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Sonic Origins | Ya recibió clasificación en Corea del Sur

Durante el mes de mayo de 2021, se realizó el evento Sonic Central, en el que se dieron a conocer las novedades relacionadas con el erizo azul por su cumpleaños número 30. En aquel evento, SEGA hizo el anuncio de que se lanzaría un nuevo título recopilatorio que reuniría algunos de sus juegos clásicos de mayor relevancia. 

Nueva información sobre Sonic Origins

La idea original era publicar este juego durante el presente año, alcanzando las consolas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, llegando también a PC, pero desde que fue mencionado aquella vez, no se dieron a conocer más datos que revelen más detalles sobre este título recopilatorio. A pesar de esto, la colección, que va a llevar el título de Sonic Origins, ya apareció entre los registros de la agencia que se encarga de clasificar los juegos por edad en Corea del Sur, por lo que se puede suponer que ya falta muy poco tiempo para que se realice el anuncio oficial en el que se revele su fecha de lanzamiento.

El medio especializado VGC apuntó que el ente de Corea del Sur que se dedica a la clasificación de acuerdo a la edad, ya registró el título Sonic Origins; como muchos usuarios saben, esto es generalmente una señal de que el título ya está siendo revisado en cada uno de los territorios donde se podrá adquirir, una de las últimas etapas antes del lanzamiento de cada juego.

Aunque no se trate de una novedad que vaya a atrapar por sorpresa a alguien, Sonic Origins fue clasificado como un juego “apto para todas las edades”. El motivo de que esto no sea precisamente una sorpresa, se debe a que se sabe que los juegos que van a estar incluidos en la colección serán:

  • Sonic the Hedgehog (juego de 1991)
  • Sonic the Hedgehog 2 (juego de 1992)
  • Sonic CD (juego de 1993)
  • Sonic 3 & Knuckles (juego de 1994)

No se usará un emulador: Los juegos van a ser ports nuevos

Esta es una noticia muy importante para los fans del erizo, ya que desde el día en que se reveló su existencia y con una sola excepción, es la primera vez que se conoce una novedad al respecto, bastante poco, siendo que ya pasó casi un año completo. La excepción mencionada, es la información que se pudo saber en una entrevista que el medio 4Gamer le realizó a Takashi Iizuka, miembro de Sonic Team: en esa ocasión, Iizuka explicó que los juegos que estarán presentes en la colección no van a correr en un emulador, sino que se trata de ports específicos de cada uno de los títulos, que están desarrollados pensando en este recopilatorio

Lo mencionado, va a permitir que los juegos se reproduzcan con el formato 16:9 actual. Además, aparentemente será utilizado el motor gráfico conocido como Star Engine (anteriormente llamado Retro Engine) y que es el mismo motor que fue usado durante la creación de Sonic Mania. Aunque no se tiene una fecha oficial de lanzamiento, se sabe que Sonic Origins será lanzado durante el 2022, llegando a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

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Fire Emblem Warriors: Three Hopes presentó nuevo trailer

Hace pocas horas, fue publicado un nuevo trailer correspondiente a Fire Emblem Warriors: Three Hopes el nuevo juego de acción (perteneciente al género “musou”) que será estrenado el día 24 de junio de forma exclusiva en la consola Nintendo Switch.

Durante el video, pueden apreciarse algunos detalles nuevos respecto a la historia del juego, mostrando variadas acciones que podremos realizar con los personajes jugables que tendrá el juego, además de dar un pantallazo de algunas de las opciones que podrá utilizar el jugador a la hora de crear una estrategia.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes – El futuro de tres naciones en manos del jugador

Los personajes centrales del trailer son: por un lado, el o la protagonista Shez, de quien por lo visto, será posible elegir su género (además de que se especifica que su nombre todavía puede cambiar); mientras que por otra parte, se muestra a su peor enemigo, The Ashen Demon (su nombre fue adaptado en Europa como El Azote Sombrío). Además acompañando a estas dos figuras, se pueden ver a algunos de los personajes centrales que los jugadores van a reconocer del juego original lanzado hace tres años, Fire Emblem: Three Houses.

En este juego, Shez quien tiene una misión como mercenario, se va a encontrar con los aspirantes al trono de Foldan. Este encuentro, que parece ser algo azaroso, va a tener consecuencias que van a cambiar el destino de todo el continente. Cada uno de los jugadores van a poder elegir qué camino va a tomar Shez de entre tres líneas posibles, en una historia completamente inédita.

Un amplio abanico táctico disponible

Por lo visto en el video, será posible realizar la exploración de los campamentos, además de realizar interacciones con los aliados de forma previa a cada batalla. A lo anterior se suma que será posible participar en sesiones de entrenamiento, consumir diferentes comidas y también, como no podría ser de otra forma, con mecánica similar al título Three Houses, mantener diferentes diálogos con los otros personajes, con el objetivo de hacer crecer la fuerza del vínculo y así poder desbloquear ventajas.

