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Análisis de Game Dev Tycoon, diseñando tu juego

Les traigo en esta ocasión un nuevo análisis de Game Dev Tycoon, esta propuesta esta desarrollada por Greenheart Games. El título se lanzó en PC a través de Steam durante el 2013 y luego llegó a dispositivos móviles, pero ahora la desarrolladora ha lanzado su videojuego a Nintendo Switch, cuya fecha de estreno es el 8 de octubre y es a través de esta versión que se ha realizado el análisis.

Características de Game Dev Tycoon

Es un videojuego de simulación y gestión de tipo indie, que se encuentra desarrollado por Greenheart Games, un estudio desarrollador de videojuegos independiente fundado en julio de 2012 por los hermanos Patrick y Daniel Klug. El título nos invita a vivir la experiencia única e histórica en el desarrollo de videojuegos en los años 80, en donde podremos crear nuevos tipos de juegos e incluso nuevas tecnologías.

Actualmente el título se encuentra disponible en PC a través de Steam con un valor de $129 pesos argentinos, dispositivos móviles con Android e iOS pero a partir del 8 de octubre estará en Nintendo Switch, por el momento no se ha revelado su valor en la consola híbrida. Si bien realicé el siguiente análisis con su versión de Nintendo Switch, les comparto los requerimientos que deben tener en sus respectivas PC para poder disfrutar de esta propuesta.

Requisitos mínimos y recomendados de Game Dev Tycoon para PC:

Mínimos:

  • Windows XP SP3
  • Procesador: 2 GHz de doble núcleo
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
  • Notas adicionales: resolución mínima de 1024×768

Recomendados:

  • Windows 7/8
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos:  Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory

Con respecto a la versión de Nintendo Switch, el estudio ha desarrollado una interfaz optimizada para el uso de los Joy-Con y la pantalla táctil de la consola híbrida.

Game Dev Tycoon

En Game Dev Tycoon prodemos nombrar nuestra propia compañía, el nombre de jugador, el género de nuestro personaje, masculino o femenino, ocho tipos de corte de cabello y colores, y también ocho tipos de sweater. Además, podremos configurar la duración de la partida y se divide en:

  • 30 años, que es una partida rápida.
  • 35 años, siendo el mínimo recomendado.
  • 42 años.

También, se puede puede activar o no el modo pirata, el cual al no tenerlo encendido produce una disminución importante de las ventas de todos los videojuegos desarrollados, siendo el camino que nos llevará a la quiebra, pero si activamos esta opción se puede desarrollar una protección contra copias, pero puede que esto moleste a los seguidores de nuestros productos y nos llegará correos expresando su descontento.

Historia de Game Dev Tycoon

Esta propuesta nos invita a reproducir la historia de la creación de la industria de los videojuegos ubicándonos en los años 80, colocándonos en la piel de un desarrollador que inicia su propia empresa en una pequeña oficina de garaje, en donde podremos crear nuestros propios videojuegos, investigar nuevas tecnologías y más.

Game Dev Tycoon

Además, dependerá de nosotros y nuestras capacidades como desarrollador en hacer crecer nuestra empresa y convertirla en una verdadera industria con empleados y un equipo para garantizar crear juegos verdaderamente exitosos.

Jugabilidad

Luego de completar la información que les explique en los párrafos anteriores, iniciaremos la partida con un presupuesto de 70K y podremos desarrollar nuestro primer videojuego, le daremos un nombre y seleccionar un tema entre:

  • Miedo.
  • Ninjas.
  • Carreras.
  • Escuela.

Los cuatro primeros temas disponibles cambian de acuerdo a cada nueva partida, en total existen 66 temas diferentes que podremos desbloquear si investigamos. Luego deberemos elegir un género siendo en un primer momento cinco:

  • Acción.
  • Aventura.
  • Rol.
  • Simulación.
  • Estrategia.

Luego tendremos que seleccionar la plataforma que será en un inicio el sistema G64, un equipo económico menos potente aunque muy popular, desarrollar un videojuego con ese sistema cuesta 20K, y el otro equipo en donde se puede crear el juego es en PC y cuesta 5K, es un sistema que al jugador le es más costoso tener, motivo por el cual es menos popular. Luego se irán sumando nuevos sistemas para desarrollar nuevos títulos. Otra cuestión que deberemos decidir es los gráficos, teniendo como opción entre Gráficos 2D V.1 a 10K o Basado en texto a 5K. Una vez ya tomada estas decisiones, empieza el desarrollo el videojuego propiamente dicho.

