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Resident Evil 8 Village: revela más información acerca de los principales enemigos

Resident Evil 8 Village ofrece a todos los jugadores de PS4 y PS5 la denominada Demo del Castillo, la cual está brindando una gran cantidad de detalles sobre lo que podrán encontrar una vez que el videojuego se lance oficialmente el próximo 7 de mayo del 2021. Dicha demo, junto con la del Pueblo, estarán disponibles en todas las plataformas donde se lanzará esta entrega a principios de mayo. A través de esta prueba gratuita, los usuarios están descubriendo todo tipo de detalles sobre el nuevo videojuego de la saga de Capcom, como un divertido guiño al mercader de Resident Evil 4, información sobre sus principales enemigos y mucho más.

Más información sobre los enemigos de Resident Evil 8 Village

Un artículo publicado por un importante medio de comunicación ha revelado más detalles sobre Lady Dimitrescu, Donna Beneviento, Karl Heisenberg y Salvatore Moreau, los cuatro son los principales antagonistas y son los Señores de la aldea donde sucede toda la acción de Resident Evil 8 Village. Cada uno de ellos se encuentra en algún lugar determinado del pueblo y gobierna en esa zona; los jugadores deberán recorrer en esas distintas áreas a medida de que vayan avanzando en la partida. Cada uno de esos lugares cuentan con diferentes temáticas y presentan los distintos géneros del horror, ya que cada uno posee características únicas por ejemplo:

  • Lady Dimitrescu representa el terror gótico.
  • Karl Heisenberg los hombres lobo.
  • Beneviento está más inspirado en el terror sobrenatural. .

Por supuesto, cada área contará con enemigos distintos. Si bien Lady Dimitrescu y Karl Heisenberg ya han sido presentados a través de los recientes avances del juego, los demás antagonistas son los que aún continúan siendo un verdadero misterio. Salvator Moreau se encarga del embalse Moreau en la aldea y según Tomonori Takano, el director de arte, el personaje ha sido diseñado con el fin de «crear el personaje más repulsivo sobre la faz de la Tierra».

Con respecto a Donna Beneviento, se trata de una mujer que está completamente vestida de negro e incluso tiene su rostro cubierto. Manipula una una marioneta llamada Angie.

«En los Estados Unidos, las reacciones de la gente hacia la marioneta fueron bastante intensas».

«Por supuesto, esto me hizo muy feliz. Pero, como japonés, me sorprendió que encontraran la marioneta tan aterradora«.

Explica el director Morimasa Sato.

El director sostiene que la Casa Beneviento, donde encontrarán a Donna Beneviento y Angie, es un lugar donde los elementos de terror los llevará a un paso más allá. Sin embargo, la verdadera villana del videojuego será la Mother Miranda, es una misteriosa figura que ha aparecido brevemente en los diferentes avances del juego. Al parecer es la líder de una especie de culto y tiene en su poder a toda la villa.

Resident Evil 8: Village es la nueva entrega de la extensa franquicia de survival horror Capcom, será un juego en primera persona como ya sucedió en la séptima parte de la serie y los llevará a una aldea maldita aislada. El título se pondrá a la venta el 7 de mayo en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC y Stadia.

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Immortals Fenyx Rising, podría convertirse en una saga

Ubisoft podría llegar a crear una nueva saga dentro de su catálogo de videojuegos, ya que el director asociado Julien Galloudec tuvo una entrevista en un importante medio de comunicación y comentó que tiene fuertes deseos de que Immortals Fenyx Rising se convierta en una franquicia. Esta entrega es una aventura de mundo abierto, se estrenó el pasado mes de diciembre y tuvo cierta polémica por su fuerte inspiración en Zelda: Breath of the Wild.

¿Se volverá una saga Immortals Fenyx Rising?

Julien Galloudec comentó que están estudiando las posibilidades de darle continuidad a Immortals Fenyx Rising, es decir, lanzar una secuela.

«Durante mucho tiempo la atención estuvo puesta en hacer algo grande con la oportunidad de desarrollar un juego nuevo, y obviamente, como creadores esperamos que pueda ser algo mayor y convertirse en una saga, pero acabamos de empezar a pensar en cómo podríamos expandir el universo».

