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Death Stranding, novedades, noticias y más

Death Stranding es sin duda uno de los estrenos más esperados, a pesar de que ya esta en el mercado desde hace unos días aún siguen surgiendo muchas nueva noticias. Por supuesto el equipo de Nomicom también ha estado probando este interesante título.

Puntuaciones bajas

El juego ha recibido muchas calificaciones positivas tanto por los críticos como por los usuarios, sin embargo a sido en Estados Unidos dónde ha obtenido puntajes significativamente bajos.

Según Kojima, el cree saber el motivo:

«Los estadounidenses son grandes admiradores de los shooters en primera persona y Death Stranding no es uno».

La premisa del juego es la de tratar de volver a conectar una sociedad que encuentra dividida a través de la entrega de diferentes paquetes, viajando de forma solitaria por un vasto mundo inhóspito. Por lo tanto Kojima considera que su juego está por encima de los títulos de disparo.

«Debo decir que el juego recibió excelentes críticas, especialmente en Europa y Japón. Aquí, en los Estados Unidos, sin embargo, hemos tenido críticas más fuertes».

«Quizás sea un juego difícil de entender para cierto tipo de críticos y público. Los estadounidenses son grandes admiradores de los shooters en primera persona, y Death Stranding no es uno, está por encima de eso».

¿Tendrá con el tiempo una mayor puntuación?

A pesar de que Death Stranding ha tenido una puntuación muy dispar, el creador de este juego esta convencido que a medida de que vaya pasando el tiempo el título tendrá una mejor recepción.

«Lo que siente la gente no es nada nuevo. Incluso con Metal Gear siempre me concentraba en crear algo fresco para la gente, o en mostrar un nuevo sistema de jugabilidad. Así que hago siempre lo mismo».

«Va a haber opiniones positivas y negativas. Es lo que pasa cuando intentas hacer algo nuevo, incluso en el cine o en los videojuegos».

Además está convencido cada vez habrá mayor cantidad de fans del juego, ya que recibe constante apoyo positivo de los mismos.

«Espero que con el apoyo que recibo de los fans la visión positiva se expanda. Y que en cinco o diez años la gente recuerde a Death Stranding como el nuevo estándar. Entonces intentaré hacer al nuevo otra vez».

También hay que considerar que el título sólo es exclusivo de PS4, sin embargo llegará para PC el próximo verano del 2020 seguramente Kojima ganará más jugadores que disfruten este peculiar juego.

2 premio Guinness

El creador de Death Stranding y Metal Gear ha ingresado en el libro de los records Guinness de Japón, con dos premios.

Uno de ello es por ser el director de videojuegos con más seguidores en Twitter con más de 2,8 millones, y el otro premio fue por Instagram casi 900.000 seguidores.

También comentó que ya está pensando en un nuevo proyecto, que aparentemente será una versión nueva y no una secuela:

«He estado madurando y pensando en una idea para mi próximo proyecto desde hace algún tiempo».

«Tener una idea no quiere decir que no sea un proceso estresante para mi. Aunque suelo abrazar y convivir con ese estrés, a veces es bastante doloroso, como las contracciones al dar a luz. Pero los últimos cuatro años probablemente fueron los peores, aunque me tranquiliza saber que pronto terminará. Ahora, conforme va pasando el tiempo, lo estoy viendo a distancia y la verdad es que lo disfruto».

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Lanzamientos Semana 4 de Noviembre (Death Standing)

Una semana un poquito complicada para los juegos de calibre un poco mas baja, Death Stranding es el favorito para los proximos dias. Aun con la pregunta de ¿Que es en realidad esta obra de Kojima?.Muchos prefieren mantenerse en linea hasta su estreno este viernes.

Puede que no seas de es rugro y quieras algo diferente para disfrutar con amigos, esta bien hay de todo un poquito. Y hablando de todo tenemos juegos multijugador, individuales, de baile, un poco de basura y una perla para aquellos jugadores en PC.

PLANET ZOO (MARTES, PC)

Planet Zoo es el nuevo videojuego de gestión de Frontier Developments. Ambientándo en un enorme zoologico, los jugadores tendremos que gestionar pequeños ecosistemas para cada una de las especies de animales dentro del parque, mejorarlas poco a poco modificando el terreno, añadiendo juguetes y atracciones para que los animales se diviertan y aprendan. Cuenta con un sistema de diseño y contratación de personal muy específico, así también un motor gráfico tridimensional que dotará de mayor realismo al conjunto de Especies.