Game Dev Tycoon

Fase de Desarrollo

La fase de desarrollo se encuentra divida en tres partes:

  • Fase de Desarrollo 1:
    • Motor.
    • Jugabilidad.
    • Historia/misiones.
  • Fase de Desarrollo 2:
    • Diálogos.
    • Diseño de Nivel.
    • Inteligencia Artificial.
  • Fase de Desarrollo 3:
    • Diseño de Mundo.
    • Gráficos.
    • Sonido: costo adicional de 5K sonidos básicos.

Dependiendo del tipo de juego que estemos creado es cuanta importancia deberemos de darle en una determinada subcategoría. Por lo tanto, no siempre es bueno sumar mucho de una categoría que no tiene relación con el título en sí. Una vez finalizada esta fase creativa, el videojuego ya esta listo para salir al mercado, los primeros en probar el videojuego son los críticos y nos dan una calificación de 1 al 10 y con una pequeña frase de lo que les pareció el juego en si. Luego sale a la venta y nos muestra una estadística de ventas del videojuego, el cual esta un tiempo limitado y al final, nos comunica nuestra ganancia total por el juego creado.

Game Dev Tycoon

También nos comparte una estadística de la cantidad de jugadores que piratearon el título y a veces también nos llegan correos de usuarios que probaron el juego y nos dan su opinión. Para entender en qué fallamos o en qué tuvimos éxito podemos realizar un reporte, que consiste en un profundo análisis de datos, que nos brinda información sumamente útil que nos permite poder corregir errores y continuar con los aciertos.

Recibiremos correos de información con respecto a la popularidad de nuestra empresa y también sobre préstamos del banco, e incluso otras empresas más grandes solicitarán comprar un porcentaje de nuestra compañía por una importante suma de dinero. Todo depende de como haya sido el desarrollo del primer videojuego y tendremos que tratar siempre de evitar la bancarrota.

Por otro lado, otras compañías nos propondrán diferentes propuestas laborales como diseño de personajes, depurar programas, instalar computadoras y mucho más, todas estas oportunidades de trabajo tendrán un plazo a cumplir algunas serán de tres semanas o más, si completamos la tarea con éxito se nos brindará una remuneración económica, sin embargo, si fallamos nos darán una penalización y nos quitarán una pequeña suma de dinero.

Game Dev Tycoon

Además de desarrollar videojuegos, podemos crear nuestro propio motor gráfico, el cual nos permitirá a su vez investigar sobre grandes y muy interesantes mejoras como la piratería, estudios de mercado y muchos más, todo esto nos permitirá alcanzar el éxito con nuestros juegos.

A medida de que vayamos logrando desarrollar títulos populares, que gusten tanto a la prensa como a los jugadores, podremos invertir nuestro dinero además de un nuevo motor gráfico, en empleados e incluso una nueva oficina para mejorar de esta manera nuestros productos, siempre y cuando lleguemos a los 500K.

Aspecto gráfico y sonido

En este apartado el título no se destaca demasiado, posee unos gráficos sencillos y una banda sonora también muy simple, que acompaña si, pero no deslumbra ni encanta.

Visualmente es extremadamente simple, en donde el personaje solo se encuentra sentado frente a su computadora programando, no se puede interactuar ni con él ni con ningún elemento del escenario. Con respecto al uso de colores es una paleta que utiliza una combinación de colores primarios algo monótona, en donde no hay un buen desarrollo de la profundidad. Por supuesto que no es un juego que necesariamente deba sobresalir en esta área, pero si estuviera algo más desarrollada le daría más carisma y personalidad a esta interesante propuesta.

Conclusión de Game Dev Tycoon

Sin duda me he enfrentando probando Game Dev Tycoon con un verdadero y muy complejo desafío, en donde tener un mínimo de conocimiento del desarrollo de videojuegos es fundamental para no caer rápidamente en bancarrota. Por momentos debemos utilizar el sentido común o la lógica, es decir, si estamos en la fase de desarrollo de un juego de ritmos musicales con el género de simulación, es obvio que tendremos darle una gran importancia al sonido y nada a la historia/misiones pero este conocimiento lo tengo por haber jugado por muchos años pero aquellos que son nuevos en la industria, el azar va tomar el papel protagónico, algo que a mi entender no debería ser así, el éxito de un videojuego no puede ir únicamente por pura suerte.

