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Just Dance fue la gran fiesta de la Argentina Game Show – Coca Cola for Me

La Argentina Game Show 2019 – Coca Cola for Me, es sin duda la gran fiesta del Gaming en Argentina, a penas al ingresar por sus puertas los colores de las PC con sus Coolers RBG te iluminaban la cara y tan solo dando unos pasos mas tu mirada se iba a desviar a un increíble escenario principal y enfrente Fortnite, con un espacio gigante que anunciaba seria un gigante protagonista de esta fiesta.

Pero uno comenzaba a caminar en búsqueda de las diferentes atracciones que podía tener el evento y es ahí cuando en una esquina del pabellón principal podías encontrar un grupo de chicos y chicos, muertos de risa y bailando sin parar con sonrisas que iluminaban el salón, era el sector de Just Dance 2019.

Aprovechando la unión para el acontecimiento con MAC ( la marca de maquillaje ), el sector no solo contaba con una pista de baile donde todos los chicos y chicas que quisieran podían participar y bailar las diferentes y variadas coreos que tiene el juego junto a la gente que los acompañaba, también, bailando abajo de la pista temas que van desde, Finesse de Brunos Mars, Work Work de Britney Spears o Sugar, el éxito de Maroon 5 en su edición 2019. Sino que también la gente podía aprovechar y maquillarse con la gente de MAC, haciendo que sin duda fuera uno de los sectores mas coloridos del evento.

NO PODIA FALTAR EL TORNEO DE JUST DANCE 2019

Pero no todo era relajación en el sector de Just Dance. Hace poco les contamos en Nomicom, que en Vicente Lopez estaban las clasficatorias para la AGS 2019 del mundial de Just Dance, y los clasificados ya estaban listos para competir en tremendos bailes con su dificultad en EXTREMA. Despues de varias canciones y tremendas performance varios de los chicos iban a tener acceso a la gran final el día Domingo ya en el escenario principal frente a muchisimo publico.

Es un dato sin duda a destacar que aunque esta fuera una competencia, LA BUENA ONDA que había entre los participantes, ganadores y perdedores, esto no significa que en los demás esports esto no suceda, pero claramente la vibra es muy distinta en torneos como Counter Strike o League of Legends. Y seguramente esto es lo que motivaba a muchas de las madres con sus niños, ademas del juego en si, a quedarse viendo a estos bailarines en el escenario.

LA FINALES A PURO COLOR

Llego el domingo y  una nueva presentación de la Fundacion Julio Bocca con un numeroso equipo de bailarines, que la rompieron en los diferentes días que se presentaron, poniendo también mucho color a esta fiesta de baile en Argentina Game Show 2019 – Coca Cola for Me que ya se había presentado el día Sábado previa a una competencia con chicos del publico que se divirtieron bailando los diferentes temas y llevándose premios para su alegría.

Pero era hora de los nervios, divididos en categorías masculinas y femeninas arrancaban las semifinales del torneo de Just Dance, el Just Dance MAC Challenge 2019/2020. Es valido aclarar para los desprevenidos que en las preliminares se repartian tres puntos, dos por el jurado y uno mas por el puntaje en la consola. Una vez en la final del torneo no importa el puntaje dentro del juego, sino la decisión del jurado, en este caso responsabilidad de Agostina Ochoa, embajadora de Just Dance en Sudamerica y de Joselyn Aguilar de Ubisoft, creador del juego.

Finalmente luego de dos bailes en el caso de las chicas y tres en el de los chicos se consagraron campeones Franco Lopez en el ámbito masculino y Vane Coelho del lado de las chicas, dejando todo en la pista, y ganándose así un pase al Just Dance Challenge a disputarse en Brasil el año que viene.

Tuvimos la chance de hablar con los emocionados ganadores luego de los abrazos de su seres queridos y compañeros de la comunidad donde nos comentaba en el caso de Vane lo «Super super super super super emocionada» que se encontraba por ganar el torneo ademas con dijo «Yo soy Venezolana, Argentina me ha abierto las puertas increíblemente, los chicos de la comunidad son lo mejor y voy a dar lo mejor de mi para representarlos a todos».