Mientras se desarrollan los combates, el jugador podrá impartir órdenes a cada aliado en tiempo real, agregando a los ayudantes, un elemento que vuelve a aparecer después de ser visto en Three Houses. Los personajes aliados pueden ayudar al jugador brindándole protección o asistirlo a la hora de realizar movimientos de mayor poder, conocidos como Ataques Especiales de Compañero.

El mapa podrá ser recorrido para encontrar eventos secundarios, sin dejar de tener marcados los objetivos; en estos recorridos paralelos podrán aparecer puntos donde realizar inspecciones y mercaderes que comercian con valiosos objetos, entre otras actividades. Para finalizar, también existirá la opción de cambiar de clase de forma libre, con variadas combinaciones para los rasgos singulares de los compañeros que tienen distintas clases, ampliando el abanico de tácticas disponibles.

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Capcom Arcade 2nd Stadium ya está confirmado

Durante los primeros días de abril, se dio a conocer una filtración que aseguraba que Capcom Arcade 2nd Stadium existía, aunque el recopilatorio de juegos clásicos de la desarrolladora japonesa no había sido anunciado de forma oficial. 

Se confirma Capcom Arcade 2nd Stadium

Sin embargo, ahora podemos decir que el anuncio es casi oficial, ya que Steam actualizó la página de otro título recopilatorio, Capcom Fighting Collection, gracias a lo que se pudo saber que el proyecto de Capcom Arcade 2nd Stadium es real y que dentro de muy poco tiempo va a ser puesto a la venta.

Es cierto que esta forma de confirmar que va a haber una secuela del título Capcom Arcade Stadium no es de las más “normales”, pero aún así es suficiente para poder estar seguros de que el recopilatorio es más que un rumor: cuando hoy Capcom anunció las bonificaciones que se incluyen con la reserva de Capcom Fighting Collection, entre estas está listado el set del juego Capcom Arcade 2nd Stadium, agregando además Three Wonders como un contenido extra.

Posteriormente a la actualización en Steam, Capcom confirmó que este nuevo recopilatorio de juegos arcade va a incluir 32 juegos en total y que va a estar disponible para las mismas plataformas en las que actualmente se encuentra el primer Capcom Arcade Stadium, además de incluir el juego SonSon de forma gratuita. Las plataformas para las que estará disponible este recopilatorio, entonces, serán Nintendo Switch, PC, Xbox One y PlayStation 4.

Capcom Arcade 2nd Stadium: posible fecha de lanzamiento

Dicho lo anterior, y sin un anuncio regular, ya es oficial que el recopilatorio Capcom Arcade 2nd Stadium es una realidad. Además, también es posible leer su descripción, donde se cuenta que se el título se trata de una representación de un salón de recreativas donde se encuentran disponibles máquinas en las que se pueden jugar, además de adelantar que estará “Disponible muy pronto”, contando con “una selección de obras maestras” totalmente nueva. De esta forma, ya se sabe que la fecha de lanzamiento se encuentra bastante cerca.

Hay un detalle que deja una pista acerca del lanzamiento de Capcom Arcade 2nd Stadium: en una descripción temprana de la página de Steam, Capcom decía que la bonificación de reserva de Capcom Fighting Collection iba a estar disponible para los jugadores que compren el juego antes del día 30 de septiembre, siendo que Capcom Fighting Collection tiene programado su lanzamiento el 24 de junio. Esto significa que Capcom Arcade 2nd Stadium podría ser lanzado desde el mes de octubre aunque, por otra parte, ya se dieron a conocer filtraciones de la base de datos de Xbox que colocan su lanzamiento en la fecha 22 de julio de 2022.

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Splatoon 3 | Nuevas imágenes publicadas

Faltan solamente unos meses antes de que lleguemos a la temporada de lanzamiento de Splatoon 3, ya que el anuncio adelantaba que sería estrenado durante el verano boreal (el invierno del hemisferio sur), por lo que la Gran N publicó, sin hacer mucho ruido, nuevas imágenes del nuevo título exclusivo de la consola Nintendo Switch.

Se publican nuevas imágenes de Splatoon 3

El primer medio que se hizo eco de estas imágenes fué Nintendo Life, que señaló la actualización de la página oficial japonesa de Splatoon 3, donde se mostraron nuevas vistas del nuevo título de la saga, que permitieron observar nuevos detalles del aspecto gráfico del multijugador competitivo, la campaña para un solo jugador, la ciudad central que hace las veces de hub central y más detalles que llegarán con el próximo lanzamiento.

Aparentemente, la historia de Splatoon 3 va a continuar con el hilo que muestra que el mundo del juego, se trata de uno postapocalíptico. Esto se puede apreciar por las vistas de una Torre Eiffel que se encuentra cabeza abajo, unas tierras baldías que tienen un gran parecido con lo que se vería en una película de Mad Max, además de lo que parecería ser una línea de edificios correspondiente a una ciudad, pero que se encuentra invertida.