Explica Galloudec.

«Hablando sobre el contenido postlanzamiento, estamos trabajando en el DLC y eso fue el inicio de para pensar ‘vale, ahora podemos explorar otros dioses, otra mitología’. Podemos ampliar el universo con nuevos personajes, localizaciones, historias», y su objetivo es que el contenido descargable sea bueno; «después, al final todo está en manos de los jugadores, esperamos que lo prueben y les guste, que nos den la oportunidad de seguir con la licencia, que es algo que deseamos«.

Indicó Galloudec.

Se acerca el estrenó del último DLC

Immortals Fenyx Rising recibirá el próximo 22 de abril del 2021 su último DLC y se lanzará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC y Amazon Luna. La trama de está expansión los llevará a de regreso al mundo Griego para restaurar el equilibrio y tiene la particularidad de que cambiará por completo la jugabilidad al apostar por una perspectiva isométrica.

La protagonista de este DLC llamado «Dioses Perdidos» es Ash, quien tiene como misión viajar a la Isla Pirita para encontrar y reunir a los dioses que decidieron dejar el Olimpo tras una fuerte pelea que mantuvieron con Zeus. Por lo tanto, tendrán que buscar a Poseidón o Hades, entre otras deidades molestas y convencerlas de que regresen, para que de esta manera se pueda restablecer el equilibrio del mundo de nuevo. Sin embargo, no será una tarea nada sencilla, ya que en el camino se enfrentarán una gran cantidad de monstruos con un sistema de combate distinto a causa de la nueva vista.

Immortals Fenyx Rising es el nuevo juego de acción y rol de mundo abierto inspirado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que nos llevará a recorrer un mundo fantástico de la mitología Griega. Se lanzó el 3 de diciembre del 2020 en para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC a través de Epic Games Stores, Ubisoft Store y/o Uplay, además en Google Stadia. Desde Nomicom ya lo probamos, te dejamos el enlace de nuestro análisis del DLC Mitos del Reino del Este.

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Destiny 2, regresa el evento Los Juegos de Guardianes

Bungie ha anunciado el regreso de Los Juegos de Guardianes a Destiny 2, el cual se trata de un evento abierto a todos los jugadores y estará disponible del martes 20 de abril hasta el 11 de mayo. En el 2020 los Titanes fueron los ganadores del trofeo, por lo que ahora tanto los Hechiceros como los Cazadores tendrán una nueva oportunidad para demostrar cuál clase es la mejor de esta aclamada propuesta de looter shooter.

Destiny 2 Juegos de los Guardianes

Los jugadores tendrán que participar en una serie de desafíos donde podrán aprueba «su valentía, destreza y determinación», para así pueden conseguir laureles de Eva Levante conforme vayan completando las tarjetas aspirante y triunfos durante el evento. Todos los puntos otorgados por esas actividades se sumarán a una puntuación global de clase, que se irá revelando en cada semana del evento.

Al finalizar cada semana se mostrarán auras de oro, plata y bronce para cada clase de acuerdo a los los puntos que hayan obtenido durante los siete días. Aquella clase que obtenga los mejores resultados se proclamará como la flamante ganadora en las ceremonias de clausura de los Juegos de Guardianes, la cual iniciará entre el 7 y el 11 de mayo con un espectacular evento con fuegos artificiales.

Recompensas únicas

En el evento de Destiny 2, las recompensas más destacadas se encontrarán con:

  • La nueva ametralladora excepcional Heredero Natural y su catalizador.
  • Objetos de clase de leyenda.
  • Un colibrí excepcional,
  • Dos emblemas.
  • Dos shaders.
  • En Eververso, la tienda de microtransacciones, se encontrarán con diseños universales como:
    • Objetos de clase que brillan.
    • Un nuevo diseño de arma para Heredero Natural.
    • Gestos excepcionales de temática deportiva y otros artículos.

«La Vanguardia ha acordado un alto el fuego con Caialt, la emperatriz cabal, por lo que la humanidad ha decidido tomarse un pequeño descanso… Zavala, en su afán por honrar a los guardianes y levantar su ánimo, los invita a competir; los estandartes de clase se han alzado alrededor de la Torre».