ENTREVISTA A FRANCO, EL CAMPEÓN DEL TORNEO MASCULINO

Por su parte, entre las responsabilidades lógicas con Ubisoft, Franco se nos escapo durante la AGS pero pudimos charlar luego y nos contó también sus sensaciones.

¿Caíste ya que sos el campeón?

Franco: «Jajaja aún no caigo!! Justo estoy viendo el directo del domingo y es algo que no me lo creo!!!»

La verdad que estuvo increíble y en un momento encima te la jugaste, rodilla al piso, que creo fue una de las cosas que termino encantando a Agos y Joselyn.

F: «Sii!! Es un paso muy jugado de hacer, Joss y Agos habían recomendado no hacerlo más que nada por seguridad, pero estaba en el escenario principal y tenia que dejarlo todo!. Estaba en juego el viaje a Brasil y era lo que más quería, llego el momento y no lo dude ni un segundo y lo hice»

Después lo que todos nos sorprendimos fue cuando terminaron haciendo un TERCER baile! Parecía mucho, ¿pero es normal, como estabas a esa altura?

F: «Ya cuando anunciaron la 3er canción,estaba cansadisimo y me quede sorprendido! No me la esperaba , pero aún así no me importó y lo di todo , era el que definía y no iba a bajar los brazos. Desde que había clasificado en el día de la primavera en Vicente López, soñaba con ganar el viaje a Brasil y nada me iba a detener!»

Y lo lograste nomas!! ¿Cuanto entrenabas para el torneo?

F: «Desde que clasifique el día de la primavera , practicaba aprox 2hs x día.»

¿Para Brasil como te ves, ya ahí vas a competir con gente de todos lados, conoces con quien vas a competir y como bailan?

F: «A Brasil van a ir los mejores de los países latinoamericanos como Chile,Perú, México, Colombia y Brasil , así que va a estar bastante jugado, pero no le temo a eso , tengo que representar muy bien a Argentina. Por ahora solo conozco a Julian , que fue el campeón Colombiano del año pasado y vino a la AGS a competir y lo pude conocer personalmente.»

Muy buena onda, y hablando de buena onda, lo que mas me sorprendió entre tantas cosas, en justamente la buena onda que hay entre todos en la comunidad, ganadores, perdedores siempre abrazo, risa. ¿Se conocen mucho del circuito verdad?

F: «Si, somos una pequeña comunidad y nos conocemos entre todos,y en esta ocasión, vino gente de la comunidad de Córdoba, Salta , Jujuy y Santa Fe , todos unidos por un mismo juego, divirtiéndonos sin parar. Ganes o pierdas , siempre nos apoyamos entre todos. Es más, luego de la AGS ,vinimos a festejar en mi casa , así que buena onda siempre hay.
Y obvio siempre estamos abiertos a recibir a toda la gente que quiera conocer este hermoso y gran juego , tenemos un instagram donde subimos info sobre eventos , torneo y sorteos».

Y por ultimo, me diste el pie para preguntarte justamente eso, mucha gente nos hablo en las redes sobre todo lo que veian de Just Dance. ¿Que canales tenemos si queremos enterarnos de los torneos y toda la movida que hay detrás del juego acá en Argentina?

F: «Tenemos nuestro instagram que es: justdance_arg .Así que el que quiera saber mas del juego y divertirse puede seguirnos». Ademas «Nosotros por nuestra cuenta estamos haciendo una Liga Just Dance con la gente de Esportsland en el Parque de la Costa»

UN JUEGO A SEGUIR

Sin duda como les cuento desde el comienzo, estamos ante un juego que si bien todos conocemos y hasta SIGUE SALIENDO PARA WII, no se lo ve tanto en las primeras escenas competitivas, sin embargo es de esos juegos que podríamos ver y disfrutar jugando todos, desde los mas chicos a los mas grandes. Ojala como siempre pasa en Argentina Game Show, empecemos a ver mas Streams y competencias a nivel local internacional porque al menos a mi, ya se me pego la fiebre Just Dance.

