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Google Stadia: Ya Está la Lista de Juegos Para su Lanzamiento.

Ya fue anunciado por Google la lista de juegos que formarán parte de la «primera oleada» de Google Stadia. Durante su lanzamiento, con fecha del próximo 19 de Noviembre, contará con un total de DOCE títulos, disponibles en su totalidad. Al mismo tiempo, también se han anunciado CATORCE títulos que arribarán antes de fin de año. Éstos últimos títulos, tienen el objetivo de ampliar el catálogo de éste servicio de juego vía streaming.

 

Los responsables de la plataforma, también se dirigieron a sus potenciales clientes. «Te hemos contado mucho sobre Stadia éste año, sobre cómo cambiará la forma en que juegas en tu televisor, ordenador (portátil o de escritorio), así como teléfonos y tablets seleccionadas. En nuestros vídeos, y retransmisiones de Stadia Connect, mostramos algunos de los juegos que llegarán a Stadia, y ahora estamos felices de compartir qué juegos tendrás a tu disposición desde el 19 de noviembre y durante el resto del 2019». Según Google, los 12 juegos que eligieron para acompañar su entorno de streaming, fueron elegidos con el objetivo de llegar a todo público y género.

 

 

Los Más Destacados de Google Stadia

 

Títulos que resaltan son Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed Odyssey y Mortal Kombat 11. También se encuentra la trilogía reboot de Tomb Rider. Explicaron desde Google: «Deseamos ofrecer algo para todos los públicos, un catálogo amplio que abarque todas las edades y gustos. De esta manera consolidaremos nuestra oferta con juegos aclamados tanto por crítica y público». Éstas declaraciones apuntan a la importancia de contar con un Catálogo amplio y con Exclusivos en una librería permanentemente en expansión. A pesar de que 12 juegos parezcan pocos, Stadia ampliará su colección con 14 nuevos juegos antes del fin del 2019. Entre ésos 14 se encuentran RAGE 2, Metro Exodus, GRID y Football Manager 2020.

 

Stadia llega el 19 de noviembre a 14 países, y gracias a la avanzada tecnología de los servidores de alta velocidad de Google, no serán necesarias consolas externas. El precio de lanzamiento será de unos 10 dólares mensuales en su servicio Stadia Pro. Ofrecerá juegos con una resolución de 4K y HDR, además de Sonido Stereo Surround. Hay que recordar que sin importar que se haya adquirido la Founder’s Edition o la Premiere Edition, Stadia nos dará (por ahora) únicamente UN juego gratuito como reembolso por membresía: Destiny 2 – The Collection. Cada uno de los otros títulos, deberá ser abonado si queremos disfrutarlo en streaming.

 

 

Los Doce Títulos Presentes en el Lanzamiento Son:

 

Assassin’s Creed Odyssey

Destiny 2 The Collection

GYLT

Just Dance 2020

Mortal Kombat 11

Kine

Red Dead Redemption 2

Thumper

Tomb Raider Definitive Edition

Rise of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition

Samurai Showdown

 

Los Juegos que Llegarán Antes de Fin de Año (Aunque aún Sin Fecha):

 

Attack on Titan 2 Final Battle

Borderlands 3

Darksiders Genesis

Dragon Ball Xenoverse 2

Farming Simulator 19

Final Fantasy XV

Football Manager 2020

Ghost Recon Breakpoint

GRID

Metro Exodus

NBA 2K20

RAGE 2

Trials Rising

Wolfenstein Youngblood

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Stadia se prepara para su lanzamiento

Stadia es el producto de Google que quiere revolucionar el gaming. Pero hasta ahora con sus mensajes confusos no teniamos del todo claro que significaba realmente Stadia y porque debiamos adquirirlo.

Durante el dia de ayer finalmente Google confirmo la fecha de salida que sera el 19 de noviembre de este mismo año, y saco un video explicando las bondades del servicio, si te perdiste de algo no te preocupes, aca te lo contamos.

Spoiler: Aun no hay fecha para latinoamerica!

¿Qué es Google STADIA?

STADIA es una plataforma de juego con la tecnología de Google, el cual lleva años desarrollando esta idea con la meta de una mejor accesibilidad de la información y con juegos accesibles para todos mediante la nube sin necesidad de consolas donde la plataforma es el centro de datos de Google.

Colaboran con cientos de desarrolladoras y distribuidoras de punta para obtener los mejores juegos de casi todos los géneros como: lucha, deportes, rol, carreras, etc.; sin descargas y sin necesidad de instalar nada.

Busca unificar a los espectadores y los jugadores alrededor del mundo mediante vía online desde cualquier dispositivo ya sea PC, notebook, Smart TV e incluso desde el teléfono Pixel 3.

STADIA tiene la capacidad de retransmitir (Streaming) videojuegos con resolución 4K a 60 fotogramas por segundo (FPS), con soporte HDR y sonido envolvente de 5.1. Para lograr esto se necesita una conexión a internet con una velocidad de unos 35mbps, pero la visión de Stadia va mas allá con la idea de que si el usuario tiene una conexión de 10 Mbps (lo mínimo recomendado) podes contar con una resolución de 720p a 60FPS con sonido estéreo.

En octubre del 2018 hicieron una prueba con Project Stream donde invitaron a los usuarios a jugar Assassin’s Creed: Odyssey, con una resolución de 1080p y 60FPS mediante distintos tipos de ordenadores utilizando solamente el navegador Chrome

 

JUEGOS DE LANZAMIENTO
  • Red Dead Redemption 2
  • Cyberpunk 2077
  • Destiny 2 Shadowkeeper
  • Quat
  • Darksiders Genesis
  • Orcs Must Die! 3
  • Windjammers 2
  • Destroy all Humans
  • Mortal Kombat 11
  • Superhot
  • Farm Simulator 19
  • Samurai Shodown
  • Grid
  • Attack on Titan 2
  • Doom Eternal
  • DOOM 2016
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Trilogía Tomb Raider
  • Tom Clancy’s The Division 2
  • Baldur’s Gate III
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
  • Gylt
  • Get Packed
  • Mortal Kombat 11
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Rage 2
  • The Elder Scrolls Online
  • Wolfenstein: Youngblood
  • GRID
  • Metro Exodus
  • Thumper
  • Farming Simulator 19
  • Power Rangers: Battle for the Grid
  • Football Manager
  • Samurai Showdown
  • Final Fantasy XV
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Tomb Raider Definitive Edition
  • NBA 2K
  • Borderlands 3
  • Darksiders Genesis
  • Just Dance
  • Trials Rising
  • The Crew 2
  • Watch Dogs: Legion
  • Marvel’s Avengers
  • Borderlands 3

