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Dying Light 2 | El New Game Plus llegará en abril

Finalmente, este mes va a llegar la actualización que sumará el New Game Plus a Dying Light, además de la solución a algunos problemas que están presentes en la versión actual del título desarrollado por Techland

El New Game Plus llega este mes a Dying Light 2

De acuerdo a la confirmación del estudio desarrollador, este parche va a ser el de mayor tamaño dentro del juego de mundo abierto enfocado en el parkour. Durante el pasado mes de marzo, ya se estuvieron realizando varios updates tanto en las versiones de para consolas como para PC, con el objetivo de dar solución a algunos de los errores que más urgencia requerían. También durante marzo se fue agregando contenido gratuito para todos los jugadores, donde destacan los desafíos de maniobras de parkour.

Techland asegura que este parche va a traer solución tanto para el modo multijugador como para el modo en solitario, además de la gran novedad que representa el New Game Plus, donde los jugadores podrán iniciar una partida nueva, pero conservando las habilidades desbloqueadas, así como las armas que tuvieran al completar el juego.

El comunicado publicado por Techland señala que las notas del parche donde se especificarán todos los cambios que serán implementados, estarán disponibles al mismo tiempo del lanzamiento de la actualización. Además, ya se sabe que el parche va a llegar al mismo tiempo para todas las plataformas en las que se encuentra disponible el juego (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC)

Todavía no hay noticias del Modo Foto

Para finalizar, hay algo que todavía no recibió confirmación: el añadido del Modo Foto, una característica que había sido prometida por el diseñador principal de Dying Light 2, Tymon Smektala. Tampoco se sabe si serán sumadas nuevas opciones para la dificultad del juego (que habían sido prometidas junto con el Modo Foto), aunque tampoco fueron descartadas, lo que podría indicar que todavía podrían sumarse en alguna actualización posterior.

Todo esto parece indicar que los desarrolladores están de verdad realizando esfuerzos por alcanzar un nivel de calidad superior para su título. Esto sin duda busca revertir las críticas que se hicieron presentes durante su lanzamiento, que apuntaban a distintos errores que se encontraban presentes, empañando una experiencia general que resulta ser bastante divertida a la hora de jugar. Por el momento, solo resta ver qué tanto mejora Dying Light 2 con esta actualización y si realmente se terminan cumpliendo las promesas de contenido que realizó uno de sus responsables.

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Dying Light 2 | Detalles de la dirección de arte y roadmap oficial publicado

Ayer se estrenó un nuevo capítulo de la serie Dying 2 Know More, la serie publicada en el canal de YouTube oficial de Dying Light, en el que presentan diferentes aspectos internos del desarrollo del nuevo juego de Techland, así como también brindar ciertos elementos internos del desarrollo. De esta forma, los fans pueden ir saboreando desde ahora lo que van a vivir cuando Dying Light 2: Stay Human se lance definitivamente.

En el capítulo de ayer, la protagonista fue la Directora de Arte de Dying Light 2, Katarzyna Tarnacka, quien está a cargo del aspecto artístico de los escenarios, con el objetivo de brindarle vida al mundo que ve el jugador, para que así se sienta invitado a explorar el entorno.

Un vistazo más cercano al trabajo de los artistas de Dying Light 2: Stay Human

Tarnacka hizo mención de cómo el punto de partida para su trabajo se encuentra en el hecho de que las ciudades reales se encuentran llenas de arte de todo tipo, mencionando como dentro de esta categoría se incluyen desde el arte callejero hasta las señales de tránsito, pasando incluso por los logos de las empresas. El motivo, sencillamente, es que todos estos elementos salen de la imaginación del artista que los crea, y por eso, los integrantes del equipo artístico de Dying Light 2 se esfuerzan en la creación de los diseños que se encuentran en el juego.

