Categorías
Noticias

Resident Evil 4 | El Fan Remaster Muestra sus Gráficos en un Trailer de Lanzamiento

El proyecto de remasterización de Resident Evil 4 realizado por un fan, va a ser lanzado para ordenadores la semana que viene, el día miércoles 2 de febrero, según informaron los propios responsables del trabajo hace unos pocos días. Además, también publicaron ahora una un tráiler de estreno, donde todos los jugadores pueden apreciar el trabajo que realizaron a la hora de incluir mejoras gráficas en este título clásico de la saga Resident Evil.

Resident Evil 4 se ve rejuvenecido con este “fan remaster”

Gracias al trailer publicado, se puede apreciar que Resident Evil HD Project se trata de un trabajo de remasterización hecha a fondo sobre el icónico juego publicado por Capcom hace casi veinte años, más precisamente en 2005. Los fans que trabajaron en el proceso de remasterización, aumentaron la resolución en la que se presentan todas las texturas, lo que incluye tanto las del juego como las de los menús con lo que el título ya se acerca muchísimo a los trabajos más modernos. Además de las texturas mejoradas, también se realizaron ajustes en los efectos causados por la iluminación, de la misma forma en que se mejoraron los efectos especiales y los modelos tridimensionales, todo esto para realzar tanto el juego principal como los modos secundarios de juego y los contenidos extra.

De acuerdo a los responsables del proyecto, el remaster es compatible con dos versiones de RE4, más precisamente la v1.0.6 y la v.1.1.0. Además, va a poder descargarse de manera completamente gratuita, como si fuera un Mod para el título Resident Evil 4 HD que se encuentra disponible en la tienda de Valve, Steam, desde 2014. Todos los jugadores que compren o que ya tengan adquirido el título en esa plataforma de videojuegos, van a poder descargar el remaster haciendo CLICK AQUÍ, donde encontrarán todos los pasos a seguir para descargarlo e instalarlo (actualmente se encuentra disponible la descarga de la versión anterior. El post está en idioma inglés).

La creación de este “fan remaster” se realizó con la idea de mejorar el clásico Resident Evil 4, manteniendo el espíritu original del juego intacto. Mientras tanto, los rumores de que Capcom podría encontrarse trabajando en un remake de este título siguen circulando. Se supone que el estudio japonés podría estar preparando el lanzamiento de una nueva versión de este RE4, que coincidiría con el trabajo que hizo en las entregas de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3. A pesar de todo, esto no deja el terreno de las hipótesis, ya que Capcom todavía no realizó ninguna confirmación oficial sobre la existencia de un Resident Evil 4 Remake.

Categorías
Noticias

Warcraft 3 Reforged | Un Fan Lanza un Remaster con más Calidad que el de Blizzard

De acuerdo con la información del portal Ars Technica, el proyecto llevado adelante por el fan y modder InsaneMonster en solitario y titulado Warcraft 3 Re-Reforged busca brindarle a los fans la experiencia remasterizada que Blizzard en realidad jamás les dio.

El mod, lanzado hace un año, recibió una gran actualización que hace que se vea superior al remaster original del juego que fue lanzado por Blizzard. Este mod ofrece cinemáticas mejoradas, más detalles del lore y muchos otros cambios que terminan de darle una sensación mucho más completa a Warcraft 3: Reforged, algo que los fans de la saga estaban esperando conseguir la primera vez que hicieron contacto con la versión remasterizada.

Una Campaña Remasterizada superior, desarrollada por un solo hombre

El proyecto de InsaneMonster tiene el respaldo de sus suscriptores en la plataforma Patreon y ya había agregado al juego el prólogo de la campaña de los orcos, El Éxodo de la Horda. Ahora, gracias a la última actualización que fue lanzada, los capítulos que los fans pueden jugar llegan a ser diez, gracias a la adición de los cinco primeros niveles de la campaña de los humanos del juego, Scourge of Lordaeron (traducido como La Plaga de Lordaeron).

Con el relanzamiento de varios capítulos de los que incluye el juego, este mod trae unos cuantos cambios, entre los que se incluye la personalización de la dinámica en los ángulos de la cámara, que se integra tanto en las escenas cinemáticas que se reproducen al finalizar las misiones así como durante las conversaciones que mantienen los personajes durante el transcurso de la campaña. Estos ángulos de la cámara están diseñados para replicar las escenas cinemáticas que fueron prometidas por los desarrolladores cuando el juego fue anunciado y que nunca llegaron a convertirse en realidad. 

Los jugadores que comiencen una partida del mod Warcraft 3: Re-Reforged van a notar también que varios de los mapas y misiones fueron reacomodados, así como la aparición de cambios que nunca antes se realizaron a las rutinas de inteligencia artificial del juego, los niveles de dificultad, las marcas de información que aparecen en la pantalla indicando los objetivos para completar las misiones o el lore, así como también un amplio soporte en el apartado de idioma.

El lanzamiento de Warcraft 3: Reforged por parte de Blizzard fue un desastre

A diferencia de los cambios que resultaron como fruto de los esfuerzos de InsaneMonster, el lanzamiento oficial de Warcraft 3: Reforged por parte de la misma Blizzard no tuvo una recepción que pueda calificarse como positiva: Luego del lanzamiento del remaster del juego, los fans criticaron el trabajo realizado por los desarrolladores, siendo la principal queja la que indicaba que el producto entregado por el estudio no estaba a la altura de las promesas que habían hecho durante el anuncio que realizaron durante el año 2018. 

Este tropiezo terminó desembocando en el cambio realizado por Blizzard a sus políticas de reembolso del título, con el objetivo de permitir que todos los que habían comprado una copia del juego, si lo deseaban, pudieran devolverlo a cambio de un reembolso del cien por cien, sin ningún tipo de cuestionamiento. Esta situación, salieron a la luz unos reportes que dejaban ver que Blizzard había empezado la preventa del juego a pesar de que en el estudio estaban al tanto de que todavía no se encontraba listo para su estreno.

Salir de la versión móvil