Comentan desde Bungie.

Destiny 2 es un shooter multijugador con algunas características de MMO desarrollado por Bungie, se encuentra disponible para PC a través de Steam, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, PS5 y Xbox Series X/S.

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Cris Tales, la aventura temporal ya tiene fecha de estreno en PC y consolas

Cris Tales anunció su fecha de lanzamiento, la cual será el próximo 20 de julio del 2021 para PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG; Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia, por el momento aún no han publicado su valor. Esta entrega es un una aventura al estilo JRPG donde el jugador deberá acompañar a la protagonista de esta historia a través de un recorrido de saltos temporales para salvar el mundo. Se encuentra desarrollado por Dreams Uncorporated y por Modus Games, éste último presentó un nuevo tráiler donde podrán notar los preciosos escenarios y las sumamente interesantes mecánicas; en el día de ayer tuvo una participación en el Nintendo Indie World.

Cris Tales fecha de lanzamiento

Durante el transcurso de la aventura en Cris Tales, los usuarios podrán recorrer toda una serie de localizaciones totalmente dibujadas a mano, que tienen la particularidad que representan el pasado, el presente y el futuro. La protagonista llamada Crisbell, deberá reunir aliados para unir sus fuerzas para luchar por la salvación del reino de Crystallis con sus increíbles poderes. Desde Modus Games ha utilizado los saltos temporales para traer un sistema de combate muy original y novedoso, que deberán aprovechar para tomar las ventajas que ofrece cada época, de esta manera puedan derrotar a todos los enemigos.

«El pasado, el presente y el futuro convergen en una misma pantalla. Los jugadores pueden utilizar la fabulosa habilidad de Crisbell para cambiar de época con el fin de ayudar a los ciudadanos en los diversos reinos de Crystallis y ejecutar ataques sorpresa sobre sus enemigos».

Explican los desarrolladores.

De esta manera, la protagonista deberá hacer uso de sus poderes para así poder manipular el pasado, el presente y el futuro para cumplir con éxito su complicada misión, mientras a su vez durante la aventura forja diferentes alianzas.

Desde su anuncio en el E3 del 2019, el título ha generado una gran expectación sobre todo para los fans de este tipo de género. Pero finalmente, todos los jugadores van a poder a partir del 20 de julio adquirir el videojuego en todas las plataformas donde se encuentra disponible, ya sea en PC, consolas como en Google Stadia. Actualmente los interesados en comprar Cris Tales podrán realizar una reserva en el siguiente enlace, que es la página web oficial de Modus Games. Además, hay una demo disponible tanto en Xbox Store, PlayStation Store, Nintendo eShop, Steam o GOG.

Requisitos mínimos y recomendados de Cris Tales para PC

Los jugadores que desean adquirir esta propuesta, necesitan tener en cuenta los siguientes requerimientos para así poder jugar sin ningún inconveniente.

Mínimo:

  • SO: OS Version: windows 7
  • Procesador: Intel Core at 2.5Ghz or AMD equivalent
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2GB) or equivalent
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Medium Settings

Recomendado:

  • SO: OS Version: windows 10
  • Procesador: Intel Core at 2.7Ghz or AMD equivalent
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (4GB) or equivalent
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: High Settings

Cris Tales es un videojuego del género JRPG que se estrenará en el próximo 20 julio del 2021 en las siguientes plataformas: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC a través de Steam, Nintendo Switch y Stadia.

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Resident Evil 8: Village revelaron nueva información de enemigos, caza y más

A menos de un mes de lanzamiento Resident Evil 8: Village y un día antes del Resident Evil Showcase (que se celebrará desde el 15 de Abril hasta el 16 de Abril), se ha publicado una nueva serie de detalles oficiales sobre los enemigos, diseños y mecánicas de la nueva entrega de la extensa franquicia de terror. Toda esta información proviene de una revista de videojuegos y fue compartida en Twitter por Dusk Golem, quien es un reconocido filtrador que anuncio la existencia del título mucho antes de su anuncio oficial.