“Pero para nosotros es una oportunidad de crear algo que nos apasiona. A veces no hay ninguna restricción y podemos expresarnos, al igual que artistas callejeros. Podemos crear algo importante para nosotros, hablar de algo que nos interesa o diseñar algo que nos haga reír y agregar otra referencia oculta.”, decía Tarnacka, para luego dar como ejemplo un mural en concreto, obra del artista Emil Cegielski y que representa la captura de los pensamientos que pasan por la mente de una persona en un momento específico, a la vez que señalaba la importancia del mensaje que “se puede leer entre líneas”.

Además, mencionó la recepción positiva que tuvo el diseño del arte callejero del primer Dying Light, lo que hizo que decidan agregar más en la expansión The Following y de nuevo, en Dying Light 2. Comentaba que, de la misma forma en que pueden hablar de temas importantes y hacer comentarios sobre eso, a través del arte, también pueden expresarse sobre sus propios intereses, como sus mascotas. Es por esto que también podrán encontrarse murales que tienen como figura central a gatos, perros y hasta un conejo. 

Además, la Directora de Arte mencionó lo desafiante que puede ser su trabajo, ya que debido a la mecánica del parkour todos los objetos presentes en el juego son parte de la jugabilidad. Es por esto que todos los diseños que el departamento de arte realiza, deben tener en cuenta la jugabilidad durante el proceso creativo. “Nos esforzamos para crear una ciudad que sea hermosa y llena de vida, pero también divertida de explorar al hacer parkour.”

Techland publicó el roadmap oficial de Dying Light 2: Stay Human

Entre otras noticias, también se liberó información sobre la hoja de ruta (el conocido Roadmap) que muestra los planes que Techland tiene para Dying Light 2: Stay Human luego de su lanzamiento. 

En esta hoja de ruta, puede verse que durante el primer mes, antes de llegar a marzo, van a ser lanzados DLCs inspirados en las facciones presentes en el juego. Entrando en el segundo mes de vida, va a estrenarse el primer set de Desafíos, para un mes después, en abril, lleguen una serie de eventos centrados en los Infectados Mutantes. Llegando a la mitad de año, durante el mes de mayo va a lanzarse el segundo set de Desafíos, para que en junio, se lance el primer DLC que expande la historia del juego (siendo este un DLC de pago)

Luego de estos seis meses, según el mismo roadmap, se espera que en el futuro se lance un segundo DLC con expansión de la historia (también pago), así como nuevas armas, enemigos, historias y eventos, además de otros DLCs, tanto gratuitos como pagos. Esta serie de lanzamientos forman parte del anuncio de Techland que adelantaba que el estudio tiene planeado brindar soporte a Dying Light 2: Stay Human, durante al menos los próximos 5 años.

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Dying Light 2: Stay Human | Lo que ya se sabe del nuevo título de Techland

El próximo 4 de febrero de 2022, es la fecha fijada para el lanzamiento de Dying Light 2: Stay Human. Se trata de la secuela del juego lanzado por Techland siete años atrás, en enero de 2015. Los jugadores van a tener la oportunidad de volver a enfrentar a las hordas de infectados por el virus que tuvo origen en la ciudad de Harran, experimentando una combinación de parkour y combate cuerpo a cuerpo, que ahora se expande aún más.

La historia de Dying Light 2: Stay Human, tiene como protagonista a Aiden Caldwell, quien se encuentra infectado, aunque sin estar transformado. Él puede notar cómo esta condición lo va cambiando, brindándole capacidades especiales, aunque sin perder de vista la necesidad de encontrar una cura, antes de que el inevitable fin lo alcance. Además, Aiden perdió la memoria y para recuperar su pasado, tiene la misión de encontrar a su hermana, quien está perdida en uno de los últimos enclaves humanos que quedan en el mundo.

La ambientación de este título está ubicada más de una década en el futuro, unos 15 años después de los sucesos del primer Dying Light. El escenario de esta nueva historia, es La Ciudad, uno de los últimos lugares donde la humanidad todavía tiene refugio. Después de que la infección tomara el mundo, los humanos fueron empujados a una especie de Nueva Edad Media, ya que la tecnología es escasa y no es raro que sea necesario vestir armadura para poder enfrentar a los no-muertos.

