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Nintendo dejará de reparar la consola Wii una vez finalizado marzo de 2020

La Nintendo Wii tiene sus días contados, y es que la consola más popular de la compañía dejará de tener soporte técnico a partir del 31 de Marzo del 2020.

Y es que en el transcurso de sus 14 años de vida la compañía logro vender más de 101 millones de unidades de la exitosa consola.

Una cifra más que exorbitante si tenemos en cuenta a los monstruos de la época a los cuales se enfrento, siendo PlayStation 3 y Xbox 360 los grandes protagonistas.

Nintendo Wii: Una consola que a diferencia de su competencia apuntó a la familia y no al jugador tradicional.

En la actualidad nos encontramos con una consola portátil, más potente y de un diseño más novedoso y a su vez híbrido, la Nintendo Switch, la nueva promesa de la compañía que busca repetir el éxito de su antecesora.

Hoy en día con la presencia de Switch, Nintendo tiene cubierto el mercado de sobremesa y portátil, por lo que es lógico pensar que deje de invertir tiempo y recursos destinados en la Nintendo Wii.

Por este principal motivo la compañía dejará de reparar estas consolas a partir de la fecha ya mencionada.

Además, otra de las dificultades es que cada vez se vuelve más difícil obtener piezas de repuesto para seguir manteniendo en funcionamiento el programa de soporte al consumidor.

Sabiendo esto último esta de más mencionarte que si esperas hasta ultimo momento es probable que se acaben las existencias de los mismos y tu consola no pueda ser reparada.

Por lo que nuestra recomendación es decirte que si cuentas con una Nintendo Wii dañada, nada mejor que repararla y regalarla a algún familiar o amigo que le de un buen uso.

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Tencent avanza en el fichaje de Platinum Games

Se trata de una de esas noticias sordas cuyo impacto suele ser visible sólo meses después: Tencent ha realizado un aporte de capital muy jugoso a Platinum Games como precedente de un acuerdo que se terminaría de formalizar en el futuro cercano. 

La guerra de los mundos

Esta fuerte inversión que se traduce en un pre-acuerdo merece al menos dos reflexiones. Por un lado, el gigante conglomerado chino continúa a paso firme con su política de expansión en occidente, tras sus compras totales o parciales de Epic Games (Fortnite), Supercell (Clash Royale), Riot Games (League of Legends), Activision Blizzard (Overwatch, World of Warcraft, Call of Duty) y Paradox Interactive (Stellaris, Crusader Kings, Cities: Skylines). Con Platinum Games sumaría a sus filas a un prestigioso estudio japonés de culto, con IPs de peso como Nier y Bayonetta.

Por otro lado, uno asumiría que con este espaldarazo Platinum Games podría emprender proyectos más ambiciosos. Pero no sólo eso. Ganaría además mayor libertad creativa. Para aquellos proyectos cuyos costos de desarrollo exceden con creces el de los pequeños estudios indies y demandan una gran estructura a la cual solventar, empresas como Platinum Games se ven en una dificil disyuntiva. Ser conservadores y «obedecer al mandato del mercado», o tomar riesgos, innovar, dar mayor peso a una visión propia. Cuando la inversión es grande y el dinero es ajeno, la decisión termina decantando por lo «genérico». La industria del videojuego es, a fin de cuentas, un negocio, tal y como la de la música y el cine.

¿El precio de la libertad?

Es bien conocido el «rescate» que hizo Nintendo de la saga Bayonetta al decidir publicar su secuela a principios de la década pasada, cuando por cuestiones financieras la saga de culto parecía destinada a quedar en una única entrega. Pero justamente esa es otra de las líneas interesantes de análisis. Nintendo y Platinum Games tienen una relación no exclusiva pero sí estrecha. Astral Chain fue una de las más importantes nuevas IP que recibió Switch en 2019. Bayonetta 3 está próxima a su lanzamiento, también en Switch. ¿De qué manera impactará el acuerdo con Tencent en dicha relación? En principio, no debería haber obstrucción del vínculo. Por regla general y hasta el momento Tencent no restringe la libertad de sus subsidiarias.

Los compromisos ya asumidos no deberían verse afectados por este acuerdo. Sin embargo nos intriga saber cómo influirá en el proceso creativo de esta excelente desarrolladora contar con financiación propia para publicar sus propios títulos, al parecer su objetivo, y cuáles serán los próximos pasos de Tencent, que sigue avanzando en su política de expansión.

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La Nintendo Switch Pro llegaría en este 2020

Podemos asegurar que el 2020 será un año en el que veremos consolas de nueva generación. Hoy toca hablar de Nintendo Switch Pro.

Según el reconocido analista Serkan Toto, esta versión vitaminada tendría como finalidad poder ejecutar juegos en resolución a 4k, por lo que se espera un incremento en la potencia de su procesador y RAM.

«No tengo ninguna duda de que Nintendo lanzará una Switch Pro en 2020, creo que a un precio de 399 dólares«, palabras que dijo Serkan al portal GamesIndustry.biz.

«Más concretamente, predigo un soporte para una resolución 4K, tamaños de cartuchos más grandes y, por supuesto, componentes reforzados. También creo que el dispositivo se lanzará después de las vacaciones de verano para contrarrestar el despliegue de la PlayStation 5 y la Xbox de nueva generación, que llegarán un poco más tarde al mercado, junto con un juego Triple A de cosecha propia y un sistema de venta de juegos».

Como es de esperarse, al ofrecer soporte a juegos a 4k, se necesitaran cartuchos de mayor capacidad para albergar texturas de mayor resolución.

Se espera que al igual que su competencia, la compañía ofrezca retrocompatibilidad con los juegos de la generación anterior.

Recordamos que no es la primera vez que se menciona a la «Nintendo Switch Pro», y es que este mismo analista fue el que nos confirmo que en 2019 veríamos el lanzamiento de Switch Lite, por lo que estos rumores tienen bastante validez.

Tendremos que esperar para saber si esto se vuelve una realidad, aunque estamos seguros que sería un éxito rotundo dado el buen recibimiento que tuvo la consola de actual generación.

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Ofertas de Fin de Año – El Último Ahorro

Domingo… Día de relax para muchos y para otros, día de paseo. Pero en Nomicom, es un buen momento para dar repaso a algunas ofertas. Las plataformas aprovechan que se acercan las fiestas de fin de año y se llenan de ¿espíritu navideño?. Como sea, aquí un listado de las primeras ofertas con las que se encuentra el gamer en éstos días, ya sea en PC o consolas. Un pantallazo general para después ir a visitar sus páginas.

Epic Store (Precios en dólares)

A través de la más nueva de las plataformas de compra de juegos, podemos encontrar las siguientes ofertas.

