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Carnival Games se encuentra disponible en Steam y Epic Games Store

Carnival Games se encuentra disponible desde ahora, de forma digital, en las tiendas online Steam y Epic Games Store. Los jugadores van a poder dar home runs, apilar la torre más alta de pasteles y llevar a su caballo a la línea de meta, con 20 minijuegos que van a hacer que cada uno de los gamers, junto a sus amigos, estén listos para ganar una y otra vez.

Actualmente disponible a un precio sugerido de 39.99 dólares, a través de Steam y Epic Games Store, Carnival Games presenta un montón de diversión emocionante para todo el mundo, al más puro estilo de los juegos de feria.

Características que incluye Carnival Games

  • Una divertida variedad de juegos de feria para todo tipo de público: Así como en las ferias estatales de la vida real, Carnival Games explota con emocionantes minijuegos en los que una persona puede jugar una y otra vez. Minijuegos clásicos como lanzar pelotas de básquet (“Swish”) y derribar a payasos que no son nada amistosos (“Clowning Arround”), ahora están acompañadas por otras atracciones, como las carreras de drones voladores (“Light Speed”) y el bowling cósmico (“Cosmic Strike”). Con un total de 20 juegos, Carnival Games es una fantástica manera de pasar el tiempo para todo el mundo.
  • Una fiesta multijugador: Los jugadores pueden invitar a su familia y amigos a divertirse juntos con las atracciones de feria, en grupos de hasta cuatro jugadores de forma local, lo que eleva el nivel de emoción de todos los 20 minijuegos.
  • Juega, gana y consigue recompensas: Los jugadores van a disfrutar los minijuegos y van a ganar tickets que podrán usar para conseguir nueva indumentaria para sus personajes invitados. Podrán vestirlos para combinar su estilo, o ser tan alocado como lo deseen, ya sea con gorros, remeras o pantalones.

Carnival Games está desarrollado por Mass Media Games y tiene una calificación de E10+ por la ESRB, lo que le da disponibilidad para PC, Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4. Para más información sobre Carnival Games, pueden seguir las redes sociales del juego, o ingresar a su SITIO WEB OFICIAL.

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Civilization VI – New Frontier Pass: Primer vistazo a Hammurabi de Babilonia

Esta semana se reveló el cuarto paquete de DLC en Civilization VI – New Frontier Pass – Babylon Pack que será lanzado el próximo 19 de Noviembre. Ahora, podremos darle un vistazo a a Hammurabi de Babilonia. 

Hammurabi, sexto rey de la Primera dinastía babilónica, es mejor conocido por ser quien estableció el Código de Hammurabi. Este Código fue una de las primeras leyes conocidas que enfatiza el castigo físico por delitos, pero también estableció la presunción de inocencia, también conocida como «inocente hasta que se pruebe lo contrario».

La habilidad «Enuma Anu Enlil» de Babilonia hace que Eurekas proporcione una bonificación de ciencia completa hacia las tecnologías, pero disminuye la cantidad de ciencia generada en cada turno. La habilidad «Ninu Ilu Sirum» de Hammurabi le permite construir el edificio de menor costo de producción en cada distrito de especialidad de forma gratuita por primera vez que se construye ese distrito. También otorga un Enviado adicional cuando se construye cualquier otro distrito por primera vez; la habilidad no se aplica a la Plaza de Gobierno.

El Sabum Kibittum es una unidad de ataque cuerpo a cuerpo única de la Era Antigua con mayor Movimiento y Visión, con Fuerza de Combate adicional contra Caballería Ligera y Pesada. Desbloquea Plagum a través del riego, este reemplazo del molino de agua proporciona producción y vivienda adicionales, y aumenta los alimentos generados por todas las casillas de agua dulce: la ciudad debe estar adyacente a un río.

El contenido se entregará cada dos meses hasta marzo de 2021, y el cuarto DLC, Babylon Pack, se lanzará el 19 de noviembre de 2020 para Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Windows PC, Mac y Linux. El paquete Babylon está incluido para los propietarios de Civilization VI – New Frontier Pass, que tiene un precio de u$s 39,99; el paquete Babylon está disponible para compra individual a u$s 4,99. Babylon Pack requiere Civilization VI para jugar.