 

Además de los títulos anteriores, la desarrolladora Ubisoft ha confirmado que la plataforma Uplay+ estará disponible en Stadia, con el catálogo al completo de títulos incluidos para todos aquellos que decidan suscribirse a este servicio de pago. Entre los títulos de Uplay+, encontramos los siguientes:

 

JUEGOS DE UBISOFT
  • Anno 1800 Deluxe Edition
  • Anno 2205 Ultimate Edition
  • Assassin’s Creed Director’s Cut
  • Assassin’s Creed Brotherhood Deluxe Edition
  • Assassin’s Creed Chronicles China
  • Assassin’s Creed Chronicles India
  • Assassin’s Creed Chronicles Russia
  • Assassin’s Creed Freedom Cry Standalone Edition
  • Assassin’s Creed II Deluxe Edition
  • Assassin’s Creed III Liberation Remastered
  • Assassin’s Creed IV Black Flag Gold Edition
  • Assassin’s Creed Odyssey Ultimate Edition
  • Assassin’s Creed Origins Gold Edition
  • Assassin’s Creed Origins Discovery Tour
  • Assassin’s Creed Revelations Standard Edition
  • Assassin’s Creed Rogue Deluxe Edition
  • Assassin’s Creed Syndicate Gold Edition
  • Assassin’s Creed Unity Standard Edition
  • Beyond Good and Evil
  • Brothers in Arms: Earned In Blood
  • Brothers in Arms: Hells Highway
  • Brothers in Arms: Road to Hill 30
  • Child of Light
  • Cold Fear
  • Far Cry 2 Fortune’s Edition
  • Far Cry 3 Blood Dragon (Standalone)
  • Far Cry 3 Deluxe Edition
  • Far Cry 4 Gold Edition
  • Far Cry 5 Gold Edition
  • Far Cry New Dawn Deluxe Edition
  • Far Cry Primal Digital Apex Edition
  • Flashback Origin
  • For Honor Marching Fire Edition
  • From Dust
  • Gods & Monsters (coming soon)
  • I Am Alive
  • Imperialism
  • Imperialism 2
  • Might and Magic IX
  • Might and Magic VII For Blood And Honor
  • Might and Magic VIII -Day of the Destroyer
  • Might and Magic X Legacy Deluxe Edition
  • Might and Magic: Heroes II Gold Edition
  • Might and Magic: Heroes III Complete Edition
  • Might and Magic: Heroes V Standard Edition
  • Might and Magic: Heroes VI Gold Edition
  • Might and Magic: Heroes VI Shades of Darkness
  • Might and Magic: Heroes VII Deluxe Edition
  • Might and Magic: Heroes VII Trial by Fire
  • Monopoly Plus
  • Ode
  • Panzer General 2
  • Panzer General 3D assault
  • POD Gold
  • Prince of Persia (2008)
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands Deluxe Edition
  • Prince of Persia: The Sands of Time
  • Prince of Persia: The Two Thrones
  • Prince of Persia: Warrior Within
  • Rayman 2
  • Rayman 3
  • Rayman Forever
  • Rayman Legends
  • Rayman Origins
  • Rayman Raving Rabbids
  • Silent Hunter 2
  • Silent Hunter 3
  • Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific Gold Edition
  • Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic Gold Edition
  • South Park: The Fractured but Whole Gold Edition
  • South Park: The Stick of Truth Standard Edition
  • Speed Buster
  • Starlink Digital Deluxe Starter Kit
  • Steep X Games Gold Edition
  • The Crew Ultimate Edition
  • The Crew 2 Gold Edition
  • The Settlers 1 History Edition
  • The Settlers 2 History Edition
  • The Settlers 3 History Edition
  • The Settlers 4 History Edition
  • The Settlers 5: Heritage of the Kings History Edition
  • The Settlers 6: Rise of an Empire History Edition
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom History Edition
  • Tom Clancy’s EndWar
  • Tom Clancy’s Ghost Recon
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier Deluxe Edition
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – Ultimate Edition
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint Gold Edition (coming soon)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Standard Edition
  • Tom Clancy’s Rainbow Six 3 Gold Edition
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Ultimate Year Four Edition
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas II
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Quarantine (coming soon)
  • Tom Clancy’s Splinter Cell
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist Deluxe Edition
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction Deluxe Edition
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent
  • Tom Clancy’s The Division Gold Edition
  • Tom Clancy’s The Division 2 Ultimate Edition
  • Trackmania Turbo
  • Transference Uplay
  • Trials Evolution Gold Edition
  • Trials Fusion Standard Edition
  • Trials Rising Gold Edition
  • Uno
  • Valiant Hearts
  • Warlords Battlecry
  • Warlords Battlecry 2
  • Watch Dogs Complete Edition
  • Watch Dogs 2 Gold Edition
  • Watch Dogs Legion Ultimate Edition (coming soon)
  • World In Conflict Complete Edition
  • Zomb

 

 

LO QUE SE NECESITA PARA EMPEZAR

La empresa recomienda usar un joystick de Stadia diseñado para jugar en streaming, y tiene un botón de captura de imágenes de las paridas y otro para acceder al asistente de google a 69€

Pero se puede jugar libremente con cualquier Joystick compatible o incluso teclado y mause.

Y una pantalla para jugar desde cualquier dispositivo mientras tenga acceso a Chrome o incluso la aplicación Stadia en el celular Pixel 3

 

PRECIO Y DISPONIBILIDAD

Se necesita una suscripción premium donde se presenta Stadia Pro, donde el dinero lo inviertes en los últimos juegos y experiencias increíbles que puedes disfrutar donde y cuando quieras, con contenido que la misma plataforma agrega a tu biblioteca con la mejor calidad de emisión: 4K HDR a 60FPS con sonido envolvente 5.1 a un precio de 9,99 dolares al mes.