Además, los jugadores también pueden ver el regreso de algunos personajes, como las Squid Sisters (Hermanas Calamar) del primer juego de Splatoon. Además, hay una pequeña vista de la conocida “Ciudad del Caos” que en Splatoon 3, será la ubicación que funcionará como hub central del mundo, tal como lo fue Inkópolis en los títulos anteriores.

Cada vez falta menos para que llegue Splatoon 3

La última vez que se habían visto novedades oficiales sobre Splatoon 3, fue durante el Nintendo Direct del pasado mes de febrero de 2022, donde se anunció el regreso del modo cooperativo Salmon Run, donde tendrá lugar la aparición de nuevos tipos de jefes.

En una reciente serie de tweets, la cuenta oficial norteamericana de Splatoon lanzó varias actualizaciones con el objetivo de crear más expectativa alrededor del lanzamiento del nuevo título. Además, en un movimiento que servía de recordatorio de que el juego se acercaba a su fecha de estreno, preparaba a los fans con algunas de las cosas que pueden esperar ver cuando Splatoon 3 llegue. 

Splatoon 3 fue anunciado por primera vez en febrero de 2021, para luego anunciar que integraría una campaña para un solo jugador, que llevaría el nombre de “Return of the Mammalians” (“El Regreso de los Mamíferos”).

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Epic Games | Publicación de la cantidad reunida para la ayuda humanitaria

Epic Games es uno de los tantos integrantes de la comunidad del gaming que decidió realizar acciones para ayudar a las organizaciones de ayuda humanitaria, en el marco del reciente conflicto que está sucediendo en Ucrania.

Epic publicó la cantidad total reunida para ayudar a Ucrania.

Como parte de estas acciones, Epic decidió destinar las ganancias obtenidas en Fortnite desde el día 20 de marzo al 3 de abril de 2022, como ayuda humanitaria para la población afectada por la guerra en Ucrania, una acción a la que se unió también Xbox, que decidió también destinar las ganancias netas para Fortnite durante ese período, para así aumentar la ayuda que podrían otorgar a través de ese medio.

Las organizaciones de ayuda a las que Epic estuvo apoyando son el Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF), el Programa Mundial de Alimentos de las Naciones Unidas (PMA), la Agencia para los Refugiados de la ONU (ACNUR), Direct Relief y World Central Kitchen. Estas organizaciones proporcionan ayuda de emergencia en forma de atención médica, suministro de alimentos, agua potable y suministros esenciales, además de brindar refugio y asistencia jurídica. 

Durante el tiempo estipulado, gracias a las compras realizadas por la comunidad de Xbox y Fortnite, la cantidad alcanzada fue de 144 millones de dólares, que serán destinados a los trabajos de ayuda que las organizaciones mencionadas están llevando a cabo en el territorio Ucraniano.

¿De donde provienen las ganancias que se donaron?

El dinero proviene de las compras que se realizaron en Fortnite con dinero real en el período de tiempo que corrió entre el 20 de marzo de 2022 y el 3 de abril de 2022, incluyendo los paquetes de monedas V, el Club de Fortnite, los Pases de Batalla que se compraron como regalo y los paquetes de contenido estético (por ejemplo, el paquete Habitante del Vacío) que se compran con dinero real. Además, también se incluyeron las compras de objetos estéticos realizadas dentro del juego y las tarjetas de monedas V que se compraron en tiendas físicas que fueron canjeadas durante los días señalados. Las únicas compras que no se incluyeron, son las que se realizaron con monedas V que se habían adquirido previamente, ya que no son compras en las que se utilice dinero real.

Desde Epic, también especificaron que el 100 por ciento de los ingresos que obtuvieron por Fortnite, corresponden a los precios en bruto de las compras que se realizaron en el juego, así como los canjes de las compras que se realizaron en tiendas físicas durante el tiempo especificado, en todo el mundo. En este cálculo no está incluido el valor de los impuestos y las tarifas de terceros, así como tampoco los reembolsos, las devoluciones y reversiones.

Por su parte, Microsoft contribuyó con las ganancias netas que obtuvo por todas las ventas de contenido que produjo Fornite entre el 20 de marzo y el 3 de abril de 2022, en todos los países donde se vende el producto Fortnite. Estas ganancias netas, corresponden también a las ganancias brutas netas de todas las transacciones de devoluciones y reembolsos, así como todos los costos de facturación, ancho de banda, funcionamiento e impuestos.

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LEGO Star Wars: La Saga Skywalker | Ya entramos a la recta final para su lanzamiento

Faltan cinco días para el estreno oficial del esperado y ambicioso LEGO Star Wars: La Saga Skywalker, el nuevo juego desarrollado por Traveller’s Tales Games Studio, que en su cuenta de Twitter viene publicando una cuenta atrás diaria para que la comunidad vaya palpitando los días previos a la salida del título de la franquicia LEGO Star Wars más ambicioso hasta la fecha.

LEGO Star Wars: La Saga Skywalker será «la experiencia definitiva»

LEGO Star Wars: La Saga Skywalker, permitirá que los jugadores realicen un recorrido por las nueve películas de las tres trilogías principales, permitiendo que visiten las localizaciones vistas en cada uno de los metrajes, mientras van desbloqueando hasta 300 personajes jugables, convirtiéndose en, según sus responsables, la máxima experiencia de  Lego Star Wars.

