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F1 2020 muestra por primera vez su gameplay

Hace algunas semanas se anuncio la llegada del nuevo F1 2020, la cual se lanzará el próximo 10 de julio del 2020 para Playstation 4, Xbox One, PC y Stadia. Luego presentaron el videojuego con un gran tráiler y ahora la compañía ha mostrado la jugabilidad.

El Circuito de Zandvoort de F1 2020

A través de un nuevo vídeo la compañía Codemasters ha mostrado una carrera del Circuito de Zandvoort de F1, en la cual antes de que llegará el COVID-19, iban a realizar en esa pista el campeonato mundial. El piloto protagonista de esta carrera es: Max Verstappen, de Red Bull Racing. 

Desde el vídeo explican lo siguiente:

«Enclavado entre las dunas costeras de la provincia al Norte de Holanda, el circuito de Zandvoort es un autódromo de carreras de estilo tradicional«.

«Como preparación para su regreso en 2020, el circuito cuenta con un nuevo paddock y zonas de escape, con secciones del trazado mejoradas para crear emocionantes momentos de carrera».

Además destacan que en este circuito del F1 2020 hay dos curvas peraltadas, únicas en los circuitos de la competición, al igual que una increíble curva final, que promete ser un gran desafío a los pilotos. También, hay revelado la portada de F1 2020 que será diferente en función del país, cambiando el piloto y hay una una edición internacional protagonizada por Lewis Hamilton y Sebastian Vettel.

Los pilotos son:

  • Carlos Sainz y Sergio Pérez protagonizarán la versión española y mexicana.
  • Charles Leclerc y Max Verstappen seleccionados serán para la versión de Francia, Italia y Bélgica.
  • Kimi Räikkönen y Daniel Ricciardo serán la imagen en Polonia y Australia.

F1 2020 es un juego de conducción de autos de Formúla 1, el cual aún no han revelado el precio oficial pero si han explicado que llegará una Edición Deluxe de Michael Schumacher que llegará con contenidos exclusivos y tres días de acceso anticipado al juego.

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Assassin’s Creed Valhalla, mostró un impresionante tráiler

El día de hoy a las 12 horas Ubisoft compartió el primer tráiler de Assassin’s Creed Valhalla, es un vídeo de 4 minutos en donde podemos observar una gran cantidad de detalles y un poco de lo que vendrá el día de su lanzamiento.

La historia de un Vikingo

El nuevo Assassin’s Creed Valhalla esta ubicado históricamente a finales del siglo IX. En una época en donde las diferentes tribus nórdicas abandonaban sus tierras natales en Escandinavia y navegaban hacia una Inglaterra fragmentada. Fue una era de transición, y es ahí en donde el protagonista de esta historia deberá llevar a su gente en la búsqueda de un nuevo hogar.

Thierry Noel, historiador y asesor del contenido inspirado en Assassin´s Creed Valhalla, dio una entrevista explicando un poco de la historia mundial.

Cuándo usamos la palabra “Vikingos”, ¿a quiénes nos referimos exactamente?

Cuando decimos «vikingos» se usa como una palabra genérica. Sabemos que, en Occidente, evoca la imagen de brutos y saqueadores que destruyeron monasterios en toda Europa occidental, pero en realidad, es un poco más complicado que eso. El término «vikingos» en realidad se refiere a una clase de élite de la sociedad nórdica. Eran un cierto grupo de personas, de la cultura nórdica, que eran comerciantes, exploradores, excelentes marinos, colonos y, sí, a veces invasores y saqueadores.

El juego comienza cuando el clan de Eivor abandona su hogar en Noruega. ¿Por qué se van? ¿Qué está pasando en esa parte del mundo en este momento?

Históricamente hablando, todavía es muy debatido. Estamos hablando de guerras y conflictos interminables y la falta de recursos y tierras. La respuesta es probablemente una mezcla de todo eso. Se fueron porque querían descubrir una tierra nueva y encontrar recursos. En el siglo IX, la gente de Escandinavia, habían descubierto recientemente, el uso de velas para barcos y las dominó por completo. Esto les ayudó a viajar por todo el mundo. Al final del período romano, el mundo estaba fragmentado, y los vikingos jugaron un papel muy importante en su reconexión, porque fueron a casi todas partes.