Los personajes de Resident Evil 8: Village

Uno de los principales detalles que informó Golem es que, al parecer, la historia de Ethan Winters (quien es el protagonista de esta entrega), tendrá un peso sumamente importante y es un papel más oscuro en comparación con el que tenía en Resident Evil 7, los jugadores incluso podrán escuchar su voz interna, siendo entonces sus propios pensamientos los que aumentarían considerablemente la esencia de terror y suspenso. De esta manera Capcom ha buscado darle un poco más de protagonismo al personaje principal, algo que en las anteriores entregas no hicieron y fue criticado.

Por otra parte, los usuarios verán un lado oscuro de Chris Redfield, icónico personaje de la franquicia, aunque el estudio no ha querido brindar demasiada información al respecto. Lo que sí han confirmado es que Resident Evil 8: Village tendrá mucho de homenaje a la saga, siendo como una recopilación de lo mejor que sucedió en los juegos anteriores.

El pueblo de Resident Evil 8: Village

La Villa es el escenario principal de este título y será muy tenebroso. Este lugar carece de nombre, directamente se refieren a esta ubicación como ‘el pueblo’ pero hay una razón histórica para que carezca de nombre. Los jugadores podrán encontrar que en los parajes existen unos cadáveres de caballo o cabras colgadas de los árboles, lo cual da una postal macabra y horripilante. Con respecto al mapa, contará con los escenarios más grandes de la toda la saga y su diseño es mucho más vertical, haciendo que Ethan se mueva de una forma más veloz, sobre todo en los espacios abiertos.

Enemigos y puzles

El artículo de la revista donde se filtró la información, tiene una sección dedicada a los enemigos de Resident Evil 8: Village, específicamente habla sobre los Lycan, los cuales se tratan de unas criaturas mucho más listas y ágiles mentalmente, ya que tendrán la capacidad de esconderse y así poder hacer emboscadas, atacando a todo aquel que estaba distraído. El comportamiento de los Lycan varía dependiendo de si cazan en grupo o de forma solitaria, además, hay diferentes especies.

A nivel de jugabilidad hay muchas novedades, debido a que Ethan puede cazar animales como cerdos, caballos, pollos e incluso peces, así puede conseguir ventajas y habilidades de su carne. También se han desarrollado unos puzzles, pero que a diferencia de los anteriores, estos buscan ser más entretenidos y están mucho mejor integrados sin ser demasiado fáciles. Capcom ha integrado muchos elementos interactivos en el entorno como objetos con los que experimentar para salvarse de una situación peligrosa, como por ejemplo: sacos de harina que al golpearlos distraen la atención de los enemigos.

Resident Evil 8: Village es la nueva entrega de la extensa franquicia de Capcom. El título se pondrá a la venta el 7 de mayo en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC y Stadia.

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Cyberpunk 2077 no recibirá el modo multijugador

CD Projekt RED no desarrollará el modo multijugador de Cyberpunk 2077. Con un accidentado lanzamiento, el estudio polaco ha tomado la dura decisión de prescindir de los planes que tenía para el ambicioso RPG; el apartado online del videojuego que iba a ser un título independiente al estilo GTA Online.

Cyberpunk 2077 modo multijugador: no será posible

La intención de la compañía es incorporar el multijugador en futuras entregas y que estará acompañado de la nueva tecnología que se encuentran actualmente desarrollando, en vez de lanzarlo como un título totalmente independiente como tenían planeado originalmente. CD Projekt ha establecido toda una estrategia que busca solucionar el problema que tienen desde el estreno de Cyberpunk 2077. Adam Kiciński, presidente y director ejecutivo, sostiene que han «reconsiderado» sus planes para el juego, por esta razón el modo multijugador quedará afuera y continuarán con el desarrollo de los DLC y expansiones del juego principal.

Con respecto al multijugador, el estudio comentó en el mes de enero del 2020 que este apartado sería un lanzamiento «triple A» en lugar de ser un simple complemento del RPG. De esta manera, Kiciński en el pasado mes de noviembre explicaba que esta vertiente sería «una producción dedicada separada, una gran producción. Pensamos en él como un producto independiente«.