Entre las características que ya se confirmaron anteriormente, se mencionaba el Mapa Galáctico con el que contará el juego, que va a crecer según se vayan desbloqueando los diferentes planetas del universo de Star Wars a medida que el jugador va progresando en su aventura. También se había dado a conocer que los jugadores tendrán la opción de elegir cómo encarar sus batallas, ya que se podrá desbloquear más de una ruta para llegar a cada destino, permitiendo seleccionar enfrentamientos directos o la posibilidad de un acercamiento donde el sigilo sea la base de la estrategia.

Varias clases de personajes que pueden ser mejoradas

Para los cientos de personajes, se confirmó que van a estar agrupados en clases, las que van a ser Jedi, Héroe, Carroñero (Scavenger), Sinvergüenza (Scoundrel), Cazarrecompensas, Villano, Lado Oscuro, Droide Astromecánico y Droide de Protocolo. Cada una de estas clases van a poder ser mejoradas, a través de un sistema que fue renovado para que ahora los jugadores puedan utilizar Bloques Kyber.

La historia va a poder completarse comenzando desde el inicio de cualquiera de las tres trilogías cinematográficas, es decir, iniciando desde los Episodios I, IV o VII. Cuando se inicie una nueva partida, estarán las tres opciones disponibles para ser seleccionadas; al elegir el punto de partida, las dos restantes se deshabilitarán, debiendo ser desbloqueadas mediante el progreso del juego.

Una característica que terminó desapareciendo

Uno de los cambios que se confirmaron respecto a otros títulos de la franquicia, es la ausencia del creador de personajes. Esta confirmación se realizó mediante un tweet de la cuenta oficial de TT Games Studios, que negó su existencia dentro del juego, al responder a una publicación que aseguraba que la característica estaría presente. En la respuesta dijeron que querían abordar el tema directamente, alegando que aunque en 2019 se había adelantado que los jugadores podrían crear sus propios personajes, “durante el desarrollo suceden cambios”. Al final de la publicación, resaltan la existencia de los más de 300 personajes jugables que se podrán desbloquear.

Respecto a las revelaciones mediante trailers, el último que ha sido revelado, fue el que tuvo su premier durante la pasada edición de la Future Games Show, que tuvo en el centro de atención a los antagonistas de la saga, ya que las figuras más destacadas del avance fueron los personajes que abrazaron el Lado Oscuro de la Fuerza.

Lego Star Wars: La Saga Skywalker va a ser lanzado el día 5 de Abril, llegando a ordenadores y consolas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Llegará en dos versiones, la Edición Standard, que será sencillamente el juego completo y la Edición Deluxe, que incluirá los siete DLCs que fueron confirmados hasta la fecha.

Sin embargo, los jugadores que realicen la compra anticipada de la versión digital del juego, tendrán desbloqueadoe al personaje Obi-Wan Kenobi. Los fans que compren de forma adelantada la versión Deluxe, además del maestro de Annakin, recibirán también acceso directo al DLC Paquete de los Soldados

Lista de DLCs confirmados para LEGO Star Wars: La Saga Skywalker:

  • Paquete de los Soldados
    • Fecha de lanzamiento: Disponible para las reservas realizadas antes del lanzamiento oficial del juego (5 de abril de 2022), luego estará disponible para su compra a partir del 4 de mayo
    • Personajes: Death Trooper, Incinerator Trooper, Range Trooper, Imperial Shore Trooper, Mimban Stormtrooper
  • The Mandalorian – Season 1
    • Fecha de lanzamiento: 5 de abril de 2022
    • Personajes: El Mandaloriano, Grogu (no jugable), Greef Karga, Cara Dune, IG-11, Kuiil
  • Solo: Una Historia de Star Wars
    • Fecha de lanzamiento: 5 de abril de 2022
    • Personajes: Han Solo (joven), Chewbacca (joven), Lando Calrissian (joven), Qi’ra, Tobias Beckett, Enfys Nest
  • Paquete de Personajes Clásicos
    • Fecha de lanzamiento: disponible de forma anticipada en ciertos comercios desde ahora hasta el 5 de abril de 2022, más tarde estará en venta regular desde el 19 de abril
    • Personajes: Luke Skywalker, Princesa Leia, Han Solo, Darth Vader
  • Rogue One: Una Historia de Star Wars
    • Fecha de lanzamiento: 19 de abril de 2022
    • Personajes: Jyn Erso, Bodhi Rook, Cassian Andor, K-2SO, Chirrut Imwe, Baze Malbus, Director Krennic
  • The Mandalorian – Season 2
    • Fecha de lanzamiento: 4 de mayo de 2022
    • Personajes: Ahsoka Tano, Boba Fett, Bo-Katan Kryce, Fennec Shand, Moff Gideon
  • El Lote Malo
    • Fecha de lanzamiento: 4 de mayo de 2022
    • Personajes: Cazador, Demoledor, Técnico, Crucero, Eco
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Minecraft | ¿Qué son y qué comen los Ajolotes?

