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Square Enix revela el contenido del parche de mejora de NieR Automata

El día de hoy, Square Enix ha explicado cuáles son las mejoras del nuevo parche de actualización que recibirá la versión de Steam de NieR Automata, cumpliendo de esta manera la promesa que hicieron a los usuarios de ordenadores del popular videojuego de Yoko Taro. El contenido que tendrá este parche es bastante amplio, ya que la versión original fue lanzado en el 2017, tenía una gran cantidad de errores muy graves de optimización, pero al parecer por fin serán solucionados.

NieR Automata recibirá muy pronto su parche de mejora

Entre algunos de los aspectos más destacados que tendrá esta nueva actualización de NieR Automata, se encuentra el hecho de que los jugadores van a poder disfrutar de jugar este hack and slash en ventana sin bordes, se ha incorporado la opción Fidelity FX CAS, mejoraron la detección de HDR, se han añadido funciones de anti-aliasing y van a utilizar texturas en 4k. Además, el estudio pudo arreglar el framerate en las escenas de vídeo, se implementó una opción de iluminación global y los usuarios tendrán la posibilidad de configurar la oclusión ambiental. Esta última característica fue muy solicitada por los seguidores, debido a que no estaban conformes con la estabilidad del título y les ofrecía muy pocas opciones de personalización gráfica, provocando que la experiencia de juego sea muy tosca.

Sin duda este parche ha sido sumamente esperado por la comunidad, ya que la versión que se publicó en Xbox Game Pass ya cuenta con la inclusión de algunas de las características mencionadas y esto provocó que esta edición fuera superior en calidad que la que está disponible en la plataforma de Valve. Sin embargo, los jugadores que poseen una copia del videojuego en Steam, después de casi cuatro años van a disfrutar al fin de esta exitosa entrega en buenas condiciones, sin la necesidad de tener que recurrir a ningún mod.

Como ya explicamos, la comunidad no estaba conforme con la experiencia de juego de NieR Automata en ordenadores, por lo que empezaron a lanzar mods que buscaban solucionar algunos de los fallos. Por ejemplo, un modder logró finalizar el desarrollo de un parche que incorporara las tan solicitadas texturas 4K y más arreglos. El título de Platinum Games ha vuelto a estar de moda, debido al reciente lanzamiento de NieR: Replicant, su precuela.

Características de NieR Automata en Steam

La versión del videojuego de Yoko Taro en Steam, ha sido llamada como NieR Automata Game of the YoRHa Edition y tiene un costo de 649.99 pesos argentinos. Esta versión incluye, además del juego base:

  • DLC: 3C3C1D119440927.
  • Accesorio de Personaje Valve
  • Cardboard Pod Skin
  • Retro Grey Pod Skin
  • Retro Red Pod Skin
  • Grimoire Weiss Pod
  • Accesorio Machine Mask
  • Un exclusivo set de wallpapers.

En cuanto a la historia, la humanidad ha sido expulsada de la Tierra debido a la llegada de unos seres mecánicos. Como último esfuerzo por parte del hombre para recuperar su mundo perdido, envían a una fuerza de soldados androides para destruir a los invasores; la lucha entre las máquinas y los androides continúa, pero muy pronto descubrirán una verdad del mundo largamente olvidada.

«NieR: Autómata cuenta la historia de los androides 2B, 9S y A2 y su batalla para recuperar una Tierra distópica, invadida por poderosas máquinas».

Se lee la descripción.

NieR: Automata es un juego de acción, rol y aventura en tercera persona, está desarrollado por Platinum Games y producido por Square Enix; se lanzó en el 2017 y se encuentra disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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NieR Automata llegará a Xbox Game Pass en abril

NieR Automata esta dando mucho de que hablar en estos últimos días, ha alcanzado de más de 4.5 millones de copias físicas y digitales en PS4, Xbox One y PC. Además, a partir del 2 de abril estará disponible en el Xbox Game Pass. También llegará una versión actualizada de NieR Replicant ver.1.22474487139 y un juego para celulares.

Xbox Game Pass recibe a NieR Automata

Square Enix anuncio la llegada de NieR: Automata Become As Gods Edition para la Xbox One el 2 de abril. Es una edición exclusiva de la consola de Microsoft, la cual posee una mayor cantidad de contenido que las versiones de PS4 y PC. 

Es un gran título que combina el hack ‘n’slash muy característico de Platinum Games y una historia muy compleja y profunda tipo RPG. NieR Automata es un trabajo de Square Enix y Platinum Games, dirigido por Yoko Taro.

Los extras que vienen incluido en esta versión son:

  • Accesorios cosméticos: trajes para los protagonistas y skins para el pod.
  • Contenido adicional descargable 3C3C1D119440927.
  • Un DLC que incorpora varias misiones secundarias:
    • Desafíos de batalla en tres coliseos diferentes.
    • Trajes de NieR Replicant.

NieR Automata llegará a Xbox Game Pass

Versión actualizada de NieR Replicant

NieR Replicant ver.1.22474487139 es una versión actualizada de el título que salio en el 2010 para Playstation 3 pero únicamente en Japón. Mientras que en el resto del mundo llegó NieR Gestalt. Las diferencias principales que tenían ambos títulos entre sí, es el protagonista, la relación con otros personajes y la línea temporal.