Entrevista de Adam Kiciński, responsable de Cybepunk 2077

A pesar de estos planes, CD Projekt ha preferido priorizar la corrección y la búsqueda de ofrecer una excelente experiencia de juego para sus jugadores. Kiciński a través de un vídeo comenta acerca de esta modalidad multijugador.

«Con anterioridad insinuamos que nuestro próximo triple-A sería un Cyberpunk multijugador, pero hemos reconsiderado esto. Dado nuestro nuevo enfoque más sistemático y ágil, en lugar de centrarnos principalmente en una gran experiencia o juego en línea, nos estamos enfocando en incorporar el online a todas nuestras sagas algún día«.

Explica Adam Kiciński.

A través de una conferencia telefónica, se le solicitó a Kiciński qué videojuegos están actualmente en proceso de desarrollo dentro de las oficinas de CD Projekt Red, cuando fue el momento de hablar sobre los multijugador indicó:

«Estamos cambiando nuestro enfoque, por eso queremos tener el online en nuestros futuros juegos, definitivamente, pero paso a paso. Por lo tanto, estamos trabajando en funciones específicas que mejoren nuestros juegos para un solo jugador, pero no estamos trabajando para lanzar un próximo juego como una gran experiencia online. Por lo tanto, mejoraremos nuestros juegos para un solo jugador con experiencias online«.

«El único cambio es que seguimos trabajando en él, pero no como si fuera una línea de producción principal, sino como una línea de producción de apoyo junto con nuestras producciones para un solo jugador. Creemos que nuestras ideas, una vez que se revelen, serán muy emocionantes para los jugadores como una experiencia adicional que se adaptará a nuestros juegos para un solo jugador«.

Kiciński aseguró que CD Projekt RED está desarrollando un nueva tecnología que le permitirá introducir elementos online en sus futuros juegos, sin embargo, todos sus esfuerzos se centrarán en continuar creando experiencias de un sólo jugador.

«Hagamos hincapié en esto aquí, CD Projekt Red hace juegos de rol AAA basados en historias para un jugador, eso no está cambiando. Lo que está cambiando es nuestro enfoque a largo plazo del online«.

Indica Adam Kiciński.

Continuarán trabajando en juegos para un jugador

Por lo tanto, el estudio trabajará para encontrar la manera de implementar los componentes online sin sacrificar «el ADN» de sus títulos para un solo jugador. Comenta: «queremos tomar medidas bien pensadas para crear sólidas capacidades online» y termina agregando que están desarrollando «una tecnología online» que se integrará en la producción de sus «futuros juegos»: «esta tecnología impulsará los componentes online que decidamos introducir en nuestros juegos«.

Cyberpunk 2077 esta desarrollado por CD Projekt RED y se encuentra disponible en PlayStation 4 (aunque por el momento sólo en formato físico), Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Cyberpunk 2077 actualización 1.2 esta muy cerca y revelan algunas novedades

Cyberpunk 2077 recibirá muy pronto la actualización 1.2 tanto en PC como en consolas y Google Stadia, así lo ha confirmado CD Projekt RED, que luego de un retraso ocasionado por el ciberataque sufrido por el mes pasado tuvo que trasladar su estreno a finales del mes de marzo, por lo que es muy probable que se lance en las siguientes horas y/o días. Se trata de uno de los parches más importantes de la entrega, ya que trae consigo grandes e importantes cambios.

Cyberpunk 2077 actualización 1.2

Varias de las mejoras que recibirá el videojuego de CD Projekt RED se relacionan con el comportamiento de la policía, quienes fueron criticados por su rapidez, ya que los agentes aparecieran en cuestión de segundos tras cometer algún delito. También se ha mejorado el control de vehículos en la conducción y para evitar bloqueos en el escenario.

El parche de actualización 1.2 busca mejorar la experiencia de juego, corrigiendo los diferentes bugs y el comportamiento de los NPCs dentro de Night City, como por ejemplo: equilibrios de daños, eliminación de errores en el sistema de misiones que impedían completar el encargo, gestión de inventario, cambios en las colisiones del mapa que podían provocar «agujeros», corrección de algunas animaciones, mejoras gráficas y de interfaz, siendo un total de 500 modificaciones.

