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Nuevo tráiler de ‘Scooby!’

Warner Bros. reveló el tráiler de la nueva película animada que contará la el origen de «Misterio a la Orden» y la amistad entre Shaggy y Scooby. En la película dirigida por Tony Cervone (también a la cabeza de otras animaciones como películas sobre Scooby- Doo!, Tom y Jerry Looney Toones) la pandilla de amigos se enfrenta a un nuevo y gran misterio: un complot para liberar al perro fantasma «Cerbero» sobre el mundo. Además, la pandilla descubrirá que el gran Scooby tiene un legado secreto y un gran destino inimaginable.

La animación cuenta con las voces de un elenco estelar: Will Forte (“Shaggy”), Mark Wahiberg (“Blue Falcon”), Gina Rodríguez (“Belma”), Zac Efron (“Fred”) y Amanda Seyfred (“Daphne”).

Scooby!  llegará a lo cines el próximo 14 de mayo de 2020.

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Top 5: Controversias a Causa de Mortal Kombat.

Mortal Kombat es uno de los juegos de lucha más conocidos en la historia de los videojuegos (y mi favorito, por qué esconderlo?). Con 28 años de edad, y un reboot en 2011, tiene una larga historia de controversias… Y a nadie le sorprende, ya que su mayor característica, es la violencia explícita en sus combates, con sus famosas Fatalities. Entre todas las (muchas) veces que Mortal Kombat causó un impacto por su forma de “romper las reglas”, hay unas cuantas que sobrepasan al resto.

Acá les dejo cinco veces que Mortal Kombat se vió envuelto en una controversia.

Puesto 5: Campaña “It’s in Us All” (Está en Todos Nosotros)

Durante el lanzamiento de Mortal Kombat: Deadly Alliance, la campaña publicitaria del juego fue demasiado lejos para los estándares de Gran Bretaña. En uno de los pósters, se mostraba a una mujer abrazando a un hombre, y sus manos dejaban un rastro de sangre en su espalda, junto a esto, se encontraba la frase “It’s in us all” (Está en Todos Nosotros).

El comité regulador de publicidad censuró la gráfica, que estaba sacada de un comercial televisivo, con el argumento de que indicaba que todos podían ser capaces de asesinar, con lo que el anuncio promovía la violencia. No cabe duda que para Mortal Kombat, es como darle una medalla.

Puesto 4: Nintendo Censuró la Sangre.

Cuando el primer juego de la franquicia llegaron a las consolas, Nintendo y Sega se encontraron con la situación de decidir si incluir o no la sangre en sus versiones. Ambas censuraron los juegos en sus consolas, pero Sega, incluyó un código para desbloquear el contenido explícito.

Éste movimiento le valió la ventaja, ya que se reflejó en las ventas: la versión para Super Nintendo fue la menos vendida, generando grandes ganancias para Sega con su Megadrive (Conocida en el continente americano como Génesis).

Un año después, Nintendo demostró que aprendió de su error, publicando MKII sin ninguna censura.

Puesto 3: Mortal Kombat (2011) es Completamente Prohibido.

La salida de MK9 fue todo un suceso, con sus nuevos movimientos (como los X-Ray) y Fatalities increíblemente gráficas. Australia, Alemania y Corea del Sur fueron algunos de los países que prohibieron la comercialización del noveno título de Mortal Kombat. El gobierno australiano, directamente negó otorgar una clasificación para el juego, negándose a que fuera importado.

Eventualmente, en 2013, Australia cambió su legislación en materia de juegos para adultos, lo que permitió la publicación de MK (2011) y sus siguientes títulos.

Puesto 2: Un Adolescente Apuñala a Otro ¿Por culpa de MK?

En noviembre de 1997, en el estado norteamericano de Connecticut, un adolescente apuñaló a un amigo, Noah Wilson con un cuchillo. La madre de Wilson, aseguró que el asesino estaba imitando a Cyrax, por lo que demandó a Midway.

Según la mujer, Mortal Kombat corrompió la mente del asesino, que “imitó el movimiento en que Cyrax apuñala a su oponente después de inmovilizarlo”. Como Cyrax no tiene ése movimiento ni otro parecido, la Corte estadounidense desestimó el caso por falta de evidencias.

Puesto 1: El nacimiento de la Entertainment Software Rating Board (ESRB)

El impacto de Mortal Kombat, sobrepasó a fanáticos de los videojuegos, llegando a desembocar en 1993, en la Audiencia del Congreso de los Estados Unidos sobre la Violencia en los Videojuegos. Además de MK, también se basaron en el juego Nigth Trap y el objetivo era crear una regulación por parte del Gobierno.

Como el tema ya había llegado a ser un asunto de interés político, la propia industria de los videojuegos “se sacó de la manga” la creación de la ESRB, responsable de dar el rating por edades de los juegos. De ésta forma, evitaron que sea el gobierno americano el encargado de decidir sobre los videojuegos.

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Cine Comics Entretenimiento

La secuela de Joker en camino… ¿qué cosa?

Así es, la integridad artística conoce el límite y se demarca con mil millones de dólares.

Según The Hollywood Reporter Todd Phillips, el director, volverá a trabajar con Joaquin Phoenix para la secuela de Joker, este inesperado tanque que ha recaudado dinero a raudales y obtenido el reconocimiento de la gente que vio la cinta en la salas de cine. Phillips escribirá el guion junto a su colaborador Scott Silver, también responsable de la historia del Joker.

El que mucho abarca…

El mismo sitio también reveló que la gente de Warner Bros. recibió al director envalentonado por la recaudación del primer fin de semana posterior al estreno de Joker y quien propuso realizar otras películas tipo origin stories de otros personajes del universo de DC Comics. Esto fue rechazado de plano dado el cuidado de DC Comics en proteger su continuidad, aunque Phillips salió de esa reunión con los derechos para hacer solo una película de un personaje aún no revelado.

En fríos números

Joker es la cuarta película DC del club de los mil millones de dólares junto a Aquaman (1,15 mil millones), The Dark Knight Rises (1,08 mil millones) y The Dark Knight (1 mil millones), pero con la ventaja de ser la producción con el presupuesto más bajo, unos 60 millones de dólares. Esto da una ganancia de 500 millones para Warner Bros y la otra mitad repartida entre Village Roadshow y Bron Studios. Phillips se llevará cuando todo esté asentado unos 100 millones dado que resignó parte del salario a cambio de recibir una parte de lo recaudado en taquilla. La apuesta que hizo rindió frutos.

A todas luces, la Academia de Artes Cinematográficas de EE.UU. seguro dará al menos una nominación a los premios Oscar.

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