Es por eso que considero que a esta propuesta tendría que tener o una guía, o una especie de manual de usuario, en donde nos brinde un pequeño resumen de los géneros de los videojuegos. O también quizás la más adecuado, niveles de dificultad, teniendo el nivel fácil más pistas y que se vayan reduciendo las mismas hasta el nivel de mayor dificultad más complejo en donde la autonomía del usuario es total. Además, podrían desafiar al jugador también en los niveles difíciles que los mantenimientos sean más costoso, que la tasas de intereses sean más altas, mientras que en el nivel más sencillo sea todo con menos impuestos.

Por otra parte, considero también que gráficamente podrían haber desarrollado un poco más las características tanto visuales como sonoras de esta propuesta para brindar al jugador una experiencia más completa.

Recomiendo Game Dev Tycoon a aquellos jugadores que ya tienen un amplio conocimiento en la industria de los videojuegos, que les guste los juegos de simulación y de tipo finanza, y que no sean demasiado exigente con los gráficos.

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Nomi Diario #114

¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡ Con NomiDiario estas de ruta !

Diablo 4 novedades

Blizzard Entertainment publicó un nuevo informe trimestral de Diablo 4, actualmente se encuentra en fase de desarrollo para PC, PlayStation 4 y Xbox One y no posee una fecha más concreta de lanzamiento, tampoco confirmaron si llegará a las consolas de la siguiente generación.


Con respecto al informe han explicado algunos de los grandes cambios que tendrá en el sistema de habilidades y talentos, los desarrolladores han buscado que la progresión del sistema sea mucho más profundo cambiándolo por completo. Además, se ha renovado el diseño del árbol de habilidades en donde ahora las secciones separadas se diferencian las habilidades y las pasivas.
También explicaron que cada clase posee mecánicas únicas, hablaron más específicamente de la hechicera y es que sus habilidades pueden ubicarse en dos lugares, es decir, en una ranura de habilidad activa o en una ranura de encantamiento.

Finalmente, desde Blizzard comentaron que siguen trabajando en un nuevo sistema de progresión de los personajes buscando ofrecer una mayor profundidad y rejugabilidad que en Diablo III.
Estamos cada vez más cerca de poder disfrutar de la cuarta entrega de rol y acción.

Pokémon GO se fusiona con Pokémon HOME

Durante el día de ayer, The Pokémon Company trajo interesantes novedades sobre la segunda parte de la expansión Las Nieves de la Corona que llegará a Pokémon Espada y Pokémon Escudo el próximo 23 de octubre pero durante la transmisión la compañía aprovecho para comentar más novedades sobre el sumamente exitoso Pokémon GO y es que a finales del 2020 se fusiona con Pokémon HOME.


Pero…¿qué es Pokémon HOME? bien les cuento que se trata de un servicio en la nube que sirve como un gigante banco en el que podrán almacenar sus Pokémon e incluso transferirlos entre algunos otros títulos de a franquicia. En este caso, esta transferencia será unilateral, es decir, sólo se podrá enviar los Pokémon capturados en Pokémon Go a Pokémon HOME y también algunos los monstruos de bolsillo trasladados a HOME tendrán la posibilidad de trasladarlos a Pokémon Espada y Escudo.
Por otro lado, se confirmó algunas de las recompensas especiales como las cajas misteriosas y eventos por tiempo limitado que servirá como modo de celebración cuando suceda la integración.

PS Plus de octubre

PlayStation anuncio en el día de hoy que los miembros de PS Plus podrán descargar gratuitamente durante el mes de octubre los siguientes títulos: Need for Speed: Payback y Vampyr, disponibles a partir del martes 6 de octubre.


Need for Speed: Payback nos lleva de las frenéticas carreras de la saga hasta un mundo abierto plagado de eventos diversos y desafiantes. Esta propuesta esta ambientado en el Valle Fortune y pone el foco en las apuestas y la corrupción de las competiciones ilegales. Mientras que Vampyr es un RPG de acción ambientado en la Londres de 1918 y nos ponemos en la piel de Jonathan Reid, un doctor que se ha transformado en vampiro durante la llegada de una gripe mortal, por lo que deberán decidir si alimentarse o no de aquellos a quienes supuestamente deben salvar.

FIFA 21: ¿cómo jugar antes de su lanzamiento?

El viernes 9 de octubre es el día donde mundialmente ocurrirá el estreno del nuevo FIFA 21 en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch pero será una versión diferente llamada Legacy Edition. Sin embargo, algunos usuarios podrán jugar el título antes de su estreno oficial, estos serán aquellos que sean miembros de EA Play, el servicio de videojuegos de Electronic Arts, por lo que tendrán la posibilidad de probar el juego a partir del día de mañana, 1 de octubre y será una prueba de 10 horas. Además, tendrán objetivos de acceso anticipado en el modo FUT.
Sin embargo, no es la unica forma de acceder antes a FIFA 21, ya que si poseen las versiones de Champions Edition o Ultimate Edition, en donde podrán jugar tres días antes de su estreno.

