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Outriders: historia, duración y mucho más

Square Enix y People Can Fly han realizado una vez más una emisión dedicada a Outriders, el nuevo shooter looter con elementos en RPG de ciencia ficción y viene de la mano de los creadores de Bullerstorm y Gears of War Judgment que será lanzado en Navidad a Playstation 5 y 4, Xbox Series X, PC y Xbox One. Esta vez han dado más detalles sobre la historia, duración, estructura del juego y también explicaron sobre una de las cuatro clases del juego: el Pyromancer.

Historia de Outriders

Los jugadores viajarán a Enoch, un planeta que la humanidad intentó colonizar pero sin demasiado éxito. Este lugar se encuentra habitado por monstruos y las Anomalías que son una especie de tormentas eléctricas que tienen tanta brutalidad que complicaron de gran manera el plan. Es tan así que murieron una gran cantidad de humanos por estas Anomalías, sin embargo, otros recibieron poderes. Pasaron ya 30 años desde que la humanidad llego a Enoch, y tienen como misión encontrar la misión de las anomalías.

El título cuenta con un total de hora y media de escenas cinematográficas grabadas con motion capture y también hay otras dos horas y un poquito más de las escenas que se verán en las diferentes las misiones secundarias y en el contenido que se aleja de la trama principal. Además, se ha desvelado quién será el compositor de la banda sonora: Inon Zur, es quien realizo la música de Fallout desde la tercera entrega y de Dragon Age Origins.

La duración de Outriders

La historia de acción sci-fi extensa tienen en Outriders una cita a la que estar atentos; y quienes disfruten superando retos secundarios y mejorando su personaje. La campaña del juego seleccionando una sola clase les llevará entre 25 a 30 horas completar. Si hacen las misiones paralelas, el contenido postgame y demás desafíos adicionales la duración se triplicará. Todos estos datos de horarios son si seleccionan un sólo personaje, sin embargo, hay cuatro clases.

Cada clase posee poderes diferenciados, podrán tener hasta 6 personajes distintos, y podrán transferir el equipamiento y las armas entre sus personajes. Un dato importante que deben tener en cuenta que el título no tiene un modo PvP.

La estructura

El videojuego plantea sus zonas como un tipo de plano cuya historia tiene diferentes bifurcaciones que los llevará a explorar, cumplir misiones secundarias y demás retos. El punto de inicio de cada partida serán en la base y esos lugares son:

  • Campamentos: un tipo de microsociedades donde hay vendedores que les podrán comprar:
    • Armas.
    • Bares: para conseguir encargos y también personajes que les ofrecerán misiones secundarias.

Estos campamentos irán cambiando, ya que irán recibiendo nuevos personajes y más misiones. Los jugadores si van directamente a realizar la historia principal podrían perder zonas enteras del mapeado del juego y los desarrolladores aseguran que también se perderían importantes detalles del contexto argumental de Enoch. Sin embargo, podrán volver a esos lugares con recompensas adaptadas a su nivel.

En el mundo de Enoch encontraran la existencia de muchos campamentos repartidos en distintos sectores del mapa, sin embargo, habrá un momento en la historia el protagonista y sus compañeros deberán de alejarse de las partes pobladas para explorar esas áreas que no lo están. En ese momento se incorporará un camión futurista, que si bien los jugadores no podrán manejar este vehículo, los llevará al desierto a cordilleras nevadas y a otros lugares en busca de La Señal, la posible fuente de las anomalías.

Este transporte estará lleno de gente, como por ejemplo el conductor es Jakob y les dará distintos encargos, mientras que Zahedi es un científico que puede incorporar modificaciones a las armas y fabricar equipamiento con los materiales que encuentren explorando en el mundo; mientras que Bailey les venderá armaduras y armas.

Una de las clases: El Pyromancer

Existen cuatro tipos de clases y se conocen hasta el momento dos tipos, la Trickster que fue presentada en la emisión anterior, mientra que en esta ocasión se dio a conocer a el Pyromancer:

  • Personaje centrado a combatir a rango medio.
  • Acaba con sus enemigos rápidamente y con tres fundamentos:
    • inmovilizar.
    • explotar cosas.
    • prender a enemigos.
  • Sistema de curación único para cada clase.
    • Se cura matando a sus enemigos que marca con la mayoría de su magia llameante.
  • Tiene habilidades activas:
    • Thermal Bomb: es una mina que se desplaza por el suelo en línea recta hasta un enemigo y lo prende en llamas. Si muere, se eleva en el aire y explota infligiendo daño en área.
    • Ash Blast aturde totalmente a los enemigos cercanos durante unos segundos. 
    • Heatwave lanza una línea de fuego hacia adelante que deja ardiendo y que marca a los enemigos, haciéndoles daño constantemente.
    • Overheat hace que los enemigos que están ardiendo sufran aún más daño, y como consecuencia de esto, nos curaremos más.
  • Habilidades pasivas: podrán personalizar al Pyromancer:
    • Pueden hacer que se centre en hacer más daño con su magia.
    • Más daño a los enemigos marcados o convertirnos en un tanque ya que se puede potenciar lo que se cura con los enemigos marcados a cambio de hacerles menos daño, e incluso revivir una vez si mueren.