Se tiene preparado premios solo para los primeros jugadores en unirse, el cual, es un paquete de edición limitada con funciones y contenido excesivo llamado “Founder´s Edition de Stadia” que está disponible para reservas desde el 6 de junio del 2019, este paquete incluye un Chromecast ultra para jugar en streaming hasta 4K HDR y un joystick de edición limitada de la misma compañía junto con 3 meses de Stadia Pro con la posibilidad de invitar a un amigo a Founder´s Edition de Stadia por 3 meses gratis, también obtienes el juego Destiny 2.

 

Estará disponible para 14 países:
  • Bélgica
  • Italia
  • Finlandia
  • Países bajos
  • Canadá
  • Noruega
  • Dinamarca
  • España
  • Francia
  • Suecia
  • Alemania
  • Reino unido
  • Irlanda
  • Estados unidos

 

Pero se tiene pensado llegar a más países a partir del 2020.

Luego del estreno el precio total de todo el paquete tiene un precio de 300 dolares, pero para antes de este 19 de octubre del 2019 los puedes conseguir a 129 dolares.

Si no quieres el paquete Founder´s Edition ni StadiaPro, puedes comprar y jugar los juegos disponibles sin la necesidad de la suscripción, llamado Stadia Base.

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¡Anunciado el concurso oficial de fotografía de Cyberpunk 2077!

CD PROJEKT RED invita a los jugadores y entusiastas de la fotografía a participar en el concurso de fotografía de Cyberpunk 2077.

La temática del concurso es capturar las oscuras vibraciones de Cyberpunk 2077 en el mundo real utilizando el arte de la fotografía. Todo el mundo que quiera participar, lo podrá hacer a partir del 14 de octubre, enviando las imágenes a la página web oficial del concurso. La fecha límite para enviar participaciones es el 16 de diciembre de 2019, y los ganadores serán anunciados en enero de 2020.

Participa en el concurso de fotografía de Cyberpunk 2077

GRANDES PREMIOS

Los autores de las 3 fotografías ganadoras, seleccionadas por expertos del estudio y por el reconocido fotógrafo Liam Wong, así como las 10 mejores valoradas por la comunidad, recibirán premios proporcionados por CD PROJEKT RED, NVIDIA y Adobe. Estos incluyen premios en metálico, ediciones de coleccionista de Cyberpunk 2077, tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti/S, licencias de Adobe Creative Cloud y regalos exclusivos de Cyberpunk 2077.


Para más detalles sobre el concurso, incluyendo las reglas y regulaciones, visita la página web oficial. Para más información sobre Cyberpunk 2077, visita cyberpunk.net.

Cyberpunk 2077 saldra en PC, Stadia, Xbox One y PS4 el 16 de Abril del 2020.

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Ms. Marvel se presenta en Marvel’s Avengers

Durante la New York Comic Con 2019, Square Enix y Crystal Dynamics han revelado que, Kamala Khan, es el último Super Héroe jugable que ha aparecido en Marvel’s Avengers. Co-creada por G. Willow Wilson, Adrian Alphona, Sana Amanat y Stephen Wacker, en los cómics, Kamala es una adolescente entusiasta que defiende su ciudad natal de Jersey City como la Ms. Marvel. La primera aparición en el Capitán Maravilla #14 en agosto de 2013, Kamala rápidamente capturó la imaginación de generaciones de Creyentes Verdaderos, llevando a su propia serie mensual de cómics en febrero de 2014.

TENDREMOS QUE UNIR EL EQUIPO ROTO

Como fanática de los Vengadores, en la historia original del juego, Kamala Khan debe aplicar su intelecto, optimismo y habilidades únicas a la tarea de desentrañar una conspiración global y volver a reunir a sus héroes personales a tiempo para detener a una nueva organización secreta, antes de que desaten una de las mayores amenazas a las que se ha enfrentado la Tierra.

Los jugadores se encuentran por primera vez con un joven Kamala durante el Día A, donde el Capitán América, Iron Man, Hulk, Black Widow y Thor están presentando un Cuartel General de Vengadores de alta tecnología en San Francisco, incluyendo la revelación de su propio helitransportador alimentado por una fuente de energía experimental. La celebración se vuelve mortal cuando un accidente catastrófico resulta en una devastación masiva. Kamala está expuesta al misterioso Terrigen Mist, y se encuentra desarrollando extraordinarios poderes polimórficos, que posteriormente esconde durante años. Culpados de la tragedia, los Vengadores se disuelven. Cinco años más tarde, con todos los Super Héroes proscritos y el mundo en peligro, Kamala descubre una espantosa conspiración y se embarca en una búsqueda para volver a reunir a los héroes en los que cree y convertirse en el héroe que estaba destinado a ser.

CUMPLIREMOS UN ROL PRINCIPAL CON MS. MARVEL

Los jugadores comienzan el viaje como Kamala Khan y aprenden los orígenes de sus poderes extraordinarios. A medida que la historia se expande, Kamala desempeña un papel esencial para reunir de nuevo a los Vengadores disueltos. A medida que cada superhéroe se añade a la lista, los jugadores deben dominar todas sus habilidades únicas, reconstruir y personalizar el equipo de los Vengadores para hacer frente a las crecientes amenazas que sólo los Vengadores juntos pueden derrotar.

«Una fanática optimista de los Vengadores, Kamala Khan es el personaje perfecto para la historia que estamos contando en Marvel’s Avengers«, dijo Shaun Escayg, Director Creativo y Escritor de Crystal Dynamics. «Contar nuestra historia de la mayoría de edad de Kamala aporta una perspectiva fresca y esperanzadora a la experiencia de juego y sus habilidades únicas como la Ms. Marvel hacen de ella un personaje con el que cada persona puede relacionarse y con el que querrá jugar. Kamala Khan es uno de los personajes únicos que hace que nuestro juego se diferencie de cualquier historia de los Vengadores experimentada anteriormente».