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El caos llega a la Siguiente Generación: Borderlands 3, actualización para la Nueva Generación

2K y Gearbox Enterteinment lanzan Borderlands 3 Ultimate Edition y Next-Level Edition, actualizaciones para la nueva generación de consolas Xbox Series X|S. También se suma el complemento “Designers’s Cut” y la inclusión de cosméticos “Final Form”.

2K y Gearbox Entertainment relanzaron hoy el juego de saqueo y disparos, tan aclamado por la crítica, Borderlands 3. Lanzando así, nuevas ediciones a la venta, contenido cosmético y una actualización que optimiza la experiencia para las consolas de próxima generación.

https://www.youtube.com/watch?v=YGkXLnnFdQU&feature=youtu.be

La actualización para la próxima generación de Borderlands 3 ya está disponible en Xbox Series X|S. También estará disponible en PlayStation 5 cuando la consola se lance el 12 de noviembre en EE. UU., Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur y el 19 de noviembre de 2020 en el resto del mundo.

Borderlands 3 se ha optimizado por completo para aprovechar la potencia de procesamiento de las consolas de próxima generación, brindando un nuevo nivel de fidelidad gráfica al universo de Borderlands. Xbox Series X y PlayStation 5 pueden correr Borderlands 3 hasta 60 fps en resolución 4K durante el modo cooperativo en línea y para un jugador, todas las consolas de próxima generación admiten pantalla dividida para tres y cuatro jugadores en el modo multijugador local. Además, la pantalla dividida vertical en el modo cooperativo local de dos jugadores ahora está disponible en PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X|S y estará disponible en PlayStation 5 tan pronto como se lance la consola.

Todos los jugadores que posean o compren una copia de Borderlands 3 y cuenten con una consola de próxima generación, podrán descargar la actualización de forma gratuita. Todo el contenido adicional y los archivos guardados se pueden transferir a las nuevas consolas de próxima generación (siempre y cuando sean de la misma familia), para que los jugadores puedan volver a la acción justo donde la dejaron. Los jugadores que posean un disco físico de Borderlands 3 necesitarán el modelo de consola Xbox Series X o PlayStation 5 estándar que incluye una unidad de disco para aprovechar estas características.

Nuevo contenido adicional para Borderlands 3

Hoy también se lanza “Designer’s Cut”, un nuevo complemento descargable para Borderlands 3 que crea nuevas formas de jugar al introducir un árbol de habilidades adicional para cada Vault Hunter y el modo Arms Race, una experiencia tipo “Roguelike”, desafiante y consistentemente intervenida por elementos aleatorios. Al centrarse directamente en las armas y el juego, Arms Race hace que cada botín sea significativo y emocionante. Mientras tanto, los jugadores que busquen nuevas formas de experimentar los disparos y saqueos de Borderlands 3 pueden utilizar el poder de los árboles de habilidades adicionales para desarrollar sus propias construcciones de Vault Hunters. Cada árbol de habilidades ofrece una nueva y emocionante habilidad de acción, así como nuevas habilidades pasivas.

El complemento “Designer’s Cut” se puede comprar individualmente por USD $ 14.99 o como parte del “Pase de Temporada 2” por USD $ 29.99. El Pase de Temporada 2 incluirá dos complementos descargables totalmente nuevos: Designer’s Cut y Director’s Cut, así como artículos cosméticos nuevos. El Pase de Temporada 2 como el complemento Designer’s Cut ya están disponibles para su compra en PC, Stadia, PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X|S.

Tanto el Pase de Temporada 2 como el Designer’s Cut también estarán disponibles en PlayStation 5 a partir del 12 de noviembre en Estados Unidos, Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur y el 19 de noviembre en el resto del mundo. El lanzamiento del Director’s Cut, que incluye misiones adicionales y detrás de escena está previsto para la primavera del próximo año. Todos estos complementos requieren una copia de Borderlands 3 para ser utilizados.