Borderlands 3 – 35% $ 29.24 ($44.99)

Star Wars Jedi: Fallen Order – 17% $12.44 ($14.99)

Red Dead Redemption 2 – 20% $35.99 ($44.99)

Control – 33% $10.04 ($14.99)

The Outer Worlds – 25% $33.74 ($44.99)

The Walking Dead The Telltale Definitive Series – 50% $6.49 ($12.99)

Anno 1800 – 45% $34.13 ($62.07)

The Sinking City – 40% $8.99 ($14.99)

Shakedown Hawaii – 50% $2.99 ($5.99)

Manifold Garden – 10% $4.49 ($4.99)

Para más ofertas, éste enlace.

Steam (Precios en pesos)

Oh, Gabe Newell… siempre sabe cómo hacer que vaciemos nuestras billeteras. En su sección de Lo Más Vendido, encontramos éstas rebajas.

The Witcher 3 Wild Hunt – 70% $143.99 ($479.99)

Red Dead Redemption 2 – 20% $1999.20 ($2499)

Monster Hunter World – 60% $599.60 ($1499)

GTA V – 50% $349.99 ($699.99)

Playerunknown’s Battlegrounds – 50% $320 ($640)

Star Wars Jedi: Fallen Order – 17% $2240.17 ($2699)

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – 60% $279.60 ($699)

Civilization VI – 75% $125.99 ($503.99)

Planet Zoo – 10% $1239.21 ($1376.90)

Sekiro: Shadows Die Twice – 35% $844.35 ($1299)

Para más ofertas éste enlace.

XBOX (Precios en pesos)

Quienes dispongan de una Xbox One, podrán hacerse con las siguientes ofertas.

Star Wars Jedi: Fallen Order – 10% $1439.10 ($1599)

Call of Duty Modern Warfare Standard Edition – 25% $2249.25 ($2999)

Borderlands 3 – 35% $1786.85 ($2749)

Gears 5 – 50% $1499.50 ($2999)

NBA 2K20 – 40% $1979.40 ($3299)

Madden NFL 20 – 30% $1119.30 ($1599)

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – 60% $919.60 ($2299)

Destiny 2: Bastión de Sombras – 30% $349.30 ($499)

Need for Speed Heat – 25% $1874.25 ($2499)

Mortal Kombat 11 – 50% $1124.50 ($2249)

Para más ofertas, éste enlace.

PlayStation (Precios en dólares)

Los jugadores de Sony, encuentran en su Store las ofertas abajo listadas.

Call of Duty Modern Warfare – 34% $47.51 ($71.99)

Star Wars Jedi: Fallen Order – 17% $59.75 ($71.99)

Death Stranding – 33% $48.23 ($71.99)

FIFA20 – 50% $35.99 ($71.99)

Need for Speed Heat – 33% $48.23 ($71.99)

NBA 2K20 – 50% $35.99 ($71.99)

Madden NFL 20 – 40% $43.19 ($71.99)

Marvel’s Spiderman GOTY – 50% $23.99 ($47.99)

The Outer Worlds – 25% $53.99 ($71.99)

Call of Duty Modern Warfare Battle Pass Edition – 20% $76.79 ($95.99)

Para más ofertas, éste enlace.

Nintendo (Precios en pesos)

Por alguna extraña razón, pareciera que la Navidad no llegó a Nintendo… o por lo menos, no fueron alcanzados por el espíritu de las fiestas. De todas formas, éstos son los títulos que se encuentran en la página dedicada a la Argentina.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore (Precompra) – $3530

Diablo III Eternal Collection – $3999

Shovel Knight Treasure Trove – $1770

Pine – $279.99

The Messenger – $885.96

Pokémon Sword/Shield – $3530

New Super Luckys Tale – $2350

The Stretchers – $1180

Just Dance 2020 – $1999

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 – $3190

Para el listado completo de precios, éste enlace.

Y así quedan las ofertas más destacadas según lo ha decididio cada plataforma. Ahora ya queda en cada uno de ustedes elegir dónde van a comprarse sus regalos para ésta temporada de fin de año.

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Black Friday: Las principales ofertas de cada casa.

Muy bien, estamos cerca del fin año, ya esta terminando noviembre, y se nota. Comienza la época navideña, y la gente se regocija envuelta en el espiritu navideño y…

Basta. La mayoría sabe lo que implica que llegue la cuarta semana de noviembre: Día de Acción de Gracias en USA, lo que quiere decir que llega el Viernes Negro (Black Friday para los amigos). Y todo esto solo significa una cosa, lo más esperado por todo amante de los videojuegos: OFERTAS! Sí, ofertas. Si ud. buscaba que continúe hablando de la “magia de la navidad” probablemente se equivocó de nota (aunque aún puede quedarse a ver si algo le interesa… yo sé que algo, seguro hay).

¿Qué tal si comenzamos por nuestras amigas las consolas? Microsoft, Sony y Nintendo ya publicaron en sus sitios varias rebajas para éstas fechas. Tengan escritas o no las palabras “Black Friday”, saben bien que son los días en los que más visitas tienen en sus sitios, y aquí un pequeño vistazo a lo que nos ofrecen:

El Black Friday de Xbox.

Con el título “Regala Emoción éste Black Friday”, en su página para Argentina, en primer lugar nos encontramos una oferta del Xbox Game Pass Ultimate. Teniendo un precio de $39 durante el primer trimestre de suscripción, una oferta tentadora, sin dudarlo (ya que además es un servicio compatible con sus títulos para PC).

Ya con respecto a los juegos, existe un descuento de hasta 50% para quienes poseen una Xbox One. Entre los títulos que ofrecen como destacados, encontramos los siguientes:

Gears 5, con un precio de $1499,50 (50% off).

CoD Modern Warfare – Operator Edition a $3599,10 (10% off).

Borderlands 3 a $2061,75 (25% off).

EA Sports – FIFA 20 a $1439,40 (40% off).

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breackpoint a $1379,40 (40% off).

Un inciso aparte merece la buena oportunidad de obtener el Red Dead Redemption 2 a $899,40 (40% off).

Los usuarios Gold, reciben además, un 10% de descuento adicional. Éstas ofertas y todo el catálogo ofrecido por Microsoft en éste enlace.

PlayStation y su Black Friday.

La consola de Sony en su página para Argentina, nos muestra una cara más colorida… aunque con precios totalmente dolarizados. Con el slogan de “Ofertas Imperdibles”, los destacados en la web son éstos:
CoD Modern Warfare – Standard Edition a u$s 59,75 (17% off).

FIFA 20 a u$s 35,99 (50% off).

Need for Speed Heat – Deluxe Edition a u$s50,39 (40% off).

Madden NFL 20 a u$s43,19 (40% off).

NBA 2K20 a u$s35,99 (50% off).

The Outer Worlds a u$s53,99 (25% off).

La página con las ofertas de la fecha para PlayStation, aquí.

Nintendo, a su propia forma, como es usual.

La experiencia en la Nintendo eShop destinada a Argentina es… diferente. No encontraremos referencias al Black Friday, pero podemos dirigirnos a la pestaña Grandes Ofertas. En éste apartado, encontraremos las siguientes rebajas, todas ellas disponibles hasta el 4 de diciembre:

The Messenger a $753,07 ($885,96).

