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Street Fighter 6 anunciado

La nueva entrega de la franquicia golpea fuerte en su trailer

Si dijeramos a alguien de hace unos cinco o seis años que Capcom había perdido el rumbo, estaría de acuerdo. Pero si le dijéramos que en 2022 los de Osaka están en mejor forma que nunca, seguro nos verían raro.

Con motivo del State of Play, Street Fighter 6 hizo acto de presencia con un trailer que mostraba cinemática y gameplay por igual. Acompañado de un tema con fuertes bases en el hip hop y un estilo visual que representa al arte callejero, se nos muestra a personajes como Luke, Jamie, Chun-Li o el ya mundialmente conocido Ryu.

Esta nueva entrega parece apostar por el clásico modo «World Tour» pero con la posibilidad de poder recorrer abiertamente los «niveles» donde los combates se llevan a cabo. Como se puede ver en el trailer, en un momento nuestro personaje parece recorrer Times Square y entablar un combate con un transeúnte (que acepta el desafío con gusto, claro).

Sin fecha de salida concreta, se espera una ventana de lanzamiento en 2023 para consolas PS4/PS5, PC y Xbox One/Series.

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Resident Evil 4 Remake anunciado

El esperado remake finalmente es confirmado

Anunciado en un State of Play que no dejo indiferente a nadie, Capcom dio inicio al evento con el anuncio de Resident Evil 4 Remake. Con un trailer cinemático de poco mas de 2 minutos, se puede observar las bondades técnicas del RE:Engine. Con fecha de salida para el 24 de marzo de 2023, se espera un lanzamiento en consolas PlayStation 5 y resta confirmar las demás plataformas.

Cabe destacar que la experiencia contará con algún tipo de contenido para PSVR2, aunque no fue mostrado ningún contenido todavía.

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Capcom Arcade 2nd Stadium ya está confirmado

Durante los primeros días de abril, se dio a conocer una filtración que aseguraba que Capcom Arcade 2nd Stadium existía, aunque el recopilatorio de juegos clásicos de la desarrolladora japonesa no había sido anunciado de forma oficial. 

Se confirma Capcom Arcade 2nd Stadium

Sin embargo, ahora podemos decir que el anuncio es casi oficial, ya que Steam actualizó la página de otro título recopilatorio, Capcom Fighting Collection, gracias a lo que se pudo saber que el proyecto de Capcom Arcade 2nd Stadium es real y que dentro de muy poco tiempo va a ser puesto a la venta.

Es cierto que esta forma de confirmar que va a haber una secuela del título Capcom Arcade Stadium no es de las más “normales”, pero aún así es suficiente para poder estar seguros de que el recopilatorio es más que un rumor: cuando hoy Capcom anunció las bonificaciones que se incluyen con la reserva de Capcom Fighting Collection, entre estas está listado el set del juego Capcom Arcade 2nd Stadium, agregando además Three Wonders como un contenido extra.

Posteriormente a la actualización en Steam, Capcom confirmó que este nuevo recopilatorio de juegos arcade va a incluir 32 juegos en total y que va a estar disponible para las mismas plataformas en las que actualmente se encuentra el primer Capcom Arcade Stadium, además de incluir el juego SonSon de forma gratuita. Las plataformas para las que estará disponible este recopilatorio, entonces, serán Nintendo Switch, PC, Xbox One y PlayStation 4.

Capcom Arcade 2nd Stadium: posible fecha de lanzamiento

Dicho lo anterior, y sin un anuncio regular, ya es oficial que el recopilatorio Capcom Arcade 2nd Stadium es una realidad. Además, también es posible leer su descripción, donde se cuenta que se el título se trata de una representación de un salón de recreativas donde se encuentran disponibles máquinas en las que se pueden jugar, además de adelantar que estará “Disponible muy pronto”, contando con “una selección de obras maestras” totalmente nueva. De esta forma, ya se sabe que la fecha de lanzamiento se encuentra bastante cerca.

Hay un detalle que deja una pista acerca del lanzamiento de Capcom Arcade 2nd Stadium: en una descripción temprana de la página de Steam, Capcom decía que la bonificación de reserva de Capcom Fighting Collection iba a estar disponible para los jugadores que compren el juego antes del día 30 de septiembre, siendo que Capcom Fighting Collection tiene programado su lanzamiento el 24 de junio. Esto significa que Capcom Arcade 2nd Stadium podría ser lanzado desde el mes de octubre aunque, por otra parte, ya se dieron a conocer filtraciones de la base de datos de Xbox que colocan su lanzamiento en la fecha 22 de julio de 2022.

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Resident Evil 4 | El Fan Remaster Muestra sus Gráficos en un Trailer de Lanzamiento

El proyecto de remasterización de Resident Evil 4 realizado por un fan, va a ser lanzado para ordenadores la semana que viene, el día miércoles 2 de febrero, según informaron los propios responsables del trabajo hace unos pocos días. Además, también publicaron ahora una un tráiler de estreno, donde todos los jugadores pueden apreciar el trabajo que realizaron a la hora de incluir mejoras gráficas en este título clásico de la saga Resident Evil.

Resident Evil 4 se ve rejuvenecido con este “fan remaster”

Gracias al trailer publicado, se puede apreciar que Resident Evil HD Project se trata de un trabajo de remasterización hecha a fondo sobre el icónico juego publicado por Capcom hace casi veinte años, más precisamente en 2005. Los fans que trabajaron en el proceso de remasterización, aumentaron la resolución en la que se presentan todas las texturas, lo que incluye tanto las del juego como las de los menús con lo que el título ya se acerca muchísimo a los trabajos más modernos. Además de las texturas mejoradas, también se realizaron ajustes en los efectos causados por la iluminación, de la misma forma en que se mejoraron los efectos especiales y los modelos tridimensionales, todo esto para realzar tanto el juego principal como los modos secundarios de juego y los contenidos extra.