Extensión del mapa y movimiento

La Ciudad, el último bastión de la humanidad, es una ciudad europea que cuenta con diferentes tipos de construcciones. El mapa del área de juego, tiene un tamaño que cuadruplica la extensión del mapa del primer título y se encuentra dividido en siete distritos. Cada uno de estos distritos se encuentran controlados por diferentes facciones, ya que los humanos están nucleados en grupos que responden cada uno a sus propios intereses, con sus propias fortalezas, rodeadas por fosos, estacas y todo tipo de defensa que sirva para repeler a los infectados. 

De acuerdo a los desarrolladores, la cantidad de estructuras que se van a poder recorrer en la ciudad, alcanza el 95 por ciento, por lo que no van a faltar los lugares abiertos a la exploración. Y es justamente al hablar de exploración, donde se lucen los movimientos que están a disposición del jugador. Dying Light se caracteriza por la tridimensionalidad que el protagonista es capaz de desarrollar y esta capacidad de movimiento se traslada a la secuela.

Todo el mapa de Dying Light 2: Stay Human está diseñado pensando en el parkour, por lo que ahora, seremos capaces de correr, saltar, escalar, trepar, colgarnos de cornisas y correr por las paredes al igual que en Harran. Pero todos estos movimientos se expanden con la inclusión de dos nuevos elementos: el gancho y el parapente.

El gancho nos va a permitir escalar inmediatamente a las estructuras, con lo que vamos a poder escapar rápidamente si nos vemos rodeados por los infectados. Por su parte, el parapente permite que saltemos desde grandes alturas y planeemos hasta una ubicación segura. La combinación de estos dos elementos y saber en qué momento utilizarlos, va a brindar un dominio increíble de las calles de La Ciudad.

Combate cargado de adrenalina

En medio de los recorridos de exploración, inevitablemente es necesario luchar por sobrevivir. Aquí es donde entra el apartado de combate, que también es una extensión del combate que vimos en el primer Dying Light. Es en los momentos de lucha cuando queda patente que debemos hacer todo lo necesario por sobrevivir, ya que los combates son cerrados, debido a la necesidad de cerrar distancias con los infectados para conectar nuestros ataques. 

Será necesario permanecer atentos al estado de nuestras armas, ya que se rompen con el uso, aunque es posible repararlas con los diferentes materiales que recolectamos por el mundo y además de reparar las armas, podremos crearlas nosotros mismos gracias al sistema de crafteo que se incluye

Cada una de las armas tiene su propia cantidad de daño que es capaz de hacer, así como el rango de ataque y la resistencia antes de romperse. Con todo, si no queremos construirlas, también podremos adquirirlas en diferentes puntos del mapa. Para finalizar, al igual que nuestra habilidad de movimiento, con la experiencia también es posible mejorar nuestra habilidad de combate.

Una ciudad en permanente cambio

Como muchos saben, una de las “leyes” de Dying Light, es la del cambio entre día y noche: durante el día, los jugadores podemos sentir mucha más seguridad, ya que las calles de La Ciudad estarán un poco más despejadas, con unos infectados que tendrán una tendencia a permanecer ocultos. Esto se traduce en que haya muchos lugares despejados por los cuales desplazarse sin demasiado peligro y que, obviamente, meterse a un edificio cubierto sea una misión casi suicida. 

Por la noche, la situación se invierte, ya que son los humanos los que se refugian. Sin el sol brillando, los infectados salen a recorrer las calles sin nada que lo impida, mostrando mucha más actividad y sobre todo, un comportamiento que muestra una alta dosis de agresividad. Durante el periodo nocturno, deberemos elegir si queremos quedarnos a descansar en un refugio o arriesgarnos a una aventura mucho más peligrosa, pero que nos dará acceso a mejores recompensas.