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Golazo!, el juego argentino que debuto en Switch

Golazo! no podia ser mejor nombre para este gol de mitad de cancha que llega a Switch.

El juego esta diseñado y desarrollado desde el corazon de Villa Urquiza en las oficinas de Purple Tree. Desde el momento que lo vi no podia estar mas enamorado, la idea de volver a tener un juego de futbol arcadoso, sin offside, sin faltas (salvo penal) y hasta con poderes, era algo que ya me emocionaba.

Si bien lo adquirimos el primer dia, le pusimos las manos recien en la EVA2019 en la version de PS4 que esta pronta a salir. Aqui pudimos charlar con Ezequiel Heyn que nos conto sobre el proyecto y lo contentos que estaban con el lanzamiento de Golazo! en Nintendo Switch.

Jugando como en el potrero

Lo primero que hay que destacar del juego es la frescura y lo divertido que es en todo momento y esto en parte se lo debe a unas mecanicas simples pero muy efectivas que ejecuta dentro del verde cesped.

Como les contaba anteriormente, el juego no tiene faltas (salvo penal), no tiene offside y tiene un serie de Power Ups que aumentan la velocidad del jugador, ejecuta una super barrida o el poderoso super tiro.

Cada vez que nosotros barramos para quitar el balon a nuestro contrincante se sumara un puntito para que nuestro rival haga una super barrida, pasando lo mismo con la super velocidad. Esto hace que queramos pensar bien cada vez que vayamos a usar una habilidad generando un cierto equilibrio.

Ademas cuando hacemos 3 disparos al arco tendremos un tiempo limite para que en nuestro proximo tiro podamos ejecutarlo con un plus de poder o potencia.

CON EL DIEGO A TODAS PARTES

En Golazo! tendremos la posibilidad de jugar partidos rapidos solo o con amigos de manera local, nos dijeron que se agregara un online en el futuro. Ademas tendremos la posibilidad de jugar las copas continentales y una super liga mundial que nos puede mantener entretenidos por un buen tiempo.

Ademas cada seleccion tendra Tecnicos Historicos,entre los que esta Maradona, dibujados con un estilo artistico muy de historieta que le queda barbaro al estilo de juego noventoso.

COMO HOY O COMO EN LOS 90

El juego graficamente se ve muy bien, con un estilo muy simpatico y colores brillantes que llaman la atencion todo el tiempo. Ademas tiene la particularidad de poder seleccionar como queremos que se vean los graficos del juego, pudiendo usar los default del juego que comentabamos o modificando su paleta y estilo para que la pantalla paresca ser de «VHS» como en los 90. Un guiño barbaro que le queda genial al juego.

No conforme con todo esto, Golazo! agrega un monton de accesorios, como camisetas clasicas, pelotas y festejos para personalizar a cada equipo. Las mismas se compran con monedas que se van ganando a traves de los partidos que juegues.

CONCLUSIONES

En fechas de PES y FIFA, Golazo! es un aire fresco de futbol en clave de arcade que gustara tanto a los fanaticos del futbol como a ese amigo que no le gusta tanto la redonda.

Golazo! ya esta disponible en Nintendo Switch y pronto llegara a PS4.

80
Puntaje

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Project Alpha videojuego otome, review

Les traigo un nuevo análisis de un videojuego de novela visual llamado Project Alpha, desarrollado por Makenaide.

Makenaide es un estudio formado por cuatro mujeres, de las cuales dos son argentinas y dos son chilenas.

Fue fundado con el propósito de generar novelas visuales.

Project Alpha es su primer título, que está disponible desde el 20 de julio en Android.

Novela Visual

Este título es una novela visual destinado al público femenino generalmente, siendo este un género llamado Otome.

Este géneronos coloca en el papel de una mujer y que presenta una relación sentimental con hombres, siendo como un harem reverso.

No suele encontrarse novelas visuales que no sean originarias de Japón.