Tanto Square Enix y People Can Fly continuarán dando información de Outriders hasta su lanzamiento en navidad.

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Ya tiene fecha la segunda transmisión acerca de Outriders

En el mes pasado, Square Enix realizó una transmisión que ofreció información detallada sobre Outriders. En el día de hoy se anunció la fecha de la próxima transmisión.

Deja huella en Enoch

La segunda transmisión de Outriders, titulada “Beyond the Frontier,” muestra nuevos ambientes, desglosa la estructura del juego y presenta un vistazo más profundo de la clase del Pyromancer. Además, los jugadores podrán aprender acerca de los poderes viscerales, el combate brutal y los emocionantes escenarios que los esperan en el esperado Shooter RPG de People Can Fly, desarrolladores de Gears of War: Judgment and BULLETSTORM, y de Square Enix External Studios, las mentes detrás de SLEEPING DOGS y JUST CAUSE.

Bartek Kmita, director creativo de People Can Fly, dijo lo siguiente:

Hemos creado un mundo inmersivo con el jugador en el centro de él. Tu dejas una huella en el mundo de Outriders, tus acciones y tus victorias son reconocidas por los habitantes de los pueblos y las ciudades de Enoch. Tu travesía, cruzando a través de las salvajes fronteras de un mundo que ha hiper evolucionado para destruir a la humanidad se convertirán en una épica historia de poder, descubrimiento y acerca del precio que hay que pagar para llegar al horizonte.

No podemos esperar para que los jugadores puedan ver mejor cómo nuestra campaña, misiones secundarias y contenido adicional embonan entre ellos. Definitivamente van a tener mucho que hacer en Outriders, ya sea que estén jugando solos o en modo cooperativo.

Podremos ver la segunda transmisión de Outriders la podremos ver el próximo 2 de julio en los canales oficiales de Twitch y Youtube.

Acerca de Outriders

Outriders es un juego de rol y disparos cooperativo para 1-3 jugadores ambientado en un universo de ciencia ficción original, oscuro y salvaje. Mientras la humanidad perece en las trincheras de Enoch, tú crearás a tu propio Outrider y te embarcarás en una aventura por un planeta hostil. Con una historia intrincada que transcurre en un mundo muy diverso, dejarás atrás las chabolas de la primera ciudad para recorrer bosques, montañas y desiertos tras la pista de una misteriosa señal. Al combinar tiroteos intensos con poderes brutales y un arsenal de armas y equipo cada vez más complejo, Outriders ofrece innumerables horas de juego de la mano de los mejores desarrolladores de shooters de la industria: People Can Fly.

Outriders estará disponible a finales de este año para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One y PC.

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Outriders, el RPG shooter de Square Enix, no tendrá micropagos

Outriders, el nuevo juego de disparos de Square Enix y People Can Fly, no van a incluir lo que son los micropagos ni el sistema antipiratería Denuvo DRM. Así lo confirmaron sus desarrolladores durante la retransmisión que tuvo lugar el día de ayer. Además, respondieron algunas preguntas que los jugadores les hicieron. Robbie Palmer, community manager de Square Enix, fue el encargado de confirmar ambas cuestiones.

Outriders le dice no a los micropagos y al Denuvo

En una presentación dedicada a Outriders se pudo conocer algunas de las características que ofrecerá este interesante título. Robbie Palmer se encargó de abordar el tema de las microtransacciones y del polémico Denuvo. De esta forma, el community manager confirmaba que Outriders no contará con micropagos, destacando los comentarios del equipo de desarrollo. Los cuales ya habían descartado que el videojuego fuera como servicio. Por lo tanto, no van a incluir una tienda para comprar objetos cosméticos, continuas actualizaciones o Pases de Batalla. Esta noticia sin duda será un alivio para muchos jugadores, debido a que el Outriders parecía un título que iba a incluir estas mecánicas. Por el contrario, «será un juego completo» en cuanto se produzca su lanzamiento.

Además, Palmer ha confirmado que el sistema antipiratería de Denuvo DRM no se utilizará con Outriders. Esto fue lanzado por la empresa Denuvo Software Solutions GmbH, la cual tiene como objetivo evitar que los juegos puedan ser crackeados o pirateados. Sin embargo, ha sido motivo de controversia debido a que afecta al rendimiento en algunos juegos.

Outriders es un videojuego que podrá jugarse en solitario o con dos amigos, y tendrá una duración aproximada de 40 horas. Es también un juego de disparos en tercera persona, cooperativo y con elementos RPG para PC, PS5, Xbox Series X, Xbox One y PS4.

La gran aventura se da en  el primer asentamiento de la humanidad en Enoch, el planeta que hace las veces de escenario del juego.