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HALF-LIFE: ALYX BATE RECORD DE JUGADORES CONCURRENTES EN UN JUEGO VR

Half-Life: Alyx está en miradas de todos. Y no es para menos ya que se trata de un spin off de la tan querida saga de Half-Life.

El nuevo título de Valve batió el record de jugadores concurrentes en un juego de realidad virtual, alcanzando los 42.858. De esta manera arroya por completo el anterior récord que Boneworks había logrado con sus 8.717 jugadores concurrentes.

También, hay que destacar su enorme popularidad que está logrando en la plataforma de Twitch alcanzando un pico de 300000 espectadores.

SOBRE HALF-LIFE: ALYX

Half-Life: Alyx es el regreso de Valve en realidad virtual a la serie Half-Life. Es la historia de una lucha imposible contra una raza alienígena cruel conocida como la Alianza, situada entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2.

Jugando como Alyx Vance, eres la única oportunidad de supervivencia de la humanidad. El control de la Alianza sobre el planeta desde el incidente de Black Mesa solo se ha fortalecido a medida que acorralan a los habitantes que quedan en las ciudades. Entre ellos se encuentran algunos de los mejores científicos de la Tierra: tú y tu padre, el Dr. Eli Vance.

Como fundadores de una resistencia incipiente, han continuado su actividad científica clandestina, realizando investigaciones críticas y construyendo herramientas invaluables para los pocos humanos lo suficientemente valientes como para desafiar a la Alianza.

Todos los días, aprendes más sobre tu enemigo, y cada día trabajas para encontrar su punto débil.

Sumérgete en interacciones ambientales profundas, resolución de rompecabezas, exploración del mundo y combate visceral.

Apóyate sobre una pared rota y debajo de un percebe para realizar un disparo imposible. Busca entre los estantes para encontrar una jeringa curativa y algunas balas para tu escopeta. Utiliza herramientas para intervenir las interfaces alienígenas. Lanza una botella por una ventana para distraer a un enemigo. Quítate un cangrejo de la cabeza y lánzalo a través de la ventana.

Half-Life: Alyx ya se encuentra disponible en Pc a través de Steam a $650 y solo lo podrás jugar si posees un casco de realidad virtual. No obstante, ya hay fans trabajando en un mod para poder adaptarlo al teclado y ratón.

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Lanzamientos semana 2 de Marzo

Arranca marzo con pocos pero con buenos lanzamientos para disfrutar en nuestras PC y consolas. Tenemos juegos como Black Mesa, que sale de early access y viene ideal antes de la salida del nuevo Half Life Anyx. Además tendremos la remake del Pokemon Mundo Misterioso en Nintendo Switch, una pasada a la que ya le queremos poner las manos encima.

¡Te dejamos acá el resumen de los lanzamientos más destacados!

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Half-Life: Alyx – La saga principal, GRATIS en Steam hasta marzo.

El año pasado, Valve dio un golpe en la mesa al anunciar Half-Life: Alyx. Aunque no se trata de la tercera parte de la historia, al menos se desarrolla dentro del mismo universo, y tiene espacio dentro del canon de la saga. Si bien no tiene aún una fecha de salida, y solo se sabe que llegará en el mes de marzo, Valve tiene una noticia genial para todos los fans. Para que puedan ir aclimatándose a la llegada del juego que tendrá como protagonista a Alyx Vance, la saga principal de títulos se encuentra disponible gratis.

Una jugada muy estratégica.

“Half-Life: Alyx llega en marzo y estamos celebrando temprano haciendo que todos los juegos en la colección de Half-Life estén gratis para los usuarios de Steam, desde ahora y hasta el día de lanzamiento”, es lo que dice Valve en su plataforma Steam. Los juegos incluídos son Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two. Solamente es necesario buscar los títulos en la plataforma, y hacer click en el botón “Jugar” para que los archivos de los juegos se descarguen.

Como explicación para la jugada que realizaron, en el anuncio oficial detallan: “Half-Life: Alyx se sitúa antes de los eventos de Half-Life 2 y sus episodios, pero los juegos comparten personajes y elementos de la historia. El equipo detrás de HL: Alyx cree que la mejor manera de disfrutar el nuevo juego es jugar a los viejos, especialmente Half-Life 2 y los episodios, así que queríamos que eso se hiciera de la manera más fácil posible”.