Además es habitual encontrar protagonistas con un rol pasivo.

Sin embargo, las chicas de Makenaide nos traen una novela, con una protagonista totalmente activa, fuerte y para nada sumisa.

Project Alpha historia

La historia inicia con Chivy, es un jovencita de 18 años de edad, que padece de una cardiopatía, lo cuál la ha llevado a vivir momentos de soledad.

Sus padres no se ocupan de ella, y con sus problemas cardíacos le ha dificultado llevar una vida social activa.

Frustrada y solitaria, Chivy a desarrollado un gran talento en la programación, descubriendo una posibilidad de cumplir sus sueños.

Existe un mundo virtual llamado Alpha, en el cual las personas buscan lograr que sus sueños se hagan realidad.

Pero sólo pueden ingresar a Alpha aquellos que posean mas de 21 años de edad.

Por lo tanto, Chivy decide hackear el sistema e ingresar al mundo virtual, a través de un báculo de energía y su tatuaje.

Ingresando al mundo virtual

Al momento de ingresar a Alpha, el juego da la opción cambiarte de nombre al de Luna o cualquier otro, yo opte por Zirael (lo sé loca por the witcher).

Una vez dentro del sistema, nos encontramos con una impresionante ciudad cibernetica, al mejor estilo cyberpunk.

El aspecto de Chivy cambia totalmente.

Pasa de ser una joven muy pálida, delgada con el pelo corto, a una chica con el cabello celeste, vestida con ropa de cuero y muchos accesorios.

Dentro de la ciudad nos toparemos con 3 jovencitos, con personalidades muy marcadas y a la vez con grandes secretos:

  • Galaxydesk49
  • Yuri
  • Fénix

Pero no todo lo que brilla es oro.

Este mundo virtual esta pasando un mal momento, ya que hace unos 5 años atrás sufrió un ataque y ya no es el mismo.

Las personas que vivieron el ataque, en el mundo real cayeron en coma. Además la ciudad esta padeciendo.

Mientras estamos jugando, la ciudad es atacada nuevamente por un virus y el antivirus.

Es ahí donde Chivy decide ayudar a salvar la ciudad. Así puede lograr cumplir sus sueños.

Jugabilidad

Los diálogos están muy bien logrados, marcando la personalidad de Chivy pero permitiéndote elegir las opciones de acuerdo a tus deseos.

Podes en las opción elegir la velocidad en que queres que aparezcan las palabras.

Si terminas la historia, podes volver a empezar.

La primera parte tenes la opción de que el dialogo vaya a una super velocidad hasta llegar al momento sin retorno de la historia.

Finales

El juego tiene 3 finales.

Que dependerá de acuerdo a las opciones de dialogo que hayamos elegido durante las conversaciones con los chicos.

Dos de ellos son trágicos y uno es muy feliz.

Yuri:

Es un jovencito barista, que anhela poder devolverle a Alpha sus tiempos de gloria.

Su plan es hackear el sistema de base, es decir ocasionar un reinicio el programa, y dejar todo como estaba antes del gran ataque.

El te pedirá ayuda, y podrás decir seguirlo o no.

Fénix

Es un famoso músico, tiene una personalidad muy extravagante, que incluso llega agobiarte. Chivy posee póster de él en su habitación.

Sin embargo, es muy tímido e inseguro, y lo que muestra en Alpha es una simple fachada.

Ya que es profesor de música y esta totalmente interesado en la música clásica.

Galaxydesk49

Es un helper de usuarios, que se encarga de solucionar los problemas de los usuarios y darles los tour de iniciación a los novatos.

Frío, distante y práctico, al inicio Chivy no tiene una buena relación con él pero con el tiempo te darás cuenta de que tiene un gran corazón.

Conclusión

Fue el primer juego tipo novela visual que juego, y me he llevado una grata sorpresa.

Es una propuesta interesante, rápida e ingeniosa, con un poco de amor y una historia muy bien lograda.

El diseño de los personajes es muy agradable y único, con su propio estilo particular.