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Videojuegos

Pokémon GO integrará Pokémon HOME este 2020

Durante el día de ayer, The Pokémon Company trajo interesantes novedades sobre la segunda parte de la expansión Las Nieves de la Corona que llegará a Pokémon Espada y Pokémon Escudo el próximo 23 de octubre. Además, durante la transmisión del evento, la compañía aprovecho para comentar más novedades sobe el sumamente exitoso Pokémon GO, siendo la noticia una novedad muy esperada por los jugadores, y es que a finales del 2020 recibirán la integración de Pokémon GO con Pokémon Home.

Pokémon Go sumará Pokémon Home

Pokémon Home es un servicio en la nube que sirve como un gigante banco en el que podrán almacenar sus Pokémon e incluso transferirlos entre algunos otros títulos de a franquicia. Durante el mes de febrero Niantic confirmó que tenía planeado integrar Pokémon HOME con Pokémon GO, pero no brindaron más información hasta ahora. Confirmando entonces, que esta fusión se realizará en las próximas semanas.

Además, comentaron que en esta fusión sólo se podrán transferir los Pokémon capturados en Pokémon Go a Pokémon HOME, por lo que a la inversa no pueden hacerlo. También algunos de los monstruos de bolsillo trasladados a HOME tendrán la posibilidad de transferirlos a las partidas de Pokémon Espada y Pokémon Escudo.

Detallaron también algunas de las condiciones que tienen que tener en cuenta, las cuales son:

  • Transferir los Pokémon a Pokémon Espada y Escudo: 
    • Atrapaste originalmente en Pokémon GO y moviste a Pokémon HOME.
    • Deben estar registrados en la Pokédex de Espada y/o Escudo o haberlos obtenido al menos una vez en esos juego.
  • Transferir desde Pokémon GO a Pokémon HOME:
    • Deberán haber completado el tutorial de la versión para dispositivos móviles de Pokémon HOME.
  •  Pokémon que se trasladen de Pokémon GO a Pokémon HOME: 
    • No regresarán de donde salieron en un primer momento.
  • Pokémon especiales:
    • No podrás enviar a Pokémon HOME.

Recompensas especiales

Por otro lado, se confirmó algunas de las recompensas especiales y eventos por tiempo limitado que servirá como modo de celebración cuando suceda la integración de Pokémon HOME con Pokémon GO:

  • Se puede activar la caja Misteriosa, tras haber enviado un Pokémon a Pokémon HOME desde Pokémon GO. Si se abre durante un evento, puede salir un Meltan variocolor.
  • Los Entrenadores que no dispongan de una Caja Misteriosa en Pokémon GO, podrán obtenerla si envían Pokémon desde esta aplicación a Pokémon HOME.
  • Si envías un Pokémon desde Pokémon GO a Pokémon HOME, recibirás también un regalo misterioso que contiene al Pokémon singular Melmetal.
  • Los regalos misteriosos solo están disponibles en la versión de Pokémon HOME para móviles. Mientras que Pokémon Espada y Escudo solo pueden conectarse con la versión de Pokémon HOME para Nintendo Switch.
  • Algunas funciones pueden que no estén disponibles en algunos sistemas operativos o dispositivos.

Pokémon Go, está disponible gratis para Android e iOS desde el año 2016 y ha recibido una gran cantidad de novedades, eventos especiales y mucho más.

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Genshin Impact ya se puede descargar en PC, PS4, Android e iOS

Genshin Impact ya se encuentra disponible en todo el mundo en PC, PlayStation 4, Dispositivos con Android e iOS, más adelante llegará a Nintendo Switch. Actualmente, podemos descargar este nuevo título de miHoYo en PlayStation Store, Google Play Store de Android, y también en App Store, además en PC en este enlace, todos poseen juego cruzado.

Genshin Impact ya se encuentra disponible

El nuevo videojuego del estudio miHoYo, es de género RPG de acción y mundo abierto que empezó sumando una gran popularidad, cuando en su primer tráiler mostraba bastante parecido en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, exclusivo de Nintendo Switch. Sin embargo, luego de unos meses han pasado una gran cantidad de betas que se han ganado el verdadero interés de la comunidad de jugadores, ya que han sumado en total más de 10 millones de usuarios registrados.