Las Formas Finales, en la Edición Definitiva

Además, 2K y Gearbox lanzaron hoy los paquetes de cosméticos Multiverse Final Form. A diferencia de cualquier complemento cosmético anterior, estos paquetes proporcionan cuatro modelos de personajes completamente nuevos, uno para cada Vault Hunter. Multiverse Final Form representa cómo los personajes podrían haber resultado en un universo alternativo donde nunca se convirtieron en Vault Hunters. Estos nuevos cosméticos se pueden mezclar y combinar con otros según se desee y también se pueden combinar con todas las skins existentes.

Los paquetes de cosméticos Multiverse Final Form están disponibles como parte del Pase de Temporada 2, aunque los jugadores también pueden adquirir estos complementos comprando el nuevo Borderlands 3 Ultimate Edition que otorga a los propietarios acceso al juego básico, múltiples paquetes de cosméticos adicionales, el Pase de Temporada original como el Pase de Temporada 2, que combinados ofrecerán seis complementos de contenido excepcionales. Los jugadores ahora también pueden comprar Borderlands 3 Next-Level Edition, una nueva versión solo para consola que incluye el juego base y los paquetes de cosméticos Multiverse Final Form.

Ultimate Edition ahora está disponible para PC, Stadia, PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X|S por USD $ 99.99. Next-Level Edition ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X|S por USD $ 69.99. Ambas ediciones se lanzarán en PlayStation 5 el 12 de noviembre en Estados Unidos, Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur y el 19 de noviembre en el resto del mundo.

Finalmente, como agradecimiento, todos los paquetes de cosméticos de Multiverse Final Form se han otorgado a los actuales y futuros propietarios de Borderlands 3 Super Deluxe Edition o para aquellos que hayan adquirido el Pase de Temporada original, sin necesidad de compra adicional.

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NBA 2K21 estrena canciones del nuevo álbum de 2 Chainz “So Help Me God”

Su debut dará comienzo a la experiencia musical de 2K21 de nueva generación; 150 nuevas canciones añadidas a una banda sonora líder en la industria.

2K ha anunciado hoy que el próximo día, 12 de noviembre a las 12:01 am ET (02:01 am Argentina), NBA 2K21, tanto como para actual y la nueva generación, estrenará canciones inéditas del próximo álbum del artista de hip-hop ganador de un premio Grammy, 2 Chainz. Esta experiencia musical dará acceso a cinco nuevos temas de 2 Chainz durante 24 horas dentro de la lista de reproducción del juego de 2K Beats, un día antes del lanzamiento de su álbum «So Help Me God».

«Siempre estoy buscando nuevas formas de lanzar música y conectar con mis fans. Estrenar mi música en NBA 2K21 es una oportunidad increíble y emocionante. La música y los deportes van de la mano, los raperos quieren ser atletas y los atletas quieren ser raperos. 2K se ha convertido en una plataforma de música líder y queríamos llevar estos éxitos a la comunidad de NBA 2K en la Ciudad o en 2K Beach«.

Tauheed «2 Chainz» Epps.

«La música llena todas las áreas de nuestras vidas, por lo que es importante estar presentes donde nuestros oyentes estánLos juegos son una industria de vanguardia y, dentro de la industria, 2K es una gran plataforma para seleccionar y descubrir música. Estamos orgullosos de asociarnos con ellos en su camino para innovar en experiencias musicales dentro de la industria del juego, incluido este debut musical, el primero de este tipo«.

Rodney Shealey, vicepresidente ejecutivo de Def Jam.

NBA 2K21 trae una gran Colección de Música

NBA 2K21 para consolas de nueva generación representa una de las colecciones de música más grandes y completas jamás reunidas en un videojuego deportivo. Y ahora NBA 2K21 no solo está acumulando una colección impresionante, sino que ofrece acceso a nueva música como nunca antes. La banda sonora líder en la industria de NBA 2K21 también se actualizará y la versión de nueva generación recibirá 150 canciones nuevas, dando lugar a más de 350 pistas disponibles para los jugadores a lo largo de la vida del juego, un añadido a que solo es posible en el hardware de nueva generación. Las 350 canciones se dividen en dos entornos distintos, 2K Beats y The City Soundtrack, cada uno ofrece experiencias únicas de escucha y descubrimiento musical.