Lo considero un título para aquellas chicas que les gusta mucho el shojo y que deseen poder decidir su propia historia.

85
Puntaje
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Lo que dejó EVA2019

La semana pasada se celebró en Buenos Aires la Exposición de Videojuegos Argentina en su edición de este año (EVA2019). Estuvimos presentes y no queremos dejar de contarte nuestras impresiones.

Una industria en expansión

ADVA es el organismo que nuclea a los desarrolladores de videojuegos de la Argentina. Hace ya casi 20 años que dicha organización se encarga de dar visibilidad y fomentar el crecimiento de los integrantes de la industria nacional del videojuego apelando para ello a un evento que tiene nombre decididamente argento.

El EVA es un espacio en el que los talentos locales buscan asociarse con publishers, generalmente foráneos, para que estos últimos asesoren, financien y/o comercialicen en diversas plataformas juegos realizados por talentos nacionales. Las estadísticas señalan que un 90% de lo que se produce en el país es exportado, con un ROI, envidiable.

Portfolio day y ronda de negocios

Las dos primeras jornadas no estuvieron abiertas a todo público. En las mismas se celebraron con entrevistas laborales y rondas de negocios a las que asistieron distintas empresas internacionales. Entre ellas: Google, Apple, Facebook, Boombit, Epic, Humble Bundle y Xsolla.

La presencia de desarrolladores locales fue felizmente federal incluyendo talentos de Mendoza, Entre Ríos y Córdoba. También se hicieron presente agencias de desarrollo y formación local.

EVA PLAY: la celebración de los juegos

Los días 13 y 14 de Septiembre, la apertura del evento al público trajo aparejado dos hechos simultáneos. Por un lado, se realizaron una serie de conferencias, la mayoría orientadas a estudiantes y/o a quienes estén dando sus primeros pasos en la industria. Por otro lado, desarrolladores locales presentaron versiones jugables de sus proyectos actuales.

El nivel de las conferencias fue excelente y en las mismas se alternaban testimonios y experiencias locales e internacionales. Lamentablemente, hubo problemas en el respeto de la agenda para descontento de quienes intentaron organizarse para asistir de forma alternada a presentaciones celebradas en el Auditorio o el Track 2 del Centro Cultural de la Ciencia.

Los juegos exhibidos en el evento sirvieron de testimonio y evidencia del potencial que tiene nuestra industria. Se presentaron referentes de muchos géneros distintos y reinaron el entusiasmo, el respeto y el buen ambiente.

Breve reseña de nuestros favoritos.

Golazo, el fútbol arcade que salió recientemente en todas las plataformas, una belleza que merece ser llevado a todas partes en tu Switch y que se mereció el reconocimiento del público.

Nine Witches, un hermoso delirio digno de las aventuras gráficas clásicas de Lucas Arts. Cuenta con un apartado sonoro, unos gráficos y un humor de primer nivel. Y no dudamos que este juego va a merecer gran recepción de la crítica y va a ser un éxito de ventas.

Fate of Kai, una inteligente historieta interactiva que nos dejó con ganas de más y obtuvo varios galardones en el evento.

Evan’s Remains, un bellísimo puzzle-plataformas financiado a través de Kickstarter. Un juego en el que convergen las tradiciones estéticas niponas y occidentales.

Phantom Gear, el plataformas de Sega Génesis que revivió a una de las contendientes de la primera mitad de la década del noventa para sorpresa de todos.

Hay futuro y merece ser cuidado

Finalmente, algunos juegos merecieron el reconocimiento del programa de mentorías de ADVA, una iniciativa interesante que celebramos. En consecuencia, tres proyectos debutantes contarán con el asesoramiento de profesionales que ya tienen experiencia en la industria.

Pixi Poxi, de Ghost Creative Studios, un plataformas al estilo de Meat Boy con la estética de Box Boy, fue uno de los elegidos. Wormhole, de Real Fantasy Games, un ambicioso proyecto con elementos de RTS, fue otro de los beneficiarios.