DISNEY TSUM TSUM FESTIVAL (VIERNES, SWITCH)

Disney Tsum Tsum Festival se centra en incluir el juego de puzles Tsum Tsum, que permite pulir nuestras técnicas conectando y eliminando Tsum Tsum, así como participar en desafíos en partidas locales u online. Basado en los peluches, Disney Tsum Tsum Festival cuenta con un amplio plantel de personajes de Disney, tales como Mickey y Minnie Mouse, que podrán participar en una sin fin de juegos multijugador para disfrutar con la familia y amigos, ya sea en casa o en cualquier otra parte.

JUMANJI: THE VIDEO GAME (VIERNES, PS4, PC, SWITCH, XBOX ONE)

Bajo un planteamiento típico de una aventura de acción en tercera persona, en Jumanji: El videojuego deberemos colaborar con hasta tres amigos ya sea online o a pantalla dividida para encontrar tesoros en un mundo muy particular y peligroso, mientras luchamos contra saqueadores de tumbas, estrafalarios animales exóticos y criaturas extrañas propias de unas locas pesadillas.

NEED FOR SPEED HEAT (VIERNES, PS4, XBOX ONE, PC)

Need for Speed Heat es la nueva entrega de conducción arcade de EA y Ghost Games. En esta ocasión, nos llevará a los jugadores a Palm City, el nuevo mundo abierto del videojuego, y el lugar donde los pilotos callejeros se reúnen para alcanzar la fama y el reconocimiento. Durante el día, todos los usuarios competirán en Speedhunters Showdown, una competición autorizada con la que poder ganar fondos con los que comprar mejores coches, así como personalizarlos al gusto. Sin embargo, al caer la noche, los jugadores se arriesgarán a competir en carreras ilegales a merced de las fuerzas policiales corruptas que intentarán darnos caza y quedarse con nuestras ganancias.

Red Dead Redemption 2 (MARTES, PC)

Red Dead Redemption 2 es un videojuego de acción-aventura western, en un mundo abierto y en perspectiva de primera y tercera persona, ​ con componentes para un jugador y multijugador.​ Fue desarrollado por Rockstar Studios. Es la precuela de Red Dead Redemption y el tercer juego de la saga Red Dead.

JUST DANCE 2020 (MARTES, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PC)

Otro mas, como en todos los años, la sorpresa es que aun sale en Nintendo Wii y viene cargadisimo de temas nuevos. Asi como a varios les desagrada este juego, a muchísimos otros les encanta y esperan esta nueva entrega para seguir bailando. A la lista este año se añaden Taki taki, Con Altura, Bad Guy, I Don’t Care, I Like It, Baby Shark entre otros temas pop. Les recordamos que estuvimos en Final de Just Dance en el AGS 2019 y pueden ver toda la informacion en la Pagina.

DEATH STRANDING (VIERNES, PS4)

Después del colapso de la civilización, Sam Bridges debe viajar a través de un paisaje devastado lleno de amenazas de otro mundo para salvar a la humanidad del borde de la extinción. En un futuro cercano, misteriosas explosiones han sacudido el planeta, desencadenando una serie de eventos sobrenaturales conocidos como Death Stranding. Con las criaturas espectrales plagando el paisaje, y el planeta al borde de una extinción masiva, le toca a Sam Bridges recorrer el devastado desierto y salvar a la humanidad de la inminente aniquilación.

Asi es como se define a Death Stranding por el momento y aun no sabemos que es, la curiosidad mato el hype de muchos fans para preguntarse, ¿acaso Hideo Kojima por fin perdió la cordura y no sabe que mas hacer?. El juego es difícil de definir aun por muchos críticos, en Nomicom nos daremos a la tarea de contarles que es en realidad Death Stranding.

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Death Stranding, algunos personajes pueden morir

Hideo Kojima nos sigue dando más adelantos acerca de Death Stranding, que llegará dentro de un mes a PS4.

Esta vez, ha decido contar acerca de los personajes secundarios.

En su visita al Garage Museum of Modern Art en Moscú, el director hablo acerca de las acciones de los jugadores.

Ya que tendrán un  valor fundamental, afectando de manera drástica a los personajes no controlables.

Utilizando un ejemplo particular, Kojima, explicó que hay un personaje, un anciano enfermo.

Al que Sam Porter (el protagonista) debe llevarle medicinas.

«Puesto que esto sucede al principio de la historia, es obligatorio.