Como ya dijimos, Valve no tiene fecha definida para el lanzamiento del nuevo juego, así que tampoco se sabe bien cuándo finalizará la promoción. Durante lo poco que va del año, varios títulos de gran calibre anunciaron retrasos. Éstos cambios en sus fechas de lanzamiento, no fueron muy específicos en sus motivos, solo se sabe que el común denominador es que fue para “terminar de pulir detalles”. Muchos seguidores de Half-Life y que están esperando la salida de Half-Life: Alyx están empezando a preocuparse por esto, pero no parece que Valve haya cambiado de opinión. Por el momento, el lanzamiento de la obra de los dueños de Steam continúa apegándose al plan original.

Half-Life: Alyx carga con el peso de las altas expectativas.

Después de esperar por 13 años, la expectativa es enorme. Más allá de no ser el tan esperado Half-Life 3 (que por ahora sigue siendo solo un meme), el título basado en Alyx Vance trae un poco de aire fresco por su formato VR. Además, el apartado gráfico, dejó muy buenas impresiones a nivel general. En el tráiler pudo verse cómo será la jugabilidad, y ciertas mecánicas. Podrán agarrarse herramientas, se podrán hackear diferentes sistemas, romper parte del escenario y arrojar objetos a los enemigos. Todo lo anterior, envuelto en un modo de juego frenético, que llega con muchas promesas.

Los desarrolladores del juego, ya expresaron que no tienen intenciones de meterse en el tema “Half-Life 3”. El hipotético título, se convirtió en el más esperado en la historia de los videojuegos, y que ni siquiera podemos estar seguros de que se esté desarrollando. La presión de sacar el juego que verá la luz en marzo ya es suficientemente grande, y posiblemente no cumpla con las altísimas expectativas aunque pueda ser una obra maestra. Al menos, puede decirse que la franquicia vuelve a estar presente por un tiempo.

Por el momento, podemos recordar que al poco tiempo de su anuncio, Valve dio a conocer los requerimientos mínimos para que una PC corra Half-Life: Alyx, con lo que da tiempo a los fans para actualizar su hardware:

Sistema Operativo: Windows 10

Procesador: Core i5-7500 | Ryzen 5 1600

RAM: 12 GB

GPU: GTX 1060 | RX 580 – 6GB VRAM

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Index, el equipo VR de Valve, ya está agotado. (Menos en Japón)

Valve Index, el equipamiento de realidad virtual fabricado por Valve, ya se agotó en los 31 países donde está disponible, exceptuando a Japón. Steam afirmó que está “trabajando duro” para poder cubrir la enorme demanda. El lanzamiento de Half-Life: Alyx se encuentra a menos de dos meses, 13 años después del último juego de la saga. La gran promesa del título, es ser el primer juego Triple A de realidad virtual.

En Japón, el equipo es distribuído por Degica, y quedan solo dos de los paquetes que ofrecen: “Valve Index Headset + Controllers” y “Valve Index Headset”. Los otros tres packs ofrecidos están agotados. Uno de los que ya no quedan unidades, es el que incluye visor, mandos, dos estaciones base y Half-Life: Alyx, con un costo total de más de mil dólares. También se venden de forma separada la Valve Index Base Station (u$s 250) y los Valve Index Controllers (u$s 300), compatibles con Vive y Vive Pro.

Un representante de Valve declaró «Estamos trabajando duro para fabricar más unidades y satisfacer la alta demanda. Pretendemos tener existencias de nuevo antes del lanzamiento de Half-Life: Alyx».

Valve Index ya falta desde Noviembre.

Como consecuencia de todo esto, la página de Steam de Valve Index fue modificada en parte durante éstos días. Ahora, el botón de compra del producto aparece con la opción de notificar al usuario. Al seleccionar la opción, un e-mail será enviado al usuario cuando vuelva a haber equipos disponibles para compra.

Valve no reveló la cantidad de Index que ya vendió, así como tampoco la cantidad que fabricó. Lo cierto es que las complicaciones con la disponibilidad de su equipo de realidad virtual comenzaron en noviembre pasado. Las tiendas ya tenían faltantes apenas una semana después del anuncio de Half-Life: Alyx.