KAMALA NOS HARA SENTIR PROPIA LA AVENTURA

«Es una elección inspirada y perfectamente adecuada para unirse a las filas de los héroes más poderosos de la Tierra y volver a unirse a ellos», dijo Bill Rosemann, vicepresidente de Creative en Marvel Games. «Tal vez más que cualquier otro personaje inventado en la última década, la Ms. Marvel no sólo ha cautivado los corazones de los Creyentes Verdaderos de toda la vida, sino que su mezcla única de elementos heroicos clásicos de Marvel y la relevancia cultural moderna ha dado como resultado un icono cultural que genera titulares».

«Es emocionante ver a Kamala en el juego de Marvel’s Avengers», dijo Sana Amanat, Vicepresidenta de Contenido y Desarrollo de Personajes de Marvel. «Crystal Dynamics ha hecho un trabajo maravilloso al crear una nueva versión de Kamala, al mismo tiempo que se mantiene fiel al espíritu de su carácter inspirador, su carisma y su propósito identificable. Los fans del personaje tendrán un gran viaje, junto con algunas sorpresas, cuando los Vengadores de Marvel hagan su debut el año que viene».

«Creo que Kamala encaja perfectamente en un juego como éste, ya que ve el mundo de Marvel de la misma manera que nosotros como aficionados y jugadores», dijo G. Willow Wilson, co-creador de la Sra. Marvel. «Kamala nos permite imaginar lo que haríamos si de repente descubriéramos que tenemos superpoderes y pudiéramos estar al lado de nuestros héroes en su momento de mayor necesidad».

Marvel’s Avengers se lanzara simultáneamente para PlayStation 4, Xbox One, Stadia y PC, el 15 de mayo de 2020.

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Red Dead Redemption 2 llega para PC y Google Stadia

El juego de RockStar Games, Red Dead Redemption 2, llegará el 5 de Noviembre para PC y Google Stadia.

Una obra maestra. Es uno de los grandes títulos del año pasado y ganador de premios, regresa pero esta vez para PC.

Esto es un anuncio oficial  de RockStar Games. Por lo tanto se encuentra muy lejos de ser un rumor.

Por lo que se podrá reservar a partir del 9 de octubre y aquellos jugadores que lo hagan recibirán un bonus especial.

Es una promoción que se une a la actual del Launcher de Rockstar Games, con una copia gratuita de GTA San Andreas hasta el día 8.

Según la editora tendrá varías mejoras gráficas y técnicas para ofrecer una experiencia mucho más inmersiva.

Además habrá nuevas misiones de cazarrecompensas, asaltos a guaridas y armas, entre otras cosas.

Este estreno en PC empieza con la campaña principal para un jugador y la experiencia online Red Dead Online.

Incluirá también, todas las últimas actualizaciones y los roles especializados, como:

  • Bounty Hunter
  • Trader
  • Collector

Por lo tanto, se podrá adquirir a partir de esta fecha a través de las siguientes tiendas digitales:

  • RockStar Games Launcher
  • Epic Games Store
  • Green Man Gaming
  • Humble Bundle
  • Etc.

Sin embargo, para Steam estará llegando recién para el mes de diciembre.

Rockstar había confirmado su apoyo a Google Stadia desde hace un tiempo, sin embargo no teníamos conocimiento acerca de que juegos iban a estar presente.

Otros títulos que se ha confirmado para esta plataforma son:

  • Destiny 2
  • DOOM Eternal
  • Borderlands 3
  • Baldur’s Gate 3
  • Final Fantasy XV
  • Cyberpunk 2077

Todos estos y los próximos que lleguen, se podrán disfrutar en 4K HDR con 60 frames por segundo, si contas con una conexión de calidad.

¿Qué es Google Stadia?

Google Stadia es un servicio que llegará este noviembre a 14 países, ofreciendo videojuegos en streaming.

Gracias a la tecnología de Google y una amplia red de servidores, todos los usuarios podrán disfrutar los más variados videojuegos sin tener necesidad de descargar o conectar sistemas conectados al televisor.

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Thor Desatará su Furia Guerrera en el Próximo juego de Los Vengadores.

La creación de Crystal Dynamics dio presentación a Thor, el dios nórdico del Trueno. El estudio adelantó algunos detalles del videojuego que produce Square Enix, uno de los títulos más mediáticos de los últimos tiempos. A través de Twitter, en su cuenta oficial, dio un vistazo acerca de Thor, uno de los obvios protagonistas.

De la misma forma que en otras entregas, el portador del Mjolnir dispondrá de una habilidad especial. En su próxima presentación, será la llamada Warrior’s Fury. Se tratará de un golpe que Thor dará con su martillo, creando una onda expansiva que golpeará a los enemigos dentro de su alcance. Por lo que ha sido descrito, contará con energía eléctrica causará daño adicional. Al ser mejorada, la habilidad servirá también como un escudo protector para los aliados cercanos.

Se puede añadir que en una sesión de preguntas y respuestas del estudio, se ha dado a entender que veremos elementos propios de un cómic del asgardiano. Se trata de The Unworthy Thor, el éxito más reciente del personaje, de los artistas Jason Aaron y Oliver Coipel. Por ahora se desconoce si se trata de una referencia o un capítulo del juego propiamente hablando, pero es una de las tramas más oscuras del personaje.

En el reparto de voces del juego, se encuentra Travis Willingham dándole voz a Thor. El resto del reparto será: Nolan North como Iron Man, Troy Baker como Bruce Banner, Laura Bailey dará vida a Black Widow y Jeff Schine será el Capitán América.

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Football Manager 2020 muesta nuevas caracteristicas

Se viene el Football Manager 2020 y ya estan empezando a salir las primeras novedades del juego. Aca te dejamos todas las caracteristicas nuevo pero al final del video podes ver un analisis de nuestro especialista Alex, «Regista13».

Centro de desarrollo

Uno de los aspectos más divertidos de Football Manager es el desarrollo de talentos y el descubrimiento de prodigios que pueden convertirse en estrellas mundiales en pocas temporadas. En FM20 será más fácil planificar a largo plazo y seguir el progreso de los juveniles con el nuevo Centro de desarrollo.