Seguramente en alguna de tus aventuras por el mundo de Minecraft te cruzaste con los Ajolotes, pero ¿Qué son? Y además de qué cosa son (porque seamos sinceros, parecen un pez, pero no terminan de parecer un pez O.O), ¿Qué comen?. En este artículo, te contamos algunos detalles de los Ajolotes.

¿Qué son los Ajolotes en Minecraft?

Los Ajolotes son unas criaturas más de las muchas que el jugador se puede encontrar en la Superficie. Es una criatura acuática que se considera pasiva hacia el jugador: las criaturas pasivas son aquellas que no atacan a los jugadores, ni siquiera si es que son dañadas o provocadas. Aún así, los Ajolotes pueden atacar a algunos peces y a las criaturas que son hostiles.

La generación de los Ajolotes sucede bajo el agua en los biomas que cuentan con cuevas que se pueden considerar frondosas y que además, tienen un bloque de Arcilla a no más de cinco bloques de distancia desde el espacio en el que se generan estas criaturas. En el modo creativo, el jugador puede crear Ajolotes con de tres formas: con un huevo generador, usando un cubo con Ajolotes o utlizando el comando de consola /summon.

Existen cinco variantes diferentes de Ajolotes, que se diferencian por el color que presentan: Morado, Dorado, Cian, Marrón y Rosado. Los Ajolotes rosados tienen una curiosidad particular, el archivo de textura que les corresponde en los datos de Minecraft, tiene como nombre “Lucy”.

¿Qué comen los Ajolotes en Minecraft?

Los Ajolotes solo comen cubos que contienen peces tropicales: esta es la única forma en que pueden comer. Esta forma de alimentación se basa en el hecho de la vida real en el que los ajolotes se alimentan solamente de peces que están vivos.

Así como se los puede alimentar, también se puede criar a los ajolotes que se consiguen de forma natural, donde la variante de color más rara con la que pueden nacer las crías es la “mutación” de color Morado, apareciendo en sólo el 0.083 por ciento de los casos. El resto de las veces (es decir CASI 50-50), las crías de Ajolote tendrán el color de uno de los padres, incluyendo (ahora sí) el Morado.

El comportamiento de los Ajolotes en Minecraft

Así como se mencionó antes, los Ajolotes tienen una actitud pasiva hacia el jugador. Además, pueden ser beneficiosos, ya que si el jugador mata a la criatura con la que el Ajolote está peleando, va a recibir Regeneración y se les va a eliminar la Fatiga que tuvieran.

Con respecto a las otras criaturas del mundo, los Ajolotes las atacan a todas, menos a tres: tortugas, delfines y los demás ajolotes. Entre las criaturas acuáticas que son atacadas por los Ajolotes también se encuentran los ahogados. Cuando un ajolote ataca, causa dos corazones de daño, y siempre prioriza a las criaturas hostiles (las que atacan activamente al jugador).

Además, cuando un Ajolote es dañado, puede hacerse el muerto y permanecer en el piso durante unos diez segundos, mientras gana Regeneración I; la posibilidad de que el Ajolote finja estar muerto, es de una entre tres y si lo hace, recupera cuatro corazones.

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Minecraft | ¿Cómo hacer un portal?

Los jugadores que ya tienen algunos conocimientos sobre Minecraft y que llevan unas horas jugando, deben estar ansiosos por llegar al Nether (la versión del “Infierno” de Minecraft), un lugar mucho más hostil con el jugador, que representa un desafío mucho mayor, pero también, un lugar al que es obligatorio ir para avanzar en la historia del juego.

El tema en cuestión es que no es fácil llegar, ya que este lugar se trata de una dimensión diferente a la Superficie u Overworld, y es necesario utilizar un portal especial para viajar al Nether. Entonces, ¿Cómo se puede hacer ese portal al Nether?

¿Cómo hacer un portal en Minecraft para ir al Nether?

Para crear el portal que sirve para viajar al Nether (o Inframundo), se necesitan tener ciertos materiales, en especial, un bloque de material específico es obligatorio. Aquí vamos a aprender a conseguir ese material y también vamos a aprender cómo construir el portal.

El nombre de este portal es, adecuadamente, Portal del Nether y sirve para viajar a ese lugar, además de que es la única forma de llegar ahí (y la única forma de salir también). La construcción del portal es mucho más sencilla de lo que parece, ya que sólo necesita un tipo de material y una fuente de fuego.

El material necesario es la Obsidiana. Se trata de uno de los minerales más duros del juego, además, de que conseguirlo es peligroso, ya que se obtiene a partir de la combinación de la lava con el agua. Por eso es necesario hacer una de dos cosas:

  • Tomar uno o dos cubos de agua, viajar a una cueva y llegar hasta un río o lago de lava.
  • Viajar a una cueva, encontrar lava, tomar un par de cubos del ardiente material y llevarlo a la superficie para combinarlo con agua.


