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League of Legends | ¿Cuántos jugadores hay en Latinoamérica Sur (LAS)?

El año pasado, durante el mes de noviembre, Riot Games anunció que entre todos sus títulos, había superado los 180 millones de jugadores activos a nivel mundial cifra en la que no se incluyen los 14 millones de jugadores activos que en ese momento tenía Valorant… el problema es que tampoco daba una cifra específica de la cantidad

¿Cuántos jugadores de LoL hay en Latinoamérica Sur?

Lo que Riot no reveló de forma pública, es la cantidad de jugadores activos que tenía League of Legends por sí mismo, ya que en los 180 millones mencionados se incluyen además, los jugadores de Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, y League of Legends: Wild Rift. A esto que acabamos de mencionar, se suma que tampoco hay cifras oficiales de Riot Games acerca de la cantidad de jugadores activos en cada servidor de League of Legends, por lo que es difícil asegurar la cantidad exacta que hay de jugadores en tan solo una región.

Para tener cifras aproximadas, es necesario recurrir a estimativos, que además no se actualizan de forma periódica. Una de las fuentes no oficiales de cifras de jugadores activos a nivel mundial, es el portal activeplayer.io, que en el preciso momento en que se está escribiendo este artículo, indica que hay 1.090.098 jugadores jugando.

En cuanto a la división de jugadores por servidor, no se cuenta con una cifra precisa de jugadores activos, solo la cantidad de cuentas creadas. Además, la cantidad de cuentas que existían en cada servidor no se encuentra actualizada, siendo uno de los últimos conteos el que realizó un miembro de la comunidad de Reddit de League of Legends, combinando datos recolectados por el sitio op.gg. La lista es la que se puede observar a continuación:

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Desde Nomicom realizamos varias guías sobre League of Legends: Cuál es el mejor servidor para jugar LoL , Cuánto pesa el LoL en PC 2022 y Qué tarjeta gráfica se necesita para jugar al LoL.

Una lista que nos da una visión aproximada

En la lista publicada, que corresponde al mes de mayo de 2021, se puede observar información sobre la cantidad de cuentas creadas en total, divididas por servidor y la cantidad de cuentas que cuentan con una clasificación de Bronce o superior, ofreciendo también el cálculo del porcentaje de cuentas con una clasificación, respecto al total de registros.

Hay que resaltar que el conteo corresponde a la cantidad de cuentas que existen, lo que no quiere decir que la cantidad de jugadores sea exactamente la misma. Es sabido que los jugadores suelen crearse más de una cuenta para tenerlas como “respaldo” o para utilizarla como cuenta de entrenamiento, jugando partidas en las que pueden permitirse el riesgo de perder sin que eso afecte a las estadísticas de su cuenta principal. Si se tomara cada cuenta como un jugador individual, algunos servidores tendrían una cantidad de jugadores equivalente a una gran porción de los habitantes de su país (como es el caso de Corea).

Al ver la lista, podemos apreciar que la cantidad de cuentas creadas en el servidor de Latinoamérica Sur ascendía a 6.052.414, en mayo del año pasado, de las cuales 700.835 (el 11.5%) eran cuentas con clasificación Bronce o superior. Las cifras seguramente han crecido, de acuerdo al aumento gradual en la cantidad de jugadores que es de público conocimiento, lo que nos ofrece una idea aproximada de la cantidad de jugadores activos. Recordemos una vez más, que la cantidad real de jugadores es menor a la cantidad de cuentas creadas, y que todos los valores son (y serán) estimativos, hasta que Riot Games decida en algún momento hacer pública una lista detallada de jugadores activos.

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League of Legends | ¿Cuál es el Mejor Servidor para Jugar?

No es ningún secreto que League of Legends es uno de los juegos más populares que existen actualmente. Cuenta con una base de casi dos centenares de jugadores, repartidos en una enorme red de servidores. 

La gran cantidad existente de jugadores va aumentando con el paso de cada día y hay una pregunta que estamos seguros que comparten todos estos nuevos jugadores: ¿Cuál es el mejor servidor para jugar LoL? Aquí vamos a intentar contestar esa pregunta.

Desde Nomicom realizamos unas guías sobre League of Legends: Cuánto pesa el LoL en PC 2022, Cuál es el juego original de League of Legends, Cuantas regiones tiene LoL.

Jugar al LoL: ¿Cuál es el mejor servidor?

La respuesta “corta”, es que el mejor servidor para jugar a League of Legends es el servidor de nuestra región. Simple. Pero esto es lo mismo que podríamos conseguir si escribimos la pregunta en Google, si tan solo pensamos en términos de conexiones: Al ser nuestro servidor regional, quiere decir que tenemos menor distancia geográfica, lo que significa que tendremos una respuesta rápida, es decir un ping más bajo” (aunque también tiene que ver mucho la calidad de la conexión que dispongamos en nuestro hogar).

Es por esta razón que decimos que “vamos a intentar contestar esta pregunta”, porque al final del día, termina siendo una decisión de cada jugador, una elección en la que la velocidad de conexión puede pasar a ser solo uno de varios factores. Sin ir más lejos aquí vamos a mencionar dos grandes datos que pueden afectar a la experiencia de juego, y que pueden influir en la elección del servidor donde jugar LoL. 

Los datos corresponden al modo competitivo, el de mayor relevancia a la hora de juzgar cuál servidor puede ser “mejor” o “peor”. De todas formas, esto puede extenderse al modo Normal, donde no entran en juego las posiciones clasificatorias.

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Servidores de League of Legends con mayor cantidad de jugadores AFK

Una de las actitudes que más duelen (porque sí, llegan a doler) a la hora de estar jugando League of Legends, es la que tienen aquellos jugadores que “se van AFK”. Es cierto que no todos los jugadores que en algún momento de una partida se quedan en estado de AFK son jugadores “tóxicos”, cualquiera de nosotros podemos sufrir un corte en el servicio de internet o de energía eléctrica, lo que haría que nos quedemos desconectados de una partida. Pero es diferente el caso de los que deliberadamente, eligen “irse AFK”.

Como todos sabemos, AFK son las siglas de “Away From Keyboard” (“Lejos del teclado”) y la expresión nació como referencia a la situación en la que un usuario de PC tenía que ausentarse momentáneamente del ordenador, por lo que eran las palabras para avisar cuál era su situación.

Con el paso del tiempo, AFK se instaló como una forma de designar a los jugadores que deciden abandonar una partida, ya sea desconectándose o simplemente abandonando los mandos de su personaje, dejando al resto del equipo servidos en bandeja de plata frente a los rivales. League of Legends es un juego 5v5 y si tu equipo queda con un jugador menos… es más que una mala situación. 

Con esto en mente, existe una lista que ordena los servidores en los que más jugadores «se van AFK», que podemos ver a continuación:

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Los primeros lugares son ocupados por Brasil, Turquía y Latinoamérica Norte en Solo/Duo y Brasil y las dos Latinoaméricas en Flex, convirtiéndose así en los que serían los peores servidores en cuanto a la probabilidad de que un compañero nos abandone en medio de la partida. En este caso, “los mejores servidores para jugar LoL”, serían los últimos de la lista, es decir, Norteamérica, Japón y Corea (Solo/Duo) u Oceanía (Flex).