Forrest Liu, presidente general del estudio, elaboro un comunicado, que dice lo siguiente:

«Durante los últimos tres años y medio nuestro equipo ha estado trabajando para crear un juego de mundo abierto extenso y bonito en el que los jugadores tengan la libertad de explorar en solitario o con amigos durante la aventura.

Estamos muy agradecidos por tener más de 10 millones de jugadores en todo el mundo pre registrados para Gensin Impact en PS4, PC y móvil. No podemos esperar por veros a todos en el mundo de Teyvat».

El título es un mundo abierto que esta gobernado por siete dioses elementales, os Archons. En esta propuesta, podremos controlar al Viajero, que explorará Teyvat en búsqueda de su hermano mientras también descubre los secretos del mundo, conoceremos distintas civilizaciones. Por otro lado, tendremos que dominar el sistema de combate e unir fuerzas con más de 20 personajes jugables. En el estreno del título, podremos explorar dos de las siete ciudades, Mondstadt y Liyue Harbor, sin embargo, más adelante se irán sumando nuevas ciudades, personas y más, todo de forma gratuita.

Con respecto a las similitudes que guarda con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, desde el estudio elaboraron un comunicado que decía: «The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de los juegos más populares y respetados de la industria, y de los que nuestro equipo tiene más estima» y que el videojuego «tiene una historia y personajes completamente originales, y el núcleo jugable trata sobre formar un equipo de varios personajes«.

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Genshin Impact los creadores responden las críticas por Zelda: BOTW

Genshin Impact es el nuevo RPG de acción gratuito, el cual se lanzará en Playstation 4, PC, dispositivos con Android e iOS, además más adelante llegará a Nintendo Switch. MiHoYo es el estudio desarrollador de este título que afronta críticas por parte de la comunidad por su parecido con el exitoso The Legend of Zelda: Breath of the Wild exclusivo de Nintendo Switch.

Los creadores de Genshin Impact dan entrevista

La compañía han brindado una entrevista a FreeMMOStation en donde los desarrolladores hablan de las comparaciones y de la muy evidente influencia de Breath of the Wild, pero que aseguran que únicamente posee similitudes en el tamaño del mapa y la libertad que los jugadores poseen, además aseguran que se trata de un experiencia totalmente diferente a la de Zelda.

El comunicado dice lo siguiente:

«The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de los juegos más populares y respetados de la industria, y de los que nuestro equipo tiene más estima. En un mensaje del equipo que circuló el año pasado mencionamos que Breath of the Wild era una de nuestras inspiraciones para crear Genshin Impact como un RPG de acción y mundo abierto. Dicho esto, es importante señalar que una vez lo juegas encontrarás una experiencia de Genshin Impact muy diferente a lo que es The Legend of Zelda: Breath of the WildGenshin Impact tiene una historia y personajes completamente originales, y el núcleo jugable trata sobre formar un equipo de varios personajes.

A medida que pasamos de beta cerrada a su lanzamiento, los jugadores descubrirán pronto las características única que ofrece Genshin Impact«.

Genshin Impact es un videojuego de mundo abierto, en donde deberemos recorrer siete diferentes naciones del continente y conoceremos múltiples personajes de todo el mundo que juntos lucharán contra muy poderosos enemigos, además tendremos que descubrir los secretos alrededor de la desaparición de nuestra familia. Con respecto al sistema de combate, podemos cambiar de personajes, cada uno con armas y ataques elementales que se pueden combinar con otros guerreros.

Genshin Impact, desarrollado por miHoYo anunciaron que se lanzará en PC, iOS y Android el próximo 28 de septiembre.

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Nomi Diario #111

¿ Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series ? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡ Con NomiDiario estas de ruta !

FIFA 21 anuncia los clubes, ligas y más

El título de futbol se pondrá a la venta el 9 de octubre a PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, esta última con una Legacy Edition, mientras que más adelante se actualizará a las consolas de la siguiente generación.


EA Sports ha brindado más detalles sobre su nueva propuesta y comentaron que habrá en total 700 equipos y 17.000 futbolistas, sin embargo, no todos los clubes cuentan con las licencias oficiales, sino que son genéricas. Además tendremos acceso a competiciones internacionales sumamente importantes como la UEFA Champions League, UEFA Europa League, CONMEBOL Libertadores, CONMEBOL Sudamericana, Premier League, Bundesliga y LaLiga Santander. Con respecto a los estadios, se sumaron cinco nuevos campos de fútbol.