NBA 2K20 a $1649,50 ($3299).

Horizon Chase Turbo a $276,45 ($552,90).

Overwatch: Legendary Edition a $1657,50 ($2210).

Wargroove a $157,50 ($224,99).

recomendación personal, es que quienes aún no lo tienen, aprovechen el Stardew Valley, que se encuentra a $143,99 ($179,99). Pueden ver el catálogo de ofertas de la casa de Súper Mario con éste link.

Ahora, movámonos al dominio del teclado, el ratón y los FPS de tres cifras.

Las ofertas para PC, obviamente dominadas por Steam y Epic, acompañadas por Origin y Blizzard, son las siguientes:

El Tío Gabe y sus “precios locos”.

Steam, que ya nos tiene acostumbrados a su forma de arrojar los precios por la ventana, y entre sus destacados, encontramos esto:

Destiny 2, que llegó hace poco tiempo transferido desde Battle.Net tiene una forma extraña de presentarse: “-40%”, aunque pasa de costar unos $389,99, a convertirse en un Free to Play. Una chance muy buena para probar uno de los shooters en primera persona más famosos de los últimos años.

Total Warhammer a $679,99 (66% off).

Playerunknown’s Battlegrounds a $320 (50% off).

Sid Meier’s Civilization VI a $125,99 (75% off).

Monster Hunter World a $749,50 (50% off).

Sekiro: Shadows Die Twice a $844,35 (35% off).

El remake del Resident Evil 2 a $405,89 (67% off).

The Witcher 3 a $143,99 (70% off).

Para ir a la página de las Ofertas de Otoño de Steam, hagan click aquí.

El primer Black Friday de la Epic Games Store.

Nacida en diciembre del año pasado, las ofertas que Epic ofrece para su primer descuento por el Viernes Negro, son las siguientes (con precios en Dólares):
Red Dead Redemption 2 a u$s35,99 (u$s44,99).

Borderlands 3 a u$s30,14 (u$s44,99).

The Outer Worlds a u$s33,74 (u$s44,99).

Ancestors: The Humankind Odyssey a u$s14,99 (u$s29,99).

Afterparty a u$s4,24 (u$s4,99).

Rebel Galaxy Outlaw a u$s6,39 (u$s7,99).

El listado entero de ofertas de fin de noviembre que presenta la Epic Games Store en éste enlace.

Origin, la casa de Electronic Arts y su ofertas.

Las ofertas más destacadas de Origin, pensadas para éstas fechas, son las que se presentan a continuación (en dólares):

Los Sims 4 a u$s4,99 (75% off).

Battlefield V a u$s15,99 (60% off).

Plants Vs Zombies: Battle for Neighborville a u$s29,99 (25% off).

Star Wars Battlefront II a u$s8,99 (70% off).

Titanfall 2 a u$s4,99 (80% off).

Anthem a u$s11,99 (80% off).

Todo el catálogo de Origin para “Celebrar el Black Friday”, como dice su slogan, aquí.

La “Black Friday Sale” de Blizzard.

Las recomendaciones que nos hace Blizzard para ésta época de rebajas, son las que se detallan aquí abajo:

World of Warcraft: Battle for Azeroth (requiere suscripción mensual) a $649 (18% off).

Overwatch: Legendary Edition a $1180 (18% off).

CoD Modern Warfare – Edición Operador Mejorada a $2639 (20% off).

Diablo III: Eternal Collection a $890 (18% off).

StarCraft Remastered a $230 (50% off).

La lista completa de oferas que nos da Blizzard, haciendo click aquí.

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Época Dorada de los Videojuegos

Hoy quiero hacer algo diferente de las reseñas de videojuegos. Si sale bien, se volverá algo común por mi parte pero ¿De qué estoy hablando?

Lo que quiero intentar con esta publicación es analizar la época actual de los videojuegos. Quiero saber si realmente vivimos en ese momento dorado para ser videojugadores. Espero y disfruten.

Ese maldito alcohol

Contextualizando el porqué elegí este tema, fue todo gracias a una plática acalorada de ebrios que tuve con mis amigos. Surgió la pregunta y yo fui el único ahí que afirmó estar en la era dorada de los videojuegos. Pero el alcohol y la pasión hizo que me desviara del tema y no pude plantear los argumentos correctos. Me quede con esa espinita de no hacerlo como yo quería. Fue entonces cuando se me ocurrió que sería buena idea subirlo para que todos puedan comentar e iniciar el debate.

¿Por qué creo que estamos viviendo el mejor momento de esta industria?

Bueno, tengo varios motivos por los cuales creo esto y quiero hablar uno por uno así que empecemos con las diferentes avenidas que tenemos para disfrutar de este mundo, o sea, el Nintendo Switch, la PC, el PlayStation 4, el VR, los teléfonos móviles y el Xbox One.

La variedad de plataformas

Actualmente tenemos varias formas de adentrarnos a esto y lo mejor es que cada una de éstas plataformas están en buenas condiciones, por ejemplo, la Realidad Virtual aunque no suele estar en boca de todos, tiene un desarrollo de videojuegos constante donde hay un público que compra esos productos y hace que sea sustentable tener un visor y crear cosas para este, ¿Diganme cuando habríamos podido pensar que la Virtual Reality podría estar en un mercado estable con una base aguerrida de jugadores?

Xbox

Xbox ha luchado contra corriente desde aquel fatídico E3 donde presentó su consola pero eso no quita que Microsoft siga buscando estar en la competencia y se nota por los estudios que adquirió, servicios que presentó con un ecosistema que busca globalizar a la familia Xbax. (JonTron)

Nintendo

Después de una generación “fallida” como el Wii U, Nintendo entendió que una consola no puede existir solo con juegos first party así que creó la Switch con gimmick interesante pero también quitó un estigma que se tenía ya desde hace tiempo donde ocurría que en consolas de Nintendo solo se compraban juegos de Nintendo y así, su nueva consola se ha vuelto un éxito rotundo con juegos de gran calidad por parte de la gran N pero también por parte de desarrolladores externos.

PC

La PC Master Race ha encontrado una estabilidad en la industria con variedad de juegos, descuentos de locura y mejores ports. Regularmente se convierte en la mejor plataforma para jugar pues los desarrolladores entendieron la importancia de esta.

Mobile

Los celulares han tomado fuerza en los últimos años pues se ha vuelto más fácil encontrar un juego de calidad o que ya no solo es pay-to-win. Tan solo denle un vistazo a la Store de su teléfono y verán títulos interesantes o ports que nos facilitan la vida, vamos, poder jugar Stardew Valley mientras estás en el trono no tiene comparación.