Los jugadores de NBA 2K21 pueden experimentar los nuevos éxitos de 2 Chainz durante 24 horas en el juego desde las 12:01 am ET del jueves 12 de noviembre (02:01 am Argentina). Asegúrate de escuchar su canciones en NBA 2K21 24 horas antes de la salida del nuevo y sexto álbum de 2 Chainz, «So Help Me God», cuyo lanzamiento tendrá lugar el 13 de noviembre. La banda sonora completa de NBA 2K21 se puede encontrar en Spotify.

NBA 2K21 estará disponible el 10 de noviembre para Xbox Series X y Xbox Series S y el 12 de noviembre para PlayStation 5 en los EE. UU. Para mas información visita: https://nba.2k.com/faq/

Para más información de NBA 2K21 visita: www.nba.2k.com, hazte fan en Facebook síguelos en Twitter, Instagram, TikTok o suscríbete en YouTube.

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2K Reveló más Novedades para la Versión Next-Gen de NBA 2K21

2K reveló hoy con mucha emoción, dos nuevas características y modos que llegan exclusivamente a la versión para la Nueva Generación de NBA 2K21: una historia expandida para el modo MyCareer, y el nuevo MyNBA. La versión para la Nueva Generación de NBA 2K21, va a ser lanzada el 10 de noviembre para Xbox Series X|S de forma global, y el 12 de noviembre para PlayStation 5.

https://www.youtube.com/watch?v=Jy00FgZNias

Historia expandida para el modo MyCareer

Los jugadores se van a unir a la NBA G League, jugarán College Ball por Cuatro Años, y mucho más. La versión para la generación actual de consolas de NBA 2K21, le dió a los jugadores la bienvenida a The Long Shadow, la narrativa de este año, que cuenta la historia de Junior, y su camino de intentar llegar a la NBA, mientras carga con el peso de su legado. La versión para la Nueva Generación de consolas, le da a los jugadores un nuevo control sin precedentes, en el que van a llegar a la liga con más opciones que nunca. Van a poder llevar sus talentos inmediatamente a la liga, desde la secundaria, como Kobe Bryant y LeBron James, o si lo desean, cursarán toda la experiencia del College Ball, la liga universitaria, como Draymond Green. Lo nuevo en la franquicia, es la emocionante adición de la NBA G League, la liga menor oficial de la NBA, de la cual, entre sus alumnos se incluye al nuevo Campeón de la temporada 2020-2021 de la NBA, Alex Caruso.

La historia expandida para el modo MyCareer, también va a ofrecer un nuevo nivel de inmersión, personalidad y actividad, solo disponible en la versión para la nueva generación de consolas de NBA 2K21, incluyendo algunas apariciones que los jugadores veteranos de MyCareer van a poder reconocer.

Mejoras en el modo League Management de MyNBA.

Los jugadores de MyLeague y MyGM, están entre los más grandes fans de la comunidad, y este año trae una renovación al modo de manejo de la liga, con MyNBA. En MyNBA, los jugadores pueden crear su propia liga y manejar todos los pequeños detalles, con niveles de control sin precedentes. Algunas de las nuevas adiciones a NBA 2K21, incluyen la habilidad de crear ligas que cuentan con 12 a 36 equipos, desarrollar jugadores en la G League, e implantar nuevas reglas de puntuación, como la ELAM Ending. Todos los detalles se encuentran disponibles en el Courtside Report que se reveló hoy (en idioma inglés).

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Más árboles de habilidad revelados, de camino al Designer’s Cut de Borderlands 3

Continuando al debut de los nuevos Árboles de Habilidades de Amara y FL4K presentados anteriormente esta semana, el Equipo de Creadores de Borderlands reveló hoy los nuevos Árboles de Habilidades de Moze y Zane, que serán parte del Designer’s Cut, que llega a Borderlands 3 el 10 de Noviembre. Los jugadores que busquen nuevas formas de experimentar el shooting-looting de Borderlands 3, pueden poseer el poder de estos Árboles de Habilidad adicionales para desarrollar su build propia y única. Cada Árbol de Habilidad ofrece una nueva y emocionante Acción de Habilidad, así como nuevas habilidades pasivas que pueden ser mezcladas con las habilidades existentes, para crear formas de jugar totalmente nuevas.