Grandes mejoras en la versión de PC

Por otra parte, busca mejorar el rendimiento en todas las plataformas y parece que habrá una mayor diferencia en consolas de la pasada generación o en equipos de PC un poco más modestos, debido a que se ha ajustado la estabilidad, reducen el número de cuelgues aleatorios, se mejoran sombras, físicas y animaciones, se optimiza la gestión de memoria en varios sistemas y mucho más.

Cyberpunk 2077 actualización 1.2

Por lo tanto, los jugadores deberían notar mejoras en la calidad de los materiales, en las fuentes de luz de exteriores e interiores, el renderizado de texturas visibles a larga distancia, entre otras mejoras. En aquellos ordenadores que utilicen las tarjetas AMD podrán activar ray-tracing con los últimos drivers. Desde CD Projekt RED aseguran que gracias a este parche, se van a solucionar muchas de las muertes accidentales de V, el protagonista de Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 esta desarrollado por CD Projekt RED y se encuentra disponible en PlayStation 4 (aunque por el momento sólo en formato físico), Google Stadia, Xbox One, PC y más adelante llegará con una versión mejorada a PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Humankind, un vez más anuncia un nuevo retraso

Humankind es la nueva propuesta de SEGA y Amplitude Studios y esta vez han tenido que anunciar un nuevo retraso. El videojuego de estrategia 4X pasa de estrenase del 21 de abril al 17 de agosto de 2021 para PC y Google Stadia. Los desarrolladores van a utilizar estos meses extra para mejorar diferentes aspectos del videojuego tras las pruebas OpenDev en las que ha podido participar la comunidad de jugadores.

Humankind fecha de lanzamiento retrasado

«Ha sido emocionante ver a la comunidad poner sus manos en el juego durante las últimas sesiones OpenDev y escuchar todos los comentarios positivos (¡y constructivos!).» Continúa diciendo: «Los jugadores siempre han estado en el centro de la filosofía de Amplitude y el lanzamiento de Humankind en agosto nos permitirá disponer de tiempo adicional para seguir trabajando con la comunidad y pulir el juego para conseguir una experiencia increíble desde el primer día«

Romain de Waubert de Genlis, director creativo y jefe del estudio

Desde Amplitude Studios se centrarán en mejorar las características que más fueron criticadas por los usuarios cuando tuvieron la oportunidad de probar cuatro épocas y 40 culturas de Humankind en las sesiones OpenVed. De esta manera tratarán de mejorar la accesibilidad, la integración, el ritmo, el equilibrio, la diplomacia, la inteligencia artificial y otros detalles.

«Cuando anunciamos por primera vez nuestro próximo título de estrategia Humankind, lo calificamos como nuestra obra magna y lo decíamos en serio. La respuesta del juego hasta ahora ha sido increíble, además de ser uno de los títulos más deseados, la comunidad se ha involucrado mucho en el desarrollo de cada paso del camino».

Amplitude Studios

Amplitude ha publicado una imagen en la que muestra que los jugadores apuntados a la prueba OpenDev han jugado 26.000 partidas con 2,7 millones de turnos y 466.000 batallas. Se construyeron un total de más de 8,5 millones de distritos y se dieron 37.000 casos de fricciones con otras civilizaciones por las fronteras.

Humankind es un título de estrategia y gestión 4K, esta desarrollado por Amplitude y SEGA. Esta propuesta invita a los jugadores a crear su propia civilización combinando 60 culturas distintas, desde la Edad de Bronce a la Edad Moderna. Tiene como fecha de lanzamiento el próximo 17 de agosto del 2021 para PC y Google Stadia.

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Cris Tales presenta a los personajes de esta colorida aventura en un tráiler

Cris Tales, la nueva aventura de Modus Games, Dreams Uncorporated y SYCK, ha presentado un nuevo tráiler dedicado exclusivamente a los personajes de esta aventura que homenajea al rol clásico japonés. Esta propuesta se lanzará en el mes de julio del 2021 para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch y Stadia.

Cris Tales nuevo tráiler

Explora el pasado, actúa en el presente y observa como tus decisiones cambian dinámicamente el futuro. Vive el despertar de Crisbell, la Maga del Tiempo, y únete a sus fantásticos compañeros en un mundo de fantasía que se enfrenta a un oscuro futuro. La poderosa Emperatriz de las Eras y sus fuerzas amenazan con provocar un cataclismo que destruya Crystallis y los otros cuatro reinos de la región.