Servidores de League of Legends con mayor cantidad de Rendiciones

Otro punto a tomar en cuenta, puede ser el factor de la Rendición. League of Legends incluyó hace unos años la opción de optar por iniciar una votación en la que los miembros del equipo pueden elegir rendirse, otorgando la victoria al equipo rival. La mecánica se incluyó para que una partida que se encuentra evidentemente destinada a terminar en un resultado concreto, pueda resolverse en una menor cantidad de tiempo. 

Todos los integrantes del equipo deben elegir qué hacer, una vez que uno de los jugadores inició la votación, si no se elige una opción, el sistema lo toma como que el jugador no quiere rendirse, lo cual evita la Rendición. Cuando todos los integrantes votan por Sí rendirse, la victoria se otorga al equipo contrario, terminando la partida inmediatamente.

La lista de los servidores en los que los equipos tienen mayor tendencia a rendirse en una partida, es la siguiente:

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En el primer lugar de la lista, están los servidores de Corea, Japón y Norteamérica, tanto en Solo/Duo como en Flex, siendo los que tienen mayor cantidad de jugadores que tienden a rendirse. En este caso, “los mejores servidores para jugar LoL”, en cuanto a la probabilidad de que nuestros compañeros deseen rendirse, son Brasil, Europa (Este en Solo/Duo y Oeste en Flex) y Turquía.

Con esta información, podemos ver que hay más factores que la distancia y que se deben tener en cuenta a la hora de elegir el servidor en el que vamos a jugar League of Legends, al menos de forma competitiva.

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League of Legends | ¿Cuál es el Juego «Original»?

La popularidad de League of Legends atrae a millones de nuevos jugadores todos los años. La gran mayoría se dedica a disfrutar de aumentar sus habilidades para dedicarse a escalar posiciones en el modo competitivo de las rankeds, otros se dedican a jugar con amigos, hay quienes se dedican a jugar con personajes aleatorios en las conocidas partidas Aram y una gran parte, se concentra en las partidas estratégicas del Teamfight Tactics.

Contando con una varios modos de juego, aunque algunos jugadores no se preocupan por investigar el trasfondo de los campeones de League of Legends, muchos conocen las historias de cada uno, que al combinarse entre sí, conforman el lore, la mitología de Runaterra, una historia rica en detalles y momentos épicos que muchos jugadores pueden disfrutar gracias a las entradas dedicadas que están en la página oficial del juego.

Desde Nomicom realizamos varias guías de League of Legends: Cuánto pesa el LoL en PC 2022, Qué tarjeta gráfica se necesita para jugar al LoL, Cuantas regiones tiene LoL.

El juego “original” de League of Legends

Habiendo mencionado la historia de trasfondo que existe y que todos los jugadores pueden conocer hoy en día, es posible mencionar que el League of Legends que se conoce hoy en día, es el mismo juego que en sus inicios y al mismo tiempo no lo es. Diciendo esto, se puede decir que existía un juego “original” de League of Legends y para hablar de él, hay que mencionar de dónde se tomó la inspiración para crear al LoL.

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Cuando League of Legends fue estrenado en 2009, su apariencia era bastante diferente a como se ve hoy en día (sobre todo más oscuro), no necesariamente por las diferentes capacidades técnicas de la época, sino que sus gráficos mostraban bastante similitud con el juego en el que estaba inspirado: «Defense of the Ancients: Allstars», el conocido mapa personalizado de Warcraft 3 y que dio origen al DotA2 que se juega hoy en día.

Defense of the Ancients: Allstars fue diseñado originalmente por dos jugadores de Warcraft 3, Steve “Guinsoo” Feak y Steve “Pendragon” Mescon, que aprovecharon la herramienta de edición de mapas de W3, para crear una experiencia diferente a la ofrecida por el juego original y que estaba inspirado al mismo tiempo, por un escenario del juego StarCraft, llamado “Aeon of Strife”.

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Un lore completamente diferente

Volviendo al tema del lore de League of Legends, actualmente se puede apreciar que se trata de una historia que tiene una narrativa que evidentemente está planificada y que además se encuentra en constante desarrollo, con los trasfondos de cada campeón entrelazándose con el de muchos otros, tejiendo en conjunto un gran tapiz que forma la historia actual de Runaterra.

Esto se diferencia (bastante) del lore con el que fue lanzado League of Legends, tal vez en parte se deba a que en 2009, “el LoL” tenía solamente 40 campeones, lo que hacía que con que cada uno tuviera una pequeña bio, permitía que se combinaran sin demasiado esfuerzo en una historia bastante más liviana. No existían tantas tramas y subtramas como las que se pueden apreciar hoy en día, sino que era mucho más “sencilla”.

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En el lore original, los diferentes mapas de League of Legends, eran una representación de campos de batalla donde habían ocurrido batallas reales entre las diferentes facciones (que ya existían entonces) de Runaterra. Un mapa antiguo era el Bosque Retorcido (ahora inexistente), donde los enfrentamientos pasaban a ser entre dos equipos de 3 jugadores y solo había 2 carriles. Más tarde se sumó el mapa Dominion, que luego fue reemplazado por el Abismo de los Lamentos, donde actualmente se juegan las partidas Aram. Finalmente, el mapa principal era, igual que hoy, la Grieta del Invocador que hereda su nombre de la figura de los Invocadores, unos personajes que representaban al jugador, ya que tenían la capacidad de invocar a los campeones y utilizar diferentes hechizos para influir en la batalla (como los conocidos Flash e Ignite).

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League of Legends | ¿Cuántas Regiones Tiene LoL?

League of Legends es un fenómeno mundial que año a año logra sorprender a todo el mundo con su popularidad. Siendo un título que cuenta con eventos de talla mundial, nucleando a millones de jugadores, una pregunta razonable tiene que ver con la forma en que Riot Games agrupa a los usuarios.

Debido a esto, en esta nota vamos a hacer un breve repaso de los diferentes servidores que Riot Games tiene a disposición de la comunidad de League of Legends, con sus datos más relevantes, incluyendo información que no todos los jugadores conocen.

Tiene Millones de Jugadores pero, ¿Cuántas Regiones Tiene LoL?

Actualmente, League of Legends tiene 46 servidores en total: 12 operados por Riot Games, 5 operados por Garena y 29 servidores del territorio chino.

Los servidores de League of Legends más conocidos por la gran mayoría de los jugadores, debido a la variedad de sus ubicaciones, son los que están administrados directamente por Riot Games. Se trata de una red de servidores que nuclean a los jugadores de diferentes países, dividiéndolos generalmente por el idioma en el que hablan (siendo una excepción los servidores de EUW y EUNE). Además de estos servidores se encuentran los del Sudeste Asiático, que tienen su operación a cargo de Garena, empresa asociada a Riot Games y los servidores del territorio chino, que se encuentran operados directamente por Tencent.