Valhalla tiene lugar durante la Edad Media, una época, de la que muchas personas no saben mucho. ¿Por qué es este período, un buen escenario para Assassin’s Creed?

Es un momento fascinante. Se le ha llamado la “Edad Media” porque no tenemos tanta información relativa a ciertos períodos de tiempo, como con el antiguo Egipto o con Grecia. Puede estar oscuro, pero también es un período de transición y transformación. El mundo romano ha desaparecido, y la era medieval aún no ha llegado por completo. Es un período realmente interesante para reconstruir el mundo occidental, reconstruir valores, reconstruir estados y naciones, y mezclar culturas que antes estaban aisladas. No es solo un período de conflicto; es un período de intenso intercambio cultural entre las personas, y los vikingos desempeñaron un papel esencial en esa reconstrucción del mundo a través de los intercambios.

Vemos al rey de uno de esos reinos, Aelfred, en el nuevo tráiler. ¿Quién es exactamente el rey Aelfred?

El rey Aelfred es un personaje muy importante en la historia de Inglaterra. Cuando los vikingos comenzaron a invadir y colonizar Inglaterra, todos los reinos anglosajones cayeron, uno tras otro. El único que sobrevivió fue Wessex, que era el reino gobernado por Aelfred. No solo sobrevivió, sino que logró repeler la invasión vikinga e incluso logró reconstruir la Inglaterra moderna. Es un personaje muy importante para nosotros.

El tráiler muestra los rituales vikingos e incluye directas referencias a sus dioses. ¿Cómo se desarrollará eso en el juego?

Los dioses y los mitos desempeñaron un papel muy importante en la vida cotidiana de los nórdicos, a través de ceremonias, rituales, creencias e interpretaciones del mundo que los rodeaba. Tenían supersticiones y creían en los signos, como la aparición de un cuervo que vemos en el tráiler. Vemos la influencia incluso en historias populares y famosas sagas vikingas. La sociedad vikinga, el ritual y la mitología, son una parte fundamental del mundo de Assassin’s Creed Valhalla.

Los jugadores pueden elegir jugar a Eivor como hombre o mujer, e incluso vemos mujeres peleando en el tráiler. ¿Eran las mujeres guerreras en la cultura vikinga?

Las fuentes arqueológicas son muy debatidas sobre ese tema específico. Pero el hecho es, y creo que lo realmente importante, es que era parte de su concepción del mundo. Las sagas y los mitos de la sociedad nórdica están llenos de fuertes personajes femeninos y guerreros. Era parte de su idea del mundo, que las mujeres y los hombres son igualmente formidables en la batalla, y eso es algo que Assassin’s Creed Valhalla reflejará.

Si les gustaría leer la entrevista completa realizada a este increíble historiador pueden acceder a ella, realizando click en el siguiente enlace.

En la búsqueda de ser el guerrero más legendario

Además de tener una historia profunda y realizada a través del asesoramiento de expertos, Assassin’s Creed será más que un simple juego de combates.

Al llegar a la misteriosa tierra de Inglaterra, los jugadores deberán construir su nuevo hogar para todo el clan. Es fundamental para que toda la tribu pueda sobrevivir, por lo que tienen que que construir un asentamiento con edificios como cuarteles, herreros y salones de tatuajes. Además, podrán personalizar a su gusto cada estructura, mientras buscan nuevos miembros para hacer crecer al clan.

Sin embargo, no es lo único que los jugadores podrán hacer en Assassin’s Creed Valhalla, ya que por el bien de su pueblo deberán enfrentar un sinfín de grandes batallas épicas tanto en tierra como en mar. Podrán luchar a través de un novedoso sistema de combate, en donde van a poder golpear, desmembrar y decapitar a todos los enemigos. Los usuarios harán todas esas acciones utilizando una gran cantidad de elementos de combate como:

  • hachas.
  • espadas.
  • escudos de doble empuñadura. 
  • el regreso de la Hoja Oculta.

Además, en Assassin’s Creed Valhalla podrán seleccionar un personaje femenino o masculino, cualquiera de las dos opciones que elijan, el protagonista se llamará Eivor.

El videojuego será lanzado para diciembre del 2020 y llegará a Playstation 4, Xbox One y la nueva generación de consolas. También a PC y Stadia.