Sony

Dejé al PlayStation 4 al final pues ¿Qué más se le puede chulear? Sencillamente es una consola maravillosa, digo, por algo ya se ha vuelto la segunda más vendida de todos los tiempos. Ese hito se le debe a los grandes juegos que tiene en su catálogo. La variedad de este y la calidad que tienen todos sus estudios internos es digna de un análisis. Simplemente reinó en esta generación y lo hizo dignamente.

Su contraparte

Ok, habrá personas que todavía no estén de acuerdo conmigo pues pensaran que cada plataforma tiene peros y si, cada una tiene sus fallos, por ejemplo, el VR es caro pero actualmente ha bajado un poco sus precios, vamos, el visor más barato es el de Sony y puedes jugar varias experiencias interesantes y sin tener que comprar una PC potente.

Microsoft tardó en entender lo que quieren los jugadores y aflojó en estos dos últimos años con exclusivas pero eso no significa que se hayan rendido, se están preparando para dar un gran golpe el siguiente año cuando por fín salga Scarlett.

La Switch falla en dar un servicio en línea decente y eso que ya se volvió una suscripción de paga pero eso no quita la maravilla que es poder jugar Skyrim en tu sala y después llevarte la consola contigo y seguir desde donde te quedaste.

Stores de PC

Actualmente hay una “riña” entre Steam y la Epic Store pues muchas personas no están de acuerdo que Epic compré exclusivas o solo se ponen a la defensiva porque quieren más a la otra tienda y dentro de lo que cabe están en lo correcto de sentirse así pero vamos, Valve había tenido errores de un tamaño considerable desde hace tiempo pero como no tenía una competencia no hacía nada por solucionar las cosas pero ahora hay alguien que lo puede hacer mejorar. También las cabezas de Epic no ha sabido hablar y han hecho que las personas estén aún más enojadas pero veanlo así, gracias a Microsoft con su retrocompatibilidad, ahora Sony quiere implementarlo para su siguiente consola, o sea, si existe una competencia sana, todo será mejor para nosotros, los consumidores.

Aún hay muchos juegos que solo buscan sacarte tu dinero o que están retacados de anuncios pero miren, en nuestra perra vida hubiéramos pensado que podría llegar un Mario Kart o un CoD a nuestros celulares así que sólo necesitas buscar un poco para encontrar algún juego de buena calidad y listo, así llegarías a cosas como Florence, The Room o Monument Valley.

Sony cuándo va en la delantera suele ponerse engreído y siente que todo lo que hace está bien, un ejemplo claro es la presentación del PS3 pero también ha demostrado aprender de sus errores y estoy seguro que no van a soltar la ventaja que tienen, digo, tienen a muchos estudios detrás que han hecho juegos de otro mundo y además tiene a los desarrolladores asiáticos de su lado, van a hacer todo para mantener a toda esa base de jugadores.

Los videojuegos

Otra cosa vital que hace que este sea el mejor momento para jugar son los videojuegos… dah

Ya hablando en serio, estos son los que hacen que la industria esté en unas condiciones nunca antes vistas. Hay una variedad ridícula allá fuera. Mientras que los desarrolladores han aprendido que retrasar un juego para pulirlo un poco más es lo más benéfico. Sacar un producto rápido pero con fallos acarrea muchos problemas luego. Los estándares de calidad que vemos tanto en Indies como en triple A son cada vez más altos, incluso mucho más que otros medios audiovisuales.

Quiero dejar algo bien en claro, no digo que lo antes estaba mal o algo relacionado, vamos, hay cientos de juegos retro que son maravillosos como: Chrono Trigger, los juegos de Mario, The Legend of Zelda: A Link To The Past, Contra, Double Dragon, Altered Beast, Street Fighter II, Metal Gear Solid, God of War, Final Fantasy VII, Resident Evil, por mencionar unos cuantos pues si digo todos nunca acabaré.

«Juegos eran los de antes»

Hay increíbles juegos en generaciones pasadas. Eso jamás está en duda pero también había juegos que eran una basura total. Juegos anuales que apenas y cambiaban algo… Cof Megaman cof… Incluso juegos que estaban tan mal diseñados que no se podían terminar pero las personas prefieren no recordar eso. Por eso piensan que antes los juegos eran de mucha más calidad pero ojo, actualmente también tenemos juegos horribles, de eso tampoco hay duda.

Tan solo veamos cosas como Fallout 76 que ni siquiera al día de hoy funciona del todo bien y ademas te quieren agregar una suscripción mensual con un precio estúpido o miremos a Anthem, un juego que llegó al final de la moda de juegos servicio como Destiny o The Division donde no solo apareció tarde sino que también lo hizo sin contenido pensando que las personas se iban a quedar esperando pero oh sorpresa, la gente mejor volteo hacia otro lado y el juego se está quedando sin base de jugadores.

¿Juguetes?

Siempre vamos a tener malos juegos, eso no va a cambiar. Pero la diferencia de antes a lo de ahora son los valores de producción. Antes se veían a los videojuegos como juguetes y por eso compañías como LJN podía producir tantos. Antes si hacían un juego malo y no podían pasarlo, solo decían que era muy difícil para los niños. Aunque la verdad es que estaba diseñado con el trasero.

Actualmente podemos ver las producciones que hay detrás de juegos como God of War donde se ponen un traje para actuar en un hangar y darle vida a Kratos y a todos los personajes que te puedes encontrar. Hay una persona que da dirección para estos momentos. Hace que cada escena tenga la calidad que se está pidiendo. Existe un trabajo de pulimento asombroso en el guión. Además tenemos diseñadores que se encargan de crear un hermoso mundo nórdico. Por otro lado, los programadores que escriben lineas y lineas de codigo para que esté lo más optimizado posible. Hacer un juego actualmente se le toma con mucha más seriedad. Ya no solo se le ve como “juguetes para niños”.

La salvación independiente

God of War es un juego Triple A y se nota en su presupuesto pero eso no significa que solo con mucho dinero harás un buen producto y eso nos han demostrado infinitas veces los videojuegos Independientes pues sin mucho dinero han logrado darle nueva vida a la industria. Han sido innovadores y han sacado la cara cuando los Triple A están tambaleando. Los Indies le han dado una variedad maravillosa al medio, han sabido regresar géneros que se creían muertos como los Survival Horror o los Metroidvanias y hasta han combinado cosas que uno nunca se le hubiera ocurrido como Yoku’s Island Express que usa las mecánicas de Pinball y le agrega un mapa al estilo de Metroid donde depende las habilidades que hayas conseguido para avanzar y lo mejor es que se siente todo natural, como si los dos modos de juegos se hubieran creado para estar juntos.

Hay una cantidad de Indies con una calidad excepcional allá fuera y si no me creen aqui les dejo unos cuantos que yo he disfrutado: The Messenger, Minecraft, Downwell, Stardew Valley, Mini Metro, Hotline Miami 1 y 2, Enter the Gungeon, Guacamelee!, Tacoma, Gone Home, Last Day of June, Inside, Limbo, Minit, Celeste, Her Story, Pikuniku, Hollow Knight, Dead Cells entre muchísimos pero muchísimos otros, hay una lista interminable de juegos Indies que me han regalado grandes momentos.

