Categorías
Opinión

Juegos exclusivos| ¿sí o no?

Acá hay grieta, juegos exclusivos, ¿sí o no, de qué lado estás?

Microsoft compra estudios, Sony no se queda atrás, y nosotros ya no sabemos en donde vamos a jugar nuestros juegos favoritos, hablemos de lo bueno y lo malo que tiene que existan los exclusivos, tanto de Nintendo, PlayStation, Xbox o PC, porque PC también tiene los suyos.

Hace unos días motivado por los cruces de comentarios que se generaban en nuestro feed de Instagram, les pregunté en las historias si le gustaba el concepto de que existan los juegos exclusivos, donde el 61% dijo que los odiaban.

Y es que la realidad indica que el gamer es un poco fanático, en Argentina tomaríamos el concepto de futbolizarlo, todo es River o Boca, Real Madrid o Barcelona, América o Guadalajara, Xbox, PlayStation, Nintendo o Stadia, bueno me fui de tema quien mierda va a ser fanático de Stadia.

Juegos exclusivos y la elección de la plataforma

Lo claro es que la gran mayoría de las personas hay un momento en donde deben tomar una decisión, una decisión de vital importancia para su vida como jugador, en qué plataforma vas a comprar. Seguramente esta compra esté motivada por la región donde nos encontremos, que plataforma tienen nuestros amigos para poder jugar con ellos, pero sobre todo, qué juegos tiene cada una de estas, bueno y el precio claro, que sin la plata no vamos a ningún lado.

Pero en que se benefician las empresas de hardware en contratar o adquirir estudios para que hagan juegos exclusivos, si estos mismos juegos podrían venderlos también en las otras plataformas y generar más ingresos. Bueno, esto no es tan así. 

Lo primero que hay que entender es que hace ya un par de generaciones que las compañías no ganan dinero con la venta de la consola en sí, esto no es algo exclusivo de esta industria, es una táctica comercial muy común perder dinero en el hardware, si este después viene asociado con un abono o que haga que en X cantidad de tiempo recuperen lo que pierden con la venta de este. 

En las consolas hay varias cosas que terminan generando estos ingresos, lo primero claro, el abono del online, hoy nos acostumbramos y sabemos que debemos pagar este costo asociado a nuestra consola, por el que nos darán acceso al multiplayer y algunos beneficios extra como descuentos y juegos gratuitos;  aunque la mayoría de las veces estos no sean lo mejor de lo mejor.

Tenemos servicios de suscripción extra para poder jugar gran cantidad de títulos en lo que sería lo más comparable al Netflix del Gaming, con Xbox Game Pass y en algún punto PlayStation Now.

Y claro los juegos, pero aún tenemos que hacer una separación, los juegos de terceros y los estudios propios. 

En el caso de los juegos de terceros, cada tienda de cada plataforma, y digo plataforma porque vale este mismo caso para Epic o Steam en PC o a Google y Apple en lo suyo. Cada plataforma va a cobrar un X % a la desarrolladora del juego por publicar y poder vender el juego en su ecosistema.

En el caso de los juegos de estudios propios la ganancia se queda en casa

Si no existieran los juegos exclusivos…

Los exclusivos también los necesitan para generar comunidad, para generar sentido de pertenencia, porque lo más seguro es que cuando cualquier persona compre o tenga una consola que tiene sus juegos favoritos, vuelva a comprar en el futuro la misma marca, además de estar consumiendo juegos, DLC y abonos dentro de su plataforma y generando ingresos para la misma.

¿Pero qué nos ofrecen a nosotros los jugadores por esto? Bueno, justamente juegos exclusivos, si no existiesen los juegos exclusivos, nos daría igual comprar una Xbox, una PlayStation o una Nintendo, sacando la última que tiene características muy particulares como su portabilidad que a la vez sabemos le quita potencial gráfico.

Las consolas suelen ser muy similares, que si una teraflop más un teraflop menos, que si quick resumen o controles hápticos, si bien son características particulares, seguramente si esta fuera la única diferencia y todos los juegos estarían disponible en todos lados, terminaríamos decantándonos por el precio, potencialmente venderían menos por lo que también podrían invertir menos, y acá está lo importante.

Quitando el ejemplo de los mega estudios, me refiero a Ubisoft, Take Two, EA entre otros que por sus poderosas economías pueden permitirse no solo hacer grandes inversiones al mismo tiempo, en varios títulos triples A; sino también en simultáneo con juegos más chicos. En consecuencia, podrán fracasar en algún título u otro y claro que les va a afectar, pero no va a mover ningún cimiento, no van a fundirse por uno o dos errores.

Pero este ejemplo no les cabe a todos, estudios más pequeños, arrancando desde los indies, pasando por doble AA e incluso estudios que realizan juegos triples A, salvo excepciones y grandes éxitos comerciales que los catapulte a un siguiente nivel, como puede haber sido en su día el caso de CD Project. Es muy complicado que puedan crear grandes producciones, y aclaro, digo producciones no juegos, y ni hablar del no poder permitirse un fracaso, que puede suceder y a ellos, los tiempos les apremian más que a nadie, el éxito de un título suele ser el que financia el siguiente y viven en esa rueda salvo que suceda lo que antes comentaba.

O que venga una gran billetera claro, y entendamos que la gran billetera no tiene porque ser solamente una empresa dueña de una consola, pero nos vamos a centrar en este caso en el video.

Me es realmente muy complicado imaginar a Naughty Dogs con sus Uncharted y The Last of Us si no hubiera llegado Cerny y Sony a sus vidas a darles libertad creativa y el presupuesto que necesitaban para hacer sus obras.

Sería Forza Horizon 5 el juego que es hoy? si Playground Games no sería parte de Xbox Game Studios. Existiría siquiera el God of War que hoy podemos jugar finalmente en PC.

Muy probablemente la respuesta a todo esto sea NO. No significa que estos desarrolladores no harían otros títulos con menos producción, pero hasta más divertidos, es un supuesto imposible de saber. Lo que si podemos dar por seguro, es que sin el presupuesto que hoy maneja Guerrilla no saldría Horizon o sin el presupuesto actual no sería igual o no saldría Hellblade 2, y así con una gran variedad de títulos que seguramente estén entre tus favoritos. Y obviamente las consolas no serían las mismas, porque sus mayores ganancias al final, llegan de los exclusivos, directa o indirectamente.

Si vale la pena no tener estos títulos, a favor de que todos los juegos estén en todas las plataformas es algo personal de cada uno, no hay una respuesta correcta a esta pregunta, hay preferencias y gustos, que son igual de válidas, seas #Team Exclusivos o #TeamNoExclusivos.

Pero hay algo es seguro, no seamos tontos y defendamos a capa y espada la MasterRace, la Play, la Xbox o la Nintendo. Cada una tiene sus juegos, sus cosas buenas y sus cosas malas, pero insultar, agredir al que está del otro lado de una grieta que no existe, porque ya ni los líderes de estas empresas alimentan esta separación, lo cual felicito y festejo, no seamos tontos y no lo hagamos nosotros tampoco.