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Ubisoft regala un mes de Just Dance Unlimited 2020

Si bien todos nos encontramos realizando la cuarentena como una medida necesaria para evitar la propagación del cononavirus (COVID-19), mantenerse activo resulta difícil. Sin embargo, el mercado de videojuegos ofrece diferentes una gran variedad de títulos que nos brindan la posibilidad de realizar actividad física dentro de la comodidad de nuestro hogar. Este es el caso del juego de Ubisoft, Just Dance, un videojuego sumamente divertido y que invita al jugador moverse al ritmo de la música. Por lo tanto, la compañía ha decido ofrecer por un mes de forma gratuita su servicio de Just Dance Unlimited.

A moverse con el ritmo de la música del juego de Ubisoft

Todos aquellos jugadores que tengan una copia de Just Dance 2020 ya sea en formato físico y/o digital recibirán de forma gratuita un mes del servicio Unlimited.

Los jugadores de Nintendo Switch y Xbox One recibirán este mes gratis y el cual se podrá sumar a la suscripción que tengan o también a la prueba gratuita que viene originalmente en el juego. Sin embargo, para los jugadores de Playstation 4 no podrá sumarse ni a la suscripción ni tampoco a la prueba gratuita. Para los que utilizan el servicio de Google Stadia, la promoción pausará los días de pruebas gratis pero tampoco se sumará a los jugadores que tengan el servicio pago.

Just Dance 2020 tiene en total más de 40 canciones, mientras que el servicio de Unlimited ofrece el acceso a más de 500 canciones de diversos ritmos musicales y las más populares del momento.

Ubisoft invita a los jugar Just Dance

Puede pasar también que no tengas comprado el videojuego de Ubisoft, sin embargo, la compañía posee dos servicios gratuitos para que no se queden sin bailar. Son:

  • Just Dance Now: 
    • Disponible únicamente para dispositivos móviles. Con el que podrán utilizar su smathphone como control en cualquier pantalla conectada a internet.
    • Los jugadores podrán bailar una canción gratis por día.
  • Canal de Youtube oficial:
    • Podrán encontrar el canal oficial de Just Dance varias playlist con muchas coreografías para que puedan imitar.

Por lo tanto no tenes excusa para levantarte de tu silla y bailar al ritmo de una gran variedad de canciones.

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Stadia Pro se podra probar de forma gratis por 2 meses

Google anuncio el día de hoy que se ofrecerá de forma gratuita una prueba de dos meses de Stadia Pro. Debido a que la compañía ha decido colaborar con todas las personas que en estos momentos nos encontramos transitando la cuarentena como medida preventiva para evitar la propagación del conoravirus (COVID-19). Google lo define como «uno de los desafíos más importantes de los últimos tiempos».

Entonces, desde hoy todos los jugadores podrán registrarse en la web oficial de Stadia para poder adquirir la prueba gratuita de la versión Pro. Sin embargo, para aquellos que tengan el servicio, los siguientes dos meses no deberán de abonar las cuotas.

https://www.youtube.com/watch?v=Ry72b_fIKAk

Google Stadia Pro

Actualmente Google Stadia su versión Pro esta compuesta por la siguiente cantidad de juegos:

  • GRID.
  • Destiny 2: The Collection.
  • Thumper.
  • Gylt.
  • Serious Sam Collection.
  • Steamworld Dig 2.
  • Steamworld Quest: Hands of Gilgamech.
  • Spitlings.
  • Stacks on Stacks (on Stacks).

La promoción del servicio de Google Stadia estará disponible en 14 países llegará de forma paulatina en las próximas 48 horas. Por lo que puede ocurrir que los jugadores traten de registrarse y les de error, paciencia.

Recordemos entonces que para poder también utilizar los servicios de Google Stadia es necesario también que descarguen la app de Stadia para Android o iOS. Se puede utilizar en:

Se recomienda a los jugadores que realicen un consumo responsable del servicio, ya que hay una gran cantidad de usuarios que se encuentran tratando de utilizar internet. Es por ello que en la red de Stadia se encuentran trabajando en una función temporal. Que modificaría la resolución de la pantalla predeterminada de 4K a 1080p. De esta manera se reduciría la sobrecarga del ancho de banda, garantizando a los jugadores que no notarán diferencias en la calidad del juego.

