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El clásico de ciencia ficción Mass Effect Legendary Edition tiene fecha de lanzamiento: detalles de su desarrollo, precio y qué cambios ofrecerá

Mass Effect Legendary Edition fecha de lanzamiento

Los gamers aficionados a los géneros de rol y ciencia ficción pueden agendar una fecha importante: 14 de mayo de 2021. Ese día estará disponible Mass Effect: Legendary Edition, que terminó su desarrollo, según anunció Bioware. De esta forma, en casi dos semanas podremos (re)descubrir una trilogía que hizo historia en la industria de los videojuegos por su imaginería visual y su jugabilidad. Lo más importante de esta noticia es que esta edición se mantendrá fiel a los juegos originales. Esta remasterización estará disponible para PS4, Xbox One y PC (vía Steam y Origin) y tendrá un precio de U$S 72.

Mass Effect Legendary Edition fecha de lanzamiento
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Mass Effect: Legendary Edition es una remasterización y no un remake

La intención de los desarrolladores siempre fue preservar el juego original y ser fieles a la primera edición. Ese es el principal motivo por el que la compañía se decidió por una remasterización y no un remake. El objetivo es mantener la esencia de los títulos que cautivaron a millones de jugadores.

Sin embargo, esto no quiere decir que vayan a ser exactamente los mismos juegos mejorados gráficamente, sino que se han implementado pequeños ajustes que afectarán a la jugabilidad. Algunas de las modificaciones son una cámara mejorada y cambios en algunos combates concretos. Además, se ha incluido la posibilidad de dar órdenes a los miembros del pelotón de Mass Effect de manera individual, tal y como es posible en las dos entregas posteriores.

Mass Effect Legendary Edition fecha de lanzamiento
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Declaraciones del director del proyecto

«No queríamos estar atados a la manera en que lo habíamos pensado anteriormente, así que abrimos la caja de Pandora y pensamos ‘¿y si fuera un remake?'», explicó Mac Walters, director del proyecto. «Nos sentamos con un equipo de Epic Games y hablamos con ellos sobre Unreal 4, y les preguntamos ‘¿qué haría falta para mejorar esto y trabajar con ello?’, y entonces nos dimos cuenta que además de la complejidad, el coste y todas esas cosas, la trilogía realmente habría perdido la esencia de lo que era».

Walters cree que respetar esa esencia es especialmente importante en una franquicia como esta, con fans tan apasionados. «Es una franquicia muy querida, si miras la manera en que los fans hablan de Shepard, lo hacen como Mr. Shepard. Son muy posesivos de una forma positiva y muy fuerte», explica. «Y por supuesto, eso no se limita solo a Shepard: son todas las decisiones que se han tomado por el camino. Por eso muy pronto nos dimos cuenta. ‘Mira, si las decisiones y los puntos importantes del guion, si todo eso es lo que todo el mundo ama, mantengámoslo’. La gente piensa ‘Amo este juego, y quiero experimentarlo de nuevo, pero me gustaría jugarlo en mi hardware actual y verlo con los estándares de hoy'».

Mass Effect Legendary Edition fecha de lanzamiento
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Cambios en la remasterización de Mass Effect: Legendary Edition

Enfrentamientos contra jefes, cambios en el mako M-35, armas y gestión de inventario

EA explica en su blog oficial que, al margen de los cambios generales en las armas, hicieron «algunos cambios específicos en los encuentros, los enemigos y la forma de entrar en combate”. Básicamente, para entenderlo, se trata de que fue rediseñado el escenario donde tiene lugar el combate con el jefe de Noveria. A su vez, ahora podremos dar órdenes a cada miembro del pelotón de forma independiente en el primer Mass Effect, algo que se podía hacer en Mass Effect 2 y 3.

Mass Effect Legendary Edition fecha de lanzamiento
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El mako M-35, el mítico vehículo legendario del primer Mass Effect, fue “calibrado” para que se maneje mejor que antes. Ahora tendrá una recarga más rápida de los escudos y nuevos impulsores en la parte trasera, aumentando así la velocidad.

El estudio buscó, al trabajar en esta Legendary Edition, “ajustar la trilogía y hacerla más coherente de un juego a otro, sin dejar de respetar los elementos que hacen que cada juego sea único”. Por esa razón la función La galaxia en guerra que sitúa a los jugadores en la Guerra de los Segadores desde el puesto de mando de la Normandía ha experimentado un reequilibrio, de forma que los elementos que no están presentes en la colección, como el modo multijugador de Mass Effect 3, no afecten a esa disposición galáctica.

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