De acuerdo a los responsables del proyecto, el remaster es compatible con dos versiones de RE4, más precisamente la v1.0.6 y la v.1.1.0. Además, va a poder descargarse de manera completamente gratuita, como si fuera un Mod para el título Resident Evil 4 HD que se encuentra disponible en la tienda de Valve, Steam, desde 2014. Todos los jugadores que compren o que ya tengan adquirido el título en esa plataforma de videojuegos, van a poder descargar el remaster haciendo CLICK AQUÍ, donde encontrarán todos los pasos a seguir para descargarlo e instalarlo (actualmente se encuentra disponible la descarga de la versión anterior. El post está en idioma inglés).

La creación de este “fan remaster” se realizó con la idea de mejorar el clásico Resident Evil 4, manteniendo el espíritu original del juego intacto. Mientras tanto, los rumores de que Capcom podría encontrarse trabajando en un remake de este título siguen circulando. Se supone que el estudio japonés podría estar preparando el lanzamiento de una nueva versión de este RE4, que coincidiría con el trabajo que hizo en las entregas de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3. A pesar de todo, esto no deja el terreno de las hipótesis, ya que Capcom todavía no realizó ninguna confirmación oficial sobre la existencia de un Resident Evil 4 Remake.

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Summer Game Fest 2021

Resumen Completo de Nintendo Direct

Nintendo Direct, una de las conferencias mas esperadas de la E3, estuvo presentando su Showcase el día de hoy a las 13 hs. A buen ritmo y transiciones de chasquidos, nos presentaron el material que estuvieron preparando. Vimos muchos remaster, títulos para todos los gustos, y un juego nuevo muy esperado. En Nomicom te contamos todo.

Metroid Dread

En la comunidad hacíamos apuestas de cual sería el nuevo título. ¿Habría un juego nuevo de Donkey Kong? ¿Sería el turno de Kirby? Nada de eso. En lo que parece ser la noticia del día, la compañía nos presentó el regreso de la queridísima Samus Aran. Durante el tráiler exhibido, pudimos ver, que conserva las mecánicas de exploración y upgrades de armaduras que la hicieron popular en sus comienzos en NES. Apreciamos que lleva un estilo gráfico de 2.5D. Además se nos enseñó que durante la aventura nos acecharán, no solo con las criaturas espaciales, sino los robots E.M.M.I. (robots de reconocimiento de la federación galáctica).

Los sensores de estas máquinas estarán registrando movimientos en los diferentes mapas del juego, de ser detectada, nuestra protagonista muy rara vez saldrá con vida (las armas no serán efectivas). Podrá evitarlos escondiéndose detrás de los objetos o activando su nueva habilidad, el camuflaje espectral. También Samus se deslizará por debajo de los enemigos, y hará uso de nuevos artefactos, como puede ser, el Aracnoimán, que le permite adherirse a las superficies y paredes del escenario. La aventura estará enfocada tanto en la exploración como en el terror como explicaba Yoshio Yamamoto, productor a cargo de Metroid Dread.

La edición de Colección

La  quinta entrega, que continuará con la legendaria historia de la caza recompensas, será lanzada el 8 de octubre. Al mercado saldrán también figuras Amiibo tanto de Samus como de E.M.M.I. Creemos, que el lanzamiento del videojuego que concluirá la historia, que fue planeada hace 19 años, va a ser todo un éxito. Sin olvidarnos que aun se está desarrollando Metroid Prime 4. Excelente jugada Nintendo.

Shin Megami Tensei V

Se mostraron escenas del Gameplay del producto de Atlus, (que también nos trajo la saga persona). Nuestra protagonista, vive una vida bastante normal como estudiante en Tokyo, hasta que un día, entra en contacto con una criatura demoníaca, fusionándose con la misma. De esta manera, es transportado a otra dimensión, una versión postapocalíptica de la ciudad. Sus habitantes, ángeles y demonios, serán en muchas ocasiones nuestros enemigos y, en otras, podrán ser reclutados como aliados (deberemos negociar con los mismos).

Un aspecto muy interesante de este videojuego perteneciente al género de Rol, es la mecánica de fusión, que nos va a permitir, combinar aspectos de nuestros aliados, para formar una criatura única, que se adapte a nuestro estilo de juego (algo necesario para la aventura, considerando que debemos buscar las debilidades de nuestros oponentes). Su fecha de estreno esta prevista para el 12 de noviembre.

Astria Ascending: The Fated Eight

El juego de Rol Japonés será lanzado el 30 de septiembre. Con mecánicas de combates por turnos, un universo pintado a mano, y ocho protagonistas dedicados a mantener la armonía en el mundo. Los semidioses podrán utilizar puntos de Focus, para mejorar sus habilidades. Se podrá alternar entre el idioma original y su versión doblada en inglés. Se podrán explorar 5 ciudades diferentes y más de 20 mazmorras, tiene una duración aproximada de 50 hs. En su equipo de desarrollo (Artisan Studios), se encuentra Kazushige Nojima, guionista de Final Fantasy VII. Estará disponible desde su lanzamiento en Xbox Game Pass. ¿Incorporará algo nuevo al género?