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Doom Eternal, líder en ventas dentro de su saga.

El 20 de marzo, hace menos de una semana, se lanzó Doom Eternal, la nueva entrega de Bethesda para la icónica franquicia. De acuerdo a los propios desarrolladores, Doom Eternal ya se convirtió en el título más exitoso en la saga

En un comunicado firmado por el vicepresidente de ventas de Bethesda Softworks a nivel global, Ron Seger, se anunció que Doom Eternal se trata del título de la saga que más copias logró vender desde su lanzamiento. De acuerdo a los datos que proporcionó, las ganancias generadas por el juego ya alcanzaron el doble de las logradas por Doom en 2016.

Y no se trata solamente de ser un completo éxito de ventas dentro de su propia saga. Doom Eternal también consiguió convertirse en el juego más vendido de la semana en Steam. En ésa plataforma, durante su primer fin de semana de venta, la cantidad de jugadores simultáneos llegó al pico de los CIEN MIL.

 

 

Doom Eternal triunfando en un momento complicado para el mundo.

Seger, agradeció en nombre de Bethesda a todos los fans por el apoyo recibido durante el lanzamiento de Doom Eternal. “Queremos agradecer a nuestros millones de seguidores por el entusiasmo que mostraron por el juego. A pesar del cierre de miles de tiendas físicas, estamos entusiasmados por saber cuánta gente pudo disfrutar de Doom Eternal” dijo. Esto hace se debe a la delicada situación mundial causada por el nuevo coronavirus y el aislamiento poblacional reinante.

Además, el triunfo no se detiene en cuanto a cantidad de ventas durante los primeros días desde su lanzamiento. El éxito se extiende a las críticas recibidas por la prensa en general. De acuerdo al comunicado que ofreció Bethesda, las puntuaciones que el juego recibió de la prensa especializada se mueven entre el 87 y el 90. Además los críticos de la plataforma OpenCritic le dieron un 96% de recomendación en ése medio.

 

 

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Doom Eternal: Nuevo Trailer y Más Emoción.

Ayer se lanzó el último tráiler de uno de los juegos más esperados de éste año: Doom Eternal. Tiene todas las intenciones de llenar cada una de todas las expectativas de los fans de la saga. Y el tráiler mismo está completamente cargado de adrenalina, acción frenética. Es el tercer tráiler que libera Bethesda, y se puede asegurar que dejó con la emoción a tope a más de uno.

Doom Eternal se lanza en menos de siete días, con miras a convertirse en uno de los mejores Shooters. Esto queda patente en el tráiler, donde puede apreciarse con todo detalle la violencia de sus combates. Además, va a estar lleno de duros enemigos, y se nota que cuenta con una calidad visual de alto nivel. En pocas palabras, una buena receta para que los fans se llenen de entusiasmo.

Doom Eternal planea honrar los premios que ya se ganó.

El título ya galardonado en la E3 del año pasado como Mejor Juego de Acción y Mejor Juego de PC. Va a continuar la historia de Doom (lanzado en 2016), sumando novedades que van a expandir la experiencia. Una de las novedades que trae, es el daño progresivo que los enemigos van a presentar a medida que son víctimas de los ataques. Esto va a incentivar a los jugadores a probar diferentes piezas del arsenal con el que cuenten. Esto va a ser un deleite para los ojos, porque el efecto de las armas será característico de cada una.

Lo que continuará de la misma forma con respecto al juego anterior, es la forma de recompensar al jugador. Doom Eternal va a seguir premiando a quienes decidan ir por todo, llevando los límites de la violencia al máximo. Ésos jugadores van a recibir las mejores recompensas como premio por sobrevivir a los despiadados combates.

El juego va a incluir un sistema de vidas más dinámico, mejorando la jugabilidad. Con la condición de que el jugador cuente con vidas extras, El Doom Slayer va a reaparecer en el mismo sitio donde perdió la vida. Las vidas extras se van a poder encontrar en los diferentes mapas, en forma del clásico casco verde. Con éste sistema, los jugadores van a evitar la frustración de tener que aparecer en el punto donde guardaron el juego.

