ronaldo (Juventus), Ansu Fati y Francisco Trincão (FC Barcelona), William Saliba (Arsenal) y Albian Ajeti (Celtic FC) y también se han actualizado las camisetas de 24 selecciones nacionales. Además, se han sumado nuevos jugadores de la serie momentos icónicos, 14 nuevos botines y Steven Gerrard, actual entrenador del Rangers FC y leyenda del fútbol estará disponible como entrenador de la Liga Master.

Categorías
Videojuegos

Más árboles de habilidad revelados, de camino al Designer’s Cut de Borderlands 3

Continuando al debut de los nuevos Árboles de Habilidades de Amara y FL4K presentados anteriormente esta semana, el Equipo de Creadores de Borderlands reveló hoy los nuevos Árboles de Habilidades de Moze y Zane, que serán parte del Designer’s Cut, que llega a Borderlands 3 el 10 de Noviembre. Los jugadores que busquen nuevas formas de experimentar el shooting-looting de Borderlands 3, pueden poseer el poder de estos Árboles de Habilidad adicionales para desarrollar su build propia y única. Cada Árbol de Habilidad ofrece una nueva y emocionante Acción de Habilidad, así como nuevas habilidades pasivas que pueden ser mezcladas con las habilidades existentes, para crear formas de jugar totalmente nuevas.

Moze: Árbol de Habilidad «Bear Mother»

El nuevo Árbol de Habilidad de Moze, Bear Mother, cambia a Iron Bear, su enorme mecha pilotable, por un mini-mecha más pequeño, pero totalmente autónomo llamado Iron Cub, que puede destrozar a los enemigos junto al jugador, hasta quedarse sin combustible. Mientras que Iron Bear y Iron Cub son Acciones de Habilidad exclusivas, la mayoría de las bonificaciones funcionan en ambos mechas, incluyendo el arsenal de armas Hard Point. Este Árbol de Habilidad también recompensa al jugador por prender fuego a los enemigos, una ventaja perfecta para los fans de las armas como el Lanzallamas Salamandra.

Zane: Árbol de Habilidad «El Profesional»

Gracias a su nuevo Árbol de Habilidad, El Profesional, Zane puede equipar el Cañón de Hombro MNTIS, un cañon de riel de alta tecnología con cargas múltiples, que puede apuntar enemigos con capacidad de francotirador y precisión letal. Pero esa no es la única opción. Cuando se empareja con el aumento Sin Salida, que se va a encontrar más adelante en este Árbol de Habilidad, el MNTIS dispara un gancho que atrapa a enemigos y los atrae directamente al jugador, permitiendo realizar daño cuerpo a cuerpo. Es un estilo de juego completamente diferente a la especificación usual de Zane como atacante a distancia.

Y esto no es todo, el próximo jueves, 29 de octubre a las 9 a.m. (hora del Pacífico) se va a lanzar el nuevo episodio de The Borderlands Show. En este episodio, se va a presentar la revelación por completo del nuevo modo Carrera de Armas, además de entrevistas con los desarrolladores, entre otras cosas.

Tanto el modo Carrera de Armas como los nuevos Árboles de Habilidad, son parte del agregado Designer’s Cut. El Designer’s Cut requiere una copia de Borderlands 3 para ser jugado, y puede ser comprado de manera individual, o como parte del Season Pass 2. El Season Pass 2 va a incluir dos descargables completamente nuevos (el Designer’s Cut y el Director’s Cut) y estará disponible para ser adquirido a partir del 10 de Noviembre en PC, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. El Designer’s Cut también se lanza el 10 de Noviembre, mientras que el Director’s Cut está planeado para el primer cuatrimestre de 2021.

Categorías
Videojuegos

Mortal Kombat 11 presenta el combate de Rambo

Warner Bros. Interactive Entertainment y la desarrolladora NetherRealm Studios anunciaron que la versión Ultimate de Mortal Kombat 11, además de llegar a la nueva generación de consolas, PlayStation 5 y Xbox Series S/X el próximo 17 de noviembre, recibirá todo el contenido adicional y añadirá también nuevos personajes a la plantilla de luchadores como Rambo, y a través de un tráiler han presentado sus habilidades de combate.

Rambo muestra su combate en Mortal Kombat 11

El nuevo luchador que se incorpora a la plantilla de combatientes es Rambo, el sin duda popular personaje de las películas bélicas que inicio en los años 80, llegará como parte del Kombat Pack 2 a Mortal Kombat 11. Los responsables que han desarrollado este título de combate publicaron en el día de hoy, un nuevo tráiler de la jugabilidad del nuevo luchador que podrán observar después de estas líneas, en donde podemos conocer sus principales movimientos en diferentes momentos de combate y demuestra toda su capacidad de aniquilar a sus enemigos.

Como podemos observar en el vídeo, John J. Rambo, el ex soldado de las Fuerzas Especiales, muestra toda su capacidad de años y años de experiencia luchando en Vietnam. No sólo posee las fuerzas de sus puños, sino que también posee como armas principales: el machete o el arco, además es capaz de colocar trampas que algunas podrán ser desde los explosivos hasta también, pinchos artesanales que se puede observar en el momento que realiza la famosa fatality.

Además, Rambo posee una fuerza descomunal y lo muestra en su combate cuerpo a cuerpo, en donde resulta ser un gran especialista, ya que tendrá la capacidad de dar fuertes golpes con todo su cuerpo. Posee un estilo de lucha comando que le permite poder escabullirse de todos sus enemigos, aunque su enemigo sea Terminator podrá reptar y atacar directamente a los pies.