Pero en Dying Light 2 Stay Human, los cambios no se limitan al ciclo de día y noche que afecta el comportamiento de los infectados, ya que a lo largo de la historia, deberemos tomar diferentes decisiones que tendrán marcadas consecuencias. Las elecciones que hagamos, no solamente van a cambiar el curso de la narrativa, sino que van a cambiar literalmente el entorno, llegando a transformar físicamente áreas enteras. Ahora, dependiendo de qué opción elegimos en determinados momentos, podremos ver cómo podemos acceder o no a nuevas áreas, de la misma forma en que veremos cómo el control de una fortaleza o un distrito cambia de manos, pasando de una facción a otra.

Modo de Juego Multijugador

Dying Light 2 Stay Human va a contar con un modo multijugador, que va a admitir que compartamos la aventura con hasta otros tres jugadores, completando grupos de cuatro. Podremos unirnos a la experiencia multiplayer ya sea como anfitriones de una partida, permitiendo que otros jugadores entren a nuestra partida, o como invitados, siendo nosotros los que entramos a la partida de otro jugador.

Un dato interesante es que los jugadores invitados, van a poder participar de las misiones de la historia del anfitrión, incluso teniendo la posibilidad de votar acerca de las elecciones que deberán hacerse, aunque en última instancia, será el anfitrión quien decida qué opción se elige. Además, los invitados podrán conservar todos los elementos que consigan en la partida multijugador, así como la experiencia y mejoras a las que logren acceder.

Dying Light 2: Stay Human – Requerimientos mínimos y Recomendados

En cuanto a la configuración del sistema que necesitaremos para jugar a Dying Light 2: Stay Human en PC, ya sabemos que los requerimientos mínimos y recomendados son los siguientes:

  • MÍNIMO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core i3-9100 / AMD Ryzen 3 2300X
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM)
    • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
  • RECOMENDADO:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: AMD / Intel CPU @ 3.6 GHz o superior: AMD Ryzen 5 3600X o Intel i5-8600K o más nuevo.
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB o AMD RX Vega 56 8GB o superior.
    • Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
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Dying Light 2 Stay Human | Techland Reveló los Requisitos Mínimos y Recomendados para PC

Estamos a menos de dos meses completos para que Dying Light 2 Stay Human se estrene en todo el mundo y ahora ya podemos ir sabiendo si nuestro ordenador va a estar preparado para correr el juego y en qué calidad vamos a poder disfrutarlo. Techland ya compartió los requisitos mínimos y los requisitos recomendados que tendrá el juego para la plataforma PC, en la que ya se reservar en sus diferentes versiones. Las versiones que se pueden adquirir en pre-compra son tres: El juego base, la edición Deluxe y la edición Ultimate, cada una incluyendo, como es usual, ciertos elementos adicionales.

Todos los jugadores que realicen la pre-compra, van a recibir además, contenido digital adicional como regalo para personalizar tanto al personaje protagonista como para un NPC. Los desarrolladores tuvieron como prioridad la personalización que cada jugador pueda alcanzar cuando se lance el juego, asegurando que su título va a contar con “requisitos mínimos generosos y cantidad de espacio en disco al máximo, para que los jugadores de PC regresen varias veces con el hardware más actual.”

En las listas que vamos a mostrar a continuación, se pueden encontrar los requerimientos del sistema que son necesarios para jugar Dying Light 2 en ordenadores. Además, las listas están separadas según las características que se pueden alcanzar con cada configuración: por ejemplo, se puede ver cuál es la configuración del sistema necesaria para jugar con Ray Tracing activado, o qué hardware se recomienda poseer para jugar a 60 cuadros por segundo de manera estable.

Jugar Dying Light 2 en PC SIN Ray-Tracing

Requisitos mínimos para jugar con una resolución de pantalla de 1080p a 30 FPS estables.

  • CPU: Intel Core i3-9100 o AMD Ryzen 3 2300X.
  • MEMORIA RAM: 8 GB.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 4GB.
  • Sistema operativo: Windows 7.
  • Espacio de almacenamiento disponible: 60GB HDD.