Juegos para todos y todas

Actualmente podemos presumir una gran diversidad de juegos que si o si vas a encontrar algo para ti, ¿Quieres jugar donde aparezcan las princesas de Disney y estén en universo más adulto y violento? No se diga más, juega The Wolf of Among Us y déjate llevar por una historia atrapante. ¿Quieres un juego donde exista un apocalipsis gracias a un hongo? Listo, juega The Last of Us y después me das las gracias. ¿Quieres vivir casi en carne propia la psicosis mientras recorres un mundo nórdico? Hmm… Quizás y esta vez no… ¡BOOM! Nanai, aquí tienes Hellblade: Senua’s Sacrifice. ¿Quieres tener un puesto burocrático en una frontera? Papers, Please es para ti. ¿Quieres un juego medieval que no te lleve de la mano y además con una dificultad sumamente elevada? From Software tiene lo necesario para ti con Dark Souls. Creo que ya entendieron mi punto ¿No?

Los desarrolladores tanto independientes como Triple A se han encargado de mantener fresca esta industria y con un futuro sumamente prometedor.

El mundo de las Interwebs

Otra cosa maravillosa que tenemos actualmente es el mundo digital, es una delicia que no tenga que ir a la tienda necesariamente a comprar un juego, solo tengo que entrar a la store de mi plataforma y listo, ya solo hace falta que se descargue para disfrutar mi última adquisición. La tienda digital ha vuelto más sencilla y más barata la compra de juegos, en verdad, comprar un videojuego ahorita es mucho más barato que hace 20 años pues gracias a cosas como Steam, otras compañías han seguido casi los mismos pasos y han estado haciendo ofertas de muy buena calidad constantemente, por ejemplo, yo me compre dos excelentes juegos por tan solo 10 dólares, ¿Cuando habíamos podido ver precios así de baratos?

También hay que agradecer que en este momento podemos disfrutar de juegos gratuitos, antes en tu perra vida ibas a poder obtener un juego gratis por parte de una empresa pero ahora tenemos cosas como Warframe, Destiny 2, Apex Legends, Paladins, League of Legends, Hearthstone o hasta discutiblemente, el shooter más importante de todos los tiempos, Fortnite. Todos estos juegos son muy entretenidos y si te logran atrapar, gastaras horas y horas de tu tiempo. Cada uno tiene la suficiente calidad como para engancharte y si quieres, puedes nunca gastar ni un peso en ellos.

Los e-sports han tomado una gran relevancia desde los últimos años, se han vuelto el deporte con mayor crecimiento en tan poco tiempo de toda la historia y se siguen superando cada año, cada torneo es mayor en infraestructura, en los premios, en la audiencia y en la calidad de los jugadores. Han tomado tanta importancia que televisoras importantes como ESPN empezó a transmitir algunos torneos como el EVO y todo eso nunca se hubiera logrado sin lo permeable que se ha vuelto el medio para la sociedad en general.

Servicios, dadme más servicios

Otra cosa que se ha logrado gracias a la actualidad son todos los servicios que nos ofrecen las compañías como el Xbox Game Pass y el Gold, el PS Plus, Humble Bundle, la retrocompatibilidad, el crossplay o las temporadas de ofertas. Todo eso hace que se beneficie de increíble manera al consumidor pues con Gold y PS Plus tienes promociones exclusivas y hasta te regalan juegos cada mes. El Xbox Game Pass es una maravilla pues es el Netflix de los videojuegos y además Microsoft le está agregando cada vez más cosas como que sus juegos exclusivos aparecerán en el catálogo el mismo día de su lanzamiento o que si compras su versión Ultimate tendrás XGP para tu Xbox, para tu PC y también seras miembro Gold por un precio increíblemente barato.

Humble Bundle te da paquetes de juegos por un precio bastante bajo y además lo conseguido va a fundaciones benéficas.

Las ofertas de temporada son una maravilla. Cada vez que arranca alguna yo checo la tienda para ver qué cosa me puedo comprar. Siempre hay juegos de excelente calidad a un buen precio.
La retrocompatibilidad es algo que estadísticamente no usan los usuarios. Son menos del 10% de toda la base de jugadores. Pero mientras exista la opción siempre será bienvenida.
El punto que voy a mencionar es más directo hacia Latinoamérica. Gracias a las compañías y los consumidores, la piratería ha bajado de una manera considerable. Esto se debe a que ahora es mucho más fácil entrar a este mundo por el camino legal.
Empresas como Microsoft, Sony, Ubisoft, EA, Rockstar, Bethesda, Activision, Nintendo, Bandai Namco y Sega han volteado hacia Latam pues de ser un territorio donde la piratería era la vía popular, ahora hasta tenemos doblaje en español latino o llegan primero las consolas aquí que en otros países como Japón.

Pecados de la industria

Miren, no digo que todo sea perfecto, actualmente tenemos problemas o cosas cuestionables como microtransacciones, parches de día uno gigantes, loot boxes, crunch time, ediciones especiales que no entregan lo prometido, cierre de estudios, despidos masivos, no existe un sindicato de desarrolladores o hasta censura en algunos momentos. Todo eso es un mal que aqueja al medio sin ninguna duda y yo no estoy de acuerdo con eso. No me gusta saber que el juego que tanto disfruto fue gracias a una explotación de los desarrolladores.

No estoy del todo de acuerdo con las microtransacciones pero hay que entender que las compañías deben sacar dinero de algún lado, los juegos dejaron de costar 60 dólares hace mucho tiempo, además, la calidad conlleva más gastos así que tienen que buscar otras manera de sacar una ganancia pero tampoco significa que deben de venderte todo, debe de ser un trato justo para el consumidor, que no sean intrusivas las microtransacciones y que solo afecte cosas estéticas, nada del gameplay.

Ha habido despidos y cierres de estudios durante estos años y es una lastima pues muchísimas personas pierden su fuente de ingresos, lo peor es que no existe un sindicato que ayude a los desarrolladores para protegerse de los abusos de las compañías, no es posible que Rockstar Games te “pida” que trabajes horas fuera de tu turno ya que si no lo haces te sacarán de los créditos del juego y serás despedido en cuanto acabe el proyecto, es ridículo que en pleno 2019 pase este tipo de cosas pero gracias a personas valientes que han levantado la voz últimamente han logrado que se disminuyan un poco más estas prácticas que solo buscan joder a los que realmente les apasiona esto.

Loot Boxes

Las loot boxes se les fue de las manos a las compañías y Battlefront II es la caboce de todo esto. Se les fue tanto de las manos que tuvieron que intervenir algunos gobiernos para ver qué estaba pasando. Los gobiernos intervinieron no por ser los salvadores. Al ver que estas compañías estaban sacando bastante dinero y eso hizo que también quisieran una parte de ese pastel.