Desde Nomicom realizamos varias guías sobre League of Legends: Cuánto pesa el LoL en PC 2022 y Qué tarjeta gráfica se necesita para jugar al LoL.

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De los doce servidores de League of Legends administrados por Riot Games (sin contar al Servidor Público de Entorno Beta [PBE]) solamente dos servidores son multi-lenguaje, siendo los servidores de Europa Oeste (EUW) y Europa Nórdica y Este (EUNE).

Lista de Regiones (Servidores) de League of Legends en todo el Mundo

Servidores Operados por Riot Games

Los siguientes son los servidores más conocidos por la mayoría de los jugadores, al menos por extensión. Estos servidores, más allá de estar repartidos en diferentes continentes y contar con sus propios idiomas, comparten los lanzamientos de campeones y paquetes, además de los precios en RP de cada uno de los objetos de la tienda.

  • Brasil (BR/BR1): Idioma portugués, ubicado en São Paulo, Brasil.
  • Europa Nórdica y Este (EUNE/EUN1): Idiomas checo, griego, húngaro, inglés, polaco, rumano; ubicado en Frankfurt, Alemania.
  • Europa Oeste (EUW/EUW1): Idiomas alemán, español, francés, inglés, italiano; ubicado en Ámsterdam, Países Bajos.
  • Japón (JP/JP1): Idioma japonés, ubicado en Tokio, Japón.
  • Latinoamérica Norte (LAN/LA1): Idioma español, ubicado en Miami, Estados Unidos.
  • Latinoamérica Sur (LAS/LA2): Idioma español, ubicado en Santiago, Chile.
  • Norteamérica (NA/NA1): Idioma inglés, ubicado en Chicago, Estados Unidos.
  • Oceanía (OCE/OC1): Idioma inglés, ubicado en Sidney, Australia.
  • Rusia (RU/RU1): Idioma ruso, ubicado en Múnich, Alemania.
  • Turquía (TR/TR1): Idioma turco, ubicado en Estambul, Turquía.
  • República de Corea (KR): Idioma coreano, ubicado en Seúl, Corea del Sur.
  • Entorno Público Beta (PBE): Todos los idiomas, ubicado en Los Ángeles, Estados Unidos.
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Servidores Operados por Garena

Garena tiene su sede central en Asia y opera siete servidores, que tienen la particularidad de que cada uno de ellos tiene sus propios precios para campeones, paquetes y demás objetos de la tienda. Los usuarios que tienen cuentas alojadas en los servidores operados por Riot Games no pueden transferirse a estos servidores.

  • Filipinas (PH): Idiomas inglés, filipino; ubicado en Ciudad de Taguig, Filipinas.
  • Singapur, Malasia e Indonesia (SG): Idiomas inglés, malayo, indonesio, chino mandarín; ubicado en Singapur.
  • Taiwán, Hong Kong y Macao (TW): Idiomas chino mandarín, taiwanés mandarín; ubicado en Ciudad de Taipéi, Taiwán.
  • Vietnam (VN): Idiomas vietnamita, inglés; ubicado en Vietnam.
  • Tailandia (TH): Idioma tailandés; ubicado en Bangkok, Tailandia.

Red de Servidores de la República Popuar de China ( Operados por Tencent)

En China existe una red inaugurada en el año 2011, con un total de 29 servidores, 22 de los cuales son operados por China Telecom y 7 son operados por China Netcom. Esta división por operadores impide que los jugadores que cuentan con un operador de internet determinado en su hogar, se unan a un servidor de un operador diferente. Además, cada servidor tiene una capacidad máxima de 650.000 jugadores. En todos los servidores, los idiomas son el Chino Mandarín y el Chino Simplificado.

Solo existen tres servidores que (aunque están operados por China Telecom) no cuentan con restricción de red, ya que están destinados a categorías específicas de jugadores.

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Servidores Sin Restricción de Red:

  • 教育网专区 (Servidor de los Principiantes).
  • 男爵领域 (Zona del Barón).
  • 峡谷之巅 (Superzona).
    El servidor de Superzona está dedicado a la búsqueda de jugadores candidatos a las ligas LDL y LPL. Para ingresar a estos servidores, los jugadores deben ser de rango Diamante 2 o superior en Solo/Duo en su servidor de origen. Las cuentas que ingresan a la Superzona suben automáticamente a nivel 30 y reciben una recompensa de Esencia Azul para adquirir la cantidad suficiente de campeones para competir en las clasificatorias, además, por cada victoria, suman 1000 LP. Cada último día del mes, los jugadores que bajaron de Diamante 2, están en la clasificación más baja o no participaron en al menos 24 partidas (18 para el mes de julio), son eliminados. Los jugadores que recién ingresan, cuentan para el mes siguiente.

Servidores Operados por China Telecom:

  • 艾欧尼亚 (Jonia).
  • 祖安 (Zaun).
  • 诺克萨斯 (Noxus 1).
  • 班德尔城 (Ciudad de Bandle).
  • 皮尔特沃夫 (Piltóver).
  • 战争学院 (La Academia de la Guerra).
  • 巨神峰 (Monte Targón).
  • 雷瑟守备 (Noxus 2).
  • 裁决之地 (El Campo de Pruebas).
  • 黑色玫瑰 (La Rosa Negra).
  • 暗影岛 (Islas de la Sombra).
  • 钢铁烈阳 (Los Solari de Hierro).
  • 水晶之痕 (Cicatriz de Cristal).
  • 均衡教派 (La Orden Kinkou).
  • 影流 (La Orden de las Sombras).
  • 守望之海 (Mar de los Guardianes).
  • 征服之海 (Mar del Conquistador).
  • 卡拉曼达 (Kalamanda).
  • 皮城警备 (Protectores de Piltóver).

Servidores Operados por China Netcom

  • 比尔吉沃特 (Aguasturbias).
  • 德玛西亚 (Demacia).
  • 弗雷尔卓德 (El Fréljord).
  • 无畏先锋 (Casa Guardia de la Corona).
  • 恕瑞玛 (Shurima).
  • 扭曲丛林 (El Bosque Retorcido).
  • 巨龙之巢 (El Campamento del Dragón).
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League of Legends | ¿Qué Tarjeta Gráfica se Necesita para jugar LoL?

Tenemos publicada una nota en la que dejamos la lista oficial de requerimientos del sistema para instalar League of Legends, donde se puede apreciar la cantidad de espacio disponible que se necesita en el disco. En esta nota, vamos a hablar sobre las tarjetas gráficas que son recomendadas para jugar LoL en PC, tanto con la configuración mínima como la recomendada.

¿Qué Tarjeta Gráfica Necesito para Jugar LoL?

Como pudimos ver en los requerimientos del sistema para League of Legends, (por suerte) no es necesario invertir un gran presupuesto en comprar una tarjeta gráfica de “última generación” para jugar cómodamente a este título. De todas formas, es necesario conocer las opciones que recomiendan los desarrolladores para tener como base, por lo que a continuación vamos a hablar brevemente de las tarjetas gráficas para jugar LoL.

