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Dying Light 2 | El New Game Plus llegará en abril

Finalmente, este mes va a llegar la actualización que sumará el New Game Plus a Dying Light, además de la solución a algunos problemas que están presentes en la versión actual del título desarrollado por Techland

El New Game Plus llega este mes a Dying Light 2

De acuerdo a la confirmación del estudio desarrollador, este parche va a ser el de mayor tamaño dentro del juego de mundo abierto enfocado en el parkour. Durante el pasado mes de marzo, ya se estuvieron realizando varios updates tanto en las versiones de para consolas como para PC, con el objetivo de dar solución a algunos de los errores que más urgencia requerían. También durante marzo se fue agregando contenido gratuito para todos los jugadores, donde destacan los desafíos de maniobras de parkour.

Techland asegura que este parche va a traer solución tanto para el modo multijugador como para el modo en solitario, además de la gran novedad que representa el New Game Plus, donde los jugadores podrán iniciar una partida nueva, pero conservando las habilidades desbloqueadas, así como las armas que tuvieran al completar el juego.

El comunicado publicado por Techland señala que las notas del parche donde se especificarán todos los cambios que serán implementados, estarán disponibles al mismo tiempo del lanzamiento de la actualización. Además, ya se sabe que el parche va a llegar al mismo tiempo para todas las plataformas en las que se encuentra disponible el juego (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC)

Todavía no hay noticias del Modo Foto

Para finalizar, hay algo que todavía no recibió confirmación: el añadido del Modo Foto, una característica que había sido prometida por el diseñador principal de Dying Light 2, Tymon Smektala. Tampoco se sabe si serán sumadas nuevas opciones para la dificultad del juego (que habían sido prometidas junto con el Modo Foto), aunque tampoco fueron descartadas, lo que podría indicar que todavía podrían sumarse en alguna actualización posterior.

Todo esto parece indicar que los desarrolladores están de verdad realizando esfuerzos por alcanzar un nivel de calidad superior para su título. Esto sin duda busca revertir las críticas que se hicieron presentes durante su lanzamiento, que apuntaban a distintos errores que se encontraban presentes, empañando una experiencia general que resulta ser bastante divertida a la hora de jugar. Por el momento, solo resta ver qué tanto mejora Dying Light 2 con esta actualización y si realmente se terminan cumpliendo las promesas de contenido que realizó uno de sus responsables.

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Dying Light 2 | Detalles de la dirección de arte y roadmap oficial publicado

Ayer se estrenó un nuevo capítulo de la serie Dying 2 Know More, la serie publicada en el canal de YouTube oficial de Dying Light, en el que presentan diferentes aspectos internos del desarrollo del nuevo juego de Techland, así como también brindar ciertos elementos internos del desarrollo. De esta forma, los fans pueden ir saboreando desde ahora lo que van a vivir cuando Dying Light 2: Stay Human se lance definitivamente.

En el capítulo de ayer, la protagonista fue la Directora de Arte de Dying Light 2, Katarzyna Tarnacka, quien está a cargo del aspecto artístico de los escenarios, con el objetivo de brindarle vida al mundo que ve el jugador, para que así se sienta invitado a explorar el entorno.

Un vistazo más cercano al trabajo de los artistas de Dying Light 2: Stay Human

Tarnacka hizo mención de cómo el punto de partida para su trabajo se encuentra en el hecho de que las ciudades reales se encuentran llenas de arte de todo tipo, mencionando como dentro de esta categoría se incluyen desde el arte callejero hasta las señales de tránsito, pasando incluso por los logos de las empresas. El motivo, sencillamente, es que todos estos elementos salen de la imaginación del artista que los crea, y por eso, los integrantes del equipo artístico de Dying Light 2 se esfuerzan en la creación de los diseños que se encuentran en el juego.

“Pero para nosotros es una oportunidad de crear algo que nos apasiona. A veces no hay ninguna restricción y podemos expresarnos, al igual que artistas callejeros. Podemos crear algo importante para nosotros, hablar de algo que nos interesa o diseñar algo que nos haga reír y agregar otra referencia oculta.”, decía Tarnacka, para luego dar como ejemplo un mural en concreto, obra del artista Emil Cegielski y que representa la captura de los pensamientos que pasan por la mente de una persona en un momento específico, a la vez que señalaba la importancia del mensaje que “se puede leer entre líneas”.

Además, mencionó la recepción positiva que tuvo el diseño del arte callejero del primer Dying Light, lo que hizo que decidan agregar más en la expansión The Following y de nuevo, en Dying Light 2. Comentaba que, de la misma forma en que pueden hablar de temas importantes y hacer comentarios sobre eso, a través del arte, también pueden expresarse sobre sus propios intereses, como sus mascotas. Es por esto que también podrán encontrarse murales que tienen como figura central a gatos, perros y hasta un conejo. 

Además, la Directora de Arte mencionó lo desafiante que puede ser su trabajo, ya que debido a la mecánica del parkour todos los objetos presentes en el juego son parte de la jugabilidad. Es por esto que todos los diseños que el departamento de arte realiza, deben tener en cuenta la jugabilidad durante el proceso creativo. “Nos esforzamos para crear una ciudad que sea hermosa y llena de vida, pero también divertida de explorar al hacer parkour.”

Techland publicó el roadmap oficial de Dying Light 2: Stay Human

Entre otras noticias, también se liberó información sobre la hoja de ruta (el conocido Roadmap) que muestra los planes que Techland tiene para Dying Light 2: Stay Human luego de su lanzamiento. 

En esta hoja de ruta, puede verse que durante el primer mes, antes de llegar a marzo, van a ser lanzados DLCs inspirados en las facciones presentes en el juego. Entrando en el segundo mes de vida, va a estrenarse el primer set de Desafíos, para un mes después, en abril, lleguen una serie de eventos centrados en los Infectados Mutantes. Llegando a la mitad de año, durante el mes de mayo va a lanzarse el segundo set de Desafíos, para que en junio, se lance el primer DLC que expande la historia del juego (siendo este un DLC de pago)

Luego de estos seis meses, según el mismo roadmap, se espera que en el futuro se lance un segundo DLC con expansión de la historia (también pago), así como nuevas armas, enemigos, historias y eventos, además de otros DLCs, tanto gratuitos como pagos. Esta serie de lanzamientos forman parte del anuncio de Techland que adelantaba que el estudio tiene planeado brindar soporte a Dying Light 2: Stay Human, durante al menos los próximos 5 años.

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