En el tráiler se pudo ver algunas mecánicas nuevas para un shooter, y recordemos que el juego es una precuela. Es una pena que no vaya a continuar la historia que quedó inconclusa en el Episodio Dos de Half-Life 2.

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Half-Life Alyx, primer tráiler y fecha de salida

Half-Life Alyx es el nueva entrega de la saga, sin embargo no es el 3 ya que su historia se desarrolla entre el primer Half-Life y Half-Life 2. Es un juego de acción y aventura en primera persona para PC que estará llegando en marzo.

Además, se trata de un videojuego que será compatible con todos los cascos de realidad virtual disponibles en el mercado como Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality y, cómo no, las Oculus Rift. Valve permitirá la creación de contenido para el juego utilizando el motor Source 2.

Ha estrenado el día de hoy su primer tráiler e imágenes:

Una experiencia virtual

En esta nueva entrega el jugador deberá luchar junto con los supervivientes de la Tormenta de los Portales contra La alianza, que son unos alienigenas totalmente crueles y peligrosos.

El usuario se colocará en la piel de Alyx Vance, que ya lo conocimos en Half-Life 2 y a su padre Eli, además podremos ver como La alianza llega a la tierra, desvelando los detalles del control de estos extraterrestres y sus intensiones de controlar a todos los habitantes que han quedado en las diferentes ciudades.

Nuestro papel será fundamental junto al Dr. Eli Vance, ya que a través de una serie de actividades científicas y totalmente clandestinas, podremos construir las distintas herramientas que nos ayudaran a inclinar la balanza a favor de la humanidad y poder acabar con La alianza.

El título mantendrá las mecánicas originales de la saga, al igual que la resolución de puzles, la interacción en los niveles y la exploración, además del combate y la realidad virtual que se creó para permitir una jugabilidad que se encuentra en el corazón de Half-Life.

La exploración será muy importante en esta entrega, podremos experimentar con diferentes herramientas, manipular, hackear interfaces y todo lo que este a nuestro alcance para acabar contra los extraterrestres.

Valve Index, contenido extra

Si bien será compatible con todos los cascos de realidad virtual, aquellos que compren Valve Index a finales del 2019 tendrán acceso a contenido adicional exclusivo como diferentes elementos y una versión más completa. Además la empresa trae un bundle especial del juego.

Valve Index trae lo siguiente:

  • Explora los entornos de Half-Life Alyx en tu espacio de SteamVR Home
  • Alterna la apariencia de tu arma para adornar el arsenal de Alyx
  • Contenido especial con la temática Half-Life Alyx para Counter-Strike Global Offensive y Dota 2

Junto al lanzamiento del juego, se lanzará un conjunto de herramientas basadas en Source 2, que permitirá construir nuevos elementos, entornos y niveles gracias a Hammer. Sin embargo si queres saber más acerca de la realidad virtual y de Half-Life hace click en el siguiente link.

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Half Life: Alyx anunciado en exclusiva para PC

La continuación de Half Life, serie venerada como pocas, se hace esperar hace 12 años. El cliffhanger con el que cerró la última entrega ha alimentado el deseo de los fans por mucho tiempo. Es justamente por ello que el anuncio de una secuela, Half Life: Alyx, sacudió al mundo del gaming como si fuera un cismo de al menos 7 grados en la escala de Richter. A continuación te contamos las razones.

La secuela más esperada, ¡a la vuelta de la esquina!

The Last of Us 2 y Breath of the Wild 2, en nuestra proyección futurológica los contendientes mejor perfilados al GOTY 2020, deberían al menos sentir un leve cosquilleo. Sí. Lo sé. Es prematuro afirmar algo así, con tan sólo un trailer y unas expectativas sobredimensionadas por el factor nostalgia. De cualquier manera, resulte el juego una obra maestra o no, lo cierto es que el anuncio de ayer de Valve es un espaldarazo importante a una tecnología que promete muchísimo pero que aún no despega: el VR.

Half Life: Alyx saldrá a la venta en muy breve: Marzo 2020 está a la vuelta de las vacaciones de verano. Casi nada. E incluso quienes no hayan jugado los juegos anteriores, seguramente entenderán la importancia del anuncio. No sólo veremos la revitalización en la venta de los juegos de la saga hasta el momento, todos juntos en una edición «completa» a unos $482 en Steam Argentina, sino que además veremos a muchos, entre los que me incluyo, juntando las monedas para finalmente pasar a adoptar una tecnología increíble pero lenta en su popularización.