Two Point Campus

Two Point Studios los creadores de Two Point Hospital (Un videojuego de simulación empresarial con muy buenas críticas), apuntó que otro título de la franquicia estaría saliendo a las ventas a partir del 2022. El tycoon tendrá temática orientada a los estudios universitarios. Vas a poder llevar a cabo la construcción de tu propia institución de la manera que más te plazca. ¿Será que Two Point Campus tendrá el mismo éxito que su predecesor?

Kazuya al Smash

Smash Bros Ultimate, el reconocido juego de luchas, que fue lanzado en el 2018, en colaboración de Bandai Namco y Sora Ltd, incorporará a su amplio elenco de personajes a Kazuya Mishima. Por lo que pudimos ver en el Gameplay, se podrá transformar en Devil Kazuya durante el combate, efectuando varias de sus técnicas, como puede ser, Dragon Uppercut o Demon God Fist. Veremos más del luchador perteneciente a la saga Tekken el 28 de Junio, en una presentación independiente de la compañía. Queda impreso en nuestra memoria, la simpática escena, en la cual, lanzaba a Kirby hacia el volcán, y el mismo, flotaba ileso a sus espaldas.

Para disfrutar con amigos

Wario Ware: Get It Together: Con más de 200 microjuegos, fue por primera vez presentado en la conferencia. Se puede destacar la incorporación de un modo cooperativo, para jugar los disparatados minijuegos, al mismo tiempo con otra persona. Lo cual se vuelve más interesante, teniendo en cuenta que cada personaje cuenta con habilidades únicas para resolverlo. El nuevo juego de Wario: será estrenado el 10 de septiembre.

Mario Party Superstars: Se anunció el nuevo título que recopila 5 tableros (como por ejemplo Peach´s birthday cake y Spaceland) y más de 100 minijuegos de los primeros títulos de la saga, lanzados en Nintendo 64 y Nintendo Gamecube. Confirman, además, que se podrán jugar partidas online. Tiene fecha de lanzamiento 29 de octubre.

Mario Golf: Super Rush lanzamiento 25 de junio.

Mario Golf: Super Rush: Se mostraron más escenas del Gameplay, presentando tres modos de juego: Standard Golf (la forma clásica de jugar al deporte), Speed Golf (Se competirá en simultaneo con otros jugadores, por ver quien completa el hoyo primero) y Battle Golf, (una suerte de capturar la bandera, donde deberás capturar tres para  ganar la partida). Otro aspecto mencionado es la incorporación del modo Golf Adventure, donde usarás a tu avatar de Mii, y avanzarás de novato a golfista avanzado. Se informó que habrá contenido descargable, como nuevos personajes, e incluso un mapa basado en el escenario New Donk City de Super Mario Odyssey.  Será lanzado el 25 de junio.

Just Dance 2022: Se agendó la salida del nuevo videojuego al mercado el 4 de noviembre. Se sumaron  a la popular saga de baile de Ubisoft, nuevos tracks como Believer de Imagine Dragons, Funk de Meghan Trainor o Level Up de Ciara. ¡Ya mismo queremos jugarlo!

Remaster de clásicos:

Muchas licencias de la compañía cumplieron años en estas fechas, por lo cual no es extraño que los CEO de Nintendo hayan decidido relanzarlas al mercado:

  • Advance Wars 1 +2 Re-boot camp:  El popular videojuego de estrategia por turnos, anunció el remake de sus dos primeras entregas de Gameboy Advance, Advance Wars y su secuela Advance Wars 2: Black Hole Rising. (Los primeros en ingresar al territorio occidental). En el 2004, la secuela, vendió más de 650.000 copias en todo el mundo. Por ese motivo, parece ser una excelente estrategia comercial, apostar por un remake. Los gráficos fueron completamente renovados llevados al plano de tres dimensiones, una decisión un tanto arriesgada, teniendo en cuenta, que estamos en una era donde hay mucho lugar para el pixel art. Ya se puede reservar el juego que estará disponible el 3 de diciembre del presente año.
  • Danganronpa Decadence y Danganronpa S: Ultimate Summer Camp: El primer título es una versión remasterizada de las primeras tres entregas de Danganronpa, pertenecientes al genero de aventuras, y novela gráfica, el segundo, Danganronpa S: Ultimate Summer Camp, es un nuevo capítulo ambientado en la isla tropical de Jabberwock, donde se podrá acumular dinero para mejorar las habilidades de combate y prepararse para los combates con los jefes. La versión Decadence que incluye los 4 juegos y la última versión, estarán disponibles en el transcurso del presente año.  
  • Super Monkey Ball  Banana Mania: Por el aniversario número 20 de la serie, saldrá a la venta, un recopilatorio de los tres primeros juegos del plataformero. El proyecto se está desarrollando por Ryu Ga Gotoku Studio (Saga Yakuza). Se remasterizarán 300 escenarios y 12 minijuegos de los anteriores títulos. Incluirá multiplayer para 4 personas y un nuevo modo Time Attack. Será publicado el 5 de octubre.
  • Fatal Frame: Maiden of Black Water: Una remasterización del título perteneciente al catálogo de Wii U estará disponible en el transcurso del año. Por lo que se comentó en el breve trailer, además del pulido de gráficos se incorporarán nuevos trajes y modos de foto. También se podrá  experimentar la experiencia desde otras perspectivas. Es interesante que se añada un título survival horror a la colorida juegoteca de Nintendo, y el producto de Koei Tecmo, en verdad asusta. Pero nos da un poco más de temor, que la compañía creadora de éxitos de ventas como Zelda, y Pokémon, no se haya atrevido a inventar un nuevo título original de la saga. Una verdadera lástima.