Tarjetas Graficas para jugar LoL con Gráficos Mínimos:

GeForce 9600GT: Se trata de una placa de video compatible con DirectX 10, que puede ser instalada en motherboards con conectores PCI-Express 2.0. Se lanzó con la tecnología llamada PureVideo HD, que se dedicaba a aumentar la calidad de los gráficos en resoluciones de alta definición, contando con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) que trabaja a 650 MHz y una memoria mínima de 512 Megabytes, siendo la cantidad de memoria un rasgo que puede variar dependiendo del fabricante de la placa de video (estos fabricantes son los conocidos (Zotac, XFX, etc.). Las salidas que integra el dispositivo son dos conectores DVI y uno S-Video de siete pines.

GeForce 9600GT

AMD HD 6570: Esta placa gráfica, también compatible con DirectX 10, inicialmente fue diseñada teniendo como objetivo el uso relacionado con los trabajos de ofimática,  integrando la arquitectura TeraScale 2 y tecnología de 40 nanómetros. Tiene 1 Gigabyte de memoria GDDR5, que trabaja a 900 GHz, contando con una velocidad de 28.8 Gigabytes por segundo, gracias a su interfaz de 128 bits. Se conecta a la motherboard utilizando un conector PCI-Express 2.0 x16, sin la necesidad de un cable dedicado para su alimentación, consumiendo un promedio de 40W de energía.

AMD HD 6570

Tarjetas Gráficas para jugar LoL con Gráficos Altos:

GeForce GTX560: Esta placa de video integra la arquitectura Fermi 2.0 de 40 nanómetros en su fabricación, siendo una pieza de hardware apuntada directamente al público consumidor de videojuegos. Cuenta con una memoria dedicada de 1 Gigabyte GDDR5 y una interfaz de 256 bits, que le otorga una velocidad de transferencia de datos de 128 Gigabytes por segundo. Su consumo es de 150 Watts con una alimentación dedicada que se realiza con un cable adicional de dos terminales de 6 pines, conectándose a la motherboard a través de un conector PCI-Express 2.0 x16.

GeForce GTX560

AMD HD 6950: Esta tarjeta gráfica de AMD presenta una arquitectura TeraScale 3 de 40 nanómetros y se encuentra también orientada a los usuarios que juegan en sus ordenadores. Su memoria GDDR5 es de 2 Gigabytes, trabajando a 1.25 GHz, contando  con una interfaz de 256 bits. La conexión con la placa base es mediante un conector PCI-Express 2.6 x16 y al igual que su contraparte de Nvidia, no se alimenta a través del conector PCI, sino que toma la energía a través de un cable adicional (como las placas de video más modernas) de dos conectores de 6 pines.

AMD HD 6950

Chips Gráficos Integrados para jugar LoL:

Algunos jugadores no cuentan con la posibilidad de adquirir una placa gráfica dedicada, o sencillamente no desean realizar un gasto especialmente orientado al hardware adicional. En este caso, los requerimientos mínimos de League of Legends contemplan el uso de los chips de video integrados en el procesador, estando listados los Intel HD 4600 (configuración mínima) e Intel UHD 630 (configuración recomendada). 

El chip gráfico UHD 630 fue integrado en los CPUs Intel hasta la décima generación. Las PC que cuentan con procesadores de onceava generación (11th Gen) en adelante, ya cuentan con chips gráficos superiores, por lo que sus propietarios ya no deben preocuparse por este apartado a la hora de jugar League of Legends.

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League of Legends | ¿Cuánto «Pesa» el LoL en PC en 2022?

League of Legends es uno de los títulos que mayor popularidad poseen a nivel mundial, un motivo por el que se vuelve una necesidad que los jugadores puedan tener conocimiento de los requisitos del sistema que deben cumplirse para poder jugar correctamente. En esta lista de datos, se incluye uno de los más preguntados por los jugadores que todavía no comenzaron su aventura en LoL: el espacio que ocupa en la PC, una vez que está instalado.

Riot Games actualizó los requerimientos de League of Legends en 2021

Durante el lanzamiento del parche 11.17 en el mes de agosto de 2021, Riot Games cambió los requisitos mínimos y recomendados para jugar League of Legends, que elevó un poco la exigencia en la configuración del sistema que los jugadores deben cumplir para conseguir una experiencia óptima a la hora de entrar a la Grieta del Invocador

Por suerte, la configuración mínima del sistema no es la de un equipo de alta gama: es verdad que ya no corre en los ordenadores más básicos en los que se podía jugar cuando fue lanzado por primera vez, también es cierto que League of Legends es un juego que puede jugarse perfectamente en lo que se puede considerar “un pc de gama media-baja”.

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Requisitos mínimos y recomendados para jugar League of Legends

  • Mínimos:
  • Procesador: Intel Core i3-530, AMD A6-3650 (no compatible con ARM)
  • Placa de video: GeForce 9600GT, AMD HD 6570 o Chip Gráfico Integrado Intel HD 4600.
  • Memoria de Video Mínima: 1 GB
  • Espacio libre en Disco: 16 GB
  • Sistema Operativo: Windows 7, 8 o 10
  • Memoria RAM del sistema: 2 GB
  • Gráficos y Resolución recomendados: Bajos a 1024×768
  • Recomendados:
  • Procesador: Intel Core i5-3300, AMD Ryzen3 1200 (no compatible con ARM)
  • Placa de video: GeForce 560, AMD HD 6950 o Chip Gráfico Integrado Intel UHD 630
  • Memoria de Video Mínima: 2 GB
  • Espacio libre en Disco: 16 GB
  • Sistema Operativo: Windows 10
  • Memoria RAM del sistema: 4 GB
  • Gráficos y resolución recomendados: Altos a 1920×1080
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Entonces, ¿Cuánto Pesa el LoL en PC en 2022?

El espacio mínimo necesario para jugar League of Legends es de 16 Gigabytes (GB), como se puede ver en esta lista de requerimientos mínimos para PC (que se encuentra disponible también en la página oficial del juego). Esta cantidad de espacio libre requerido se puede considerar muy humilde, ya que se encuentra entre las exigencias más bajas para la mayoría de los juegos actuales.

Aún así, el espacio necesario en el disco para instalar League of Legends se encuentra dentro de los parámetros que se pueden considerar “normales” para los títulos publicados que pertenecen a su mismo género, es decir, los juegos de arena de batalla multijugador (MOBA, por sus iniciales en Inglés): los otros dos títulos más conocidos del mismo tipo son DotA 2 (Valve), con un espacio requerido de 15 Gigabytes, y Heroes of the Storm (Blizzard), con un espacio necesario para instalación de 16.3 Gigabytes.

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League of Legends presenta a Primer golpe, la nueva runa de la pretemporada 2022

La pretemporada 2022 de League of Legends está cada vez más cerca y con ella llegarán una gran cantidad de modificaciones y cambios en muchas de las características principales que posee el popular MOBA, todo para preparar el videojuego para la Temporada 12. La compañía ha estado adelantando información que explica todo el nuevo contenido que llegará al título; sin embargo, en el día de hoy, publicaron nuevos detalles acerca de la nueva runa, Primer golpe, que los jugadores podrán acceder cuando se lance en la versión 11.23.