De cualquier forma, para obtener Obsidiana, es necesario contar con un pozo de lava. Esto es importante, no importa si es natural o artificial, es necesario que la lava se encuentre en un pozo en de varios bloques de ancho (como un minilago o pileta está bien). Esto es necesario porque si se usa poca lava y se combina con agua, puede generarse un adoquín o no pasar nada.

Una vez que la lava se haya convertido en Obsidiana, lo mejor es picarlo con un pico de Diamante, para estar seguros de que se obtiene el cubo. Si se usa un pico de menor calidad, además de tardar más tiempo, existe la posibilidad de que se destruya y nos quedemos con las manos vacías.

Crear y activar el portal al Nether en Minecraft

Construir el portal es la parte más sencilla: es necesario tener, como mínimo, 10 bloques de Obsidiana, aunque es recomendable contar con 14. Entonces, lo siguiente es que los ubicaremos de forma tal que se ubiquen en una de las dos siguientes formas.

Activar el portal, es igual de sencillo: solo es necesario acercar una llama al espacio que quedó abierto en medio de los bloques de Obsidiana, puede ser una antorcha, un mechero o cualquier fuente de fuego. Cuando el fuego se acerque al portal, este se va a activar, mostrando un color violeta brillante, indicando que está activado. Al cruzar por él, hay que tener precaución de no pasar corriendo o saltando, porque no es posible saber qué tipo de suelo habrá del otro lado, por lo que puede ser el borde de un lago de lava, lo que nos quemaría inmediatamente, o un precipicio.

Para desactivar el portal, lo único que hay que hacer es picar uno de los bloques de Obsidiana que lo forman, cuando sea picado, el portal se va a desactivar automáticamente.

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Forntite | Presentación del capítulo 3 de la temporada 2

Ya ha llegado el Capítulo 3 Temporada 2 a Fortnite, con el título Resistencia, en el que la mayor novedad es que durante los combates no se podrá construir. Para compensar esta situación, se suman algunas mecánicas, entre las que se incluye un Escudo Adicional, además, de las mejoras de movimiento. 

Además, el Pase de Batalla trae a la isla a Doctor Strange, mientras que cuando la temporada esté más adelantada, será posible desbloquear al criminal conocido como Merodeador. Ahora, vamos a realizar un breve repaso por las novedades que trae esta nueva temporada de Forntite.

Llega a Forntite el Escudo Adicional

Como no será posible levantar construcciones como ya estamos acostumbrados, los jugadores van a contar con algo más de protección, porque además de la vida y el escudo tradicional, cada jugador va a disponer de un Escudo Adicional. Esta será la primera defensa de los personajes, ya que será el primero en recibir el daño, teniendo la particularidad de que aunque sea eliminado completamente, se va a volver a recargar.

Mejoras de Movimiento

Sprint

Se cambió la velocidad de movimiento por defecto, dejando a disposición de todos una velocidad de movimiento mayor, con un sprint que brinda una aceleración más veloz. Como es natural, este acelerón extra del sprint no va a durar mucho tiempo, por lo que un indicador va a mostrar el tiempo durante el que el jugador puede mantener esa velocidad especial.

Trepar

Una de las estrategias clave en batalla siempre ha sido la de alcanzar un terreno más elevado, por lo que a partir de ahora será posible ayudarse con las manos: Si los jugadores intentan subir a una superficie que tiene una mayor altura que aquella que se puede alcanzar saltando o a una plataforma a la que no se alcanza de un salto, será posible utilizar las manos para subir o colgarse de los salientes.

Golpe de Hombro

Además del sprint con velocidad adicional, los jugadores podrán correr y lanzarse contra las puertas para abrirlas con un golpe de un hombro. Además de correr, también será posible deslizarse contra las puertas para abrirlas.

Colaboración con barras

Regresa la mecánica de donación de barras: según vaya avanzando la temporada, los jugadores van a encontrar oportunidades para colaborar con la Resistencia ayudando con barras que serán usadas para construir diferentes dispositivos. Los jugadores además podrán participar en votaciones para elegir qué objetos serán sacados de la bóveda.

Actualmente, se encuentra abierta la votación para elegir cuál será el dispositivo de torreta que será desplegado en las zonas que tiene cubierta la Resistencia. La primera opción es una clásica torreta de montaje, mientras que la alternativa es una torreta más lenta, pero que tiene mayor capacidad de daño contra vehículos y cuenta con mayor robustez. La que sea elegida, será ubicada en el lugar que necesita más ayuda en este momento: El Santuario.

El autobús de combate puede cargar con blindaje

Una opción diferente para contribuir con barras en este mismo momento, es para conseguir un Autobús de Combate Blindado. Esta variante del clásico transporte tendrá neumáticos reforzados, una defensa en el frente y dos torretas, una pesada y una ligera de apoyo. Además, también viene equipado para la fiesta, solo es necesario encender la radio. Cuando se alcance el total de la financiación, se podrá encontrar el autobús de combate blindado en diferentes puntos de interés pertenecientes a la Resistencia.