Para la compañía NieR Replicant no es una remasterización o un remake, se trata de una actualización. Una importante e interesante mejora de su anterior versión, incluyendo:

  • Inclusión de voces para todos los personajes, con una grabación nueva.
  • Una banda sonora completamente revisada y regrabada con supervisión de Keiichi Okabe.
  • Se integrará un nuevo personaje.
  • Habrá cameos de las voces japonesas para los personajes de 2B y 9S.

Aun no hay una fecha oficial de lanzamiento pero se sabe que estará disponible para Playstation 4, Xbox One y PC a través de la plataforma de Steam.

Un juego de Square Enix para celulares

Llega para dispositivos móviles que tengan iOS y Android: NieR Re[in]carnation. Es un título de Square Enix, que únicamente han mostrado un tráiler y no han revelado prácticamente nada más de información ni en que momento de la historia de las dos anteriores entregas estará.

Sólo quedará esperar para conocer más acerca de este nuevo título que seguramente tendrá una excelente jugabilidad y una compleja y profunda historia como ya nos tiene acostumbrado los proyectos de Yoko Taro.

 

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Tencent avanza en el fichaje de Platinum Games

Se trata de una de esas noticias sordas cuyo impacto suele ser visible sólo meses después: Tencent ha realizado un aporte de capital muy jugoso a Platinum Games como precedente de un acuerdo que se terminaría de formalizar en el futuro cercano. 

La guerra de los mundos

Esta fuerte inversión que se traduce en un pre-acuerdo merece al menos dos reflexiones. Por un lado, el gigante conglomerado chino continúa a paso firme con su política de expansión en occidente, tras sus compras totales o parciales de Epic Games (Fortnite), Supercell (Clash Royale), Riot Games (League of Legends), Activision Blizzard (Overwatch, World of Warcraft, Call of Duty) y Paradox Interactive (Stellaris, Crusader Kings, Cities: Skylines). Con Platinum Games sumaría a sus filas a un prestigioso estudio japonés de culto, con IPs de peso como Nier y Bayonetta.

Por otro lado, uno asumiría que con este espaldarazo Platinum Games podría emprender proyectos más ambiciosos. Pero no sólo eso. Ganaría además mayor libertad creativa. Para aquellos proyectos cuyos costos de desarrollo exceden con creces el de los pequeños estudios indies y demandan una gran estructura a la cual solventar, empresas como Platinum Games se ven en una dificil disyuntiva. Ser conservadores y «obedecer al mandato del mercado», o tomar riesgos, innovar, dar mayor peso a una visión propia. Cuando la inversión es grande y el dinero es ajeno, la decisión termina decantando por lo «genérico». La industria del videojuego es, a fin de cuentas, un negocio, tal y como la de la música y el cine.

¿El precio de la libertad?

Es bien conocido el «rescate» que hizo Nintendo de la saga Bayonetta al decidir publicar su secuela a principios de la década pasada, cuando por cuestiones financieras la saga de culto parecía destinada a quedar en una única entrega. Pero justamente esa es otra de las líneas interesantes de análisis. Nintendo y Platinum Games tienen una relación no exclusiva pero sí estrecha. Astral Chain fue una de las más importantes nuevas IP que recibió Switch en 2019. Bayonetta 3 está próxima a su lanzamiento, también en Switch. ¿De qué manera impactará el acuerdo con Tencent en dicha relación? En principio, no debería haber obstrucción del vínculo. Por regla general y hasta el momento Tencent no restringe la libertad de sus subsidiarias.

Los compromisos ya asumidos no deberían verse afectados por este acuerdo. Sin embargo nos intriga saber cómo influirá en el proceso creativo de esta excelente desarrolladora contar con financiación propia para publicar sus propios títulos, al parecer su objetivo, y cuáles serán los próximos pasos de Tencent, que sigue avanzando en su política de expansión.

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NieR Automata cumple 10 años, ¿llegará un nuevo juego?

NieR Automata se trata sin duda uno de los títulos más importantes que ha tenido Square Enix en los últimos años. Hace 10 años la compañía lanzó el título para Playstation 3 y Xbox 360, es por ello que el estudio prepara un gran festejo por su aniversario.

10° de NieR

Square Enix abrió un sitio web especial por los 10 años de NieR. Sin embargo se encuentra algo escasa de información ya que únicamente se puede observar la máscara tan particular que usa Yoko Taro, director del fantástico juego.

La mera existencia de esta página nos da el pie para soñar con algún nuevo anuncio de la saga. Sin embargo aún no hay absolutamente ningún indicio acerca de algún título pero si hacemos memoria podremos recordar que la compañía desde el 2017 busca personal para trabajar en un nuevo juego de NieR.

Puede ser que sea una remasterización o una nueva secuela ya que Yoko Taro es algo que siempre se ha mantenido a favor:

«Square Enix lo sabe, y creo que si ellos lo quieren, lo haré».

Hay un fuerte rumor de que la empresa tendría un mayor presupuesto y en él trabajaría un equipo más grande. Es precisamente la limitación económica influyo durante la creación de NieR Automata, ya que Taro expresó lo siguiente:

«Nos limitábamos a la cantidad de niveles que podíamos crear en cuanto a los costes y el presupuesto, por lo que ideamos un diseño de múltiples partidas.

Creamos un entorno en el que se pudiera jugar varias veces, pero que limitara la cantidad de lugares que teníamos que crear. Así que en realidad [el producto final] se basó en cuestiones monetarias». 

El título vendió mas de 4 millones de copias a nivel mundial, además ganó el premio a la mejor banda sonora en The Game Awards 2017, es sin duda un juego muy querido por la comunidad gamer.

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