Primer golpe, la nueva runa de League of Legends

Como ya comentamos en la introducción de este artículo, Primer golpe, es la nueva runa de League of Legends que pertenece a la rama de Inspiración. Gracias a este elemento, los jugadores van a tener acceso a una enorme ventaja cuando golpeen primero a un campeón enemigo. A continuación, les explicamos las características que posee esta runa actualmente:

  • La runa Primer golpe:
    • Tiene la capacidad de infligir daño a un campeón enemigo con un ataque o una habilidad antes que ellos, o en los primeros 0,25 s del combate, les otorga 5 de oro y Primer golpe durante 3 s, lo que hace que los ataques o habilidades infligen un 12 % de daño adicional contra campeones y les otorga un (100 % cuerpo a cuerpo / 70 % a distancia) del daño adicional infligido como oro.
  • Enfriamiento: 25 – 15 s (según el nivel).

Además del daño adicional que posee esta runa, los usuarios van a tener la posibilidad de ganar oro extra y con él, pueden comprar una gran cantidad de objetos en la tienda virtual. Desde Riot Games han comentado que han diseñado este nuevo elemento para aquellos invocadores que buscan que sus runas tengan un enfoque más estratégico y a largo plazo, ya que pueden acceder a comprar los objetos antes que los rivales.

«Para sacarle el máximo partido, tienen que reaccionar más rápido que sus oponentes para conseguir asestar el primer golpe e infligir la mayor cantidad de daño posible mientras dure la mejora de 3 segundos. Esta runa es genial para campeones de artillería que pueden acertar sus habilidades primero y para asesinos que infligen todo su daño en un breve periodo de tiempo».

Explican desde Riot Games.

Por otra parte, la desarrolladora ha explicado el motivo por el cual, Primer Golpe se encuentra en la rama de Inspiración. Para los jugadores que no lo sepan, esta rama ha sido diseñada para ofrecer a los jugadores unas herramientas creativas que tratan de romper las normas tradicionales. Por esta razón no es de extrañar que hayan añadido este elemento, ya que Riot Games ha querido brindar a los invocadores algunas ventajas extras al momento de decidir cuando iniciar el primer combate del juego.

«Decidir entre iniciar un enfrentamiento poco eficiente para activar Primer golpe o dejar que el oponente los ataque y renunciar a la capacidad ofensiva durante al menos 15 segundos no es una decisión simple. Un riesgo como ese merece una recompensa equivalente, y el aumento de daño que reciban es simple y llamativo«.

Comentan desde Riot Games.

League of Legends es el popular y exitoso MOBA gratuito desarrollado por Riot Games, que se puede jugar únicamente en ordenadores.

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League of Legends – nueva actualización v11.21: ajustes a campeones, nuevas skins y más

League of Legends, es el popular MOBA de Riot Games y en el día de hoy, han publicado su nuevo parche 11.21. Esta propuesta se actualiza una vez más y la compañía ha compartido toda la información acerca de todos los cambios que se han producido en el videojuego, como los ajustes a campeones, algunos cambios en las runas, nuevas skins con la temática de dragomante y muchas más novedades. A continuación, les explicamos cuáles son todas las modificaciones que posee el título.

Ajustes a los campeones de League of Legends

Una vez más, Riot Games lanza un nuevo parche de actualización que afecta a las características básicas de los personajes de League of Legends. Gracias a estas actualizaciones la desarrolladora busca lograr un equilibrio tanto en los parámetros básicos como en las habilidades de todos los campeones, para que de esta manera, todos sean competitivos y no ocurra ningún desbalance durante las partidas. Los cambios son los siguientes:

  • Akshan:
    • Habilidad E:
      • Se disminuye el daño de la E.
  • Graves:
    • Habilidad E:
      • Se disminuye la armadura adicional de la E.
  • Jinx:
    • Estadísticas Básicas:
      • Se aumenta la velocidad de ataque de la pasiva.
    • Habilidad E:
      • Se incrementa el alcance de la E.
    • Habilidad R:
      • Se reduce el enfriamiento de la R.
  • Karthus:
    • Habilidad E:
      • Se disminuye la recuperación de maná de la E al principio y progresa mejor con el nivel.
  • Lux:
    • Estadísticas Básicas:
      • Se aumenta la velocidad de ataque básica por nivel.
      • Se realiza un ajuste de la duración de la marca de la pasiva.
    • Habilidad E:
      • Se aumenta el daño de la E.
    • Habilidad R:
      • Se disminuye el enfriamiento de la R.
  • Miss Fortune:
    • Estadísticas Básicas:
      • Se reduce el maná básico.
    • Habilidad W:
      • Se aumenta el coste de maná de la W.
  • Quinn:
    • Habilidad W:
      • Se disminuye la velocidad de ataque adicional de la W en los últimos niveles.
  • Sion:
    • Habilidad W:
      • Se aumenta el escudo de la W.
  • Teemo:
    • Habilidad Q:
      • Se reduce el enfriamiento de la Q.
      • Se incrementa la duración de la ceguera y aumenta la velocidad del misil.
  • Viego:
    • Habilidad Q:
      • Se aumenta la relación del daño de la Q.
    • Habilidad W:
      • Se reduce la ralentización propia de la W.
    • Habilidad R:
      • Se disminuye la relación de crítico de la R.
  • Xayah:
    • Estadísticas Básicas:
      • Se aumenta la velocidad de movimiento básica.
    • Habilidad Q:
      • Se reduce el enfriamiento de la Q en los últimos niveles.

Cambios en objetos y runas de League of Legends

Por otra parte, el estudio realizó una serie de modificaciones a algunos objetos y runas que están presentes en el videojuego. Los cambios son los siguientes:

Objeto – Chupasangre

  • Características:
    • Cuchillada sedienta: 175 % del DA básico.
    • Omnisucción (nuevo): Chupasangre puede brindar un 8 % de omnisucción.
    • Regeneración de vida (eliminado): Este objeto ya no otorga un 150 % de regeneración de vida.
    • Escupir (eliminado): Ya no otorga un 0-15 % (según la vida perdida) del DA como daño de ataque adicional.

Objeto – Látigo puntahierro

  • Características:
    • Creciente: 100 % del DA básico.

Objeto – Cortasendas

  • Características:
    • Daño de ataque: 50.
    • Cuchillada paralizante: 175 % del DA básico.

Runa – Conquistador

  • Características:
    • Fuerza adaptable por acumulación: 2-4 (según el nivel).
    • Duración de la mejora: 4 s.

Runa – Protector

  • Características:
    • Escudo: 50-130 (según el nivel) (+15 % del PH del protector) (+9 % de la vida adicional del protector).

Runa – Fragmento de vida

  • Características:
    • Vida adicional: 15-140 (según el nivel).