Gracias a EA y todas las personas que alzaron la voz y fueron rotundos que no iban a aceptar cosas como esta, ahora las loot boxes se ven como el gluten en la comida, o sea, las compañías ya tienen miedo de agregar esta mecánica a sus juegos así que fue una victoria para todos nosotros.

Créanme, hemos tenido pésimas cosas dentro de la industria pero no quita que sea la época dorada de los videojuegos. En otros medios como el cine o la música también tuvieron cosas increíblemente malas en sus épocas doradas. De todos modos, esto nunca apagó todo lo maravilloso que se hizo y eso también pasa aquí. Lo malo no logra ni siquiera llegarle a los talones a lo grandioso que se ha hecho para los videojuegos. 

Los Medios

Gracias a la actualidad podemos disfrutar de medios especializados para los videojuegos donde nos informan de todo lo que pasa. En estos medios se habla de una manera un poco más crítica y honesta. Antes, los medios de comunicación eran hechos por las mismas compañías desarrolladoras y eso hacía que se perdiera la objetividad. Ahora es más fácil descubrir juegos nuevos por estos medios especializados aunque habrá personas que crean que estos están vendidos o algo relacionado, esta bien, si no se fían de los medios para saber de un juego también pueden saber cualquier cosa desde Twitch, Youtube, Twitter, Mixer o cualquier red social. Mi punto es: ahora podemos empaparnos de toda la información que sale casi al instante. De una manera más libre y pura, directo de la fuente original.

¿Saben que es lo mejor de todo esto? Es que no importa si juegas The Legend of Zelda: Breath of the Wild, también podrás volver a jugar The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Lo mejor de esta época es que puedes jugar todo lo nuevo que sale y si quieres también puedes retomar cualquier clásico que te encante ya sea en su plataforma original o en algún port que se haya hecho para las nuevas generaciones, es más, hasta sacaron consolas especialmente para los nostálgicos. No por disfrutar lo nuevo hace que ya no puedas jugar esos clásicos que crecieron contigo.

La nostalgia

Gente, entiendo que vivir en la nostalgia es algo muy padre. Es algo bonito recordar las cosas del pasado. Pero los videojuegos y la industria en general nos han demostrado cada año que se superan en calidad y variedad. Incluso económicamente no existe la posibilidad para decir que antes era mejor. Como dije, yo no niego que en otras generaciones tuvimos grandes éxitos y pasamos por buenos momentos. Estoy totalmente de acuerdo que hay grandes cosas en nuestro pasado pero no podemos vivir siempre en estos momentos. Debemos que avanzar y darle la oportunidad a nuevas experiencias. Me entristece, y me decepciona, que no vean todos los avances que se han hecho en la industria. Siento que no le dan la verdadera oportunidad a todas las grandes cosas que están sucediendo.

Yo solo de pensar el futuro que nos depara como jugadores me emociona y me enchina la piel. El gaming es algo muy joven y con todo eso, ya ha tenido maravillosas exposiciones de lo que puede lograr. Soy un apasionado de los videojuegos desde que tengo memoria y adoro a esta industria como no imaginan. Así que perdonen que me apasione de esta manera tan larga. Cada vez que estaba escribiendo el párrafo final, me llegaba algo nuevo a la mente. Entonces ya no podía dejar de escribir, sorry.

Bueno, todo esto es mi opinión del porqué creo que no existe mejor momento para ser amante de los videojuegos. ¿Que piensan ustedes? ¿Están de acuerdo? ¿En desacuerdo? ¿Cual es su opinión de este tema? Cualquier comentario con gusto lo responderé para así armar un sano debate. Además me encanta hablar de videojuegos, podría hacerlo todo el día con todo gusto.

Posdata: Jueguen todo lo que quieran y disfruten de la Época Dorada de los Videojuegos.


Les recuerdo que tengo mi propia pagina donde subo contenido cada viernes. Ahí podrán leer opiniones sobre videojuegos, libros, películas &/o series. También suelo subir cosas más personales donde hablo principalmente con mis sentimientos. Los animo a que le den una checada, les dejo el link aquí abajo.

https://resenadorescasuales.home.blog/


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Gaming Switch

Nintendo Switch, tras la muerte de la 3DS (Rumores)

 La compañía japonesa planea adaptar algunos títulos de 3DS a Nintendo Switch

El mercado de las consolas portátiles se ha visto ampliado con el exitoso lanzamiento de Nintendo Switch Lite.

La cancelación de varios juegos para Nintendo 3DS tras el batacazo en ventas de Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser, que distribuyó 11.000 copias en su primer mes a la venta y que llevó al cierre de Alpha Dream, el estudio encargado del la saga.
La muerte del 3DS es un secreto a voces que Nintendo aún no admite. Al parecer, debido al cierre de AlphaDream por bancarrota, varios juegos para la consola portátil fueron cancelados, entre los que se encontraba un remake de un título de Fire Emblem.

Algunos juegos que nintendo cancelo para la 3DS:
  • Una nueva versión de Style Boutique
  • Un remake de un juego no concretado de la serie Fire Emblem
  • Otros títulos que no se dejarían en el tintero porque ya estaban avanzadas

Pero algunos de ellos se reconvertirán en juegos para Nintendo Switch.

Shintaro Furukawa, presidente de Nintendo, dijo que la compañía podría hacer que más sagas de 3DS estén disponibles en Switch debido al éxito de la versión portátil de la máquina.
Nintendo Switch Lite ha vendido a fecha de 31 de octubre aproximadamente 800.000 consolas en Estados Unidos y 390.000 en Japón. En su semana de estreno colocó 7.550 máquinas en España. Estas cifras crecerán, previsiblemente, en las semanas del 8 y el 15 de noviembre, donde se estrenarán una Switch Lite de Pokémon Espada y Escudo y el juego, respectivamente.

Esta noticia llega a través del podcast Kinda Funny de Greg Miller, durante una conversación con el ex editor senior de Game Informer, Imran Khan.

Alrededor de la marca 45:20 del vídeo, los dos discuten las declaraciones de Nintendo. También sobre las fuertes ventas del Switch Lite, y la posibilidad de ver series del 3DS en la consola híbrida.

“Cuando eso sucedió, escuché que Nintendo canceló un montón de planes 3DS adicionales. Sé que había otro remake de Fire Emblem en proceso. Y esa fue una de las cosas que cancelaron”.

En conclusión, Khan también especula que este remake podría llegar a Nintendo Switch. Esto no suena tan descabellado. considerando el éxito que tuvo Three Houses en la consola híbrida.

Consecuentemente, Nintendo no ha hecho algún comentario sobre estas cancelación. Tampoco sobre los juegos de 3DS que podrían llegar al Switch.

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Análisis Analisis Juegos Gaming

Ice Climber: Dos Esquimales, Una Montaña y… Berenjenas!