Equipo de desarrolladores de Cris Tales

Con respecto a quiénes son las personas que les darán las voces a los personajes, se encuentran:

  • Crisbell: es la protagonista de está historia y su voz estará dada por Kira Buckland.
  • Matias: es interpretado por Cody Rock.
  • Willhelm: su voz esta dada por Lindsey Vega.
  • Cristopher: es interpretado por el actor Zeno Robinson.
  • Zas: su voz esta dada por Lizzie Freeman.
  • Androide JKR-721: esta interpretado por Daman Mills.

Para detener a la Emperatriz y reescribir el futuro de la nación, te embarcarás en un tormentoso viaje a lo largo y ancho de los reinos en el que conocerás y reclutarás a poderosos aliados que te ayudarán en la lucha. Domina sus habilidades y la magia temporal única de Crisbell para vencer a enemigos poderosos; envíalos al pasado para enfrentarte a una versión más joven y débil, transporta a un enemigo al futuro en el que ha sucumbido al daño de un veneno aplicado en el presente o crea tus propias estrategias en este sistema de combate.

Responsables de Cris Tales

El principal atractivo que posee Cris Tales es sin duda sus bellos y coloridos escenarios, pero no se limita únicamente a los mundos que los usuarios deberán recorrer, ya que los personajes de esta aventura poseen un gran encanto muy particular. A nivel jugabilidad, durante el transcurso de esta propuesta podrán ver en pantalla tres momentos temporales de cada escenario: pasado, presente y futuro.

Cris Tales es un videojuego del género JRPG que se estrenará en el mes de julio del 2021 en las siguientes plataformas: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC a través de Steam, Nintendo Switch y Stadia.

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Hitman 3: Seven Deadly Sins es el nuevo DLC divido en siete partes

IO Interactive ha anunciado a través de su página oficial que Hitman 3 recibirá un nuevo DLC pero que tendrá la particularidad de estar divido en siete partes, estando inspirado en los pecados capitales. Por esta razón lo han titulado como Seven Deadly Sins y se trata de contenido descargable que los llevará a sumergirlos en la parte más profunda de la mente del Agente 47, el gran protagonista de la saga. Su primer capítulo ya tiene fecha de estreno y trae consigo nuevas mecánicas, contratos y recompensas basadas en cada uno de los pecados.

Hitman 3 nuevo DLC: Seven Deadly Sins

Los jugadores tendrán la oportunidad de adquirir de forma individual cada uno de estos capítulos o también todos juntos con un pack llamado ‘Seven Deadly Sins Collection’ que irá incluyendo todas las partes a medida que se vayan publicando. Siendo esta una versión más económica ya que posee un pequeño descuento comprando este paquete completo en vez de adquirir de forma individual cada uno de los contenidos. IO Interactive ha publicado el primer tráiler de este DLC con imágenes de su primera parte, a continuación el tráiler:

El primer episodio, Act 1: Greed (Avaricia), los llevará una vez más al mapa de Dubai, sin embargo, se trata de un escenario completamente transformado con nuevo aspecto visual e incluso podrán detectar como las monedas de oro que bañan cada rincón del nivel. Esta misión gira entorno al contrato The Greed Enumeration e incluye el traje dorado Rapacious, el ítem especial Greedy Little Coin y el bastón The Devil’s Cane.

Este DLC trae consigo una serie de cambios en la hoja de ruta de Hitman 3, que a partir de ahora se establecerá por temporadas llamadas Season of Sin, pero es una modificación mas que nada de nombre y los jugadores que no hayan pagado por este nuevo contenido adicional podrán seguir disfrutando de los extras gratuitos que mensualmente se publica. La primera temporada, The Season of Greed, comenzará el mismo 30 de marzo y durará entre cuatro y seis semanas.

Hitman 3 es lo última entrega de IO Interactive, la cual se estrenó el 20 de enero del 2021 en PC a través de Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. También llegó a Google Stadia y Nintendo Switch a través de una Cloud Version.