Runa – Cazador ingenioso

  • Características:
    • Velocidad de objetos básica: 20.
    • Velocidad de objetos por acumulación: 6.
    • Velocidad de objetos máxima con todas las acumulaciones: 50.

Runa – Cazador voraz

  • Características:
    • Omnisucción por acumulación: 1,2 %.
    • Omnisucción máxima con todas las acumulaciones: 6 %.

Corrección de errores y problemas

Se han solucionado algunos inconvenientes que entorpecieron la experiencia de juego, estas son las modificaciones más destacadas que ha realizado el equipo de desarrolladores:

  • Los efectos de hechizo de Syndra han recibido una actualización visual en varios de sus aspectos, incluido el básico.
  • Se han remasterizado las frases básicas de Singed para que su sonido sea más claro y limpio.
  • Se ha corregido a Lobo de Kindred para que también logre mostrar animaciones con Cordera durante los emoticonos.
  • Warwick podrá detectar correctamente a los enemigos con poca vida que hayan recibido daño mientras estaba muerto.
  • Se ha arreglado un error que provocaba que los efectos visuales de la Q – Nova estelar de Aurelion Sol sufrieran una desincronización fuera de su cuadro de impacto al crecer.
  • Se ha arreglado un error que provocaba que la Q – Golpe absorbente de Nasus no dañara a las trampas (como la R – Trampa ponzoñosa de Teemo y la W – Emboscada de Nidalee).
  • La desarrolladora ha corregido un error que provocaba que la Q – Parrrlamento de Gangplank curase un 20% en lugar de un 10% con la runa de Pies veloces.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas habilidades (como la Q – Disparo místico de Ezreal) no contaran con el efecto acumulativo de la pasiva de Recordatorio letal.
  • Ahora la E – Balanceo heroico de Akshan se interrumpe correctamente cuando entra en éxtasis (como con Reloj de arena de Zhonya o Ángel de la guarda).
  • El Fragmento de Hielo Puro puede reducir correctamente el oro de los súbditos si su usuario ha asesinado más de 20 súbditos cada 5 minutos.
  • Ahora las siguientes habilidades activan efectos de hechizo (como Tempestad de Luden o Muramana) al infligir daño:
    • La E – Puño de poder de Blitzcrank.
    • La Q – Protocolo de precisión de Camille.
    • La W – Golpe atroz de Darius.
    • La E – Traumatismo de Dr. Mundo.
    • La Q – Golpe decisivo de Garen.
    • La Q – Alboroto de Hecarim.
    • La W – Dura lección de Illaoi.
    • La W – Potenciación de Jax.
    • La Q – Mordisco doble de Shyvana.
    • La Q – Mascar de Trundle.
    • La Q – Pirueta de Vayne.
    • La Q – Golpe aplastante de Wukong.
    • La Q – Ritos funerarios de Yorick.

Nuevos skins y chromas

Como en cada una de las actualizaciones de League of Legends no podía faltar los aspectos estéticos y sus respectivos chromas. No obstante, desde Nomicom les queremos recordar que estos elementos son meramente cosméticos y no les otorgan ninguna ventaja real en las partidas, dicho esto, les contamos cuáles son esos nuevos skins y chromas:

  • Nuevos aspectos:
    • Temática «Dragón»: disponibles desde el 21 de octubre.
      • Yasuo dragón de la verdad.
      • Yasuo dragón onírico.
      • Kai’Sa dragona de la laguna.
      • Thresh dragón de acero.
      • Karma dragona de la serenidad.
      • Volibear dragón de la dualidad.
      • Volibear dragón de la dualidad (edición de prestigio)
  • Nuevos chromas:
    • Kai’Sa dragona de la laguna, Thresh dragón de acero, Karma dragona de la serenidad, Volibear dragón de la dualidad, Sett dragón de obsidiana, Brand dragón eterno (garra de ascuas), Aurelion Sol dragón de la tormenta (garra de ascuas), Lee Sin dragón de la tormenta (garra de ascuas) y Ashe dragona feérica (garra de ascuas).

League of Legends es el popular y exitoso MOBA gratuito desarrollado por Riot Games, que se puede jugar únicamente en ordenadores.

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League of Legends anuncia algunas de las novedades de la Pretemporada 2022

Cada vez falta menos para que la Temporada 12 de League of Legends se lance y es por esta razón que Riot Games, los principales responsables del exitoso MOBA, han compartido algunas de las novedades que se van a incorporar en el videojuego. Hace algunas semanas, la empresa adelantó las características principales que llegarán al título junto con la Pretemporada 2022, pero ahora, todos estos cambios ya se encuentran disponibles en la beta, por lo que algunos jugadores ya han podido experimentar estas modificaciones antes de su lanzamiento oficial en la versión 11.23.

Llegarán dos dragones a League of Legends por la Pretemporada 2022

Los responsables de League of Legends han querido profundizar en la información sobre los cambios que recibirá el videojuego próximamente como parte de la Pretemporada 2022. Entre las modificaciones más destacadas se encuentran los dos nuevos dragones que aparecerán durante las partidas que sucedan en la Grieta del Invocador, se publicarán nuevos objetos, runas y mucho más. A continuación, les contamos las características de los dos nuevos dragones:

  • Dos nuevos dragones:
    • Dragón tecnoquímico:
      • Mejora estándar: les otorga a los jugadores, daño adicional contra enemigos que tengan más vida que el campeón que estén controlando en ese momento. Podrán acumular hasta un 5 % de daño.
      • Alma de dragón: los jugadores que logren obtener el alma del dragón tecnoquímico, los miembros del equipo recibirán una mejora que les otorgará una breve segunda vida tras morir.
      • Terreno: todo el escenario de combate se transformará debido al dragón tecnoquímico. Se van a crear zonas de gas en cuatro ubicaciones de la jungla. Dichas zonas camuflan a los campeones que haya en su interior. Los guardianes normales no revelan a los enemigos camuflados, pero sí que lo hacen los guardianes de control, las flores del adivino y otros elementos que revelen unidades invisibles.
    • Dragón hextech:
      • Mejora estándar: le otorga al equipo que logre provocar el daño definitivo, un plus de velocidad de ataque y de habilidades. Podrán acumular un 5% de velocidad de habilidades y un 5 % de velocidad de ataque.
      • Alma de dragón: Cuando un equipo logre obtener el alma del dragón hextech, recibirá una habilidad única que añade un rayo encadenado a sus ataques y habilidades para ralentizar a sus enemigos. Dicha habilidad posee un enfriamiento moderado.
      • Terreno: Todo el escenario de combate se transformará debido al dragón hextech. Van a aparecer pares de portales hextech por el mapa, lo que permite a los campeones viajar rápidamente entre las ubicaciones conectadas. Los portales hextech se activan tras una breve canalización, el cual se puede interrumpir con aturdimientos y daños.