Hoy nos remontamos al año 1985, año en que Ice Climber fue lanzado en Japón, en enero. Tuvieron que pasar diez meses, hasta octubre de ese año, para que llegara a Norteamérica. En Europa tardaron casi un año más, ya que sus adorables personajes desembarcaron en septiembre de 1986.

Fue desarrollado por el equipo Nintendo R&D1 original. R&D1, era el nombre con el que se conocía a la división de Investigación y Desarrollo de Nintendo. Había sido creada a mediados de la década de los ’70, cuando Nintendo entró al mercado de los videojuegos. Ellos fueron los responsables de los primeros y famosos juegos de la NES. Títulos que primero habían desarrollado para Arcades como Donkey Kong y Mario Bros. son obras de éste equipo.

Esquimales Escaladores

Ice Climber fue desarrollado como un juego de plataformas vertical. Tenía niveles de vibrantes colores que estaban distribuidos en diferentes “pisos” que representaban el interior de una montaña. El objetivo del juego era lograr llegar a la cima. Para lograrlo, debíamos romper el “techo” del piso en que nos encontrábamos. Una vez abierto el hueco, saltábamos a través del mismo, encontrándonos en un nuevo “piso”.

Nuestro personaje principal es un esquimal de nombre Popo, quien viste un abrigo con capucha de color celeste. En caso de encontrarse un segundo jugador, controlará a Nana, una esquimal de abrigo color rosa. Ambos tienen como herramienta un mazo de madera, con la que van rompiendo los bloques del techo. Una particularidad del juego era que si había dos jugadores, no jugaban por turnos, sino que compartían el miso nivel. De ésta forma, el ascenso podía ser una carrera o un trabajo de equipo (al menos en la mayor parte del juego).

Moradores de la Montaña

A medida que vamos escalando la montaña, nos econtraremos con diversos “enemigos”. Los más comunes son los llamados Topi, que tienen forma de foca y cruzan los pisos de un lado a otro. Si ellos se encuentran con un hueco de los que abrimos, irán corriendo a buscar un trozo de hielo con el que lo bloquearán para seguir su camino. En caso de que toquemos el hielo que llevan o a ellos mismos, perderemos una vida. Podemos romper el hielo que arrrastran con nuestro mazo, impidiendo que tapen los huecos. También podemos golpear a los Topi, que al recibir el impacto se irán por donde venían con una graciosa animación.

También aparecerán unos pájaros, los Nitpicker, de color rosa que nos perseguirán intentando golpearnos. Si lo logran, pasará lo mismo que con los Topi, y perderemos una vida. También podemos despachar a los molestos pájaros con un golpe de nuestro mazo, haciéndolos caer.

Un oso gracioso, pero muy raro.

Un enemigo poco común es el Oso Polar, que aparece solamente cuando el jugador se queda inactivo durante largo tiempo. Llega caminando desde un costado, vestido con anteojos de sol y un bañador rojo. El Oso Polar se detendrá en su camino, dará un fuerte salto, y hará que todo un piso se pierda en la parte inferior de la pantalla. Esto es para que el jugador se vea obligado a escalar permanentemente. Cada vez que se sube un piso, no se puede volver a bajar. Si caemos por uno de los huecos que abrimos pero debajo ya no se ve el piso anterior, perderemos una vida.

Cuantos más niveles superemos, de los 32 disponibles, el ascenso será cada vez más dificil. Encontraremos más enemigos en el camino, se formarán carámbanos de hielo que podrán caer sobre nuestras cabezas, y los pisos estarán rotos. A veces ni si quiera habrá un piso, y deberemos saltar entre unas nubes que cruzarán, a modo de plataforma. Éstas nubes variarán en forma y tamaño, complicando nuestro trabajo. Además de lo anterior, también aparecerá un tipo de piso especial. Tendrá la apariencia de una barra de color cruzada por varias líneas en diagonal, y empujará a Popo y Nana hacia los huecos.

Una sección muy especial.

Cada montaña tenía ocho pisos que escalar, y al final de ellos, se encontraba una sección de Bonus. En ésta sección, el juego se complicaba, ya no había “pisos”, sino que se encontraban solo plataformas de bloques irrompibles. También había nubes que pasaban de lado a lado. Aquí encontraremos en cada nivel un tipo de verdura distinto: zanahorias, remolachas o la famosísima berenjena.

Cada verdura que agarremos, nos dará puntos especiales. En el Bonus, si había dos jugadores, todo se convertía irremediablemente en una carrera. Ahora había un límite de tiempo de 40 segundos, y al llegar a la cima, estará un pterodáctilo cruzando de lado a lado. El objetivo es agarrarse de las patas del pterodáctilo, solo puede lograrlo uno de los jugadores, y es la única forma de recibir los puntos de bonus.

Es en ésta sección además en la que suena el pegadizo tema que también oímos en la pantalla de título. Además de la pegadiza canción, también podemos recordar lo particular de los saltos de Popo y Nana. Una vez realizado el salto, el jugador no contaba con mucho dominio horizontal, lo que dificultaba muchísimo la tarea de subir. Si a ésta complicación sumábamos el límite de tiempo, no resulta raro que pocas veces podamos ver a nuestro esquimal festejar por conseguir el bonus.

Ice Climber ¿Censurado?

Una curiosidad notable es que, aunque los Topi tienen forma de foca en la versión original para Japón, fueron cambiados para la versión Americana y la Europea. En las versiones mencionadas, las focas fueron reemplazadas por unos Yetis blancos. Aunque no está confirmado, hay quienes piensan que tendría relación con las políticas de maltrato animal. Existe una práctica de caza de focas llamada “seal clubbing”, nombre que literalmente refiere a la acción de dar caza de los animales con golpes de garrote. Como existe un evidente parecido con el golpe que les damos con el mazo, es posible que aunque gracioso, hubieran retirado a las focas para evitar represalias. Aunque nunca fue confirmado, hay que admitir que todo esto tiene mucho sentido.

Otro dato llamativo es que Ice Climber fue uno de los últimos títulos desarrollados por Nintendo que llegaron a otras plataformas. En japón, llegaron a los ordenadores PC-88, de mano del estudio Hudson Soft. En 1990, hubo intentos de llevar Ice Climber a PC de la mano de Id Software, desarrolladora de Doom y Quake. Nintendo se negó, ya que había comenzado con su política de exclusividad de sus títulos. A pesar de la negativa de Nintendo, John Romero, cofundador de Id Software, admitió que Ice Climber es uno de sus juegos favoritos.

Al día de hoy, vemos a Popo y Nana peleando en Super Smash Bros, pero también recordamos sus orígenes en la tan querida NES. Siempre estarán presentes las sonrisas (y frustración, a veces) que nos daban mientras los hacíamos saltar hasta la cima de ésa montaña. Esos recuerdos son algo que siempre va a acompañarnos cada vez que escuchemos su divertida canción.