Títulos que llegan a Switch:

Durante el evento se nos confirmó que el lanzamiento de varios títulos disponibles en otras consolas, estarían llegando a Switch, entre ellos:

  • Life Is Strange: Mediante una corta cinemática de estilo anime, Nintendo nos confirmaba que la saga remasterizada de Square Enix, y el nuevo título de la franquicia Life Is Strange: True Colors, (donde las emociones son fundamentales), también estarán disponibles para la Nintendo Switch a partir del 10 de septiembre.
  • Guardians of the Galaxy:  Habíamos visto ya el tráiler y varios detalles del Gameplay, de este título que entusiasmó a varios seguidores del Comic, durante la conferencia de Square Enix. Ahora sabemos además que el día 26 de octubre, también estará disponible para la consola del fontanero. Creemos que es una excelente estrategia comercial, para que la fidelizada comunidad de la compañía pueda disfrutarlo.
  • Worms Rumble: El curioso shooter-battle royale  de Team17, confirmó su lanzamiento para la consola, para dentro de unos días, el 23 de Junio. Tendrá dos agregados exclusivos un disfraz de oso, gratis durante dos semanas post lanzamiento y el mapa “confrontación en la base especial”. Además haciendo la compra a partir de hoy, se hará un descuento del 25%. Recordamos que pueden jugar hasta 32 jugadores de las diferentes plataformas.
  • Dragon Ball Z Kakarot + A New Power Awakens Set: hace tan solo unos días se lanzó el DLC con la incorporación del arco argumental de la versión futura de Trunks. Ahora nos confirman un nuevo DLC y el lanzamiento para Switch el 24 de Septiembre.
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1+2: El clásico juego de Skate, tiene agendado su lanzamiento para el 25 de junio, en lo que parece ser la desmejora de sus gráficos en comparación a las otras consolas en el mercado, habrá que esperar a su estreno.
  • Cruis’n Blast: La versión para consolas del videojuego de carreras de las máquinas de arcade del 2017 estará llegando a Switch en Otoño (de acuerdo al calendario norteamericano). Contará con mas de 30 tracks y 23 vehículos seleccionables. ¡Incluso un unicornio! Además 4 jugadores pueden jugar en simultaneo.
  • Strange Brigade: Este shooter (nominado a varios premios), con mecánicas de puzzle fue lanzado en Agosto del 2018 para Xbox y PlayStation 4. A partir de hoy se encuentra disponible en la tienda de Nintendo. La aventura se puede jugar en cooperativo online con cuatro amigos. Cuenta con 9 misiones de una duración aproximada de una hora cada una. Cada uno de los 4 personajes, podrán desbloquear 4 habilidades únicas. Entre el arsenal de armas disponibles se encuentran ametralladoras, escopetas y fusil de francotirador, además se podrán mejorar con runas recogidas durante la partida. Los amplios mapas, brillan en un entorno cinematográfico. La entrega de los estudios Rebellion, es una interesante adhesión al catálogo de la compañía.
  • Doom Eternal: The Ancients Gods – Part One: El primer DLC del first-person shooter de la clásica franquicia Doom, se podrá descarga en Switch a partir de hoy. Ocho meses posteriores, a su estreno en otras consolas, ¿Tendrán algo más preparado posterior al estreno? Incluye nuevas amenazas demoniacas, escenarios con ruinas infestadas de enemigos, y terrenos bajo la lluvia.

Un vistazo más

Nuevamente  se habló de Mario+Rabbids Sparks of Hope (recordemos que su primera presentación fue en el Showcase de Ubisoft) se mostraron algunas escenas nuevas del Gameplay, y del nuevo Rabbid portador de una espada, del cual, por el momento, no sabemos mucho más. Tendremos que esperar a su estreno en el 2022.

Además de los títulos nombrados, durante las cuatro horas de Nitendo Treehouse, nos presentaron imágenes del Gameplay de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.  Se pudieron observar más en profundidad las mecánicas de exploración y combate. Videogame que verá la luz el 9 de Julio de 2021. También se dio una mirada en profundidad a la jugabilidad de No More Heroes 3.

Zelda Breath of the Wild 2

El teaser de la secuela del aclamado título de Zelda, Breath of the Wild, se hizo rogar. La primera entrega, estrenada en el año 2017, estuvo 42 meses consecutivos en el top 10 de juegos mas vendidos de U.S.A., por ese motivo, no es raro el revuelo generado por la tan esperada secuela.

Durante el video se nos presentaron nuevas habilidades, como por ejemplo, atravesar los objetos. Nos dieron a entender que el escenario central de la aventura tomara lugar en los cielos de Hyrule. Y que muy probablemente Link se verá afectado por una maldición, creemos, por los rayos de energía roja, que le recorren el brazo (muy similares a los que aparecen en la escena final, donde se eleva el castillo).

A decir verdad, hemos visto muy poco del título, pero los gráficos nos gustaron mucho. El acabado de los templos, el hermoso juego de luces que acompañan el atardecer, la caída libre de Link en ese mar de nubes, son escenas hermosas, y bien valieron la espera. Aún no hay fecha de estreno pero se ha señalado que, por lo menos, saldrá durante el 2022.

Además, por el 35 aniversario de la franquicia (y en un intento de calmar nuestra impaciencia), Se introdujo el nuevo DLC para Hyrule Warriors, llamado, Pulse of the Ancients. El mismo sumará a nuestra experiencia de juego un nuevo personaje, y una nueva espada para Link, (con diseño Ancient Prototype), entre otros. El primero de estos paquetes de expansión, se podrá descargar el 18 de junio.