Moze: Árbol de Habilidad «Bear Mother»

El nuevo Árbol de Habilidad de Moze, Bear Mother, cambia a Iron Bear, su enorme mecha pilotable, por un mini-mecha más pequeño, pero totalmente autónomo llamado Iron Cub, que puede destrozar a los enemigos junto al jugador, hasta quedarse sin combustible. Mientras que Iron Bear y Iron Cub son Acciones de Habilidad exclusivas, la mayoría de las bonificaciones funcionan en ambos mechas, incluyendo el arsenal de armas Hard Point. Este Árbol de Habilidad también recompensa al jugador por prender fuego a los enemigos, una ventaja perfecta para los fans de las armas como el Lanzallamas Salamandra.

Zane: Árbol de Habilidad «El Profesional»

Gracias a su nuevo Árbol de Habilidad, El Profesional, Zane puede equipar el Cañón de Hombro MNTIS, un cañon de riel de alta tecnología con cargas múltiples, que puede apuntar enemigos con capacidad de francotirador y precisión letal. Pero esa no es la única opción. Cuando se empareja con el aumento Sin Salida, que se va a encontrar más adelante en este Árbol de Habilidad, el MNTIS dispara un gancho que atrapa a enemigos y los atrae directamente al jugador, permitiendo realizar daño cuerpo a cuerpo. Es un estilo de juego completamente diferente a la especificación usual de Zane como atacante a distancia.

Y esto no es todo, el próximo jueves, 29 de octubre a las 9 a.m. (hora del Pacífico) se va a lanzar el nuevo episodio de The Borderlands Show. En este episodio, se va a presentar la revelación por completo del nuevo modo Carrera de Armas, además de entrevistas con los desarrolladores, entre otras cosas.

Tanto el modo Carrera de Armas como los nuevos Árboles de Habilidad, son parte del agregado Designer’s Cut. El Designer’s Cut requiere una copia de Borderlands 3 para ser jugado, y puede ser comprado de manera individual, o como parte del Season Pass 2. El Season Pass 2 va a incluir dos descargables completamente nuevos (el Designer’s Cut y el Director’s Cut) y estará disponible para ser adquirido a partir del 10 de Noviembre en PC, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. El Designer’s Cut también se lanza el 10 de Noviembre, mientras que el Director’s Cut está planeado para el primer cuatrimestre de 2021.

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Se anunció el segundo Pase de Temporada de Borderlands 3

Como continuación de la reciente confirmación de que la actualización de Borderlands 3 para la próxima generación va a lanzarse al mismo tiempo que las nuevas consolas Xbox Series X y Series S, y PlayStation 5, 2K y Gearbox anunciaron hoy el Season Pass 2 para Borderlands 3.

El Season Pass 2, va a incluir dos agregados descargables completamente nuevos (el Designer’s Cut y el Director’s Cut), además de nuevas apariencias para los cuatro Vault Hunters, que serán revelados un poco más adelante, este mismo mes. El primero en llegar, va a ser el Designer’s Cut, que crea formas totalmente nuevas de jugar Borderlands 3, al introducir un Árbol de Habilidades adicional para cada Vault Hunter, un nuevo modo en solitario llamado Arms Race (Carrera de Armas), entre otras cosas.

Mucho contenido en el segundo Pase de Temporada de Borderlands 3

El Season Pass 2, va a estar disponible para la compra el día 10 de noviembre, en todas las plataformas, es decir, PC, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / Series S. El Designer’s Cut también se lanza el 10 de noviembre, mientras que el Director’s Cut tiene planificada su salida para la primavera (otoño, en el hemisferio sur) del año que viene. Todo el contenido adicional descargable, requiere una copia del juego base para poder ser jugado. Como Borderlands continúa expandiéndose, este es el mejor momento para comenzar a jugar. 