Rambo forma parte del Kombat Pack 2 el nuevo DLC de personajes, en donde se sumará si están incluidos Mileena y Rain, estos personajes ya han sido mostrados. Tendremos dos opciones para poder jugar con Rambo: comprando el pase de tres personajes por separado con un valor de $14,99 dólares en Estados Unidos, o bien adquiriendo la versión Ultimate de Mortal Kombat 11, que trae todo el contenido adicional lanzado hasta ahora y se lanzará también en PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, Nintendo Switch y Stadia a un precio de $59,99 dólares.

Categorías
Videojuegos

NBA 2K21: Anuncio de ratings oficiales

El día de hoy, 2K anunció el rating de los jugadores de NBA 2K21, comenzando por LeBron James (98), el mejor jugador de NBA 2K21 y MVP (Jugador más valioso) de las finales de la NBA, también mejor jugador de Los Angeles Lakers.

LeBron James lidera el rating de las estrellas de NBA 2K21

Como no podía ser de otra manera, luego del triunfo de los Lakers, LeBron James lidera de nuevo las medidas del 2K para la nueva generación. Recordemos que este jugador conquistó recientemente el cuarto anillo de su carrera. A continuación, le detallaremos aquellos jugadores con los mejores puntajes hasta el momento.

Conformando este equipo se encuentra Anthony Davis (96), Danny Green (76), Kentavious Caldwell-Pope (76) y Alex Caruso (75).

La nueva generación de consolas esta a la vuelta de la esquina y así lo hace también el NBA 2K21, que promete un salto de calidad espectacular. Este juego vendrá remodelado para la nueva generación y con la actualización de valoración de los jugadores.

Algunos de los mejores jugadores de NBA 2K21

LeBron James: 98 (la valoración mas alta del juego)

Giannis Antetokounmpo: 97

James Harden: 96

Kevin Durant: 95

Stephen Curry: 95

Damian Lillard: 95

Luka Doncic: 94

Jimmy Butler: 93

Jayson Tatum: 90

Características del juego:

MyCAREER: Embárcate en tu propio viaje personal de baloncesto para llegar a tu destino final: la Asociación Nacional de Baloncesto. Crea tu jugador personalizado, llévalo al estrellato y hazte un nombre en el universo del baloncesto mundial.

MyTEAM: Reúne tu equipo de fantasía con jugadores actuales y leyendas históricas de la NBA, y compite contra el mundo. Descubre cartas de jugador raras y poco comunes participando en muchos eventos de juego, desafíos diarios y semanales. Compara tu colección ganada con amigos y competidores!

NEIGHBORHOOD: Vive tu vida cotidiana y virtual en un vecindario que no duerme y que siempre ofrece algo para hacer. Participa en juegos de baloncesto callejero 3v3 con tu equipo, o juega por apuestas mas grandes en juegos Pro-Am 5v5. Compra las últimas novedades de la moda en zapatillas y ropa, sube de nivel a tu jugador en la instalación de entrenamiento local. En tu Vecindario, el baloncesto nunca se detiene y «Everything is game».

MyGM y MyLEAGUE: Ponte en los zapatos del jefe y toma decisiones que no sólo afectan a tu jugador y tu equipo sino a la franquicia y la liga entera. Selecciona jóvenes prometedores en el draft, traspasa jugadores, traslada la sede del equipo. Cada decisión que tomes, grande o pequeña, es fundamental para el éxito o fracaso de tu equipo.

Categorías
Videojuegos

Immortals Fenyx Rising lanza una demo exclusiva para Stadia

Ubisoft hizo el anuncio de que, a partir de hoy mismo, el nuevo juego Immortals Fenyx Rising ofrece a los jugadores una pequeña probadita del juego, lanzando un demo exclusivo para la plataforma Stadia. Los jugadores van a sumergirse en esta aventura de mundo abierto llena de mitología, desde las 13 p.m. (hora la República Argentina) de hoy, 22 de Octubre hasta las 13 p.m. (hora de la República Argentina) del jueves 29 de octubre. En este demo, Fenyx se va a embarcar en la aventura de realizar la búsqueda del misterioso Secreto del Cíclope. La demo está ambientada en un nuevo archipiélago, que se encuentra inspirado en la región de Afrodita del juego, y va a presentar una mezcla de combate, exploración del entorno y resolución de acertijos. Todos los componentes mencionados, están diseñados para que los jugadores se vayan preparando para la experiencia completa.

Completando la demo de Immortals Fenyx Rising en Stadia, se desbloquea una recompensa

Para lograr acceder a la demo, los jugadores van a necesitar una cuenta de Stadia, cuya creación solamente requiere contar con una dirección de correo electrónico de Gmail. Una vez que se logre completar la demo, los jugadores van a poder desbloquear además el Set de Armadura Stadium, una vez que inicien sesión en Ubisoft Connect. El Set de Armadura Stadium incluye un casco y armadura distintivos. Haz clic en ESTE ENLACE para jugar el demo y preordenar Immortals Fenyx Rising.

Immortals Fenyx Rising se va a estrenar el jueves 3 de diciembre para la plataforma Stadia, la familia de dispositivos Xbox Series X|S y Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Amazon Luna y Nintendo Switch.

Para obtener información más detallada sobre Immortals Fenyx Rising, por favor visita la WEB OFICIAL del juego, para realizar la reserva de Immortals Fenyx Rising pueden hacer CLICK AQUÍ, mientras que para conocer lo último en novedades de todos los juegos de Ubisoft, visita el PORTAL OFICIAL del desarrollador.