El Centro de desarrollo es un nexo que puedes utilizar para controlar el progreso de tus jugadores. Se encuentra en la barra lateral, donde antes estaban los equipos juveniles, suplente y en desarrollo. Aúna todas las áreas del juego relativas al desarrollo para facilitar a los mánagers la gestión de los futuros talentos, tanto de forma directa como indirecta. Aquí tendrás todas las herramientas y la información necesarias para que obtengas la recompensa del desarrollo de tus futbolistas.

Empecemos echando un vistazo a la pantalla de resumen.

Aquí ves la información más importante sobre el estado de tus juveniles y tus talentos más notables. El cuerpo técnico indicará qué jugadores creen que podrían pasar al primer equipo, así como los que progresan bien o requieren una atención especial para alcanzar todo su potencial. Los gráficos de progresión indican de un modo claro el desarrollo de la capacidad de un jugador, mes a mes.

El cuerpo técnico, incluidas algunas de las nuevas funciones de FM20, ofrecerá sus recomendaciones y asesoramiento respecto a estos jugadores, y toda esta información estará a tu disposición en la pantalla de resumen, desde la que podrás actuar.

En la parte superior de la ventana verás una evaluación de la calidad del equipo juvenil. Este dato no solo te permite valorar si tus chicos funcionan del modo esperado, sino que, durante la temporada, verás cómo tu política a largo plazo respecto a la cantera (inversión en preparación, fichajes e instalaciones) afecta a su rendimiento.

En el Centro de desarrollo puedes controlar no solo a los jugadores de tu club, sino que ahora también puedes realizar un seguimiento más sencillo de los jugadores que has cedido y que tienes en cesión, y podrás acceder a su rendimiento y su valoración.

Puedes ver quién aprovecha bien sus oportunidades como titular y quién disfruta de pocos minutos, por lo que tal vez sea mejor recuperarlo. Anteriormente, esta información solo podía consultarse en las tarjetas de informe de cada cesión, pero ahora es posible ver datos básicos y en profundidad de todos los jugadores cedidos en una sola pantalla: una gran ayuda para planificar futuras campañas. Si ves que tu joven delantero cedido está triunfando, tal vez te plantees meterlo en el equipo en la próxima temporada. Ahora es más fácil que nunca mantenerse un paso adelante.

El Centro de desarrollo también ofrece una vista previa de tu afluencia anual de juveniles. Hasta ahora, solo era una fecha que todos los mánagers esperaban, pero ahora obtendrás información antes de que llegue la nueva hornada de talentos, para que puedas evaluar su nivel y planificar en consecuencia. En los meses previos a la llegada de juveniles, podrás visitar la pestaña «Candidatos juveniles» del Centro de desarrollo para acceder a la vista previa. No solo verás una indicación de la calidad de la nueva hornada, incluida información sobre si este año llegarán jugadores de gran potencial, sino también las demarcaciones cubiertas por los nuevos jugadores.

Cuando lleguen los nuevos juveniles, podrás ver informes individuales de cada uno y valorar rápidamente su capacidad actual y la potencial. De este modo identificarás a las futuras estrellas desde el momento en que lleguen al club.

El Centro de desarrollo también incorpora las opciones de gestión de los equipos juvenil y reserva. Cada uno de ellos cuenta con su propia pestaña y con un menú desplegable que contiene muchísima información sobre el equipo. Podrás ver desde su táctica actual hasta el entrenamiento del conjunto y de cada jugador, pantallas dinámicas y análisis de los partidos recientes. Desde estos menús también podrás tomar decisiones y hacer cambios, por ejemplo, añadir desde la pantalla de tácticas a jugadores del primer equipo al equipo juvenil para un partido próximo.

La última pestaña del Centro de desarrollo es el menú desplegable «Empleados». Desde este menú puedes ver a los preparadores, los ojeadores y el equipo médico de los juveniles. Como en la sección Empleados de la barra lateral, podrás ver la calidad del personal dedicado a los juveniles en comparación con tus rivales, ajustar las asignaciones de entrenamiento, poner anuncios de trabajo y ver el número de empleados recomendado.

Aunque el Centro de desarrollo es relevante para los jugadores juveniles y los cedidos, es especialmente importante para los futbolistas con un gran potencial. Al verlos destacados desde el momento en que llegan y poder realizar un seguimiento de sus progresos en los equipos juveniles y durante las cesiones, dispondrás de más información que nunca para que aproveches todo su potencial. Por supuesto, esta información depende de que tu equipo de preparadores sea el correcto, y por eso los empleados son más importantes que nunca este año.

Al igual que con las mejoras que presentamos en FM19 respecto a los entrenamientos, el Centro de desarrollo te permite sumergirte de pleno en el desarrollo de los juveniles o, si lo prefieres, puedes optar por la vía indirecta y delegarlo todo en el cuerpo técnico.

El Centro de desarrollo, junto con otras novedades, como las Ambiciones del club y la Senda del tiempo de juego, ofrece más formas que nunca de llevar a tu club al éxito a largo plazo. Con las herramientas a tu disposición en el Centro de desarrollo, es más fácil controlar a tus estrellas juveniles y participar como nunca en el viaje de tus jugadores desde la cantera hasta el primer equipo.

Visión del club

Satisfacer las expectativas de la directiva siempre ha sido una de las principales tareas en Football Manager, pero en FM20 hemos remozado la experiencia completa de la directiva para hacerla más exclusiva para cada equipo y vincularla a la progresión a largo plazo del club.

En FM20 introducimos la Visión del club, que tendrá un impacto profundo que va mucho más allá de la sala de juntas. Ahora la directiva no solo establece sus expectativas para la temporada en ciernes, sino que fija un rumbo para el club en las temporadas venideras. Tu trabajo es reforzar la identidad del club y cumplir los hitos marcados por la junta como parte de su planificación a largo plazo.

Visión del club se divide en tres áreas: cultura del club, objetivos constantes y el plan a cinco años vista.