Las nuevas recompensas por objetivos

La Pretemporada 2022 va a incorporar nuevas recompensas por objetivos, las cuales solo se van a activar cuando un equipo se encuentra estadísticamente en bajo nivel, a partir de ese momento, se va a resaltar en el minimapa de ambos equipos, los objetivos más importantes de la partida. La mecánica de esta recompensa es muy interesante, ya que cuando el equipo que va perdiendo logra realizar un objetivo activo, el oro de la recompensa se dividirá entre todos los miembros de dicho equipo. La cantidad de oro adicional que pueden conseguir tras haber cumplido un objetivo con una recompensa activa es:

  • Barón o Dragón anciano: 500 de oro.
  • Dragón o Heraldo de la Grieta: 500 de oro.
  • Torreta exterior: 250 de oro.
  • Torreta interior: 400 de oro.
  • Torreta de la base: 400 de oro.

A medida que el equipo que va perdiendo se queda atrás, las cantidades de oro mencionadas pueden aumentar hasta un 60% adicional. Estas recompensas se calculan con base en cuatro factores que son, la ventaja de experiencia, la ventaja de oro, la ventaja de dragones y la ventaja de torretas.

Cambios y nuevos objetos en la Pretemporada 2022 de League of Legends

Cuando la Pretemporada 2022 llegue al MOBA, va a recibir unos nuevos objetos, los cuales se pueden adquirir en la tienda virtual de objetos que está la Grieta del Invocador. Pero el estudio anunció que van a realizar una serie de ajustes en algunos de los elementos que están disponibles actualmente.

Corona de la Reina Quebrada

  • Características:
    • 70 de poder de habilidad.
    • 250 de vida.
    • 600 de maná.
    • 20 de velocidad de habilidades.
    • Este elemento puede otorgar Salvaguarda, lo que reduce el daño recibido en un 50%. Además, Salvaguarda persiste durante 1,5 s tras recibir daño de campeones, pero se restaura tras no recibir daño de campeones durante 40 s.
      • Mientras Salvaguarda esté activa, les otorga a los jugadores un 10-40 de poder de habilidad (según el nivel).
      • Pasiva mítica: 1% de velocidad de movimiento y 50% de vida.

Mortaja de la quietud

  • Características:
    • 200 de vida.
    • 20 de velocidad de habilidades.
    • 30 de armadura.
    • 30 de resistencia mágica.
    • Arrepentimiento: los jugadores que logren inmovilizar a los campeones enemigos o reciban una inmovilización, esto produce que el objetivo y todos los enemigos cercanos se arrepientan, lo que aumenta el daño que reciben en un 12% durante 5 s.
    • Pasiva mítica: les otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de armadura y de resistencia mágica.

Guantelete de fuego escarchado

  • Características:
    • 350 de vida
    • 25 de armadura
    • 25 de resistencia mágica
    • 20 de velocidad de habilidades
    • Inmolar: tras haber recibido o producir daño hace que los jugadores puedan empezar a infligir 12 más 1% de daño mágico adicional por segundo a los enemigos cercanos (aumenta un 25% contra súbditos y un 150% contra monstruos de la jungla) durante 3 s.
    • Vínculo de nieve: los ataques crean un área de escarcha durante 1,5 s e infligen daño mágico a todos los enemigos que se encuentren en su interior y los campeones enemigos que atraviesen la zona quedan ralentizados.
    • Pasiva mítica: les otorga a todos los demás objetos legendarios 100 de vida y un 6 % de tamaño.

Quimiotanque turbo

  • Características:
    • 350 de vida.
    • 25 de armadura.
    • 25 de resistencia mágica.
    • 20 de velocidad de habilidades.
    • Activa – Sobrecarga: les otorga a los jugadores un 40 % de velocidad de movimiento al moverse hacia los campeones enemigos o torretas enemigas durante 4 s. Al acercarse a un enemigo (o al cabo de 4 s), la unidad emite una onda de choque que ralentiza a los campeones cercanos un 50% durante 1,5 s (90 s de enfriamiento).
    • Repostar: Moverse por el escenario e infligir daño puede rellenar el Quimiotanque. Con 100 acumulaciones, el siguiente ataque básico inflige daño mágico a todos los enemigos cercanos (aumenta un 25 % contra súbditos y un 175 % contra monstruos de la jungla).
    • Pasiva mítica: les otorga a todos los demás objetos legendarios 5 de velocidad de habilidades y 50 de vida.

Llegada del invierno

  • Características:
    • 400 de vida.
    • 500 de maná.
    • 15 de velocidad de habilidades.
    • Asombro: les otorga a los jugadores, vida adicional equivalente a un 8 % del maná.
    • Carga de maná: tras haber golpeado a un objetivo con una habilidad o ataque consume una carga y otorga 3 de maná adicional, que se duplica si el objetivo es un campeón. Puede brindar un 360 de maná máximo, momento en el que este objeto se transforma en El gran invierno.

El gran invierno

  • Características:
    • 400 de vida.
    • 860 de maná.
    • 15 de velocidad de habilidades.
    • Asombro: puede otorgar vida adicional equivalente a un 8 % del maná.
    • Eterno: tiene la capacidad de inmovilizar o ralentizar (solo cuerpo a cuerpo) a un campeón enemigo, pero consume un 3 % del maná actual y otorga un escudo que absorbe daño durante 3 s. El escudo aumenta un 80% si hay más de un enemigo cerca.

Arco axiomático

  • Características:
    • 55 de daño de ataque.
    • 10 de letalidad.
    • 25 de velocidad de habilidades.
    • Cada vez que muere un campeón en los 3 s tras haberle infligido daño, tendrán la posibilidad de recuperar un 25% del enfriamiento total de la habilidad definitiva.

Llamasombría

  • Características:
    • 80 de poder de habilidad.
    • 250 de vida.
    • El daño a campeones puede provocar entre 10 y 20 de penetración mágica, según la vida actual del objetivo (valor máximo con 1000 de vida o menos, valor mínimo con 2500 de vida o más).
    • Puede otorgar la penetración máxima si el objetivo ha tenido un escudo recientemente.

Impulso cósmico

  • Características:
    • 60 de poder de habilidad.
    • 250 de vida.
    • 30 de velocidad de habilidades.
    • 5% de velocidad de movimiento.
    • Los jugadores que han infligido daño a campeones con 3 ataques o habilidades diferentes, recibirán un 30% de velocidad de movimiento (que disminuye hasta un 15%) y 40 de poder de habilidad hasta abandonar el combate.

Precisión infalible

  • Características:
    • 110 de poder de habilidad.
    • 150 de vida.
    • Las ralentizaciones pueden activar a la Precisión infalible.

Abrazo demoníaco

  • Características:
    • 60 de poder de habilidad
    • 450 de vida
    • Los jugadores que logren infligir daño con habilidades podrán quemar a los enemigos, lo que inflige un 1,2 a 2% de su vida máxima como daño mágico por segundo durante 4 s.
    • Logra convertir un 2% de la vida adicional en poder de habilidad.

Abrazo del serafín

  • Características:
    • 80 de poder de habilidad.
    • 860 de maná.
    • 250 de vida.
    • Puede otorgar velocidad de habilidades equivalente a un 1,3% del maná adicional.
    • Tiene la capacidad de restaurar una cantidad de vida equivalente al 40% del maná gastado, hasta 25-50 más un 10% del poder de habilidad por lanzamiento de habilidad.
    • Las habilidades activables pueden restaurar la misma cantidad una vez por segundo.