 

Novedades desafiantes y prometedoras.

Algo que va a tener mucha influencia en el juego es el modo multijugador. La modalidad Invasión es lo que Doom Eternal tiene preparado, y tiene una característica muy novedosa. En éste modo, diferentes jugadores van a poder unirse a la campaña de otro jugador. Una vez ahí, van a poder enfrentarse al dueño de la partida, controlando a diferentes enemigos. El modo Invasión va a ser dejado a elección del usuario, dependiendo de si se siente con ganas de enfrentar el desafío, pudiendo elegir si activarlo o no.

Doom Eternal es el primer juego que es desarrollado con el motor Id Tech 7, que multiplica el detalle geométrico por diez. Además, si se compara con el título anterior, presenta una fidelidad de texturas superior. Como es un motor nuevo, ya se espera que unos meses después del lanzamiento, se lancen actualizaciones del título. De ésta manera, se podrá sacar todo el provecho posible de la nueva tecnología de la que hace uso.

 

Como ya se mencionó, Doom Eternal es uno de los juegos que más se esperan (y pareciera ser que esto es completamente justificado). Recordemos que la fecha de lanzamiento es el próximo 20 de Marzo de 2020, para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia.

 

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Samurai Shodown en el line-up de la EVO 2020

Durante el día de ayer, SNK Corporation, realizó un anuncio repleto de felicidad. Resulta que su juego Samurai Shodown fue seleccionado como uno de los títulos principales de la competición “Evolution Championship Series 2020” (EVO 2020). La competencia es una de las más reconocidas, por ser el torneo de mayor relevancia de juegos de lucha en el mundo. La competencia tendrá lugar en la ciudad de Las Vegas, estado de Nevada, en Estados unidos. En cuanto a la fecha, la EVO 2020 tendrá lugar entre el 31 de julio y el 2 de agosto de éste año.

Como muchos saben, la serie Samurai Shodown se inició en 1993 (hace nada menos que 27 años!) y fue la que abrió el camino para los juegos de lucha extrema que están basados en armas. Luego de casi tres décadas, la serie regresó con el carisma de todos sus personajes, además de sus escenarios, cobrando vida en un mundo tridimensional. El título se lanzó a la venta a mediados del año pasado para las consolas de Sony y Microsoft, PlayStation 4 y Xbox One, respectivamente, así como para Google Stadia en noviembre pasado. Pronto, el 25 de febrero, en menos de tres semanas, también va a llegar a la consola híbrida, Nintendo Switch.

Una nueva temporada de Samurai Shodown y su protagonismo en icónico Lugar de USA.

Además, SNK anunció que la segunda temporada de Samurai Shodown va a comenzar también en febrero, por lo que sus fans, ya pueden ir esperando la llegada de nuevos e interesantes personajes.

Los personajes del DLC de la Temporada 2 de Samurai Shodown que llegan éste mes, están encabezados por Mina, que va a ser el primero de los legendarios personajes en estar disponibles. A Mina, la seguirá Sogetsu, luego Iroha, y poco después, se lanzará un cuarto personaje, aún por revelar.

La cita para la EVO 2020, tendrá lugar en el Mandalay Bay Resort and Casino. El lujoso hotel y casino, cuenta con 39 pisos y se encuentra ubicado en plena Strip de la ciudad de Las Vegas. Allí, hogar de multitudinarios conciertos, campeonatos de la UFC y campeonatos de boxeo, tendrá lugar la mayor competencia de videojuegos de lucha en el mundo. Para más información sobre la EVO 2020, pueden seguir éste enlace.

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DOOM Eternal, después del lanzamiento quizás veremos ‘ray-tracing’

DOOM Eternal tiene su fecha de lanzamiento es el 20 de marzo del 2020 para PC, Playstation 4, Xbox One, Google Stadia, y después llegará para Switch. El equipo muestra interés en aplicar la tecnología «ray-tracing«.

El productor Marty Stratton, comentó en Digital Foundry que los nuevos niveles son el doble de grande con respecto a DOOM 2016, ya que ese título era:

«Marte y el infierno. Ya sabes que en este juego –Doom Eternal– tienes el Infierno en la Tierra, hacemos el mundo Sentinel, algo mencionado en la historia de Doom. Te llevamos a una base en el ártico, hacemos nuestra versión del Cielo y obviamente el Infierno. Cada uno de estos escenarios en cada mundo debe ser realmente grande».