Como hemos visto en la pasada década, las juntas cada vez tienen más voz no solo en el funcionamiento del club como empresa, sino también en los asuntos deportivos. En FM20, esto se replica con los objetivos de la cultura del club. Estos objetivos pueden concernir a la política de traspasos o al estilo de juego que la junta espera ver en el campo. La directiva dará casi tanta importancia a tu capacidad para satisfacer los objetivos de cultura como al cumplimiento de las expectativas de la temporada.

Los objetivos del plan a cinco años vista se desglosan por temporada y muestran el rumbo para que tu club alcance un mayor estatus (si la directiva es muy ambiciosa) o para que consolide su posición (si es más modesta). Estos objetivos pueden incluir una mezcla de objetivos financieros, de infraestructura o de competición a lo largo de cinco años, y su fin es alcanzar la visión de la directiva. Por ejemplo, si eres un ambicioso club de segunda división con el objetivo de llegar a competiciones europeas, el plan a cinco años podría ser así: lograr el ascenso a primera división el primer año, asegurar la categoría en el segundo, establecerte en la división en el tercero, quedar a las puertas de Europa en el cuarto y, por último, terminar en puestos europeos el quinto año.

Los objetivos constantes son tareas que se espera que cumplas durante tu etapa como mánager. Estos objetivos son parte de la identidad del club, por lo que, si el equipo tiene la tradición de usar jugadores de la cantera, será tu obligación como mánager mantener esa costumbre.

Podrás negociar la visión del club al final de la temporada, o cuando aceptes un nuevo trabajo. Durante las reuniones, la directiva marcará la cultura del club y los objetivos constantes y a cinco años vista, antes de pasar a la fase de negociación de la reunión.

Tienes la posibilidad de adelantar o retrasar una temporada o dos algún objetivo del plan a cinco años vista, dependiendo del progreso del club en cuanto a la visión general. También puedes sugerir el cambio de algún objetivo. Digamos que se te ha encargado ganar un título en los tres próximos años. Podrías negociar con la directiva la eliminación de este objetivo, pero deberás ofrecer algo a cambio, como la clasificación para Europa un año antes de lo esperado, o un gran aumento en los ingresos comerciales del club. Sin embargo, si no alcanzas los objetivos en el tiempo previsto, puedes tener problemas con la directiva.

Como parte de estas reuniones, también puedes ajustar tus expectativas de la temporada, incluida la opción de pedir a la directiva que no te juzgue en una determinada competición. Podría ser especialmente útil si te va bien en la liga y quieres lograr el mejor puesto posible, sacrificando para ello tu actuación en una copa. Sin embargo, la directiva podría esperar más en las demás competiciones.

Las visiones del club son dinámicas y variarán con el tiempo. Lograr una racha sostenida de éxitos y alcanzar pronto los objetivos puede hacer que la directiva fije metas más ambiciosas para las siguientes temporadas. Además, cuando te unas a un club se te darán nuevos objetivos contextualizados con su cultura y su posición en el mundo futbolístico. De este modo, las carreras largas seguirán siendo interesantes y siempre te enfrentarás a desafíos, vayas donde vayas.

Tu reputación como mánager también tendrá efecto en cómo te vean las directivas en FM20. Por ejemplo, si en un club has desarrollado un estilo especialmente ofensivo, se te conocerá por ello en todo el mundo y podría hacerte deseable para una directiva cuya visión del club incluya ese estilo de juego. Esta preferencia podría ponerte por delante de otros candidatos, aunque tengas menos experiencia o tu equipo esté en una división inferior a la de los demás competidores por el puesto.

La Visión del club se te presentará por primera vez en la nueva reunión de bienvenida, otro elemento importante de la nueva experiencia de la directiva en FM20. Lo primero que harás tras seleccionar tu club o aceptar un nuevo trabajo es participar en una reunión con la nueva directiva en un entorno 3D. Como todos los entornos que presentamos en FM19, este es escalable y cambiará en función del nivel del club que gestiones.

Durante esta reunión, aprenderás más sobre el club, te harás una idea de los jugadores a tu disposición, incluido tu mejor once inicial, y tendrás la oportunidad de programar las inducciones de mánager que te guiarán por las principales áreas del juego. Una vez completada esta reunión, se te llevará a la bandeja de entrada, donde podrás empezar a trabajar durante tu primer día en el club.

La Visión del club también se ha añadido al módulo de confianza de la directiva, que se ha renovado y ahora se llama «Rendimiento» en FM20. Las visiones forman parte de una tarjeta de informe que aparece en la actualización de rendimiento mensual que se te envía a la bandeja de entrada y en la visión general Rendimiento, que tienes en todo momento en la barra lateral de la directiva.

Cada área de Rendimiento ahora tiene una nota entre A+ y F (las notas están traducidas para cada territorio), para que te hagas una idea de cómo vas en cada aspecto y cuáles precisan más atención. Se te dará también una nota general, con un resumen de lo más destacado, tanto lo positivo como lo negativo.

También hemos añadido en FM20 nuevas solicitudes de la directiva y hemos mejorado algunas de las existentes. Por ejemplo, si ahora solicitas un mayor presupuesto para fichajes, te harán una oferta de presupuesto negociable. Igualmente, comprobarás que cuentas con más opciones de conversación cuando trates con la directiva.

Los cambios en la mecánica de la directiva en FM20 son los más amplios en la historia de la franquicia. Se han remozado o rediseñado por completo numerosos aspectos para que el juego resulte más interesante y ofrezca más información gráfica.

El mayor cambio de todos es la incorporación de la Visión del club. Junto con el Centro de desarrollo y la nueva Senda del tiempo de juego, esta función representa un modo de sacar el máximo de partidas de larga duración.

La Visión del club no solo cambia el modo en que gestionas el club, sino que refuerza la identidad exclusiva de cada club dentro del juego. Afrontarás nuevos desafíos en cada partida y en cada club que gestiones, y deberás adaptar el estilo y el enfoque a lo largo de tu trayectoria.