Microsoft Flight Simulator reformará Japón

Microsoft estuvo presente en el evento de Tokyo Game Show 2020 online y se dedicaron a dar una gran charla sobre Microsoft Flight Simulator, en donde anunciaron la primera actualización de mundo que estará disponible desde el 29 de septiembre de forma gratuita para todos los jugadores, que se encuentra centrado en mejorar en esta oportunidad a Japón.


Por lo tanto, desde Microsoft han recreado con fotogrametría 3D seis ciudades junto con una colaboración con el equipo de Bing Maps, además, utilizando la misma tecnología han representado con una mayor fidelidad las elevaciones del terreno y elevar aun más el nivel de detalle del país. Con respecto a los aeropuertos, junto con Gaya Simulations han incorporado tres más, mientras que Asobo Studios detallo con mayor definición otros tres aeropuertos más. Por otro lado, han sumado tres desafíos de aterrizaje en pistas japonesas y una nueva ruta guiada.
En Asobo Studios comunicaron que se encuentran trabajando en sumar contenidos adicionales de pago pero que llegarán en «los próximos meses y años».

Amazon anuncia Luna

Durante un evento digital de hardware, Amazon anuncio su nuevo servicio de juego en la nube: LUNA+, este servicio se trata de una plataforma de suscripción que a diferencia de Google Stadia, nos permitirá tener acceso a 100 juegos disponibles en dispositivos móviles con Android y/o iOS, tabletas, PC, Mac y televisores a través del Fire TV de Amazon.


Actualmente se encuentra en fase de prueba y esta únicamente en Estados Unidos con un valor inicial de 5,99 dólares, a través de él tendremos acceso a un extenso catálogo de títulos que algunos llegarán a los 4K y 60 fotogramas por segundo.
Esos juegos se ejecutarán en los servidores de Amazon Web Services, la novedad es también los canales, siendo el primer canal el de Ubisoft, por lo tanto, pagando una suscripción adicional que por el momento no tiene precio, permitirá jugar a los títulos como Far Cry 6, Immortals Fenyx Rising, Watch Dogs Legion, Assassin’s Creed Valhalla con una resolución 4K.


Desde Amazon les recomienda a los usuarios tener una conexión 10 Mbps para utilizar el servicio y 35 Mbps para jugar a 4K.
Por otro lado, anunciaron un nuevo mando llamado Luna Controller, el cual se conecta a Wi-Fi directamente a los servidores de AWS, reduciendo la latencia entre 17 y 30 milisegundos con respecto a otro mando conectado por Bluetooth, tendrá un valor de oferta a 49,99 dólares, aunque también pueden usar los joystick de Xbox One, PS4, mouse y teclado.

Animal Crossing: New Horizons celebra Halloween

Nintendo presento en el día de hoy la nueva actualización gratuita de Animal Crossing, que en esta ocasión nos invita a celebrar Halloween. Este parche llegará el 30 de septiembre y trae consigo una gran cantidad de nuevos elementos todos relacionados con esta divertida y fantasmagórica festividad. Podremos vestir a nuestro personaje con divertidos disfraces, colores de piel y de ojos, hay muchos de estos elementos que se pueden comprar en la tienda de las hermanas y/o canjearlos por millas en la Terminal Nook. Además, se ha sumado una nueva mecánica que es la posibilidad de cultivar, podremos crear nuevos objetos con la temática de terror, fabricando los ítem a partir de la cosecha de calabazas que hayamos cultivado en sus propias huertas.

El 31 de octubre se celebra en la isla la Fiesta de Halloween, se trata de un evento único que iniciara a las 17 horas hasta las 00 horas, durante el lapso de ese tiempo, todos los vecinos se reunirán en la plaza central del pueblo, la cual estará totalmente decorada con la temática de la celebración. Durante la fiesta llegará un nuevo personaje que se llama Soponcio y se ha autoproclamado mandamás de Halloween, por lo que nos dará objetos de recompensa si le entregamos chupetines y caramelos.
Finalmente, se han añadido nuevas reacciones y emociones, siendo nuestros propios vecinos quienes podrán enseñarnos.

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Football Manager 2021 anunciado a PC, Nintendo Switch, móviles y más

La desarrolladora Sports Interactive y Sega han anunciado las nuevas versiones de Football Manager 2021, que durante este año llegará a una gran cantidad de plataformas, siendo PC, Nintendo Switch, Xbox Series X, Series S y dispositivos móviles, quedando a fuera de PlayStation 5. A continuación todos los detalles.