También se informó que saldría al mercado una nueva consola Game & Watch, con la incorporación de sus clásicas entregas: The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link y The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Y Vermin (la versión protagonizada por Link).

Conclusiones

Hemos hecho un recorrido por todo lo presentado por Nintendo durante el evento Nintendo Direct, y bien, en primera instancia parece mucho contenido, pero para ser sinceros, hay muchas remasterizaciones y juegos que ya estaban disponibles en otras consolas, que ahora se podrán utilizar en Switch. Eso es algo muy bueno. No está en discusión. Porque sabemos que la compañía tiene una base de adeptos muy fidelizada, y nos parece excelente que incluyan variedad de títulos, en ese sentido eso es un acierto.

También nos entusiasmaron con el regreso de Samus, y eso es algo que agradecemos, y mucho. Pero nos hubiese gustado ver algo más de Breath of the Wild 2, el hecho de que nos vuelvan a vender las mismas primeras entregas adaptadas para el Game & Watch, es algo bonito para los fanáticos y coleccionistas.

A modo de cierre, podemos decir que Nintendo aprovecho muy bien el marco de la E3, en comparación a las presentaciones de Capcom, Bandai, y el “extraño” caso de Take-Two. La seriedad y el poderío de la compañía se hacen notar, y en conjunto con Xbox-Bethesda, fueron las mejores presentaciones hasta el momento.

¿Cuáles son tus opiniones?¿Qué mas esperabas del la presentación? Déjanos tu comentario.

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Summer Game Fest 2021

E3 2021: Qué presentó Capcom

El tercer día de la E3 2021 fue quizá el más anticlimático hasta la fecha: por un lado Take-Two Interactive no anunció ningún título y en su lugar utilizó su espacio para hablar de la problemática de la inclusión en la industria de los videojuegos, y por otro Capcom dedicó sus brevísimos treinta minutos de conferencia a brindar detalles sobre juegos que ya lanzó o que había anunciado con anterioridad. Resident Evil VIllage, Monster Hunter Stories 2, The Great Ace Attorney Chronicles y Monster Hunter Rise fueron los protagonistas en una presentación que, si bien no movió el amperímetro de la E3, trajo información muy importante sobre el presente y el futuro de cada juego.

Lo nuevo de Capcom: Ace Attorney y Monster Hunter Stories

Como te contamos en Nomicom, Capcom ya había anunciado a través de sus redes sociales los cuatro juegos que ocuparían la mayor parte de su conferencia, y entre ellos se encontraban dos nuevos títulos que protagonizaron gran parte de esta presentación.

El primero es Monster Hunter Stories 2, secuela del spin-off de la franquicia Monster Hunter que pega un giro radical con respecto a la serie principal al cambiar la tradicional jugabilidad Hack N’ Slash por un enfoque de combate por turnos al estilo de los JRPGs más tradicionales (como vimos en el tráiler de la E3). Todo esto combinado con un sistema de crianza de monstruos y una narrativa más centrada en personajes únicos que en NPCs genéricos propios de los otros juegos.

«Alas de la Ruina«, como se titula esta secuela, tratará del descendiente de un Rider legendario y de su compañero Rathalos, criatura extinta en cuyas alas se encuentra el potencial para destruir el mundo. El juego saldrá el 9 de Julio para Nintendo Switch con una demo disponible a partir del 25 de Junio (y los jugadores podrán transferir los datos al juego principal una vez salga) y para PC en Steam, además de una edición especial con trajes, armaduras especiales y stickers. También se anunció una actualización gratuita que se lanzará el 15 de Julio donde se agregará a Palamute, compañero Canyne de Monster Hunter: Rise.

El otro título «nuevo» es en realidad un estreno oficial en Occidente, ya que son dos juegos que salieron en su momento exclusivamente en Japón. Hablamos de The Great Ace Attorney Chronicles, un compilatorio de las precuelas de la trilogía Phoenix Wright lanzadas en 2015 y 2017 para Nintendo 3DS, Android y iOS.

The Great Ace Attorney Chronicles sigue la historia del antepasado de Phoenix Wright, Ryuunosuke Naruhodou, junto a un reparto de particulares personajes que deberán resolver distintos casos y crímenes alrededor del mundo. El juego tiene el estilo tradicional de novela visual propio de los Ace Attorney, pero con gráficos remasterizados, modelos 3D, cinemáticas animadas y actuación de voz para cada personaje, además de dos nuevas mecánicas: Danza de la deducción y Examinación de sumario que Capcom mostró en otro tráiler de 5 minutos.

El título saldrá el 27 de Julio para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC en Steam.

Actualizaciones importantes de Monster Hunter Rise y Resident Evil: VIllage

Quizá lo menos esperado teniendo en cuenta que se estrenó hace poco más de un mes sea el anuncio del primer DLC de Resident Evil VIllage, aunque este fue solo después de un breve comentario que el productor del juego, Tsuyoshi Kanda agregó al inicio de la presentación en una entrevista grabada para la conferencia de Capcom.

Antes del anuncio de un juego multijugador de Resident Evil, se nos reveló que el DLC de VIllage se empezó a desarrollar «por demanda popular», es decir a pedido de la comunidad.

Quiero aprovechar esta oportunidad para agradecerles a todos los que jugaron desde que lanzamos el juego en Mayo, esperamos disfruten de este nuevo capítulo en el Survival Horror.