Una vez completada la misión, el jugador puede volver de nuevo a llevar medicinas al anciano, distribuir otros objetos y escuchar sus historias»

»Pero el jugador avanza constantemente. Habrá jugadores que se olviden del personaje, mientras que otros lo recordarán.

Puesto que los primeros no le llevan más medicinas, morirá.

Estas acciones refuerzan las conexiones con los personajes»,

¿Diferentes finales?

Aún no hay una información fehaciente acerca de la posibilidad de que existen múltiples finales en este enigmático juego.

Sin embargo, puede ser posible que eso ocurra ya que dependiendo si hemos cuidado a todos los personajes o no, será si estos llegan o no con vida.

Esto obviamente va a producir un final diferente de aquel que tuvo todos los cuidados, del que se olvido de ellos.

Recordando para aquellos que no lo han leído, hace un poco menos de un mes, se mostró un gameplay de 48 minutos.

En cuál pudimos observar un poco más de detalles acerca de este misterioso título.

Conocimos a Sam Porter, interpretado por Norman Reedus, como el encargado de transportar cosas, con extensas caminatas.

Al mejor estilo de delivery, el personaje camina por hermosos paisajes y algunas veces deberá combatir.

Con un interesante sistema de combate, y unas series de extrañas sombras, el juego promete ser al menos muy diferente a lo que hemos visto en la industria.

Death Stranding se pondrá a la venta el día 8 de noviembre.

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Death Stranding muestra 48 minutos de gameplay

Death Stranding es un de los focos principales de esta nueva edicion de la Tokio Game Show y el pais natal de Kojima por lo que ha aprovechado la ocacion para mostrarnos 48 minutos de gameplay del juego. Durante este evento ademas se mostraran 30 minutos mas el Sabado y 15 finalmente el domingo.

8 de noviembre el dia de la verdad

En las redes y aqui mismo en Nomicom hemos hablado con mucho eceptisismo sobre lo que sera Death Stranding en noviembre. Kojima genera una grita (otra mas) entre los fanaticos de su trabajo con Metal Gear Solid y los que aun no entienden el concepto de este nuevo juego, pero de a poco vamos teniendo mas detalles.

Impresiones

Es cierto que seguimos viendo a Sam Porter (Norman Reedus) como ese chico del delivery que «debe volver a conectar la nacion» en largas caminatas por preciosos terrenos.

Lo que sumamos en esta oportunidad es la posibilidad de ver un sistema de combate con armas interesantes como un paralizador de objetivos que se sentia bastante fluido mas alla del gran peso que siempre carga el personaje y al parecer lo sentiremos en el pad y como reacciona nuestro personaje.

Los momentos de tension lo veremos alrrededor de la media hora de gaemplay donde veremos estas sombras (de otros mundos?) que nos atacaran desde la tierra y en este caso terminaran llevando ante un enemigo de gran tamaño que se veia espectacular, daba miedo generando una sensacion de peligro real.

Aun quedan dos meses para la salida del juego y estamos seguros que nos iremos enterando mas y mas, si este juego sera la gran experiencia «que ya estamos jugando» segun las palabras de Kojima, no lo sabemos, pero lo que es seguro es que sera un exito de ventas para Sony que trata de cerrar en alto junto a The Last of Us esta gran generacion que fue para ellos.

 

 

 

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Trágica o sencillamente irresistible

Humo. Humo. No basta angustiarse por el bombardeo de imágenes de los focos de incendio en la amazonia que buscan incrementar las superficies cultivables. También hay que ver la pleitesía que los medios y las masas le profesan a Hideo Kojima cada vez que aparece en un escenario para hablar de su último proyecto, el cual, como juego, no ha logrado seducirme en lo más mínimo. Más bien lo contrario.

Aparece en el escenario. Me crispo, me pongo a la defensiva. Este tipo se convirtió en un showman, en la autoreferencia, la egolatría, el ícono cultural que envuelto en un velo místico nos ofrece mierda y hordas de felices, agradecidos y devotos fanáticos la engullen, entre gritos jubilosos y espasmos pornográficos. Tal como pueden hacerlo un David Lynch, un Tarantino o un Nolan North. Sencillamente porque los tipos fueron bendecidos por la genialidad y supieron gestionar la producción de obras icónicas, distintas, vanguardistas.  Empujaron a la industria hacia adelante. O hacia los costados. O sencillamente hicieron estallar al carajo los malditos límites. Porque cambiaron nuestra forma de relacionarnos con un relato. Nos dejaron pensando. Implosionaron nuestras cabezas. Nos sacudieron y nos despertaron, al menos por un momento…Nos sacaron de la normalidad que termina imponiéndose sobre toda obra artística que se realiza, entre otros fines, para ser mercantilizada.