Mejoras gráficas

Siempre tratamos de hacer que la experiencia de los partidos de Football Manager sea cada año mejor que el anterior, y esta vez no iba a ser diferente: hemos hecho esfuerzos renovados para introducir diversas mejoras gráficas que harán que los partidos de FM20 sean más realistas que nunca.

Empecemos echando un vistazo a las diferencias en los jugadores y las texturas.

Los modelos humanos de este año representan una mejora significativa respecto a los de FM19. Hemos rediseñado el modelo base para hacerlo más realista, con más profundidad que en años anteriores. La anatomía y la estructura ósea son más exactos, lo que resulta en un aspecto más natural.

También se han renovado las texturas de las equipaciones. Hemos utilizado un nuevo software para crear ropa más realista, que envuelva los modelos con arrugas y pliegues de forma más natural, y que se adapte mejor a sus movimientos. Estas nuevas texturas también se han aplicado a los árbitros.

Los modelos rediseñados no solo afectan a los jugadores del campo, sino que también los mánagers tienen mejor aspecto que nunca.

Debido a las mejoras en los modelos humanos de FM20, notarás que no solo el mánager parece más realista que en FM19, sino también su ropa; en este caso, vemos una corbata con clip y botones en la chaqueta y los pantalones. Hemos añadido cordones a los zapatos y les hemos dado una forma más discernible. Como con las texturas de las equipaciones, la nueva ropa de los mánagers se arruga y se pliega, y la camisa se adapta de forma más natural al modelo base.

Igualmente, las mejoras en el modelo base se han trasladado al público.

Dejando atrás los modelos de los jugadores, también los campos de FM20 se han mejorado respecto a FM19.

A dry grass pitch in Football Manager 2020

Ahora el campo se ve afectado por la climatología de una manera evidente. Si se juega bajo la lluvia, por ejemplo, verás charcos en algunas secciones del terreno, mientras que durante un partido soleado el campo aparecerá seco y con un color más claro.

También hemos añadido partículas de agua y barro que se desprenden de la superficie del campo, lo que irá deteriorando su aspecto de forma visible durante el partido. Uno de los ejemplos más claros se da cuando un jugador hace una entrada y deja un rastro allí donde conecta con el césped.

A damp grass pitch in Football Manager 2020

La iluminación de FM20 también ha mejorado con la introducción de la luz basada en objetos. De este modo se mejora el nivel de sombreado y la iluminación exterior durante el partido, con lo que el resultado general es más natural.

Estas son solo algunas de las mejoras gráficas que veréis en los partidos de FM20. Revelaremos más características el mes que viene, antes del lanzamiento de la beta pública, así que permaneced muy atentos.

Senda del tiempo de juego

Football Manager 2020 ha redefinido y rediseñado el desarrollo de los jugadores, un aspecto del juego que siempre está muy arriba en las prioridades de los jugadores. Ser mánager te da la oportunidad de controlar meticulosamente el desarrollo del talento, al tiempo que supervisas el progreso de otros jugadores importantes.

Así que vamos a dar más libertad en este campo, más capacidad para planificar a largo plazo y establecer sendas individuales para cada jugador. Más que nunca, veremos surgir jóvenes jugadores con una senda clara hacia el estrellato, o jugadores sénior que se establecen de inmediato como importantes o estrellas desde el momento en que cruzan la puerta.

En FM20, cuando se negocia con un jugador, puedes ajustar su senda mediante cambios en el contrato. Puedes alterar su tiempo de juego con doce estados descriptivos que indican cuánto tiempo les ofreces sobre el campo por temporada.

De este modo, queda mejor definida la situación de un jugador dentro del club. Desde el día en que llega, ya sea procedente de otro club o de los juveniles, sabrá cuál es su situación gracias a este acuerdo o promesa mutua y así se aliviarán posibles problemas a la hora de mantener la satisfacción en la plantilla. El jugador sabrá cuánto va a jugar cada temporada, ya sea como suplente de emergencia, como estrella indiscutible o cualquier punto intermedio.

Los porteros también cuentan con su Tiempo de juego propio, y son un buen ejemplo de cómo funciona esta característica. Un portero juvenil puede pasar de suplente de emergencia a portero de copa y luego a primera opción a lo largo de su contrato, y durante esta progresión deberás ir planificando y encajando a los demás porteros.

De este modo desarrollas no solo la senda de un jugador, sino la de toda la plantilla de cara al futuro. Con organización, puedes planificar la evolución del equipo año tras año, aprovechar los periodos de traspasos e integrar las nuevas incorporaciones para crear un equipo en perfecta evolución para hoy y para el mañana. Establecer las sendas de tiempo de juego es útil para gestionar a los jugadores existentes, pero también para atraer a posibles candidatos.

Otro ejemplo es el del portero de copa, que no se molestará si no juega los partidos de liga, pero que sí esperará que lo elijas para las competiciones de copa.

La Senda del tiempo de juego también afecta a los jugadores cedidos. Podrás negociar con más detalle con el posible equipo de destino cuando sepas el nivel de tiempo de juego que tienen previsto para el juvenil. Esto te ayudará a elegir el destino más adecuado en caso de que cuentes con varias opciones.

Para realizar un control de los cambios, recibirás actualizaciones regulares a este respecto. Al final de cada temporada, el cuerpo técnico te informará de cualquier cambio en el estado de tus jugadores en previsión de la nueva campaña. Así sabrás que ese antiguo jugador promesa es ahora jugador de plantilla, y que tu anterior estrella no es ahora más que un recambio. De este modo, como mánager, podrás reevaluar cada senda en previsión del próximo mercado de fichajes y actuar en función de los tiempos de juego propuestos para la plantilla.

La nueva Senda del tiempo de juego te ofrece un mayor control de la estructura del equipo y un modo sencillo de gestionar la planificación a largo plazo, además de nuevos mecanismos con los que mantener la satisfacción de la plantilla.

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EFootball 2020: Su Liga Master pisa fuerte

Ademas de la innovación del nombre (eFootball Pes 2020). Konami busca que su juego no solo pelee contra FIFA, si no que gané.

Konami se enfoca en mejorar uno de sus modos de juego mas clásicos. Y estas son algunas de las novedades que presenta la Liga Master.