Si quieren aprender más sobre el contenido del Designer’s Cut, no van a tener que esperar tanto, ya que comenzando el 20 de octubre, miembros del Equipo de Creadores de Borderlands van a ser anfitriones de una serie de transmisiones y shows, donde se van a presentar gameplays y revelaciones adicionales, completamente en vivo. 

Más adelante, éste mismo mes, se va a presentar la siguiente programación en el canal oficial de Borderlands en Twitch:

  • 20 de Octubre a las 9:00 AM (Horario del Pacífico)Presentación de los nuevos Árboles de Habilidad de Amara y FL4K, con miembros del Equipo de Creadores de Borderlands.
  • 22 de Octubre a las 9:00 AM (Horario del Pacífico)Presentación de los nuevos Árboles de Habilidad de Moze y Zane, con miembros del Equipo de Creadores de Borderlands.
  • 29 de Octubre a las 9:00 AM (Horario del Pacífico) – Un nuevo episodio de The Borderlands Show, donde se presentará el nuevo modo Arms Race y habrá entrevistas con los desarrolladores, entre otras cosas.
  • 30 de Octubre a las 9:00 AM (Horario del Pacífico) – Transmisión en vivo del primer playthrough de Arms Race, con invitados especiales.
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Llega la actualización de octubre a Civilization VI

Hoy, Firaxis (un estudio de 2K), compartió un nuevo video donde resaltó los próximos cambios, ajustes y adiciones que están llegando a Civilization VI en el update que llega este mes. La actualización está programada para salir el jueves 22 de octubre y poco antes de que sea liberada, Firaxis va a realizar un stream para la comunidad de jugadores, el miércoles 21 de octubre a las 11:00 a.m., hora del Pacífico

Además del balance y los cambios de la actualización, cada update incluye una nueva característica, como por ejemplo, un escenario, un modo de juego, o una personalización. El update de este mes, incluye el Escenario de Piratas, así como varios ajustes de balance y cambios adicionales, todos basados en el feedback que proporcionaron los jugadores.

Con la actualización se agrega un nuevo escenario, inspirado en un clásico.

El Escenario de Piratas es una competencia de 1 a 4 jugadores por tesoros y la gloria en mar abierto. Los jugadores van a seleccionar una de cuatro facciones (Dread Pirate, Privateer, Swashbuckler y Hoarder), cada una con sus habilidades únicas, que cambian el estilo de juego. Además de las otras facciones, los jugadores también van a tener que lidiar con Navíos Británicos, Españoles, Franceses y Holandeses, que estarán determinados a enviarlos al fondo del mar. El Escenario de Piratas presenta un nuevo arte que le da una sensación tropical al juego, y puede ser jugado en un mapa especial único hecho a mano, o a través de una opción que genera una disposición diferente en cada partida. Los fans del clásico juego Sid Meier’s Pirates! van a estar emocionados de ver como Swashbuckling fue adaptado para Civiliztion VI, ya que el equipo de Firaxis se inspiró profundamente en él.

Siguiendo el feedback de los jugadores, algunos nuevos ajustes se están realizando en Civilization VI. Los cambios incluyen modificaciones a las misiones de espionaje, escalando la velocidad del juego con características que nunca antes tuvo, y mejorando el balance de los primeros dos packs del Pase New Frontier. Los detalles completos van a estar disponibles en las Notas del Parche que se liberen junto con el update el 22 de octubre. Recordemos que la actualización de octubre es una de varias actualizaciones gratuitas que forman parte del contenido planificado para Civilization VI, disponible para todos los que posean el juego.

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Mafia: Definitive Edition estrena el Modo Noir en su primer actualización post lanzamiento

El día de hoy, 2K y Hangar 13 lanzaron la primera actualización post lanzamiento para Mafia: Definitive Edition, que agrega nuevas características gratis para todos los jugadores. Entre éstas nuevas características, está el Modo Noir, una opción visual que tiñe el gameplay y las cinemáticas de Mafia: Definitive Edition con un tono vintage a blanco y negro (completamente en concordancia con la apariencia de las películas anteriores a la era del color), para acentuar la estética de la Era de la Prohibición.