Además, el equipo de id Software actualizó la tecnología:

«Cosas como físicas y mejor destrucción que refuerce tu poder. Nuestro sistema de demonios destruibles requería esfuerzo técnico y actualizaciones en el sistema de animación».

«Hemos completado totalmente el abandono de Megatextures -introducido en id Tech 4 y usado en las versiones 5 y 6-, lo que nos permite más geometría, más mosaicos de texturas, más fidelidad en la textura».

Para Marty Stratton se podía criticar los anteriores juegos por su texturas, sin embargo para él, DOOM Eternal será un título que tendrá una gran fidelidad en las texturas.

Ahora ‘ray-tracing’ no. Pero quizás más adelante…

Si bien son varios los juegos que ya están trabajando con ‘ray-tracing’, aún no esta estandarizado. Sin embargo, PS5 y Xbox Series X se han comprometido de incorporar esta tecnología, y DOOM Eternal podría en el algún momento, luego de su lanzamiento incorporarlo.

«No hemos hablado mucho de eso. Y siendo sinceros, no hemos invertido mucho tiempo porque el equipo hizo algunas investigaciones hace un año, pero al mismo tiempo, todavía quedaba mucho que queríamos hacer. Quiero decir, nuestro equipo técnico son los mayores fans de la nueva tecnología así que fue un poco difícil alejar a todos de eso porque era el nuevo juguete«.

«Es algo que literalmente acaban de empezar a mirar de nuevo y tienen ideas interesantes. No quiero hablar mucho porque no sabemos hasta dónde llegaremos, pero hay más con esta tecnología que los reflejos, sombras e iluminación en tiempo real. Tienen ideas interesantes que no harán sólo la experiencia mejor para los jugadores, sino que hablamos de crear juegos más fácilmente».

Por lo tanto, deberemos esperar para ver si realmente los jugadores podrán disfrutar DOOM Eternal con todo su esplendor.

 
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Baldur’s Gate III: el 27 de febrero anunciarían más novedades

La desarrolladora de Baldur’s Gate III, Larian Studios, ha publicado en Twitter un pequeño vídeo y se anuncia que el 27 de febrero habrá más novedades.

Anuncio en Twitter

Se trata de un vídeo que es un pequeño adelanto y esta narrado por la voz de Volo, que anteriormente ya había narrado otros videojuegos de la saga. Explica los nuevos acontecimientos en la urbe que ha servido de un eje para las demás series de juegos de rol y que deberán resolverlo cuanto antes.

La compañía promete que tendremos noticias muy pronto sobre Baldur’s Gate III, que se anunció durante el E3 de 2019.

El vídeo fue titulado: «Algo se está gestando», por lo que puede hacer referencia a que el mal latiente que será la mayor amenaza que aguarda a los jugadores en esta secuela.

Al final podemos observar que es el 27 de febrero la fecha elegida por la compañía pero ¿para anunciar qué? quizás podamos observar más detalles del título como la jugabilidad o historia. De cualquier manera, cualquier novedad que disponga la compañía seguramente será bien recepcionada por los jugadores.

¿De que se trata Baldur’s Gate III?

Es la tercer entrega de la serie de videojuegos de rol Baldur’s Gate. Se considera una de las sagas más importantes e influyentes del género. Esta secuela estará producida por el estudio Larian, los cuales han prometido mantener la fidelidad de los manuales de Dragones y Mazmorras en su quinta edición.

La historia de Baldur´s Gate III tendrá lugar 100 años después de lo sucedido en la anterior entrega, e introducirá a los jugadores a un mundo en completa fragmentación como por ejemplos los Reinos Olvidados. También se van a incluir nuevas amenazas y una basta cantidad de contenidos extras, que garantizará más de 100 horas de juego.

Badulr’s Gate III está hasta el momento sólo para PC y para el sistema de streaming Stadia de Google.

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Lanzamientos Semana 18 de Noviembre (Google Stadia)

Una semanita importante para ver si el Gaming por Streaming de Google Stadia Triunfa o se estrella de manera estrepitosa en su temprano lanzamiento. No quiero ser malo, pero Stadia armo tanto revuelo sobre querer ser el futuro del gaming que puede que el tiro le salga por la culata.