Hideo Kojima y su maldito Metal Gear Solid, uno de mis juegos favoritos, el de las tramas adultas, políticas, pasibles de ser interpretadas desde la crítica que la escuela de Frankfurt le hace al capitalismo. El relato tecnicista y de ciencia ficción. El que habla de la guerra para hablarte en contra de la guerra.  El tipo que elevó a arte al jueguito, con voice acting, guiones inteligentes, fotografía de cine, guiños y triquiñuelas ideadas para romper la 4ta pared… Pero también, el del culto a la personalidad, el que nos dejó sin P.T. después de su distanciamiento de Konami. Maldito, maldito y egoísta genio.

Se acerca la fecha de lanzamiento de Death Stranding, con su elenco de increíbles talentos, entre ellos dos tipos que son tan interesantes que elevan la vara con la cual deberá ser medido a posteriori el juego. Me refiero a Norman Reedus y a Mads Mikkelsen. Ni hablar de Troy Baker o de Guillermo del Toro. ¡Qué talentos, por dios! Siento que el dinero los ha unido y asistiremos a una estafa…

Death Stranding, decía, se acerca. Lo hace con un guión que por lo poco que hemos visto parece escrito por un tipo que se ha perdido en el consumo de ácido y drogas alucinógenas y en su obra no hace más que pelear solo contra sus fantasmas.

Estamos próximos al lanzamiento de Death Stranding… Y con el pretexto de la Gamescom en Colonia, Alemania, se presentan nuevas imágenes de su jugabilidad, que hasta el momento no había logrado convencer a muchos por lo ridículas que parecían algunas de sus premisas, muy enfocadas en una ambientación impecable pero con poca sustancia.

Hideo Kojima no le tiene miedo a los temas más importantes de nuestro tiempo. Tampoco tiene miedo de abordarlos desde la metáfora. Lejos está él de subestimar a su público. Entiende que a ellos les gusta sentir que tienen sangre corriendo por sus venas. Como si además de un gran cineasta fuese un excelente músico que no tiene problema de recurrir a la irreverencia del punk rock, a la búsqueda hermeneuta del metal progresivo o al delirante viaje místico que puede ofrecernos una banda como Apocalyptica, con sus cellos y sus integrantes que cada vez que tocan parecen decorado de alguna peli de terror japonesa.

Veo la presentación de Mama, a Reedus con su  bebé a cuestas, ese mundo oscuro, apocalíptico, en el que las corporaciones siguen su gesta opresiva… Veo el miedo de nuestra época a la paternidad, el hedonismo que nos domestica, el viaje de Ulises u Odiseo por un mundo horrible, con una cruz a cuestas. Pero porque se me da bien esto de ver el futuro, como una pitonisa, veo también que pese a mis resistencias, el 8 de Noviembre estaré pendiente de las críticas que reciba finalmente este ¿juego? y sean estas buenas o malas, seguramente, estaré haciendo cola para experimentar en primera persona la mierda envuelta en un velo místico que tiene Kojima esta vez para ofrecernos.

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Death Stranding tiene trailer y fecha de lanzamiento

Finalmente el día de hoy salio el trailer del esperaradisimo Death Stranding, la nueva locura de Kojima. El trailer nos cuenta la idea del juego con una historia confusa pero a la que tenemos toda la fe.

Los dejamos con el trailer.

 

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Jordan Vogt-Roberts jugo Death Stranding: ‘El mundo está inmaculado en el siguiente nivel’

El día de ayer – 6 de febrero – el cineasta Jordan Vogt-Roberts -director de Kong: Isla Calavera – publico en su Twitter una foto con Hideo Kojima  y Yogi Shinkaw, en donde nos comenta que lo dejo probar el misterioso juego Death Stranding protagonizado por Norman Reedus y que el mismo ‘Esta inmaculado en el siguiente nivel’ .

Recuerda cuando Furia en la carretera los dejo sin aliento, pero también te hizo (de la mejor manera) preguntarte, que esta pasando, ¿Como existe este milagro? NO ESTÁN 

PREPARADOS

 

Y la verdad es que no sabemos que esperar del nuevo juego de Hideo, lo que si sabemos es que estamos ansiosos por poner nuestras manos en el y probar finalmente su nueva obra.

Ustedes están preparados para Death Stranging?