La actualización de hoy, también incluye un nuevo HUD, con opciones que le permiten a los jugadores activar o desactivar el marcador del objetivo principal de la misión en el mundo, los marcadores de los enemigos en el minimapa y opciones de dificultad. También pueden desactivarse o activarse las características de navegación, como las instrucciones entre turnos y el GPS del minimapa, y también se puede elegir un modo de HUD Mínimo, que esconde elementos secundarios del HUD, como el Minimapa, el velocímetro y el texto del objetivo. Para más información sobre estas opciones, pueden seguir ESTE ENLACE a un artículo sobre el tema (en inglés).

El Regreso de un Clásico, con más Contenido

Mafia: Definitive Edition, una reconstrucción integral desde cero del Mafia original, se lanzó el 25 de septiembre, respaldado por una gran parte de la crítica y un increíble soporte de la comunidad de fans. Este remake incluye un guion que cuenta con un nuevo diálogo con mucha riqueza en contenido, historias de trasfondo expandidas, y cutscenes adicionales. Los jugadores también reciben secuencias de gameplay totalmente nuevas, cinemáticas de la mejor clase, una banda sonora orquestal grabada nuevamente, y otras mejoras. Es como el Mafia que los jugadores recuerdan, pero con mucho mayor contenido.

Mafia Definitive Edition es parte de la trilogía Mafia: Trilogy, que incluye los siguientes tres títulos:

  • Mafia: Definitive Edition: El remake hecho nuevamente desde cero del clásico.
  • Mafia II Definitive Edition: El remaster en Ultra HD del segundo título.
  • Mafia III Definitive Edition: La nueva introducción de la narrativa ganadora de premios.

Los jugadores que compren Mafia: Trilogy, tienen acceso inmediato a los tres juegos que incluyen la trilogía, aunque cada uno de ellos se encuentran disponibles para compra individual. Todos los juegos, incluyendo la Trilogía completa, están disponibles para ser adquiridos en PlayStation 4, Xbox One, Steam y Epic Games Store.

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Se publicó el primer Next-Gen Courtside Report de NBA 2K21

2K relevó hoy la primera de las que van a ser un total de tres publicaciones, tituladas NBA 2K21 Next-Generation Courtside Reports (que podría traducirse como Reportes Next-Gen desde la Cancha de NBA 2K21), y que se encuentran redactados por el Director de Gameplay, Mike Wang. El primer reporte, describe el más nuevo de los desarrollos de gameplay, que está centrado en los lanzamientos, el dribbling y los pases que serán experimentados en la versión de NBA 2K21 perteneciente a las consolas de la próxima generación.

Los jugadores van a ser tratados de la forma más integral hasta el momento dentro de la experiencia de NBA 2K, y aún así, mostrando cambios en el gameplay, que están enfocados en el sistema de disparo Pro Stick, y los controles del dribbling. Al mismo tiempo se ven una serie de mejoras en los pases, todo esto gracias a las nuevas consolas next-gen. Como se mencionó ya en ocasiones anteriores, la versión para las nuevas consolas de NBA 2K21 fue construida desde cero para utilizar al máximo el increíble poder, velocidad y tecnología de las consolas de la próxima generación, convirtiéndose en un salto en cuanto a adelantos en el que viene a ser el juego de mayor tamaño en toda la historia de la franquicia.

Todas las características que se incluyen en el gameplay de las consolas de la próxima generación, pueden ser leídas con todos los detalles siguiendo ESTE ENLACE al NBA 2K21 Next-Generation Courtside Reports (en inglés).

En los días que siguen, se irán revelando más detalles y anuncios, a medida que se acerca el lanzamiento de la Próxima Generación. Recordemos que NBA 2K21 va a estar disponible para las consolas Xbox Series X y Series S de forma global el 10 de Noviembre. Mientras tanto, para PlayStation 5 llegará el 12 de Noviembre en los Estados Unidos, Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur, dejando el lanzamiento en el resto del mundo para el día 19 de Noviembre. Puede encontrarse información adicional, siguiendo ESTE ENLACE a las preguntas más comunes (en inglés)