Football Manager 2021 llegará a una gran cantidad de plataformas

El título es una saga de gestión deportiva que nos propone ser el mánager de un club de fútbol. Desde Sega han elaborado un comunicado explicando en las diferentes plataformas que llegará su videojuego y dicen lo siguiente:

«Football Manager 2021 trae experiencias de gestión dinámicas y auténticas, además de detalles espectaculares pensados especialmente para ti.

Con respecto a las fechas de lanzamiento de cada una de las versiones son estas:

  • Football Manager 2021 para PC (Steam, Epic Games): 24 de noviembre.
  • Football Manager 2021 Xbox Edition para Xbox Series X/S y Xbox One: diciembre y tendrá cross-save entre consola y PC.
  • Football Manager 2021 Touch para Nintendo Switch, PC, iOS y Android: 24 de noviembre en PC, diciembre en Switch, más adelante llegará a dispositivos móviles.
  • Football Manager 2021 Mobile para iOS y Android: la fecha de lanzamiento se anunciará más adelante.

Comunicado de Sega

Sega comenta sobre las diferentes versiones del título:

«Elige tus colores y el desafío que más se adapten a tu ambición y trabaja dentro de la jerarquía del club para asegurar su éxito… o atente a las consecuencias». Mientras que la versión Touch: «gana velocidad en detrimento de profundidad, pero sigue conservando la calidad y elegancia de la experiencia de simulación completa».

«Football Manager también vuelve a Xbox por primera vez desde 2007 con Football Manager 2021 Xbox Edition. Ha sido rediseñado meticulosamente para obtener una optimización completa con el mando de Xbox, y puedes continuar una partida guardada en cualquier Windows 10 PC gracias a la tecnología Play Anywhere de Microsoft».

El videojuego no formará parte del catálogo de videojuegos de PlayStation 5, ya que según lo ha explicado Miles Jacobson, jefe de Sports Interactive, se debe a lo siguiente:

«Para hacer juegos en la plataforma, necesitas un kit de desarrollo y para tener un kit, el fabricante tiene que querer el juego en el sistema. Hablamos con Sony y no recibimos los kits. Hablamos con Microsoft y nos los enviaron. Hay kits limitados, priorizan los juegos que quieren en sus plataformas».

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Among Us 2 se cancela, pero recibirá nuevo contenido

Among Us ha alcanzado un éxito sin procedentes y la desarrolladora Innserlsoth desea mantener esta gran comunidad de jugadores que se creo en su título. A través de un mensaje publicado en la página oficial del estudio comentan sobre el futuro del videojuego y el gran compromiso que han tomado en asegurar que el título original sea mejor de lo que es. Sin embargo, al tomar esta decisión la segunda versión, Among Us 2, se cancela.

Se cancela el desarrollo de Among Us 2

El comunicado de Innserlsoth es el siguiente:

«Todo el contenido que habíamos planeado para Among Us 2 en su lugar se llevará a Among Us 1. Esto es probablemente la elección más difícil porque significa que debemos profundizar en el código del juego y rehacer varias partes. Tenemos muchas cosas planeadas y estamos emocionados de dar nuevo contenido a todos mientras seguís disfrutando -de Among Us«.

Además, el estudio comentó que algunas de las novedades que estas incluyendo en el videojuego es mejorar sus servidores. También, darán soporte para daltónicos mediante nuevas formas de identificar a los jugadores, nuevo sistema de amigos y cuentas, esta última consideran que será una larga y compleja tarea y también tienen planeado diseñar un nuevo escenario.

«Tenemos un montón de más cosas planeadas, sólo necesitamos dar prioridades y organizar el plan».

Among Us es un videojuego online de tipo supervivencia, en donde los jugadores se encuentran en un viaje especial y deben cumplir diferentes tareas para asegurar el éxito de la misión, sin embargo, dentro de los tripulantes hay un impostor, un jugador que busca sabotear el viaje, por lo que los usuarios tienen como objetivo principal también descubrir quien es. Su fecha de lanzamiento fue en el 2018, pero alcanzo una gran popularidad durante este invierno a través de las retransmisiones en vídeos, convirtiéndose en un éxito en ventas en Steam.

El éxito alcanzado fue tan grande, que el título no estaba preparado para tener tantos jugadores al mismo tiempo, razón por la cual consideraron en un principio que era más sencillo desarrollar una nueva propuesta que arreglar el original pero al parecer esta idea la han descartado. Por lo tanto, seguirán trabajando con Among Us para llevarle a los usuarios un mejor y más eficiente videojuego.