Tsuyoshi Kanda, productor de RE:VIllage

Luego de estas palabras, Kanda presentó oficialmente el lanzamiento de RE:Verse, un juego multijugador de 4 a 6 jugadores con todos los personajes del reboot de la franquicia que se lanzará en Julio para PlayStation 4, Xbox One y PC en Steam (en PlayStation 5 y Xbox Series X/S correrán las versiones de PS4 y Xbox One). «Quienes hayan comprado VIllage tendrán acceso gratuito a nuestro título multijugador«, afirmó Kanda.

En RE:Verse habrán varios personajes jugables de los reboot: desde Leon Scott Kennedy hasta Jill Valentine

Por último, se presentó la gran actualización 3.1 de Monster Hunter Rise que agregará nuevo contenido adicional como monstruos, misiones de evento, ubicaciones nuevas y kits de equipamiento. Como guiño al lanzamiento de Monster Hunter Stories 2, Rise traerá la armadura de Tsukino para los compañeros Felynes el 18 de Junio y también armaduras de Riders el 9 de Julio para quienes tengan una partida guardada de este título.

Habrán cinco misiones de evento descargables, y recompensas como ítems cosméticos, gestos y contenido pago descargable como cazadores y trajes para los acompañantes. Monster Hunter Rise 3.1 llegará el 24 de Junio para la Nintendo Switch.

Lo único fuera de la hoja de ruta: Esports

Capcom cerró su presentación de E3 hablando de sus torneos de esports, particularmente de Capcom Pro Tour 2021 y con Street Fighter V como evento principal. Habrán 32 eventos en 19 territorios distintos donde se reunirán jugadores de todo el mundo en distintas rondas eliminatorias por puntos. Los vencedores de esas eliminatorias serán presentados en una tabla general y competirán por un premio acumulado de 5 mil dólares y por la «Copa Capcom«, que otorga el título de Gran Campeón al vencedor del torneo.

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Resident Evil: Village | Análisis

Resident Evil Village llega como una continuación directa de la historia vista en la anterior entrega, Resident Evil 7, con el agregado de varios guiños a la recordada cuarta entrega de la saga; bajando los niveles de terror vistos en el capítulo anterior para alcanzar a una mayor audiencia y con un sistema de combate más cercano a la acción.

Resident Evil: Village y su apuesta por una continuidad directa.

La historia se ubica unos años después del final de RE7, con Ethan habiéndose retirado a vivir a Europa junto a su esposa, Mía y su hija Rosemary, intentando (sin éxito) olvidar lo que pasó en Louisiana. Es en este momento, cuando Ethan alcanzó un relativo estado de paz en su vida, cuando todo se desmorona por la violenta llegada de Chris Redfield. Luego de que Chris llegue a la casa de Ethan con la violencia de la caída de un rayo y se lo lleve junto a su hija “algo” pasa… todo esto funciona como la «introducción» al juego, ya que aquí es donde comienza la aventura en sí.

De alguna forma, Ethan sobrevive a un accidente que sufre el transporte en el que viajaba, encontrándose ahora sólo, en un lugar desconocido, frío y evidentemente alejado del resto de la civilización. Llega a una aldea nevada donde aparentemente no queda nadie, hasta que un solitario pueblerino lo sorprende, haciéndolo callar y dándole un arma para que se defienda, ya que en ése momento llega una oleada de bestias humanoides.

Más adelante, la narrativa muestra cómo los “dueños” del pueblo resultan ser cuatro personajes bastante llamativos y que tienen repartido el territorio como si se trataran de capos de la mafia (aunque bastante más retorcidos): Donna Beneviento, una fabricante de muñeca, que cuenta con uno de estos juguetes como ayudante; Salvatore Moreau, un hombre-pez de apariencia repulsiva; Karl Heisneberg, un maniático que posee poderes magnéticos y la nueva favorita de una gran parte del fandom de Resident Evil; Lady Dimitrescu, una vampiresa gigantesca. Aunque todos ellos responden a las órdenes de Madre Miranda y en conjunto, son los responsables de que Ethan se encuentre atrapado en este pueblo… y son quienes secuestraron a Rosemary.

El resto de la historia nos lleva a los jugadores a través de los diferentes tormentos a los que tiene que hacer frente Ethan mientras recorre los diferentes lugares del pueblo, el castillo Dimitrescu, una fábrica extraña y otros lugares más, como las minas y la presa. Cada zona responde al dominio de uno de los cuatro Jefes a los que deberemos derrotar, con sus peligros característicos y sus enredadas formas de cortarnos el camino para que no podamos avanzar de manera sencilla.

Jugabilidad y otros guiños a un ícono del pasado

La jugabilidad se siente cómoda, realmente; continuando con la vista en primera persona que debutó en RE7, agrega también una mecánica de defensa contra los enemigos que nos ataquen cuerpo a cuerpo dándonos incluso la posibilidad de que si ejecutamos la defensa en el momento justo, podremos sacarnos de encima al atacante, teniendo la oportunidad de defendernos aprovechando el momento de ventaja que ganaremos.

Al momento de jugar a Resident Evil Village, me sorprendió la forma en que me recibió y me refiero a que, particularmente a mí, no me asustó. Esto es algo que desde Capcom habían adelantado, ya que luego de que el título anterior hiciera pasar un muy mal rato a más de uno, decidieron alivianar un poco la carga de horror, para llegar a una audiencia mayor. 

Esto por suerte no quita que haya varios momentos de tensión, ya que hay que ser bastante consciente del uso que le demos a la munición y al ítems de curación. Resident Evil 4 se hace presente más allá de la ubicación del juego en un pueblo europeo, ya que la forma en que responde el de apuntado y el disparo, recuerda mucho a aquella entrega de la serie. También se encuentra el sistema de inventario, que es mucho más espacioso que en RE7, y que podemos agrandar gracias a que podremos comprar un “maletín” más amplio… y sí, tal como dije, se puede comprar.