Equipo perteneciente a la Resistencia

Aquí se encuentra una lista de las armas que se pueden encontrar esta temporada. Además de las armas que están de regreso, se encuentran dos armas nuevas, además de otras que salen directo de la bóveda:

  • Armas Nuevas:
    • Subfusil de combate
    • Rifle de asalto de ráfaga con ariete
  • Armas de la Bóveda:
    • Rifle de asalto con mira térmica
    • Escopeta con tambor
    • Revólver
    • Explosivos remotos
    • Revólver con mira térmica
    • Rifle de francotirador del explorador de la tormenta
    • Granadas de choque
  • Armas de la Temporada 1 que regresan:
    • Rifle de asalto de comando
    • Escopeta de corredera con ariete
    • Escopeta automática
    • Pistola secundaria
    • Subfusil aguijón
    • Rifle con cerrojo de cazador
    • Rastreador sigiloso
    • Revólver de tirador
    • La victoria
    • Rifle de francotirador explosivo 

Puntos de interés controlados por las facciones

Tanto la Resistencia como la OI están en disputa por los puntos de interés que se pueden encontrar en la isla: es posible saber que una ubicación está controlada por la OI gracias a los enormes dirigibles que están sobrevolando el área, además de los enormes tanques, cañones y los guardias de la OI que estarán a la vista. Cuando un punto está controlado por la Resistencia, es reconocible por los centinelas, torretas y la presencia de un autobús de combate.

Dirigibles y tanques

Respecto a los dirigibles pertenecientes a la OI, es posible entrar a ellos desde tierra, gracias a las tirolesas que los tienen anclados, lo que convierte a estas naves en un buen lugar para conseguir botín.

Además, es posible tomar el control de los tanques titán de la OI, que además de golpear todo a su paso, puede disparar mientras está en movimiento. También, si se cuenta con un compañero de equipo, este podrá controlar la torreta.

La vida que tienen los tanques es enorme, pero es posible destruir sus orugas si son atacadas directamente durante suficiente tiempo. Para solucionar esta situación, el daño puede ser reparado con un soplete. Si el objetivo es destruir uno de estos tanques, el mejor lugar para atacarlos es la parte de atrás, donde se encuentra el motor, para que así se sobrecalienten sus sistemas y abrir una oportunidad de destruir las orugas.

Cañones de asedio

Los cañones pueden ser utilizados como lanzaderas: los jugadores pueden entrar a uno de los cañones para salir disparado por los aires. Si quieren, pueden utilizar el planeador cuando estén en el aire, pero si no lo despliegan, no van a recibir daño al golpear el piso.

Obviamente, además de medio de transporte, los cañones pueden ser utilizados para atacar al enemigo (después de todo, es para lo que fueron inventados)

El Atrapavacas

Además de agregar las ruedas bestiales todoterreno que están presentes desde la Temporada 6 del Capítulo 2, ahora es posible añadir a los autos el mismo atrapavacas del Autobús de Batalla Blindado (sí, la enorme defensa que parece el frente de un tren), con lo que aumenta mucho la fuerza de los golpes al chocar.

Soplete de reparación, para «curar» a los vehículos

Aquellos vehículos que recibieron daño en medio de un combate, pueden ser arreglados Gracias al Soplete de Reparación. Si se quedan sin combustible, pueden ser recargados en cualquier surtidor de combustible.

Pase de Batalla del Capítulo 3 de la Temporada 2 de Fortnite

Los personajes que pueden desbloquearse avanzando en el nuevo pase de batalla, son los siguientes:

  • Tsuki 2.0 (desbloqueo automático al comprar el pase de batalla)
  • Doctor Strange
  • Gunnar
  • La Imaginada
  • Kiara KO
  • El Origen
  • Erisa
  • Además, dentro de poco se podrá desbloquear al criminal conocido como el Merodeador.

Pico Omniespada

Entre los primeros objetos del pase de batalla, se encuentra el pico Omniespada, que es personalizable. Cuando este pico sea desbloqueado, se van a habilitar diferentes misiones de Omniespada: durante ocho semanas, se lanzarán nuevas misiones de forma semanal, que van a entregar Omnichips como recompensa. Con estos Omnichips se puede entrar a la sección “Reprogramar el pico Omniespada” ubicada en el pase de batalla, donde será posible personalizarlo para darle un toque especial.

Cambios de equilibrio y reseteo del Logro Real

En esta nueva temporada fue restablecida la cantidad de victorias campales que se mostraban con una corona en el gesto Logro Real. Además, se agregaron mejoras a ciertas mecánicas de precisión para el primer disparo que se realiza con las armas de precisión: Ahora estas armas alcanzan el estado de Precisión de Primer Disparo con mayor facilidad.