Fuerza de la naturaleza

  • Características:
    • 350 de vida.
    • 70 de resistencia mágica.
    • 5% de velocidad de movimiento.
    • Absorber: tras haber recibido daño mágico de campeones enemigos puede otorgar una acumulación de Entereza (máximo 6). Los efectos de inmovilización enemigos otorgan 2 acumulaciones adicionales.
    • Disipar: con 6 acumulaciones de Entereza, los jugadores reciben un 20% menos de daño mágico y un 10% de velocidad de movimiento.

Promesa del caballero

  • Características:
    • 400 de vida.
    • 10 de velocidad de habilidades.
    • 150 % de regeneración de vida básica.
    • Activa – Juramento: puede designar a un aliado que sea digno.
    • Sacrificio: mientras el aliado digno se encuentre cerca de ustedes, el 10% del daño que reciba se redirige a ustedes y se curan un 8% del daño que el aliado digno inflija a campeones. Además, si el aliado digno tiene menos del 30 % de vida, la reducción de daño aumenta a un 20 %.

Máscara abisal

  • Características:
    • 400 de vida.
    • 30 de resistencia mágica.
    • 10 de velocidad de habilidades.
    • Deshacer: este objeto puede maldecir a los campeones enemigos cercanos, lo que reduce su resistencia mágica. Puede otorgar un 7 de resistencia mágica por cada enemigo maldito.

Nuevas runas y cambios en League of Legends

Continuando con las modificaciones que vivirá el videojuego tras la llegada de la Pretemporada 2022, se van a incorporar unas nuevas runas y se van a producir algunos cambios.

Compás letal

  • Características:
    • Esta runa les brindará a los jugadores, velocidad de ataque durante 6 s cuando se está golpeando a, al menos, un campeón enemigo con cada ataque. Dicho efecto se puede acumular hasta 6 veces.
    • Al alcanzar el límite de este efecto, recibirán alcance extra y se aumentará en 3,0 el límite de la velocidad de ataque.

Mejora glacial

  • Características:
    • Los jugadores que logren inmovilizar a un campeón enemigo producirá que 3 rayos glaciales emanen desde el objetivo hacia ustedes y hacia otros campeones cercanos, lo que crea zonas congeladas que duran unos segundos, ralentizan a los enemigos un 40% y reducen un 15% el daño que infligen a sus aliados (no se aplica al portador).

Primer golpe

  • Gracias a esta runa, tras haber infligido daño a un campeón enemigo con un ataque o una habilidad antes que ellos, podrán recibir hasta 5 de oro. Esta runa puede hacer que durante 3 s, los ataques o habilidades infligen un 12% de daño adicional contra campeones y les otorga un 100 % (70 % para las unidades a distancia) del daño infligido como oro.
  • Esta runa se lanzará en la beta un tiempo después de que se estrene la prueba.

Todas las modificaciones y cambios mencionados, se van a producir en las modalidades de juego que se producen en la Grieta del Invocador. Desde Riot Games no han explicado si van a realizar algún cambio en los demás modos de juegos que existen en el popular videojuego.

Por otra parte, ya falta muy poco para que el título reciba la actualización 11.21 y en ella no solo se van a realizar los tradicionales ajustes de equilibrio a los campeones o van a publicar nuevos skins y elementos estéticos o los cambios y correcciones de errores, sino que también van a desactivar el chat entre equipos, afectando únicamente a las colas emparejadas, para que de esta manera la comunidad sea menos agresiva y tóxica.

League of Legends es el popular y exitoso MOBA gratuito desarrollado por Riot Games, que se puede jugar únicamente en ordenadores. Desde Nomicom hemos elaborado una serie de guías muy útiles para los jugadores principiantes acerca del sistema de honor, cómo se logra obtener una maestría del grado S-, S y S+ y muchos otros artículos informativos.

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League of Legends anuncia que desactivarán el chat entre equipos

Riot Games son los creadores de League of Legends y han brindado un nuevo comunicado oficial sobre una importante decisión que cambiará cómo los jugadores se desenvuelven durante las partidas. Cuando se estrene el parche 11.21 los chats entre equipos de las colas emparejadas serán desactivados, de esta manera, los responsables del popular MOBA, creen que van a evitar que los usuarios tengan una conducta inapropiada.

Se desactivará el chat entre equipos en League of Legends

La empresa es consciente que dentro de la comunidad de League of Legends, existe una grave problema de toxicidad desde que el videojuego se estrenó, ya que ha recibido miles de mensajes por parte de los usuarios, reportando los malos tratos que han tenido jugando una partida. Uno de los canales que utilizan los jugadores para maltratar a otros invocadores es el chat de equipo de las colas emparejadas.

Es por esta razón, que el estudio decidió realizar un cambio a nivel sistémico que ataque el problema desde la raíz. Por lo tanto, la desarrolladora anunció que en el próximo parche 11.21, el chat entre equipos será desactivado, afectando únicamente a las colas emparejadas. No obstante, Riot Games reconoce que gracias al chat, ocurrían interacciones divertidas y charlas amenas, pero el problema de la toxicidad está llegando a un límite sin retorno, por lo que tomaron está drástica decisión.

La desarrolladora ha explicado que van a tener en cuenta las encuestas y los comentarios de la comunidad, asimismo comentaron que van a continuar trabajando en mejorar la experiencia de juego y que la comunidad se vuelva menos agresiva y tóxica. Con respecto a la modificación del chat, tendrá las siguientes características:

  • Se va a desactivar el chat entre equipos.
    • Los jugadores rivales seguirán oyendo y viendo los emoticonos y la maestría de sus campeones.
  • En el chat del final de la partida continuarán participando ambos equipos.
  • Los jugadores van a poder utilizar el chat de equipo para coordinarse con sus aliados.

Adelanto de la Pretemporada 2022

El estudio publicó hace algunos días, un nuevo vídeo en el que explican algunos de los cambios que sufrirá la Grieta del Invocador para la Pretemporada 2022. En concreto, anunciaron la llegada de dos nuevos dragones que aparecerán durante las partidas y estas son sus características confirmadas:

  • Dragón Hextech
    • Otorga ability haste y velocidad de ataque adicional.
    • Su alma da una ralentización en cadena que funciona de una manera muy similar al objeto, Puñal de Statikk.
    • En la Grieta de este dragón, los jugadores van a encontrar unos portales hextech que pueden transportar a un campeón a través del mapa.
  • Dragón tecnoquímico (Quimtech)
    • Otorga daño adicional contra enemigos con poca vida.
    • Cuando los jugadores logren tener el alma de este dragón, si un campeón muere se convierte en un «zombi», lo que le permite seguir usando habilidades y seguir luchando.
    • Con este dragón, la Grieta tendrá zonas de camuflaje.

League of Legends es el popular y exitoso MOBA gratuito desarrollado por Riot Games, que se puede jugar únicamente en ordenadores.