El término de “compra” se vuelve merecedor de un inciso propio, ya que quienes recuerden con cariño al Buhonero que ayudaba a Leon en su viaje de rescate de la hija del presidente en RE4, van a encontrar que la mecánica regresa en la forma del Duque. Este es un personaje que encontraremos convenientemente en varios lugares del mapa, y que nos resultará de mucha ayuda, ya que nos ofrecerá la oportunidad de comerciar con él, mejorando así nuestras armas, y obteniendo nuevas formas de defendernos (ya que aprenderemos cómo fabricar otras municiones con los planos que le compremos). 

¿Encontré acaso un guiño más a RE4? Bueno, sí. Los precios del Duque no solamente son los únicos, sino que no son demasiado accesibles, digamos… pero resulta que aquí es donde entra en juego la existencia de diferentes tesoros repartidos por el mapa. Estos son objetos de gran valor que podremos vender para obtener dinero y acceder a la compra de ítems.

Otra de las ofertas del Duque tiene que ver con la mecánica de Caza que presenta Resident Evil Village. En diferentes lugares del lugar, encontraremos zonas donde hay animales: desde peces hasta mamíferos, que podremos cazar y aprovechar su carne. Más tarde, podremos llevar este botín al Duque, que nos preparará unos platos típicos de la zona, que una vez que comamos, nos brindarán diferentes efectos permanentes, como la mejora de la salud total, o la resistencia a los ataques de los enemigos.

El no-muy-pequeño punto flojo

La duración del juego se encuentra dentro de los estándares de la serie Resident Evil, ya que para completar la primera “run”, son necesarias alrededor de diez horas, algunas más o algunas menos, dependiendo de lo hábiles que seamos para evadir los ataques enemigos, que tan bien nos resulte dar en el blanco con nuestros disparos, o lo adecuado de nuestro sentido de la orientación (sí, un par de veces me perdí).

Desde mi punto de vista, los puzzles que debemos resolver son el punto débil de este título, ya que no representan un desafío mayúsculo, como podría esperarse de Resident Evil, teniendo en cuenta a lo que nos acostumbró la saga en pasadas entregas (sobre todo las primeras). Los acertijos que más tiempo consumen para resolverse, suelen ser por presentarse “rebuscados” más que “difíciles”… aunque esto puede entenderse como una forma que encontraron los desarrolladores para atraer nuevos jugadores, que se combina con el tono más cercano a la acción que al horror clásico.

Conclusión

En resumen, con sus luces y sombras (literalmente, a veces ya que es un juego bastante iluminado, la verdad), Resident Evil Village es una experiencia que resulta muy entretenida, manteniendo un balance que aún lo mantiene dentro del género del survival horror, ya que aunque se acerca mucho a la acción, cuenta con secuencias que van a poner bastante nervioso a más de uno, incluyendo jefes opcionales que a nivel gameplay, son de lo mejor que yo encontré. A esto se agrega que la historia que cuenta es muy interesante y atractiva, combinando a varios monstruos sacados de las historias clásicas. Dicho esto, los fans de la saga Resident Evil lo van a disfrutar bastante, sobre todo con las referencias a los juegos anteriores que van a poder encontrar y con los giros dramáticos de la trama en la que ahora se encuentra envuelto Ethan Winters.

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E3 2021 se celebrará como un evento digital desde el 12 al 15 de junio

¿Cuándo es la E3 2021?

El E3 es una feria de videojuegos más importante y destacadas del año que posee una gran cantidad de espectadores en todos los rincones del mundo. En esta ocasión el evento que se celebrará este 2021 iniciará desde el 12 al 15 de junio y será al igual que el del 2020 con un formato digital, sin convocatoria de público.

Los participantes y ausencias del E3 2021

A través de una nota de presa publicada por un importante medio de comunicación del ambiente de los videojuegos se ha revelado algunas de las compañías que estarán presentes en la feria y también aquellas que han decido no asistir en esta edición online; seguramente su ausencia está relacionada con que cada estudio va a celebrar sus propios eventos a través de la red para dar a conocer sus novedades dentro de sus celebraciones.

Las compañías que han confirmado su participación hasta ahora, son las siguientes:

  • Xbox.
  • Nintendo.
  • Capcom.
  • Komami.
  • Ubisoft.
  • Take-Two.
  • Warner Bros.
  • Koch Media.

Mientras que las que ya anunciaron que no acudirán a esta celebración vía online son:

  • Sony.
  • EA.
  • Activision Blizzard.
  • Sega.
  • Bandai Namco.
  • Square Enix.

Como ya comentamos, la ausencia de estas compañías se debe a que van a realizar sus propios eventos y/o retransmisiones para compartir todo tipo de información sobre sus productos como fechas de lanzamientos, tráileres y más datos importantes, sumamente esperados por todos los jugadores.

«Durante más de dos décadas en E3 ha sido el principal lugar para mostrar lo mejor que la industria de videojuegos tiene para ofrecer al tiempo que une al mundo a través de los juegos. Estamos convirtiendo el E3 de este año en un evento más inclusivo mientras buscamos entusiasmar a los aficionados con importantes anuncios y oportunidades con información privilegiada que harán de este evento el escenario central e indispensable para los videojuegos«.

Comenta Stanley Pierre-Louis, CEO de la ESA.