La espera por el lanzamiento de eFootball 2020 sigue generando muchas expectativas en base a sus novedades. Como la decisión de mejorar el escaneo 3D de sus equipos partner, comerle terreno a FIFA colocando equipos en exclusiva; y ahora buscan innovar su modo de juego mas icónicos de la franquicia la Liga Master.

La Nueva Liga Master

La empresa japonesa confirma que tendremos al menos 18 modelos de Directores Técnicos. Cada uno es recreado a la perfección, gracias a la tecnología de escaneo 3D que posee Konami.
En la lista de entrenadores habrá caras conocidas como lo son:

  • Cruyff
  • Maradona
  • Zico
  • Romario
  • Carlos Roberto
  • Bebeto
  • Matthäus
  • Gullit

En la planificación de equipo la Champions Cup va a ser el test para ingresar jóvenes promesas al equipo. Si logras realizar esto de la mejor manera, el Técnico va a recibir una buena parte de dinero y aumentara su reputación.
Las previas son momentos que refuerzan la pasión por el fútbol, en ese sentido Konami ha confirmado en su pagina web, que no será lo mismo disputar un Clásico (Barcelona – Real Madrid o un Boca – River) a cualquier otro partido, si no que habrá tensión en antes de cada enfrentamiento.

Estos partidos tendrán arcos argumentales, y escenas que marcaran mas este aspecto. Ademas las conferencias de prensa y charlas motivacionales, también jugaran un papel importante.

Administrar un Club obliga a su entrenador saber administrar sus estrellas, si tenes a Messi, Mbappe o CR7, seguramente queres usarlos siempre. Pero tomar algunas decisiones erroneas podrían costarnos la competencia, en definitiva es mantener las rotaciones clásicas de toda la vida.

Sistema de Fichajes

El mercado de pases es lo mas importante dentro del fútbol y la empresa nipona logro alcanzar otro niveles en eso.

Konami ha dicho que su nuevo algoritmo, introducirá datos de precios reales de los jugadores para las transacciones. Ese aspecto le da un plus al juego, pero también la desarrolladora dijo, que «Los presupuestos de fichajes estarán basados en el tamaño de tu club, lo que te forzará a realizar decisiones estratégicas para mejorar el equipo»

Según eFootball tratar de cerrar los contratos con jugadores será muy complejo en esta edición. Habrá que pagar su precio en el mercado, luego negociar con el jugador, y ver si su salario le agrada o pide extras. Pero aún si tuvieras toda la plata del mundo, habrá variables en la negociación y todo dependerá del futbolista, si quiere quedarse o no.

La Liga Master seguramente tendrá mas innovaciones extras incluidas, todo esto lo veremos desde su lanzamiento en eFootball PES 2020 el próximo 10 de Septiembre en PS4, Xbox One y PC.

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CyberPunk 2077: Una decision de Primera

Aunque en demos anteriores de Cyberpunk 2077, CD Projekt RED nos mostro Cinemáticas Clásicas en tercer persona. Ahora parece que el estudio ha decidido cambiar eso.

CD Projekt RED confirmo la información, y han dicho que vamos a tener alguna que otra excepción durante el juego. El jefe de comunidad Marcin Momot, dijo mediante Twitter que es una decisión, que apunta mejorar la Narrativa y su Jugabilidad.

«Lograr una inmersión total en un juego FPP es extremadamente importante y la decisión tomada por el equipo de ir al 100% en primera es algo que lo beneficiará enormemente desde el juego y las perspectivas de contar historias. Dicho esto, los jugadores podrán ver a sus personajes en la pantalla de inventario, durante la conducción, en los espejos y muy ocasionalmente, en algunas cinemáticas»

Debido a que en demostraciones anteriores de Cyberpunk hemos visto cinemáticas en tercera persona, el estudio desarrollador opto por rehacer todas esas secuencias, desde la cámara en primera persona.

¿Un rumor vedadero?

 

Según algunos rumores, varias personas afirman que CD Projekt ha sustituido las cinemáticas originales, en una demo de 48 minutos. Y que las únicas veces que tenemos la vista de cámara en V son cuando conducimos un auto o motocicleta.

Por otro lado, algunos fans se pusieron en contacto con el estudio en Facebook preguntando sobre los rumores dichos, y ellos respondieron que todo el juego va a estar en primera persona, inclusive las escenas de sexo.

 

Suponemos que esta decisión, hará que varios jugadores pierdan un poco de interés en la personalización del personaje. Pero según la CD Projekt, esto nos dará una mejor experiencia, la única verdad es que no lo sabremos hasta su lanzamiento el próximo 16 de abril.

Si querés conocer nuestra impresión acerca del Gameplay mostrado hace pocos días léela acá.

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Marvel’s Avengers una nueva mecánica, Heroics

Marvel’s Avengers, el título de Crystal Dynamics continúa presentando nuevas novedades a través de teasers. Llega el 15 de Mayo 2020.

En la cuenta oficial de Twitter de Marvel´s Avengers se mostró nuevos detalles de este excelente videojuego.

Con un nuevo vídeo dedicado exclusivamente a Capitán América, dejando ver una novedosa y nueva habilidad llamada Heroics

Heroics

En el caso del Capitán América, su Heroics consiste en en hacer que todos los objetivos que estén al alcance del héroe se marquen totalmente como objetivos prioritarios.

Provocando que se pueda enfocar al ataque y equipo se coordine mejor.

Además, aquellos personajes que atacan a los objetivos marcados se benefician con:

  • Aumento del daño
  • Aumento de la regeneración de la salud
Ultimate Heroics

Continuando con el querido Steve Rogers, su habilidad se llama Brooklyn Brawl:

  • Al golpear al suelo con el escudo, se producirá una onda de choque masiva que lanzará a los enemigos por el aire.

Por consiguiente, al activar dicha habilidad, el daño de ataque, impacto y defensa se ven aumentados considerablemente.

Estos Heroics son movimientos extremadamente especiales y fuertes, que podrás modificar, especializar y mejorar.

Gracias a los diferentes equipamientos y al sistema de progresión de habilidades, podes enfocar la heroicidad del personaje según te convenga.