Notas referentes al Competitivo:

  • En los modos competitivos no incluirán las Granadas de Choque ni los explosivos remotos.
  • Tampoco se incluirá la votación para sacar objetos de la bóveda.
  • Los intervalos de daño por sobrecarga de la tormenta aumentaron de 5 a 10 segundos.
  • En los modos competitivos, el modo Arena, el Combate por Equipos y las Islas creativas, la construcción no fue alterada (es posible construir).
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Minecraft | ¿Cómo conseguir diamantes?

El mineral más buscado en Minecraft es el Diamante, ya que se utiliza para crear las mejores herramientas del juego, al igual que las armas y las armaduras. Además, son necesarios para crear la armadura de Netherite (el mineral más difícil de conseguir). 

Al mismo tiempo, los Diamantes son el mineral más raro que existe en el juego y solamente se pueden encontrar en los niveles que se encuentran más abajo en Minecraft (están repartidos alrededor de la capa 12 del mundo).

Lo anterior hace que los Diamantes sean una de las cosas más complicadas de conseguir, lo que hace que la cantidad que puedan tener los jugadores sea bastante limitada. Es por esto, que vamos a comentar las formas de conseguir este material tan apreciado y buscado.

¿Cómo conseguir diamantes en Minecraft?

Para empezar, debemos tener un pico de Hierro, ya que si se utiliza un pico de piedra o de madera, si tenemos la suerte de encontrar una mena de diamante, solo se va a romper sin conseguir nada de ahí. Además, es buena idea tener bloques de tierra o cubos de agua, ya que serán útiles para no terminar muriendo en la lava; esto se debe a que generalmente, los Diamantes suelen aparecer cerca de lagos y ríos de lava.  

Posibilidades de encontrar diamantes

Por regla general, la mena de diamante aparece en la piedra ubicada en los niveles 2 hasta el 16 (muy cerca de la capa de bedrock), con una probabilidad del 0.0846 por ciento, lo que lo convierte en uno de los materiales más raros del juego. Es posible que estas menas se generen en cualquier lugar del mundo que se encuentre por debajo de la capa 16 del mundo. Para encontrar Diamantes, se pueden utilizar dos métodos: Registrando Cuevas, o por Minería.

Encontrar diamantes registrando cuevas

Esta “estrategia” para encontrar Diamantes es la forma “de ahorro”, debido a que de esta forma no se gastan los recursos que se emplean para crear herramientas. El costo de este sistema es el peligro que representa, además de que es un poco más lento, porque es necesario revisar las cuevas existentes en el mundo, que suelen estar habitadas por una gran cantidad de monstruos. 

Para encontrar Diamantes con este método, basta con explorar las cuevas que se encuentren, ya sea entrando por aberturas naturales o cavando un camino hasta que se alcanza la capa 16. La forma de saber la capa en la que nos encontramos en el juego, debemos utilizar la tecla F3, que nos indicará las coordenadas en la que estamos ubicados (Aparecerán indicaciones de valores X, Y y Z, el valor de Y es la altura, medida en capas).

Una forma sencilla de alcanzar estas profundidades, son los cañones que se encuentran en la superficie, ya que siguiendo las cuevas que se abren allí, se puede llegar de manera más segura (lo que también es útil para volver hacia arriba)

Cuando ya estemos en una de estas cuevas, es esencial ir iluminando las áreas que recorramos, para que dejen de aparecer monstruos una vez que los eliminemos. De esta forma, será posible concentrarse en la minería una vez que se encuentren las menas de Diamante.

Si no se encuentran menas de Diamante a la vista, es bueno evitar los lagos y ríos de lava, ya que son los lugares más complicados para minar. Su existencia es un indicador de que estamos en la profundidad correcta, pero lo ideal es comenzar a picar la piedra, dejando los alrededores de los lagos y ríos de lava para el final. 

Encontrar diamantes por minería:

Este método es el más seguro de mayor confiabilidad, aunque es necesario invertir más recursos y tiempo en él; una vez elegido este método, para alcanzar las menas de diamantes, lo primero es bajar hasta las capas donde es más posible encontrar este material (las capas del mundo por debajo de la 16).

Si se elige bajar minando un túnel, es importante nunca olvidar que no se debe picar los bloques que están directamente debajo nuestro, ya que podríamos destruir una capa que nos separa de un vacío o un río de lava, lo que nos mataría al instante o, con mucha suerte, nos dejaría muy heridos.

Uno de los mejores niveles para comenzar la minería de Diamantes es la capa 11, ya que es la capa a partir de la que empiezan a aparecer los lagos de lava, por lo que es más fácil controlar una situación potencialmente peligrosa: si se encuentra lava, lo más probable es que se encuentre a la altura de nuestros pies. 

Una vez que estemos en una capa adecuada, solo es necesario empezar a minar: la mejor estrategia es hacer pasillos de dos bloques de altura y uno de ancho. Después de (bastante) tiempo minando, empezaremos a encontrar menas de diamante, que deberemos picar con cuidado y un pico de hierro.

Si minando estos pasillos o túneles nos cruzamos con alguna cueva, debemos explorarla, ya que nos ahorraremos mucho tiempo picando y toda la zona se va a encontrar ocupando las capas en las que pueden aparecer diamantes.

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