Virtual Reality: Alicia Silverstone nunca estuvo tan cerca

Quienes hayan probado VR probablemente coincidan con lo que afirme a continuación: permite experiencias extraordinarias. Nuestro cerebro no tarda en celebrar una suerte de «contrato» con lo que está percibiendo a través de la vista y el oído, en 3d, y realiza lo que se denomina la «suspensión de la incredulidad». Es un fenómeno que logramos experimentar en todas las formas de entretenimiento, pero que en el VR nos saca de la 3ra persona omnisciente y nos hace sentir como nada que le estamos poniendo el cuerpo al «relato» en primera persona que vivimos.

La «suspensión de la incredulidad» es el artilugio gracias al cual nos permitimos olvidarnos que estamos ante una ficción y podemos asustarnos, sufrir, entusiasmarnos o sentir empatía con los sentimientos de los protagonistas del relato. Lo curioso del VR es que pasamos de sencillamente atestiguar a estar metidos en el relato. Así lo percibe nuestro cerebro. Es realmente de una potencia que no se puede expresar. Hay que vivirla.

En 1994, alternábamos nuestras partidas al Donkey Kong Country con ensoñaciones imposibles. 

La lenta adopción del VR en el mundo

Ahora, ¿cómo puede una tecnología tan impresionante tener una tasa de adopción tan baja? Sencillo. Basicamente se debe a dos factores: el precio y la limitada oferta de software. Hace ya un par de años Sony viene invirtiendo tiempo y recursos en la tecnología. Su PSVR es la única oferta seria en materia de VR en el mundo de las consolas (nintenderos, dejemos el fanatismo de lado). Cuenta con poco más de 5 millones de unidades vendidas en el mundo.

El costo del dispositivo es de 400 dólares adicionales a una PS4 y su performance es inferior al de sus pares en computadora, pero Sony viene invirtiendo crecientemente en títulos exclusivos que le han servido para posicionarse como una contendiente fuerte. Otro factor importantísimo es que Sony ya ha anunciado que el mismo dispositivo será compatible con PS5. De esta manera alienta a invertir en PSVR a quienes esperaban saber si tendría una sucesora con la nueva generación de consolas (algo que no descarto, les voy a ser sinceros).

Con estos antecedentes es como mínimo llamativo aunque no inexplicable que el anuncio de Valve haya excluido el lanzamiento en PS4/PS5. La comercialización de los VR actuales estalló en 2016, con el liderazgo de Oculus (propiedad de Facebook), HTC (de la cual es socio Valve), Microsoft, Google y PlayStation. Ahora, de todos los jugadores sentados en la mesa, el que lidera en cantidad de Headsets vendidos en el mundo es justamente Sony. Lo que se busca no es sólo la popularización de la tecnología, sino además ganarle market Share a Sony.

¿El primer hardware seller del VR?

El mercado de VR sigue siendo pequeño. Poder disfrutar de él en PC implica tener hardware capaz de correrlo. Es decir, contar con una computadora con una placa GeForce GTX1080 o equivalente como mínimo en el slot del GPU. Eso y procesadores y RAM que le hagan de soporte. La otra opción es desmbolsar 400 dólares para disfrutarlo en PSVR: una experiencia  quizás más «user friendly» pero también con sus limitaciones. Ojo. Dato relevante para los usuarios que se suele omitir:  el software en PC es mucho más económico que en PSVR.

El VR, como tecnología, tiene un potencial increíble en términos pedagógicos, como soporte para experiencias educativas. Su precio, como decíamos, hace que ese potencial esté aún lejos de ser alcanzado. Por otro lado, el software, si bien con algunos exponentes muy buenos, es aún escaso. Justamente es por ello que la movida de Valve es de lo más interesante que ha pasado el último tiempo. Mucho más si pensamos que en frente de su plataforma de distribución de software, Steam, se encuentra Epic Store, de Tencent, ya que el mercado chino de VR es el más grande del mundo.

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¿Qué te parece este anuncio? ¿Guardás un cariño especial por Half Life? ¿Probaste alguna vez el VR? Nos interesa tu opinión.