Requisitos recomendados para jugar con una resolución de pantalla de 1080p a 60 FPS estables.

  • CPU: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 5 3600X.
  • RAM: 16GB.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB o AMD Radeon RX Vega 56 8GB.
  • Sistema operativo: Windows 10.
  • Espacio de almacenamiento disponible: 60GB SSD.

Jugar Dying Light 2 en PC CON Ray-Tracing

Requisitos mínimos para jugar con una resolución de pantalla de 1080p a 30 FPS estables.

  • CPU: Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 5 3600X.
  • RAM: 16GB.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB.
  • Sistema operativo: Windows 10.
  • Espacio de almacenamiento disponible: 60GB SSD.

Requisitos recomendados para jugar con una resolución de pantalla de 1080p a 60 FPS estables.

  • CPU: Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 7 3700X.
  • RAM: 16GB.
  • Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB.
  • Sistema operativo: Windows 10.
  • Espacio de almacenamiento disponible: 60GB SSD.

Esta secuela que va a estar ubicada mucho tiempo después del final del primer juego, luego de que el virus Harran destruyera la civilización y en un momento en el que uno de los últimos asentamientos de la humanidad, conocido como La Ciudad, está atravesando por su peor momento. El lanzamiento de Dying Light 2 está programado para el día 4 de febrero de 2022 y va a llegar a las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC. Además de las plataformas mencionadas, se va a lanzar una Versión en la Nube (Cloud Version) para Nintendo Switch.

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Dying Light 2: abandona el director de arte y guionista

Dying Light 2 no ha sido el protagonista de muchos titulares en los últimos meses, a pesar de que Techland había planeado compartir más información sobre esta nueva propuesta. Ahora después de mucho tiempo de silencio, las noticias sobre este proyecto no son buenas, ya que tanto su director de arte y guionista Pawel Selinger, que estuvo en el estudio desde 1999, ha abandonado su puesto de trabajo.

Director de arte y guionista abandona Dying Light 2

Pawel Selinger utilizó su perfil de LinkedIn para dar las siguientes palabras para despedirse de Techland empresa donde había trabajado durante más de 20 años: «Me gustaría expresar mi gratitud a la empresa que me ha permitido desarrollarme y realizarme durante la mitad de mi vida. Techland, siempre te apoyaré, así como a la gran gente que he conocido gracias a ti. Deseo que Dying Light 2 y los proyectos posteriores se conviertan en éxitos mundiales«.

Con respecto a la referencia de los «proyectos futuros» sin duda es muy interesante para tener en cuenta. Puede que se refiera a títulos como juegos nuevos no anunciados o simplemente quizás más contenido descargable para el Dying Light original, el cual recientemente recibió la modalidad gratuita y battle royale Dying Light: Bad Blood. No obstante, con la salida de Pawel Selinger agrava la situación para Dying Light 2, ya que en los últimos meses han surgido diversos rumores de supuestos trabajadores es que comentan que es un «verdadero desastre».

Los desarrolladores se quejan de una fuerte desorganización interna dentro del estudio: «Primero el juego tenía que enfocarse en la historia, luego en la jugabilidad… No paran de cambiarse las mecánicas. La moral del equipo está en horas bajas y los jefes no saben lo que están haciendo«. Debemos esperar cómo se resuelve esta complicada situación, si bien estas quejas de empleados se revelaron en el mes de mayo, aseguraban que se encuentra en una fase final de desarrollo y que muy pronto se anunciaría su fecha de lanzamiento, pero hasta el momento, esto continúa siendo un misterio y los problemas continúan para la empresa como Chris Avellone, acusado de acoso sexual, y que participaba en las labores narrativas del juego.

Dying Light 2 es un videojuego de acción en mundo abierto con zombies, siendo la secuela de la anterior entrega, el cual fue uno de los títulos más exitosos de Techland. Esta nueva entrega se lanzará en algún momento para Xbox One, PS4 y PC, no han comunicado si llegará también a la actual generación, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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