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Garena Free Fire anuncia nueva isla de inicio, arma Ar Semi Automática y más

El battle royale de Garena, Free Fire es un éxito mundial, razón por la cual los desarrolladores continúan brindando nuevo contenido y grandes eventos como el pasado de La Casa de Papel. Las principales novedades que llegarán el próximo 23 de septiembre en este nuevo parche de actualización es una nueva Isla de Inicio, arma Ar Semi Automático y demás diversos ajustes en el armamento. A continuación todos los detalles.

Free Fire recibirá grandes novedades

El título recibirá la nueva arma “Ar Semi Automático – Parfal” que la misma llegará más adelante y se caracterizada por tener una alta potencia y baja velocidad de disparo, además de contar con medio a largo alcance, ubicándose entre un Rifle de Francotirador y un Rifle de Asalto. Esta tipo de arma se adapta de gran manera a cualquier combate medio, es decir, que no se necesite estar cara a cara con el enemigo ni tener que apuntarle a una distancia considerable. Por otro lado, el nuevo parche incluirá diversos ajustes en armas como:

  • Plasma:
    • Tiros precisos 4 a 6.
    • Disparo con movimiento -11%.
  • M14 Núcleo de Ira:
    • Velocidad de disparo -11%.
  • KAR98K Mira biométrica:
    • Radio de asistencia de puntería -35%.
  • M14:
    • Daño base 58 a 59.
    • Daño mínimo de 30 a 25.

Se sumará una nueva Isla de Inicio a la que han agregado fuegos artificiales para mejorar la experiencia visual. Por otro lado, anunciaron la llegada de una nueva mascota llamada Rockie que posee una habilidad única llamada Stay Chill, que gracias a este excelente capacidad puede reducir el tiempo de recuperación de la habilidad activa equipada en un 6%. Además, en cada actualización de nivel, se mejorará el porcentaje de la habilidad.

Para finalizar, anunciaron la renovación del mapa de Bermuda, que se publico en la página oficial de Facebook de Free Fire pero que por el momento, no se ha revelado el aspecto final del mapa aunque han prometido que a través de esta nueva versión podremos disfrutar de varios vehículos nuevos, ubicaciones, armas y más. Desde Garena invita a los jugadores a disfrutar de la competencia y que estará disponible muy pronto, siendo la fecha de estreno de esta nueva actualización el 23 de septiembre.

Free Fire es un título de acción tipo battle royale gratuito disponible para dispositivos móviles con Android e iOS, ¿querés diamantes gratis? te comparto el enlace con una serie de consejos para obtenerlos.

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Fortnite tendrá el estreno mundial de Dynamite de BTS

Epic Games anunció una alianza con las superestrellas de Kpop: BTS. Los cuales estrenarán un nuevo vídeo musical con coreografía del sin duda exitoso sencillo «Dynamite» en el Escenario Principal de Fiesta Campal de Fortnite. A continuación todos los detalles de esta celebración.

Llega «Dynamite» de BTS a Fortnite

«Dynamite» es el último sencillo del grupo BTS, esta canción al momento de su debut alcanzó el puesto número 1 en Billboard Hot 100 y ha logrado mantenerse en dicha posición por dos semanas consecutivas, mientras que en YouTube , en sus primeras 24 horas con 101.1 millones de vistas. Sin embargo, el vídeo con coreografía de “Dynamite” de BTS se verá por primera vez el próximo viernes 25 de septiembre a las 21 horas. El estreno será en el modo Fiesta Campal de Fortnite, que es un espacio social que se caracteriza además de no haber combate, ya que los jugadores pueden reunirse con sus amigos para ver conciertos, películas, o simplemente pasar el rato. 

Después de su estreno, todos los jugadores podrán disfrutar de la fiesta “Dynamite (Tropical Remix)” con gráficos de karaoke para cantar y bailar con la música. Además, los usuarios a partir del 23 de septiembre podrán comprar un paquete con dos gestos coreografiados de BTS, que tendrá un valor de 800 V-bucks y permitirá agregar el estilo de BTS. Nate Nanzer, Director de Global Partnerships en Epic Games comentó lo siguiente:

“Estamos constantemente buscando alianzas con artistas talentosos que estén interesados en romper barreras y encontrar maneras innovadoras de acercarse a sus fans. BTS no solo es increíblemente popular en todo el mundo, también su talento, creatividad y pensamientos progresistas lo convierten en una alianza ideal. Estamos muy honrados de contar con su estreno.” 

Fortnite es un videojuego desarrollado por Epic Games, es un battle royale sumamente exitoso que actualmente se encuentra disponible en PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y Dispositivos móviles con Android.