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Análisis Analisis Juegos Gaming Switch

Analisis de Astral Chain

Astral Chain es la última obra de arte de Platinum Games. La compañía japonesa está de vuelta al ataque con una nueva IP que nos deja deslumbrados.  Mucha acción al mejor estilo Bayonetta y toda la magia de Nintendo en este nuevo mundo.

El juego comienza con una típica escena de laboratorio donde científicos del otro lado de un vidrio protegido realizan experimentos. En el lado de adentro podemos ver una criatura la cual es manipulada, encadenada y “domesticada”. Una Quimera que se convierte en Legión.

En ese momento, como uno de los hijos del líder de la policía especial que tiene Legiones a cargo nos sumamos a la acción. En una primera escena tutorial andamos en moto a toda velocidad y nos enseñan a disparar, esquivar y movernos. Luego de esto, bajamos de la moto para pasar a la acción a pie. Esto último es lo que viviremos durante todo el juego. Aquí nos enseñan a combatir solo con el personaje usando algunos movimientos básicos. Para finalizar, nos introducen al resto del equipo de la policía que nos da una Legión para que luchemos junto a ella.

Creación de personajes:

Previo a todo este tema de la moto y lo que sigue podremos pasar por el proceso de creación de personaje. Un sistema bastante sencillo y básico donde solo se diferencia a los personajes entre Hombre o Mujer. Lo que se puede modificar es el pelo, entre una variedad para nada amplia, junto con color de ojos y piel. Le ponemos nombre al personaje y listo. Más entrado el juego vamos a poder modificar algunos aspectos muy sencillos de la vestimenta. También agregar unos accesorios como anteojos o gorros y los bolsillos del pantalón de nuestro agente.

Aspectos técnicos:

Gráficamente el juego es sorprendente. Uno de los que mejor explota el potencial de la consola. Si bien no utiliza un estilo realista, se puede ver el detalle y el gran trabajo que tiene. En modo portátil podemos disfrutar de unos súper fluidos y hermosos 720p 30fps que por micro segundos puede llegar a caer pero no es para nada alarmante. Por otro lado, en modo dock podemos disfrutar de unos 920p también a 30fps.

La calidad de audio es muy buena y los efectos sonoros están estupendamente logrados, en ningún momento nos vamos a cruzar con algún audio fuera de lugar o algún sonido que no corresponda al entorno que manejamos.

La banda sonora del juego es muy buena. Digna de Platinum Games. Con toques de j-pop y música electrónica para algunos sectores. La música es una parte fundamental del juego ya que nos ayuda muchísimo a sumergirnos en el mundo que nos rodea y nos cambia por mucho la forma de vivir la experiencia.

Controles:

Los controles son una parte curiosa de analizar. Están muy bien pero no son fáciles. Astral Chain es un juego que no puede agarrar cualquiera y jugar bien a la primera. No quiero decir que no vayas a poder jugarlo pero para sacar la nota más alta en las misiones vas a tener que jugar muy bien. La complejidad que tiene el juego viene de la mano de que tenes que controlar a tu personaje al mismo tiempo que al Legión.  Podes moverlo para saltar hacia él, podes hacerlo atacar un objetivo particular o activar habilidades entre varias opciones que te da el fichin. Se puede destacar que el juego mantiene una línea que podríamos reconocer como clásica de Platinum. Ubicando las funciones principales en los ZL y  ZR.

Historia:

La historia es bastante sencillita al comienzo pero no hay que confiarse y debemos dejarla fluir. Con algunos giros bastante fuertes y que uno puede no llegar a esperar, Astral Chain nos dejó encantados. Los personajes son muy queribles y te podes llegar a sentir parte del equipo con el que trabajas. Haciendo que realmente quieras salvarlos cuando están en una situación de peligro.

No solo el mundo está en peligro durante el transcurso del juego, toda la central de policía tiene sus propias historias personales que te van a ir contando poco a poco y en pequeños encargos como para que te metas más en la gente que te rodea. También habrá gente que sufrirá pequeñas problemáticas como el robo de una cartera y tendrás que decidir si ayudar o no a cambio de algunas recompensas.

El juego tiene un sentido del humor bastante divertido y muy japonés. Eso va de las típicas situaciones en que los personajes se ridiculizan por algún motivo. Honestamente me sacaron unas buenas carcajadas.

Gameplay:

El gameplay es de lo más disfrutable y tiene dos variantes. La primera tiene que ver con nuestro rol de policía donde investigamos casos, tomamos notas, juntamos evidencia y resolvemos todo con la información que juntamos. Y el segundo es luchando en los combates más frenéticos que existen para avanzar sobre los enemigos que te van presentando la trama. A medida que vas avanzando se van desbloqueando diferentes Legión que tienen funciones distintas unos de otros.

Por ejemplo, tenes uno que es arquero, otro espadachín, otro súper fuerte, etc. Cada uno de ellos cuenta con habilidades diferenciadas que te ayudan durante la trama y además sus propios arboles de habilidad. Las Legiones tienen unos árboles de habilidad bastante interesantes. En estos, tenes que ir tomando la decisión de cual vas a subir primero para desbloquear tal habilidad que fortalece a la Legión y en algunos casos al personaje en combate.

Cambiando el ángulo de vista, tenemos que mencionar a los enemigos. Que son variados pero tampoco para tanto y que a medida que te fortaleces en el juego aumentan su dificultad principalmente agregando nuevas mecánicas para derrotarlos. Astral Chain tiene mucho de Bayonetta y su costumbre por hacerte luchar contra jefes o sub-jefes bastante seguido. Además estos toman la costumbre de aparecer cada vez más seguido y cuando menos los querés encontrar.

Conclusión:

Astral Chain es una obra maestra de Platinum. El hermano o primo de Bayonetta. Tiene mecánicas muy pulidas. La historia es una maravilla, de esas que te atrapan y querés saber para donde va todo esto y donde termina. Un juego que gráficamente se ve muy bien. Además, tiene un arte que te hace sentir parte del juego y es muy particular. Astral Chain no solo es la puerta de esta magnífica nueva IP de Platinum sino que también la puerta de lo que ellos pueden llegar a hacer con Bayonetta 3.

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Entretenimiento Gaming

Super Nintendo World llegara a Universal Orlando

Super Nintendo World llegara a Estados Unidos Siendo parte de Epic Universe, el nuevo parque que se construirá en Orlando, Florida. La noticia llega por parte de Alicia Stella de Orlando ParkStop y fue conseguida por GamesBeat. El parque contara con al menos tres atracciones: una pista de conducción de Mario Kart, una montaña rusa de Donkey Kong y otra de Yoshi. También comentaron que el parque tendrá un centro de entretenimiento, hoteles, tiendas y restaurantes.

Universal Orlando Resort compartió en su cuenta ofician de Twitter u arte conceptual del parque Epic Universe. Por otro lado, el podcast NO OFICIAL de Universal Orlando publicó un par de maquetas de Super Nintendo Wolrd.

Pese a todo esto, ni Universal ni Nintendo salieron a comentar algo al respecto (ni confirmar ni desmentir).

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