Ademas luego de las bombas que tuvimos en la semana anterior (Pokemon Sword and Shield y Star Wars: Jedi Fallen Order). Y es de esperarse que ya no tengamos juegos muy grandes en nuestra lista de espera. Pero podemos divertirnos con algunos indies o remakes entretenidos.

LOST EMBER (VIERNES, PS4, XBOX ONE, PC)

Lost Ember es un videojuego de exploración y rompecabezas que lleva a los jugadores a viajar por un mundo enorme y a través de la naturaleza. Mediante la perspectiva en tercera persona, los jugadores encarnarán a un lobo, mientras caminan junto a un animal que formaba parte de la cultura Inrashi. Y vamos a tener que investigar qué paso con un mundo que ahora se encuentra destruido y olvidado.

CHILDREN OF MORTA (MIERCOLES, SWITCH)

El nuevo juego de Dead Mage es un rogue-lite con una historia muy elaborada, en el que podremos controlar seis personajes únicos, pertenecientes a la familia Bergson, y combatir en mazmorras ambientadas en distintos biomas. Cada uno de los parientes tiene un trasfondo y unas pericias diferentes, lo que da lugar a un grupo de guardianes bastante variopinto. El mundo se ve afectado por la Corrupción y cambia constantemente. Cada bosque, mazmorra o templo en el que hayas explorado y combatido jamás volverá a ser el mismo, lo que garantiza una experiencia única en cada sesión de juego.

NARCOS: RISE OF THE CARTELS (JUEVES, PC, PS4, SWITCH)

Narcos es un juego de acción táctica basado en la serie de Netflix, muy al estilo XCOM, pero aportándole su propia dosis de personalidad a la fórmula. Si bien podemos planificar nuestras partidas, y tenemos la posibilidad de armar y ajustar los equipos de nuestros integrantes en combate, Narcos: Rise of the Cartels también se abonará a la más desenfrenada acción con un modo de control directo en tercera persona que entrará en juego en los momentos especiales, invitándonos a encarnar a los narcotraficantes o a la propia DEA

STILL THERE (MIÉRCOLES, PC, SWITCH)

Still There, título desarrollado por Iceberg Interactive y GhostShark Games, estará disponible el próximo mes de noviembre tanto en PC como en Nintendo Switch. Se trata de una apuesta por la ciencia ficción, con la que se desarrollará una aventura psicológica cargada de humor y rompecabezas.

SHENMUE III (MARTES, PC, PS4)

Shenmue 3 es la esperada continuación de la serie de Shenmue, que desde 2002 no ha tenido nuevas entregas y ha dejado en el aire la historia de Ryo Hazuki. Esta tercera parte aspira a continuarla y a concluirla, y está siendo desarrollada por Yu Suzuki con la colaboración de Sony y la financiación de miles de personas.

SNIPER GHOST WARRIOR CONTRACTS (VIERNES, PC, PS4, XBOX ONE)

Sniper: Ghost Warrior Contracts es una nueva entrega de la saga Sniper en la que encarnamos a un francotirador en peligrosas misiones encubiertas. En esta ocasión CI Games se mantendrá alejado del vasto mundo abierto apostando por el componente táctico y la rejugabilidad. El título ofrece modos para disfrutar tanto en solitario como en multijugador, pero todo con sistemas claros y concisos.

GOOGLE STADIA (MARTES)

Este no es un juego, pero si un medio por el cual vamos a tener algunos titulos como Assassins Creed Odissey, Farm Simulator, Football Manager 2020, Mortal Kombat 11, Destiny 2, Red Dead Redemption 2, entre otros. Su mayor punto débil es la necesidad de estar conectado a Internet todo el tiempo. Y para disfrutar de la mayor calidad 4k, a 60 fps vamos a tener que buscar una conexión bastante bueno mayor a 20 mb como minimo, sin hablar del requisito de tener un control Inalambrico y el Chrome Cast. Sin muchas vueltas Stadia apunta a quedarse en un simple -Ok, lo intentamos- y no es por tirarle m*erda solo que se quedan cortos, respecto a lo que prometía ser en realidad