Continúa el E3 siendo un evento gratuito para el público

El comunicado expresa que este E3 2021 se llevará acabo exclusivamente en internet y continuará siendo gratuito, desmintiendo los rumores que surgieron hace algunas semanas que indicaban que iba a tener algún tipo de formato pago, como alguna especie de «bono premium» que cuyo valor rondaría los 35 dólares y aquellos que lo compraban tendrían acceso a demos y/o contenido exclusivo.

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Nomi Diario #184

¿Sos Gamer, Cinéfilo o amas las Series? no podes perderte todas las novedades y noticias del mundo Geek. Los últimos juegos, próximos lanzamientos de películas y series, todo con el análisis y crítica que sólo Nomicom puede darte. ¡Con NomiDiario estas de ruta!

¿Cómo conseguir la skin Predator en Fortnite?

El gran cazador llegó a la temporada cinco capítulo dos y es el protagonista protagonista principal de una serie de desafíos en las misiones del Cazador de la Jungla, por lo tanto, antes de poder jugar con el skin de el Depredador, necesitarán cumplir una serie de desafíos, pero no se preocupen, no son muy difíciles y se tratan de encontrar objetos y/o personajes y también algunos retos que son similares a los desafíos diarios, sin más preámbulos, las misiones son encuentra una cápsula misteriosa, habla con Caudillo Cárnico, Cura y Muñeco de Prueba y reúne tres botiquines y ahora vamos a comentarle cuales son las soluciones para estos retos. El primero la cápsula misteriosa, se encuentra ubicada precisamente en Feudo Furtivo en la zona norte del mapa, al noroeste de Parque Placentero, una vez que se acerquen a ella, obtendrán la recompensa misteriosa por completar el reto es un estandarte con la cara de Depredador y que además podrás usar para personalizar la información de tu personaje.

Con respecto a los tres personajes, se encuentran en cerca de Feudo Furtivo pero su aparición es aleatoria y en cada partida pueden aparecer en dos localizaciones, Caudillo Cárnico esta o donde ya comentamos en el Feudo Furtivo y/o en el Durr Burguer que hay al noroeste de Pantano Pegajoso, Cura esta en lo alto de una pequeña elevación, adentro de una casita en Feudo Furtivo o en Acantilados Arenosos dentro de un edificio y finalmente Muñeco de Prueba está al oeste también en Feudo Furtivo, pero si no lo encuentran, les recomendamos que reinicien la partida y vuelvan a buscarlo seguramente ya va a estar en ese lugar, como premio obtienen un gesto con al icónica retícula del cañón de plasma de Depredador. y la última misión es reunir tres botiquines que están en cualquier lugar del mapa ¡y listo! ya podrán hacerse con la skin del gran Depredador.

Capcom abre la inscripción para la beta un multijugador

El próximo 21 de enero es un gran día para todos los fans de Resident Evil, ese día se celebrará Resident Evil Showcase, el cual estará dedica a Resident Evil 8: Village, la nueva entrega de esta saga de terror y también sobre el nuevo juego multijugador basado en esta serie de terror y acción y desde el día de hoy ya pueden inscribirse en la beta. No han revelado mucha información con respecto a esta nueva propuesta pero se trata de un título creado para celebrar el 25º aniversario de la saga, hasta el momento han confirmado que estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One, y las partidas serán de 4 a 6 jugadores, pero desconocemos si será de un tipo de juego de experiencia cooperativa, competitiva o algo a medio camino entre ambas. Pero no deberemos esperar mucho tiempo para enterarnos de que se trata esta novedosa entrega, ya que el 21 de enero van a brindar más información al respecto.

Xbox Live Gold juegos gratis por el fin de semana

Microsoft ha anunciado los juegos que forman parte de la promoción que forman parte de la promoción Free Play Days disponibles desde hoy hasta el 18 de enero para todos los suscriptores de Xbox Live Gold y Xbox Game Pass Ultimate. Los jugadores de Xbox One y Xbox Series X/S podrán disfrutar sin límite a Star Wars: Squadrons, Dragon Ball FighterZ y Yooka-Laylee hasta el lunes 18 de enero, además, mientras dure está promoción encontrarán que dos de los videojuegos están en oferta, la edición estándar de Star Wars: Squadrons tiene un valor de $2499 pesos argentinos y posee un descuento que quedará a $1499.40 pesos argentinos. Yooka-Laylee tiene un precio de $107.25 pesos argentinos durante los próximos 3 días y Dragon Ball FighterZ no está de oferta. Las tres propuestas son totalmente diferentes pero son excelentes juegos que podrán disfrutar de forma gratuita por este fin de semana y si les gusta aprovechen los descuentos.

The Medium nuevo tráiler escalofriante

El 28 de enero el título de Bloober Team verá la luz de día tanto en PC como en Xbox Series X/S, y para ayudar a los jugadores a sumergirse en la intrigante historia desde Xbox han publicado un impresionante tráiler de imagen real que les permitirá conocer en mayor profundidad a Marianne, la protagonista de The Medium. Gracias a este nuevo vídeo podemos observar como funcionan los poderes de Marianne, como se desplaza entre entornos del mundo real y otros que forman parte del espiritual. Además, les permite conocer los desolados, abandonados escenarios con un toque postapocalíptico y también se revelaron algunas criaturas que pondrán los pelos de punta a cualquier jugador como el gigantesco monstruo de 8 brazos. Con respecto a la historia, deberán acompañar a Marianne hasta un complejo hotelero abandonado y ahí deberán esclarecer la verdad sobre una extraña tragedia relacionada con el asesinato de menores.

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